World of Tanks: Översikt över sovjetiska tunga stridsvagnar och pansarplaner. World of Tanks spel. Tankbokningsschema 3d-modeller av tankar world of tanks bokning

Den här artikeln kommer att diskutera rustningen för sovjetiska stridsvagnar från spelet World of Tanks.

Vi kommer att analysera scheman för nästan alla sovjetiska stridsvagnar, med undantag för Tier 9 och Tier 10 fordon. Låt oss börja med analysen av Tier 5-tankar, eftersom det är på denna nivå som tunga tankar börjar dyka upp och det finns problem med penetration och icke-penetrering för vissa vapen.

Varje tank som du spelar och som finns i din hangar har speciella stridsnivåer där den går. Låt oss säga att du har en medelstor tank med nivå 5 (någon sorts T-34), du kommer aldrig att kastas av en balanserare till nivå 10 om du inte tar en annan tank, högre i nivå, till plutonen. Det hela ser ganska enkelt ut, det finns speciella tabeller för stridsnivåbalanseraren, från vilka du omedelbart kan förstå vilka strider du kommer att kastas in i.

Du letar efter din nivå (till exempel T-34 - nivå 5, medium tank), enligt tabellen ser vi att vi kan kastas med tankar på 5 - 7 nivåer. I strid kommer en stridsvagn på nivå 7, eller 6 eller 5 att vara överst på listan. Med en sådan tabell kommer det att räcka för att du ska veta hur du ska penetrera tankar som kan på en viss nivå.

Vi kommer också att diskutera frågan om pansarlutning, hur lutning ökar pansarmotståndet, hur olika moduler (skärm till exempel) bidrar till detta.

Utöver de olika målade områdena som du ser på skärmdumpen finns det rosa områden – det här är skärmar, de delar av rustningen som är placerade ovanför huvudrustningen och träffar dem kommer inte att orsaka skada på tanken. De skyddar bra från landminor, i de flesta stridsvagnar sitter skärmarna i pistolmanteln. Det händer också att skärmarna är placerade i andra delar av tanken, i verkligheten såg det ut som pansarskivor som hängs på tankens huvudpansar så att det blir ett avstånd mellan dem, ett luftgap. Det är detta lager som släcker många kumulativa och pansarbrytande skal.

Låt oss vända oss till tankspåren, som visas i blåaktig färg. I huvudsak fyller spåren samma roll som skärmarna - du kan skada tanken genom att skjuta på de främre och bakre rullarna, men om du skjuter på själva banan kommer du med största sannolikhet inte att göra någon skada eller tränga in i skrovet. Det betyder att banan är en solid struktur, som den är nu på KV-220. Det finns dock tankar där spåren har mellanrum mellan själva banan och rullarna.

En intressant punkt: vissa tankar i World of Tanks har immateriella moduler som ritas i spelet (till exempel en bensintank), men de finns inte i områden där du kan skada. Därför är det viktigt att komma ihåg att om du skjuter på den cylindriska bensintanken på en sovjetisk tank, kommer du antingen att träffa skrovet bakom den, eller så kommer du att missa det, eftersom det ligger bara lite ovanför skrovet.

Nu - om rustningens sluttningar.

Låt oss ta vår KV-220, vars schema presenteras på bilden. Vissa delar av rustningen lutar nästan i rät vinkel (på tornet), det finns en stor lutning på nosen. Det verkar som att rustningen i dessa områden inte är den tjockaste - 80 mm, du kan nästan bryta igenom med en "sten". Men lutningen fördubblar nästan arkets pansarmotstånd.

För att förstå mer i detalj, låt oss titta på bilden. Bilden visar en projektil som möter rustningen i rät vinkel och i vinkel. Pansarmotståndet för tilt pansar är 1,5 gånger högre än för icke-lutat pansar. En lutning på 60 grader ger en boost på 2 gånger, och 70-80 grader ökar pansarmotståndet ännu mer.

Låt oss nu prata om tankar mer i detalj.

Låt oss börja med T-34 medium tank. Hon har svetsat pansar, två pansarplåtar är svetsade i en söm, och sömmen har därför den tjockaste pansringen. Att slå den är ingen mening. Olika stridsvagnar har öppningar för maskingevär och visningsöppningar på den främre pansarplattan - troligtvis är dessa de svagaste områdena. Varje stridsvagn under tornet har en vridmekanism som du också kan träffa, den har lite rustning och kan klämmas. Tanken har också triplexer - en övervakningsanordning på tornet, som också kan träffas. Det finns också en befälhavares kupol. I själva verket är dessa egenskaper som är inneboende i nästan alla tankar.

T-34 har den tjockaste rustningen - i pannan på tornet. Att skjuta honom i pannan är den svagaste taktiken, det är bättre att skjuta honom i skrovet vid fördjupningarna eller vid befälhavarens kupol. T-34 är en snabb stridsvagn, oftast blinkar den framför dig med sin sida, så att träffa den i sidan av tornet är mer sannolikt än i sidan av skrovet.

Nästa stridsvagn är en sovjetisk mellanstridsvagn som heter Matilda. Premium tank, som är i den sovjetiska grenen. Matilda har skärmar på sina spår som siktar på sin larv, du kommer sannolikt inte att orsaka betydande skada på den. Det är bäst att skjuta åt sidan om tanken är i sidled mot dig. Om stridsvagnen rör sig framåt är det bättre att skjuta mot befälhavarens torn, eller mot den centrala frontplattan (markerad i orange). Mot botten blir hans rustning tjockare.

De flesta stridsvagnar i World of Tanks har mycket tunn rustning ovanpå, så försök att attackera stridsvagnar från hög mark.

