FPS-ն ընկնում է վոտով: Ինչու FPS-ն ընկավ World of Tanks-ում: Գնալ դեպի առաջադեմ գրաֆիկայի կարգավորումներ՝ «Գրաֆիկա» մենյու, «Ընդլայնված» գրաֆիկական ընտրանքներ

Սկսելու համար, ահա իմ կոնֆիգուրացիան.

Դժվար:
Notebook Lenovo Y550
Pentium Dual-Core CPU T4300 2,10 ԳՀց
RAM 2 ԳԲ
HDD 250 ԳԲ

Փափուկ:
Windows 7 Ultimate, 32-բիթանոց
Dx 11.0

Տեսանյութ.

GeForce GT 240M 1GB

Հիմնական ժամացույց՝ 550 ՄՀց
Shader ժամացույց՝ 1210 ՄՀց
Հիշողության ժամացույց՝ 790 ՄՀց
Տվյալների արագությունը՝ 1580 ՄՀց

Այդպիսի ձիու վրա FPS տանկերի աշխարհումտատանվում էր 15-ից 25-ի սահմաններում: Ես ուշադրություն չդարձրեցի և ինքս ինձ խաղացի այնպես, կարծես ոչինչ տեղի չի ունեցել, մինչև չկարդացի, որ մարդիկ նորմալ FPS ունեն տարածքում: 40-60 ! Եվ հետո ես մտածեցի. ինչպես բարձրացնել fps տանկերի աշխարհում?

Քայլ 1. Վիդեո քարտ

(Առաջին պարբերությունը ներածական է, սկսնակների համար:) Ի՞նչ գիտենք վիդեո քարտի մասին։ Kep-ն առաջարկում է, որ սա համակարգային միավորի ներսում այնպիսի երկաթի կտոր է, որը մշակում է գրաֆիկան: Սկզբունքորեն, մենք դեռ պետք է իմանանք միայն, որ վիդեո քարտն աշխատում է հատուկ ծրագրի հսկողության ներքո (ինչպես համակարգչի բոլոր սարքավորումները), որը կոչվում է դրայվեր: Վիդեոքարտ արտադրողները տարին մի քանի անգամ թողարկում են դրայվերների նոր տարբերակներ՝ բարելավելով տվյալների մշակման ալգորիթմները։

Հետևաբար, առաջին հերթին, նախքան որևէ այլ մանիպուլյացիա, դուք պետք է թարմացնեք ձեր վիդեո քարտի դրայվերը: Դա ինձ շատ օգնեց։ Եթե ​​ունեք վիդեո քարտ ից nVidia (GeForce)ապա դուք պետք է ներբեռնեք վերջին դրայվերը պաշտոնական կայքից: Նրանց կայքում դուք կարող եք ձեռքով ընտրել ձեր վիդեո քարտը, եթե հստակ գիտեք, թե որն է ձեր վիդեո քարտը, կամ, որը խորհուրդ է տրվում, թույլ տվեք ավտոմատ կերպով ընտրել վարորդը:

Ուշադրություն.Վարորդի համարը 296.10 որոշ համակարգիչներում խափանումներ է առաջացնում. տեղադրման ժամանակ էկրանը դատարկվում է, և առանց ավարտին սպասելու ոչինչ չեք տեսնում: Այս դեպքում դուք պետք է վերագործարկեք ձեր համակարգիչը, մուտքագրեք Windows-ը անվտանգ ռեժիմով և ետ դարձրեք վարորդի տարբերակը նախորդին: Մշակողները արդեն տեղյակ են այս խնդրի մասին և խոստացել են շուտով շտկել: Խորհուրդ է տրվում տեղադրել վերջին կայուն տարբերակի համարը 285.62 (64-բիթանոց համակարգի համար / 32-բիթանոց համակարգի համար):

Տեղադրելուց հետո, իմ դեպքում 285.62, կատարումը գրեթե կրկնապատկվեց: FPS-ը դարձել է ավելի կայուն, առանց վայրի անկումների, և այժմ այն ​​միջինում մնում է 40-50-ի սահմաններում (երբեմն ավելի շատ, ամեն ինչ կախված է գտնվելու վայրից):

Քարտի դրայվերներ տեղադրելու համար դրամ (Ռադեոն) ուղարկեք այստեղ, որտեղ կարող եք ինքներդ ընտրել քարտ, կամ կարող եք ներբեռնել ծրագիր, որն ամեն ինչ կանի ավտոմատ կերպով։ Դրամային քարտերից չեմ օգտվել, ուստի խորհուրդ չեմ կարող տալ։

Նոր դրայվերներ տեղադրելուց հետո անպայման վերագործարկեք համակարգիչը, նույնիսկ եթե այն չի պահանջում!!!

Քայլ 2. Գրաֆիկական պարամետրեր

Տեղադրելով նոր դրայվեր՝ մենք զգալիորեն ավելացրել ենք FPS-ը (շատ դեպքերում), բայց դեռևս կան գրաֆիկական կարգավորումներ անմիջապես հենց խաղում։ Նախ, եկեք բացենք էջանիշը Գրաֆիկական արվեստպարամետրերում: Մենք սեղմում ենք կոճակը Ավտոմատ հայտնաբերում- շատ հաճախ (ավելի հաճախ, քան միշտ) խաղն ինքն է ընտրում առավելագույն թույլատրելի արժեքները, բայց երբեմն պետք է ամեն ինչ խմբագրել ձեռքով:

Խմբագրել ինչ և ինչպես և երբ: Եթե ​​դուք դեռ անհանգստություն եք զգում խաղի մեջ, FPS-ի թուլացում, ապա սկսեք կրճատել բոլոր սահմանված գրաֆիկական արժեքները հերթականությամբ: Սկսեք խաղի համար ամենաանպետքից, օրինակ՝ անջատեք բարելավված ստվերները, խոտը, նվազագույնի հասցրեք ջրի և ծառերի որակը, հեռացրեք էֆեկտները թրթուրների տակից և դրանցից հետքերը: Սա ամենաքիչը կազդի խաղի վրա և կազատի որոշակի հիշողություն:

Եթե ​​դա չի օգնում կամ մի փոքր օգնում է, նվազեցրեք հյուսվածքների որակը, առարկաների մանրամասնությունը, լրացուցիչ էֆեկտների որակը և այլն։ Խորհուրդ է տրվում չդիպչել ռենդերի հեռավորությանը և թողնել առավելագույնը։

