Hur det "sjätte sinnet" fungerar i World of Tanks. Vad är en glödlampa i World of Tanks och hur fungerar den? Glödlampan fungerar inte 6 sense

I samhället, denna färdighet, eller förmån, från engelsmännen. perquisite, "fördelar", "privilegium" - kallas också en "glödlampa" på grund av den karakteristiska visualiseringen av en glödlampa tänd på skärmen. Det rekommenderas att pumpas av absolut alla och anses vara extremt användbart.

"Sixth Sense" är endast tillgänglig för befälhavare och fungerar enligt följande: glödlampsindikatorn tänds efter att din stridsvagn har kommit in i fiendens siktlinje - den var "upplyst", och slocknar automatiskt efter ett par sekunder. Om du kom ut ur ljuset och sedan kom in i det igen, kommer ljuset att tändas igen.

I själva verket är detta intuitionen hos din besättningsbefälhavare, vilket gör att han kan känna att stridsvagnen har setts av fienden. I sådana situationer, när du står i positioner gömda, till exempel av buskar och anser dig vara osynlig, medan fienden närmar sig dig från andra sidan, är det svårt att överskatta användbarheten av en glödlampa. För stridsvagnar med svag rustning ökar denna färdighet avsevärt chanserna att vara i strid. Spelare som koordinerar striden via röstkommunikation måste informera laget om att de träffar fienden: denna information hjälper till att bilda en mer komplett bild av vad som händer på skärmen, förutsäga fiendens manövrar, välja rätt strategi och bara komma till hjälp av en vän i tiden.

Några nyanser av "glödlampan"

Glöm inte att, precis som andra färdigheter, fungerar det "sjätte sinnet" inte förrän det pumpas till 100%. Så snart ljuset tänds är det brådskande att byta plats: kom ihåg att tre sekunder redan har gått sedan ljusets ögonblick, och fiendens artilleri sover inte. Såg inte ner träd och byggnader medan du drar dig tillbaka: artilleriets syfte är redan fokuserat på dig och ingenting hindrar fienden från att beräkna din position genom att spåra - det vill säga efter spåret av projektilen du avfyrade.

Glödlampans utseende och ljudsignalen som följer med den kan ändras som du vill. För att göra detta behöver du bara välja och installera moden. Mods av en sådan plan - byte av glödlampa, röstverkan från besättningen, syn - påverkar faktiskt inte själva spelet, därför är de tillåtna. Listor över förbjudna mods finns på spelets officiella webbplats.

Det finns fall när glödlampan slutade fungera efter uppdateringar av spelklienten. Om detta händer dig, var inte för lat för att spela in några slagsmål tills du fångar denna bugg på video, och se till att skicka den till World of tanks tekniska support. För ett så storskaligt projekt är användarfeedback en viktig del av processen att förbättra spelet.

Sixth Sense är en stridsvagnschefsförmån som du bör uppgradera allra först, eftersom din "överlevnadsförmåga" i strid till stor del beror på om du vet att dina motståndare kan se dig eller inte. Och lampan hjälper bara till att avgöra om din fiendestridsvagn lyser upp med en röd prick på minikartan eller inte.

Uppmärksamhet! Om motsvarande skicklighet hos Commander 6-sensorn inte är helt pumpad (eller bindemedelsförbrukningen inte används), kommer mods för att byta lampan inte att fungera! Ha detta i åtanke!

Hur installerar man 6 sense?

Faktum är att det inte tar mycket ansträngning att sätta på en glödlampa, eftersom detta enligt min mening är den enklaste moden för World of Tanks. Det finns tre sätt.

1) Hur man byter en glödlampa utan XVM

Metoden är föråldrad och obekväm, men används fortfarande av vissa moddare. Installationen är extremt enkel och går ut på att det nedladdade arkivet med modden måste placeras i en speciell mapp med spelet:

World_of_Tanks/res_mods/ 1.7.1.0

I ett sådant arkiv finns det oftast inga bilder, utan SWF-filer och mappar som låter dig göra animerade lampor, nya ljud osv.

I de flesta fall räcker det med en bild av lampan, så låt oss gå vidare till den andra punkten.

2) Hur sätter man en glödlampa i World of Tanks 1.7.1.0 med XVM-moden?

För att komma igång behöver du. Du kan bara slänga mappen från arkivet i spelet och inte bry dig om dess avancerade funktionalitet och komplexa konfiguration, eftersom de grundläggande sakerna kommer att fungera direkt (inklusive ett enkelt byte av glödlampa), och det är precis vad vi behöver inom ramen för av denna instruktion.

Var inte heller rädd för din dyrbara FPS, som inte kommer att lida igen, om du bara behöver XVM för att installera en lampa - inkludera inte ytterligare "tunga" funktioner i modden, som en informativ minikarta (det mest glupska elementet ) och allt kommer att bli bra. Verifierad personligen.

Efter att ha installerat XVM-moden, ligger vår nya glödlampa i den angivna sökvägen: \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res.

Nu kan vi slänga vilken bild som helst i PNG-format (!!!) där och glödlampan kommer att fungera.

Viktig! Namnet på din lampfil måste vara SixthSense.png. När du sparar en ny lampa i den här mappen måste du skriva över den gamla (eller ta bort den först och sedan lägga den nya bilden där).

Denna metod är bra eftersom du kan använda vilken bild du vill, även om ditt eget foto och då den trevligaste och charmigaste personen på jorden kommer att meddela dig om ljuset

Bildförberedelse för lampan

Det enklaste sättet är att ladda ner en färdig bild. För att göra detta kan du använda, men om detta inte räcker, går vi till Google bildsökning och kör in följande fraser:

  • glödlampa wot png
  • sjätte sinnet wot png
  • och så vidare tills du hittar det du gillar...

Du kan prova olika frågor, men det viktigaste är att det i slutet ska vara " png"- detta kommer att ge sökmotorn ett kommando att söka efter bilder av just detta format och i 90% av fallen kommer de att vara på en transparent bakgrund, vilket ser mycket vackrare ut i spelet.

Och vad ska man göra om inget av lampkorten hittas passa?

Låt oss göra en lampa själva, med hjälp av exemplet på ett klistermärke från Vkontakte i form av en rolig potatis:

För att få den här bilden är det enklaste sättet att titta på Vkontakte-elementkoden. Detta kan till exempel göras med Firebug-tillägget för alla populära webbläsare. Du kan beskriva hur du använder den under mycket lång tid, så leta efter information på andra webbplatser.

Låt oss titta på koden:

Det följer att bilden i denna väg används http://vk.com/images/stickers/147/128.png, storlek 128x128 pixlar.

Vi har även följande storlekar tillgängliga:

Du kan redan använda dessa bilder som en lampa. För att göra detta, spara önskad mapp \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res genom att byta namn på själva filen till SixthSense.png.

Så här ser det ut i spelet:

Men anta att vår bild från början inte var på en genomskinlig bakgrund. Vad ska man göra i det här fallet?

Du kan göra det själv, ha en grafisk redigerare till hands, till exempel Photoshop (du kan enkelt hitta en gratisversion med en spricka, rota igenom torrents).

1) Steg ett - öppna bilden i Photoshop, klicka på verktyget "Magic Wand":

Klicka sedan på en tom del av bilden. Det är värt att notera här att det är mycket bekvämare när bakgrunden på bilden är enhetlig, så att det inte finns någon störning med det "smarta" valet:

Ta sedan bara bort bakgrunden med DELETE-knappen på tangentbordet:

Klart, bilden kan sparas som SixthSense.png.

Om bakgrunden på bilden ursprungligen var ojämn, kan du klippa ut den önskade delen med hjälp av lassoverktyget:

Med den ringer vi helt enkelt in den önskade delen av bilden:

Om handen ryckte under processen och du gjorde markeringen snett, kan du snabbt återställa den med CTRL + D-kombinationen. Det är också viktigt att "sluta" urvalscirkeln. Efter flera träningspass kan du uppnå önskat resultat.

Om lassot inte fungerar kan du välja elementet med standardverktyg (kvadrat eller ovalt val) och sedan "polera" med suddgummi.

Så i exemplet ovan framhävdes serbens ansikte. Nu trycker vi på:

  1. CTRL+C - kopiera markeringen till urklipp.
  2. CTRL+N - skapa en ny tom fil, tryck OK. Huvudsaken här är att bakgrunden är genomskinlig. Var också uppmärksam på storleken på den nya filen - som standard tas storleken på det valda fragmentet från urklippet, där vi kopierade det i första stycket.
  3. I den nya filen, tryck CTRL + V - klistra in vår "urklippning".

Det borde se ut så här:

Här kan du redan korrigera kanterna med ett sudd, lägga till inskriptioner, effekter och så vidare.

Klicka slutligen på följande - Arkiv > Spara för WEB:

I fönstret som visas till höger väljer du PNG-formatet och markerar rutan för Transparency:

Spara filen som SixthSense.png till en mapp \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res​.

3 år och 4 månader sedan Kommentarer: 0


I WoT är det vanligt att kalla en glödlampa för en fordonsbefälhavares förmåga att förutsäga händelser i strid. Hur fungerar detta i det här spelet och hur är det?

Glödlampa i WoT- detta är en slags intuitiv gåva från befälhavaren för ett stridsfordon som kallas "det sjätte sinnet". Tack vare honom blir det tydligt att spelarens tank märktes av fienden. Innebörden av denna mekanism är att när din tank "upptäcker" fienden, tänds ljuset efter 2 sekunder.


För närvarande finns det olika typer av sådana lampor. Alla kan lätt hittas på Internet. Dessutom är det fortfarande möjligt att installera, som i det ögonblick en fiende upptäcker dig, förutom en tänd glödlampa, kommer att ansluta en ljudsiren. En sådan glödlampa brinner i 10 sekunder (detta är den vanliga glödtiden).

armod

Den speciella förmågan "sjätte sinnet" i ett sådant spel behövs för alla stridsvagnar, de enda undantagen är självgående vapen, eftersom de vanligtvis är installerade på baksidan av de allierade i buskarna. Fri-Sau förtjänar stor uppmärksamhet. De bedriver hemlig eld, och bör också larma lätta fordon som (från skyddsrum) eller tunga långsamma stridsvagnar, lätt beskjutna av en uppsjö av artillerield. Det finns stridsfordon som inte är svåra att slå igenom även med ett skott. Du kan bara försvara dig mot detta med hjälp av personlig skicklighet. Spelare med stor erfarenhet, ibland utan några extra landmärken, avgör att de upptäcktes av fienden.

Exempel

Låt oss titta på exemplet med den tyska premien. Hon har nästan ingen rustning, men hon har en obetydlig siluett. Detta innebär att bilen lätt kamoufleras, men den är fortfarande inte skyddad från en fiendeprojektil, eftersom det finns en möjlighet att den kan belysas. Bara för en sådan situation behöver du ett "sjätte sinne". E25 kommer att begå , flytta till en mer fördelaktig position.

Den enorma Maus-tanken kommer också att dra nytta av sådana färdigheter, trots att den har tillräckligt med skydd och kan avleda fiendens projektiler med ett starkt skrov, men den kan också inaktiveras utan att ens upptäckas. I värsta fall kommer fiendens artilleri att skjuta mot dig. För att förhindra detta måste du använda vår glödlampa, informera i förväg om upptäckten av dig av fienden.

Vad är en "glödlampa" i World of Tanks-världen? Med detta enkla namn kallade de flesta spelare din tankbefälhavares speciella skicklighet - "Sjätte sinne". Vad är denna färdighet och varför behövs den överhuvudtaget i spelet?

Vad Glödlampa i Värld av tankar och hur fungerar det?

"Glödlampa" eller "Sixth Sense" - en unik färdighet hos befälhavaren för ett stridsfordon, vars utseende på skärmen, såväl som ett karakteristiskt ljud, betyder att ditt fordon upptäcktes av fiendens stridsvagnar och i det ögonblick som fienden ser dig, vilket betyder att de kan skjuta. "Glödlampan" tänds efter 2 sekunder, när fienden upptäcker din tank.

"Glödlampa" iWOTär inte den enda animeringen av The Sixth Sense. På Internet kan du hitta många andra tecken, som "Saurons öga", bombningsikonen och många andra - deras antal är verkligen större och alla kommer att hitta något för sig själva i 100% av fallen. Du kan också ladda ner en speciell mod på Internet som låter "glödlampan" i ytterligare 10 sekunder. Faktum är att standardbelysningstiden varar i 10 sekunder, efter att fienden först märkte det. Så du kan förstå när fienden inte kan se dig.

Är det nödvändigt att pumpa skickligheten hos befälhavaren "Sixth Sense"?

Absolut alla erfarna spelare kommer att säga att detta är ett måste. Ett undantag kan vara en sådan klass av utrustning som artilleri. I andra fall kan "glödlampan" på allvar öka överlevnaden för din tank i strid och därför avsevärt förbättra resultaten efter striden.

Det händer att utsikten över fiendens stridsvagn kan vara större än din och han kommer att märka dig, men du kommer inte att göra det. Det enda som hjälper dig att förstå om du nu är synlig för fiendelaget är "Sjätte sinnet". Det är det som hjälper dig att undvika en obehaglig träff från någon som inte är tydlig.

Exempel på behovet av en lampa

Du står i buskarna på en lätt stridsvagn, skjuter inte och lyfter fram fiendens stridsvagnar. I ett vackert ögonblick kan de komma nära dig och då hjälper bara "glödlampan" dig att förstå om du är synlig för dem eller inte. När du lägger märke till "glödlampan" kommer du att ha några sekunder på dig att manövrera och undvika träffar, eftersom fiendens team kommer att slå ner kraftig eld mot den nyupptäckta stridsvagnen. Stå inte stilla samtidigt, tro att du är i "inviz"?

Det finns fortfarande många olika situationer där "glödlampan" inte bara hjälper dig att undvika en eller två träffar, utan också rädda din tank från förstörelse, och i bästa fall till och med hjälpa dig att besegra fienden.

Vilka är "lökarna" i WoT

Som redan nämnts, om du inte är nöjd med standardanimeringen av "Sixth Sense" från spelutvecklarna, kan du enkelt söka på Internet efter något nytt. Nätverket har mycket, samt ganska enkla "glödlampor", och ganska snygga sådana. Och människor som förstår detta kan till och med skapa sin egen animation.

En glödlampa i WoT är en stridsvagnschefsfärdighet som kallas "sjätte sinnet".


Glödlampa i WoT- detta är stridsvagnschefens skicklighet som kallas "sjätte sinnet". Den låter dig veta när din tank upptäcktes. Det fungerar väldigt enkelt, när din tank upptäcks tänds en lampa. Det finns många typer av glödlampor som kan hittas på Internet. Du kan också sätta en mod så att när en fiende hittar dig, tänds inte bara lampan, utan den åtföljs även av en ljudsignal och brinner i 10 sekunder (ungefär glödtiden).

Behöver.
Färdigheten "sjätte sinnet" är nödvändig för nästan alla stridsvagnar i spelet, förutom SPGs, eftersom de vanligtvis står i buskarna bakom allierade linjer. Särskild uppmärksamhet bör ägnas stridsvagnsförstörare som skjuter från ett bakhåll, eller lätta stridsvagnar som lyser upp fienden passivt (från buskarna), eller tunga och långsamma stridsvagnar som kan täckas av en uppsjö av artillerield, vissa stridsvagnar bryter lätt igenom och nästan alltid den här räddar spelaren mest skicklighet från det första skottet. Erfarna spelare ibland även utan glödlampa kan förstå att de har blivit tända.

Exempel.



Tänk på den tyska premiumtankjagaren E25. Hon har praktiskt taget ingen rustning, men hon har en låg siluett, därför har hon en bra förklädnad, men det kanske inte räddar henne från en fiendeprojektil, eftersom hon kan belysas här och där, och färdigheten "sjätte sinnet" E25 kommer helt enkelt att byta position för en mer lönsam.



Den tunga stridsvagnen Maus behöver också denna färdighet. Även om han har en hel del rustningar, även om han kan stöta bort fiendens granater med sin kraftfulla kropp, kan han också dödas utan att ens bli märkt, eller ännu värre, fiendens artilleri kan täcka, och vår glödlampa kan rädda oss från allt detta, varning i förväg att fienden har hittat oss.