Nästa - tanken T-34-85. Denna stridsvagn har ett mycket rejält torn, men ett "kartong"-skrov, trots att sidobepansringen är i en vinkel på 60 grader. Den mest skyddade platsen vid tanken är svetsfogen längst ner framtill. De bästa ställena att slå igenom är maskingevärshålet och skårorna i fronten.

KV-13-stridsvagnen har 120 mm pansar i den nedre pansarplattan, 60 mm i den övre pansarplattan, medan den är under en extrem lutning, vilket gör att dess reducerade tjocklek blir mer än 120 mm. Pannan är 120 mm, men det är mindre pansar på sidorna. En anmärkningsvärd egenskap är att KV-13 har hål i spåren, fyrkantiga "fönster" är placerade någonstans mellan rullarna. Dessutom har maskingeväret i tornet på bakhuvudet dåligt pansarmotstånd.

Nästa tank är T-43. Relativt lätt att tränga in i pannan framför och ännu lättare - in i sidorna, pistolmanteln täcker nästan hela pannan på tornet, detta är den mest skyddade platsen.

T-44 - den främre pansarplattan är i en spetsig vinkel, trots 90 mm tjocklek är den nedre pansarplattan i en mindre spetsig vinkel, penetration in i den kommer att vara mycket mer sannolikt. Sovjetiska stridsvagnar skiljer sig från resten genom att de har befälhavares kupoler - mindre än andra nationers, och det är mycket svårt att rikta in dem.

Sovjetiska tunga stridsvagnen Churchill - alla hängde med skärmar, det är bättre att sikta på hans maskingevär, skadan kan gå igenom säkert. Dessutom slår tornet igenom bra.

Nästa tank är KV. Den har en intressant pansarkonfiguration, speciellt den främre övre pansarplattan. Du kan upprepade gånger lägga märke till hur du skickar en projektil till KV pannan, och den rikoscherar upp. Och allt för att rustningen är i en vinkel på mer än 80 grader - den blir tjockare än rustningen i masken. Därför kan du slå honom i den nedre pansarplattan eller maskingevär. Också sidan av KV gjorde sig alltid bra, för att inte tala om bakhuvudet.

Vi slutar inte här, i nästa artikel kommer vi att fortsätta med den tunga tanken KV-220.

Beskrivning

Information:
  • Applikationsspråket väljs baserat på systeminställningarna.

Vad är nytt i version 2.5:

  • Blitz-datauppdatering 3.1.

QR-kod

Skärmdumpar och videor

Beskrivning

Träffade projektilen harpan utan skador? Träffade du masken? Vet du inte var du ska sticka hål på tunga tankar? Du vet inte hur man ställer in vinkeln på E100?

Hur mycket orkar du! Ladda ner denna applikation snabbare! Den kommer att förklara för dig alla dina icke-penetrationer och rikoschetter, lära dig hur man tankar på TT, visar dig de svaga punkterna i vilken tank som helst.

Över 300+ tankar att utforska! Detaljerad information om varje pansargrupp på stridsvagnen, och, viktigast av allt, visar chansen att penetrera vilken stridsvagn som helst från det valda vapnet. Ta reda på var du kan sticka hål på vilken tank som helst med din pistol och var de kan sticka hål på dig. Ladda ner den här gratisappen just nu!

Information:
  • Applikationsspråket väljs baserat på systeminställningarna.
  • Skadekartan från HE-skal byggs hela tiden. Ju längre bilden är stilla, desto mer exakt blir resultatet.

Vad är nytt i version 2.5:

  • Blitz-datauppdatering 3.1.
  • HD-texturer! HD-texturer visar tanken hur den ser ut i spelet. De laddas ner på begäran för varje tank separat och kräver en nätverksanslutning.
  • Ett foto. Knappen i det övre högra hörnet låter dig dölja gränssnittet och se tanken i helskärm. Du kan också ta en skärmdump, spara den, mejla den eller få en imgur-länk.

QR-kod

Skärmdumpar och videor

Beskrivning

Träffade projektilen harpan utan skador? Träffade du masken? Vet du inte var du ska sticka hål på tunga tankar? Du vet inte hur man ställer in vinkeln på E100?

Hur mycket orkar du! Ladda ner denna applikation snabbare! Den kommer att förklara för dig alla dina icke-penetrationer och rikoschetter, lära dig hur man tankar på TT, visar dig de svaga punkterna i vilken tank som helst.

Över 300+ tankar att utforska! Detaljerad information om varje pansargrupp på stridsvagnen, och, viktigast av allt, visar chansen att penetrera vilken stridsvagn som helst från det valda vapnet. Ta reda på var du kan sticka hål på vilken tank som helst med din pistol och var de kan sticka hål på dig. Ladda ner den här gratisappen just nu!

Information:
  • Skadekartan från HE-skal byggs hela tiden. Ju längre bilden är stilla, desto mer exakt blir resultatet.

Denna applikation (tjänst) är en produkt från tredje part som inte är relaterad till Wargaming.net. Wargaming.net är under inga omständigheter ansvarigt för lagligheten av applikationen (tjänsten) och kompenserar inte för förluster orsakade av dess användning eller oförmåga att använda den. Men vänligen meddela Wargaming.net omedelbart om du är medveten om att applikationen bryter mot tredje parts immateriella rättigheter eller på annat sätt är olaglig.

En av de viktiga elementen i striden när du slåss mot fiendens fordon är World of Tanks pansarsystem, det kommer att låta dig veta de mest skyddade platserna för din tank, de är alla målade i olika färger, varje färg motsvarar tjockleken av rustningen. Som regel är skärmar och de sämst skyddade platserna markerade med rosa nyanser. Och den tjockaste rustningen är målad blå, oftast för medelstora och tunga rustningar är det larver eller den främre delen, och ju högre pansartjockleken är, desto bättre.

En viktig faktor för rustningsmotstånd är pistolens lutning.

Ju högre pansarmotstånd hos huvudmodulerna som en larv eller en rulle, desto mindre är chansen att en projektil träffar din tank. Till exempel, låt oss ta den sovjetiska KV-220-tanken, vars rustning bara är 80 mm i området för rullarna och larverna, man kan säga att det skulle vara lätt att genomborra den, men den har en bred lutning av pansarplattan upp till 60-70 grader, vilket reducerar träffprojektilen i rät vinkel till ett minimum.

Men för T-34, som har den största rustningen på pannan på 45 mm, är det praktiskt taget ingen mening att skjuta, eftersom det finns en svetsad rustning som läggs i flera sömmar, men när det gäller urtagen nära kulsprutorna, dessa är med största sannolikhet svaga punkter, så samma som vridmekanismen, som, som i de flesta sovjetiska stridsvagnar, kan fastna. T34-85-modifieringen har solid rustning, men själva skrovet lämnar mycket övrigt att önska.

Den mest skyddade platsen är svetsfogen underifrån, och den svagaste är där maskingeväret och främre urtag finns.

Låt oss nu gå igenom rustningsschemat för utländska stridsvagnar. Låt oss ta en stridsvagn från den amerikanska och svenska filialen för jämförelse. Från svenskarna för supertestet tog de med sig en stridsvagnsförstörare Ikv65 II medelstridsvagn på nivå 6, med en bra kraftfull 90 mm pistol, men med mycket svag rustning, nästan allt i denna stridsvagn är markerat med rött, vilket ger en dålig rustning motståndsindikator. Men tanken har bra fart, så tillsammans med en kraftfull Boforskanon kan du försöka undvika fiendens kulor.

Den amerikanska T26E5 klarar sig lite bättre med rustning, på grund av det faktum att det redan är en tung tank, med bra indikatorer på noggrannhet och eldkraft hos vapen. Inte konstigt att den här bilen hamnade i premiumnivån.

Spelare kommer att vara nöjda med den höga prestandan. Men trots sin solida konstruktion är den fortfarande sämre vad gäller pansarplåt än sin konkurrent T32. Spåren och baksidan av pansarplattan är väl skyddade, men sidan av tornet är ganska svag. Om du vill överleva på en sådan stridsvagn, låt dig styras av säkerheten hos pansarplattor, de skyddas bäst här.

Vi hoppas nu att du förstår vad World of Tanks tankrustningsschema är och hur det skiljer sig, detta kommer att hjälpa dig att välja den mest optimala tanken på din nivå för framgångsrika strider

Om du ännu inte har bestämt dig för vilken sida du ska kämpa för i det populära spelet World of Tanks, så råder vi dig att börja med Sovjetunionen. Utjämningen av sovjetisk teknik är inte bara en av de mest förståeliga och tillgängliga, utan har också många fördelar för nybörjare. Även idag kommer vi att prata om pansarscheman för stridsvagnar i World of Tanks - en fråga som oroar många spelare.

generella egenskaper

Du kan låsa upp den fulla potentialen hos en viss sovjetisk stridsvagn i spelet utan att ha mycket erfarenhet eller distinkta färdigheter. Det är därför nybörjare föredrar att börja bekanta sig med denna kategori.

I allmänhet kan sådana tankar beskrivas som tunga fordon med medelstora kanoner, låg noggrannhet och kraftfulla enskottsskador. Penetrationen av KB-1C-modellen är 175 millimeter, och skadan är cirka 390 enheter - sådan statistik kan uppnås redan på sjätte nivån. Sovjetiska stridsvagnar har också rund rustning, rikoschettrustning och dieselmotorer, vars sannolikhet för antändning är mycket, mycket låg.

Om allt är klart med innebörden av ordet "bokning", hur är det då med dess system? Som regel presenteras alla World of Tanks stridsvagnar i 3D. Detta är en visuell representation av modellen med de mest skyddade områdena. Varje sektion är målad i en annan färg.

Stridsvagnar KV-1 och "Churchill III"

Tankmodell KV-1 är en av de mest kraftfulla och stabila enheterna. Korrekt positionering på fältet gör honom praktiskt taget osårbar och ger honom en avsevärd fördel gentemot fiender. När det gäller pistolerna, här kan du välja en av tre. Vi rekommenderar dig att ta en närmare titt på U-11-landminan med en kaliber på 122 mm och en skadeeffekt på 370 enheter. Med ett sådant vapen på den femte nivån kan du enkelt hantera vilken motståndare som helst.

Om du slåss mot en KV-1-stridsvagn på långt avstånd, skjut då på den nedre pansarplattan. När du slåss på nära håll kan du få en fördel genom att bryta igenom vilken försvagad zon som helst i fronten. Att attackera tornet är inte värt det, eftersom dess rustning är mycket starkare än någon annan plats.

Tank "Churchill III" ingår i premiumkategorin, som säljs till spelare för riktiga pengar. Trots att rustningen i denna modell skiljer sig väsentligt från KV-1, och inte till det bättre, är dess främsta fördel en kraftfull hålslag. Med den kan du hantera lätta och medelstora tankar. Du kommer inte att kunna attackera fordon med högre prestanda. Om klassen och nationen i Churchill III matchar någon annan stridsvagn i din samling, kan en besättning delas mellan dem.

Till skillnad från KV-I är det på Churchill III tornet som är den svagaste och mest oskyddade platsen. Skärmar finns på de mest oväntade platserna, och deras antal kan variera mycket, så undvik sido- och akterområdena och skjut inte på dem med en landmina.

Du kan titta på World of Tanks pansarschema för KV-1 och Churchill III stridsvagnar på bilden nedan. Illustrationen visar tydligt alla detaljer.

Tankpansarschema i World of Tanks - japansk teknik

Men hur är det med utländska stridsvagnar? Japanska stridsvagnar, tillsammans med sovjetiska, är mycket populära bland WoT-spelare. Efter att ha nått den femte nivån av pumpning börjar utrustning från Land of the Rising Sun utgöra ett allvarligt hot mot sin motståndare.

Det japanska stridsvagnsrustningsschemat World of Tanks har inte mycket variation. Nästan alla tankar har tak och akter av "papp". Om du spelar på den neutrala sidan och ditt mål är att bryta igenom den japanska jätten, rekommenderar vi inte att fokusera på den nedre pansarplattan, eftersom endast en pistol med en kaliber på minst 100 millimeter kan penetrera den.

De bästa målen i det här fallet kan vara tornet och pansarplattan som ligger i den övre delen. När det gäller skyddsskärmarna på båda sidor om aktern kan de hanteras med hjälp av en landmina eller stänkattacker.

tankinspektör

"Tank Inspector" (eng. - Tank Inspector) är ett automatiskt program för tankpansarscheman i World of Tanks. Med den här programvaran får du den mest kompletta informationen om en viss tank, vars modell finns i spelet. Förutom färdiga pansarscheman kan du i Tank Inspector hitta information om genomsnittlig inkomst, antal poäng för hållbarhet, rörelsehastighet, översiktsindikatorer, balansnivåstatistik under strider och mycket mer. Utvecklare lägger ständigt till något nytt till de redan tillgängliga funktionerna för att göra programmet ännu mer användbart.

Har du precis börjat spela World of Tanks? Vet du inte vilka filialer du ska ladda ner? Naturligtvis är det bättre att vara den första i World of Tanks att pumpa sovjetiska vikter! Sovjetiska band är tjocka och rikoschetterade rustningar, coola räfflade pipor och två likvärdiga tankuppgraderingar!

I World of Tanks har sovjeterna två fulla grenar av tunga stridsvagnar. De anses vara de mest tvångsmässiga och irriterande i spelet, och det finns en enkel förklaring till detta. De flesta spelare i World of Tanks är rysktalande, och de börjar bekanta sig med spelet med sovjetiska stridsvagnar. Med sina odugliga handlingar tappar nybörjare allvarligt statistiken på dessa tankar, och utvecklarna balanserar i sin tur tankarna med procentandelen segrar! När en spelare, efter att ha spelat på sovjetiska stridsvagnar, går för att ladda ner andra nationer, har han redan en bra spelupplevelse, och han är mycket bättre på att spela dem.

Som ett resultat, för att frigöra potentialen hos en sovjetisk tung tank, behöver du inte mycket erfarenhet eller skicklighet. Även om båda förstås inte gör ont. Så om du inte vet vilka stridsvagnar du ska börja bekanta dig med spelet med, ladda ner de sovjetiska tungviktarna!

I allmänhet har sovjetiska tunga stridsvagnar i World of Tanks bra kanoner med medelhög penetration, låg noggrannhet och hög engångsskada. Således har den tunga KV-1S tanken en penetration på 175 mm och engångsskador på 390 enheter, och all denna prakt finns redan på Tier VI! Men sovjetiska tunga stridsvagnar har också en slags nerf som är inneboende i absolut alla stridsvagnar – pistolerna på sovjetiska stridsvagnar går inte riktigt ner, vilket lämnar ett allvarligt avtryck i spelet. Utmärkt allroundrustning, rikoschettrustning med rationella lutningsvinklar och dieselmotorer med mycket låg sannolikhet för antändning kompletterar den glada bilden.

Efter att ha pumpat KV-1 delas sovjetiska tunga tankar upp i två grenar. KV-1S, IS, IS-3, IS-8 och IS-7 fick bra dynamik och maximal hastighet i utbyte mot lättare rustningar. T-150, KV-3, KV-4, ST-1 och IS-4, tvärtom, har utmärkt allround rustning, inklusive tjocka sidor, men svagare dynamik och låg maximal hastighet.

Om du väljer mellan två uppgraderingsgrenar blir det lättare för en nybörjare att spela stridsvagnar från den andra, tungt bepansrade grenen. På så sätt kommer en oerfaren spelare att vara mindre benägna att rusa någonstans i början av striden och slå samman, och bättre rustning kommer möjligen att rädda ett liv mitt i striden. Skickliga spelare, med en procentandel av segrar över 50, har det bättre med mer dynamiska tankar från den första grenen. Det är på den dynamiska sovjetiska tungen som det är lättast att lösa och dra ut en drain fight. Jag upprepar, detta är bara om händerna växer från rätt ställe.

Översikt över KV-1 tank och bokningsschema

Den sovjetiska tunga stridsvagnen KV-1 är en av de mest kraftfulla och lättanvända tunga stridsvagnarna i World of Tanks. Med rätt placering av en romb gör utmärkt cirkulär rustning på 75 mm den praktiskt taget osårbar för klasskamrater. Den här tanken får tre bra vapen att välja mellan, vilket också är väldigt ovanligt. Så, 57 mm-projektet 413-pistolen gör KV-1 mycket lik utlåningskontraktet Churchill III. Men till skillnad från Churchill har KV-1 inga eftergifter i form av en reducerad stridsnivå, så att åka med en 57 mm pistol avråds starkt. Även om hålslagaren är i toppen av kampen, är den väldigt rolig att spela med.

Vanligtvis väljer spelare 85 mm F-30-pistolen, med vilken du kan sticka hål på nästan alla Tier V-VI tunga tankar rakt mot varandra.

Nåväl, för er som kom till World of Tanks för skojs skull och för att böja sig, och som är redo att ösa på krediter och leka med premiumskal, rekommenderar jag att ta en närmare titt på 122 mm U-11 "högsprängämne", som , förutom höga explosiva ämnen, har magiska kumulativ med penetration 140 mm och engångsskador på 370 enheter, vilket är rekord på nivå V. Nöjet är naturligtvis inte billigt, varje sådant skott kommer att kosta dig 4800 krediter. Men tro mig, om du letar efter en böj för pengarna är det värt det.

Personligen har jag de trevligaste minnena av KV-1. Redan nu rullar jag med jämna mellanrum ut denna underbara tank med en 122 mm U-11 "högexplosiv" pistol på kumulativ, rent för skojs skull.

Pansarschema för KV-1-stridsvagnen

På långt avstånd är KV-1 bäst att penetrera den nedre pansarplattan eller sidorna (75 mm) om den avfyras i 90 grader. På nära håll - för att rikta in sig på försvagade zoner i frontprojektionen - förarluckan och ett maskingevärsäpple (60 mm). När man skjuter i aktern på tanken är det vettigt att skjuta på toppen, där rustningen är tunnare (60 mm). Tornet har bättre rustning än skrovet, så att skjuta mot tornet rekommenderas inte.

Översikt över Churchill III tank och bokningsschema

På tal om sovjetiska tunga stridsvagnar kan man inte undgå att nämna Lend-Lease-tanken Churchill III. Vad behöver en vanlig spelare veta om premiumtanks i allmänhet och Churchill i synnerhet? I World of Tanks säljs premiumtankar endast för riktiga pengar. Huvudregeln när det gäller premiumtankar är att dessa tankar ger bra krediter, men de är alltid svagare än sina klasskamrater. Därför tror man att premiumtankar inte böjer sig. Det är inte nödvändigt att köpa en besättning för dem, du kan tillfälligt överföra besättningen från vilken tank som helst till premiumtankar, det viktigaste är att de är tankar av samma klass och en nation.

Även om Churchill III är underlägsen KV-1 när det gäller pansar, och har en uttryckslös dynamik och en låg maxhastighet, har Churchill en hålslagare som är ganska anständig för en Tier V premium tank, som straffar lätta och medelstora tankar hårt. Men med penetrationen av välbepansrade trådar som KV-1 och T-150 går det inte bra för Churchill III. Lyckligtvis har Church en reducerad nivå av strider och kastar honom inte över nivå VI.

Nu om jordbruk: genom att ta "Master"-prestationen på Churchill III kan du få cirka 25 tusen nettolån. De där. i en normal strid, även med framgångsrika händer, är det inte lätt att få mer än 20 tusen poäng på Church. I detta avseende är Churchill III inte alls en konkurrent till Tier VIII IS-6 och KV-5 gårdsskördare. Men rika killar kan köpa den här tanken för pumpande besättningar, eftersom du kan tjäna mycket mer erfarenhet på Churchill III än på en vanlig tank.

Personligen köpte jag den här underbara tanken för länge sedan, nästan varje dag skjuter jag ner stjärnor på den och pumpar besättningarna på sovjetiska tunga laster, och jag är mycket nöjd med köpet.

Pansarschema för Churchill III-stridsvagnen

Den svagaste punkten på Churchill III är tornet, i synnerhet pannan på tornet på båda sidor av pistolmanteln (88 mm). Om du vill kan du rikta in dig på försvagade zoner i skrovets frontalprojektion (60 mm), men med tanke på tornets svaga pansar är detta inte mycket meningsfullt. Tanken har ett stort antal skärmar på de mest oväntade platserna, så det rekommenderas inte att skjuta den på sidorna och aktern med kumulativa och högexplosiva granater.

Översikt över KV-2 tank och bokningsschema

En gång i tiden var KV-2 bara ett topptorn för KV, och den böjde allt levande på nivå V. Men den efterföljande uppdelningen av KV i KV-1 och KV-2, överföringen av KV-2 till Tier VI och en serie nerfs ledde till det faktum att KV-2 nu är en tung tank med trög dynamik och ovanlig spelmekanik. Om du vill få en ovanlig spelupplevelse och spela med 152 mm M-10 högexplosiv pistol, ta stridsvagnen djärvt. Om du vill ta dig till artilleriet genom att hoppa från Tier VI KV-2 till Tier VII S-51, desto mer. I det här fallet kan du sätta en bra 107 mm ZiS-6-pistol på tanken, som på T-150. Men generellt sett är KV-2 en kaktus som inte alls behöver tuggas. Och att spela med 107 mm ZiS-6-pistolen är trots allt bättre på T-150.

För mig personligen är KV-2 en källa till extremt obehagliga minnen. Efter införandet av premiumskal för lån i ungefär ett halvår, böjde tanken brutalt på kumulativ, men i patch 0.8.6. de togs bort. Jag ser ingen mening med att rulla KV-2 på landminor, och ännu mer - pansargenomträngande granater.

Pansarschema för KV-2-tanken

På nära håll i frontprojektionen finns försvagade zoner - förarluckan och ett maskingevärsäpple (60 mm). I den bakre delen av skrovet har den övre utskjutande delen svagare pansar (60 mm) än den nedre (70 mm). På baksidan av tornets huvud finns en stor försvagad zon - en lucka (60 mm).

Översikt över KV-1S tank och bokningsschema

Denna stridsvagn är en lättare version av den tunga sovjetiska KV-1 stridsvagnen. Sidoskyddet på KV-1S är tunnare, motorn är bättre och styrkan är högre. I toppkonfigurationen är KV-1S utrustad med en 122 mm D2-5T imbo-pistol med utmärkt penetrering på nivå VI och den högsta enskottsskadan. Naturligtvis kompenseras detta delvis av den långa omladdningstiden, episk lång blandning och enorm spridning, men bara delvis. Totalt, på Tier VI har vi en mycket dynamisk tung stridsvagn med en monstruöst kraftfull pistol.