Նույնիսկ ավելի լավ արդյունքների համար կարող եք բոլոր արժեքները դնել «Low» կամ «Off»՝ վիդեո քարտի աշխատանքը հեշտացնելու համար:

FPS-ի բարձրացում կրակոցից հետո

-ից կրակոցի ժամանակ խոռոչձեր տանկից դուրս է գալիս ծուխը և տարբեր էֆեկտներ՝ շողշողացող կայծերի, ծխի, կրակի և այլ բեկորների տեսքով: Հենց այս պահին բոլոր խաղացողներն ունեն FPS անկումներ, որոշները մինչև 0 կադր վայրկյանում: Գրաֆիկական պարամետրերում կա այնպիսի հիանալի հատկություն, որը թույլ է տալիս անջատել բոլոր էֆեկտները դիպուկահարի ռեժիմում, որը կոչվում է « Ավելացնել. էֆեկտներ դիպուկահարի ռեժիմումԵրկար մի մտածեք և անջատեք այն: Սրա արդյունքում մենք ստանում ենք.

  1. Մաքուր տեսարան կրակոցից հետո։ Դուք նույնիսկ կարող եք տեսնել, թե որտեղ և ինչ հետագծով է թռչում արկը։ Շատ գեղեցիկ.
  2. FPSչի թուլանում, համապատասխանաբար մենք առավելություն ունենք հակառակորդի նկատմամբ (լավ, կամ հավասարեցնում ենք շանսերը):

օգտակար հղումներ

Կարդացեք նաև էֆեկտներ տեղադրելու ծրագրի մասին.

Դուք կարող եք տեղադրել մի գաջեթ ձեր Windows աշխատասեղանին, որը թույլ կտա վերահսկել ձեր վիդեո քարտի ներկայիս վիճակը (GPU - գրաֆիկական գործընթացի միավոր).

  • GPU հաշվիչ - http://addgadgets.com/gpu_meter/
  • Կամ GPU մոնիտոր - http://rsload.net/soft/desktop/10168-gpu-monitor.html

կալանքի տակ

Այստեղ նկարագրված գործողությունների շնորհիվ ես մոտավորապես կրկնապատկեցի FPS-ի ընթերցումները: Իհարկե, նման մանիպուլյացիաներից հետո գրաֆիկան մի փոքր տուժում է, բայց այստեղ պետք է ընտրել, թե որն է ավելի կարևոր՝ գեյմփլեյը, թե գեղեցկությունը։

Սկսնակները և փորձառու տանկիստները գալիս են խաղալու տանկերի աշխարհ՝ վայելելու խաղը, հանգստանալու և հանգստանալու, ի վերջո անցնելով մարտական ​​միջավայր: Բայց շատ տանկիստներ պարբերաբար հանդիպում են այնպիսի խնդրի, ինչպիսին է FPS-ի անկումը խաղի մեջ, որի արդյունքում անհնար է խաղալ կամ հանգստանալ, էլ չեմ խոսում հաճույքի մասին, և հենց այստեղ է ծագում հարցը.

Այս հարցին պատասխանելու համար դուք պետք է պարզեք, թե ինչ է դա ընդհանրապես և ինչն է ազդում այս FPS-ի վրա:

FPS (FPS) նշանակում է Frame Per Second, իսկ ռուսերենում՝ վայրկյանում կադրերի քանակը կամ կադրերի արագությունը, որը համակարգիչը կարող է ցուցադրել: Այլ կերպ ասած, FPS-ը պարամետր է, որը ցույց է տալիս, թե որքան հաճախ կադրերը կցուցադրվեն մոնիտորի վրա, և որքան մեծ լինի այս պարամետրը, այնքան ավելի հարթ կլինի նկարը: Եվ համապատասխանաբար, որքան փոքր է այս պարամետրը, այնքան ավելի շատ են խաղում նկարի ցնցումները և հենց խաղի արգելակները: Ամենացածր արժեքը տանկերում, որոնց հետ դուք կարող եք խաղալ, վայրկյանում 30 FPS է:

Այս պարզով, հիմա ինչն է ազդում խաղի ընթացքում կադրերի արագության վրա: Այս պարամետրի վրա ազդում են բազմաթիվ գործոններ, բայց մենք այժմ կքննարկենք ամենակարևորներից մեկը:

Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնեք այն հարցին, թե ինչու FPS-ն ընկավ տանկերի աշխարհում, խաղի առաջարկվող պարամետրերն են, որոնք ներկայացված են պաշտոնական կայքում: Փաստն այն է, որ եթե ձեր համակարգչի պարամետրերը պակաս են առաջարկվող բնութագրերից, ապա դա կհանգեցնի խաղի FPS-ի անկմանը:

Ահա այս խնդրի լուծումներից մեկը

Սկսելու համար տեսեք՝ արդյոք ձեր համակարգիչը համապատասխանում է խաղի նվազագույն պահանջներին՝ բոլորը նույն պաշտոնական կայքում: Եթե ​​այո, և խաղը դեռ հետ է մնում, ապա դուք պետք է բացեք վիդեո կարգավորումները տանկերի աշխարհում և նվազեցնեք կամ հեռացնեք խաղի տեսողական էֆեկտները, ինչպիսիք են պայթյունները, ծուխը, կրակը: Դրանք ներառում են նաև տարբեր էֆեկտների անիմացիա: Մի մոռացեք հյուսվածքների որակի և աշխարհի ցուցադրման տիրույթի մասին, որոնք խաղի մեջ ցուցադրելու համար շատ ռեսուրսներ են պահանջում:

Սա թույլ համակարգչին կօգնի իր բոլոր ռեսուրսներն ուղղել խաղի կատարմանը` զոհաբերելով որոշ էֆեկտների գեղեցկությունը: Դժվար է այստեղ խորհուրդ տալ, թե ինչպես և որքանով խստացնել կոնկրետ կարգավորումները, քանի որ դա կախված է յուրաքանչյուր կոնկրետ համակարգչի կոնֆիգուրացիայից: Խաղացեք կարգավորումների հետ և ընտրեք ձեզ համար օպտիմալ արժեքներ՝ առանց ուշացումների և արգելակների հարմարավետ խաղի համար:

Եթե ​​այս գործողությունները չեն տվել ցանկալի արդյունքը, ապա համարձակորեն շարունակեք ուսումնասիրությունը՝ այս խնդիրը վերացնելու լուծումների որոնմամբ:

Ինչու FPS-ն ընկնում է տանկերի աշխարհում

Ցավոք սրտի, FPS-ի վրա ազդող պատճառները չեն կարող բաժանվել հիմնական և երկրորդական պատճառների: Եվ ուրեմն, ինչ-որ մեկի համար թվարկված պատճառներից մեկը լինելու է հիմնականը, իսկ ուրիշի համար, և այսպես շարունակելու ենք։

Դրանցից մեկը համակարգչի բնութագրերի և խաղի պահանջների անհամապատասխանությունն է։

Գերտաքացում, և՛ վիդեո քարտը, և՛ ամբողջ համակարգիչը։

Սրանք բոլորը չէ, որ կադրերի արագության անկման պատճառներն են, այլ ամենատարածվածը:

Խնդրի ամբողջական մասշտաբը որոշելու և հասկանալու համար, թե ինչու է FPS-ն ընկնում տանկերի աշխարհում, փորձենք վերլուծել պատճառներից յուրաքանչյուրն առանձին։

Եթե ​​ձեր համակարգիչը չի հասնում խաղի նվազագույն պարամետրերին, ապա ամենաակնառու լուծումը մեքենայի արդյունավետության բարձրացումն է: Դա անելու համար անհրաժեշտ է փոխարինել այն բաղադրիչները, որոնք չեն համապատասխանում խաղի պահանջներին: Եվ եթե որոշել եք թարմացնել ձեր խաղային համակարգիչը, ապա խորհուրդ է տրվում նախ նայել տանկերի աշխարհում հարմարավետ խաղի համար համակարգի պահանջներին և միայն դրանից հետո գնել լավագույն բաղադրիչները:

Քանի որ տանկի խաղացողները հաճախ նման դեպքերում խորհուրդ են տալիս փոխել վիդիուխան ավելի հզորի, բայց դա բոլորովին անօգուտ է, եթե պրոցեսորը պակաս է պահանջվող բնութագրերից կամ RAM-ը թույլ է: Նույնը վերաբերում է մասերի այլ համակցություններին: Գնելով ամենաարդյունավետ պրոցեսորը, խաղի FPS-ը չի բարձրանա, եթե չկա անհրաժեշտ քանակությամբ RAM:

Անիմաստ ծախսերից խուսափելու համար հարկավոր է կարդալ World of Tanks խաղի համակարգի պահանջների մասին պաշտոնական կայքում։ Եվ միայն այդ դեպքում դուք կգնեք հենց այն մասերը, որոնք անհրաժեշտ են հարմարավետ խաղի համար։

Գերտաքացումը կարող է նաև իրական խնդիր լինել: Դուք կարող եք տեղադրել ծրագիր, որը չափում և ցուցադրում է համակարգչի մասերի ջերմաստիճանը: Եթե ​​FPS-ը կախված է համակարգչի բոլոր մանրամասների աշխատանքից, ապա գերտաքացման արդյունքում այս աշխատանքի դանդաղումը կարող է ազդել խաղի նկարի ցուցադրման վրա։ Սա ներառում է նաև համակարգչի փոշին, որը խանգարում է հովացմանը և նպաստում մասերի տաքացմանը: Գերտաքացումը վերացվում է փոշուց մաքրելով և անհրաժեշտության դեպքում հովացուցիչների գերտաքացման ծրագրեր տեղադրելով: Եթե ​​դուք խաղում եք նոութբուքով, կարող եք օգտագործել հատուկ ստենդ՝ լրացուցիչ սառեցմամբ։ Հարկ է նաև նշել, որ մեքենայի մշտական ​​գերտաքացումը կարող է սպառնալ կոկիկ գումարի արտառոց վերանորոգմանը: Հետեւաբար, գերտաքացմանը պետք է ուշադրություն դարձնել ոչ միայն FPS-ի անկմանը:

Փոխելով խաղի վիդեո կարգավորումները կամ փոփոխելով խաղային կայանի կոնֆիգուրացիան՝ կարող եք ապահովել, որ խաղի FPS-ը չի ընկնում: Բայց բոլորը, ովքեր խաղում են հանրաճանաչ տանկային նախագիծը, բախվում են մեկ այլ նույնքան կարևոր խնդրի հետ:

Ինչու FPS-ը ցատկում է տանկերի աշխարհում

Բոլոր տանկերները խաղում ունեն FPS-ի տարբեր մակարդակներ, բայց անկախ դրանից, վայրկյանում կադրերի կտրուկ փոփոխություն տեղի է ունենում գրեթե բոլոր խաղացողների համար և բացասաբար է անդրադառնում առանձին խաղացողների և ամբողջ կլանների մարտական ​​​​աշխատանքի վրա:

Ոմանց համար FPS-ը սկսում է ցատկել, երբ անցնում եք դիպուկահարի ռեժիմին, մյուսների համար՝ երբ տեսադաշտում հայտնվում են շատ տանկեր կամ բուսականություն: Մյուսների համար դա տեղի է ունենում դինամիկ տեսարանների ժամանակ: Երբ դուք արագ վարում եք թեթև կամ միջին տանկի վրա, և համակարգիչը ժամանակ չունի հաղթահարելու պատկերի ցուցադրումը, FPS-ը սկսում է թռչկոտել: Խնդիր կա, և դրա դեմ ինչ-որ բան պետք է արվի։

Մենք շարունակում ենք հասկանալ կադրերի արագության կտրուկ փոփոխության պատճառները, որպեսզի պատասխանենք այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում:

Շատ տանկերների միջև տարածված երևույթը, որն ազդում է աշխատանքի վրա, այն է, երբ տանկեր խաղալիս համակարգչում շատ գործընթացներ են աշխատում, որոնք սպառում են ռեսուրսները և կարող են ազդել FPS թռիչքների վրա:

Եթե ​​դուք ունեք հեղեղներ, որոնք աշխատում են այդ ֆայլերը ներբեռնելու կամ տարածելու համար: Բոլոր տեսակի ծրագրերի թարմացումները ներբեռնվում են ավտոմատ կերպով: Գործում են հակավիրուսային սկանավորումներ կամ թարմացումներ, սոցիալական ցանցերի հաճախորդներ, խաղացողներ և այլ հավելվածներ: Այս բոլոր գործընթացները սպառում են համակարգի ռեսուրսները: Նվազումը և FPS թռիչքները կանխելու համար խորհուրդ է տրվում անջատել նման գործընթացները կամ սպասել դրանց ավարտին և միայն դրանից հետո մտնել խաղ: Փաստն այն է, որ, օրինակ, տանկերում ձեր FPS-ը լավն է և կայուն, բայց հետո մարտի ժամանակ վերը նշված գործընթացներից մեկը միացված է ըստ ժամանակացույցի, և արդյունքում FPS-ը թուլանում է:

Անկախ նրանից, թե որքան տարօրինակ հնչի, դուք պետք է ստուգեք բոլոր բաղադրիչների համար վարորդների թարմացումները, որոնք, ի դեպ, քիչ են: Սա թույլ կտա օգտագործել համակարգչի բոլոր ռեսուրսները և խուսափել խաղի հետ տհաճ անհամատեղելիությունից, ինչը նույնպես ազդում է FPS-ի աշխատանքի և կայունության վրա:

Կա ևս մեկ ազդեցության գործոն, որը չի կարելի անտեսել.

Նոր «հում» կարկատել, որը խափանում է ամբողջ խաղի FPS-ը բոլոր խաղացողների համար՝ անկախ մեքենայի կազմաձևից և խաղի կարգավորումներից: Այստեղ մեր ցանկացած ջանք անօգուտ է, դուք պետք է համբերատար լինեք և սպասեք կա՛մ միկրո կարկատանների՝ ի պատասխան խաղի չաթում բազմաթիվ բողոքների, կա՛մ լիարժեք կարկատման:

Եվ ցավոք սրտի, FPS-ի թռիչքների պատճառներից մեկը եղել և կա հենց խաղի օպտիմալացումը: Խաղն ունի bigword շարժիչ, և նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, սա լավագույն տարբերակը չէ այս մեծության նախագծի համար:

Ժամանակն է դիտարկել ևս մի քանի պատճառ, կադրերի արագության կտրուկ փոփոխություն և պատասխանել այրվող հարցին:

Ինչու FPS-ը ցատկում է տանկերի աշխարհում

Տանկերում թռիչքների հետ կապված մեկ այլ ոչ շատ տարածված, բայց արդյունավետ միջոց կա՝ սա օպերացիոն համակարգի և ռեեստրի օպտիմալացումն է: Ճիշտ է, կարգավորելով Windows-ը, կարող եք ազատել անհրաժեշտ ռեսուրսները, ինչը կլուծի խաղի FPS թռիչքների խնդիրը։

Նախ, դուք պետք է հեռացնեք մեկնարկից այն ամենը, ինչ ավելորդ է խաղի համար և անջատեք օպերացիոն համակարգի ծառայությունները, որոնք անհրաժեշտ չեն լինի խաղի ընթացքում: Դա կարելի է անել՝ օգտագործելով համակարգչային օպտիմիզացման հայտնի կոմունալ ծառայությունները կամ ձեռքով առաջադեմ օգտվողների համար:

Հաջորդ քայլը, համակարգչի հատկություններում, դուք պետք է ընտրեք այն կետը, որն ապահովում է համակարգի լավագույն կատարումը: Սա մեքենայի բոլոր ռեսուրսները կուղղի դեպի խաղը: Պարզապես թողեք տառատեսակի հարթեցումը, դա ձեզ թույլ կտա կարդալ խաղի մակագրությունները։

Նաև հաճախակի պատասխանը այն հարցին, թե ինչու է FPS-ը ցատկում տանկերի աշխարհում, ռեժիմների տեղադրումն է

Շատ նորաձևության խաղացողների համար սա մանանա է դրախտից, որն օգնում է խաղալ և նույնիսկ հաղթել անելանելի իրավիճակներում: Բայց շատ ռեժիմներ պահանջում են զգալի ռեսուրսներ, և, հետևաբար, բեռնում են համակարգը: Որպես թռիչքների դեմ պայքարի լուծում, դուք պետք է անջատեք ռեժիմները, և դա կօգնի հարթեցնել FPS-ը:

Մենք կխոսենք փոփոխության մասին, որը նախատեսված է բարձրացնելու FPS-ը խաղի մեջ՝ անջատելով տարբեր էֆեկտներ։ Անջատել, ինչը հնարավոր չէ խաղի ստանդարտ գրաֆիկական կարգավորումների միջոցով: Իրականում, տանկերի համար շատ նման ռեժիմներ կան, բայց ամենահայտնի WoT Tweaker-ը անվճար է, ռուսացված և աշխատող:

Նրանք կարող են անջատել տարբեր էֆեկտներ:
Ռումբերի պայթյուններ, օբյեկտների ոչնչացում և հարվածում, տանկի հարվածում և ոչնչացում, ծառեր տեղափոխում, ամպեր ցուցադրում.
Կրակելիս կարող եք նաև անջատել ծուխը, ինչը շատ օգտակար է դիպուկահարի ռեժիմում;
Ծուխը քանդված տանկերից և ծուխը տանկի արտանետումից:

Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ որոշ ազդեցություններ շատ պահանջկոտ են ռեսուրսների վրա, դուք ինքներդ եք ընտրում, թե ինչ հեռացնել և ինչ թողնել: Կարևոր է հիշել, որ ներբեռնեք ռեժիմները միայն վստահելի ռեսուրսներից: Իսկ տեղադրելուց առաջ ավելի լավ է տեսնել, թե արդյոք դրանք օգտագործելու թույլտվություն կա խաղի կայքում։

FPS-ի անկումների և ցատկերի խնդրի լուծումն անհատական ​​է, քանի որ այն կախված է բազմաթիվ գործոններից։ Հետևաբար, դուք պետք է որոշեք, թե որն է ձեզ համար FPS-ի անկման պատճառը և վերացնել այն:

Եվ կիրառելով քննարկված փոքրիկ հնարքները, դուք կարող եք հասնել FPS-ի ավելի կայուն արժեքի և վայելել տանկերի խաղը՝ մոռանալով FPS-ի կրճատումների մասին մղձավանջի պես:


Կիրք, թե ինչպես եմ ես սիրում լուծել խնդիրները՝ հանելուկներ, որոնք առաջ է քաշում ՏՏ-նրա-կյանքը: Այս անգամ դժբախտությունը տեղի ունեցավ իմ սիրելի խաղալիք World of Tanks-ում, որտեղ ես փորձում եմ դառնալ լրացուցիչ խելագար: Խաղը վաղուց քննադատության է ենթարկվել խաղացողների կողմից կատարողականի առումով, քանի որ իրավասու բազմաթելային աշխատանքը դեռ չի իրականացվել, որպեսզի բազմամիջուկ պրոցեսորները սկսեն արդարացնել իրենց գնումը: Բայց արժե ասել ՇնորհակալությունԽաղի մշակողները, որ վերջին patch 9.14-ում ներկայացրել են նոր ձայնային շարժիչ, որը ոչ միայն գունավորում է խաղը նոր հնչյուններով, այլև աշխատում է առանձին պրոցեսորի միջուկով, ինչը բարենպաստ ազդեցություն է ունենում հզոր համակարգիչների վրա խաղալիս ընդհանուր կատարողականի վրա: Թվում է, որ fps-ը պետք է մի փոքր աճի, բայց իմ խնդիրը ընդհանուր առմամբ ցածր շրջանակներ մեկ վայրկյանում չէր, բայց fps-ն ընկնում է WoT-ում որոշ ժամանակ անց.

Քանի որ բացարձակապես բոլոր հասանելի պարամետրերը դրված են նվազագույն դիրքի վրա, սկզբում ես մեղանչեցի փոփոխություններին (մոդերներին), որոնք երկարացնում են ստանդարտ խաղի հաճախորդը Python-ում: Կան մի քանի ռեժիմներ, որոնք բոլորի կողմից պաշտոնապես ճանաչվում են որպես «fps կրճատիչներ».

  • լեգենդար ընդլայնված վիզուալիզացիայի ռեժիմ (XVM, deermeter)
  • ռեժիմ Հորիզոնական նպատակադրման անկյուններ (UGN)
  • ռեժիմ, որն արտացոլում է ուշացումն ուղղակիորեն Wargaming.net սերվերների ճակատամարտում:

ԼԱՎ! Եկեք հեռացնենք ռեժիմները, բայց դա չօգնեց: Շնորհիվ հայտնի պրոֆեսիոնալ խաղացողի և modpack ProTanki --ի հեղինակի տեսանյութի, ես տեղյակ էի վատ ինտերնետի (ցանցային փաթեթների առաքման ժամանակ մեծ ուշացում) լուրջ ազդեցության մասին FPS-ի վրա: Շատերը չեն հասկանում, թե ինչպես կարելի է այն կապել ցանցև վիդեո քարտ. Փաստն այն է, որ վիդեո քարտը ձեզ համար բուֆերում մշակում է շատ շրջանակներ և պատկերացրեք մի իրավիճակ, երբ մեծ ուշացումների պատճառով սերվերից տեղեկատվություն է գալիս, որ ձեր տանկը կամ դաշնակիցների/թշնամիների տանկերն այժմ ոչ թե այս պահին են, այլ. մեկ այլ, այսպես կոչված, «հեռահաղորդման էֆեկտ»: Վիդեոքարտը «ստիպված» է դուրս նետել նախկինում կատարված աշխատանքը և նորից սկսել ամեն ինչ հաշվարկել։ Եթե ​​վիդեո քարտը թոփ-դին չէ, ապա պարզվում է, որ վատ ինտերնետը դրան աշխատանք է ավելացնում։

Բայց տրամաբանական է, որ վատ ինտերնետը, ոչ իմ տանը, պետք է ցածր պահի fps-ն ամբողջ պայքարի ընթացքում: Եվ նախանձելի կայունության հետ կապված խնդիրը հենց նման էր fps-ի նվազմանը մի քանի րոպե ճակատամարտից հետո: Ես սկսեցի նայել, թե որ կարգավորումներն են դինամիկ բնույթի։ Ես քեզ չեմ տանջի, կարգավորումը կոչվում է դինամիկ փոփոխություն 3D ռենդերավորման մեջ։ Ես նաև սահմանեցի 3D ռենդերի պարամետրը գոհացուցիչ 95%, ինչը թույլ տվեց անհետանալ փոքր մանրամասները և մեծապես պարզեցնել տանկերի ուրվագիծը հեռավորության վրա, ինչը կհեշտացնի վիդեո քարտի աշխատանքը: Վե՛րջ: 120 կադր/վրկ-ից մինչև 40 կադր/վրկ արագությունը վատ երազի պես անհետացավ: Մնացեք պատահական, VasiliscCom-ը գնում է ճակատամարտի:

Շատերին հետաքրքրում է, թե ինչպես ավելացնել fps-ը World of Tanks-ում: Կատարումը ուղղակիորեն կախված է այս պարամետրից, քանի որ նույնիսկ ամենահմուտ խաղացողը դժվար թե կարողանա ճշգրիտ կրակել ցատկելու և անհետացող թշնամիների վրա: Այս հոդվածում դուք կտեսնեք «World of Tanks»-ում fps-ի բարձրացման անձնական օրինակ միջին ոչ խաղային նոութբուքի վրա:

Ինչ է FPS-ը տանկերում

Նախքան ուղղակիորեն քննարկելը, թե ինչպես բարձրացնել FPS-ը տանկերի աշխարհում, եկեք վերլուծենք, թե ինչի համար է պատասխանատու այս ցուցանիշը և ինչ գործոններ են ազդում դրա վրա:

FPS-ը համակարգի կողմից մեկ վայրկյանում նվագարկվող կադրերի քանակն է: Օպտիմալ ցուցանիշը պահվում է 60-80 կադրերի մակարդակում։ Դուք կարող եք հարմարավետորեն խաղալ 40 կադր/վրկ արագությամբ, բայց ավելի ցածր տեմպերով սկսվում են հետաձգումներ և ֆրիզներ: Եկեք նայենք, թե ինչ գործոններ են ազդում կատարման վրա:

  • Երկաթի ուժը. Հատկապես կարևոր է օպերատիվ հիշողությունը և վիդեո քարտը:
  • Համակարգի բեռնվածություն: Միաժամանակ բացվող ծրագրերի քանակը.
  • Ներքին խաղի կարգավորումներ. Խաղի ինքնին ստեղծման ձևը:

Այժմ, երբ մենք «տեսքով ճանաչում ենք թշնամուն», եկեք նայենք, թե ինչպես բարձրացնել FPS-ը World of Tanks-ում:

Ինչպես կարգավորել համակարգիչը

Քայլ առաջին. Անջատեք բոլոր ավելորդ ծրագրերը

Առաջին քայլը RAM-ը մաքրելն է: Դա անելու համար պարզապես փակեք բոլոր ակտիվ ներդիրները: Սովորաբար սա զննարկիչ է և Skype, դուք կարող եք անջատել հակավիրուսը, տանկեր խաղալիս հնարավոր չէ չարամիտ ծրագրեր վերցնել, բայց հիշողությունը պատշաճ կերպով կազատվի:

Կարող եք նաև անջատել ֆոնային գործընթացները Task Manager-ում: Այն կոչվում է ctrl+alt+delete ստեղների միաժամանակյա սեղմումով։ Դրանում դուք կարող եք փակել այն ամենը, ինչ նրա դիմաց նշված չէ Windows-ով։

Քայլ երկու. Թարմացրեք վիդեո քարտի դրայվերները:

World of Tanks-ում ցածր fps-ի պատճառներից մեկը հնացած ծրագրաշարն է: Դուք կարող եք թարմացնել դրայվերները անմիջապես Windows-ի միջոցով, դա արվում է երկու քայլով.

  1. Գործարկեք Սարքի կառավարիչը և ընտրեք «Ցուցադրման ադապտերներ»
  1. Բացեք գործողությունների ցանկը վիդեո քարտի վրա աջ սեղմելով: Դրա մեջ կտտացրեք «Թարմացնել վարորդներին»:

Համակարգն ինքը կգտնի անհրաժեշտ տվյալները ինտերնետում։

Քայլ երրորդ. Պարամետրեր խաղի ներսում.

FPS-ի ավելացումը World of Tanks-ում հասանելի է նաև խաղի հաճախորդում: Փաստն այն է, որ խաղը այնքան էլ ճիշտ չի գնահատում համակարգի հնարավորությունները, ինչի պատճառով կատարողականությունը կտրուկ նվազում է: Ահա լավ օրինակ.

Համակարգն ինձ խորհուրդ է տալիս այս գրաֆիկան



Նախ պետք է փոխել էկրանի լուծաչափը: Հիմնական բանը կողմերի հարաբերակցությունը պահպանելն է (իմ դեպքում 16:9)


Դրանից հետո դուք պետք է գնաք առաջադեմ կարգավորումներ և փոխեք մի շարք պարամետրեր:


Արտադրության բանաձեւը չի կարող փոխվել: Նկարի որակը գրեթե վատանում է մինչև չնվագարկվող վիճակ:

Եկեք ստուգենք, թե որքանով է օգնել կարգավորումների հետ աշխատանքը։


Երևում է, որ թեև գրաֆիկայի որակն ընկել է, բայց WoT-ում FPS-ի բարձրացման եղանակը բուռն է աշխատում։

Նույնիսկ ամենաթույլ համակարգիչների վրա այս մեթոդը զգալիորեն կբարձրացնի վայրկյանում կադրերի քանակը: Ճիշտ է, արդյունավետությունը բարելավելու ծայրահեղ եղանակներ կան:

Ծրագրեր և ռեժիմներ FPS-ի ավելացման համար

Խաղի օպտիմալացման ծրագրակազմը սկսեց դուրս գալ վաղ տարբերակներով: Նախ, որոշ փոքր բարելավումներ են թողարկվել: Օրինակ . Այն բանից հետո, նկատելով նման ֆունկցիայի պահանջարկը, ծրագրավորողները միավորվեցին մեկ թիմում և հայտարարեցին WoT Tweaker-ը։ WoT Tweaker-ը FPS-ի ավելացման ծրագիր է World of Tanks-ում: Այն թույլ է տալիս համապարփակ անջատել տեսողական էֆեկտները: Դուք կարող եք ներբեռնել () անվճար և առանց գրանցման մեր կայքում: Կա նաև Leatrix Latency Fix ունիվերսալ ծրագիր:

Այլընտրանքային միջոց է տեղադրել բաքի օպտիմալացված հյուսվածքներով modpack: Modpack-ը կոչվում է. Այն, որ այն նվիրված է անիմե սերիալին, դեր չի խաղում, բայց կարևորն այն է, որ մոդփակի հեղինակը վերամշակել է wargaming հյուսվածքները և օպտիմալացրել դրանք։ Կան բազմաթիվ modpacks, բայց խաղը կարելի է գործարկել նույնիսկ 128 ՄԲ օպերատիվ հիշողությամբ վիդեո քարտերի վրա: Փորձի՛ր

Ինչպես բարձրացնել fps-ը World of Tanks-ում՝ օգտագործելով WoT Tweaker-ը

  1. մեր կայքից։
  2. Գործարկեք ռեժիմը և անջատեք էֆեկտները: Բազմամիջուկային մշակումը նշվում է կարմիրով: Առանձնահատկություն, որը դեռ վերջնական տեսքի չի բերվել: Այն ապահովում է բարելավված կատարում, բայց միշտ չէ, որ կայուն է:

Գիտե՞ք WoT-ում fps-ի ավելացման այլընտրանքային եղանակներ: Խնդրի լուծումը գտել եք կայքում: Թողեք ձեր կարծիքը և կիսվեք ձեր տպավորություններով մեկնաբանություններում։

Ամենակարևոր պարամետրերից մեկը, որն ազդում է առցանց խաղերի խաղարկության վրա, FPS-ն է:

FPS-ը նշանակում է Frame per second (ցուցադրվող կադրերի քանակը վայրկյանում):

Ինչու է սա անհրաժեշտ: Համապատասխան գրաֆիկական կարգավորումները World of Tanks-ում, ինչպես ցանկացած այլ առցանց խաղում, զգալիորեն մեծացնում են հաղթելու հնարավորությունները: FPS-ի կաթիլները խանգարում են շարժմանը, դժվար է թիրախավորել և սովորաբար ավարտվում են «ոչ մի տեղ կրակոցներով», երկար վերաբեռնումներով և թշնամու հաղթանակով:

FPS-ը կախված է ձեր համակարգչի կազմաձևից: Լավ FPS-ն սկսվում է 35 կադր/վրկ արագությամբ և ավելի բարձր: Օպտիմալ արդյունքը վայրկյանում 50 կադր և բարձր է:

Լավ FPS-ի հասնելու համար դուք կամ պետք է ունենաք բարձր արդյունավետությամբ խաղային համակարգիչ՝ բարձրակարգ գրաֆիկական քարտով, շատ RAM և հզոր պրոցեսորով, կամ փորձեք հնարավորինս հարմարեցնել խաղը ձեր կոնֆիգուրացիան: Համակարգի թույլ կետերը կարող են փոխհատուցվել World of Tanks-ի գրաֆիկական իրավասու կարգավորումներով, որոնց մասին մենք կխոսենք հիմա:

Հարմարության համար մենք պարամետրերը բաժանեցինք ըստ գրաֆիկայի և FPS-ի վրա ազդեցության աստիճանի՝ օգտագործելով գունային սխեման:

Այս կարգավորումները կարող են շրջվել «ինչպես ձեր սիրտը ցանկանում է»: Չի ազդում FPS-ի վրա:

Խորհուրդ ենք տալիս նախ ուղղել: Դա ճիշտ է միջին դասի համակարգերի համար, երբ ուզում ես տեսնել և՛ գեղեցիկ գրաֆիկա, և՛ կայուն FPS, բայց ռեսուրսները թույլ չեն տալիս «ամեն ինչ առավելագույնի հասցնել»: Այս կարգավորումները մեծապես չեն ազդում խաղի վրա:

Գրաֆիկական պարամետրեր, որոնք չեն ազդում FPS-ի վրա

Դուք կարող եք հարմարեցնել այս կարգավորումները, ինչպես ցանկանում եք, առանց անհանգստանալու կատարողականի կորստի մասին:


Գրաֆիկական պարամետրեր, որոնք ազդում են FPS-ի վրա

3D ռենդերի լուծում. Փոխում է տեսարանի 3D օբյեկտների լուծումը: Ազդում է 3D տեսարանի խորության վրա: Կարգավորումների կրճատումը բարելավում է թույլ համակարգիչների աշխատանքը:

Դուք կարող եք կարգավորել 3D ցուցադրումը հենց խաղի ընթացքում: Եթե ​​ճակատամարտի ընթացքում ձեր FPS-ը «իջավ», օգտագործեք «աջ Shift -»՝ տեսարանի գծագրման խորությունը նվազեցնելու համար և «աջ Shift +»՝ այն մեծացնելու համար: Խորության նվազումը կբարձրացնի FPS-ը թռիչքի ժամանակ:

Էկրանի լուծում. Որքան բարձր է բանաձեւը, այնքան մեծ է վիդեո քարտի բեռը: Խորհուրդ է տրվում ընտրել մոնիտորի համապատասխան արժեքը, հակառակ դեպքում պատկերը «կլղոտվի»։ Շատ հին վիդեո քարտերի վրա դուք պետք է իջեցնեք թույլտվությունը, որպեսզի ստանաք «նվագարկվող» fps: Որպես վերջին միջոց, խորհուրդ ենք տալիս իջեցնել լուծաչափը էկրանի լուծաչափից ցածր, եթե այլ մեթոդներ այլևս չեն օգնում:

Ուղղհայաց համաչափությունև եռակի բուֆերացում. Ուղղահայաց համաժամացումը խաղի կադրերի արագության համաժամացումն է մոնիտորի ուղղահայաց թարմացման արագության հետ: Եռակի բուֆերացումը խուսափում է նկարում արտեֆակտների հայտնվելուց: Եթե ​​ձեր համակարգը արտադրում է 60 FPS-ից պակաս, ծրագրավորողները խորհուրդ են տալիս անջատել երկու տարբերակները (նշում. ժամանակակից մոնիտորների վրա դա իրականում չի ազդում նկարի վրա):

ՀարթեցումՀեռացնում է 3d առարկաների ատամնավոր եզրերը (սանդուղքների էֆեկտ)՝ նկարը դարձնելով ավելի բնական։ Խորհուրդ չի տրվում միացնել FPS 50-ից ցածր:

Գնալ դեպի առաջադեմ գրաֆիկայի կարգավորումներ՝ «Գրաֆիկա» ընտրացանկից, «Ընդլայնված» գրաֆիկական ընտրանքներ ներդիր:

«Գրաֆիկական արվեստ»Առավելագույնս ազդում է ձեր վիդեո քարտի կողմից տրված FPS-ի քանակի վրա:
Գրաֆիկական ռեժիմը «Ստանդարտ»-ի անցնելու դեպքում շարժիչն անցնում է հին ռենդերի՝ հնացած էֆեկտներով և լուսավորությամբ: Ստանդարտ մատուցման դեպքում առաջադեմ գրաֆիկական կարգավորումների մեծ մասն անհասանելի է դառնում: Խորհուրդ է տրվում միացնել թույլ համակարգիչների վրա:


Հյուսվածքի որակը. Որքան բարձր են հյուսվածքների որակը, այնքան ավելի մանրամասն և հստակ է պատկերը խաղում: Որքան բարձր է այս պարամետրը, այնքան ավելի նվիրված վիդեո հիշողություն է անհրաժեշտ: Եթե ​​ձեր վիդեո քարտն ունի սահմանափակ քանակությամբ վիդեո հիշողություն, ապա հյուսվածքի որակը պետք է սահմանվի նվազագույնի: (Հյուսվածքի առավելագույն որակը հասանելի է միայն այն դեպքում, երբ «բարելավված մատուցումը» միացված է և 64-բիթանոց օպերացիոն համակարգում):

Լուսավորության որակը. Բացում է խաղի մի շարք դինամիկ էֆեկտներ՝ արևի ճառագայթներ, օպտիկական էֆեկտներ, ստվերներ ֆիզիկական աղբյուրներից (ծառեր, շենքեր և տանկեր): Այս պարամետրը մեծապես ազդում է վիդեո քարտի աշխատանքի վրա: Եթե ​​ունեք թույլ վիդեո քարտ, սահմանեք լուսավորության որակը միջին արժեքներից և ներքևից:

Ստվերային որակ. Ազդում է օբյեկտներից ստվերների ստացման վրա: Ստվերների որակի նվազեցումը մեծապես չի ազդում խաղի վրա: Եթե ​​ունեք հին վիդեո քարտ, ապա առաջին բանը, որ պետք է անել, ստվերների որակը նվազագույնի հասցնելն է:

Խոտը դիպուկահարի ռեժիմում. Դա ազդում է ոչ միայն կատարողականի, այլև խաղի խաղի վրա: Եթե ​​ձեր FPS-ը դիպուկահարի ռեժիմում «թուլանում է» 40-ից ցածր, դուք պետք է անջատեք այն:

Լրացուցիչ որակ էֆեկտներ. Ազդում է խաղի «հատուկ էֆեկտների» վրա՝ ծուխ, փոշի, պայթյուններ, բոցեր։ Նվազեցնելով այս պարամետրը, դուք կարող եք նվազեցնել մասնիկների թիվը շրջանակում և սահմանափակել այն հեռավորությունը, որով դրանք կցուցադրվեն: Խորհուրդ է տրվում թողնել առնվազն «ցածր», հակառակ դեպքում պայթյունները և մարտում կողմնորոշվելու համար անհրաժեշտ այլ տարրեր չեն երևա։

Ավելացնել. էֆեկտներ դիպուկահարի ռեժիմում. Կարգավորեք նույնը, բայց դիպուկահարի ռեժիմով։ Եթե ​​դիպուկահարի ռեժիմում ձեր FPS-ը թուլանում է, ինչը, անկասկած, ազդում է ճշգրտության վրա, խորհուրդ է տրվում նվազեցնել պարամետրը (ոչ «ցածր» մակարդակից ցածր):

բուսականության քանակը. Կարգավորում է խաղի մեջ բուսականության մատուցման խտությունը և հեռավորությունը: Ցածր FPS-ի դեպքում խորհուրդ է տրվում սահմանել այն նվազագույնի: Այսպիսով, դուք կարող եք ազատել թանկարժեք մեգաբայթ վիդեո հիշողություն:

հետմշակում. Ազդում է անդրշիրիմյան կյանքում՝ ստվերում և տաք օդի ազդեցությունը վթարված մեքենաներից և այրվող առարկաներից: Եթե ​​դուք թաքնվում եք ոչնչացված տանկի հետևում, և ձեր FPS-ն ընկնում է, խորհուրդ է տրվում անջատել այս տարբերակը:

Էֆեկտներ գծերի տակից. Նրանք պատկերը հագեցնում են ցրված հողի, ջրի շիթերի և ձյան ազդեցությամբ։ Կարգավորումը շատ չի ազդում աշխատանքի վրա: Անջատելը կարող է հասնել տեսահիշողության փոքր թողարկման:


լանդշաֆտի որակը. Պարամետրը որոշում է, թե ինչ հեռավորության վրա է սկսում պարզեցնել տեղանքի որակը: Այս պարամետրը շատ պրոցեսորային է: Ուշադրություն. Նվազագույն պայմաններում լանդշաֆտի ուժեղ աղավաղում կա, այնպես որ դուք կարող եք չտեսնել որևէ եզր, որի հետևում թաքնվում է թշնամին, և կրակոցից հետո արկը կհարվածի խոչընդոտի եզրին, և ոչ թե այնտեղ, որտեղ դուք նպատակ էիք դրել: Առաջարկվում է սահմանման արժեքը սահմանել «միջինից» ոչ ցածր:

Ջրի որակը. Պարամետրը ավելացնում է ալիքների ազդեցությունները, ջրի թրթռումները շարժվելիս, արտացոլումները առարկաներից: Եթե ​​դուք ունեք թույլ վիդեո քարտ, խորհուրդ է տրվում նվազեցնել կարգավորումը:

Պաստառների որակը. Ազդում է դետալների ցուցադրման հեռավորության և մանրամասների վրա. դետալների հյուսվածքներ, որոնք բարելավում են պատկերի որակը (ընկած տերևներ, կեղտի հետքեր, սալաքարեր և քարտեզի վրա ցրված այլ լավ նպատակադրված առարկաներ): Երբ միացված է «անջատված», նույնիսկ արկերից անհետանում են խառնարանները: Որքան շատ պիտակներ, այնքան ավելի շատ վիդեո հիշողություն է պահանջվում դրանք բեռնելու համար: Եթե ​​ձեզ չի անհանգստացնում լանդշաֆտի պարզեցումը, խորհուրդ է տրվում այն ​​սահմանել «մինիմում», ցածր FPS-ի դեպքում:

Օբյեկտների մանրամասնություն. Խաղում բոլոր օբյեկտներն ունեն տարբեր որակի մի քանի մոդել: Այս պահին շենքերն ունեն 3 տեսակի օբյեկտ, տանկեր հինգից։ Նկարչական առարկաների որակը մեծապես ազդում է կատարման վրա, և մեծ հեռավորության վրա փոքր առարկաները դեռ տեսանելի չեն լինի: Օբյեկտի հեռացմամբ նրա մոդելը փոխվում է ավելի կոպիտի: Պարամետրը ազդում է այն հեռավորության վրա, որով ավելի լավ մոդել է գծվելու: Որքան ցածր լինի պարամետրը, այնքան ավելի կարճ կլինի որակյալ մոդելների խաղարկության հեռավորությունը:

սաղարթների թափանցիկություն. Անջատում է սաղարթների մատուցումը մոտ տարածությունից: Խորհուրդ է տրվում միացնել թույլ համակարգերի վրա:

Ծառի դետալ. Կարգավորումն աշխատում է նույն սկզբունքով, ինչ «Օբյեկտների մանրամասնում», բայց միայն ծառերի համար: Եթե ​​ծառերի հայտնվելիս FPS-ի անկումներ եք ունենում, ապա ավելի լավ է այս պարամետրը սահմանել նվազագույնի (դրա հետ մեկտեղ խորհուրդ է տրվում միացնել «Սաղարթների թափանցիկությունը»):