Մենք խաղում ենք բարձր խաղադրույքների համար, կամ Ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը World of Tanks-ում: Ո՞րն է տարբերությունը RE-ի և WN8-ի միջև: Միջին վնասը մեկ մարտում

Երբ Տանկերի աշխարհազատ է արձակվել, այնուհետև խաղացողները խաղացել են՝ միմյանց միջև կռվելով վիրտուալ տանկերի վրա: Ժամանակի ընթացքում ներս Տանկերի աշխարհեկավ խաղի ևս մեկ գոլ՝ թվերը։ Մեծ թվեր. Որքան բարձր լինեն ձեր թվերը, այնքան ավելի լավ են ձեր գնդակները... այս խաղը խաղալու ձեր ունակությունը: Այժմ խոսքը խաղացողի վիճակագրության տարբեր վարկանիշների մասին է։ Այս պահին խաղացողի արդյունավետության միանգամից մի քանի ցուցանիշ կա։ այն Կատարման վարկանիշ, որն ունի նշանակումը EFFկամ RE, վարկանիշ WN6, WN7և WN8, Բրոնեզիտի վարկանիշ, ինչպես նաև սեփական վարկանիշը Wargaming, նշանակմամբ WGR. Ի դեպ, խոսակցություն կա, որ այժմ վարկանիշ է մշակվում։ WN9, որն էլ ավելի մանրամասն կլինի և ավելի լավ կհաշվարկի խաղացողի արդյունավետությունը մարտի դաշտում:

Բոլորդ հավանաբար գիտեք, թե որտեղ կարող եք տեսնել ձեր վիճակագրությունը: Դե, եթե չգիտեք, ապա մենք կայքում ունենք հատուկ բաժին, որտեղ դուք կիմանաք վարկանիշը WN7և WN8, REև WGR (WGRցուցադրվում է անմիջապես հաճախորդում, առանց ներդիրում լրացուցիչ փոփոխություններ տեղադրելու » Ձեռքբերումներ») — .

Ի դեպ, մի փոքր ակնարկ, թե ինչի համար է պատասխանատու յուրաքանչյուր վարկանիշ։ WN (X)պատասխանատու են հասցված միջին վնասի համար, և RE- հենակետերի պաշտպանության և գրավման, ինչպես նաև բեկորների քանակի համար:

Ոչ բոլոր խաղացողներն ունեն լավ վիճակագրություն: Ժամանակի ընթացքում նման խաղացողները սկսում են զարմանալ. Ինչպես բարձրացնել ձեր արդյունավետությունըմեջ Տանկերի աշխարհիսկ ի՞նչ պետք է անել դրա համար։«. Այս հոդվածում մենք ցանկանում ենք բոլոր խաղացողներին խորհուրդներ տալ, թե ինչ և ինչպես անել իրենց արդյունավետությունը բարձրացնելու համար Տանկերի աշխարհ.

Ինչում է վիճակագրությունը Տանկերի աշխարհ? Սա ձեր գործողությունների արդյունքն է մարտի դաշտում։ Որքան շատ մարտեր եք վարել, այնքան ավելի պարզ է վիճակագրության տվյալները:

Սկսենք հենց սկզբից։ Թույլ վիճակագրություն ունեցող շատ խաղացողների հաճախ խնդրում են դասակել փորձառու խաղացողների հետ, ովքեր լավ վիճակագրություն ունեն: Երբ խնդրում են նրանց դասակ տանել, ասում են, որ իբր նայում են, թե ինչպես է խաղում փորձառու խաղացողը և ինչ-որ բան վերցնում են իրենց համար։ Եթե ​​դա այն է, ինչ դուք անում եք, մի արեք դա: Դուք բացարձակապես ոչինչ չեք սովորի և, ընդհանուր առմամբ, կդառնաք թիմում լրացուցիչ խաղացող, քանի որ հետևելու եք հմուտ համատեղ հրամանատարի գործողություններին։ Այս դեպքում թիմին օգուտ չես բերի։ Դուք կենտրոնացած չեք լինի հաղթելու, այլ միայն ձեր թիմակցի գործողությունների վրա։ Այն ամենը, ինչ թույլ խաղացողը կստանա այս մարտերից, մարտերի տոկոսի մի փոքր աճն է: Բայց դժվար թե փորձառու խաղացողն իր հետ դասակի մեջ պահի ոչ պիտանի խաղացողին։

Հիշիր. Դու թիմի մի մասն ես և պետք է հաջողությունների մի մասը բերես թիմին: Եթե ​​դուք չեք կարող կոտրել թշնամու մեքենաները, ապա չպետք է բարձրանալ դրա վրա: Կանգնեք թփերի մեջ կամ շենքի անկյունում և փայլեք: Չէ՞ որ մինչեւ թշնամին իր վրա շողացողի հետ չվերջանա, առաջ չի գնա։ Որքան շատ ձեր տանկը մնա «կենդանի» ցուցակում, այնքան լավ: Երբ կարողանում ես շարժվել ու կրակել, որոշակի օգուտ ես տալիս թիմին։ Թեկուզ այն հոգեբանական օգուտը, որը դու բացասաբար ես ունենում թշնամու վրա։ Երբ խաղացողներից որևէ մեկը նայում է, թե ինչ և քանի տրանսպորտային միջոց կա դեռ հակառակորդ թիմում, և եթե դրանք ավելի շատ լինեն... Շատ դեպքերում նա ավելի զգույշ կխաղա։

