Տանկերի աշխարհ. Խորհրդային ծանր տանկերի և զրահատեխնիկայի ակնարկ: World of Tanks խաղ. Տանկերի ամրագրման սխեման տանկերի 3d մոդելներ տանկերի ամրագրման աշխարհ

Այս հոդվածում կքննարկվեն խորհրդային տանկերի զրահները World of Tanks խաղից:

Մենք կվերլուծենք խորհրդային գրեթե բոլոր տանկերի սխեմաները, բացառությամբ Tier 9 և Tier 10 մեքենաների: Սկսենք 5-րդ կարգի տանկերի վերլուծությունից, քանի որ հենց այս մակարդակում են սկսում հայտնվել ծանր տանկերը և որոշակի հրացանների ներթափանցման և չներթափանցման հետ կապված խնդիրներ կան:

Յուրաքանչյուր տանկ, որը դուք խաղում եք, և որը գտնվում է ձեր անգարում, ունի մարտական ​​հատուկ մակարդակներ, որտեղ այն գնում է: Ենթադրենք, դուք ունեք միջին տանկ 5-րդ մակարդակով (ինչ-որ T-34), դուք երբեք չեք նետվի հավասարակշռողի կողմից 10 մակարդակ, եթե դուք չտանեք մեկ այլ տանկ, ավելի բարձր մակարդակով, դասակ: Ամեն ինչ բավականին պարզ է թվում, կան մարտական ​​մակարդակի հավասարակշռող հատուկ աղյուսակներ, որոնցից անմիջապես կարող եք հասկանալ, թե որ մարտերի մեջ եք նետվելու:

Դուք փնտրում եք ձեր մակարդակը (օրինակ, T-34 - մակարդակ 5, միջին տանկ), ըստ աղյուսակի մենք տեսնում ենք, որ մեզ կարող են նետել 5 - 7 մակարդակի տանկերով: Ճակատամարտում 7-րդ, 6-րդ կամ 5-րդ մակարդակի տանկը կլինի ցուցակի TOP-ում: Նման աղյուսակ ունենալը բավական կլինի, որ իմանաք, թե ինչպես ներթափանցել տանկեր, որոնք կարող են որոշակի մակարդակի:

Կքննարկենք նաև զրահի թեքության հարցը, թե ինչպես է թեքությունը մեծացնում զրահի դիմադրությունը, ինչպես են դրան նպաստում տարբեր մոդուլներ (օրինակ՝ էկրան):

Ի լրումն տարբեր ներկված տարածքների, որոնք տեսնում եք սքրինշոթում, կան վարդագույն հատվածներ՝ սրանք էկրաններ են, զրահի այն հատվածները, որոնք գտնվում են հիմնական զրահի վերևում և դրանց հարվածելը տանկին վնաս չի պատճառի: Նրանք լավ են պաշտպանում ականներից, տանկերի մեծ մասում էկրանները տեղադրված են ատրճանակի թիկնոցում: Պատահում է նաև, որ էկրանները գտնվում են տանկի այլ մասերում, իրական կյանքում այն ​​նման էր զրահապատ թիթեղների, որոնք կախված են տանկի հիմնական զրահից այնպես, որ նրանց միջև հեռավորություն լինի՝ օդային բացվածք։ Հենց այս շերտն է հանգցնում բազմաթիվ կուտակային և զրահաթափանց արկեր։

Եկեք դիմենք տանկի հետքերին, որոնք ցուցադրված են կապտավուն գույնով: Ըստ էության, հետքերը կատարում են նույն դերը, ինչ էկրանները. դուք կարող եք վնասել տանկը՝ կրակելով առջևի և հետևի գլանափաթեթների վրա, բայց եթե կրակում եք հենց ուղու վրա, ամենայն հավանականությամբ, որևէ վնաս չեք հասցնի կամ ներթափանցեք կորպուս: Սա նշանակում է, որ ուղին ամուր կառույց է, քանի որ այն այժմ գտնվում է KV-220-ի վրա: Այնուամենայնիվ, կան տանկեր, որտեղ հետքերը բացեր ունեն ուղու և գլանների միջև:

Հետաքրքիր կետ. World of Tanks-ի որոշ տանկեր ունեն ոչ նյութական մոդուլներ, որոնք գծված են խաղի մեջ (օրինակ՝ գազի բաք), բայց դրանք չկան այն վայրերում, որտեղ դուք կարող եք վնասել: Ուստի կարևոր է հիշել, որ եթե կրակում եք սովետական ​​տանկի գլանաձև գազի բաքի վրա, կամ կհարվածեք դրա հետևի կորպուսին, կամ բաց կթողնեք, քանի որ այն գտնվում է կորպուսից ընդամենը մի փոքր վեր։

Այժմ - զրահի լանջերի մասին:

Վերցնենք մեր KV-220-ը, որի սխեման ներկայացված է սլայդում։ Զրահի որոշ մասեր թեքված են գրեթե ուղիղ անկյան տակ (աշտարակի վրա), քթի վրա մեծ թեքություն կա։ Թվում է, որ այս տարածքներում զրահը ամենահաստը չէ՝ 80 մմ, կարելի է գրեթե ճեղքել «քարով»: Բայց թեքությունը գրեթե կրկնապատկում է թերթի զրահի դիմադրությունը:

Ավելի մանրամասն հասկանալու համար նայենք նկարին։ Նկարում պատկերված է մի արկ, որը զրահին հանդիպում է ուղիղ անկյան տակ և անկյան տակ։ Թեքված զրահի դիմադրությունը 1,5 անգամ ավելի բարձր է, քան ոչ թեքված զրահի դիմադրությունը։ 60 աստիճան թեքությունը 2 անգամ զարկ է տալիս, իսկ 70-80 աստիճանն էլ ավելի է մեծացնում զրահի դիմադրությունը։

Հիմա եկեք ավելի մանրամասն խոսենք տանկերի մասին:

Սկսենք T-34 միջին տանկից։ Նա ունի եռակցված զրահ, երկու զրահապատ թիթեղները եռակցված են կարի մեջ, և կարը, հետևաբար, ունի ամենահաստ զրահը: Դրան հարվածելը իմաստ չունի: Տարբեր տանկեր ունեն բացվածքներ գնդացիրների համար և դիտման անցքեր առջևի զրահապատ ափսեի վրա, ամենայն հավանականությամբ, դրանք ամենաթույլ տարածքներն են: Պտուտահաստոցի տակ գտնվող յուրաքանչյուր տանկ ունի շրջադարձային մեխանիզմ, որին դուք նույնպես կարող եք հարվածել, այն քիչ զրահ ունի և կարող է խցանվել: Տանկն ունի նաև տրիպլեքսներ՝ աշտարակի վրա հսկող սարք, որին նույնպես կարելի է հարվածել։ Կա նաև հրամանատարի գմբեթ։ Իրականում սրանք այն հատկանիշներն են, որոնք բնորոշ են գրեթե բոլոր տանկերին:

T-34-ն ունի ամենահաստ զրահը` աշտարակի ճակատին: Նրա ճակատին կրակելը ամենաթույլ մարտավարությունն է, ավելի լավ է նրան կրակել կորպուսի մեջ՝ խորշերի կամ հրամանատարի գմբեթի մոտ։ T-34-ը արագաշարժ տանկ է, ամենից հաճախ այն կողքով կթողնի ձեր առջև, ուստի այն հարվածելը աշտարակի կողքին ավելի հավանական է, քան կորպուսի կողքին:

Հաջորդ տանկը խորհրդային միջին տանկ է, որը կոչվում է «Մաթիլդա»: Պրեմիում տանկ, որը գտնվում է խորհրդային մասնաճյուղում։ Մաթիլդան իր հետքերում էկրաններ ունի՝ ուղղված իր թրթուրին, դժվար թե նրան զգալի վնաս հասցնես։ Լավագույնն այն է, որ կրակեք կողքի վրա, եթե տանկը ձեր կողմն է: Եթե ​​տանկն առաջ է շարժվում, ավելի լավ է կրակել հրամանատարի աշտարակի վրա, կամ կենտրոնական առջևի ափսեի վրա (ընդգծված նարնջագույնով): Դեպի հատակը, նրա զրահը դառնում է ավելի հաստ:

World of Tanks-ի տանկերի մեծ մասը վերևում ունի շատ բարակ զրահ, այնպես որ փորձեք հարձակվել տանկերի վրա բարձր տեղից:

Հաջորդը `T-34-85 տանկը: Այս տանկը ունի շատ ամուր աշտարակ, բայց «ստվարաթղթե» կորպուս, չնայած այն հանգամանքին, որ կողային զրահը գտնվում է 60 աստիճանի անկյան տակ։ Տանկի ամենապաշտպանված տեղը ներքևի առջևի եռակցված միացումն է: Ճեղքելու լավագույն տեղերը ավտոմատի անցքն են և առջևի խազերը:

KV-13 տանկն ունի 120 մմ զրահ ներքևի զրահապատ թիթեղում, 60 մմ վերին զրահապատ թիթեղում, մինչդեռ այն գտնվում է ծայրահեղ թեքության տակ, ինչը կազմում է դրա կրճատված հաստությունը ավելի քան 120 մմ: Ճակատը 120 մմ է, բայց կողքերում ավելի քիչ զրահ կա։ Հատկանշական առանձնահատկությունն այն է, որ KV-13-ն ունի անցքեր ուղիների վրա, քառակուսի «պատուհանները» գտնվում են գլանափաթեթների միջև ինչ-որ տեղ: Բացի այդ, գլխի հետևի աշտարակում գտնվող գնդացիրն ունի վատ զրահապատ դիմադրություն:

Հաջորդ տանկը T-43-ն է։ Համեմատաբար հեշտ է ներթափանցել ճակատը առջևից և նույնիսկ ավելի հեշտ՝ կողքերի մեջ, հրացանի թիկնոցը ծածկում է աշտարակի գրեթե ամբողջ ճակատը, սա ամենապաշտպանված տեղն է:

T-44 - առջևի զրահապատ ափսեը գտնվում է սուր անկյան տակ, չնայած 90 մմ հաստությանը, զրահի ստորին թիթեղը գտնվում է ավելի քիչ սուր անկյան տակ, դրա մեջ ներթափանցումը շատ ավելի հավանական կլինի: Խորհրդային տանկերը մյուսներից տարբերվում են նրանով, որ ունեն հրամանատարական գմբեթներ՝ ավելի փոքր, քան այլ ազգերի տանկերը, և դրանք խոցելը շատ դժվար է։

Խորհրդային ծանր տանկ Չերչիլ - բոլորը կախված են էկրաններով, ավելի լավ է թիրախավորել իր գնդացիրը, վնասը կարող է անպայման անցնել: Նաև աշտարակը ջրհոր է անցնում:

Հաջորդ տանկը KV-ն է: Այն ունի հետաքրքիր զրահի կոնֆիգուրացիա, հատկապես առջևի վերին զրահապատ թիթեղը: Դուք կարող եք բազմիցս նկատել, թե ինչպես եք արկ ուղարկում KV ճակատին, և այն ռիկոշետ է անում: Եվ ամեն ինչ, քանի որ զրահը գտնվում է ավելի քան 80 աստիճանի անկյան տակ, այն դառնում է ավելի հաստ, քան դիմակի զրահը: Հետեւաբար, դուք կարող եք ծեծել նրան ստորին զրահապատ ափսեի կամ գնդացիրների մեջ: Բացի այդ, KV-ի կողքը միշտ լավ էր անցնում, էլ չեմ խոսում գլխի հետևի մասին:

Այստեղ չենք ավարտվում, հաջորդ հոդվածում կշարունակենք KV-220 ծանր տանկը։

Նկարագրություն

Տեղեկություն:
  • Հավելվածի լեզուն ընտրվում է համակարգի կարգավորումների հիման վրա:

Ինչ նորություն կա 2.5 տարբերակում.

  • Բլից տվյալների թարմացում 3.1.

QR կոդ

Սքրինշոթներ և տեսանյութեր

Նկարագրություն

Արկը առանց վնասելու դիպել է քնարին։ Դուք հարվածե՞լ եք դիմակին: Չգիտե՞ք որտեղ խոցել ծանր տանկերը: Դուք չգիտե՞ք, թե ինչպես կարելի է անկյունը դնել E100-ի վրա:

Ինչքա՞ն կարող ես դիմանալ։ Ներբեռնեք այս հավելվածը ավելի արագ: Այն ձեզ կբացատրի ձեր բոլոր չներթափանցումներն ու ռիկոշետները, կսովորեցնի ձեզ տանկ անել TT-ով, ցույց կտա ձեզ ցանկացած տանկի թույլ կողմերը:

Ավելի քան 300+ տանկ ուսումնասիրելու համար: Մանրամասն տեղեկություններ տանկի զրահների յուրաքանչյուր խմբի մասին և, որ ամենակարևորն է, ցուցադրում է ընտրված զենքից ցանկացած տանկ ներթափանցելու հնարավորություն: Պարզեք, թե որտեղ կարող եք խոցել ցանկացած տանկ ձեր հրացանով, և որտեղ նրանք կարող են խոցել ձեզ: Ներբեռնեք այս անվճար հավելվածը հենց հիմա:

Տեղեկություն:
  • Հավելվածի լեզուն ընտրվում է համակարգի կարգավորումների հիման վրա:
  • HE արկերից վնասի քարտեզը կառուցվում է անընդհատ: Որքան երկար է նկարը անշարժ, այնքան ավելի ճշգրիտ կլինի արդյունքը:

Ինչ նորություն կա 2.5 տարբերակում.

  • Բլից տվյալների թարմացում 3.1.
  • HD հյուսվածքներ! HD հյուսվածքները ցույց են տալիս տանկի տեսքը խաղի մեջ: Դրանք ներբեռնվում են ըստ պահանջի յուրաքանչյուր տանկի համար առանձին և պահանջում են ցանցային միացում:
  • Լուսանկար. Վերին աջ անկյունում գտնվող կոճակը թույլ է տալիս թաքցնել ինտերֆեյսը և դիտել բաքը ամբողջ էկրանով: Կարող եք նաև սքրինշոթ անել, պահպանել այն, էլեկտրոնային փոստով ուղարկել կամ ստանալ imgur հղում:

QR կոդ

Սքրինշոթներ և տեսանյութեր

Նկարագրություն

Արկը առանց վնասելու դիպել է քնարին։ Դուք հարվածե՞լ եք դիմակին: Չգիտե՞ք որտեղ խոցել ծանր տանկերը: Դուք չգիտե՞ք, թե ինչպես կարելի է անկյունը դնել E100-ի վրա:

Ինչքա՞ն կարող ես դիմանալ։ Ներբեռնեք այս հավելվածը ավելի արագ: Այն ձեզ կբացատրի ձեր բոլոր չներթափանցումներն ու ռիկոշետները, կսովորեցնի ձեզ տանկ անել TT-ով, ցույց կտա ձեզ ցանկացած տանկի թույլ կողմերը:

Ավելի քան 300+ տանկ ուսումնասիրելու համար: Մանրամասն տեղեկություններ տանկի զրահների յուրաքանչյուր խմբի մասին և, որ ամենակարևորն է, ցուցադրում է ընտրված զենքից ցանկացած տանկ ներթափանցելու հնարավորություն: Պարզեք, թե որտեղ կարող եք խոցել ցանկացած տանկ ձեր հրացանով, և որտեղ նրանք կարող են խոցել ձեզ: Ներբեռնեք այս անվճար հավելվածը հենց հիմա:

Տեղեկություն:
  • HE արկերից վնասի քարտեզը կառուցվում է անընդհատ: Որքան երկար է նկարը անշարժ, այնքան ավելի ճշգրիտ կլինի արդյունքը:

Այս հավելվածը (ծառայությունը) երրորդ կողմերի արտադրանք է, որը կապված չէ Wargaming.net-ի հետ: Wargaming.net-ը ոչ մի դեպքում պատասխանատվություն չի կրում հավելվածի (ծառայության) օրինականության համար և չի փոխհատուցում դրա օգտագործման կամ այն ​​օգտագործելու անհնարինության հետևանքով առաջացած կորուստները: Այնուամենայնիվ, խնդրում ենք անմիջապես տեղեկացնել Wargaming.net-ին, եթե տեղյակ եք, որ հավելվածը խախտում է երրորդ անձանց մտավոր սեփականության իրավունքները կամ այլ կերպ անօրինական է:

Թշնամու մեքենաների դեմ կռվող ճակատամարտի կարևոր տարրերից մեկը տանկի World of Tanks-ի զրահապատ սխեման է, որը ձեզ կտեղեկացնի ձեր տանկի համար ամենապաշտպանված վայրերը, դրանք բոլորը ներկված են տարբեր գույներով, յուրաքանչյուր գույնը համապատասխանում է հաստությանը: զրահից։ Որպես կանոն, էկրանները և ամենավատ պաշտպանված վայրերը նշվում են վարդագույն երանգներով։ Իսկ ամենահաստ զրահը ներկված է կապույտ, ամենից հաճախ միջին և ծանր զրահների համար դա թրթուրներն են կամ ճակատային հատվածը, իսկ որքան մեծ է զրահի հաստությունը, այնքան լավ։

Զրահի դիմադրության կարևոր գործոն է հրացանի թեքությունը:

Որքան բարձր է հիմնական մոդուլների զրահի դիմադրությունը, ինչպիսիք են թրթուրը կամ գլանակը, այնքան քիչ հավանական է, որ արկը կհարվածի ձեր տանկին: Օրինակ, եկեք վերցնենք խորհրդային KV-220 տանկը, որի զրահը գլանափաթեթների և թրթուրների տարածքում ընդամենը 80 մմ է, կարելի է ասել, որ այն հեշտ կլիներ ծակել, բայց այն ունի լայն թեքություն: զրահապատ ափսեի մինչև 60-70 աստիճան, ինչը նվազագույնի է հասցնում հարվածի արկը ուղիղ անկյան տակ:

Բայց T-34-ի համար, որն ունի ամենամեծ զրահը 45 մմ ճակատին, գործնականում անիմաստ է կրակել, քանի որ կա եռակցված զրահ, որը դրված է մի քանի կարերի մեջ, բայց ինչ վերաբերում է գնդացիրների մոտ գտնվող փոսերին, ապա դրանք. ամենայն հավանականությամբ թույլ կետեր են, ուստի նույնն է, ինչ շրջադարձային մեխանիզմը, որը, ինչպես խորհրդային տանկերի մեծ մասում, կարող է խցանվել: T34-85 մոդիֆիկացիան ունի ամուր զրահ, բայց կորպուսն ինքնին ցանկալի բան է թողնում:

Ամենապաշտպանված տեղը ներքևից եռակցված միացումն է, իսկ ամենաթույլը՝ գնդացիրն ու դիմացի խորշերը։

Այժմ եկեք անցնենք օտարերկրյա տանկերի զրահապատ սխեմայով։ Համեմատության համար տանկ վերցնենք ամերիկյան և շվեդական մասնաճյուղերից։ Սուպերթեստի համար շվեդներից նրանք մեզ բերեցին տանկի կործանիչ Ikv65 II 6-րդ մակարդակի միջին տանկ, լավ հզոր 90 մմ ատրճանակով, բայց շատ թույլ զրահով, այս տանկի գրեթե ամեն ինչ ընդգծված է կարմիրով, ինչը թույլ է տալիս վատ զրահ: դիմադրության ցուցիչ: Բայց տանկը լավ արագություն ունի, ուստի հզոր Bofors թնդանոթի հետ միասին կարող եք փորձել խուսափել թշնամու փամփուշտներից:

Ամերիկյան T26E5-ը մի փոքր ավելի լավ է անում զրահի հետ կապված, քանի որ այն արդեն ծանր տանկ է՝ հրացանների ճշգրտության և կրակային հզորության լավ ցուցանիշներով։ Զարմանալի չէ, որ այս մեքենան հասել է պրեմիում մակարդակի:

Խաղացողները գոհ կլինեն բարձր ելույթից: Այնուամենայնիվ, չնայած իր ամուր կառուցվածքին, այն դեռևս ավելի վատն է զրահապատ ափսեի առումով, քան իր մրցակից T32-ը: Զրահապատ ափսեի հետքերը և թիկունքը լավ պաշտպանված են, բայց աշտարակի կողմը բավականին թույլ է։ Եթե ​​ցանկանում եք գոյատևել նման տանկի վրա, առաջնորդվեք զրահապատ թիթեղների անվտանգությամբ, դրանք լավագույնս պաշտպանված են այստեղ:

Հուսով ենք, որ հիմա, երբ դուք հասկանում եք, թե որն է World of Tanks տանկի զրահի սխեման և ինչպես է այն տարբերվում, դա կօգնի ձեզ ընտրել ձեր մակարդակի ամենաօպտիմալ տանկը հաջող մարտերի համար:

Եթե ​​դեռ չեք կողմնորոշվել, թե որ կողմի համար պայքարել հայտնի World of Tanks խաղում, ապա խորհուրդ ենք տալիս սկսել Խորհրդային Միությունից: Խորհրդային տեխնոլոգիաների հարթեցումը ոչ միայն ամենահասկանալի և մատչելիներից մեկն է, այլև շատ առավելություններ ունի սկսնակների համար։ Նաև այսօր մենք կխոսենք «World of Tanks»-ում տանկերի զրահապատ սխեմաների մասին, մի հարց, որը անհանգստացնում է շատ խաղացողների:

ընդհանուր բնութագրերը

Դուք կարող եք խաղի մեջ սանձազերծել որոշակի խորհրդային տանկի ողջ ներուժը՝ չունենալով մեծ փորձ կամ առանձնահատուկ հմտություններ: Այդ իսկ պատճառով սկսնակները նախընտրում են սկսել իրենց ծանոթությունը այս կատեգորիայի հետ։

Ընդհանրապես, նման տանկերը կարելի է բնութագրել որպես ծանր մեքենաներ՝ միջին հրացաններով, ցածր ճշգրտությամբ և մեկ կրակոցի հզոր վնասով: KB-1C մոդելի ներթափանցումը 175 միլիմետր է, իսկ վնասը՝ մոտ 390 միավոր. նման վիճակագրություն կարելի է ձեռք բերել արդեն վեցերորդ մակարդակում։ Նաև սովետական ​​տանկերը պարծենում են կլոր զրահով, ռիկոշետ զրահով և դիզելային շարժիչներով, որոնց բռնկման հավանականությունը շատ, շատ ցածր է:

Եթե ​​ամեն ինչ պարզ է «ամրագրում» բառի իմաստով, ապա ի՞նչ կասեք դրա սխեմայի մասին։ Որպես կանոն, World of Tanks տանկային զրահի ցանկացած սխեման ներկայացված է 3D ձևաչափով։ Սա ամենապաշտպանված տարածքներով մոդելի տեսողական ներկայացումն է: Յուրաքանչյուր հատված ներկված է տարբեր գույներով:

ԿՎ-1 տանկեր և «Չերչիլ III»

KV-1 տանկի մոդելը ամենահզոր և կայուն ագրեգատներից է: Ճիշտ դիրքավորումը խաղադաշտում նրան գործնականում անխոցելի է դարձնում և զգալի առավելություն է տալիս թշնամիների նկատմամբ: Ինչ վերաբերում է ատրճանակներին, ապա այստեղ կարող եք ընտրել երեքից մեկը: Խորհուրդ ենք տալիս ավելի մոտիկից ծանոթանալ U-11 ականին 122 մմ տրամաչափով և 370 միավոր վնասի հզորությամբ: Հինգերորդ մակարդակում ունենալով նման զենք՝ հեշտությամբ կարող ես գործ ունենալ ցանկացած հակառակորդի հետ։

Եթե ​​դուք կռվում եք KV-1 տանկի հետ երկար հեռավորության վրա, ապա կրակեք ստորին զրահապատ ափսեի վրա: Մոտ տարածությունից կռվելիս կարող եք առավելություն ստանալ՝ ճեղքելով ճակատում գտնվող ցանկացած թուլացած գոտի։ Աշտարակի վրա հարձակվելը չարժե, քանի որ դրա զրահը շատ ավելի ամուր է, քան ցանկացած այլ վայր:

«Չերչիլ III» տանկը ներառված է պրեմիում կատեգորիայի մեջ, որը խաղացողներին վաճառվում է իրական փողով։ Չնայած այն հանգամանքին, որ այս մոդելի զրահը զգալիորեն տարբերվում է KV-1-ից, և ոչ դեպի լավը, նրա հիմնական առավելությունը հզոր անցքի դակիչն է: Դրանով դուք կարող եք զբաղվել թեթեւ եւ միջին տանկերով: Դուք չեք կարողանա հարձակվել ավելի բարձր կատարողականությամբ մեքենաների վրա: Եթե ​​Չերչիլ III-ի դասը և ազգը համապատասխանում են ձեր հավաքածուի ցանկացած այլ տանկի, ապա նրանց միջև կարելի է բաժանել մեկ անձնակազմ:

Ի տարբերություն KV-I-ի, Չերչիլ III-ի վրա դա աշտարակն է, որն ամենաթույլ և ամենաանպաշտպան տեղն է: Էկրանները տեղակայված են ամենաանսպասելի վայրերում, և դրանց թիվը կարող է շատ տարբեր լինել, այնպես որ խուսափեք կողային և խիստ հատվածներից և մի կրակեք դրանց վրա ականով:

Դուք կարող եք դիտել «World of Tanks» զրահապատ սխեման KV-1 և Churchill III տանկերի համար ստորև ներկայացված լուսանկարում: Նկարազարդումը հստակ ցույց է տալիս բոլոր մանրամասները:

Տանկերի զրահի սխեման տանկերի աշխարհում - ճապոնական տեխնիկա

Բայց ինչ վերաբերում է արտասահմանյան տանկերին: Ճապոնական տանկերը, խորհրդայինների հետ մեկտեղ, շատ տարածված են WoT խաղացողների շրջանում։ Հասնելով պոմպային հինգերորդ մակարդակին՝ Ծագող Արևի երկրից սարքավորումները սկսում են լուրջ վտանգ ներկայացնել իր հակառակորդի համար:

Ճապոնական «World of Tanks» տանկային զրահապատ սխեման առանձնապես տատանումներ չունի: Գրեթե բոլոր տանկերն ունեն «ստվարաթղթե» տանիք և ետնամաս: Եթե ​​խաղում եք չեզոք կողմում, և ձեր նպատակը ճապոնական հսկայի միջով ճեղքելն է, ապա մենք խորհուրդ չենք տալիս կենտրոնանալ ստորին զրահապատ ափսեի վրա, քանի որ միայն առնվազն 100 միլիմետր տրամաչափով հրացանը կարող է թափանցել այն:

Այս դեպքում լավագույն թիրախները կարող են լինել աշտարակը և վերին մասում գտնվող զրահապատ թիթեղը։ Ինչ վերաբերում է ծայրամասի երկու կողմերում գտնվող պաշտպանիչ էկրաններին, ապա դրանք կարող են լուծվել ականի կամ շաղափելու միջոցով:

տանկի տեսուչ

«Tank Inspector» (անգլ. - Tank Inspector) ավտոմատ ծրագիր է տանկային զրահի սխեմաների համար Տանկերի աշխարհում։ Օգտագործելով այս ծրագրաշարը, դուք կստանաք առավել ամբողջական տեղեկատվություն կոնկրետ տանկի մասին, որի մոդելը խաղի մեջ է: Բացի պատրաստի զրահապատ սխեմաներից, Tank Inspector-ում կարող եք գտնել տեղեկատվություն միջին եկամուտի, ամրության միավորների քանակի, շարժման արագության, ընդհանուր ցուցիչների, մարտերի ընթացքում հավասարակշռության մակարդակի վիճակագրության և շատ ավելին: Մշակողները անընդհատ ինչ-որ նոր բան են ավելացնում արդեն հասանելի գործառույթներին՝ ծրագիրն էլ ավելի օգտակար դարձնելու համար:

Հենց նոր եք սկսել խաղալ World of Tanks: Չգիտե՞ք, թե որ մասնաճյուղերը ներբեռնել: Իհարկե, ավելի լավ է լինել առաջինը Տանկերի աշխարհում, որը մղում է խորհրդային կշիռները: Խորհրդային նվագախմբերը հաստ ու ռիկոշետ զրահ են, թույն հրացանով տակառներ և երկու համարժեք տանկի արդիականացում:

Տանկերի աշխարհում սովետներն ունեն ծանր տանկերի երկու ամբողջական ճյուղ: Նրանք համարվում են խաղի ամենամոլուցքներն ու չարաճճիները, և սա պարզ բացատրություն ունի. World of Tanks-ի խաղացողների մեծ մասը ռուսախոս են, և նրանք սկսում են իրենց ծանոթությունը խորհրդային տանկերի հետ խաղի հետ: Իրենց ապաշնորհ գործողություններով սկսնակները լրջորեն կորցնում են այս տանկերի վիճակագրությունը, իսկ մշակողները, իրենց հերթին, հավասարակշռում են տանկերը հաղթանակների տոկոսով: Երբ խաղացողը, խաղալով խորհրդային տանկերի վրա, գնում է այլ ազգերի ներբեռնման, նա արդեն խաղային լավ փորձ ունի, և նա շատ ավելի լավ է խաղում դրանք:

Արդյունքում՝ սովետական ​​ծանր տանկի ներուժը սանձազերծելու համար մեծ փորձ կամ հմտություն պետք չէ։ Թեեւ երկուսն էլ, իհարկե, չեն վնասում։ Այսպիսով, եթե չգիտեք, թե որ տանկերով սկսել ձեր ծանոթությունը խաղի հետ, ներբեռնեք խորհրդային ծանրքաշայինները:

Ընդհանուր առմամբ, «World of Tanks»-ի խորհրդային ծանր տանկերն ունեն լավ թնդանոթներ՝ միջին ներթափանցմամբ, ցածր ճշգրտությամբ և բարձր միանգամյա վնասով: Այսպիսով, KV-1S ծանր տանկը պարծենում է 175 մմ ներթափանցմամբ և 390 միավորի միանգամյա վնասով, և այս ամբողջ շքեղությունն արդեն VI մակարդակում է: Այնուամենայնիվ, խորհրդային ծանր տանկերն ունեն նաև մի տեսակ նյարդ, որը բնորոշ է բացարձակապես բոլոր տանկերին. սովետական ​​տանկերի հրացաններն իրականում չեն իջնում, ինչը լուրջ հետք է թողնում խաղի վրա: Գերազանց բազմակողմ զրահը, ռիկոշետ զրահը թեքության ռացիոնալ անկյուններով և դիզելային շարժիչները՝ բռնկման շատ ցածր հավանականությամբ, լրացնում են ուրախ պատկերը։

KV-1-ը մղելուց հետո խորհրդային ծանր տանկերը բաժանվում են երկու ճյուղերի։ KV-1S, IS, IS-3, IS-8 և IS-7 ստացան լավ դինամիկա և առավելագույն արագություն՝ ավելի թեթև զրահի դիմաց։ T-150-ը, KV-3-ը, KV-4-ը, ST-1-ը և IS-4-ը, ընդհակառակը, ունեն գերազանց կլոր զրահ, ներառյալ հաստ կողմերը, բայց ավելի թույլ դինամիկա և ցածր առավելագույն արագություն:

Եթե ​​ընտրեք երկու արդիականացված ճյուղերից, սկսնակների համար ավելի հեշտ կլինի տանկեր խաղալ երկրորդ, ծանր զրահապատ ճյուղից: Այսպիսով, անփորձ խաղացողը ավելի քիչ հավանական է, որ կռվի սկզբում ինչ-որ տեղ շտապի և միաձուլվի, իսկ ավելի լավ զրահը կարող է կյանք փրկել ճակատամարտի կեսին: Հմուտ խաղացողները, որոնց հաղթանակների տոկոսը գերազանցում է 50-ը, ավելի լավ է առաջին ճյուղից ավելի դինամիկ տանկերով: Դինամիկ սովետական ​​ծանրության վրա է, որ ամենահեշտն է լուծել և դուրս բերել արտահոսքի պայքարը: Կրկնում եմ՝ սա միայն այն դեպքում, եթե ձեռքերը ճիշտ տեղից աճեն։

KV-1 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Խորհրդային ծանր տանկ KV-1-ը տանկերի աշխարհում ամենահզոր և հեշտ օգտագործվող ծանր տանկերից է: Ռոմբուսի ճիշտ տեղադրմամբ 75 մմ գերազանց շրջանաձև զրահը այն գործնականում անխոցելի է դարձնում դասընկերների համար: Այս տանկին տրվում է երեք լավ ատրճանակ ընտրելու համար, ինչը նույնպես շատ անսովոր է: Այսպիսով, 57 մմ նախագծի 413 ատրճանակը KV-1-ը շատ նման է վարձակալած Չերչիլ III-ին: Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն Չերչիլի, KV-1-ը չունի զիջումներ մարտական ​​գործողությունների նվազեցված մակարդակի տեսքով, ուստի կտրականապես խորհուրդ չի տրվում վարել 57 մմ ատրճանակով: Չնայած պայքարի վերևում, անցքը դակիչը շատ զվարճալի է խաղալ:

Սովորաբար խաղացողները ընտրում են 85 մմ F-30 ատրճանակը, որով դուք կարող եք ծակել գրեթե ցանկացած V-VI աստիճանի ծանր տանկ գլխով:

Դե, ձեզնից նրանց, ովքեր եկել են World of Tanks զվարճանալու և կռանալու համար, և ովքեր պատրաստ են վարկեր լցնել և խաղալ պրեմիում պարկուճներով, խորհուրդ եմ տալիս ավելի մոտիկից նայել 122 մմ U-11 «բարձր պայթուցիկին», որը , բացի բարձր պայթուցիկներից, ունի կախարդական կուտակիչներ 140 մմ ներթափանցմամբ և 370 միավորի միանվագ վնասով, ինչը ռեկորդային է V մակարդակում։ Հաճույքն, իհարկե, էժան չէ, յուրաքանչյուր նման կադրը ձեզ կարժենա 4800 վարկ։ Բայց հավատացեք ինձ, եթե փողի համար ոլորան եք փնտրում, արժե այն:

Անձամբ ես ամենահաճելի հիշողություններն ունեմ KV-1-ի մասին: Նույնիսկ հիմա, ես պարբերաբար գլորում եմ այս հիանալի տանկը 122 մմ U-11 բարձր պայթուցիկ ատրճանակով կուտակայինների վրա, զուտ զվարճանքի համար:

KV-1 տանկի զրահապատ սխեման

Մեծ հեռավորության վրա KV-1-ը լավագույնս թափանցում է զրահի ստորին թիթեղը կամ կողմերին (75 մմ), եթե կրակում են 90 աստիճանով: Մոտ հեռավորության վրա - դիմային նախագծման թուլացած գոտիները թիրախավորելու համար - վարորդի լյուկ և գնդացիր խնձոր (60 մմ): Տանկի ծայրին կրակելիս իմաստ ունի կրակել վերևում, որտեղ զրահն ավելի բարակ է (60 մմ): Պտուտահաստոցն ավելի լավ զրահ ունի, քան կորպուսը, ուստի խորհուրդ չի տրվում կրակել աշտարակի վրա:

Չերչիլ III տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Խոսելով խորհրդային ծանր տանկերի մասին՝ չի կարելի չհիշատակել Lend-Lease տանկը՝ Churchill III-ը։ Ի՞նչ պետք է իմանա սովորական խաղացողը պրեմիում տանկերի մասին ընդհանրապես և Չերչիլի մասին մասնավորապես: Տանկերի աշխարհում պրեմիում տանկերը վաճառվում են միայն իրական փողով: Պրեմիում տանկերի վերաբերյալ հիմնական կանոնն այն է, որ այս տանկերը լավ են վաստակում, բայց դրանք միշտ ավելի թույլ են, քան իրենց դասընկերները: Հետեւաբար, ենթադրվում է, որ պրեմիում տանկերը չեն թեքում: Պարտադիր չէ նրանց համար անձնակազմ գնել, կարող եք անձնակազմը ցանկացած տանկից ժամանակավորապես տեղափոխել պրեմիում տանկեր, գլխավորը, որ դրանք լինեն նույն դասի և մեկ ազգի տանկեր։

Չնայած Չերչիլ III-ը զիջում է KV-1-ին զրահով և ունի անարտահայտիչ դինամիկա և ցածր առավելագույն արագություն, Չերչիլն ունի անցք դակիչ, որը բավականին պարկեշտ է Tier V պրեմիում տանկի համար, որը խստորեն պատժում է թեթև և միջին տանկերին: Բայց լավ զրահապատ թելերի ներթափանցմամբ, ինչպիսիք են KV-1-ը և T-150-ը, Չերչիլ III-ի համար ամեն ինչ լավ չի ընթանում: Բարեբախտաբար, Չերչը մարտերի ցածր մակարդակ ունի և նրան VI մակարդակից բարձր չի նետում:

Հիմա հողագործության մասին. Չերչիլ III-ի վրա վերցնելով «Վարպետ» նվաճումը, կարող եք ստանալ մոտ 25 հազար զուտ վարկ: Նրանք. նորմալ ճակատամարտում, նույնիսկ հաջող ձեռքերով, Եկեղեցում ավելի քան 20 հազար կրեդիտ ստանալն ամենևին էլ հեշտ չէ: Այս առումով Չերչիլ III-ն ամենևին էլ մրցակից չէ VIII մակարդակի IS-6 և KV-5 ֆերմերային կոմբայններին: Բայց հարուստ տղաները կարող են գնել այս տանկը պոմպային անձնակազմի համար, քանի որ Չերչիլ III-ում դուք կարող եք շատ ավելի մեծ փորձ վաստակել, քան սովորական տանկի վրա:

Անձամբ ես վաղուց գնել եմ այս հիանալի տանկը, գրեթե ամեն օր աստղեր եմ խփում դրա վրա՝ մղելով սովետական ​​ծանր բեռների անձնակազմին, և ես շատ գոհ եմ գնումից։

Չերչիլ III տանկի զրահապատ սխեման

Չերչիլ III-ի ամենաթույլ կետը պտուտահաստոցն է, մասնավորապես՝ հրացանի թիկնոցի երկու կողմերում գտնվող աշտարակի ճակատը (88 մմ)։ Ցանկության դեպքում դուք կարող եք թիրախավորել թուլացած գոտիները կորպուսի ճակատային ելուստում (60 մմ), բայց հաշվի առնելով աշտարակի թույլ զրահը, դա այնքան էլ իմաստ չունի: Տանկն ունի մեծ թվով էկրաններ ամենաանսպասելի վայրերում, ուստի խորհուրդ չի տրվում այն ​​կրակել կողքերից և խորշից՝ կուտակային և հզոր պայթուցիկ արկերով։

KV-2 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Ժամանակին KV-2-ը KV-ի համար պարզապես վերին աշտարակ էր, և այն թեքեց ամեն ինչ V մակարդակի վրա: Բայց KV-ի հետագա բաժանումը KV-1-ի և KV-2-ի, KV-2-ի տեղափոխումը Tier VI-ի և մի շարք նյարդերի հանգեցրին նրան, որ այժմ KV-2-ը ծանր տանկ է դանդաղ դինամիկայով: և անսովոր խաղային մեխանիզմներ: Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ անսովոր խաղային փորձ և խաղալ 152 մմ M-10 բարձր պայթուցիկ ատրճանակով, համարձակորեն վերցրեք տանկը: Եթե ​​ցանկանում եք հրետանու հասնել՝ ցատկելով VI մակարդակի KV-2-ից մինչև VII S-51, առավել ևս: Այս դեպքում տանկի վրա կարելի է լավ 107 մմ ZiS-6 ատրճանակ դնել, ինչպես T-150-ի վրա։ Բայց ընդհանուր առմամբ, KV-2-ը կակտուս է, որն ընդհանրապես պետք չէ ծամել: Իսկ 107 մմ ZiS-6 ատրճանակով խաղալն ավելի լավ է, ի վերջո, T-150-ի վրա։

Անձամբ ինձ համար KV-2-ը չափազանց տհաճ հիշողությունների աղբյուր է։ Մոտ կես տարի վարկերի համար պրեմիում պարկուճների ներդրումից հետո բաքը դաժանորեն թեքվեց կուտակայինների վրա, բայց 0.8.6 կարկատումով: դրանք հանվել են։ Ես իմաստ չեմ տեսնում KV-2-ը ականների վրա գլորելու, և առավել եւս՝ զրահաթափանց արկերի վրա:

KV-2 տանկի զրահապատ սխեման

Մոտ հեռավորության վրա ճակատային ելուստում կան թուլացած գոտիներ՝ վարորդի լյուկ և գնդացիր խնձոր (60 մմ): Կեղևի հետևի մասում վերին ցցված հատվածն ավելի թույլ զրահ ունի (60 մմ), քան ստորինը (70 մմ): Աշտարակի գլխի հետևի մասում կա մեծ թուլացած գոտի՝ լյուկ (60 մմ):

KV-1S տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Այս տանկը ծանր սովետական ​​KV-1 տանկի ավելի թեթև տարբերակն է։ KV-1S-ի կողային զրահն ավելի բարակ է, շարժիչն ավելի լավն է, իսկ ուժը՝ ավելի բարձր։ Վերևի կոնֆիգուրացիայի դեպքում KV-1S-ը հագեցած է 122 մմ D2-5T իմմբո ատրճանակով, որը գերազանց ներթափանցում է VI մակարդակում և ամենաբարձր մեկ կրակոցի վնասը: Իհարկե, դա մասամբ փոխհատուցվում է երկար վերաբեռնման ժամանակով, էպիկական երկար խառնուրդով և հսկայական տարածմամբ, բայց միայն մասամբ: Ընդհանուր առմամբ, VI մակարդակում մենք ունենք շատ դինամիկ ծանր տանկ՝ հրեշավոր հզոր հրացանով:

Չնայած լավ դինամիկային, չպետք է կարծել, որ KV-1S-ը միջին տանկ է։ Համեմատած իրական ST KV-1S-ի հետ, այն դանդաղորեն վեր է բարձրանում, իսկ տեսանելիությունը շատ ավելի բարձր է։ Բացի այդ, վերևի 122 մմ ատրճանակից դունչային արգելակով կրակոցից դու մի տեսակ ազդանշան կտաս թշնամիներին. «Ահա ես եմ: Կրակեք ինձ!» Միևնույն ժամանակ, ետ շարժման արագությունը տխրություն և տխրություն է առաջացնում. կրակված դիրքից հակառակ ուղղությամբ դուրս գալը հեշտ չէ:

Ցուցակի մեջտեղում և ներքևում, KV-1S-ը, խաղային մեխանիկայի առումով, ավելի շուտ հիշեցնում է պտուտահաստոց տանկի կործանիչ, միայն առանց գաղտագողի բոնուսի, որը բնորոշ է տանկի կործանիչներին, երբ կանգնած է: Այսպիսով, դուք պետք է զգույշ լինեք KV-1C- ի վրա կռանալիս: Միշտ պետք է հիշել, որ ցուցակի ամենավերջում հայտնվելուց հետո KV-1S-ն ինքնաբերաբար դառնում է թիվ 1 թիրախը թշնամու տանկերի համար: Նա շատ վտանգավոր է!

KV-1S-ը խաղի այն քիչ տանկերից է, որը ես երբեք չեմ վաճառել և նույնիսկ չեմ մտածել վաճառելու մասին: Դա իսկապես խաղի զարդարանք է:

KV-1S տանկի ամրագրման սխեմաներ

KV-1S տանկում, ճակատային պրոյեկցիայում, թուլացած գոտիներն են՝ ստորին զրահապատ թիթեղը, վարորդի լյուկը և գնդացրային խնձորը (60 մմ): Եթե ​​KV-1S-ը խաղում է աշտարակի միջով, ապա աշտարակի տանիքի վրա գտնվող հրամանատարի լյուկը (90 մմ) կարելի է համարել թուլացած գոտի։ Կողմերն ու ետնամասը անցնում են առանց խնդիրների, մինչդեռ KV-1S պտուտահաստոցը բավականին ռիկոշետ է և ունի ավելի լավ զրահ:

T-150 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Ի տարբերություն ստվարաթղթե կողերով KV-1S-ի, T-150-ն ունի բարելավված զրահ՝ համեմատած KV-1-ի և 107 մմ ZiS-6 հրացանի հետ: Չնայած այն ունի ավելի քիչ ներթափանցում և մեկանգամյա վնաս, քան 122 մմ ատրճանակը, այն բավականին հարմար է խաղալ 107 մմ ZiS-6-ի վրա: T-150-ի վրա ադամանդի ճիշտ տեղադրմամբ դուք կարող եք շատ հաջողությամբ տանկել և բաշխել վնասը: Ընդհանուր առմամբ, T-150-ն ընդունակ է հունից հանել ցանկացած հակառակորդի՝ թե՛ իր հրացանով, թե՛ զրահով։ Սակայն պատահական տան մեջ T-150-ին հանդիպելը հեշտ չէ, քանի որ, ի տարբերություն ուրախ KV-1S-ի, քչերն են այն թողնում անգարում։

Ես ամենալավ հիշողություններն ունեմ T-150 տանկի հետ կապված: Նույնիսկ մի քանի հազար կռիվ ունենալով իմ հետևում, ես ինձ իսկական կռվարար էի զգում դրա վրա։

T-150 տանկի զրահապատ սխեման

T-150 տանկի ճակատային ելուստում թուլացած գոտիներն են զրահապատ սալիկի ստորին հատվածը (75 մմ) (սակայն, այնտեղ կրակելը հարմար է, բացառությամբ ներքևից), վարորդի լյուկը և գնդացիրը (75 մմ): ), ինչպես նաև աշտարակի վրա գտնվող հրամանատարի գմբեթը (75 մմ)։

IS տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Իրականում բարելավվել է բոլոր առումներով KV-1S: Այնուամենայնիվ, լավագույն ամրագրման համար մենք վճարում ենք ցածր առավելագույն դրույքաչափ: ԻՊ-ի հիմնական խնդիրը նրա հարեւաններն են. Ե՛վ ձախ, և՛ աջ (KV-1S և IS-3), և ներքևից՝ «այլընտրանքային» խորհրդային ծանր KV-3-ը շատ տպավորիչ ստացվեց:

Այսպիսով, IS-ի բոլոր առավելություններով հանդերձ, դուք դժվար թե այն թողնեք ձեր անգարում: World of Tanks-ում IP-ն անտանելի ձանձրալի ստացվեց։

Ես ոչ մի վառ հիշողություն չունեմ ԻՊ-ից. Մի քանի տհաճ - սալորների անվերջանալի շարքից: Այս տանկը ակնհայտորեն սկսնակների համար չէ:

IS տանկի ամրագրման սխեմա

Ճակատային պրոյեկցիայում թուլացած գոտիներն են տանկի աշտարակի վրա գտնվող հրամանատարի աշտարակը (90 մմ), ստորին զրահապատ թիթեղը (100 մմ) և վարորդի լյուկը (110 մմ):

KV-3 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Թմբուկի գլան և ֆանֆար. հանդիպեք թագավոր VII-ին՝ խորհրդային KV-3 ծանր տանկին: Գերազանց բազմակողմ կորպուսի զրահը և ամուր պտուտահաստոցը, 122 մմ D-25T հիանալի ատրճանակը հնարավորություն են տալիս բոլորին առանց որևէ խնդրի թեքել: Ո՞րն է որսը, կհարցնեք: Իհարկե, դանդաղ դինամիկայի և ցածր առավելագույն արագության մեջ: 68 տոննա 32 կմ/ժ անձնագրային արագության վրա շատ դժվար է ցրել։ Հաճախ պարզապես անհնար է թևից եզր տեղափոխվել կամ վերադառնալ և կոտրել գրավումը KV-3-ի վրա: Չնայած, համեմատության մեջ ամեն ինչ հայտնի է. KV-3-ն, ի վերջո, լեգենդար ամերիկյան T95 տանկային կործանիչը չէ։ Նման տանկերի վրա խաղալուց հետո խորհրդային ծանր KV-3-ը բավականին հարմարավետ է թվում:

Ժամանակին ես լիովին հիացած էի KV-3-ով: Եթե ​​դուք պատրաստ եք զոհաբերել դինամիկան հանուն կռվելու, ապա այս տանկը ձեզ համար է:

KV-3 տանկի զրահապատ սխեման

Տանկի ճակատային պրոյեկցիայում թուլացած գոտիներն են ստորին զրահապատ թիթեղը, վարորդի լյուկը և գնդացրային խնձորները (100 մմ): KV-3-ի ետնամասում կրակելիս, ինչպես միշտ, իմաստ ունի կրակել կորպուսի վերին հատվածում, որտեղ զրահը «ընդամենը» 80 մմ է։

