Quel char de rang 5 est le meilleur

il y a 3 ans et 4 mois Commentaires: 30


Le besoin de crédits de jeu - le soi-disant "argent" - que les joueurs de World of Tanks ressentent littéralement dès leurs premières batailles. Si l'achat et l'exploitation de réservoirs d'entrée de gamme sont relativement bon marché, alors même pour un véhicule du quatrième niveau, sans parler des plus anciens, vous devez économiser. De plus, vous avez besoin d'équipements supplémentaires, de consommables, d'obus premium... Mais où pouvez-vous obtenir l'argent dont vous avez tant besoin ?

Bien sûr, vous pouvez acheter un compte premium et quelques chars premium du 8ème niveau avec un coefficient de rentabilité accru. Cela facilitera grandement le gain d'argent, mais coûtera un joli centime - les prix du jeu de Wargaming ne sont pas bon marché du tout. Il existe une deuxième façon - de gagner de l'argent, c'est-à-dire "", sur des réservoirs pompés.

Pharmacie est un jeu dont le but est de gagner de la monnaie de jeu, c'est-à-dire des crédits. Il faut donc choisir un char qui farme le plus possible et qui dépense le moins possible (réparations, obus, consommables, etc.). Bien sûr, il n'y a pas de chars spéciaux, tout le monde cultive presque la même chose, mais vous devez décider de votre type de véhicule préféré. Certains aiment jouer au TT, certains aiment jouer au PT, certains aiment jouer au CT, etc...


L'économie WoT est construite de telle manière que le moyen le plus simple de le faire est sur les machines des 5ème et 6ème niveaux. C'est sur eux que la rentabilité moyenne des batailles est la plus élevée, à moins, bien sûr, que vous n'utilisiez constamment des munitions et des consommables en or. Purement subjectif, cultiver de l'argent sur des véhicules de rang 5 est toujours légèrement plus facile que sur des chars de rang 6. Mais après tout, il y a des dizaines de véhicules de combat de niveau 5 dans le jeu, vos yeux coulent droit ! Choisissons les cinq meilleurs chars, le plus adapté pour gagner de l'argent sans investissements financiers supplémentaires.

1. O-I Experimental (Japon, char lourd)

Le premier numéro de notre liste est le char lourd japonais de rang 5 O-I Experimental. Pourquoi lui exactement ? Tout est assez simple. Au cours du mois dernier, le pourcentage moyen de victoires était de 51,03% , qui est le meilleur indicateur (!) parmi les véhicules de rang 5 améliorés. Plus de victoires - plus d'argent, la dépendance est extrêmement simple.


Il est à noter que O-I Experimental est vraiment bon. Oui, dans le patch 0.9.15, il a été nerfé, augmentant le temps de visée et de rechargement des armes, mais cela ne l'empêche pas reste l'une des machines les plus redoutables au niveau. Le blindage du char est plutôt faible, la coque et la tourelle ne font que 75 mm chacune aux endroits les plus solides, mais les Japonais ne sont pas réputés pour leur protection. Son point fort est son canon haut de gamme 6 10 cm Cannon Type 14, qui délivre 300 unités dommages lors de la pénétration du blindage par un projectile perforant de 130 mm. Dans le même temps, le char a également une très bonne mobilité pour cette classe.

O-I Experimental roule bien, franchit facilement les niveaux 5-6 et est doté d'une excellente marge de sécurité de 700 CV. Ensemble, cela vous permet de garder de bons indicateurs de dégâts moyens, ce qui signifie cultiver, cultiver et cultiver à nouveau. O-I se sent bien en haut, mais n'est pas perdu en bas de la liste, même les chars les plus "gros" du 7e niveau ne sourient pas d'obtenir un gros plop pour 300 dégâts. Eh bien, la plupart des camarades de classe vont au hangar après deux coups du meilleur pistolet O-I. En général, un excellent char pour jouer et gagner de l'argent.

2. KV-1S (URSS, char lourd)

Le «kvass» autrefois bien-aimé a été rétrogradé d'un char lourd du sixième niveau au cinquième il y a assez longtemps, après avoir sérieusement modifié ses caractéristiques de jeu. Mais le KV-1S ne s'est pas perdu ici non plus, en termes de pourcentage moyen de victoires, il est situé presque immédiatement derrière l'O-I Experimental - 50,53% au cours des quatre dernières semaines.

