Co to znaczy odwrócić mysz. Kto bawi się odwracaniem myszy? Usuwanie dodatkowych plików

Gracze, którzy preferują odwrócone sterowanie, są rzędu 10%. To nie jest tak dużo, ale nie jest już uważane za czyjąś kaprys.

Włączona inwersja myszy spowoduje przesuwanie kursora po ekranie z perspektywy ekranu komputera, a nie z Twojej. Oznacza to, że jeśli przyciągnąłeś mysz do siebie, na ekranie będzie odwrotnie - z dala od ciebie. A twoja postać w FPS nie będzie patrzeć w dół, ale w górę. Inwersję można przeprowadzić osobno wzdłuż osi X i Y, a może obu naraz. Wszystko to można dowolnie konfigurować i cierpieć.

Istnieje kilka teorii na temat tego, skąd pochodzi i dlaczego ludzie się z nią bawią. Dla mnie, jak dla zwolennika standardowej kontroli, pozostaną teoriami, ale jeśli choć jeden fan inwersji dotarł do tego punktu w tekście, napisz, co Cię kieruje. Wszyscy jesteśmy naprawdę zainteresowani.

Teoria #1

Pierwsza wersja przypomina te same czasy domu, kiedy zaczęły pojawiać się pierwsze symulatory lotu i kosmosu. Mieli kontrolę inwersji - naciskasz strzałkę w dół - nos podnosi się i na odwrót. Zgodnie z tą zasadą budowane są kierownice w samolotach. Logiczne jest założenie, że teraz taka kontrola jest preferowana przez tych, którzy są do niej przyzwyczajeni w niektórych F-15. Pozostaje tylko niejasne, dlaczego inwersję, przez analogię, przeciągnięto na mysz, chociaż to ona zawsze odpowiadała za recenzję i tylko za nią?

Teoria #2


Inna wersja dotyczy punktu kontrolnego. O tym, dlaczego trzymasz swoją Dovahkiin, żeby nimi kręcić. W końcu, jeśli wyobrazisz sobie, że kiedy kontrolujesz, że twoja ręka spoczywa na górze lub z tyłu Dragonborna, odwrócenie wzdłuż osi Y będzie wydawało się absolutnie logiczne. Aby Dovakin spojrzał w dół i podniósł talerz, musisz wykonać ręką wysiłek do przodu.

Standardowa kontrola Dovakina zakłada, że ​​kontrolujesz jego gałki oczne lub kręgi szyjne. A tutaj to tylko kwestia gustu i odbioru rzeczywistości 3D.

Całkowity?

Tu dochodzimy do sedna sprawy. Odwracanie myszy jest przeznaczone dla tych, którzy dobrze bawią się odwracaniem myszy. To kwestia wygody i sposobu myślenia gracza. Nic dziwnego, że twórcy większości gier oferują odwrócenie osi w ustawieniach.

A może jest to jakiś spisek stworzony po to, abyśmy my, standardowi, zastanawiali się nad tym. Co myślisz?

Jak usunąć inwersję?

Odpowiedź mistrza:

Inwersja myszy jest rodzajem stanu pracy, kiedy działa „w odwrotnej kolejności”. Oznacza to, że przesuwamy mysz w prawo, a jej kursor przesuwa się w lewo i na odwrót. Wydawałoby się, po co to jest? Ale w rzeczywistości ta funkcja jest bardzo wygodna dla fanów gier komputerowych, a także znacznie ułatwia życie osobom leworęcznym podczas pracy przy komputerze. Ale co możemy zrobić, jeśli inwersja nam przeszkadza? Aby go usunąć, to kwestia kilku minut, wystarczy ustalić przyczynę jego wystąpienia.

Przejdźmy do ustawień myszy. Będą mieli element do zarządzania jego odwróceniem (włącz / wyłącz). Kliknij przycisk wyłączania. W ten sam sposób możesz włączyć inwersję, dostosowując osie X i Y (przesuwając odpowiednie suwaki w prawo). Odwrócenie myszy jest bardzo przydatne podczas grania, ale do normalnego użytkowania.

