FPS langeb sisse wot. Miks FPS World of Tanksis langes? Avage täpsemad graafikaseaded: menüü "Graafika", vahekaart "Täpsemalt" graafika valikud

Alustuseks on siin minu konfiguratsioon:

Raske:
Sülearvuti Lenovo Y550
Pentium kahetuumaline protsessor T4300 2,10 GHz
RAM 2 GB
HDD 250GB

Pehme:
Windows 7 Ultimate, 32-bitine
Dx 11.0

Video:

GeForce GT 240M 1GB

Tuumkell: 550 MHz
Varjutaja taktsagedus: 1210 MHz
Mälu kell: 790 MHz
Andmeedastuskiirus: 1580 MHz

Sellisel hobusel FPS mängus World of Tanks kõikus vahemikus 15 kuni 25. Ma ei pööranud tähelepanu ja mängisin ennast, nagu poleks midagi juhtunud, kuni lugesin, et inimestel on piirkonnas normaalne FPS 40-60 ! Ja siis ma mõtlesin - kuidas suurendada kaadrit sekundis tankide maailmas?

Samm 1. Videokaart

(Esimene lõik on sissejuhatav, algajatele.) Mida me videokaardist teame? Kep pakub, et see on selline rauatükk süsteemiüksuse sees, mis töötleb graafikat. Põhimõtteliselt peame ikkagi teadma ainult seda, et videokaardil töötab eriprogramm (nagu kogu arvuti riistvara), mida nimetatakse draiveriks. Videokaartide tootjad annavad mitu korda aastas välja draiverite uusi versioone, täiustades andmetöötlusalgoritme.

Seetõttu peaksite enne mis tahes muid manipuleerimisi värskendama oma videokaardi draiverit. See aitas mind palju. Kui teil on videokaart nVidia (GeForce) siis peaksite ametlikult veebisaidilt alla laadima uusima draiveri. Nende veebisaidil saate oma videokaardi käsitsi valida, kui teate täpselt, milline see teil on, või, mis on soovitatav, saate draiveri automaatselt valida.

Tähelepanu! Draiveri number 296.10 põhjustab mõnel arvutil tõrkeid: installimise ajal läheb ekraan tühjaks ja lõpetamist ootamata pole midagi näha. Sel juhul peate arvuti taaskäivitama, sisenema Windowsi turvarežiimi ja taastama draiveri versiooni eelmisele versioonile. Arendajad on sellest probleemist juba teadlikud ja lubasid peagi selle paranduse välja anda. Soovitatav on installida uusim stabiilse versiooni number 285.62 (64-bitise süsteemi jaoks / 32-bitise süsteemi jaoks).

Pärast installimist, minu puhul 285.62, jõudlus peaaegu kahekordistus! FPS on muutunud stabiilsemaks, ilma metsikute tõmbamisteta ja püsib praegu keskmiselt 40-50 ringis (vahel rohkemgi, kõik oleneb asukohast).

Kaardi draiverite installimiseks AMD (Radeon) saatke siia, kus saate ise kaardi valida või saate alla laadida programmi, mis teeb kõik automaatselt. Ma pole AMD kaarte kasutanud, seega ei oska nõu anda.

Peale uute draiverite installimist taaskäivitage kindlasti arvuti, isegi kui see seda ei küsi!!!

Samm 2. Graafika seaded

Uue draiveri installimisega suurendasime oluliselt FPS-i (enamikul juhtudel), kuid graafikaseaded on siiski olemas otse mängus endas. Kõigepealt avame järjehoidja Graafika seadetes. Vajutame nuppu Automaatne tuvastus- väga sageli (sagedamini kui alati) valib mäng ise maksimaalsed lubatud väärtused, kuid mõnikord peate kõike käsitsi redigeerima.

Muuda mida ja kuidas ja millal? Kui tunnete endiselt mängus ebamugavust, FPS-i langust, siis hakake kõiki seatud graafikaväärtusi järjekorras vähendama. Alustage mängu jaoks kõige kasutumaga, näiteks lülitage välja täiustatud varjud, muru, vähendage vee ja puude kvaliteeti miinimumini, eemaldage röövikute alt efektid ja nendelt jäljed. See mõjutab mängu kõige vähem ja vabastab natuke mälu.

Kui see ei aita või aitab vähe, vähenda tekstuuride kvaliteeti, objektide detailsust, lisaefektide kvaliteeti jne. Renderduskaugust on soovitatav mitte puudutada ja jätta see maksimaalseks.