Le KV-1S a un blindage, une propulsion et un armement très équilibrés. En tête de liste, il est capable de dévier assez bien les projectiles, et le canon S-31 de 85 mm de rang 6 supérieur pénètre 119 mm d'obus AP à 160 points de dégâts et une vitesse de rechargement de seulement 5 secondes, sans équipement supplémentaire. La voiture se porte donc très bien.

Très similaire à KV-1S et KV-1, qui est un véritable classique du jeu. KV-1 est également un candidat agricole tout à fait valable. Certes, son mélange est légèrement pire, mais la réservation est légèrement meilleure.


En général, le KV-1S et le KV-1 sont agréables à jouer, infligent des dégâts et obtiennent des crédits de jeu, le choix entre ces véhicules de combat est purement une question de goût.

3. T67 (États-Unis, chasseur de chars)

Peut-être, Le T67 est l'un des chasseurs de chars de rang 5 les plus étranges et certainement l'un des plus amusants du jeu.. Très rapide et furtif, il possède une tourelle rotative, qui se compare avantageusement à la plupart des canons automoteurs antichars du jeu.

T67


Elle n'a pas d'armure, mais elle n'en a pas besoin. Les principales caractéristiques de cette machine sont vitesse, invisibilité et excellent DPM. Ce n'est pas une blague, le montant de base des dégâts par minute pour le T67 est de 2156 unités, et si vous ajoutez l'équipement et les avantages appropriés, il atteint des sommets absolument fantastiques. Les dégâts de seulement 115 unités par tir sont plus que compensés par la cadence de tir et la pénétration du blindage de 128 millimètres.

T67 ne souffre presque jamais. En haut de la liste, ce véhicule, s'il est utilisé correctement, est capable de décider seul de l'issue des batailles, en bas, il peut créer beaucoup de problèmes même pour les puissants chars de rang 7. En effet, il y a très peu de véhicules dans WoT qui peuvent être utilisés dans n'importe quelle bataille, le T67 n'est que l'un d'entre eux. Et plus il y a de victoires et de dégâts, plus l'argent tombe dans les portefeuilles des joueurs.

4. T-34 (URSS, char moyen)

Le légendaire "trente-quatre" doit avoir été dans chaque joueur qui est venu dans le monde de World of Tanks. Pourtant, tout le monde voulait jouer sur la célèbre voiture qui a si bien combattu pendant la Seconde Guerre mondiale.

Mais le T-34 n'est pas seulement un symbole, mais aussi excellent réservoir pour cultiver de l'argent. Possédant de bonnes performances et un bon blindage pour sa catégorie, le "trente-quatre" est également doté d'un canon complètement fou.

T-34


Le canon ZiS-4 de 57 mm tire 26,09 coups par minute, à l'exclusion de l'équipement supplémentaire et des avantages. Et ça 2218 unités exactement par minute ! IS7 peut être scié, si, bien sûr, cela gêne ce monstre. La pénétration du blindage est de 112 mm avec un projectile perforant et jusqu'à 189 mm avec un sous-calibre. Il n'y a donc pas de cibles impénétrables pour le T-34, les obus perforants suffisent pour la plupart, mais si nécessaire, vous pouvez tirer en toute sécurité sur les chars lourds des 6e et 7e niveaux au front.

En fait, le ZiS-4 est un tambour sans fin qui tire toutes les deux secondes et inflige 85 points de dégâts à un adversaire. Un peu, mais vous n'avez pas besoin de plus. En général, le T-34 roule bien, frappe quelque chose et tire parfaitement, ce qui vous permet d'influencer sérieusement le cours des batailles et de cultiver constamment l'argent dont vous avez tant besoin.

5. AMX ELC bis (France, char léger)

Tout le monde n'aime pas la classe des chars légers, car elle est assez difficile à maîtriser. Mais AMX ELC bis, dans le "sapin de Noël" du peuple, est depuis longtemps tombé amoureux de centaines de milliers de joueurs.

Ce char léger a la vitesse d'une voiture de Formule 1, une silhouette très basse, ce qui le rend très difficile à toucher, et, pour couronner le tout, un superbe top gun D. 915, qui donne 240 points dommages lorsqu'ils sont percés par un projectile perforant de 170 mm et par un projectile de sous-calibre - 248 mm.


Vitesse maximale en 65km/h, que le "sapin de Noël" ramasse assez facilement, vous permet de jouer. De plus, elle a aussi un excellent déguisement. Un AMX ELC, debout dans un buisson et tirant sur un filet de camouflage, ne peut être vu qu'à bout portant, tandis que les alliés infligeront des dégâts à son illumination et aideront ainsi le joueur à gagner de l'argent.

Si la situation du jeu le permet, vous pouvez tirer, car 240 unités de dégâts moyens sont un indicateur de nombreux chars du 8ème niveau, avec lesquels «l'arbre de Noël», soit dit en passant, se croisera souvent.
"Yelka" monte, brille, tire et, par conséquent, ferme. Certes, vous devez y jouer très attentivement, il n'y a pas de points d'armure ou de durabilité ici. Mais entre les mains de joueurs expérimentés, l'AMX ELC vous permet de créer de véritables miracles, qui sont généreusement récompensés par de l'argent en jeu.

Bien sûr, presque tous les véhicules de combat de rang 5 peuvent être constamment rentables, mais cultiver les chars ci-dessus sera non seulement efficace, mais aussi agréable. Moins de souffrance - plus d'argent et de plaisir !

Est-il possible de farm sur LT ou Art ?

Quant aux autres types de chars (LT et Arta), il est difficile d'y trouver les meilleurs. Certains chars sont meilleurs, d'autres pires, d'ailleurs, les arts et les LT sont les plus difficiles à cultiver, parce que. grâce à la lumière, ils donnent peu de crédits, et il est difficile de nuire à l'art. Bien sûr, les cinq ci-dessus peuvent être différents pour vous, tout dépend de votre style de jeu. Mais rappelez-vous, lorsque vous choisissez votre meilleur fermier, comptez toujours sur des dégâts importants, ainsi que sur des dégâts avec votre aide (par la lumière, renversant des goélands).

C'est tout, bonne chance sur le champ de bataille.

La chose principale dans le jeu est, évidemment, les chars. Historique, qui a existé et combattu sur différents continents du monde, des modèles en papier authentiques et des grains de projets déjà achevés et pensés par les développeurs, chaque véhicule individuel de World of Tanks a sa propre histoire, spéciale et unique. Et, comme on dit, il y a un marchand pour chaque produit, donc dans notre jeu pour chaque char, il y a quelqu'un qui peut l'appeler le plus aimé !

Bon, je pense qu'il est clair ici que chaque joueur décide par lui-même quel est le meilleur du jeu pour lui, mais on va essayer de vous dire lesquels sont les plus attirants, lesquels sont très agréables à jouer, et le bending est plus facile/plus accessible .

Comme vous le savez, dans notre jeu X-ième niveaux de technologie et chaque niveau se démarque / se démarque de ses héros. En parallèle de la façon dont les chars flexibles seront couverts, il sera également parlé des véhicules les plus populaires sur les serveurs de World of Tanks. A chaque niveau, nous mettrons en avant 3 voitures (il y aura des exceptions) qui se démarquent le plus + un bonus qui semble être le plus fun, comme les joueurs l'appellent.
Bien qu'il y ait 10 niveaux dans le jeu, commençons la revue avec des chars du 5ème niveau, car jusqu'à ce niveau il y a encore des véhicules frivoles, un bac à sable, comme la plupart des joueurs aiment appeler les niveaux jusqu'au 5ème.

5ème niveau

Au niveau V, il y a plusieurs prétendants au titre de meilleur char, et ils sont tous soviétiques.
Notons d'abord le plus populaire pour le jeu, sans compter les premiers niveaux - c'est la puissance soviétique du KV-1. Un blindage polyvalent, des canons variés et, bien sûr, le composant historique, ont fait de ce char une telle réputation ! Chaque joueur, en particulier une génération plus âgée, considère qu'il est de son devoir de pomper cette voiture.

Deuxièmement, c'est le T-34 - avec une histoire non moins riche que le KV-1, l'un des meilleurs chars de la guerre, qui a changé de cap. Qu'est-ce qui le rend si populaire ? Ses pistolets perforateurs sont des ZiS-4 de 57 mm, avec une pénétration élevée, mais des dégâts minimes. Les deux branches les plus populaires du jeu sont les soviétiques ST et TT, et à travers elles, deux grands chars sont situés à 5 niveaux : T-34 et KV-1.

Et le troisième, uniquement pour le KV-220 sélectionné. Il possède un excellent blindage polyvalent, ce qui est extrêmement difficile à affronter pour les canons de rang 5, et même certains six éprouvent des difficultés à pénétrer cette machine, en plus de son niveau de combat préférentiel ! Tout cela fait de ce char un véritable imboy, mais il est très difficile à obtenir.

Le bonus sur les 5 est le T67, un chasseur de chars américain qui ne ressemble pas à un chasseur de chars. Excellente vitesse, furtivité, pénétration élevée et silhouette basse vous permettent de faire plier vos camarades de classe, et dans les batailles en bas de la liste, avec l'aide de l'or, vous ne ressentez pas de souffrance !

6ème niveau

Au rang VI, les trois MT font partie du trio de chars - un soviétique et deux britanniques.
Commençons par une légende que tout le monde connaît, petits et grands, dans presque toutes les villes, il y a un monument à cet important char T-34-85.
L'URSS moyenne est un combattant polyvalent sur le champ de bataille, son excellent canon avec une bonne pénétration AP et de l'or confortable pour le combat contre 8-k, sa précision et sa mobilité rendent ce char populaire. Bien sûr, il ne faut pas oublier que ce char est pompé en raison de son énorme historique de combat et du fait qu'il vient après le T-34, mais cela ne le rend pas moins excellent.


Le second est le Cromwell britannique, une technique pour les vrais figurants. Contrairement au 34-85, le Cromwell n'a pas de blindage, mais en même temps, sa vitesse maximale et son canon, associés à la furtivité, vous permettent d'obtenir d'excellents résultats qui surprennent même le conducteur lui-même.

Et le troisième, un nouveau venu dans World of Tanks - Sherman Firefly. L'un des modèles les plus réussis de la construction de chars britanniques, avec le légendaire OQF 17-pdr Gun Mk. VII, où vous pouvez vous battre sans or et en bas de la liste, même contre 8 niveaux.
Le bonus sur 6s est la légende des larges - KV-2. C'est à la fois pour plier et pour s'amuser. Son duda 152 mm M-10 avec une bombe alpha à 900 points vous permet de combattre même avec des niveaux X (!!!), où un tir sur le Waffenträger auf E 100, ou d'autres véhicules en carton, peut priver la moitié de HP.

7ème niveau

Le 7e niveau, selon les joueurs, est le plus équilibré, il est donc très difficile de choisir les trois premiers ici.
Le premier, ou plutôt le premier, est l'IS / IS-2 / IS-2. Il est impossible de distinguer une de ces machines, car elles sont presque identiques, nous allons donc ajouter les trois unités à cette liste. L'IS est le char le plus célèbre, l'un des 10 chars les plus populaires de World of Tanks. Ses avantages sont le D-25T avec alpha de 390, la mobilité, le blindage de la tourelle. Dans le TOP, ces machines font un combat, distribuant des "gardes soviétiques", et en bas de la liste on joue à PT, en imaginant que vous êtes un SU-122-44, qui combat aussi avec 9 niveaux avec le même canon.

La deuxième unité est le Tiger I allemand. Le TT allemand, qui a combattu pendant la Seconde Guerre mondiale et a une histoire riche, est parfaitement mis en œuvre dans le jeu. 1500 CV, canon 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 avec une pénétration de 203 mm, 240 alpha et DPM de 2000 points par minute, ce qui est confortable, agréable et intéressant à jouer. En haut de la liste, le Tigre est un orage d'ennemis, perçant tout le monde, démantelant n'importe qui par DPM, et en bas de la liste on joue PT, alternant BB avec de l'or.

La troisième voiture est la lourde américaine T29. Si 29 ​​vient d'un monticule, alors même le 9ème niveau ne pourra pas le percer la première fois. Le réservoir a des points forts, mais aussi des points faibles. Son équilibre et son utilisation sur le champ de bataille en font une excellente voiture à jouer encore et encore.

Le bonus est l'unité détestée de tous - une puce, un insecte, un moustique, une mitrailleuse Gatling - c'est le chasseur de chars allemand E-25. Un chariot discret qui cause beaucoup de problèmes aux adversaires, en particulier aux aveugles comme les TT soviétiques. Les piqûres de moustiques de 150 points en 3 secondes éliminent quiconque monte sur le guidon de cette machine. Eh bien, si vous montez dans un peloton d'E-shek, si vous êtes dans un champ sans abri et qu'ils vous visent, attendez-vous à des ennuis. L'énorme popularité de la voiture a contribué au fait qu'elle a été retirée de la vente, mais il n'y en avait pas moins dans les batailles.