Trots den goda dynamiken ska man inte tro att KV-1S är en medelstor tank. Jämfört med den riktiga ST KV-1S går den trögt uppför, och dess sikt är mycket högre. Dessutom, med vart och ett av dina skott från den översta 122 mm pistolen med en munningsbroms, kommer du på ett sätt att signalera till fienderna: "Här är jag! Skjut mig!" Samtidigt orsakar hastigheten på tillbakarörelsen sorg och sorg: det är inte lätt att ta sig ur den avfyrade positionen baklänges!

I mitten och längst ner på listan liknar KV-1S, vad gäller spelmekanik, snarare en turret tank jagare, bara utan smygbonusen som är inneboende i tank jagare när den är stillastående. Så du måste vara försiktig när du böjer dig över KV-1C. Du måste alltid komma ihåg att en gång längst ner på listan blir KV-1S automatiskt mål nr 1 för fiendens stridsvagnar. Han är väldigt farlig!

KV-1S är en av få tankar i spelet som jag aldrig har sålt och aldrig ens tänkt på att sälja! Det är verkligen en dekoration av spelet.

Bokningsscheman för KV-1S-tanken

I KV-1S-tanken, i frontprojektionen, är de försvagade zonerna: den nedre pansarplattan, förarluckan och maskingevärsäpplet (60 mm). Om KV-1S spelar genom tornet kan befälhavarens lucka på tornets tak (90 mm) betraktas som en försvagad zon. Sidorna och aktern bryter igenom utan problem, medan KV-1S-tornet är ganska rikoscherat och har bättre rustning.

Översikt över T-150 tank och bokningsschema

Till skillnad från KV-1S med kartongsidor har T-150 förbättrad rustning jämfört med KV-1 och en 107 mm ZiS-6 pistol. Även om den har mindre penetration och engångsskador än 122 mm pistolen är den ganska bekväm att spela på 107 mm ZiS-6. Med rätt placering av en diamant på T-150 kan du mycket framgångsrikt tanka och distribuera skador. Generellt sett är T-150 kapabel att störa alla motståndare, både med sin pistol och rustning. Det är dock inte lätt att möta T-150 i ett slumpmässigt hus, för till skillnad från den glada KV-1S är det få som lämnar den i hangaren.

Jag har de bästa minnena från T-150 tanken. Även med bara ett par tusen slagsmål bakom mig kände jag mig som en riktig böjare på det.

Pansarschema för tanken T-150

Försvagade zoner i frontprojektionen av T-150-tanken är den nedre delen av den nedre pansarplattan (75 mm) (dock är det bekvämt att skjuta där förutom någonstans nedan), förarluckan och maskingevärsäpplen (75 mm) ), samt befälhavarens kupol på tornet (75 mm).

Översikt över IS-tanken och bokningsschemat

Faktiskt förbättrad i alla avseenden KV-1S. För den bästa bokningen betalar vi dock ett lågt maxpris. IS huvudproblem är dess grannar. Både vänster och höger (KV-1S och IS-3), och underifrån - den "alternativa" sovjetiska tunga KV-3 visade sig vara mycket imponerande.

Så med alla fördelar med IS, är det osannolikt att du lämnar det i din hangar. I World of Tanks visade sig IP vara outhärdligt tråkigt.

Jag har inga ljusa minnen från IS. Vissa obehagliga - från en oändlig serie av plommon. Denna tank är helt klart inte för nybörjare.

IS tankbokningssystem

De försvagade zonerna i frontprojektionen är befälhavarens torn på tanktornet (90 mm), den nedre pansarplattan (100 mm) och förarluckan (110 mm).

Översikt över KV-3 tank och bokningsschema

Trumrull och fanfar: träffa kung VII, den sovjetiska KV-3 tunga stridsvagnen. Utmärkt all-round skrovpansar och ett starkt torn, en underbar 122 mm D-25T pistol gör det möjligt att böja alla utan problem. Vad är haken, frågar du? Självklart i trög dynamik och låg maxhastighet. Det är mycket svårt att sprida 68 ton till passhastigheten på 32 km/h. Det är ofta helt enkelt omöjligt att flytta från flank till flank eller återvända och bryta fångsten på KV-3. Även om allt är känt i jämförelse. KV-3 är trots allt inte den legendariska amerikanska T95-tankjagaren. Efter att ha spelat på stridsvagnar som den verkar den sovjetiska tunga KV-3:an ganska bekväm.

En gång i tiden var jag helt nöjd med KV-3:an. Om du är redo att offra dynamik för böjningens skull är denna tank för dig!

Pansarschema för KV-3-tanken

I tankens frontprojektion är de försvagade zonerna den nedre pansarplattan, förarluckan och maskingevärsäpplena (100 mm). När man skjuter mot aktern på KV-3, som vanligt, är det vettigt att skjuta på den övre delen av skrovet, där rustningen "bara" är 80 mm.

Översikt över IS-3 tank och bokningsschema

IS-3 är en uppriktigt sagt ikonisk tank på nivå VIII, som dock kräver att spelaren har raka armar. Och kunskap om hans styrkor och svagheter. Så det rekommenderas inte att sätta en gäddnäsa på IS-3 med en romb - på så sätt är det bara lättare att bryta igenom. Samtidigt, från kanoner med en standard sovjetisk penetration på 175 mm, bryter den lätt igenom på avstånd upp till 100 meter. Ogenomträngliga cheatboards, tvärtom, är kapabla att driva en oerfaren spelare till en stupor. Tricket med IS-3 och IS-8 är att stänkskärmarna är gömda bakom bålverken, som spelar rollen som skärmar, och själva sidorna har en omvänd lutningsvinkel. Därför är det absolut inte att rekommendera att skjuta mot fendrarna. Speciellt uppifrån.

Standard IS-3-taktiken är att dölja gäddans nos och tank med en omvänd diamant, vilket ger fantastisk skada på 390 vid nedkylning. Tja, gäddnäsan hjälper bra på långa avstånd, från vilka klasskamrater som regel inte bryter igenom den.

Bara de bästa minnena återstod om att spela på IS-3. Huvudanspråket på denna tank är en mycket liten pistolnedtryckningsvinkel.

Pansarschema för IS-3-stridsvagnen

I frontalprojektionen har IS-3 inga uttalade svagheter. Om inte tornet lätt bryter in i taket (20 mm) på nära håll från höga tankar. Det är bättre att skjuta på sidorna i 90 grader under skärmarna (90 mm) genom spåren. Det är bättre att inte skjuta på rikoschetttornet alls.

Översikt över KV-4 tank och bokningsschema

Det verkar som att IS-3 på Tier VIII inte kan ha en konkurrent, tanken visade sig vara smärtsamt böjd. Men det verkar bara så tills du pumpar den supertunga sovjetiska KV-4-tanken upp i toppen. Fantastisk all-round skrovpansar och ett rejält torn gör denna tank väldigt lätt att använda. När det gäller pansar påminner KV-4 mycket om en annan sovjetisk tungviktsstridsvagn, premium KV-5 stridsvagnen. Och om KV-5:ans främsta svaga punkt är maskingevärstornet på tankskrovet, där den evigt granatchockade radiooperatören sitter, så har KV-4:an inga uttalade försvagade zoner. Till och med maskingevärstornet i toppen av tornet har pansar upp till 180 mm och komplex geometri, och bryter därför inte alltid igenom. Efter patch 0.8.6. och avsevärt ökad noggrannhet för alla tankar, utan undantag blev det ganska lätt att rikta den mot KV-4.

Utdelningen för imbo-rustning var låg toppfart och trög dynamik. Naturligtvis är det möjligt att plugga upp någon flank på KV-4:an, men i de flesta fall fungerar det inte att flytta till en annan flank eller återvända till basen för att få ner fångsten på KV-4:an.

107 mm ZiS-24-pistolen monterad på KV-4 är märkbart sämre än 122 mm BL-9-pistolen monterad på IS-3. Inklusive en sådan indikator som skada per minut. Dessutom är ZiS-24 ett unikt vapen som endast kan monteras på KV-4. Så efter att ha undersökt nästa ST-1-tank kommer du att tvingas köra på den med en 122 mm D-25T-pistol, ärvd från KV-3. På den sjunde nivån såg det bra ut, men på IX är det helt enkelt omöjligt att spela normalt med D-25T. Så, medan du spelar på KV-4, spara pengar för att köpa premiumskal, eller spara gratis erfarenhet för att utforska BL-9. Och, kanske, det bästa alternativet är att öppna BL-9 genom att uppgradera IS-3.

KV-4 är verkligen en fantastisk tank att köpa och lämna i hangaren. Särskilt om du inte har den förstklassiga sovjetiska tungviktaren KV-5. Om du lär dig hur man sätter upp en tank med en omvänd diamant blir det ganska enkelt att spela på KV-4:an.

Pansarschema för KV-4-stridsvagnen

I frontprojektionen är de svaga områdena förarluckan och maskingevärsäpplen (120 mm). På sidorna är den nedre halvan av KV-4-skrovet sämre bepansrad (130 mm) än den övre halvan. Det finns en försvagad zon (120 mm) på baksidan av tornet. Aktern har pansar av samma tjocklek på 90 mm.

Översikt över KV-5 och IS-6 stridsvagnar och pansarschema

Se videon om funktionerna och taktiken för att spela Tier VIII premium-tanks:

Pansarschema för KV-5-tanken

I tankens frontprojektion är de försvagade zonerna kulsprutetornet, där den evigt granatchockade radiooperatören sitter (120 mm fram och 140 mm från sidorna och baksidan) och kulsprutetornet på tanktorn, där lastaren är placerad (150 mm). Om KV-5:an vrider på tornet lite kan du försöka sticka hål på den i kinden (150 mm).

Pansarschema för IS-6-stridsvagnen

Den huvudsakliga försvagade zonen i IS-6 är förarluckan (90 mm). Om IS-6 står i en romb är det bäst att stansa in den i skrovets avfasningar. I allmänhet har tanken inte särskilt försvagade zoner.

Översikt över IS-8 tank och bokningsschema

IS-8 är en ganska märklig sovjetisk tung stridsvagn. Det är bättre att inte räkna med rustningar här, stridsvagnar av nivå IX och X med toppvapen syr IS-8 i alla projektioner. I själva verket, jämfört med IS-3, har denna tank mer hållbarhet, en bättre pistol och sikt, och en högre maxhastighet. IS-8:an försöker mycket hårt att låtsas att det faktiskt är en medelstor tank. Men på grund av sin avsevärda vikt går den uppförsbacke väldigt trögt, och situationen med IS-8:ans kamouflage är, ärligt talat, oviktig. Tanken är tydligt designad för spelare med raka armar som sliprar. Det kommer att bli väldigt, väldigt svårt för andra spelare att spela på IS-8.

Å andra sidan kommer rakhänta spelare definitivt att vara nöjda med den utmärkta dynamiken och 122 mm M62-T2-pistolen, både på ST-1 och IS-4. IS-8 är stridsvagnen som tack vare sin utmärkta dynamik och höga maxhastighet kan ändra positioner, återvända för att bryta fångsten från sin bas och flytta från flank till flank. Tja, 122 mm M62-T2-pistolen straffar verkligen.

Personligen gillade jag inte kanonen som inte gick ner alls på IS-8. Tja, generellt sett motsvarar IS-8 inte på något sätt mina idéer om hur en sovjetisk tung stridsvagn ska se ut.

Pansarschema för IS-8-stridsvagnen

Det enklaste sättet att sticka hål på en gäddnos är in i den nedre pansarplattan (120 mm), om IS-8 är utplacerad strikt med nospartiet framåt, eller in i den övre pansarplattan närmast dig (120 mm), om IS- 8 står i en romb. Sidorna är lättast att bryta genom spåren (80 mm), eftersom fendrarna har sluttningar och är delvis dolda av skärmar.

Översikt över ST-1 tank och bokningsschema

Vad fångar dig när du tittar på ST-1? För det första tornet av episka proportioner, in i vilket vår patient flyger från artilleri. Det är också mycket bekvämt att skjuta på stridsvagnens sidor i siluett från stridsvagnar och pansarvärnskanoner. Och för det andra är kroppen på ST-1 nästan identisk med den översta sovjetiska tunga tanken IS-4. Skillnaden i rustning är faktiskt bara 20 mm, och även då på sidorna. Till skillnad från IS-8, kan ST-1 ganska framgångsrikt tankas genom att placera en omvänd romb. Trots allt, som på IS-4, är sidorna här praktiskt taget ogenomträngliga. Men när det gäller dynamik och eldhastighet är ST-1 märkbart underlägsen sin jämnåriga från den konkurrerande grenen av sovjetiska tunga stridsvagnar. I allmänhet kommer det att vara mycket lättare för en nybörjare att spela på ST-1 än på IS-8.

Enligt min åsikt är ST-1 väldigt lik IS-4, inklusive när det gäller taktik för användning. I World of Tanks är detta verkligen en riktig sovjetisk tung, och inte en "semi-ST" som IS-8.

Pansarschema för ST-1-stridsvagnen

Om CT-1 spelar genom tornet kan du försöka slå honom i kinderna (om han förstås vänder bort tornet och vänder på kinden). Detta är dock endast möjligt från toppvapen med hög penetration, pansar i tornets kinder är 220 mm. Kroppen som helhet har inga svaga zoner.

Översikt över IS-7 tank och bokningsschema

En mycket kontroversiell Tier X tung tank i World of Tanks. När den används på rätt sätt har den praktiskt taget ogenomtränglig frontrustning, och ett märkligt vapen med mycket svag penetration på sin nivå, lång siktning och hög engångsskada. Även med bokning är allt tvetydigt. Dels en kraftig gäddnos, tjocka fendrar och små sidoskärmar, dels är tjockleken på sidorna under fendrarna endast 100 mm. I allmänhet är tanken väldigt amatörmässig, som IS-8. Innan du köper rekommenderas det starkt att testa IS-7 för att inte slösa mer än 6 tusen silver. Detta är dock en standardrekommendation för alla stridsvagnar på hög nivå i spelet.

Efter många turer på testservern bestämde jag mig för att inte köpa IS-7. Jag behöver inte två översta sovjetiska tunga stridsvagnar, och av de två Tier X tunga stridsvagnarna gillade jag IS-4 mer. Som har en bättre pistol, och det är lättare för mig personligen att använda rustning.

Pansarschema för IS-7-stridsvagnen

I frontprojektionen av IS-7 är det lättast att tränga in i den nedre pansarplattan (150 mm) och in i "strålkastarna" på skrovet (närmare platsen där de övre pansarplattorna går in i stänkskärmarna). På dessa ställen är de övre pansarplattornas lutningsvinklar de mest gynnsamma. Det enklaste sättet att penetrera IS-7:s sidor är genom spåren, bakom dem är pansarets tjocklek endast 100 mm. Men det rekommenderas inte att skjuta på fendrarna.

Översikt över IS-4 tank och bokningsschema

IS-4 är utan tvekan den bästa tunga tanken i spelet. En utmärkt 122 mm M62-T2 pistol, bekant för oss från IS-8 och ST-1, men utan eldhastigheten nerf. En utmärkt kropp, och sidorna, den nedre frontdelen och "bill acceptorn" har bättre rustning än den övre pansarplattan. Så när du tankar på IS-4, rekommenderas det att dölja din panna på alla möjliga sätt och kör mot motståndare med en omvänd romb. Svag VLD är kanske den enda nackdelen med tanken. Att kasta på fiender med nospartiet framåt, som på IS-7, rekommenderas absolut inte på den.

Enligt min mening är IS-4 en utmärkt tank, för vilken det absolut inte är synd att betala mer än 6 tusen krediter. Om du lär dig att dölja pannan på skrovet är IS-4 helt enkelt otroligt förtryckande på stadskartor. En sorts sovjetisk mus.

Pansarschema för IS-4-stridsvagnen

De främsta svaga punkterna i rustningen på IS-4 är den övre pansarplattan (140 mm) och taket på tornet (30 mm), som lätt kan träffas i ett clinch från en hög stridsvagn.

Recensioner av andra uppgraderingsgrenar:

  • WOT-översikt:
Har du precis börjat spela World of Tanks? Vet du inte vilka filialer du ska ladda ner? Naturligtvis är det bättre att vara den första i World of Tanks att pumpa sovjetiska vikter! Sovjetiska band är tjocka och rikoschetterade rustningar, coola räfflade pipor och två likvärdiga tankuppgraderingar! Se själv genom att titta på de sovjetiska stridsvagnarnas rustningar!
Totalt antal kommentarer: 1