Jeśli panel sterowania i ustawienia myszy nie zawierają niczego takiego, kliknij „Start”, a następnie „Uruchom” (lub wygraj + r) i wpisz regedit. Znajdź ścieżkę HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse i spójrz na wartość SwapMouseButtons. Jeśli wskazano 1, musisz zmienić wartość na 0, wtedy inwersja zostanie wyłączona.

W przypadku nagłego pojawienia się inwersji system może zostać cofnięty do momentu, w którym inwersji nie było.

Możesz spróbować usunąć mysz przez dyspozytora. Następnie musisz wyczyścić rejestr Ccleaner lub coś silniejszego. Następnie ponownie uruchamiamy komputer i ponownie podłączamy / instalujemy mysz. Teraz powinno działać jak „od zera”, bez inwersji.

Pobierz i ponownie zainstaluj sterownik naszej myszy. Problem może być spowodowany elementarną rzeczą – jeśli mysz jest bezprzewodowa, to może się w niej po prostu wyczerpać bateria, co bezpośrednio wpływa na jej działanie. W takim przypadku może wystąpić niechciana inwersja. Po prostu wymień baterie i przetestuj kontroler.

Przejdź do startu/ustawień/panelu sterowania. Wybierz mysz tutaj i zakładkę "Przyciski". Prawdopodobnie obok pozycji „dla leworęcznych” znajduje się pole wyboru. Jeśli tak, umieść go obok „dla praworęcznych”, wtedy inwersja zniknie (lub odwrotnie, jeśli jesteś leworęczny). Niektóre gry zawierają specjalną funkcję wyłączającą inwersję. Przejdźmy do pozycji menu do sterowania kontrolerem i wybierzmy przycisk inwersji, a następnie wyłączmy go.

W ostatnim artykule mówiliśmy o tym, który z nich jest potrzebny i jest to podstawowy warunek wygodnej gry. Ale równie ważne jest prawidłowe ustawienie parametrów gry.

Odpowiednie ustawienia to klucz do wygodnej gry! Teraz krótko przejrzymy wszystkie ustawienia gry i zwrócimy szczególną uwagę na ustawienia graficzne.

1. Ustawienia ogólne

Zakładka Gra zawiera ustawienia ogólne.

W sekcji „Czat” możesz włączyć cenzurę wiadomości, aby zamiast obraźliwych słów były wyświetlane gwiazdki (zalecane dla dzieci). Tutaj możesz również wyłączyć spam, zaproszenia do plutonu, zaproszenia do znajomych i wiadomości od osób, których nie ma na Twojej liście kontaktów (znajomych). Osobiście dotarły do ​​mnie te wiadomości, całkowicie wyłączyłem czat i cieszę się grą

W sekcji Losowe typy bitew możesz wyłączyć bitwę spotkaniową i szturm. W tych trybach używane są te same mapy, co w bitwach losowych, ale zmieniono lokalizację baz i warunki zwycięstwa. W trybie „Encounter Battle” istnieje jedna wspólna baza i wygrywa drużyna, która ją zdobędzie lub zniszczy wszystkich przeciwników. W trybie szturmowym jedna drużyna broni bazy, druga broni. Aby wygrać, Obrońcy muszą zapobiec zajęciu bazy i przeżyć przynajmniej jednego członka drużyny. Aby wygrać, „Napastnicy” muszą za wszelką cenę zdobyć bazę lub zniszczyć wszystkich przeciwników. Osobiście nie przepadam za tego typu bijatykami, ale dla odmiany można je wypróbować, może będą pasować do Waszego gustu.

W sekcji "Interfejs bojowy" możesz wyłączyć efekt optyki (zielone tło w celowniku), aby nie psuł obrazu, wyłączyć wyświetlanie maszyny, która cię zniszczyła (jeśli cię to denerwuje).