Veelgi paremate tulemuste saamiseks saate videokaardi töö hõlbustamiseks seada kõik väärtused "Madal" või "Väljas".

FPS-i suurenemine pärast võtet

Pildi ajal alates õõnes teie paak lendab suitsu ja mitmesuguseid efekte sädelevate sädemete, suitsu, tule ja muu prahi kujul. Praegu on kõigil mängijatel FPS-i langus, mõnel kuni 0 kaadrit sekundis! Graafikaseadetes on selline suurepärane funktsioon, mis võimaldab teil snaiprirežiimis kõik efektid keelata, mida nimetatakse " Lisama. efektid snaiprirežiimis". Ärge mõelge kaua ja lülitage see välja! Selle tulemusena saame:

  1. Puhas vaade pärast võtet. Näete isegi, kuhu ja mis trajektooril mürsk lendab. Väga ilus.
  2. FPS ei vaju - vastavalt on meil vaenlase ees eelis (no või võrdsustada võimalused).

Kasulikud lingid

Lugege ka efektide seadistamise programmi kohta -.

Saate installida oma Windowsi töölauale vidina, mis võimaldab teil jälgida oma videokaardi (GPU - graafikaprotsessori) hetkeolekut:

  • GPU mõõtur – http://addgadgets.com/gpu_meter/
  • Või GPU monitor – http://rsload.net/soft/desktop/10168-gpu-monitor.html

Vahi all

Tänu siin kirjeldatud toimingutele kahekordistasin FPS-i näitu umbes kahekordselt! Muidugi, pärast selliseid manipuleerimisi kannatab graafika veidi, kuid siin peate valima, mis on olulisem - mängulisus või ilu.

Algajad ja kogenud tankistid tulevad tankide maailma mängima, et nautida mängu, lõõgastuda ja lõõgastuda, lülitudes lõpuks lahingukeskkonda. Kuid paljud tankerid puutuvad perioodiliselt kokku sellise probleemiga nagu FPS-i langus mängus, mille tagajärjel on võimatu mängida ega lõõgastuda, rääkimata naudingust, ja siit tekibki küsimus.

Sellele küsimusele vastamiseks peate välja selgitama, mis see üldiselt on ja mis seda FPS-i mõjutab.

FPS (FPS) tähistab kaadrit sekundis ja vene keeles kaadrite arvu sekundis ehk kaadrisagedust, mida arvuti suudab kuvada. Teisisõnu, FPS on parameeter, mis näitab, kui tihti kaadreid monitoril kuvatakse ja mida suurem see parameeter, seda sujuvam on pilt. Ja vastavalt sellele, mida väiksem on see parameeter, seda rohkem on pildil mängus tõmblusi ja mängu enda pidureid. Madalaim väärtus tankides, millega saate mängida, on 30 kaadrit sekundis sekundis.

Kui see on selge, siis nüüd, mis mõjutab kaadrisagedust mängu ajal. Seda parameetrit mõjutavad paljud tegurid, kuid nüüd käsitleme ühte kõige olulisemat.

Esimene asi, millele peaksite tähelepanu pöörama, kui vastate küsimusele, miks FPS tankide maailmas langes, on ametlikul veebisaidil esitatud soovitatavad mänguparameetrid. Fakt on see, et kui teie arvuti parameetrid on soovitatud omadustest väiksemad, põhjustab see mängus FPS-i languse.

Siin on üks lahendus sellele probleemile

Alustamiseks vaadake samal ametlikul veebisaidil, kas teie arvuti vastab mängu miinimumnõuetele. Kui jah, ja mäng jääb endiselt maha, peate avama tankide maailmas videoseaded ja vähendama või eemaldama mängu visuaalseid efekte, nagu plahvatused, suits, tulekahju. Need hõlmavad ka erinevate efektide animatsiooni. Ärge unustage tekstuuride kvaliteeti ja maailma kuvaulatust, mille esitamiseks mängus on vaja palju ressursse.

See aitab nõrgal arvutil suunata kõik oma ressursid mängu jõudlusele, ohverdades mõne efekti ilu. Siin on raske soovitada, kuidas ja kui palju konkreetseid sätteid pingutada, sest see oleneb igast konkreetsest arvuti konfiguratsioonist. Mängige seadetega ja valige enda jaoks optimaalsed väärtused mugavaks mänguks ilma viivituste ja piduriteta.

Kui need toimingud ei andnud soovitud efekti, jätkake julgelt uuringut selle probleemi lahendamiseks lahenduste otsimisega.