Վերը նկարագրված երկու պարբերությունները լավ վիճակագրության հաջողության ողջ երաշխիքը չեն: Սա, ասենք, ընդամենը ներածություն է։ Այժմ մենք կքննարկենք հիմնական կետերը:

Ճակատամարտերի քանակը

Ուշադրություն դարձրեք, թե քանի մարտ եք վարել։ Եթե ​​դուք 5000-ից քիչ մարտ եք վարել և ունեք ոչ այնքան լավ վիճակագրություն, ապա չպետք է տխրեք: Դուք դեռ սովորում եք խաղը: Սովորեք քարտեր, տեխնիկա, խաղային մեխանիկա: Չեմ պատրաստվում ասել, որ ամեն ինչ սովորելու համար պետք է ուղիղ 5000 մարտ մղել։ Բոլոր մարդիկ տարբեր են, և հետևաբար նրանք տարբեր կերպ են սովորում։ Ենթադրենք, Վասիլիից պահանջվեց 1500 մարտ ամեն ինչ ուսումնասիրելու համար, բայց Ալեքսեյը և 5000 մարտերը բավարար չէին:

Բայց կրկին, որքան շատ մարտեր եք վարել, այնքան ավելի դժվար կլինի վիճակագրությունը շտկելը:

Սարքավորման տեսակը

Համոզվեք, որ որոշեք տեխնիկայի տեսակը, որը ձեզ համար ամենահեշտ կլինի խաղալ: Խաղում կա 5 տեսակի տրանսպորտային միջոց՝ ծանր տանկեր, միջին տանկեր, թեթև տանկեր, ինքնագնաց հրետանային ամրակներ (SAU) և հակատանկային ինքնագնաց հրետանային ամրակներ (PT-SAU): Հինգ տեսակներից մեկն անպայման պետք է հեշտ և հարմարավետ լինի ձեզ համար խաղալու համար: Անմիջապես ուզում եմ ավելացնել, որ օգտագործման համար ամենահեշտ տանկերը ծանր տանկերն են, բայց նույնիսկ դա դեռ ամենը չէ։ Ծանր տանկերը կարող են ներել խաղացողների սխալները: Երկրորդ տեսակը կարելի է համարել տանկերի կործանիչները խաղի հեշտությամբ, որին հաջորդում են միջին տանկերը։

Հիմա, և ընդհանրապես միշտ, փորձառու խաղացողներն ամենուրեք... բղավում են, որ խաղի ամենապարզ տրանսպորտային միջոցը ինքնագնաց հրացաններն են: Միգուցե. Բայց! Առանց այլ տեսակների վրա խաղալու, դուք չեք կարողանա անմիջապես հասկանալ, թե որտեղ և ինչպես կարող եք բարձրորակ հրետակոծել թշնամուն: Խաղալով այլ տեսակի տրանսպորտային միջոցների վրա՝ դուք կսովորեք ինքնագնաց հրացանների բոլոր դրական և բացասական կողմերը:

Ավարտված մեքենաներ

Պատճառված վնասը

Հիմնական ցուցանիշը, որը մեծապես ազդում է տարբեր արդյունավետության վարկանիշների վրա, ճակատամարտում ստացած վնասն է: Ցածր մակարդակի մեքենայի վրա դուք չեք կարողանա մեծ քանակությամբ վնաս պատճառել, այնպես որ հնարավորինս շուտ դուրս հանեք մեքենայի առնվազն VI աստիճանը: Ցածր մակարդակի տանկերի վրա դուք կարող եք ինքներդ ձեզ ստանալ միայն հաղթանակների տոկոս, բայց դա նույնպես ճշգրիտ չէ: Հաղթանակների տոկոսն ընդհանուր առմամբ քիչ է ազդում վիճակագրության վրա, բայց բարձր միջին վնասը... Որքան շատ վնասեք, այնքան բարձր կլինի ձեր տարբեր վիճակագրական վարկանիշների ցուցանիշը: Փորձեք վնաս հասցնել յուրաքանչյուր մարտում, որը հավասար է ձեր ամրության միավորների գումարին. սա ձեր նվազագույն խնդիրն է յուրաքանչյուր ճակատամարտի համար:

Մտածելով գործողությունների մասին

Դուք պետք է ձեր առջեւ նպատակ դնեք, որ ցանկանում եք միայն հաղթել և վնաս հասցնել: Եթե ​​կարողանաք ինքներդ ձեզ համոզել այս նպատակին, ապա ամեն ինչ կանեք դրան հասնելու համար։ Խաղում դուք կսկսեք միացնել ձեր գլուխը: Ճակատամարտի մեկնարկից առաջ գնահատեք հակառակորդների և դաշնակիցների տեխնիկան: Ժամանակի ընթացքում դուք կսկսեք հասկանալ, թե ուր է գնալու թշնամու այս կամ այն ​​տանկը, քարտեզի որ հատվածը և որտեղից կարող են կրակել ինքնագնացները։ Եթե ​​դուք արդեն տեղադրել եք այսպես կոչված Օլենմեր, ապա անպայման փորձեք սպանել լավ վիճակագրություն ունեցող խաղացողին: Հենց նա կարող է շատ դժվարություններ բերել ձեր թիմին։ Բայց դա պետք է անել խելամտորեն, այլ ոչ թե պարզապես թռչել նման խաղացողի մոտ: Հաշմանդամ խաղացողի հետ կռվի ժամանակ, երբ դուք պարզապես դուրս եք թռչում նրա մոտ, ամենայն հավանականությամբ ձեր տանկը կկործանվի այս խաղացողի կողմից: Ավելի լավ է մտածեք, թե որքանով է լավագույնն ու անվնաս ձեզ համար վնասել նրան: Եվ ամենակարևորը, եթե ձեր թիմն ունի շատ լավ վիճակագրություն ունեցող խաղացող, ԵՐԲԵՔ մի խանգարեք նրան խաղալ: Մի խանգարեք նրա տանկի շարժմանը, մի փակեք շրջանակը: Եվ նույնիսկ եթե դուք պետք է ծածկեք նրան, ծածկեք նրան ձեր տանկով:

Դիրքը քարտեզի վրա

Նրա խաղի ժամանակ Տանկերի աշխարհԴուք հավանաբար արդեն գտել եք մի քանի վայրեր յուրաքանչյուր քարտեզի վրա, որտեղ դուք լավ եք խաղում: Չկան ինքնագնաց հրացաններ, չկան ոչնչացվող առարկաներ։ Այնտեղ դուք կարող եք անպատիժ վնաս հասցնել թշնամու տանկերին: Պահեք այս դիրքում այնքան ժամանակ, մինչև մարտը չանցնի հարձակման փուլ: Դաշնակիցները գնացին սեղմելու ուղղությունը՝ օգնեք նրանց դա անել: Պետք չէ մենակ ոչ մի տեղ գնալ:

Օգտվեք ձեր տեխնոլոգիայից

Յուրաքանչյուր մեքենա ունի այս կամ այն ​​առավելությունը, որը թույլ է տալիս այն կիրառել մարտի դաշտում: Այսպիսով, օրինակ, եթե ձեր տանկը լավ ուղղահայաց նպատակակետ անկյուններ ունի, ապա դիրք վերցրեք ինչ-որ խոռոչի մեջ և վնաս հասցրեք թշնամիներին՝ առանց ձեր տանկն ամբողջությամբ ցույց տալու: Թշնամին կտեսնի միայն ձեր հրացանը, և եթե դուք խփեք հրացանը, ապա վնասը չի անցնում: Եթե ​​ձեր տանկը ուժեղ պտուտահաստոց ունի, ապա նորից գտեք մի խոռոչ, որտեղ դուք թաքցնում եք ձեր կորպուսը և աշտարակի ճակատով ջարդում եք թշնամու արկերը: Եթե ​​խաղում եք տանկի կործանիչով բարձր միջին վնասով, ապա պարզապես մի ընկեք լույսի տակ և սպասեք, որ թշնամու մեքենաները վառվեն:

ձեր համակարգիչը

Թվում է, թե խաղի վիճակագրության վրա ինչպիսի՞ ազդեցություն կարող է ունենալ համակարգիչը։ Եվ բավականին լուրջ: Եթե ​​դուք ունեք թույլ համակարգիչ, ապա խաղը կսառչի անպատեհ պահերին, որը կօգտագործվի թշնամիների կողմից՝ ոչնչացնելով ձեր տանկը։ Դուք պետք է ձգտեք ապահովել, որ ձեր համակարգիչը հնարավորինս շատ տա: FPS(կադրեր մեկ րոպեում): Որպեսզի նորմալ խաղ լինի 60 կադր/վրկ. Դե, քանի որ սա առցանց խաղ է, ինտերնետ կապը պետք է լավ լինի: Ստորին պինգ, այնքան ավելի արագ խաղը կարձագանքի ձեր գործողություններին:

Եթե ​​դեռ թույլ կոնֆիգուրացիայի համակարգիչ ունեք, ապա տեղադրեք ծրագիրը WoT Tweaker. Ծրագիրը թույլ կտա անջատել տարբեր լրացուցիչ էֆեկտներ և դրանով իսկ ավելացնել FPS.

Թիմային խաղ

Տանկերի աշխարհ- Թիմային խաղ, և դա պետք է հիշել յուրաքանչյուր մենամարտում: Դուք միայնակ չեք խաղում, այլ 14 խաղացողների հետ միասին։ Մեկ այլ խաղացողի հետ միավորվելով՝ դուք մեկ քայլ առաջ կլինեք նրանցից, ովքեր միայնակ են խաղում (բայց մի մոռացեք, թե ինչի մասին խոսեցինք նյութի հենց սկզբում): Գտեք ձեզ մի խաղացող, ով հավասար է ձեզ կամ վիճակագրության առումով ձեզանից մի փոքր ավելի լավը: Համոզվեք, որ խաղի ընթացքում շփվեք ձայնով, որպեսզի կարողանաք համակարգել ձեր համատեղ գործողությունները և հաջողություն բերել թիմին որպես ամբողջություն:

Ձեր վիճակը

Ամեն ինչ կախված է քեզնից՝ որպես խաղացող։ Դա աշխատանք չէ, դա պարզապես խաղ է: Ամեն օր նշանակված ժամին այնտեղ գնալու կարիք չկա։ Եթե ​​խաղալու ցանկություն չունեք, ապա պարզապես մի մտեք խաղի մեջ։ Գլխացավ - մի նստեք խաղալու, այլ ավելի շուտ ուտեք, քնեք և այլն: Ոչ համակարգիչը, ոչ բուն խաղը ձեզանից որևէ տեղ չեն գնա: Նրանք պարտաճանաչ կսպասեն քեզ, երբ դու գաս ու նստես խաղալու։

Ինչպես տեսնում եք, ձեր խաղի վիճակագրությունը բարձրացնելու մեջ դժվար բան չկա: Պարզապես պետք է ճիշտ և խելամտորեն սահմանել բոլոր առաջնահերթությունները: Հուսով ենք, որ մեր նյութը օգնեց ձեզ, և դուք հասկացաք, թե ինչ է պետք անել, որպեսզի ձեր արդյունավետության վարկանիշը սկսի աճել: Հաջողություն!

5 տարի 7 ամիս առաջ Մեկնաբանություններ: 20

Ներածություն

Այսօր մենք կխոսենք Տանկերի աշխարհում վիճակագրության բարձրացման մասին՝ ինչու է դա անհրաժեշտ և ինչպես դա անել: Մենք բոլորս ցանկանում ենք կռվել լավ դասակներում, խաղալ լավ խաղացած, փորձառու ընկերություններում, միանալ լավագույններին, մասնակցել մարտերին Գլոբալ քարտեզի վրա, գրավել մարզերը և դրա համար ստանալ ոսկի: Իհարկե, կան մարդիկ, ովքեր պարզապես ցանկանում են ցուցադրել իրենց ձեռքբերումները խաղում ընկերներին, հարազատներին և այլն: Բայց ամեն ինչ այդքան էլ պարզ չէ։ Ի վերջո, այս ամենի համար ձեզ հարկավոր է գերազանց հաշվի վիճակագրություն:

Հաշվի վիճակագրությունը բաղկացած է երեք դիրքից՝ հաղթանակների ընդհանուր տոկոսը, (գործողության վարկանիշը) և մարտերի քանակը:

Գոյություն ունեն կատարողականի վարկանիշը հաշվարկելու մի քանի բանաձև: Մենք կդիտարկենք միայն մեկ բանաձև, որը պայմանականորեն նշանակված է «eff» (արդյունավետություն): Այս բանաձևը հայտնվել է բոլոր մյուսներից առաջ, ուստի մենք կքննարկենք միայն այն: Այն ներառում է.
- միջին վնաս;
- բեկորների միջին քանակը;
- մերկացված խաղացողների միջին թիվը;
- միջին բազայի գրավման կետերը;
- միջին բազայի պաշտպանության կետերը.

Հաշվարկի բանաձև.

ՎՆԱՍ * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3*TIER / 100) + FRAGS * 250 + SPOT * 150 + log (CAP + 1) / log (1.732) * 150 + DEF * 150


որտեղ:
  • ՎՆԱՍ - միջին վնաս
  • FRAGS - frags-ի միջին քանակը
  • SPOT - մերկացած խաղացողների միջին թիվը
  • CAP - Միջին գրավման միավորներ
  • DEF - պաշտպանության միավորների միջին քանակը

Ձեր առջև կա մարտում արդյունավետության վարկանիշի աղյուսակ (COP).


Դե, լավ, ինչ լավ վիճակագրություն է, մենք դա դասավորել ենք: Հիմա եկեք տեսնենք, թե ինչպես պատրաստել այն այսպես:

Շատ փորձառու ջրային խաղացողներ, ինչպիսիք են Գլեբորգը, Մարակասին, պատրաստել են առնվազն մեկ տեսանյութ այս թեմայով. Ինչպես բարձրացնել հաղթանակների տոկոսը և արդյունավետությունը World of Tanks-ում«. Այնտեղ նրանք պատմեցին, թե ինչպես են հասել իրենց ամենաբարձր վիճակագրության արդյունքներին: Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես դա անել:

Անմիջապես պետք է ասեմ, որ միայնակ (մենակ) հաղթանակների մեծ տոկոս ունենալ չի հաջողվի: Հետևաբար, ձեզ հարկավոր կլինի դասակ, նախընտրելի է երեք հոգուց, այդ թվում՝ ձեզ: Նույնիսկ եթե երեքն էլ վատ վիճակագրություն ունեն, ապա քաշքշելու և հաղթելու ավելի շատ շանսեր կան, քան միայնակ խաղալիս, քանի որ կարելի է լավ համակարգված գործողություններ կատարել, խոսել, երեքով, պաշտպանվել... Եվ գումարած՝ ընկերների հետ խաղալը. շատ ավելի զվարճալի, և, հետևաբար, տրամադրությունը ավելի լավ կլինի:

Գնացեք ձեր անգար -> Tab " Ձեռքբերումներ» -> Ներդիր « Տեխնիկա» -> Դասավորել ըստ շահումների տոկոսի: Այնտեղ փնտրեք տանկեր 6-րդ մակարդակից՝ հաղթանակների ամենաբարձր տոկոսով և միջին վնասով:

Վերցրե՛ք այս տանկը, ոտքի կանգնեք և լավ տրամադրությամբ, վաշտով մարտի գնացեք։ Աշխատեք յուրաքանչյուր մարտում առավելագույնը, հնարավորինս շատ վնաս հասցնել յուրաքանչյուր մարտում: Հնարավորության դեպքում գրավեք թշնամու բազան և պաշտպանեք ձեր սեփականը: Կարծում եմ, որ դա հասկանալի է, բայց, այնուամենայնիվ, կասեմ.
1)ԵՐԲԵՔմենակ մի գնա եզր, առանց աջակցության.
2) Երբեք մի միաձուլվեք մենամարտի սկզբում.
3) վաշտ խաղալ՝ վնասը բաշխել. Թույլ տուր բացատրեմ. Օրինակ, եթե ձեր վաշտերը ցածր են HP-ով, դուք պետք է դրանք ծածկեք ձեր դիակով, որպեսզի նրանք չսպանվեն և չկորցնեք ձեր դասակի ներուժը:

Լեգենդ կա, որ եթե երկար ժամանակ անհաջողակ լինես ու անընդհատ պարտվես, կարող ես սերվերը փոխել, ու ամեն ինչ կանցնի՝ հեքիաթի պես կկռվես։ Ես անձամբ ստուգեցի, թեև մի քանի անգամ - լեգենդն ԱՇԽԱՏՈՒՄ Է !!! Ուրեմն փորձեք, գուցե ձեր բախտը բերի։

Ամփոփելով

Ինչ է անհրաժեշտ հաշվի վիճակագրությունը բարձրացնելու համար.
  • Լավ խաղաց դասակ
  • Nagibator տեխնիկա - տեխնիկա, որի վրա դուք հաջողակ եք կամ սիրում եք խաղալ
  • Աշխատեք մարտերում առավելագույնը
  • Փոխեք սերվերը ջրահեռացման ժամանակ
  • Խաղացեք միայն այն դեպքում, եթե լավ տրամադրություն ունեք
Ինձ համար այսքանն է: Ես ուզում եմ, որ դու դառնաս մանուշակագույն«! Հուսով եմ, որ հոդվածը օգտակար էր, այն ձեզ հետ էր iLetGo, Հաջողություն ձեզ կյանքում և մարտադաշտերում:

World of Tanks-ի գոյության ընթացքում հայտնվեցին անթիվ վարկանիշներ ու պիսկոմերոկ։ Ամեն ինչ սկսվել է հավանաբար մինչ ստեղծումը, wot-news կայքի հեղինակը ստեղծել է իր վարկանիշը և այն անվանել խաղացողի «կատարողական վարկանիշ» (ճիշտ է, եթե խախտել եմ ժամանակագրությունը)։

RE բանաձևը հետևյալն է.

ՎՆԱՍ * (10 / (TIER + 2)) * (0.23 + 2*TIER / 100) +
FRAGS * 250+
SPOT*150+
log(CAP + 1,1.732) * 150 +
DEF * 150

Որտեղ:

ՎՆԱՍ - միջին վնաս յուրաքանչյուր մարտում,
TIER - խաղացողի տանկերի միջին մակարդակը,
FRAGS - բեկորների միջին քանակը մեկ ճակատամարտում,
SPOT - հայտնաբերված թշնամիների միջին թիվը,
CAP - գրավման կետերի միջին քանակը,
DEF - մեկ մարտում բազային պաշտպանության միավորների միջին թիվը:

Ձեր RE-ի վրա ամենամեծ (ուղիղ) ազդեցությունը հետևյալն է.

  • վնաս յուրաքանչյուր ճակատամարտում
  • բեկորների քանակը,
  • բազայի պաշտպանություն.

Տեսանյութի վերանայում RE

WN8

Ի տարբերություն RE-ի, WN8-ն ավելի դժվար է հասկանալ և հաշվարկվում է 3 քայլով.

Քայլ 1 - կշռված հարաբերակցություն

Հաշվի ընդհանուր ցուցանիշը բաժանվում է ակնկալվող ցուցանիշի վրա.

rDAMAGE = avgDmg / expDmg
rSPOT = avgSpot / expSpot
rFRAG=avgFrag/expFrag
rDEF = avgDef/expDef
rWIN = avgWinRate / expWinRate

Հաշվարկին մասնակցում են հետևյալը.

avgDmg - խաղացողին հասցված ընդհանուր վնասը,
avgSpot - հայտնաբերվածների ընդհանուր թիվը,
avgFrag - ոչնչացվածների ընդհանուր թիվը,
avgDef - պաշտպանության միավորների ընդհանուր քանակը,
avgWinRate - հաղթանակների ընդհանուր թիվը:

expDmg - հասցված ակնկալվող վնաս,
expSpot - հայտնաբերվածների ակնկալվող թիվը,
expFrag - ոչնչացվածների ակնկալվող թիվը,
expDef - պաշտպանական միավորների ակնկալվող քանակը,
expWinRate - շահումների ակնկալվող թիվը:

Ակնկալվող արժեքներ- Կարելի է ասել, որ սա չափանիշ է յուրաքանչյուր կոնկրետ տանկի համար: Կատարյալ միջին դաշտ լավ խաղացողի համար: Այս տվյալները հավաքագրվում են հենց իրենք՝ WN8-ի ստեղծողների կողմից, որոնք ներկայացված են այս հասցեով իրենց կայքի աղյուսակում: Հղման արժեքներն ամփոփվում են միայն այն տանկերի համար, որոնք դուք օգտագործել եք մարտի գնալու համար:

Քայլ 2 - Հաշվարկել նորմալացված արժեքները

rWINc = max (0, (rWIN - 0.71) / (1- 0.71))
rDAMAGEc= max (0, (rDAMAGE-0.22) / (1-0.22))

rFRAGc = min(rDAMAGEc+0.2, max(0, (rFRAG-0.12) / (1-0.12)))
rSPOTc = min (rDAMAGEc+0.1, max(0, (rSPOT-0.38) / (1-0.38)))
rDEFc =min (rDAMAGEc+0.1, max(0, (rDEF-0.10) / (1-0.10)))

Քայլ 3 - հաշվել WN8

Formula WN8:

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)

Այլ կերպ ասած, WN8-ը ցույց է տալիս, թե որքան լավ կամ վատ եք խաղում իդեալական խաղացողի համեմատ՝ ըստ այս վարկանիշի:

Ամենամեծ ազդեցությունը հետևյալն է.

  • միջին վնասը մեկ մարտում,
  • բեկորների միջին քանակը մեկ մարտում:

Առնչվող տեսանյութ

Վարկանիշային սանդղակի համեմատություն

Այս նկարը ցույց է տալիս RE-ի (նկարում նշված է որպես EFF) և WN8-ի համապատասխանությունը.

Ամփոփելով

Բոլորին հասկանալի դարձնելու համար, RE-ն ստատիկ ցուցիչ է, իսկ WN8-ը՝ դինամիկ:

Սա նշանակում է, որ ձեր RE-ն ժամանակի ընթացքում չի փոխվի (եթե բանաձևը չի փոխվել), քանի որ դա կախված է միայն ձեր անձնական ցուցանիշներից:

WN8-ն իր հերթին (զուտ տեսականորեն) կարող է փոխվել, նույնիսկ եթե դուք չեք խաղում, քանի որ դա (կոպիտ ասած) ձեր և տեղեկատու հաշվի համեմատությունն է, և հենանիշները կարող են փոխվել (օրինակ, տրանսպորտային միջոցների վերաբալանսը վերականգնելուց հետո):

RE-ն ամենահայտնիներից մեկն է, քանի որ այն առաջին հերթին պիսկոմերն է, և շատ խաղացողներ չեն կարող խորանալ այլ վարկանիշների բարդությունների մեջ:

WN8-ն ավելի ժամանակակից է և, իմ կարծիքով, ավելի ճշգրիտ արտացոլում է էությունը՝ որքան լավ ես խաղում: Չէ՞ որ համեմատության մեջ ամեն ինչ հայտնի է։

Եթե ​​ունեք հարցեր կամ լրացումներ հոդվածում, գրեք դրանք մեկնաբանություններում:

Ինչ անել՝ բարձրացնելու անձնական արդյունավետությունը World of Tanks-ում: Խաղում լավ վիճակագրություն ձեռք բերելն այնքան էլ հեշտ չէ, բայց առաջադրանքը միանգամայն իրագործելի է։

Անմիջապես պետք է ասել, որ արդյունավետության բարձրացումը (բարձրացումը) ժամանակ կպահանջի, և սա ամենաթանկ բանն է, որը պետք է զոհաբերվի գեղեցիկ «կարգավիճակ» ձեռք բերելու համար։

Ավելի քան 20-25 հազար մարտերով հին հաշիվը չափազանց դժվար կլինի բարձրացնել, բայց դա նույնպես հնարավոր է:

Մեթոդի էությունն այն է, որ դուք ստիպված կլինեք որոշ ժամանակ պատկերացնել, որ ամեն ինչ սկսում եք զրոյից։ Միայն «թվինկի» իրական ստեղծումից դուք ստիպված կլինեք վերցնել այն տանկերը, որոնց վիճակագրությունը ճնշող է: Այդ թվում՝ վաճառված տանկերը, դուք նույնպես պետք է հետ գնեք դրանք և հանեք «պոմպելու» անգարից: Տեսնելու համար, թե որ տանկերն ունեք ամենասարսափելի վիճակագրությունը, կարող եք օգտագործել տխրահռչակ «եղնիկի չափիչ» ռեժիմը։

Լրացուցիչ սարքավորումներով առավելագույն ցածր արդյունավետությամբ տանկեր ունենալով, սովորական «լրացուցիչ» խաղալու համար կպահանջվի 30-ից 300 մարտ: Իհարկե, դա կախված է մեկ սարքավորման նույն արդյունավետության մակարդակից և աստիճանից: Առանձին տանկերի պոմպային ցուցիչների ազդեցությունը սահուն կերպով կհոսի ընդհանուր արդյունավետության բարձրացման մեջ:

Ինչպե՞ս ներբեռնել:

Բավականին պարզ պատասխան. Եթե ​​խաղի մեջ այլեւս փոքր փորձ չկա, ապա ստիպված կլինեք դիմանալ դաշնակիցների վիրավորանքներին։ Առաջին հերթին մենք ստանում ենք դաշնակիցների փշրանքները: Բառի բուն իմաստով սպասում ենք ու հասցնում վերջնական հարվածը։

Նկարահանվել է հեռվից. Ավելորդ չի լինի զարգացնել հեռահար մարտերի հմտությունը նույնիսկ ծանր ու թեթև տանկերի վրա։ Կարևոր է նկարահանել ձեր XP-ից առնվազն 100% վնաս: Ըստ այդմ՝ մենք ակտիվորեն սովորում ենք պայքարել թփերից, եթե նախկինում չգիտեինք՝ ինչպես։

Մենք համակողմանիորեն աշխատում ենք բեկորների վրա և լրացնում ենք ճակատամարտի առավելագույն «վնասը»: Մենք դուրս չենք գալիս ճակատային գրոհների և հեռու ենք պահում հիմնական բախումներից։ Դաշնակիցները կվրդովվեն նման խաղից, բայց առանց դրա լրացուցիչի կյանքը լիարժեք չէ։

Թիմային խաղ

Մեկ այլ մեթոդ, որը կարող է բավականին արդյունավետ լինել, թիմային խաղն է: Օգտագործեք խաղը որպես դասակ, ընկերներ ունենալով մի քանի փորձառու խաղացողների՝ դասակի մարտերով կարող եք շատ արագ քաշել հետ մնալը մինչև ցանկալի արդյունավետության մակարդակը:

World of Tanks-ը համաշխարհային խաղ է, որը շահեց միլիոնավոր խաղացողների սրտերը: Միայն դրանում մենք կարող ենք ոչ միայն տեսնել, թե ինչպես են իրենց պահում 1930-1950-ական թվականների տանկերը, այլև զգալ իրենց ուժը մեզ համար։ Խաղը հավաքեց հսկայական թվով խաղացողների ամբողջ աշխարհում, միավորեց նրանց թիմերի և խնդիր դրեց ապացուցել բոլորին, որ դուք պատմության լավագույն տանկիստն եք:

Արդյունավետություն

Բայց եկեք հեռանանք բոլոր մեծ բառերից և անցնենք իրական կյանքին: WoT-ը բազմախաղացող խաղ է, որը կառուցված է մրցակցային (էլեկտրոնային սպորտային) համակարգի հիման վրա: Սա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր խաղացող կունենա իր վարկանիշը, որը ցույց է տալիս նրա պրոֆեսիոնալիզմի մակարդակը: Այս խաղում սա բարդ բնութագիր է և դինամիկ, ուստի այն հաշվարկելու համար օգտագործվում են հատուկ ծառայություններ: Բայց մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը World of Tanks-ում: Դա անելու համար մենք նախ պետք է այն ապամոնտաժենք իր բաղադրիչների մեջ:

Վարկանիշային կազմը

Խաղում լավ համբավ ձեռք բերելու համար դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը World of Tanks-ում: Համապատասխանաբար, դուք պետք է իմանաք, թե ինչից է այն բաղկացած (ինչ հատկանիշների վրա է պետք աշխատել): Առաջին հերթին հաշվի է առնվում մենամարտերի քանակը։ Որքան շատ լինեն դրանք, այնքան քիչ զգայուն է ձեր արդյունավետության տոկոսը փոփոխությունների նկատմամբ (որքան շատ կռիվներ, այնքան ավելի դժվար է մեզ համար փոխել դրա արժեքը ցանկացած ուղղությամբ): Մենք այստեղ շատ չենք կենտրոնանում, քանի որ մենամարտերի քանակը ամենակարևոր գործոնը չէ։

Միջին փորձ

Եթե ​​չգիտեք, թե ինչպես բարձրացնել այն, ապա այնպիսի հատկանիշ, ինչպիսին է միջին փորձը մեկ մարտում, ամենակարևորներից մեկն է: Որքան շատ լինի, այնքան լավ: Բոլորը գիտեն, թե ինչպես իջեցնել այս արժեքը, բայց քանի՞սը գիտեն, թե ինչպես այն բարձրացնել: WoT-ի արդյունավետությունը գրեթե ամենից շատ կախված է յուրաքանչյուր մարտում միջին փորձից: Արժեքը բարձրացնելու համար պետք է ուշադրություն դարձնել ամեն մանրուքին, բայց ամենից շատ՝ կատարել ձեր դերը: Ի վերջո, տանկերը շատ տարբեր են. ոմանք հիանալի կերպով պահում են թշնամու կրակոցները և մղում պաշտպանությունը, իսկ մյուսները շատ թույլ են հարձակման մեջ, բայց նրանք լավ են պաշտպանվում իրենց հզոր և ճշգրիտ հրացանների շնորհիվ: Ձեր դերը հասկանալը յուրաքանչյուր մարտում ձեր միջին փորձառությունը մեծացնելու բանալիներից մեկն է: Փորձեք «չմիաձուլվել», որպեսզի չփչացնեք այս հատկանիշը և ձեզանից հերոս չկառուցեք (այստեղ, որպես կանոն, երկար չեն ապրում):