Pamiętaj, aby zaznaczyć pola „Włącz kamerę dynamiczną” i „Stabilizację poziomą w lunecie snajperskiej”, w przeciwnym razie po prostu niemożliwe jest strzelanie w ruchu, luneta zwisa we wszystkich kierunkach!

Odznaczam „Pokaż znaczniki pojazdów na tablicy wyników” i „Pokaż taśmy skuteczności bojowej”, ponieważ nie widzę w nich sensu, tylko rozpraszają.

Jeśli chodzi o opcje minimapy (kierunek kamery, sektor ostrzału dział samobieżnych i dodatkowe funkcje), wyłączam je, ponieważ używam modu na minimapę z zaawansowanymi funkcjami, o czym opowiem w następnym artykule. To ważne, jeśli tak jak ja użyjesz modyfikacji minimapy, a następnie wyłącz te opcje, aby nie były duplikowane, zmniejszając w ten sposób wydajność.

Gdy opcja „Nagrywaj bitwy” jest włączona, małe pliki (powtórki) będą zapisywane w folderze „powtórki”, który znajduje się w folderze gry, który można następnie przeglądać. To prawie nie wpływa na wydajność gry i możesz łatwo udostępniać je znajomym lub przesyłać je na stronę „wotreplays.ru", aby inni użytkownicy mogli zobaczyć, jak się pochylasz. Ale to nie są pliki wideo, mogą tylko być odtwarzane przez samą grę i przestać działać po wyjściu z następnego patcha. Dlatego jeśli chcesz opublikować film na YouTube lub zapisać historię swoich zwycięstw dla potomnych, nie zapomnij zdigitalizować najlepszych powtórek po ciężkich walkach za pomocą jakiegoś programu do nagrywania ekranu (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Cóż, zaznaczając ostatnie pole wyboru „Wyświetl znaki wyróżniające” możesz zmierzyć beczki z graczami w grze.Gwiazdki lub nacięcia (od 1 do 3) otrzymane w bitwach za wielkie zasługi dla ojczyzny będą wyświetlane na beczce twojego czołg

Zaraz po przejściu do zakładki „Grafika” wyświetlane są ustawienia ekranu.

Jeśli właśnie zainstalowałeś grę i nadal jest ona wyświetlana w oknie, a nie na pełnym ekranie, zaznacz pole „Pełny ekran” i kliknij przycisk „Zastosuj”. Dopiero potem musisz wybrać „Rozdzielczość ekranu”. Jeśli masz monitor ciekłokrystaliczny (płaski, TFT), wybierz maksymalną rozdzielczość i pozostaw liczbę klatek na 60. Jeśli nadal masz na biurku pierdolone pudełko monitora CRT (CRT), to rozdzielczość 1280x1024 przy 85 Hz jest zwykle do tego odpowiedni (lub 75 Hz). Kliknij „Zastosuj”, a jeśli wszystko jest wyświetlane normalnie (nie jest rozciągnięte ani migoczące), to jest dobrze. Jeśli nie możesz znaleźć potrzebnej rozdzielczości lub obraz okazał się rozciągnięty, spróbuj również zmienić „Współczynnik proporcji”.

W polu Jakość grafiki możesz ręcznie wybrać jakość niską, średnią, wysoką lub maksymalną. Spowoduje to zainstalowanie odpowiedniego zestawu ustawień, o którym będziemy rozmawiać dalej. Jeśli nie grasz na kalkulatorze (bardzo słabym laptopie), upewnij się, że suwak „Rozdzielczość renderowania 3D” jest ustawiony na 100% i odznacz „Zmiana dynamiczna”, w przeciwnym razie obraz w grze będzie rozmazany.

Lepiej nie włączać opcji synchronizacji pionowej, ponieważ negatywnie wpływa to na wydajność. Jest to wymagane tylko w przypadku zauważalnego „rozrywania ramek” i ma zastosowanie na potężnych komputerach do gier. Ustawienie „Potrójne buforowanie” jest potrzebne do poprawy wydajności karty graficznej, gdy włączona jest „Synchronizacja pionowa”, ale wpływa na wydajność procesora, który wykonuje to buforowanie.

Opcja antyaliasingu poprawia obraz, staje się on bardziej miękki i bardziej naturalny, ale to znacznie ładuje kartę graficzną i jest przeznaczony do wydajnych komputerów do gier. W tym polu możesz wybrać różne tryby wygładzania, od lżejszego (FXAA) do dość ciężkiego (TSSAA-HQ).

„Pole widzenia (FoV)” określa położenie kamery względem twojego czołgu. Pod takim kątem będziesz na to patrzeć. Domyślne ustawienie to 95 stopni, a „Dynamiczne pole widzenia” jest wyłączone. Nikt tak naprawdę nie narzeka na te ustawienia, więc możesz zostawić wszystko tak, jak jest. Jeśli chcesz poeksperymentować, to już wiesz, jak było, aby później móc wrócić na swoje miejsce

Ustawienie „Gamma” dostosowuje jasność, ale nie dotykaj go na próżno, lepiej zresetować ustawienia monitora do domyślnych, ponieważ gra jest dobrze skalibrowana.

„Filtr kolorów” to opcja dla smakoszy, która nakłada inne tło w grze, podobnie jak efekty w aparatach. Spróbowałem, efektowne, ale bezużyteczne...

Otóż ​​„Tryb ślepoty barw” jest przeznaczony dla osób z problemami ze wzrokiem.

Na tej samej karcie „Grafika”, jeśli klikniesz przycisk „Zaawansowane”, zostaną wyświetlone ustawienia jakości grafiki.

Na samej górze znajduje się już nam znany przycisk „Zalecane” do automatycznego wybierania optymalnych parametrów, pole „Jakość grafiki” do ustawiania zestawu ustawień od niskiego do maksymalnego, suwak „Rozdzielczość renderowania 3D”, który powinien mieć wartość 100% i pole wyboru „Dynamiczna zmiana” , które nie powinno mieć znacznika wyboru.

Wraz ze wzrostem jakości grafiki spada liczba klatek na sekundę (FPS). Uważa się, że dana osoba widzi 24 klatki na sekundę, a dla uzyskania płynnego obrazu pożądane jest, aby gra dawała co najmniej 30 FPS. Ale z własnego doświadczenia mogę powiedzieć, że normalna dynamika w grze zaczyna się od 60 FPS.

Jaka jest różnica między niską dynamiką a wysoką dynamiką? Przy niskiej dynamice twój czołg jeździ jak Zhiguli (po prostu głupi), chociaż może być jak BMW.Czułem to nie raz i poczujesz to, jeśli zastosujesz się do moich rad! Dodatki (główne) mają potężne komputery, które nawet przy wysokich ustawieniach graficznych dają przyzwoity FPS (100 lub więcej). Dzięki temu znacznie lepiej czują dynamikę w grze, maszyna subtelnie reaguje na wszystkie włókna duszy i grają wydajniej. A na szybkim ST czy LT bez dynamiki to generalnie smutne… Nie mówię o superkomputerach, które są wykorzystywane w e-sporcie. Po to są – o dynamikę.

Gra sieciowa nie jest pojedynczą strzelanką i ważne jest w niej zwycięstwo nad żywym przeciwnikiem, a nie opieszały udział w maszynce do mięsa z botami Wtedy gra daje tak upragnioną satysfakcję moralną po ciężkich dniach pracy, a nie frustrację i butelkę wódki Przekonany, nie? Następnie czytaj dalej

Mam komputer do gier ze średniej półki i wyciągam grę przy maksymalnych ustawieniach graficznych, dając 40 FPS. Na wysokich ustawieniach średnio 60 FPS. W oknie ustawień, które podałem powyżej, można wybrać rodzaj grafiki „Standardowa” lub „Ulepszona”. Tak więc pomimo tego, że sprzęt na to pozwala, od dawna wolałem grać na standardowej grafice, bez żadnych dodatkowych bajerów.

Tak po prostu, prosty i zły, tak. Ale jakaż przyjemność daje gra, gdy ścigasz się na bachacie (lub przynajmniej pissatfour) z prędkością 100-150 FPS! I nie ma drobinki kurzu w oku, ani kłębów dymu i falującej ziemi z pocisku T92, który spadł w pobliżu, ani straszliwej trawy narysowanej dzieci w wieku szkolnym na lody przez wysoko opłacanych projektantów, żadnej mgły, która uniemożliwia wycelowanie włazu T95 z odległości 500 metrów, żadnych innych paskudnych innowacji graficznych, które zamieniają BMW w Zhiguli i przeszkadzają w efektywnej grze.

Wiele komputerów znacznie lepiej rysuje standardową grafikę, FPS jest wielokrotnie wyższy i nic nie stoi na przeszkodzie, aby ręcznie ustawić dostępne suwaki na wysokie ustawienia, przy których obraz okazuje się całkiem zgrabny, czysty i dynamiczny!

Polecam również wyłączenie trawy i efektów w trybie snajperskim (są bardzo irytujące), przezroczystości listowia (sprawia, że ​​gra jest jeszcze czystsza i szybsza), śladów i efektów spod gąsienic (nigdy na nie nie patrzysz). „Dodatkowa jakość. efekty „lepiej nie ustawiać go powyżej średniej lub całkowicie go wyłączać, ponieważ również przeszkadzają (na przykład, gdy w pobliżu wybuchnie pocisk z artylerii). Lepiej odznaczyć pole „Dynamiczna zmiana jakości efektów”, nie ma potrzeby, aby grafika w grze była płynna.

Oprócz wysokiej dynamiki i klarowności obrazu dostaniesz kilka fajnych bonusów, które zauważysz w trakcie gry (np. dzięki przezroczystości wody, płaskorzeźba dna jest wyraźnie widoczna i gdzie można po niej jechać ). Spróbuj, pojedź przez chwilę, a zauważysz, że stałeś się bardziej wydajny. Najważniejsze to nie spieszyć się na skrzydłach FPS

Nic nie obiecuję, bo krawatów i czapek nie jem, ale jeśli nadal nie podoba Ci się standardowa grafika, to po prostu zmień ustawienia. Poniższy zrzut ekranu przedstawia zaawansowane ustawienia grafiki, które zapewniają optymalny stosunek jakości do wydajności dla średniej wielkości komputera.

Możesz pobrać szczegółowy opis ustawień ulepszonej grafiki, ich wpływu na jakość obrazu, rodzaju obciążenia karty graficznej i procesora w sekcji „”.

A jednak, jeśli gra wymaga ponownego uruchomienia, aby zastosować ustawienia, pojawi się odpowiedni komunikat. W każdym razie zalecam ponowne uruchomienie gry przy wprowadzaniu większych zmian w ustawieniach graficznych.

Kiedy przejdziemy do modów, wciąż pojawiają się ciekawe możliwości, aby obraz był czystszy, a celownik bardziej stabilny.

Jeśli pomimo wszystkich ustawień twój komputer ma bardzo niską wydajność, rozważ instalację nowego poziomu GTX 1050 Ti lub 1060.

Karta graficzna MSI GTX 1050 Ti

Oto zrzut ekranu ustawień na karcie Dźwięk.

Wszystko wydaje się tutaj jasne, więc dodam tylko trochę osobistych doświadczeń.

Od razu wyłączam muzykę, przeszkadza w grze nie mniej niż poprawiona grafika

Jeśli nie używasz mikrofonu w walkach drużynowych, wyłącz komunikację głosową, odznaczając jedyne pole wyboru. W razie potrzeby włącz go. Komunikacja działa na zasadzie walkie-talkie – nacisnąłeś przycisk aktywacji mikrofonu (Q), powiedziałeś, puść i posłuchaj innych. Ten, który długo trzyma przycisk, zatyka powietrze hałasem z mikrofonu (komputer, mieszkanie).

Słuchawki A4Tech Bloody G430

Mikrofon musi być podłączony przed rozpoczęciem gry. Jeśli mikrofon nie jest zawsze włączony, po podłączeniu lepiej zrestartować komputer, w przeciwnym razie może nie działać lub działać słabo. Najpierw sprawdź za pośrednictwem usługi testowej w Skypie, czy mikrofon działa prawidłowo, dobrze słychać i nie ma mocnego tła. W razie potrzeby zwiększ (lub zmniejsz) czułość mikrofonu w ustawieniach systemu (w Windows 7: Panel sterowania\Sprzęt i dźwięk\Zarządzaj urządzeniami dźwiękowymi\Nagrywanie).

Następnie uruchom grę, włącz komunikację głosową i wybierz swój mikrofon w odpowiednim polu. Ustawienie Głośność głosu gracza ma wpływ na to, jak słyszysz innych. Domyślna „Czułość mikrofonu” powinna wystarczyć, począwszy od poziomu 70 twój głos może zacząć się powtarzać i powodować dyskomfort u innych graczy, nie przesadzaj z tym parametrem i nie pytaj towarzyszy „Jak mnie słyszysz?”, Ale „ Czy jest za głośno?” Zwykle zmniejszam „ogólny poziom głośności otoczenia podczas rozmowy” do 50, co wycisza wszystkie dźwięki gry w momencie, gdy twój towarzysz z tobą rozmawia i nie musisz go ponownie pytać.

Cóż, ostatnią, ale nie najnowszą cechą jest narodowe aktorstwo głosowe. Ja zwykle zostawiam standardową, bo kto wie jego matkę co tam bełkocze załoga chińskiego czołgu.Ale warto spróbować, sprawa jest wybredna

A jednak jest jeszcze inny przycisk „Rozpocznij test”, który właśnie zauważyłem. Spróbuj, powiedz mi później w komentarzach

W modach ustawimy również dźwięk na żarówkę, to jest piosenka!

Dzięki ustawieniom na karcie „Zarządzanie” jest to jeszcze łatwiejsze.

Ale nadal dam ci kilka wskazówek. Polecam zmniejszyć czułość lunety snajperskiej i zwiększyć czułość artylerii. Ujawnij to w przybliżeniu tak, jak na moim zrzucie ekranu. Zapewni to lepszą dokładność celowania, gdy jesteś w czołgu, ponieważ przy dużej czułości, szczególnie na średnich i długich dystansach, trudno celować wrogów, celownik porusza się zbyt szybko. A kiedy jesteś na artylerii, wręcz przeciwnie, męczy cię przeciąganie celownika tam iz powrotem po całej mapie z niską czułością, a dywanik jest wymazany ...

Mysz A4Tech XL-740K

Nawet nie myśl o włączeniu jakiejkolwiek inwersji, pójdą tylko śliwki

I jeszcze jedna rada. Jeśli masz mysz z dodatkowymi przyciskami, możesz przypisać do jednego z nich konkretną komórkę zużywającą się. W komórkach 1-3 rodzaje pocisków są zamienione i nie trzeba ich dotykać. Ale w komórkach 4-6 mogą być ręcznie aktywowane materiały eksploatacyjne. Na przykład ustawiłem gaśnicę w pierwszej komórce, co odpowiada klawiszowi 4 na klawiaturze. Zamiast klawisza 4 już dawno temu przypisałem w ustawieniach gry boczny przycisk myszy. Pozwala to szybko ugasić pożar w przypadku pożaru, a nie szukać odpowiedniego przycisku na klawiaturze, dopóki amunicja nie wybuchnie.Dodatkowo, jeśli istnieje zwiększone ryzyko pożaru, na przykład jechał AMX 1390 w twoją rufę i cieszy się, że dotarł do miękkiej, to nie zaszkodzi kliknąć tym razem bocznym przyciskiem myszy, aby zapobiec! Działa jak automatyczna gaśnica, ale kosztuje 7 razy mniej

W następnym artykule o modach powiem Ci, jak przypisać wiele klawiszy do jednej akcji i strzelać dokładniej! Tak, a jeśli schrzanisz z ustawieniami sterowania, to jest przycisk "Domyślne"

Przejdź do zakładki Cel.