Miks FPS tankide maailmas langeb?

Kahjuks ei saa FPS-i mõjutavaid põhjuseid jagada peamisteks ja sekundaarseteks põhjusteks. Ja seetõttu on kellegi jaoks üks loetletud põhjustest peamine ja kellegi teise jaoks ja nii me jätkame.

Üks neist on lahknevus arvuti omaduste ja mängu nõuete vahel.

Ülekuumenemine, nii videokaart kui ka kogu arvuti.

Need ei ole kõik kaadrisageduse languse põhjused, vaid kõige levinumad.

Probleemi täieliku ulatuse kindlakstegemiseks ja mõistmiseks, miks FPS tankide maailmas langeb, proovime analüüsida kõiki põhjuseid eraldi

Kui teie arvuti ei saavuta mängu minimaalseid parameetreid, on kõige ilmsem lahendus masina jõudluse suurendamine. Selleks tuleb välja vahetada need komponendid, mis ei vasta mängu nõuetele. Ja kui otsustate oma mänguarvutit uuendada, on soovitatav kõigepealt vaadata süsteeminõudeid mugavaks mänguks tankide maailmas ja alles seejärel osta parimad komponendid.

Kuna tankimängijad soovitavad sellistel juhtudel vahetada vidyukha võimsama vastu, kuid see on täiesti kasutu, kui protsessor on nõutavatest omadustest väiksem või RAM on nõrk. Sama kehtib ka muude osade kombinatsioonide kohta. Olles ostnud kõige produktiivsema protsessori, ei tõuse mängu FPS, kui vajalikku kogust RAM-i pole.

Mõttetute kulutuste vältimiseks peate ametlikult veebisaidilt lugema World of Tanksi mängu süsteeminõuete kohta. Ja alles siis ostate täpselt need osad, mida mugavaks mänguks vaja läheb.

Ülekuumenemine võib olla ka tõeline probleem. Saate installida programmi, mis mõõdab ja kuvab arvutiosade temperatuuri. Kui FPS sõltub kõigi arvuti detailide tööst, siis selle töö aeglustumine ülekuumenemise tagajärjel võib mõjutada pildi kuvamist mängus. See hõlmab ka arvutis leiduvat tolmu, mis segab jahutamist ja aitab kaasa osade kuumenemisele. Ülekuumenemist ravitakse tolmust puhastamisega ja vajadusel jahutite kiirendamise programmide paigaldamisega. Kui mängite sülearvutiga, saate kasutada spetsiaalset lisajahutusega alust. Märkimist väärib ka see, et auto pidev ülekuumenemine võib korraliku summa eest ähvardada erakorralise remondiga. Seetõttu tuleks ülekuumenemisele pöörata tähelepanu mitte ainult FPS-i langusele.

Muutes mängus videoseadeid või muutes mängujaama konfiguratsiooni, saate tagada, et mängu FPS ei langeks. Kuid kõik, kes mängivad populaarset tankiprojekti, seisavad silmitsi veel ühe sama olulise probleemiga.

Miks FPS hüppab tankide maailmas?

Kõigil tankeritel on mängus erinev FPS-i tase, kuid sellest hoolimata toimub peaaegu kõigi mängijate puhul järsk muutus kaadrites sekundis ja see mõjutab negatiivselt üksikute mängijate ja tervete klannide võitlusvõimet.

Mõne jaoks hakkab FPS hüppama siis, kui lülituda snaiprirežiimile, teisel siis, kui nähtavale tuleb palju tanke või taimestikku. Teiste jaoks juhtub see dünaamiliste stseenide ajal. Kui sõidate kerge või keskmise paagiga kiiresti ja arvutil pole aega pildi renderdamisega toime tulla, hakkab FPS hüppama. Probleem on ja sellega tuleb midagi ette võtta.

Jätkame kaadrisageduse järsu muutuse põhjuste mõistmist, et vastata küsimusele, miks FPS hüppab tankide maailmas

Tavaline nähtus paljude tankerite seas, mis mõjutab jõudlust, on see, kui tanke mängides töötab arvutis palju protsesse, mis kulutavad ressursse ja võivad mõjutada FPS-i hüppeid.

Kui teil on torrentid, mis laadivad alla või levitavad faile. Igasuguste programmide värskendused laaditakse alla automaatselt. Viirusetõrje skannib või värskendused, suhtlusvõrgustike kliendid, mängijad ja muud rakendused töötavad. Kõik need protsessid tarbivad süsteemi ressursse. Loobumise ja FPS-i hüpete vältimiseks on soovitatav sellised protsessid keelata või oodata nende lõppemist ja alles siis mängu siseneda. Fakt on see, et näiteks teie FPS tankides on hea ja stabiilne, kuid siis lülitub lahingu ajal graafiku kohaselt sisse üks ülaltoodud protsessidest ja selle tulemusena langeb FPS.

Ükskõik kui banaalne see ka ei kõlaks, peate kontrollima kõigi komponentide draiverivärskendusi, mida, muide, on vähe. See võimaldab teil kasutada kõiki arvuti ressursse ja vältida tüütut kokkusobimatust mänguga, mis mõjutab ka FPS-i jõudlust ja stabiilsust.

On veel üks mõjutegur, mida ei saa tähelepanuta jätta.

Uus "toores" plaaster, mis ajab kõigi mängijate jaoks kokku kogu mängu FPS-i, olenemata masina konfiguratsioonist ja mänguseadetest. Siin on kõik meie jõupingutused kasutud, peate olema kannatlik ja ootama kas mikroplaastreid, vastuseks arvukatele kaebustele mänguvestluses või täieõiguslikku plaastrit.

Ja kahjuks üks FPS-i hüpete põhjus oli ja on mängu enda optimeerimine. Mängul on suuresõnaline mootor ja neile, kes pole kursis, pole see sellise ulatusega projekti jaoks parim valik.

On aeg kaaluda veel paari põhjust, järsku kaadrisageduse muutust ja vastata põletavale küsimusele.

Miks FPS hüppab tankide maailmas?

On veel üks mitte väga populaarne, kuid tõhus vahend paagi tõusulainetega toimetulemiseks - see on operatsioonisüsteemi ja registri optimeerimine. Õigesti saate Windowsi seadistamisega vabastada vajalikud ressursid, mis lahendab mängu FPS-i hüpete probleemi.

Esiteks peate eemaldama käivitamisest kõik, mis on mängu jaoks ebavajalik, ja keelama operatsioonisüsteemi teenused, mida mängu ajal vaja ei lähe. Seda saab teha populaarsete arvuti optimeerimise utiliitide abil või kogenud kasutajatele käsitsi.

Järgmise sammuna peate arvuti atribuutides valima üksuse, mis tagab parima süsteemi jõudluse. See suunab kõik masina ressursid mängu. Jätke font silumiseks, see võimaldab teil mängu pealdisi lugeda.

Samuti on sageli vastus küsimusele, miks FPS tankide maailmas hüppab, modifikatsioonide installimine

Paljude moemängijate jaoks on see taevamanna, mis aitab lootusetutes olukordades mängida ja isegi võita. Kuid paljud modifikatsioonid nõuavad märkimisväärseid ressursse ja laadivad seetõttu süsteemi. Hüpete vastase võitluse lahendusena peate modifikatsioonid välja lülitama ja see aitab FPS-i ühtlustada.

Räägime modifikatsioonist, mis on mõeldud FPS-i tõstmiseks mängus, lülitades välja erinevad efektid. Keelake, mis pole mängu standardsete graafikaseadete kaudu võimalik. Tegelikult on tankide jaoks selliseid modifikatsioone palju, kuid kõige populaarsem WoT Tweaker on tasuta, venestatud ja töökorras.

Need võivad erinevaid efekte keelata.
Mürskude plahvatused, esemete hävitamine ja löömine, tanki löömine ja hävitamine, puude liigutamine, pilvede kuvamine;
Samuti saab tulistamise ajal suitsu välja lülitada, mis on snaiprirežiimis väga kasulik;
Suits purunenud tankidest ja suits paagi väljalasketorust.

Kuna mõned mõjud nõuavad ressursse väga, valite ise, mida eemaldada ja mida jätta. Oluline on meeles pidada, et laadige modifikatsioonid alla ainult usaldusväärsetest ressurssidest. Ja enne installimist on parem vaadata, kas mängu veebisaidil on nende kasutamiseks luba.

FPS-i kukkumiste ja hüpete probleemi lahendus on individuaalne, sest see sõltub paljudest teguritest. Seetõttu peate välja selgitama, mis on teie jaoks FPS-i languse põhjus, ja kõrvaldama selle.

Ja rakendades väikeseid nippe, millest räägiti, saate saavutada stabiilsema FPS-i väärtuse ja nautida tankide mängu, unustades FPS-i mahavõtmised nagu õudusunenägu.