Le 7ème niveau est si diversifié que je voudrais mentionner au moins cinq autres véhicules - ce sont les T-34-1, T71, M41 Walker Bulldog, LTTB et Spähpanzer SP I C. Nous n'en parlerons pas, nous notons simplement qu'ils méritent également d'être sur cette liste.

8ème niveau

Nous arrivons au sommet. Le niveau VIII n'est plus un bac à sable. A ces niveaux, et la carte globale, et les zones fortifiées et les batailles de l'entreprise.
Le premier char au niveau 8 sera l'IS-3. Une voiture qui correspond à toutes les batailles ci-dessus, et remplit également le hasard. Le blindage frontal de la caisse et de la tourelle, la présence de pavois, un bon canon, la mobilité et une silhouette basse sont la clé du succès du véhicule.

Le second est le FCM 50t. La voiture n'est pas pour tout le monde, car l'énorme coque et le manque d'armure rendent le jeu de char très difficile pour les débutants, mais les joueurs expérimentés montrent d'excellents résultats sur le char, établissant encore et encore des records de dégâts. Des chars avec un niveau de combat préférentiel et un excellent canon perforant 212, il est donc hors de question de souffrir sur ce véhicule. Un analogue de cette voiture peut être proposé par un autre Français - AMX Chasseur de chars. Un véhicule encore moins blindé qui éclate des mines terrestres et n'a pas de niveau préférentiel, mais a un coefficient de dissimulation élevé et la vitesse maximale la plus élevée au rang VII parmi les ST grâce au moteur Maybach HL 295 F de 1200 chevaux.

Le troisième est un autre Français, également un visiteur fréquent des fortifications, des entreprises et du Code civil - AMX 50100. Une voiture qui peut ramasser n'importe quel camarade de classe pour un tambour et disparaître rapidement de la scène du crime - c'est sa caractéristique. La pénétration élevée et 300 alpha de chaque balle est ce qui place le tambour contre tous ses ennemis. Mais le plus difficile est de changer le CD du tambour en 50 secondes, lorsqu'il devient de la viande sans défense pour l'ennemi. Un autre point faible est le manque de blindage, mais cela est typique de tous les véhicules de la branche française.

Bonus pour VIII, nous notons deux véhicules - les chasseurs de chars britanniques Charioteer et le moyen japonais STA 1. Les deux chars sont des samouraïs secrets, qui combattent dans l'ombre, soutenant des alliés en butée. La haute pénétration de STA et le magnifique Chariotir 105 mm AT Gun L7 avec 268 mm sont les épées de ces chars, avec lesquels ils transpercent leurs adversaires, jouant même en bas de la liste.
Un autre concurrent est l'IS-6. Des chars qui sont devenus l'un des chars premium les plus populaires du jeu, ayant le même dren D-25T, le même blindage et le même niveau de combat préférentiel.

9ème niveau

Un imboy de niveau 9 est considéré comme un VK 45.02 (P) Ausf déraciné. B, ou sneaker alpha, qui a été ramenée à la vie par les deux derniers correctifs, en augmentant l'épaisseur de l'armure. Maintenant VK 45.02 (P) Ausf. Les chars B même les chasseurs de chars de rang X, parfois même leurs obus dorés. Presser la direction, ou la retenir, être le premier à la pointe de l'attaque, telle est la véritable vocation de ce char ! Bien sûr, il a toujours des côtés faibles et de l'art ennemi, mais ce sont de petits inconvénients par rapport à son avantage. De plus, la sneaker est également mobile, quant à son poids.

Le deuxième exemplaire est le E 50 allemand moyen. Un autre combattant polyvalent qui peut à la fois tanker au bon moment et aller sur une autre partie de la carte. Avoir à bord un canon avec une précision allemande et une pénétration élevée, jouer à l'Epis, comme on l'appelle, devient un plaisir. Le E 50 peut aller à la fois avec des CT alliés et être un char de deuxième ligne, se déplaçant avec des TT alliés. Qui être au combat n'est le choix que du joueur, mais le nom a un énorme potentiel, comme sur le E 50, vous n'aurez certainement pas à souffrir.