Cóż, nie ma co mówić, można regulować rozmiar i kształt celownika, co kiedyś próbowałem. Ale ustawienia domyślne są bliskie optymalnym, z wyjątkiem zwiększenia rozmiaru. Tak, a gdzie indziej wybierany jest celownik ze wskazaniem. Wskazujesz na VLD (górną przednią część) wroga - staje się czerwony, wskazujesz na NLD (możesz zgadnąć) - zielony. Ogólnie rzecz biorąc, jest to jasne, czy twój pocisk może przebić pancerz w tym miejscu. Czerwony – nie, zielony – tak.

Ale nie przejmuj się tym, ponieważ w artykule o modach zainstalujemy wygodniejszy celownik z prawidłowym wskazaniem, biorąc pod uwagę kąt natarcia pocisku!

Cóż, muszę tylko powiedzieć, że na tej zakładce są jeszcze dwie podszewki (gra słów wyszedł) do ustawienia osobno zręcznościówki (od 3 osoby) i lunety snajperskiej (w optyce).

Tutaj możesz dostosować różne ikony nad czołgami.

W jakiś sposób zrobiłem dla siebie optymalne ustawienia i zostały zapisane, ponieważ teraz większość ustawień (z wyjątkiem grafiki i dźwięku, moim zdaniem) jest przechowywana na serwerze i jest z niego wyciągana, nawet jeśli gra zostanie całkowicie przeinstalowana.

Istnieją również podkładki do dostosowywania znaczników sojuszników, wrogów i zniszczonych pojazdów. Dla sojuszników są tam takie same dla mnie, a dla zniszczonych tylko model pojazdu w celach informacyjnych, reszta jest wyłączona, aby nie przeszkadzać na ekranie.

Szczerze powiem ci wszystko, ale nadal mam nadzieję, że zainstalujesz odpowiednie mody i nie musisz tutaj niczego ręcznie konfigurować

8. Usuń niepotrzebne pliki

I na koniec kilka bardziej przydatnych informacji. Możesz znacznie zmniejszyć ilość miejsca na dysku zajmowaną przez grę, usuwając wszystkie pliki z folderu Updates.

Ten folder zawiera pliki tymczasowe, które są pobierane podczas aktualizacji gry. Sami programiści potwierdzili, że te pliki są absolutnie niepotrzebne i można je bezpiecznie usunąć. Dotyczy to szczególnie małych dysków SSD. Na przykład ten folder zajmował dla mnie 13,4 GB! Dlaczego została skazana na zniszczenie bez prawa do przywrócenia?

Dysk twardy A-Data Ultimate SU650 120 GB

9. Wniosek

Podsumowując, chcę powiedzieć, co następuje. Jeśli chcesz wygrać, zapomnij o efektach specjalnych i skonfiguruj grę z wysoką jakością! Przecież porażki nie sprawiają przyjemności, a jedynie irytują i pozostawiają uczucie niezadowolenia!

10. Linki

Poniżej możesz pobrać szczegółowy opis wszystkich ustawień ekranu i grafiki, ich wpływ na jakość obrazu, wydajność procesora i karty graficznej wraz z zaleceniami dotyczącymi doboru odpowiednich parametrów.

Słuchawki A4Tech Bloody G430
Klawiatura A4Tech Krwawa B254
Mysz A4Tech Krwawa A90

1. Transformacja liniowa zmiennej zespolonej

można przedstawić w formie

i definiuje taką transformację w płaszczyźnie tej zmiennej, która jest sprowadzona do jej obrotu o kąt a, podobnie jak transformacja ze współczynnikiem podobieństwa i przeniesieniem równoległym na wektor reprezentowany przez liczbę zespoloną

Ogólną transformację ułamkowo-liniową można przedstawić wzorem

Z tego wynika, że ​​ogólna transformacja kołowa płaszczyzny sprowadza się do ruchu i do transformacji wyrażonej wzorem

gdzie a jest liczbą rzeczywistą.

Zróbmy lustrzane odbicie wokół osi rzeczywistej i rozważmy transformację

co nazywa się inwersją.

Okrąg wyrażony równaniem

nazywa się kołem inwersji, a jego środek nazywa się centrum inwersji. Umieszczając centrum inwersji w punkcie początkowym dla uproszczenia, otrzymujemy prostszą formułę

z którego łatwo zauważyć, że punkty odpowiadające inwersji leżą na tej samej linii prostej wychodzącej ze środka inwersji, a jeśli jeden z nich leży wewnątrz, to drugi jest poza okręgiem inwersji, a ich odległości od centrum są powiązane tak, że

Punkt znajdujący się na kręgu inwersji wchodzi w siebie. Środek inwersji nie ma odpowiadającego mu punktu, ale ogólnie mówi się, że przechodzi w nieskończenie odległy punkt płaszczyzny.

Dowolny okrąg można zdefiniować równaniem

gdzie są rzeczywiste, zespolone liczby sprzężone. Okrąg przeradza się w linię prostą w Po wymianie

równanie (3) przyjmuje postać

Tak więc w inwersji okrąg przekształca się w okrąg, jeśli nie przechodzi przez środek inwersji, i w linię prostą, jeśli przez nią przechodzi, podczas gdy linia przekształca się w okrąg przechodzący przez środek inwersji.

Rozróżniając (1), otrzymujemy

Otrzymaliśmy zależność między liniowymi elementami płaszczyzny przed i po inwersji

2. Rzeczywiste i urojone części liczby będące prostokątnymi współrzędnymi punktu można traktować jako współrzędne krzywoliniowe punktu odwróconego.

bezpośrednio wynikający z (2).

Aby wyjaśnić naturę sieci współrzędnych, zauważamy, że linie, które były proste przed transformacją, ogólnie mówiąc, zatopią się w okręgi przechodzące przez początek i tylko linie proste pozostaną proste i wejdą w siebie. Z kolei z konformizmu przekształcenia wynika, że ​​okręgi są prostopadłe do prostej, a okręgi do prostej.Tak więc sieć współrzędnych składa się z dwóch rodzin okręgów stycznych w jednym punkcie do dwóch wzajemnie prostopadłych kierunków. Każda z tych rodzin nazywana jest parabolicznym ołówkiem kół (ryc. 47),

a wiązki są ze sobą sprzężone. Sieć utworzona przez te wiązki będzie nazywana siecią kręgów pierwszego rodzaju.

Z (4) wynika, że ​​element liniowy płaszczyzny, odniesiony do współrzędnych krzywoliniowych, które nazwiemy współrzędnymi kołowymi pierwszego rodzaju, ma postać

3. Wracając do ogólnego przypadku inwersji przy i dokonując dodatkowego przesunięcia równoległego o wektor odpowiadający liczbie zespolonej

otrzymujemy transformację wyrażoną wzorem

Dzięki tej transformacji początek, współrzędne i nieskończenie odległy punkt trafią do punktów z afiksami

a ołówek linii przechodzących przez początek w eliptyczny ołówek okręgów, tj. w zbiór takich okręgów, które przechodzą przez te punkty.

Rodzina okręgów wyśrodkowanych na początku przejdzie pod tą samą transformacją w hiperboliczny ołówek sprzężony ze wskazanym eliptycznym, tj. w zbiór okręgów, które przecinają się pod kątem prostym wszystkie okręgi danego eliptycznego ołówka. Sieć utworzoną przez obie te wiązki nazwiemy siecią kół drugiego rodzaju (ryc. 48).