Kirg, kuidas mulle meeldib lahendada probleeme-mõistatusi, mida IT-tema elu püstitab. Seekord juhtus häda mu lemmikmänguasjas World of Tanks, kus üritan saada ekstra nohikuks. Mängijad on mängu jõudluse osas pikka aega kritiseerinud, kuna pädevat mitmelõimelist pole veel rakendatud, nii et mitmetuumalised protsessorid hakkaksid oma ostmist õigustama. Aga seda tasub öelda Aitäh mänguarendajad, et viimases paigas 9.14 tutvustasid nad uut helimootorit, mis mitte ainult ei värvinud mängu uute helidega, vaid töötab ka eraldi CPU tuumal, mis mõjub võimsatel arvutitel mängides üldisele jõudlusele soodsalt. Tundub, et fps peaks veidi kasvama, kuid minu probleem ei näinud üldiselt välja madala kaadrite arvu sekundis, vaid fps langeb mõne aja pärast WoT-s.

Kuna absoluutselt kõik saadaolevad parameetrid on seatud miinimumasendisse, siis algul patustasin muudatuste (modi) peale, mis laiendavad Pythonis tavalist mänguklienti. On paar modifikatsiooni, mida kõik ametlikult tunnustavad kui "fps reduktorid":

  • legendaarne laiendatud visualiseerimismoodul (XVM, hirvemõõtja)
  • mod Horisontaalse sihtimise nurgad (UGN)
  • mod, mis peegeldab latentsust otse Wargaming.net serverite lahingus.

OKEI! Eemaldame modifikatsioonid, kuid see ei aidanud. Tänu tuntud professionaalse mängija ja modpack ProTanki - autori videole olin teadlik halva Interneti (võrgupakettide edastamisel kõrge latentsusaeg) tõsisest mõjust FPS-ile. Paljud ei saa aru, kuidas seda ühendada net ja videokaart. Fakt on see, et videokaart töötleb teie jaoks puhvris palju kaadreid ja kujutage ette olukorda, kus suurte viivituste tõttu tuleb serverist teave, et teie tank või liitlaste/vaenlaste tankid pole praegu hetkel, vaid teisel, niinimetatud "teleportatsiooniefektiks". Videokaart on "sunnitud" varem tehtud töö välja viskama ja kõike uuesti arvutama hakkama. Kui videokaart pole tipptasemel, siis selgub, et halb Internet lisab sellele tööd.

Kuid loogiliselt võttes peaks halb internet mitte-minu kodus hoidma fps madalal kogu võitluse vältel. Ja kadestamisväärse püsivusega seotud probleem nägi välja täpselt nagu fps langus pärast paariminutilist lahingut. Hakkasin uurima, millised seaded on dünaamilise iseloomuga. Ma ei piina teid, seadet nimetatakse 3D-renderdamise dünaamiliseks muutuseks. Seadsin ka 3D-renderduse parameetri rahuldavaks 95%, mis võimaldas pisidetailidel kaduda ja oluliselt lihtsustada kauguses olevate tankide siluette, mis teeb videokaardi töö lihtsamaks. See on kõik! Drawdown 120 kaadrit sekundis kuni 40 kaadrit sekundis kadus nagu halb unenägu. Jääge juhuslikuks, VasiliscCom läheb lahingusse!

Paljud inimesed on huvitatud sellest, kuidas World of Tanksis kaadrit sekundis suurendada. Jõudlus sõltub sellest parameetrist otseselt, sest isegi kõige osavam mängija suudab vaevalt täpselt tulistada hüppavate ja kaduvate vaenlaste pihta. Selles artiklis näete isiklikku näidet kaadrisageduse suurendamisest World of Tanksis keskmisel mittemängimiseks mõeldud sülearvutil.

Mis on FPS tankides

Enne kui kaalume otse küsimust, kuidas World of Tanksis FPS-i suurendada, analüüsime, mille eest see indikaator vastutab ja millised tegurid seda mõjutavad.

FPS on süsteemi poolt sekundis mängitud kaadrite arv. Optimaalset indikaatorit hoitakse 60-80 kaadri tasemel. Saate mugavalt mängida kiirusega 40 kaadrit sekundis, kuid madalama kiirusega algavad viivitused ja friisid. Vaatame, millised tegurid mõjutavad jõudlust.

  • Raua jõud. RAM ja videokaart on eriti olulised.
  • Süsteemi koormus. Samaaegselt avatud programmide arv.
  • Mängusisesed seaded. Mängu enda seadistamise viis.

Nüüd, kui me tunneme vaenlast nägemise järgi, vaatame, kuidas World of Tanksis FPS-i suurendada.

Kuidas arvutit seadistada

Esimene samm. Keelake kõik mittevajalikud programmid

Esimene samm on RAM-i tühjendamine. Selleks sulgege lihtsalt kõik aktiivsed vahelehed. Tavaliselt on see brauser ja Skype, saate viirusetõrje välja lülitada, pahavara pole tankide mängimise ajal võimalik üles korjata, kuid mälu vabastatakse korralikult.

Tegumihalduris saate keelata ka taustprotsessid. Seda saab kutsuda, vajutades samaaegselt klahvikombinatsiooni ctrl+alt+delete. Selles saate sulgeda kõik, mis pole Windowsiga tähistatud selle ees.

Teine samm. Uuenda videokaardi draivereid.

World of Tanksi madala kaadrisageduse üks põhjusi on vananenud tarkvara. Draivereid saate värskendada otse Windowsi kaudu, seda tehakse kahes etapis:

  1. Käivitage seadmehaldur ja valige "Ekraaniadapterid".
  1. Avage toimingute menüü, paremklõpsates videokaardil. Selles klõpsake "Värskenda draivereid".

Süsteem ise leiab vajalikud andmed Internetist.

Kolmas samm. Seadistused mängu sees.

FPS-i suurendamine World of Tanksis on saadaval ka mängukliendis. Fakt on see, et mäng ei hinda süsteemi võimalusi päris õigesti, mistõttu jõudlus langeb järsult. Siin on hea näide:

Süsteem soovitab seda graafikat mulle



Kõigepealt peate muutma ekraani eraldusvõimet. Peaasi on hoida kuvasuhet (minu puhul 16:9)


Pärast seda peate minema täpsemate sätete juurde ja muutma mitmeid seadeid.


Renderduseraldusvõimet ei saa muuta. Pildikvaliteet halveneb peaaegu esitamiskõlbmatuks.

Vaatame, kui palju töö seadistustega aitas.


On näha, et kuigi graafika kvaliteet on langenud, töötab WoT-s FPS-i suurendamise viis pauguga.

Isegi kõige nõrgemates arvutites suurendab see meetod märkimisväärselt kaadrite arvu sekundis. Tõsi, jõudluse parandamiseks on äärmuslikke viise.

Programmid ja modifikatsioonid FPS-i suurendamiseks

Mängu optimeerimise tarkvara hakkas välja tulema varajaste versioonidega. Esiteks avaldati mõned väikesed täiustused. Näiteks . Pärast seda, kui programmeerijad märkasid nõudlust sellise funktsiooni järele, ühinesid nad üheks meeskonnaks ja kuulutasid välja WoT Tweakeri. WoT Tweaker on programm FPS-i suurendamiseks World of Tanks'is. See võimaldab teil visuaalseid efekte täielikult keelata. Saate () meie veebisaidilt tasuta ja registreerimata alla laadida. Samuti on olemas universaalne programm Leatrix Latency Fix.

Alternatiivne võimalus on paigaldada optimeeritud paagi tekstuuridega modifikatsioon. Modpacki nimetatakse . Asjaolu, et see on pühendatud animesarjadele, ei mängi rolli, kuid oluline on see, et modpacki autor töötas wargamingu tekstuurid ümber ja optimeeris neid. Modpacke on palju, kuid mängu saab käivitada isegi 128 MB RAM-iga videokaartidel. Proovi!

Kuidas WoT Tweakeri abil World of Tanksis kaadrit sekundis tõsta

  1. meie saidilt.
  2. Käivitage mod ja keelake efektid. Mitmetuumaline töötlemine on tähistatud punasega. Funktsioon, mis pole veel lõplikult välja töötatud. See tagab parema jõudluse, kuid ei ole alati stabiilne.

Kas teate alternatiivseid viise kaadrisageduse suurendamiseks WoT-is? Kas leidsite saidilt probleemile lahenduse? Jätke oma tagasiside ja jagage oma muljeid kommentaarides.

Üks olulisemaid parameetreid, mis võrgumängude mängitavust mõjutab, on FPS.

FPS tähistab kaadrit sekundis (kuvatud kaadrite arv sekundis).

Miks seda vaja on? Õiged graafikaseaded World of Tanksis, nagu igas teises võrgumängus, suurendavad oluliselt võiduvõimalusi. FPS-i kukkumised segavad liikumist, on raskesti sihtitavad ning lõppevad tavaliselt "lasudega kuhugi", pikkade ümberlaadimiste ja vaenlase võiduga.

FPS sõltub teie arvuti konfiguratsioonist. Hea FPS algab kiirusest 35 kaadrit sekundis ja rohkem. Optimaalne tulemus on 50 kaadrit sekundis ja rohkem.

Hea FPS-i saavutamiseks peab teil olema kas suure jõudlusega mänguarvuti tipptasemel graafikakaardi, rohke RAM-i ja võimsa protsessoriga või proovige mängu võimalikult palju oma konfiguratsiooniga kohandada. Süsteemi nõrku kohti saab kompenseerida World of Tanksi pädevate graafikaseadetega, millest me nüüd räägime.

Mugavuse huvides jagasime sätted värviskeemi abil graafika ja FPS-i mõju astme järgi.

Neid sätteid saab keerata "nagu teie süda soovib". Ei mõjuta FPS-i.

Soovitame esmalt parandada. See kehtib keskklassi süsteemide kohta, mil tahetakse näha nii ilusat graafikat kui ka stabiilset FPS-i, kuid ressursid ei võimalda “kõike maksimumi” sättida. Need sätted ei mõjuta oluliselt mängimist.

Graafikasätted, mis ei mõjuta FPS-i

Saate neid sätteid vastavalt oma soovile kohandada, ilma jõudluse vähenemise pärast muretsemata.


FPS-i mõjutavad graafikaseaded

3D-renderdus eraldusvõime. Muudab stseeni 3D-objektide eraldusvõimet. Mõjutab 3D-stseeni sügavust. Sätte vähendamine parandab nõrkade arvutite jõudlust.

3D-renderdust saate kohe mängu ajal reguleerida. Kui lahingu ajal teie FPS "vajus", kasutage stseeni joonise sügavuse vähendamiseks "parempoolset tõstuklahvi -" ja selle suurendamiseks "paremale tõstuklahvi +". Sügavuse vähendamine suurendab FPS-i käigu pealt.

Ekraani resolutsioon. Mida suurem on eraldusvõime, seda suurem on videokaardi koormus. Soovitatav on valida monitorile vastav väärtus, muidu jääb pilt "häguseks". Väga vanadel videokaartidel tuleb eraldusvõimet langetada, et saada "mängitavat" kaadrit sekundis. Soovitame viimase abinõuna alandada eraldusvõimet alla ekraani eraldusvõime, kui muud meetodid enam ei aita.

Vertikaalne sünkroonimine ja kolmekordne puhverdus. Vertikaalne sünkroonimine on mängu kaadrisageduse sünkroonimine monitori vertikaalse värskendussagedusega. Kolmekordne puhverdus väldib artefaktide ilmumist pildile. Kui teie süsteem toodab vähem kui 60 kaadrit sekundis, soovitavad arendajad mõlemad valikud keelata (märkus: tänapäevastel monitoridel see pilti tegelikult ei mõjuta).

Silumine Eemaldab 3D-objektide sakilised servad (trepi efekt), muutes pildi loomulikumaks. Ei ole soovitatav lubada, kui FPS on alla 50.

Avage täpsemad graafikaseaded: menüü "Graafika", vahekaart "Täpsemalt" graafika valikud.

"Graafika" Mõjutab maksimaalselt teie videokaardi antud FPS-i arvu.
Graafikarežiimi "Standard" peale lülitamine lülitab mootori vanale, aegunud efektide ja valgustusega renderdusele. Tavalise renderdamise korral muutub enamik täpsemaid graafikasätteid kättesaamatuks. Soovitatav on lubada nõrkadel arvutitel.


Tekstuuri kvaliteet. Mida kõrgem on tekstuuride kvaliteet, seda detailsem ja teravam pilt mängus välja näeb. Mida kõrgem see parameeter, seda rohkem on vaja spetsiaalset videomälu. Kui teie videokaardil on piiratud hulk videomälu, tuleks tekstuuri kvaliteet seada miinimumini. (Maksimaalne tekstuurikvaliteet on saadaval ainult siis, kui "täiustatud renderdamine" on lubatud ja 64-bitises operatsioonisüsteemis.)