IS-3 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

IS-3-ը VIII մակարդակի հստակ խորհրդանշական տանկ է, որը, այնուամենայնիվ, պահանջում է, որ խաղացողը ուղիղ ձեռքեր ունենա: Եվ գիտելիք նրա ուժեղ և թույլ կողմերի մասին: Այսպիսով, խորհուրդ չի տրվում IS-3-ի վրա ռոմբով դնել պիկե քիթ, այս կերպ միայն ավելի հեշտ է ճեղքել: Միևնույն ժամանակ, 175 մմ ստանդարտ խորհրդային թափանցողությամբ թնդանոթներից այն հեշտությամբ ճեղքվում է մինչև 100 մետր հեռավորության վրա։ Անթափանց խաբեբաները, ընդհակառակը, ունակ են անփորձ խաղացողին ապշեցնելու: IS-3-ի և IS-8-ի հնարքն այն է, որ փետուրները թաքնված են պատնեշների հետևում, որոնք խաղում են էկրանի դեր, իսկ կողմերն իրենք ունեն թեքության հակառակ անկյուն։ Հետևաբար, թևերի վրա կրակելը կտրականապես խորհուրդ չի տրվում: Հատկապես վերեւից։

Ստանդարտ IS-3 մարտավարությունն այն է, որ քիթն ու տանկը թաքցնեն հակադարձ ադամանդով, ինչը 390-ի ահավոր վնաս է հասցնում սառեցման ժամանակ: Դե, պիկե քիթը լավ է օգնում երկար հեռավորությունների վրա, որից դասընկերները, որպես կանոն, չեն ճեղքում այն:

Միայն լավագույն հիշողություններն են մնացել IS-3-ում խաղալու մասին: Այս տանկի հիմնական պնդումը շատ փոքր ատրճանակի դեպրեսիայի անկյունն է:

IS-3 տանկի զրահապատ սխեման

Ճակատային պրոյեկցիայում IS-3-ը չունի ընդգծված թույլ կողմեր։ Եթե ​​աշտարակը հեշտությամբ չի ներխուժում տանիքը (20 մմ) մոտ հեռավորությունից բարձր տանկերից: Ավելի լավ է կողքերին կրակել 90 աստիճանով, թևերի տակ (90 մմ) հետքերով: Ավելի լավ է ընդհանրապես չկրակել ռիկոշետի աշտարակի վրա։

KV-4 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Թվում է, որ VIII մակարդակում IS-3-ը չի կարող մրցակից ունենալ, տանկը պարզվեց, որ ցավալիորեն թեքված է: Բայց թվում է, որ այդպես է միայն այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք մղել գերծանր սովետական ​​KV-4 տանկը վերևում: Ֆանտաստիկ բազմակողմ կորպուսի զրահը և ամուր աշտարակը դարձնում են այս տանկի օգտագործումը շատ հեշտ: Զրահատեխնիկայի առումով KV-4-ը շատ է հիշեցնում խորհրդային մեկ այլ ծանր քաշային տանկ՝ պրեմիում դասի KV-5 տանկ: Եվ եթե KV-5-ի հիմնական թույլ կետը տանկի կորպուսի վրա գտնվող գնդացիրն է, որի մեջ նստած է հավերժական արկերով ցնցված ռադիոօպերատորը, ապա KV-4-ը չունի ընդգծված թուլացած գոտիներ։ Նույնիսկ աշտարակի վերևում գտնվող գնդացիրն ունի մինչև 180 մմ զրահ և բարդ երկրաչափություն և, հետևաբար, միշտ չէ, որ ճեղքվում է: Patch 0.8.6-ից հետո: և զգալիորեն ավելացրեց բոլոր տանկերի ճշգրտությունը, առանց բացառության, բավականին հեշտ դարձավ այն ուղղել KV-4-ին:

Իմբո զրահի վարձատրությունը ցածր առավելագույն արագությունն էր և դանդաղ դինամիկան: Իհարկե, հնարավոր է միացնել KV-4-ի որոշ եզրեր, բայց շատ դեպքերում չի ստացվի մեկ այլ թեւ տեղափոխելը կամ բազա վերադառնալը KV-4-ի գրավումը իջեցնելու համար:

KV-4-ի վրա տեղադրված 107 մմ ZiS-24 ատրճանակը նկատելիորեն զիջում է IS-3-ի վրա տեղադրված 122 մմ BL-9 ատրճանակին: Ներառյալ այնպիսի ցուցանիշ, ինչպիսին է վնասը մեկ րոպեում: Բացի այդ, ZiS-24-ը եզակի զենք է, որը կարող է տեղադրվել միայն KV-4-ի վրա: Այսպիսով, ուսումնասիրելով հաջորդ ST-1 տանկը, դուք ստիպված կլինեք վարել այն 122 մմ D-25T ատրճանակով, որը ժառանգել է KV-3-ից: Յոթերորդ մակարդակում այն ​​լավ տեսք ուներ, բայց IX-ում պարզապես անհնար է նորմալ խաղալ D-25T-ի հետ: Այսպիսով, KV-4-ով խաղալիս խնայեք վարկեր՝ պրեմիում պարկուճներ գնելու համար կամ խնայեք անվճար փորձ BL-9-ի ուսումնասիրության համար: Եվ, թերեւս, լավագույն տարբերակը BL-9-ի բացումն է՝ IS-3-ի արդիականացման միջոցով:

KV-4-ը իսկապես հիանալի տանկ է գնելու և անգարում թողնելու համար: Հատկապես, եթե դուք չունեք պրեմիում սովետական ​​ծանր քաշային KV-5: Եթե ​​դուք սովորեք, թե ինչպես տեղադրել տանկ հակադարձ ադամանդով, ապա բավականին հեշտ կլինի խաղալ KV-4-ով:

KV-4 տանկի զրահապատ սխեման

Ճակատային պրոյեկցիայում թույլ տեղերն են վարորդի լյուկը և գնդացրային խնձորները (120 մմ): Կողքերում KV-4 կորպուսի ստորին կեսը զրահապատված է ավելի վատ (130 մմ), քան վերին կեսը։ Աթոռի հետևի մասում կա թուլացած գոտի (120 մմ): Սռնակն ունի նույն հաստությամբ՝ 90 մմ զրահ։

KV-5 և IS-6 տանկերի և զրահապատ սխեմայի ակնարկ

Դիտեք տեսանյութը VIII պրեմիում տանկեր խաղալու առանձնահատկությունների և մարտավարության մասին.

KV-5 տանկի զրահապատ սխեման

Տանկի ճակատային պրոյեկցիայում թուլացած գոտիներն են գնդացրային աշտարակը, որում նստած է հավերժական պարկուճով ցնցված ռադիոօպերատորը (120 մմ առջևից և 140 մմ կողքերից և հետևից) և գնդացիրների աշտարակը: տանկի պտուտահաստոց, որտեղ գտնվում է բեռնիչը (150 մմ): Եթե ​​KV-5-ը մի փոքր պտտում է աշտարակը, կարող եք փորձել ծակել այն այտի մեջ (150 մմ):

IS-6 տանկի զրահապատ սխեման

IS-6-ի հիմնական թուլացած գոտին վարորդի լյուկն է (90 մմ): Եթե ​​IS-6-ը կանգնած է ռոմբի մեջ, ապա ավելի լավ է բռունցքով հարվածել այն կորպուսի թեքությունների մեջ: Ընդհանուր առմամբ տանկը առանձնապես թուլացած գոտիներ չունի։

IS-8 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

ԻՍ-8-ը բավականին տարօրինակ խորհրդային ծանր տանկ է։ Այստեղ ավելի լավ է չհաշվել զրահի վրա, IX և X աստիճանների տանկերը վերին ատրճանակներով կարում են IS-8 բոլոր կանխատեսումներում: Իրականում, համեմատած IS-3-ի հետ, այս տանկը ունի ավելի երկարակեցություն, ավելի լավ հրացան և տեսանելիություն և ավելի բարձր առավելագույն արագություն: IS-8-ը շատ է փորձում ձևացնել, որ այն իրականում միջին տանկ է: Սակայն իր զգալի քաշի պատճառով այն վեր է բարձրանում շատ դանդաղ, իսկ IS-8-ի քողարկման հետ կապված իրավիճակը, անկեղծ ասած, անկարևոր է։ Տանկը հստակորեն նախատեսված է քնածների պես ուղիղ ձեռքերով խաղացողների համար: Մյուս խաղացողների համար շատ, շատ դժվար կլինի խաղալ IS-8-ում:

Մյուս կողմից, ուղիղ ձեռքով խաղացողներին անպայման կուրախացնի հիանալի դինամիկան և 122 մմ M62-T2 ատրճանակը, ինչպես ST-1-ի, այնպես էլ IS-4-ի վրա: IS-8-ն այն տանկն է, որն իր գերազանց դինամիկայի և բարձր առավելագույն արագության շնորհիվ կարող է փոխել դիրքերը, վերադառնալ՝ կոտրելու գրավումը իր բազայից և շարժվել թևից եզր: Դե, 122 մմ M62-T2 հրացանն իսկապես պատժում է։

Անձամբ ինձ դուր չեկավ այն թնդանոթը, որն ընդհանրապես չընկավ IS-8-ի վրա: Դե, ընդհանուր առմամբ, ԻՍ-8-ը ոչ մի կերպ չի համապատասխանում իմ պատկերացումներին, թե ինչպիսին պետք է լինի խորհրդային ծանր տանկը։

IS-8 տանկի զրահապատ սխեման

Պիկայի քիթը ծակելու ամենահեշտ ձևը զրահապատ ներքևի թիթեղն է (120 մմ), եթե IS-8-ը տեղադրված է խստորեն իր դնչիկը դեպի առաջ, կամ վերին զրահապատ ափսեի մեջ (120 մմ), եթե IS- 8-ը կանգնած է ռոմբի մեջ: Կողմերն ամենահեշտն են ճեղքվում հետքերով (80 մմ), քանի որ փետուրները թեքություններ ունեն և մասամբ թաքնված են էկրաններով։

ST-1 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Ի՞նչն է գրավում ձեր ուշադրությունը ST-1-ին նայելիս: Նախ՝ էպիկական չափերի աշտարակը, որտեղ մեր հիվանդը թռչում է հրետանուց։ Շատ հարմար է նաև տանկի կողքերին ուրվագիծ կրակելը տանկերից և հակատանկային հրացաններից: Եվ երկրորդը, ST-1-ի կորպուսը գրեթե նույնական է խորհրդային վերին ծանր տանկի IS-4-ին: Իրոք, զրահի տարբերությունը ընդամենը 20 մմ է, և նույնիսկ այն դեպքում, կողմերի վրա: Ի տարբերություն IS-8-ի, ST-1-ը կարող է բավականին հաջողությամբ զսպվել՝ տեղադրելով հակադարձ ռոմբ: Ի վերջո, ինչպես IS-4-ում, այստեղ էլ կողմերը գործնականում անթափանց են։ Բայց դինամիկայի և կրակի արագության առումով ST-1-ը նկատելիորեն զիջում է խորհրդային ծանր տանկերի մրցակից ճյուղի իր հասակակիցին: Ընդհանուր առմամբ, սկսնակների համար շատ ավելի հեշտ կլինի խաղալ ST-1-ով, քան IS-8-ով:

Իմ կարծիքով ST-1-ը շատ նման է IS-4-ին, այդ թվում՝ օգտագործման մարտավարության առումով։ Տանկերի աշխարհում սա իսկապես իսկական սովետական ​​ծանր է, և ոչ թե «կիսա-ST», ինչպես IS-8-ը:

ST-1 տանկի զրահապատ սխեման

Եթե ​​CT-1-ը խաղում է աշտարակի միջով, կարող եք փորձել բռունցքով հարվածել նրա այտերին (եթե, իհարկե, նա շրջում է աշտարակը և շրջում այտը): Այնուամենայնիվ, դա հնարավոր է միայն բարձր թափանցողությամբ վերին հրացաններից, պտուտահաստոցի այտերի զրահը 220 մմ է: Մարմինը որպես ամբողջություն չունի թույլ գոտիներ:

IS-7 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

Շատ հակասական Tier X ծանր տանկ Տանկերի աշխարհում: Ճիշտ օգտագործման դեպքում այն ​​ունի գործնականում անթափանց ճակատային զրահ, և իր մակարդակի վրա շատ թույլ թափանցող տարօրինակ զենք, երկար նպատակադրում և բարձր միանգամյա վնաս: Ամրագրման դեպքում նույնպես ամեն ինչ միանշանակ չէ: Մի կողմից՝ ամուր պիկե քիթ, հաստ փետուրներ և կողային փոքր էկրաններ, իսկ մյուս կողմից՝ կողքերի հաստությունը միայն 100 մմ է։ Ընդհանուր առմամբ, տանկը շատ սիրողական է, ինչպես IS-8-ը: Գնելուց առաջ խիստ խորհուրդ է տրվում փորձարկել IS-7-ը՝ 6 հազարից ավելի արծաթ չվատնելու համար։ Այնուամենայնիվ, սա ստանդարտ առաջարկ է խաղի բոլոր բարձր մակարդակի տանկերի համար:

Փորձնական սերվերով բազմաթիվ զբոսանքներից հետո ես որոշեցի չգնել IS-7-ը: Ինձ պետք չեն երկու բարձրակարգ խորհրդային ծանր տանկեր, իսկ երկու Tier X ծանր տանկերից ինձ ավելի շատ դուր եկավ IS-4-ը։ Որն ավելի լավ հրացան ունի, և անձամբ ինձ համար ավելի հեշտ է զրահ օգտագործելը:

IS-7 տանկի զրահապատ սխեման

IS-7-ի ճակատային պրոյեկցիայում ամենահեշտն է ներթափանցել զրահի ստորին ափսեի մեջ (150 մմ) և կորպուսի «լուսարձակների» մեջ (ավելի մոտ այն վայրին, որտեղ վերին զրահապատ թիթեղները մտնում են փեղկեր): Այս վայրերում վերին զրահապատ թիթեղների թեքության անկյուններն առավել բարենպաստ են։ IS-7-ի կողքերից թափանցելու ամենադյուրին ճանապարհը հետքերով է, դրանց հետևում զրահի հաստությունը ընդամենը 100 մմ է։ Բայց խորհուրդ չի տրվում կրակել փեղկերի վրա։

IS-4 տանկի և ամրագրման սխեմայի ակնարկ

IS-4-ը, հավանաբար, խաղի լավագույն ծանր տանկն է: Գերազանց 122 մմ M62-T2 ատրճանակ, որը մեզ ծանոթ է IS-8-ից և ST-1-ից, բայց առանց կրակի արագության: Գերազանց մարմինը, իսկ կողքերը, ստորին ճակատային մասը և «հաշիվ ընդունողն» ավելի լավ զրահ ունեն, քան վերին զրահապատ թիթեղը: Այսպիսով, IS-4-ի վրա տանկի ենթարկելիս խորհուրդ է տրվում ամեն կերպ թաքցնել ձեր ճակատը՝ հակառակ ռոմբով վարելով հակառակորդների վրա: Թույլ VLD-ը տանկի թերևս միակ թերությունն է: Թշնամիներին դնչկալով դեպի առաջ նետելը, ինչպես IS-7-ում, կտրականապես խորհուրդ չի տրվում դրա վրա:

Իմ կարծիքով, IS-4-ը հիանալի տանկ է, որի համար բացարձակապես ցավալի չէ վճարել 6 հազար վարկից ավելի։ Եթե ​​դուք սովորեք, թե ինչպես թաքցնել կորպուսի ճակատը, IS-4-ը պարզապես աներևակայելի ճնշող է քաղաքի քարտեզների վրա: Մի տեսակ Խորհրդային մկնիկ:

IS-4 տանկի զրահապատ սխեման

IS-4-ի զրահի հիմնական թույլ կետերը վերին զրահապատ թիթեղն են (140 մմ) և պտուտահաստոց տանիքը (30 մմ), որոնց կարելի է հեշտությամբ հարվածել բարձր տանկից սեղմելով:

Այլ նորացված մասնաճյուղերի ակնարկներ.

  • WOT ակնարկ.
Հենց նոր եք սկսել խաղալ World of Tanks: Չգիտե՞ք, թե որ մասնաճյուղերը ներբեռնել: Իհարկե, ավելի լավ է լինել առաջինը Տանկերի աշխարհում, որը մղում է խորհրդային կշիռները: Խորհրդային նվագախմբերը հաստ ու ռիկոշետ զրահ են, թույն հրացանով տակառներ և երկու համարժեք տանկի արդիականացում: Ինքներդ համոզվեք՝ նայելով խորհրդային տանկերի զրահապատ սխեմաներին:
Մեկնաբանությունների ընդհանուր քանակը: 1