Troisième machine M103. Tous les TT américains sont célèbres pour leurs fronts de tourelle, et le 103 ne fait pas exception. Réservoir même des canons TOP avec une pénétration énorme ? Très facile aussi ! L'Américain peut garder une prise même contre plusieurs alliés, ou jouer au chat et à la souris avec d'autres adversaires si la carte le permet. Il est parfaitement équilibré, vous n'aurez donc pas à souffrir sur le M103.

Le bonus pour IX est le ST T-54 soviétique. Peu importe que sa tourelle n'ait pas été nerfée, que le blindage de caisse n'ait pas été modifié, le 54 reste un excellent ST, l'un des plus populaires à son niveau. La vitesse, la mobilité, une silhouette basse et le fait que le char peut être indulgent en raison d'un blindage réduit rendent le véhicule si populaire.

10ème niveau

Le niveau X est la couronne de chaque branche, le résultat de chaque nation. Chaque char à ce niveau a ses propres puces, ses propres directions. Chacun a de bonnes caractéristiques. Bien sûr, il y a des imbs comme Waffenträger auf E 100, qui sera bientôt remplacé, ou ART SPG, qui ne permet pas de se détendre normalement au combat, ainsi que la présence de PT 10 avec d'énormes larges.
10s est le niveau des extrêmes. Il y a aussi des TT à tambour, il y a aussi des murs lents en fonte comme Maus-a et E-100, il y a aussi divers ST. Par conséquent, chaque joueur doit choisir lui-même les chars qui l'intéressent et il ne serait pas correct de choisir l'un des rares, au moins.

Alors chers amis. Ce n'était que l'opinion d'une seule personne, et non de la foule, car, comme mentionné précédemment, c'était pour le goût et la couleur. Mais, bien sûr, ceux fournis dans cette liste peuvent plier, peuvent devenir les meilleurs, mais uniquement entre les mains du bon joueur.
Et c'est tout! Entrez dans World of Tanks et choisissez le vôtre, le meilleur du jeu, et prouvez que c'est vraiment le meilleur ! Bonne chance sur les champs de bataille de World of Tanks !

Dans World of Tanks, les chars moyens de rang 5 sont l'un des véhicules les plus populaires du jeu. Ils attirent absolument tous les joueurs de World of Tanks. Ce sont déjà des machines assez sérieuses qui peuvent résister à des adversaires de niveau supérieur, sur lesquelles la connaissance des mécanismes du jeu et le contrôle des véhicules de combat sont acquis.

  • Allemand VK 16.02 Leopard avec un puissant canon automatique, une excellente dynamique et une bonne visibilité.
  • American M 24 Chaffee - grande vitesse, excellente maniabilité, traditionnellement bons angles de visée verticaux du canon et stabilisation.
  • Parmi les chars moyens se trouve le T 34 soviétique, rapide, maniable, avec un canon qui a une bonne pénétration et un DPM élevé.
  • Pz.IV H - excellente visibilité, présence d'un obusier de 105 mm, le plus précis au niveau.
  • M4 Sherman est un américain bien connu, maniable, avec un ensemble optimal de caractéristiques et avec deux armes au choix - un canon commun pour de tels chars, ou un "explosif puissant" qui anéantit presque n'importe quel camarade de classe d'un seul coup.

Il convient également de mentionner le chasseur de chars, l'un des véhicules les plus équilibrés du jeu, le T67 américain, capable de vaincre même le meilleur char premium de rang 5. Tout y est parfait - excellent pistolet, visibilité, maniabilité, vitesse qui vous permet de vous déplacer instantanément d'un flanc à l'autre, silhouette basse et bon camouflage. Tout cela fait de ce chasseur de chars une arme dangereuse entre les mains des joueurs expérimentés et des débutants.

Acheter un char premium niveau 5

Les représentants les plus éminents des chars lourds dans le jeu sont le KV-1 soviétique avec une armure incroyable et une sélection chic de canons, et le T 1 Heavy américain avec une armure frontale solide et un canon puissant. Si vous ne savez pas quel char premium de rang 5 acheter, faites attention au Matilda BP britannique, au KV 220-2 soviétique et au Churchill III, Pz allemand. T25 et Pz.V/IV, américains T14 et M4A2E4.

Dans notre magasin, vous trouverez le meilleur char premium de niveau 5 pour l'agriculture, avec lequel il est plus facile et plus rapide de gagner de l'argent.

Lors du choix de véhicules premium à acheter, de plus en plus de joueurs optent pour des véhicules de rang 5. Cependant, cette technique présente un certain nombre de caractéristiques distinctives, malgré une demande constamment élevée. En particulier, les chars premium de rang V ne sont généralement efficaces que dans un sens : la rentabilité, le pourcentage de victoires ou l'efficacité personnelle. Il est important de considérer qu'ils apportent de l'argent à peu près de la même manière. Par conséquent, la question de savoir quel réservoir acheter semble très pertinente. Essayons de comprendre les subtilités de l'assortiment du magasin de jeux.

Que rechercher lors du choix

Si vous allez dépenser votre argent durement gagné pour acheter un char premium, nous vous conseillons de considérer les caractéristiques suivantes :

  • propres compétences de combat. En particulier, pour "Matilda" 4, il est important de connaître les vulnérabilités des adversaires de niveau 5-6. De plus, lorsque vous jouez sur le M4A2E4, vous devez maîtriser à la perfection les tactiques d'embuscade du jeu afin de travailler avec la lumière passive, en n'attaquant les ennemis que lorsqu'ils sont distraits par des alliés.
  • Coût de l'équipement. Pour augmenter l'efficacité au combat, les véhicules doivent être équipés de modules amovibles. Le prix de l'équipement diffère de la classe d'équipement. En particulier, pour équiper un ST, il vous faudra environ 350 000 pièces d'argent. L'installation de modules sur des chars lourds coûtera deux fois plus cher.
  • nation préférée. Les privilèges des véhicules premium ne se limitent pas à l'agriculture. Sur un tel véhicule, vous pouvez mettre à niveau les équipages de la branche de développement sélectionnée sans amendes obligatoires. Par conséquent, si vous préférez un jeu dynamique sur les chars moyens de l'URSS, il est logique d'acheter Matilda 4. Les fans de chars lourds britanniques préféreront Excelsior.

Principales caractéristiques des chars premium de rang V

Jetons un coup d'œil aux paramètres clés de la technique premium Tier 5. Pour ce faire, nous vous suggérons de vous familiariser avec le tableau, où sont indiquées toutes les caractéristiques de base des véhicules avec un niveau de batailles réduit.

Technique (cliquable) Mathilde 4
Prix ​​en or 1750 1500 1500 1500 1500
Niveau de combat 5-6 5-6 5-6 5-6 5-6
Prix ​​du projectile (argent) 45/2400/32 45/2400 56/2400/56 56/2800/56 56/2800/56
Rentabilité (en milliers)* 5-25 5 -25 3-25 5-25 10-30
WIN8-expDommage** 575.80 611.11 582.79 635.75 445.44
Pénétration (mm) 110/180/30 110/180 86/102/38 91/144/38 92/127/38
Dégâts 75/75/100 75/75 110/110/156 110/110/175 110/110/175
Tirs expDégâts 7.7 8.2 5.3 5.8 4
Temps de recharge (sec) 1.9 1.9 3.13 3.2 3.2
Il est temps de tirer 14.6 15.6 16.6 18.6 12.8
Vue d'ensemble (m) 100% équipage 350 350 350 350 370
Dynamique générale faible 254 moyen 311 faible 292 bien 430 bien 571
Max. la rapidité (km/h) 22/10 28/14 25/10 38.6/12 52/18
Vitalité (Total/HP) moyen/610 moyen/700 augmenté /610 moyen /670 faible /480

Faisons une petite explication. Le niveau de revenu est indiqué en tenant compte du fait que le tir est effectué avec des obus perforants. Le coût de l'or pour ces machines varie entre 2 400 et 2 800 pièces d'argent, respectivement, dans un mauvais scénario, tirer avec des sous-calibres peut entraîner une baisse. Le temps de rechargement est indiqué pour 100% de l'équipage, renforcé par l'installation de modules supplémentaires. Les paramètres de révision sont typiques de la configuration de base des machines.

TOP chars premium de rang 5

Sur la base des données du tableau et de l'expérience personnelle, nous répartirons les réservoirs donnés en trois catégories. Ainsi, les participants de notre petit concours ont pris les places suivantes :

1. Sera à la première place. Précisons tout de suite qu'il s'agit d'un char assez complexe auquel il faut s'habituer. Par conséquent, il est généralement acheté par des joueurs expérimentés pour augmenter leurs compétences. C'est un véhicule très maniable avec une excellente visibilité. Pour augmenter l'efficacité au combat selon WIN8, il suffit de faire seulement 4 tirs efficaces par bataille + des bonus supplémentaires pour les dégâts par exposition.

2. La deuxième place est partagée par et.
Les deux véhicules ont une cadence de tir phénoménale, il est donc essentiel de battre l'ennemi même à l'approche, simplement en tirant sur le CD. De plus, les chars sont équipés de canons avec une bonne pénétration d'armure, ce qui permet de ne pas utiliser d'or dans les batailles, augmentant ainsi la rentabilité. Il convient de noter ici que Churchill 3 a une critique fréquente des modules internes. Matilda BP ne souffre pas de cette maladie, elle a donc l'air un peu plus attrayante.

3. Dans une troisième place honorable sont "Matilda" 4 et.
Ces réservoirs ont d'excellents indicateurs de survie dans une maison aléatoire, ils apportent, sinon un revenu élevé, mais un revenu stable.

Rappelons qu'il s'agit d'un avis exclusif de notre site. Selon votre style de jeu, les valeurs de rentabilité peuvent évoluer à la hausse ou à la baisse. De plus, n'oubliez pas le grand et imprévisible VBR, qui contrôle de manière invisible tous les événements lors de batailles aléatoires. Par conséquent, l'efficacité des machines dépend en grande partie du niveau de l'équipe.

Par exemple, Matilda BP peut tout simplement ne pas ramper jusqu'à la bataille principale si les alliés sont initialement réglés sur la vidange turbo. Un propriétaire emporté du M4A2E4 peut prendre les devants et se rendre héroïquement au hangar sous le feu nourri de l'ennemi. Dans les deux cas, les chars ne pourront pas réaliser leur potentiel, respectivement, n'apporteront pas de revenus.

Le meilleur fermier au niveau 5 parmi tous les chars premium disponibles

Bonjour chers amateurs de chars. Il semble que chacun de vous ait pensé plus d'une fois : quel est le meilleur char lourd à chaque niveau. Dans cet article, nous allons essayer de trouver la réponse à cette question et vous aider à faire le bon choix.

Nous partons du 5ème niveau, car avant cela nous n'avions pas rencontré de chars lourds (sauf pour DW2, Pz.B2 et B1).

Niveau 5, KV-1

Pas étonnant qu'il soit très populaire. Le véhicule a un bon blindage et des armes assez sérieuses (pour son niveau, bien sûr), ce qui fait de ce char un sérieux problème pour l'ennemi. Beaucoup considèrent le KV-1 comme le meilleur TT à ce niveau.

avantages :

  • Bonne armure;
  • Superbe obusier de 122 mm ;
  • Les modules de réservoir sont correctement positionnés ;

Les moins :

  • Pas assez maniable ;
  • Pas assez de pénétration d'armure ;

6e niveau, VK 36.01 (H)

Tout le monde ne l'aime pas, mais il est quand même entré dans notre liste. Le réservoir présente de nombreux avantages et est facile à mettre à niveau.

avantages :

  • Bonne armure frontale;
  • Développe la haute vitesse;
  • Une large sélection d'armes;
  • Grand angle de vue;

Les moins :

  • Manque de maniabilité
  • L'armure a de faibles angles d'inclinaison;

7ème niveau, T29

avantages :

  • Tour remarquablement blindée ;
  • Pénètre parfaitement l'armure;
  • Bons angles d'inclinaison des armes ;
  • A une bonne précision;
  • Bonne vitesse de mélange;
  • Mobilité suffisante;

Les moins :

  • Très grand;

8e niveau, IS-3

Les caractéristiques du char sont bien équilibrées, il peut donc être utilisé aussi efficacement en attaque qu'en défense. Il est très populaire dans les combats d'équipe.

avantages :

  • Excellent outil;
  • Bonne maniabilité;
  • Excellente armure de tourelle ;
  • Les angles d'inclinaison corrects de l'armure;
  • Corps trapu;

Les moins :

  • Mauvaise critique ;
  • Munitions faiblement protégées ;

Niveau 9, E 75

Un monstre de fer de taille énorme. Tout ennemi a peur de ses armes. Lorsque vous le contrôlez, vous ressentez un réel pouvoir.

avantages :

  • Arme d'abattage ;
  • Magnifique armure;
  • Excellente tour de défense ;
  • Énorme force corporelle;
  • Vous pouvez aller en toute sécurité au bélier;

Les moins :

  • Très volumineux;

10e niveau, T110E5