Valgustuse kvaliteet. Avab mängus hulga dünaamilisi efekte: päikesekiired, optilised efektid, füüsilistest allikatest (puud, hooned ja mahutid) pärit varjud. See säte mõjutab oluliselt videokaardi jõudlust. Kui teil on nõrk videokaart, seadke valgustuse kvaliteet keskmistest väärtustest ja alla selle.

Varju kvaliteet. Mõjutab objektide varjude renderdamist. Varjude kvaliteedi vähendamine ei mõjuta oluliselt mängimist. Kui teil on vana videokaart, on esimene asi, mida teha, seada varjude kvaliteet miinimumini.

Muru snaiprirežiimis. See ei mõjuta mitte ainult jõudlust, vaid ka mängimist. Kui teie FPS snaiprirežiimis "vajub" alla 40 - peate selle keelama.

Ekstra kvaliteet mõjusid. Mõjutab mängu "eriefekte": suits, tolm, plahvatused, leegid. Seda parameetrit vähendades saate vähendada kaadris olevate osakeste arvu ja piirata nende kuvamise kaugust. Soovitatav on jätta vähemalt "madal", vastasel juhul ei paista plahvatusi ja muid lahingus orienteerumiseks vajalikke elemente.

Lisama. efektid snaiprirežiimis. Reguleerige sama asja, kuid snaiprirežiimis. Kui snaiprirežiimi ajal teie FPS langeb, mis kahtlemata mõjutab täpsust, on soovitatav parameetrit vähendada (mitte alla "madala" taseme).

taimestiku kogus. Reguleerib mängus taimestiku renderdamise tihedust ja kaugust. Madala FPS-i korral on soovitatav see minimaalseks seada. Nii saate vabastada väärtuslikke megabaite videomälu.

järeltöötlus. Mõjutab mõjusid hauataguses elus – varjutamist ning avariiliste autode ja põlevate esemete kuuma õhu mõju. Kui peidad end hävinud tanki taha ja su FPS hakkab langema, on soovitatav see valik välja lülitada.

Efektid lugude alt. Need küllastavad pilti hajutatud pinnase, vee- ja lumepritsmete mõjudega. Seade ei mõjuta jõudlust palju. Keelamisel võib videomälu vähest vabaneda.


maastiku kvaliteet. Parameeter määrab, millisel kaugusel hakkab maastiku kvaliteeti lihtsustama. See säte on väga protsessorimahukas. Tähelepanu! Minimaalse seadistuse korral on maastikul tugev moonutus, nii et te ei pruugi näha ühtegi astangut, mille taga vaenlane end peidab, ja pärast lasku tabab mürsk takistuse serva, mitte teie sihtimist. Soovitatav on seadistusväärtus seada mitte madalamaks kui "keskmine".

Vee kvaliteet. Parameeter lisab lainete mõju, vee vibratsiooni liikumisel, peegeldusi objektidelt. Kui teil on nõrk videokaart, on soovitatav seadistust vähendada.

Kleebiste kvaliteet. Mõjutab kleebiste renderduskaugust ja detailsust – pildikvaliteeti parandavad detailitekstuurid (langenud lehed, mustuse jäljed, sillutusplaadid ja muud hästi sihitud objektid, mis on kaardil hajutatud). Kui see on välja lülitatud, kaovad isegi mürskude kraatrid. Mida rohkem kleebiseid, seda rohkem on nende laadimiseks vaja videomälu. Kui teid maastiku lihtsustamine ei häiri, on soovitatav seada see "minimaalseks", madalal FPS-il.

Objektide detailiseerimine. Mängus on kõigil objektidel mitu erineva kvaliteediga mudelit. Hetkel on hoonetes 3 tüüpi objekte, tanke alates viiest. Objektide joonistamise kvaliteet mõjutab suuresti jõudlust ja suurte vahemaade korral ei ole väikesed objektid ikka veel nähtavad. Objekti eemaldamisega muutub selle mudel jämedamaks. Parameeter mõjutab kaugust, mille kaugusele parem mudel joonistatakse. Mida madalam on parameeter, seda lühem on kvaliteetmudelite tõmbamiskaugus.

lehestiku läbipaistvus. Keelab lehestiku renderdamise lühikestel vahemaadel. Soovitatav on lubada nõrkade süsteemide korral.

Puu detail. Seade töötab samal põhimõttel nagu "Objektide detailimine", kuid ainult puude puhul. Kui kogete puude ilmumisel FPS-i langust, on kõige parem seada see parameeter minimaalseks (koos sellega on soovitatav sisse lülitada "Lehestiku läbipaistvus").