հաղթանակներ

Հաղթանակների տոկոսը խաղի երկրորդ հատկանիշն է, որը դուք պետք է հաշվի առնեք, եթե մտածում եք, թե ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը WoT-ում: Պատմությունը նույնն է, ինչ միջին փորձառության դեպքում՝ որքան լավ, այնքան շատ: Եվ այստեղ արժե ցույց տալ կապը կռիվների քանակի հետ։ Օրինակ, եթե դուք խաղում եք 20 մարտ, ապա դրանցից յուրաքանչյուրի արդյունքը լրջորեն կազդի այս տոկոսի փոփոխության վրա, իսկ եթե, ասենք, խաղում եք 2000 մարտ, ապա 1 մարտը շատ բան չի լուծի (բայց դա չի նշանակում, որ դա դարձել է պակաս կարևոր): Շատ խաղացողների դատում են միայն այս հատկանիշով: Արժեքը բարձրացնելու երկու տարբերակ կա՝ մարտ 2-4 մակարդակի տանկերի վրա և ծանր խաղ: Փաստն այն է, որ ավելի հեշտ է խաղալ ցածր մակարդակի տանկերի վրա (և այնտեղ նույնպես շատ սկսնակներ կան), այնպես որ այստեղ դուք հաղթելու շատ ավելի մեծ հնարավորություններ ունեք:

Սպանություններ/վնասներ (միջին մեկ մարտում)

Բացի այդ, հաշվի է առնվում տանկերի միջին քանակը, որոնք դուք ոչնչացնում եք մեկ մարտում, ինչպես նաև ձեր հասցրած վնասը: Դե, եթե այս արժեքը երկուսից ավելի է: Ուզու՞մ եք բռունցքով հարվածել նրան: Երեք տարբերակ՝ վերցրեք հրետանին (դրա վրա դա անելը բավականին հեշտ և անվտանգ է) և փորձեք ավարտին հասցնել, վերցնել տանկերի կործանիչներ (քեզ օգնելու հսկայական վնաս) կամ վերցնել այն տանկերը, որոնք Լոուի կողմից ճանաչվել են որպես լավագույնը այս հարցում, և այլն): Նպատակը պարզ է՝ կա՛մ ավարտիր խաղը, կա՛մ պաշտպանական ռազմավարություն խաղա, ինչը նշանակում է, որ մենք վերցնում ենք տանկերը, որոնք լավ են պաշտպանությունում: Որպես կանոն, այս տանկերն էլ ավելի լավ սպառազինություն ունեն, ուստի խոցման հետ կապված խնդիրներ նույնպես չեն լինի։ Ձեզ համար խստիվ արգելված է հարձակվել (դա հղի է մեր տանկի արագ ոչնչացմամբ):

Հայտնաբերվել է մեկ մարտում (միջին մեկ մարտում)

Հարմար է միայն ակտիվ լույսի տանկերի համար: Մի երկու անգամ արագ LT վերցրեք և շատ «փայլեք» ձեր թիմին: Նկատե՞լ եք ավելի քան 5 տանկ: Լավ արեցիք, համարեք, որ արժեքը շատ լավ է բարձրացվել։

Բազայի գրավում/պաշտպանություն (միջին մեկ մարտում)

Որտե՞ղ է առանց բազայի գրավման և պաշտպանական կետերի այն հարցին, թե ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը Տանկերի աշխարհում: Հարկ է անմիջապես նշել. երկու արժեքներն էլ մեկ անգամ ավելացնելը չի ​​աշխատի: Կամ վերցրեք ծանր տանկ և նպատակ դրեք գրավել թշնամու բազան, կամ խաղալ որպես AT կամ հրետանի՝ ձերը պաշտպանելու համար:

Տանկերի միջին մակարդակը

Այս արժեքը ազդում է միայն արդյունավետության վերջնական տոկոսի վրա (հարթեցնում է բոլոր նախորդ արժեքները՝ կախված տանկերի մակարդակից), ուստի չարժե չափազանց շատ մտածել: Այսպես և այսպես երկար խաղով կմոտենա 10-ին։

Եզրակացություն

Արդյունավետությունը բարձրացնելու համար ամենակարևոր արժեքներն են հաղթանակների տոկոսը, ոչնչացված տանկերը և հասցված վնասը։ Հիմնականում նրանք առանցքային դեր կխաղան։ Եթե ​​ցանկանում եք բարձրացնել դրանք (ինչպես նաև ձեր արդյունավետությունը), խաղացեք ձեր դերից: Երկու պարզ տարբերակ՝ վերցրեք ցածր մակարդակի տանկեր և ավելացրեք հաղթանակների տոկոսը (տեղական չէ, եթե ունեք 10 մակարդակի շատ տանկեր, քանի որ հակառակ դեպքում վնասի արժեքը զգալիորեն կնվազի) կամ անընդհատ գործի առնել Art SPG (հրետանային) կամ տանկային կործանիչներ։ հսկայական վնաս և թշնամու տանկերի ոչնչացում: Հուսով ենք, որ հոդվածը պատասխանել է այն հարցին, թե ինչպես բարձրացնել արդյունավետությունը World of Tanks-ում: