World of Tanks blitz: คำอธิบายโดยละเอียดของรถถังของสหภาพโซเวียต รถถังที่ดีที่สุดใน World of Tanks Blitz: ทบทวน, คำอธิบาย รถถังที่ดีที่สุดในเกม wot blitz

เข้าชม: 3537 / วันที่: 10-04-2018 / เวอร์ชัน:

ผู้เริ่มต้นหลายคนเมื่อเริ่มเล่นต้องเผชิญกับปัญหาในการสูบรถถังบางสาขา แต่ไม่มีใครสามารถช่วยได้ 100% เพราะมันขึ้นอยู่กับความสามารถส่วนบุคคลของผู้เล่นในการต่อสู้และสไตล์การเล่นของเขา ทุกคนต้องเลือกตัวเลือกนี้เพื่อตนเอง อย่างไรก็ตาม ก่อนอื่นคุณควรตัดสินใจเกี่ยวกับประเภทของรถถัง และเลือกสาขาสำหรับการปรับปรุงตามข้อมูลนี้

ประเภทของรถถัง

รถถังแบ่งออกเป็นประเภทที่มีลักษณะพิเศษ ทางที่ดีควรเริ่มอัปเกรดสองหรือสามสาขาพร้อมกัน เนื่องจากคุณไม่สามารถเล่นได้มากด้วยรถถังเดียว

รถถังเบา (LT) - ถูกใช้โดยทีมในการลาดตระเวน เนื่องจากมีความเร็ว ความคล่องแคล่ว และทัศนวิสัยต่ำ เป้าหมายสำคัญคือการตรวจจับศัตรูและการทำลายวัตถุเบาที่ต้องการ

รถถังกลาง (ST) - เป็นค่าเฉลี่ยสีทองซึ่งใช้ทั้งเพื่อสนับสนุนพันธมิตรและเพื่อดำเนินการโจมตีทันทีที่ด้านหลังของศัตรู

รถถังหนัก (TT) เป็นกำลังหลักของทีม พวกมันเคลื่อนที่ช้าๆ แต่โจมตีอย่างไร้ความปราณี ดังนั้นพวกเขาจึงถูกบังคับให้ต้องอยู่ห่างไกลในแนวรับ หรือในทางกลับกัน จะทำรูในแนวรับของศัตรู

Tank Destroyers (PT) เป็นพาหนะที่ดีที่สุดในการทำลายศัตรู โจมตีด้วยความแม่นยำและแม่นยำ ขีปนาวุธของพวกมันสามารถเจาะเกราะที่หนักที่สุดได้ อย่างไรก็ตาม ความคล่องตัวต่ำและการขาดป้อมปืนทำให้พวกมันเสี่ยงต่อรถถังข้าศึกที่เบาและว่องไว

ปืนอัตตาจร (หรือในประชาชน "อาร์ตา") - ปืนใหญ่ถูกออกแบบมาเพื่อให้การสนับสนุนการยิงแก่พันธมิตร และตั้งอยู่ที่ใดก็ได้บนแผนที่ การดำเนินการโจมตีที่มีความสามารถอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้

แต่คุณไม่ควรโฟกัสที่ถังเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว มันคือแผนที่ ภูมิประเทศ ระดับเกม และตัวชี้วัดอื่นๆ ที่กำหนดบทบาทของรถถังและมีอิทธิพลต่อการรบ ความสามารถในการทำงานเป็นทีมได้รับการพัฒนาตลอดเวลา ดังนั้นมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่จะเรียนรู้วิธีกำหนดตำแหน่งและใช้คุณลักษณะของรถอย่างถูกต้องเพื่อประโยชน์ของพันธมิตร

จุดสำคัญในการสะสม

มาให้ความสนใจกับรถถังทุกประเภทและพิจารณาว่าคุณลักษณะของพวกเขาจะส่งผลต่อผลลัพธ์ของการรบอย่างไร ในบรรดารถถังทั้งหมด LTs ถือว่าว่องไวที่สุด ซึ่งถูกใช้โดยพลรถถังเพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู เพื่อประโยชน์ของทีม ด้วยความช่วยเหลือของรถถังเบา คุณสามารถทำลายรถถังศัตรูและปืนอัตตาจร ซึ่งมีลักษณะความคล่องแคล่วต่ำ

ดังนั้น คุณสามารถเริ่มพัฒนาจากสาขาของ LT ในประเทศ ซึ่งมีความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างความคล่องแคล่วและความเสียหาย ให้ความสนใจกับ ST โปรดจำไว้ว่ารถถังบางคันแสดงออกแตกต่างกันในสถานที่ต่าง ๆ โหมดเกมและสถานการณ์ STs เป็นไดนามิกและคล่องแคล่ว ซึ่งทำให้ได้เปรียบเหนือรถถังหนัก ดังนั้น หากคุณกำลังจะอัพเกรดสาขานี้ ให้ความสนใจกับ T-62A

ให้ความสนใจกับ TT เราควรเน้นสาขาของประเทศเยอรมนี เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มเล่นสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากข้อผิดพลาดมากมายได้รับการอภัยสำหรับรถถังดังกล่าว ในเวลาเดียวกัน เกราะสามารถทนต่อการโจมตีหลายครั้ง และความเสียหายที่เกิดกับศัตรูจะช่วยตัดสินผลของการรบ เมาส์เยอรมันเป็นจุดสุดยอดของการปีนเขานี้ และผู้เล่นทุกคนต้องขี่มัน

การมุ่งเน้นไปที่ยานพิฆาตรถถัง ควรระลึกไว้เสมอว่า รถถังโซเวียตมีรถถังที่สมดุลที่สุด เยอรมนีมีเกราะที่ดีที่สุด และสหรัฐอเมริกาสร้างความเสียหายที่ทรงพลังที่สุดให้กับศัตรู เมื่อเลือกปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง ให้คำนึงถึงความจริงที่ว่าพวกเขาต้องการความคล่องตัวเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งบ่อยครั้งและสร้างความเสียหายอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ก่อนที่คุณจะเริ่มสูบน้ำ ศึกษาถังที่เลือกและเปรียบเทียบกับถังอื่น

14 ก.ย. 2559 คู่มือเกม

รถถังเป็นศูนย์กลางของ World of Tanks Blitz การทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างรถถังและการรู้ว่ารถถังของประเทศใดดีที่สุดสำหรับคุณคือครึ่งหนึ่งของการต่อสู้ ในคู่มือนี้ ฉันจะพยายามอธิบายผังการพัฒนารถถังโซเวียตอย่างละเอียดที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ในขณะเดียวกัน ฉันจะไม่สุดโต่งและจะไม่ลงสีตารางขนาดใหญ่ด้วยข้อมูลตัวเลขสำหรับรถถังแต่ละคัน จุดประสงค์ของคู่มือนี้คือเพื่อให้คุณได้แนวคิดเกี่ยวกับทิศทางที่คุณต้องการพัฒนารถถังโซเวียตของคุณ นอกจากนี้ ในบล็อกของเรา คุณจะพบคำแนะนำทั่วไปสำหรับทุกประเทศและคำแนะนำเชิงลึกสำหรับแต่ละประเทศ.

หากคุณได้อ่านคู่มือทั่วไปเกี่ยวกับรถถังของประเทศต่างๆ แล้ว ย่อหน้านี้จะไม่บอกอะไรใหม่แก่คุณ แต่มิฉะนั้น คุณควรทำความคุ้นเคยกับมันก่อนที่เราจะไปที่รถถังโดยตรง

โดยทั่วไปแล้วรถถังโซเวียตสามารถอธิบายได้ว่ารวดเร็วและทรงพลัง แน่นอน พวกเขามีจุดอ่อน - ด้านข้างของตัวถังมักจะไม่น่าเชื่อถือมากนัก และความแม่นยำของปืนก็ไม่ได้สูงที่สุด - แต่ได้รับการชดเชยด้วยข้อได้เปรียบที่สำคัญในด้านความเร็ว เกราะหน้าหนา และลำกล้องขนาดใหญ่ ปืน แน่นอนว่ารถถังทุกคันมีความแตกต่างกัน แต่ถ้าเราอธิบายโดยทั่วไป เราสามารถพูดได้ว่าพวกเขาทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองประเภท - เบาและเร็ว ซึ่งต้องขับขึ้น ยิง ขับออกไป และยิงอีกครั้งในขณะที่ศัตรูหันหลังกลับ และหนักซึ่งสามารถโจมตีเกราะด้านหน้าได้โดยตรงเพียงครั้งเดียวและมีชีวิตอยู่ได้

ตอนนี้ มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรถถังของสหภาพโซเวียตกัน

รถถังเบาของสหภาพโซเวียต

ปอดรถถังของสหภาพโซเวียตเป็นรถถังที่เร็วที่สุดในเกม ทำให้พวกเขาสามารถตรวจจับศัตรูบนแผนที่ได้อย่างรวดเร็วและขนาบข้างรถถังที่ช้ากว่าของประเทศอื่น รถถังเหล่านี้ยากที่จะโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพเนื่องจากเกราะที่ทำมุม แต่เมื่อโจมตีจะได้รับความเสียหายสูง รถถังคันแรกของสายโซเวียตคือ MS-1 แบบเบา รถถังที่เร็วและเบาที่สุดในเทียร์ที่ 1 เขาสามารถอัพเกรดป้อมปืนเป็นระดับที่สองและติดตั้งปืนใหญ่สองกระบอกในระดับที่สองได้ โดยหนึ่งในนั้น (ลำกล้อง 23 มม.) มีอัตราการยิงสูง แต่เจาะเกราะและความเร็วในการเล็งลดลง และอีกกระบอกหนึ่ง (ลำกล้อง 45 มม.) ยิงได้ช้ากว่า แต่มีการเจาะเกราะสูง และสามารถทำลายรถถังเบาคันอื่นได้ 3-4 นัด ลักษณะเหล่านี้ทำให้รถถังคันแรกของสายวิจัยโซเวียต MS-1 เป็นหนึ่งในรถถังที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการลองใช้บทบาทของหน่วยสอดแนมและเน้นไปที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ ในอนาคต รถถังเบาของสหภาพโซเวียตจะแบ่งออกเป็นสาขาของระดับที่สอง BT และ T (BT-2 และ T-26 ตามลำดับ) จากนั้นจะไปยังอันดับที่สามด้วย BT-7 และ T-46 ต่อมา BT-7 ทำให้สามารถพัฒนารถถังเบาระดับที่สี่คือ A-20 ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปสู่รถถังระดับกลางที่มีชื่อเสียง T-34 ในทางกลับกัน T-46 ช่วยให้คุณสามารถย้ายไปยังชนชั้นกลางได้ก่อนหน้านี้ โดยมีผู้ติดตามของ T-28 ซึ่งเป็นรถถังระดับกลางของอันดับที่สี่ ดังที่เห็นได้ชัดเจนจากข้อความด้านบน หลังจากแสงแรก MS-1 รถถังโซเวียตพัฒนาเป็นสองแนว แนวแรกมี BTs - รถถังเร็วที่สามารถเร่งความเร็วได้อย่างรวดเร็วและได้รับความเร็วสูง แต่มีเกราะที่อ่อนแอและสร้างความเสียหายเล็กน้อยต่อศัตรูเนื่องจากการเจาะในระดับต่ำในปืนที่ติดตั้ง แนวที่สอง T เน้นการต่อสู้มากกว่า และมีการลอยตัวและความคล่องแคล่วเพิ่มขึ้นควบคู่ไปกับอาวุธลำกล้องที่สูงกว่า ข้อเสียคือความเร็ว ต่ำกว่า BT และยังมีเกราะที่อ่อนแอเหมือนเดิม สาขา BT ใช้เวลานานกว่าในการพัฒนาสู่ชนชั้นกลาง แต่ตัวแทนคนแรกของคลาสนี้ในสาขานี้คือ T-34 ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีตัวบ่งชี้ความเสียหายและความเร็วที่ดีและในอนาคต T- รุ่นที่ปรับปรุงแล้ว 34-85 มีความสามารถเกือบทุกบทบาทในการต่อสู้ . สายวิจัย T มีความสามารถในการผลิตรถถังระดับกลางอยู่แล้วในอันดับที่สี่ แต่รถถัง T-28 นี้ด้อยกว่ารถถังหลายคันในระดับนี้เนื่องจากเกราะที่อ่อนแอและขนาดที่ใหญ่ ในอนาคต รถถังคันนี้จะ "พัฒนา" ใน KV-1 ซึ่งเป็นรถถังหุ้มเกราะทรงพลังที่สามารถใช้ปืนสามกระบอกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสำหรับรูปแบบการเล่นใดๆ

รถถังกลางของสหภาพโซเวียต

ปานกลางหลายคนมองว่ารถถังโซเวียตเป็นรถถังที่ดีที่สุดในคลาสนี้ในเกม ทำไม ประการแรก เนื่องจากความหลากหลายและความคล่องตัวในการทำงานใดๆ ในสนามรบ T-34 และ KV-1 ที่ระบุไว้ข้างต้นบ่งบอกถึงการพัฒนาต่อไปของรถถังกลางของสหภาพโซเวียตจนถึง T-43 ของอันดับที่เจ็ด - กิ่ง T และ KV ตามลำดับเป็นตัวแทนของรถถังที่เร็วและมีเกราะมากขึ้น ในทางกลับกัน T-43 ผสมผสานความคล่องตัวของ T-branch และเกราะของสาย KV เข้าไว้ด้วยกัน ทนทุกข์ทรมานในแง่ของการเจาะเกราะของปืน รถถัง T-44 และ T-54 ที่ติดตามเขามุ่งเน้นไปที่ความคล่องตัว ความเร็ว และการลดขนาด ในขณะที่เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ จากรถถัง T-54 ของชนชั้นกลางของสายโซเวียตอีกครั้ง ทางแยกและที่ระดับสิบสามารถพัฒนาเป็น Object 140 หรือ T-62A ได้ Object 140 เป็นรถถังทดลองที่มีความเร็วและความคล่องแคล่วที่ยอดเยี่ยม และความสามารถในการสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อศัตรู แต่ได้รับความเสียหายจากเกราะที่อ่อนแอและชิ้นส่วนที่ถูกทำลายได้ง่าย T-62A เป็นรถถังที่มีความแม่นยำสูง เกราะป้อมปืนทรงพลัง และความเร็วพอสมควร ซึ่งปืนมีอัตราการเจาะสูง ข้อเสียของมันคือ การยิงของมันมีการหดตัวอย่างมาก และเกราะตัวถังค่อนข้างอ่อน

รถถังหนักของสหภาพโซเวียต

หนัก รถถังของสหภาพโซเวียตนั้นแบ่งออกเป็นสองสาขา - KV และ IS สายวิจัย KV ออกจากรถถังกลาง T-28 และมีเกราะหน้าหนักและอาวุธลำกล้องสูง ในขณะที่สายวิจัย IS มีความคล่องตัวและเกราะเชิงมุม ทำให้สามารถรบประชิดได้อย่างรวดเร็วและเด็ดขาด รถถังคันแรกของสายวิจัย KV คือ KV-1 นั้นดีเพราะว่าเกราะของมันเหมือนกันในทุกที่ - ทำให้คุณทำให้มันแทบจะทะลุเข้าไปไม่ได้ โดยวางมันไว้ที่มุม 45 องศากับคู่ต่อสู้ นอกจากนี้ รถถังนี้ยังสามารถติดตั้งปืน 122 มม. ซึ่งจะทำให้มันเป็นคู่ต่อสู้ที่ทรงพลัง แม้กระทั่งสำหรับรถถังที่ "หนาที่สุด" แต่ข้อเสียคือ ความเร็วต่ำ ความคล่องแคล่วต่ำ ความแม่นยำต่ำ และทัศนวิสัยต่ำ หากหน่วยลาดตระเวนรถถังเร็วทำงานได้ดีในทีมของคุณ เรื่องนี้ก็ไม่ใช่ปัญหา แต่ถ้ามีศัตรูที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายอยู่ใกล้คุณ คุณจะเล็งไปที่เขาได้ยากขึ้นมาก KV-1 สามารถพัฒนาต่อไปใน KV-1S รุ่นที่เบากว่าและเคลื่อนที่ได้กว่า KV-2 พาหนะสำหรับทำลายรถถังทุกระดับ และรถถังทำลายล้าง "อ้วน" T-150 ความแตกต่างระหว่างสามตัวเลือกนี้สำคัญมาก - KV-1S และ KV-2 ไม่มีเกราะที่แข็งแรงที่สุด และ T-150 สามารถหยุดการยิงได้เกือบทุกนัดด้วยการวางตำแหน่งที่เหมาะสม KV-1S นั้นเร็วกว่าอีกสองรุ่น ในขณะที่ KV-2 สามารถยิงกระสุน 152 มม. (!) โดยทั่วไป ทั้งสามรุ่นนี้มีความโดดเด่นด้วยปืนลำกล้องสูง แต่ในขณะเดียวกันก็โดดเด่นด้วยความเร็วบรรจุต่ำเมื่อทำการยิงจากปืนใหญ่ลำกล้องสูง และมีเพียง T-150 เท่านั้นที่มีเกราะที่แข็งแรงเพียงพอ (ในขณะที่แพ้ ความคล่องแคล่วและความเร็ว) รถถัง KV-13 ที่ "พัฒนา" จากรถถัง KV-1S กำลังเคลื่อนไปที่สายวิจัย IS - รถถังหนักที่ค่อนข้างทนทานพร้อมความคล่องแคล่วและความเร็วที่ยอดเยี่ยม IS ที่เล็ดลอดออกมาจากมันมีความโดดเด่นด้วยความคล่องตัวแบบเดียวกัน แต่ในขณะเดียวกัน ก็สามารถยิงขีปนาวุธลำกล้องขนาด 122 มม. อันทรงพลังได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้อันตรายอย่างยิ่งในการสู้รบระยะประชิด โมเดล IS เพิ่มเติม, IS-3 และ IS-8 ยังคงพัฒนาต่อไปในทิศทางนี้ - ความคล่องแคล่วและความเร็วที่สูงทำให้พวกเขาเป็นรถถังที่คล่องตัวที่สุดในอันดับ และอาวุธอันทรงพลังของพวกมันสามารถเจาะเกราะของคู่ต่อสู้ได้ ราคาคือเกราะที่อ่อนแอและ "สุขภาพ" ของรถถังในระดับต่ำ รุ่นสุดท้ายของการพัฒนาของสายวิจัยนี้คือรถถังของ IS-7 อันดับที่สิบ IS-7 มีความเร็วสูงและเกราะป้อมปืนที่ดี ในขณะที่ปืนของรถถังนี้สามารถเจาะเกราะหนาได้ ความแม่นยำต่ำและความเร็วต่ำจะไม่ยอมให้รถถังนี้ทำลายคู่ต่อสู้จากระยะไกล แต่จะรับมือกับงานในการยึดข้าศึกได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในขณะเดียวกัน แนวรบ KV กำลังพัฒนาไปตามเส้นทางที่แตกต่างออกไป - รถถัง KV-3 และ KV-4 ตามหลัง T-150 มีเกราะที่ทรงพลังที่สุด แต่เสียสละความเร็วโดยสิ้นเชิง หน้าที่ของพวกเขาคือซ่อนพันธมิตรไว้ข้างหลังและหันเหการยิง เนื่องจากพวกเขาสามารถทนต่อการโจมตีด้วยพลังแทบทุกชนิดเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม แต่คุณต้องเข้าใจว่าความเร็วและความคล่องแคล่วของรถถังเหล่านี้ต่ำมาก - เป็นไปได้มากว่าคุณจะไม่สามารถหลบหนีได้ในกรณีที่เกิดอันตราย ดังนั้นการหลบหลีกสูงสุดที่คุณมีเมื่อกองกำลังของศัตรูที่ครอบงำอยู่ในการโจมตี กำลังวางตำแหน่งรถถังของคุณในมุมที่รับความเสียหายน้อยลง รถถังต่อไปในสายนี้ ST-I โดดเด่นด้วยป้อมปืนทรงพลังและเกราะด้านข้างที่ดีของตัวถัง รวมถึงความแม่นยำและลำกล้องปืนสูง มันเร็วกว่ารุ่นก่อน ๆ แต่ไม่มากจนคุณสามารถเปลี่ยนกลยุทธ์การต่อสู้ตามความเร็ว - แต่คุณต้องเข้าใจว่ารถถังดังกล่าวได้รับการออกแบบมาสำหรับการรบในระยะทางปานกลางมากขึ้นเนื่องจากความแม่นยำในการยิง รถถังสุดท้ายของสายวิจัยนี้ IS-4 เป็นรถถังที่หนักและช้าที่สุดในสหภาพโซเวียต มันสามารถทนต่อความเสียหายจากเกือบทุกทิศทาง และขีปนาวุธมักจะสะท้อนออกจากมัน - แต่ในขณะเดียวกันมันก็เคลื่อนที่ช้ามาก IS-4 เป็นรถถังป้อมปราการที่ทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันรถถังพันธมิตรอื่น ๆ และสามารถสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูได้

รถถังพิฆาตของสหภาพโซเวียต

ยานเกราะพิฆาตรถถังคันแรกของสหภาพโซเวียตถูกปลดล็อคที่อันดับสอง ต่อจากรถถังเบา MS-1 - และนี่คือยานพิฆาตรถถัง AT-1 มันเล็กและคล่องตัวมาก - และในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายได้ดีมาก แก่ศัตรูในระยะไกล ปัญหาหลักคือตัวมันเองระเบิดหลังจากการโจมตีที่ดีหนึ่งครั้งหรือสองครั้งที่ไม่แม่นยำนัก ดังนั้นแม้แต่รถถังเบา (และบางทีโดยเฉพาะอย่างยิ่งรถถังเบาเนื่องจากความเร็วของพวกมัน) จะเป็นปัญหาใหญ่สำหรับ AT-1 ในระยะประชิด SU-76 ลูกหลานของมันคือสำเนาที่แข็งแรงกว่าของ AT-1 แต่เมื่ออัพเกรดอย่างเต็มที่ มันมีประสิทธิภาพเหนือกว่าบรรพบุรุษของมันอย่างมากในด้านอัตราการยิง ยานพิฆาตรถถังรุ่นต่อไป SU-85B เป็น "มือปืน" ที่สมบูรณ์แบบ - ปืนที่ทรงพลังและความคล่องตัวสูงมากรับประกันว่าจะโจมตีศัตรูได้ แต่การขาดเกราะเกือบสมบูรณ์ทำให้มันเปราะบางอย่างยิ่ง โดยเฉพาะกับขีปนาวุธที่ระเบิดได้ "วิวัฒนาการ" เพิ่มเติมของยานเกราะพิฆาตรถถังของสหภาพโซเวียตนั้นไม่แตกต่างจากที่ระบุไว้มากนัก - ความเร็วและการเจาะเกราะของกระสุนเพิ่มขึ้น ระดับของเกราะลดลง - จนถึง Object 704 ซึ่งสูญเสียความเร็วและความแม่นยำในการนำทางไปในทันใด เกราะ. กลวิธีในการเล่นยานพิฆาตรถถังคันนี้เปลี่ยนไปอย่างมาก - แทนที่จะใช้การซ้อมรบอย่างต่อเนื่อง คุณต้องเลือกตำแหน่งที่มีการป้องกันมากที่สุด หันเกราะด้านหน้าของคุณเข้าหาศัตรู และเล็งอย่างแม่นยำ ยานพิฆาตรถถังคันต่อไป Object 268 สูญเสียปัญหาการเคลื่อนไหว แต่ได้รับจุดอ่อนบนเกราะด้านหน้า ทำให้มันเป็น "มือปืน" ที่ว่องไวอีกครั้ง แต่ก็ยังสามารถทนต่อการยิงที่ขอบและป้อมปืนที่ไม่ถูกต้องได้

บทสรุป

เราครอบคลุมเกือบทุกอย่างแล้วไม่ใช่พรีเมี่ยมรถถังของสหภาพโซเวียต บางรุ่นได้รับการพิจารณาในรายละเอียดมากขึ้นเนื่องจากความพิเศษเฉพาะตัวและประสิทธิภาพ ส่วนรุ่นอื่นๆ ถูกข้ามไป เนื่องจากเป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงจากรุ่นก่อน หลังจากอ่านคู่มือนี้แล้ว คุณจะได้ภาพที่สมบูรณ์ของคุณลักษณะของรถถังของสหภาพโซเวียต และตัดสินใจว่าจะพัฒนาสาขาการพัฒนาของประเทศนี้ได้อย่างไร (และคุ้มค่าหรือไม่) ฉันหวังว่าความรู้นี้จะช่วยคุณในการต่อสู้ทั้งทางด้านข้างของรถถังโซเวียตและการต่อสู้กับพวกเขา ต่อสู้อย่างมืออาชีพใน World of Tanks Blitz!

ไม่ว่าใครจะดุ WoT Blitz อย่างไร และไม่ว่าร้าน "ผู้บริจาค" จะมีราคาสูงอย่างไร้เหตุผลเพียงใด เราก็จะยังคงเล่นเกมนี้ต่อไป ไม่ใช่เพราะมันเป็นขีดจำกัดของความฝันในการเล่นเกมของเรา แต่เพียงเพราะในขณะนี้ยังไม่มีทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ จากคำว่าเลย นั่นคือเหตุผลที่วันนี้เราจะพูดถึงรถระดับ 10 ที่คุณควรดาวน์โหลดก่อน และทำไม.

ในเกมบังคับที่เราโปรดปรานในขณะนี้มี 4 คลาสของยานพาหนะ เหล่านี้เป็นรถถังหนัก กลาง และเบา เช่นเดียวกับที่ "นักขับ" เกลียดชังในยานเกราะพิฆาตรถถังสามประเภทแรก ยังไม่มีปืนใหญ่ที่นี่ สาธุและสรรเสริญผู้ออกแบบเกม และรถถังเบาในการเผชิญหน้าของ Type 62 ใหม่เพิ่งจะข้ามเส้นระดับที่ 7 ดังนั้นตัวเลือกจึงลงมาที่ tt, st และ fri ก่อนดำเนินการวิเคราะห์เครื่องจักรโดยตรง ฉันจะพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกณฑ์การคัดเลือก ในแต่ละประเภทของอุปกรณ์ ตัวเลือกของเราตกอยู่กับรถสองคัน ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? เหตุผลอยู่ที่ระดับการพึ่งพาทักษะที่แตกต่างกัน ดังนั้น ถ้าชื่อเล่นของคุณในเกมคือ alex_<любой_набор_букв_и_цифр>และระดับของทักษะการเล่นเกม พูดง่ายๆ ก็คือ เหลืออะไรให้มากมายเป็นที่ต้องการ แล้วตัวเลือกก็ชัดเจน Alyoshkotanki เป็นตัวเลือกเดียว ส่วนที่เหลือจะพิจารณาเป็นอย่างแรกเกี่ยวกับเทคนิคที่ช่วยให้คุณบรรลุผลลัพธ์สูงสุด แต่ไม่ให้อภัยความผิดพลาด เริ่มกันเลยกับ TT ตามปกติ

Alyoshko หนัก IS-7

ความฝันของอเล็กซ์ทุกคนในห้วงอวกาศหลังโซเวียต เครื่องจักรของการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์สัตว์จำพวกครัสเตเชียอย่างไม่หยุดยั้ง และเป็นเพียง “ถังเถาองุ่นที่แย่ที่สุด” มันคุ้มค่าที่จะสูบมันหากความปรารถนาที่จะได้ถังระดับ 10 ในโรงเก็บเครื่องบินโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ครอบงำสามัญสำนึก หากคุณยังไม่มีประสบการณ์ที่จำเป็น เข้าใจกลไกของเกมอย่างลึกซึ้ง และคุณไปที่ WoT Blitz ก่อนเพื่อเล่นให้เต็มที่ IS-7 คือตัวเลือกของคุณ

รถถังสงครามที่ดีที่สุด ©

แฉลบและเกราะมุมแหลม โกงกระดานป้องกัน หอคอยที่เกือบทะลุทะลวงในการฉายด้านหน้า ไดนามิกที่ค่อนข้างดีนั้นมาจากอัตราส่วน 15 แรงม้าต่อตัน เป็นผลให้เราได้รับความเร็วสูงสุด 50 กม. / ชม. ซึ่งเมื่อรวมกับเกราะที่ซับซ้อน ทำให้ IS-7 เป็นเป้าหมายที่ยากมาก เครื่องให้อภัยผู้เริ่มต้นแม้ผิดพลาดร้ายแรง

อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่มีข้อเสีย ความเร็วการหมุนป้อมปืนที่ 18º/s ไม่อนุญาตให้คุณตอบโต้รถถังกลางและรถถังไดนามิกที่มีพลังมากขึ้นในการรบประชิด และปืนใหญ่ S-70 ขนาด 130 มม. แม้ว่าจะสามารถอวดความเสียหายต่อนาทีที่ระดับ 2719 ยูนิต แต่นี่คือจุดสิ้นสุดของข้อดีทั้งหมด เวลาบรรจุ 12.7 วินาที เวลาเล็ง 2.9 วินาที และ 0.4 กระจายเสียงเหมือนโทษประหารชีวิต

เป็นผลให้เราได้รับรถถังหนักที่หุ้มเกราะและเคลื่อนที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยปืนธรรมดามากสำหรับเทียร์ 10 จะไม่อนุญาตให้เจ้าของแสดงความเสียหายแบบเรียกซ้ำ แต่ในขณะเดียวกัน ก็สามารถยับยั้งการโจมตีด้านข้างในตำแหน่งที่เลือกมาอย่างดี

Skilo-หนัก. T110E5

การผสมผสานของเกราะที่แข็งแกร่งและพลวัตที่ดีในเวอร์ชั่นอเมริกา แต่เครื่องจักรสำหรับการก่อตัวของประชาธิปไตยนี้มีข้อได้เปรียบที่ไม่อาจโต้แย้งได้อีกอย่างหนึ่ง นั่นคือเครื่องมือ ด้วยการนัดหยุดงานอัลฟาที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้น จะสามารถให้ผู้เล่นได้รับช็อตพิเศษสองนัดต่อนาทีและ DPM ที่ 3000 การแพร่กระจายที่ 100 เมตรนั้นสูงส่ง 0.35 ซึ่งสำหรับรถถังหนักนั้นเป็นเพียงตัวบ่งชี้สไนเปอร์ และความเร็วในการผสม เท่ากับ 2 วินาที ทำให้ภาพชิ้นเอกเสร็จสมบูรณ์

รถถังหนักสากล

ใช่ หลายคนจะตำหนิปืน 120 มม. M58 สำหรับตัวบ่งชี้การเจาะเกราะที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากกว่า S-70 ด้วยกระสุนปืนฐาน และตัวถังเอง - ด้านหลังกระดาษแข็ง แต่การรวมข้อดีที่กล่าวไว้ข้างต้นสามารถ ในมือที่มีความสามารถ ไม่เพียงแต่ครอบคลุมข้อบกพร่อง แต่ยังนำ E5 ไปสู่ลีกที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานในแง่ของประสิทธิภาพ

โดยทั่วไป แม้จะไม่มีเกราะป้อมปืนของผู้บังคับบัญชาคนล่าสุดและนวัตกรรมการออกแบบเกมอื่น ๆ ของเกมเวอร์ชั่น PC ใน Blitz เราก็มีรถถังหนักที่ดีที่สุดของระดับ 10 สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ ดาเมจ และมันจะไม่อวดถึงการโจมตีอัลฟาขนาดยักษ์ที่ลดระดับศัตรูเหมือนที่ E100 ทำ แต่ความเก่งกาจ ความแม่นยำ และเกราะที่เพียงพอสำหรับการดวลรถถังที่มีความสามารถทำให้ T110E5 เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในสนามรบ เกมของการซ้อมรบ แทงค์กับหอคอยในบรรทัดที่สอง การต่อสู้ระยะไกลกับศัตรู ทั้งหมดนี้เป็นจุดประสงค์โดยตรง

Alyoshko-EsTe E-50M

สำนักออกแบบตั้งชื่อตามเซอร์เบีย รถถังที่ไม่มีอยู่จริงแม้แต่บนกระดาษ เขาสามารถดึงดูดผู้เริ่มเล่นด้วยสิ่งเดียวกับ IS-7 ได้ นั่นคือความสามารถในการให้อภัยความผิดพลาดบางอย่าง ผู้เล่นที่สูบรถถังกลางออกไปโดยค่าเริ่มต้น แตกต่างจากแฟน ๆ ของเกราะที่แข็งแกร่งมาก ดังนั้นจึงไม่ควรคาดหวังการแท็งก์ที่ดุเดือดและกองพลอดามันเทียมจากเอสเต อย่างไรก็ตาม เป็น E-50 M ที่สามารถให้การป้องกันระดับสูงสุดแก่ผู้เล่นสำหรับรถถังกลาง เกราะใต้เนินป่า ด้าน 80 มม. หุ้มด้วยตะแกรงอย่างระมัดระวัง ทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณจับการสะท้อนกลับและการไม่เจาะทะลุในการฉายภาพด้านหน้า และยังมั่นใจมากที่จะแทงค์ระดับ 8 และ 9 กับกระดาน

MBT ดำเนินการโดย Third Reich

ด้วยความคล่องตัวทุกอย่างเป็นที่ถกเถียงกันมาก ในอีกด้านหนึ่ง ความเร็วสูงสุด 60 กม. / ชม. ให้ความเคารพ แต่ในทางกลับกัน ความเร็วในการหมุนของตัวถังและป้อมปืนนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติ ดังนั้นการดวลกับคู่ต่อสู้ที่คล่องแคล่วกว่าในระยะใกล้ "นี่ อืม" มีโอกาสสูงที่จะแพ้

ปืนเป็นอีกจุดแข็งของ E-50 M 105mm L 52 มีสเปรดที่ 0.3 เวลาเล็ง 2.1 วินาที และเวลารีโหลดคือ 8.5 วินาที และการเจาะเกราะและการโจมตีแบบอัลฟา ซึ่งค่อนข้างจะพอใช้ได้สำหรับรถถังกลาง ขจัดข้อสงสัยใดๆ

เป็นผลให้เราได้รับความสะดวกสบาย เกราะตามเงื่อนไข เร็ว แต่ไม่ว่องไวเกินไป การเชื่อมโยงระหว่าง TT และ Art ในยุคของเราเรียกว่ารถถังต่อสู้หลัก หรือ อปท. มันคือ E-50 M ที่ช่วยให้แม้แต่ผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้สามารถเข้าใจและสัมผัสถึงรูปแบบการเล่นของรถถังกลางได้อย่างง่ายดาย

Skilo-EsTe. เกี่ยวกับ. 140

ทำลายรูปแบบ - รถถังกลางโซเวียตเทียร์ 10 ยังสามารถขึ้นอยู่กับทักษะได้อีกด้วย! แน่นอน หลายคนจะทราบอย่างถูกต้องว่าด้วยป้อมปืนหุ้มเกราะดังกล่าว รถถังนี้ค่อนข้างใช้งานได้แม้กระทั่งสำหรับผู้เริ่มต้น ใช่แล้ว. แต่ Object 140 ไม่ใช่รถถังที่อยู่หลังกอง ดังนั้น คุณจะไม่สามารถใช้หมวกเกราะได้อย่างเหมาะสม และการขาดหน้าจอที่ด้านข้างจะทำให้คุณหมดกำลังใจสิบครั้งก่อนที่จะพยายามแทงค์จากมุมด้วยความหวังว่าจะรีบาวด์ที่ให้ชีวิต

รถถังที่ 140 เป็นรถถังประชิดแบบไดนามิก แม้จะมีความเร็วสูงสุดที่ต่ำกว่าคู่หูของเยอรมัน แต่โครงการของสหภาพโซเวียตก็มีความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม ความเร็วในการหมุนของตัวถังและป้อมปืนทำให้ไม่มีโอกาสสำหรับผู้ที่ต้องการ "หมุน" Object 140

ปืนแม้จะมีการเล็งที่ค่อนข้างเร็วและการรักษาเสถียรภาพที่ดี แต่ก็ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นมือปืน การแพร่กระจาย 0.35 สามารถทำให้ชีวิตของผู้เล่นซับซ้อนขึ้นอย่างมาก ท้ายที่สุด เรากำลังพูดถึงรถถังกลาง และนั่นหมายถึงการยิงในขณะเดินทาง ในการทำให้เม็ดยาหวานขึ้นนั้น PDM ที่ดีที่สุดในหมู่เพื่อนร่วมชั้น (เทียบเท่า T-62A) สำหรับคู่รักที่มีการผสม 2.0 วินาทีเรียกว่า แต่ถึงกระนั้น เรากำลังดูอาวุธสำหรับระยะใกล้และระยะกลาง เกราะแฉลบและปืนใหญ่ยิงเร็วทำให้ทหารที่ 140 เป็นทหารระยะประชิดอเนกประสงค์ หน้าที่ของเขาคือการหันฝ่ายตรงข้ามบนแกนของจักรวาล อย่าโดนยิง ใช่ 140 ไม่ใช่รถม้าคริสตัล Leopard 1 และไม่ใช่ซามูไร STB-1 ที่ดุร้ายซึ่งทำ seppuku หลังจากการตีครั้งแรกด้วยทุ่นระเบิด แต่คุณไม่ควรคาดหวังว่าเขาจะให้อภัยคุณในความผิดพลาดเช่นเดียวกับ E-50 M.

อเลชโก-พีท. FV215b 183

การหายไปในเกมโปรดของคุณในสาขาทางเลือกทุกประเภทของปืนต่อต้านรถถังของเยอรมันและโซเวียต ที่สร้างขึ้นโดยอัจฉริยะยามพลบค่ำของ Serb Design Bureau ทำให้ Alekhans เคลื่อนที่เข้าสู่ขุมนรกแห่งความสิ้นหวัง ได้อย่างไร? ใน WoT Blitz นั้น ไม่เพียงแต่จะไม่มีงานศิลปะเท่านั้น แต่คุณยังยืนอยู่ในพุ่มไม้ไม่ได้ด้วยซ้ำ ฝันร้าย สยองขวัญ ลบเกม ไม่เชิง. คุณไม่สามารถยืนอยู่ในพุ่มไม้ได้ในวันที่ 183 แต่คุณสามารถลดระดับทีมศัตรูด้วยการโจมตีแบบอัลฟา ใช่ คุณจะต้องใช้ทองคำ โมโน ทองเยอะ. และรถถังคันนี้ไม่มีทางสร้างรายได้ในการรบ แต่คุณสามารถสัมผัสได้ถึงพลังของแฮชบอมบ์

183 ยังมีชุดเกราะอยู่บ้าง และความคล่องตัว 183 ขับได้จริง อย่าคลานไป แน่นอน ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไดนามิกที่ควบคุมไม่ได้ แต่ถ้าจำเป็น การย้ายจากปีกข้างหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งจะไม่ยาก

ประสบความสำเร็จ ทางเดิน World of Tanks Blitz คุณจะได้รับความรู้เกี่ยวกับเคล็ดลับและกลเม็ดของเกม ฐานความรู้ของเราจะบอกคุณถึงวิธีการเล่นอย่างถูกต้องและเอาชนะคู่ต่อสู้โดยไม่ตาย

ความรีบร้อนคือศัตรู

อย่ารีบเร่งในระหว่างการเล่นเกม ใครก็ตามที่พุ่งไปข้างหน้าตายเร็วพอ และในกรณีส่วนใหญ่ เขาไม่มีเวลาที่จะสร้างประโยชน์ให้กับทีมของเขาอย่างน้อย

ก่อนเริ่มการรบ ควรคิดให้ออกว่าทีมของคุณมีรถถังประเภทไหน ดูว่าใครจะโจมตีใคร และไปในทิศทางใด นอกจากนี้ยังมีประโยชน์มากในการศึกษาแผนที่ย่อและเครื่องหมายที่สหายของคุณวางไว้

หากคุณสังเกตเห็นว่ามีคนทำงานในทีมก็ควรให้ความช่วยเหลือในทิศทางของพวกเขาเพราะการกระทำของผู้เล่นดังกล่าวมีการประสานงานกันมากขึ้น

การใช้ถังที่เลือกอย่างเหมาะสม

ในโครงการเกมนี้ มีรถถังสามประเภทให้เลือก: เบา กลาง และหนัก นอกจากนี้ คุณจะพบปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง (PT-ACS) จำนวนเพียงพอที่นี่ ลักษณะสำคัญของมันขึ้นอยู่กับ "น้ำหนัก" ของรถถัง: ความเร็ว เกราะและกำลังปืน นั่นคือเหตุผลที่ควรพิจารณาบทบาทของคุณในการต่อสู้โดยให้ความสนใจกับลักษณะของรถถัง

ทำให้เป็นกฎ - ซื้อรถถังใหม่แล้วอย่ารีบเร่งในการต่อสู้ ขั้นแรก อ่านคู่มือ ศึกษาคุณลักษณะเพื่อทำความเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของมัน พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อรับความรู้ที่คล้ายคลึงกันในรถถังทั้งหมดที่พบในสนามรบ

พวกเขาเป็นหน่วยสอดแนมที่ดีที่สุดในตอนเริ่มเกม เมื่อเล่นรถถังประเภทนี้ พยายามเคลื่อนเข้าไปในดินแดนของศัตรูให้เร็วที่สุดและเปิดเป้าหมายที่ซ่อนอยู่สำหรับพันธมิตรที่แข็งแกร่งกว่า เมื่อทำการลาดตระเวน พยายามอย่าหยุดแม้เพียงครู่เดียว เพราะในขณะเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว เป็นการยากที่จะโจมตีคุณ และในกรณีของคุณ จะดีกว่าชุดเกราะใดๆ อย่างไรก็ตาม หากไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ และศัตรูมีอานุภาพมากกว่าคุณ ให้พยายาม "ล้อม" เขา ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องวนเป็นวงกลมรอบรถถังศัตรูตลอดเวลา และในขณะเดียวกันก็ยิงเขาที่ท้ายเรือ ไม่ว่าในกรณีใด พยายามทุกวิถีทางที่ทำได้ที่จะไม่เรียกในหมู่บ้านต่าง ๆ หากจำเป็น - มันจะยากขึ้นมากสำหรับรถถังของคุณที่จะหลบหลีกที่นั่น ซึ่งหมายความว่ามันจะยากกว่ามากในการป้องกัน นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องตรวจสอบการเคลื่อนไหวของทีมของคุณอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการลาดตระเวนจะไม่มีประโยชน์ในทิศทางที่ไม่มีสหายที่ทรงพลังกว่าอยู่

พวกเขามีความคล้ายคลึงกันกับปอด แต่มีอาวุธและชุดเกราะที่ช่วยให้พวกเขาสามารถต่อสู้ในการต่อสู้และถือระเบิดได้เป็นเวลานาน เมื่อพวกเขาไปถึงระดับการพัฒนาที่สูงขึ้น ความเร็วของพวกมันก็เพิ่มขึ้นจนสามารถเข้าครอบครองบทบาทของหน่วยลาดตระเวนจากรถถังเบาได้อย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าในกรณีใด ระหว่างการรบบนรถถังกลาง คุณต้องตรวจสอบตำแหน่งอย่างระมัดระวัง พยายามโจมตีศัตรูจากทิศทางที่ดีสำหรับคุณ ท้ายที่สุด คุณไม่ได้รับเกราะที่สามารถทนต่อการต่อสู้แบบตัวต่อตัวด้วยยุทโธปกรณ์หนัก

พวกมันเป็นอาวุธที่ทรงพลังที่สุดพร้อมเกราะที่ยอดเยี่ยม แต่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่น่าขยะแขยง มันง่ายพอสำหรับรถถังหนักที่จะสู้กับคู่ต่อสู้หลายคน อย่าทึกทักเอาเองว่าเหมาะสำหรับเกมเดียว - นี่เป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ ตรงกันข้าม นี่คือยานเกราะต่อสู้บังคับบัญชา ท้ายที่สุด มันยากมากสำหรับรถถังหนักที่จะออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก และปล่อยให้อยู่ตามลำพังกับศัตรูจำนวนมาก ในที่สุดมันก็ตาย ติดตามความคืบหน้าของสหายของคุณอย่างต่อเนื่องและอย่างใกล้ชิด ตัวแทนของยานพาหนะที่เร็วกว่าควรถูกปล่อยให้ไปข้างหน้า เลือกตำแหน่งที่สะดวกกว่าสำหรับการยิง ตัวอย่างเช่น เพื่อให้ที่พักพิงบางแห่งอยู่ใกล้มากและในขณะเดียวกันก็มีพื้นที่ขนาดใหญ่ทะลุผ่านได้ดี

ปืนต่อต้านรถถังอัตตาจรพร้อมกับการป้องกันที่ดีและอาวุธที่ยอดเยี่ยม เป็นเพียงว่ามันค่อนข้างซับซ้อนในการใช้ ท้ายที่สุดแล้วปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองไม่มีหอคอยดังนั้นเพื่อเป็นแนวทางจึงจำเป็นต้องหมุนทั้งตัวซึ่งเกิดขึ้นช้ามาก ในระหว่างการรบแบบเปิด มีโอกาสที่รถถังคันใดจะบิดคุณได้ นั่นคือเหตุผลที่คุณควรพยายามทำในลักษณะที่คุณมีโอกาสเล็งไปที่ศัตรูอย่างใจเย็น กล่าวคือ เป็นการดีที่สุดที่จะอยู่ที่จุดสิ้นสุดของรูปแบบการต่อสู้และยึดที่กำบังบางประเภทเสมอซึ่งคุณสามารถทำงานกับศัตรูได้

ดีกว่าที่จะลืมเกี่ยวกับการเล็งอัตโนมัติ

การใช้การเล็งอัตโนมัติเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสู้รบในขณะเดินทางเท่านั้น และในกรณีนี้ ควรลดการใช้งานให้เหลือน้อยที่สุด แม้ในช่วงเริ่มต้นของเนื้อเรื่องของเกม ก็ยังคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับการเล็งเป้าหมายเพื่อเรียนรู้ให้ดี รับนิสัยในการรอการสู้รบเต็มรูปแบบของปืนใหญ่ ฝึกฝนการเป็นผู้นำและค้นหาจุดอ่อนของตัวถังของศัตรูให้สำเร็จ

วิธีการตั้งค่าถัง

หน้าผากเป็นที่ป้องกันมากที่สุดในรถถัง แต่ด้านข้างและท้ายเรือมีเกราะน้อยกว่ามาก ตัดสินโดยพารามิเตอร์เหล่านี้การตัดสินใจที่จะหันไปหาศัตรูด้วยหน้าผากของเขาเพียงแค่ขอร้อง แต่นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ถูกต้อง ตำแหน่งที่ดีที่สุดของรถถังที่มีต่อศัตรูคือรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน วางรถถังในลักษณะที่หน้าผากและด้านหนึ่งหันไปหาศัตรู สิ่งนี้ทำให้มีโอกาสมากขึ้นที่กระสุนปืนอาจสะท้อนกลับและไม่สร้างความเสียหายมากนัก

การใช้ฝาครอบอย่างเหมาะสม

เพื่อให้ World of Tanks Blitz สำเร็จ โปรดจำกฎง่ายๆ ข้อแรก - ถ้าเป็นไปได้ อย่าหยุดรถถังในพื้นที่เปิด ข้อยกเว้นอาจเป็นช่วงเวลาที่คุณได้รับช่วงเวลาที่สะดวกในการยิงใส่ตำแหน่งของศัตรู มิฉะนั้น ควรหาที่กำบังที่เหมาะสมก่อนหยุดรถเสมอ

นอกจากนี้อย่าลืมว่าในระหว่างการเคลื่อนไหวคุณสามารถใช้ที่พักพิงได้ ตัวอย่างเช่น บนภูมิประเทศที่เป็นเนินเขา คุณสามารถเข้าใกล้ศัตรูได้โดยเคลื่อนที่ไปตามทางลาดย้อนกลับของเนินเขา ขณะขับรถไปรอบเมือง มันคุ้มค่าที่จะ "ตัด" การเลี้ยวเพื่อให้ยานรบของคุณออกจากมุมด้วยเพชร ดังนั้นจึงควรวางถังไว้แม้เมื่อคุณต้องการปิดบังบริเวณมุม

เนินเขาเป็นที่กำบังที่ดี

ในรถถังใดๆ ปืนสามารถเบนเข็มในแนวตั้งทั้งลง (มุมเอียงกลับด้าน) และขึ้น พยายามวางรถถังของคุณไว้ที่ด้านบนสุดของเนินเขาบนทางลาดเพื่อให้มองเห็นได้เฉพาะส่วนบนของตัวถัง แต่ในขณะเดียวกันคุณอยู่ภายใต้ที่กำบัง

การหลบหลีกที่ถูกต้องระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด

เมื่อพยายามบิดศัตรู ควรใช้กลอุบายง่ายๆ อย่างหนึ่ง - หมุนป้อมปืนและตัวถังไปในทิศทางเดียวกัน ด้วยการซ้อมรบที่เรียบง่าย คุณสามารถเร่งการหมุนของกระบอกปืนของรถถังได้

โจมตีด้วยทีมของคุณ

หากมีการเล็งเห็นการสู้รบขนาดใหญ่ที่ใดที่หนึ่ง ในกรณีนี้ควรจำความจริงง่ายๆ ข้อหนึ่ง - ทั้งทีมทำการโจมตีและในรูปแบบที่ค่อนข้างเรียบง่าย ทุกอย่างง่ายที่นี่: หากทีมของคุณมีรถถังอีกอย่างน้อยหนึ่งคันในการบริการ มีความเป็นไปได้สูงที่จะเอาชนะศัตรูด้วยอาวุธและชุดเกราะเพิ่มเติม ซึ่งจะสร้างความเสียหายบางส่วนที่เกิดจากศัตรู ในกรณีที่รถถังเพิ่มเติมนั้นยังคงอยู่ในที่หลบภัย ในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของการเผชิญหน้า มันก็จะไม่มีเวลาจัดการกับศัตรู

  • จำความจริงง่ายๆ ไว้ - รถถังเกือบทั้งหมดในสถานะเดิม (ทันทีหลังจากซื้อ) ไม่ดีเลย คุณสามารถประเมินยานรบได้หลังจากสูบโมดูลหลักเท่านั้น และในระหว่างเกมก็ให้ความสนใจกับลักษณะของพวกเขาด้วยซึ่งบางอย่างก็ไม่จำเป็นมากนัก
  • จากจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่อง ทำความคุ้นเคยกับเกมที่แม่นยำ อย่าแยกตัวออกจากทีมของคุณโดยดันธงศัตรูก่อน อย่าเข้าร่วมการต่อสู้ครั้งเดียวกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าคุณ หากจำเป็น ให้โทรหาพันธมิตรของคุณเพื่อขอความช่วยเหลือ เนื่องจากมีปุ่ม SOS ให้
  • เลือกตำแหน่งที่มีการปกปิดที่ดีอย่างระมัดระวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นรถถังที่เคลื่อนที่ได้มากและมีเกราะที่อ่อนแอ ดูแผนที่ขนาดเล็กอย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้ศัตรูย่องเข้ามาโดยไม่มีใครสังเกตเห็นจากด้านข้างหรือด้านข้าง
  • ให้ความสนใจอย่างมากกับการศึกษาแผนที่ที่ดีและมีรายละเอียดเพื่อกำหนดจุดที่ดีกว่าสำหรับการยิงและที่พักพิงที่เชื่อถือได้ ใน World of Tanks Blitz ในแต่ละแผนที่มีเส้นทางทั่วไปหลายเส้นทางสำหรับทีมที่ต้องติดตาม คุณควรคำนึงถึงเส้นทางเหล่านั้นด้วย
  • เยี่ยมชมฟอรัมพิเศษที่มีข้อมูลเกี่ยวกับรถถังของคุณและรถถังหลักของศัตรู เรียนรู้วิธีใช้เกราะของยานรบของคุณอย่างเหมาะสม (เช่น ควรเล่นจากป้อมปืนที่แข็งแรง) และรู้ว่าต้องยิงศัตรูที่ใด (ด้านข้างเหนือราง ท้ายเรือ ฟักไข่ และรังปืนกล ข้างหน้า). วางถังในเพชรเสมอหากมีการติดตั้งเกราะที่สำคัญหรือเกราะสะท้อนกลับอย่างน้อยบางส่วน
  • ในระดับเกมที่ต่ำกว่า ควรเลือกปืนที่มีระเบิดแรงสูง แน่นอนว่ามันมีความแม่นยำต่ำและใช้เวลานานในการชาร์จ แต่ศัตรูระดับ 1-3 สามารถถูกทำลายได้แม้ไม่มีขอบเขต ใช่ และในระดับที่ห้า เครื่องมือนี้จะมีประโยชน์มาก สำหรับการขาดปืนระเบิดแรงสูงในคลังแสง คุณสามารถใช้ปืนได้ เพียงแค่ใส่ใจกับตัวบ่งชี้การเจาะเกราะของมัน ยิ่งสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น
  • อย่าเสียประสบการณ์ฟรีของคุณ ด้วยมัน คุณสามารถซื้อปืนระดับบนหรือบนสุดได้ โดยที่มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นบนรถถังบางคัน

เนื่องด้วยข่าวดีล่าสุดที่ WoT Blitz วางจำหน่ายบนพีซี (แต่สำหรับ Win10 เท่านั้น) ฉันจึงตัดสินใจเปรียบเทียบแบบเห็นภาพของเกมเวอร์ชันคลาสสิกของเรา WOTกับ สายฟ้าแลบ "โอ้รวมทั้งเพื่อหารือเกี่ยวกับเกมและปัญหาของเกม ในการเริ่มต้น ฉันจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทั้งสองเกม

ถัง "มันฝรั่ง" ธรรมดาฉันไม่ชอบ. เกมนี้ทำลายประสาทและไม่นำความสุขมาให้ เนื่องจากฉันทนไม่ไหวที่จะค้นคว้าและซื้อรถถังทั้งหมดในเกมด้วยตัวเอง (เนื่องจากขาดความสมดุลและการมีอยู่ของกระบองเพชรดังกล่าวในสาขาการวิจัยที่ฉันอยากจะร้องไห้) ฉันจึงเล่นในการทดสอบเวอร์ชัน 9.15

เวอร์ชันนี้เป็นการพัฒนาเล็กๆ ในทางที่ดี เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันนี้เป็นไปในเชิงบวกทั้งหมด (ยกเว้นเส้นประสาท vol. 54) และฉันหวังว่าแพตช์เพิ่มเติมจะดีขึ้นเท่านั้น แต่น่าเศร้าที่ 9.15 ไม่สามารถแก้ปัญหาหลักๆ ของเกมได้ เนิร์ฟอาร์ตที่สัญญาไว้อยู่ที่ไหน? ap ของรถถังกระบองเพชรเช่น M5 Stuart, M7, AMX40 อยู่ที่ไหน?

หลังจากทดสอบรถถังที่ฉันอยากได้ (เช่น STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100) ฉันตระหนักว่าฉันควรลืมเกมนี้ไปจนกว่าจะถึงเวลาที่ดีขึ้น


ตอนนี้เกี่ยวกับพอร์ต Wot Blitz บนพีซี- มันยอดเยี่ยมมาก!

ฉันรักทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ มีสิ่งเล็กน้อยที่น่ารำคาญ แต่โดยพื้นฐานแล้วเกมนั้นแปลกมาก! และมียอดคงเหลือ โบนัสเริ่มต้น และการ์ดใหม่ ฉันสามารถชมเกมได้นานมาก แต่คุณจะไม่เต็มไปด้วยคำพูด ดังนั้นหากคุณมี Win10 ให้ไปที่ร้านค้าและดาวน์โหลด WoT Blitz ได้ฟรี คุณจะไม่เสียใจ.

การเปรียบเทียบเกมจะเป็นไปตามเกณฑ์ทั้งหมด แม้ว่า WoT Blitz จะเป็นพอร์ตของเกมมือถือบนพีซีก็ตาม ฉันจะประเมินแต่ละเกมตามเกณฑ์ในระดับคะแนน 5 ของตัวเอง หลังจากนั้นฉันจะสร้างตารางข้อดีและข้อเสียสำหรับแต่ละเกม

1. กราฟิก

WOT

แน่นอนว่ากราฟิกของ WoT ดั้งเดิมนั้นเหนือชั้นกว่าใน Blitz เฉดสีที่ดี รองรับ DirectX11 ใน 9.15 รุ่น HD ของรถถังบางคัน - ทั้งหมดทำได้ดีในระดับที่ดี 4 จาก 5 เนื่องจากแผนที่ HD (ซึ่งมีอยู่ในเวอร์ชัน Xbox360 แล้ว) ไม่มีสกายบ็อกซ์ HD หรือเอฟเฟกต์ใหม่

WoT Blitz

ใน Blitz ภาพกราฟิกนั้นแย่กว่ามาก (เทียบกับความสมจริงที่ WoT พยายามหา) แต่ฉันเรียกมันว่าแย่ไม่ได้ ใช่ ไม่มีรุ่น HD ไม่มีเงาที่มีรายละเอียดเช่นนี้ ไม่มีแสงและแสงสะท้อน ฯลฯ กราฟิกนี้มาจากหมวดหมู่อื่น เช่นเดียวกับกราฟิกใน Borderlands, Torchlight 2 และเกมที่คล้ายกัน พวกเขาดูเป็นการ์ตูนเล็กน้อย ของเล่นอะไรสักอย่าง และฉันก็ชอบมันเพราะ WoT ดั้งเดิมจะไม่มีวันเป็นจริง ส่วนที่มองเห็นได้ของ Blitz ทำให้ตาพอใจ เป็นภาพที่น่าพึงพอใจและนุ่มนวล โดยทั่วไปแล้ว ฉันให้กราฟิก WoT Blitz 3 จาก 5 เพราะมันมีวัตถุประสงค์มากกว่า แต่ในแง่ของความรู้สึก - ทั้งสองเกมน่าจับตามอง

2. เกมฟิสิกส์

WOT

ใน 9.14 (หรืออาจจะก่อนหน้านี้ ฉันจำไม่ได้แล้ว) พวกเขาแนะนำฟิสิกส์ใหม่และกลไกฟิสิกส์ใหม่ ใน 9.15 พวกเขาทำให้สมดุลมากขึ้นหรือน้อยลง (ตั้งแต่ใน 9.14 ยานเกราะพลิกกลับบ่อยมากราวกับว่าพวกมันทำจากไม้อัดและยังเอาการเกาะติดของรถถังออกจากกัน) โดยทั่วไป - ฟิสิกส์ที่ 9.15 (ทดสอบ) นั้นน่าพอใจ แต่มีสิ่งเล็กน้อยที่น่ารำคาญมาก เช่นเดียวกับกระบอกปืนที่จับต้องไม่ได้ รถถังกระตุกในระยะไกล กลไกการส่องสว่างของศัตรู ฉันให้คะแนนฟิสิกส์ที่ 4.5 จาก 5

WoT Blitz

ใน WoT Blitz ฟิสิกส์ราวกับจากเวอร์ชัน 9.0 ของรถถังทั่วไปนั้นคุ้นเคยมากโดยไม่มีความประหลาดใจใดๆ ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างใด ๆ อย่างน้อยที่สุด ฉันชอบฟิสิกส์ประเภทนี้ด้วย เพราะในกรณีนี้ มันมีผลดีต่อการเล่นเกม ดังนั้น 4 จาก 5 คะแนน

3. การเล่นเกม

รูปแบบการเล่นทั่วไปในเกมเหล่านี้คล้ายกัน: การรบรถถังที่มีการจำกัดเวลาบนแผนที่ขนาดเล็กต่างๆ แต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญซึ่งตอนนี้ฉันจะพูดถึง

WOT

ใน WoT ปกติในแง่ของการเล่นเกม ทุกอย่างดูน่าเบื่อมาก ความแปรปรวนของเกมเกือบจะขาดหายไปไพ่น่าเบื่อจริงๆ ฉันเงียบไปแล้วว่าพวกเขาถูกขุดขึ้นมาซ้ำแล้วซ้ำอีกหรือโดยทั่วไปแล้วไพ่ที่ดีจะถูกลบออกจากเกม เป็นอะไรที่น่าแปลกใจ - เนื้อเรื่องของเกมก็เหมือนกัน! ปัญหาหลักในการเล่นเกมคือปืนใหญ่ แผนที่ และความสมดุล และบรรทุกสิ่งของเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่น่าพอใจ ปัจจัยเหล่านี้เป็นประเด็นสำคัญในเกมที่ผู้คนในสำนักงาน WG ดูเหมือนจะไม่รู้

ทุกอย่างเกิดขึ้นได้อย่างไรในเกม? การรบ 15 กับ 15 รถถังบนแผนที่ 600m \ 1km. มาดูการ์ดกัน

นี่เป็นปัญหา บางครั้งมีพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับรถถัง ใช่และตัวการ์ดเอง - บางตัวถูกสร้างขึ้นมาอย่างคดเคี้ยวจนไม่มีความสมดุลในแง่ของการเกิดใหม่ ตามสถิติ - 45% จากหนึ่งและ 55% จากการวางไข่อื่น

ยกตัวอย่าง ซากปรักหักพัง . ถนนสายกลางเอียงไปทางการวางไข่ตอนบนมีอาการปวดหลังตามถนนสายกลางในบันทึก ในทางกลับกันมันไม่ได้ ทำไม เราใช้บัตรอื่น: ลาสวิลล์ . จากการวางไข่ด้านล่าง ทั้งเมืองและโบสถ์ถูกยิงทะลุผ่าน เนื่องจากมันหันไปทางไข่นี้ นี่มันไม่สมดุลมาก! คำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับไพ่: สำหรับไพ่ 2 ใบที่เหมือนกันคืออะไร ไฟอาร์ค และ โปรโครอฟกา ? ลบทำไม กระดูกสันหลังมังกร และ นเรศวร ? มีไพ่ที่ดี สำหรับฉัน แม้ว่าจะมีความแปรปรวนของเกม

ปัญหาที่สอง - และสิ่งนี้เกี่ยวข้องทางอ้อมกับการ์ด นี่คือปืนใหญ่ มันไม่ควรจะมีอยู่เลย และถ้ามันควร มันก็ต้องมีทางแก้ไข นี่คือคลาสที่ไม่สมดุลที่สุด แย่ที่สุด และน่าสังเวชที่สุดของเกมนี้ Artillery ไม่อนุญาตให้คลาสอื่นเล่นตามปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความแม่นยำในเกม แม้แต่ TT ที่หนักที่สุดก็ไม่สามารถแทงค์กระสุนที่บินจากด้านบนได้ ด้วยเหตุนี้ ความเกี่ยวข้องของเครื่องจักรจำนวนมาก ความแปรปรวนของเกมจึงถูกทำลายลงอย่างง่ายดาย คุณแทงค์อาร์ตบนแผนที่ได้อย่างไร โรบินส์ บน E100 เช่น? โดยทั่วไป มีการใช้คำพูดมากมายเกี่ยวกับปืนใหญ่ จอภาพจำนวนมากเสีย ฯลฯ ทุกท่านคงเข้าใจแล้ว ฉันคิดว่า งั้นเราไปต่อกันเถอะ

ปัญหาการเล่นเกมที่สามคือความสมดุล แต่เราจะพูดถึงมันเล็กน้อยในส่วนที่แยกจากกัน ตอนนี้ฉันต้องการใส่ใจกับสิ่งเล็กน้อยในเกม ซึ่งบางครั้งอาจขัดขวาง

ฉันจะเริ่มต้นด้วยวัสดุสิ้นเปลือง ใน WoT - 3 ช่องสำหรับวัสดุสิ้นเปลืองทุกชนิด เมื่อใช้ยุทโธปกรณ์ จะไม่ได้รับการฟื้นฟูในการรบ และไม่สะดวก คุณมีโอกาสเพียง 1 ครั้ง เช่น ซ่อมพิณหรืออย่างอื่น และซื้อเพิ่ม ไม่มีวัสดุสิ้นเปลือง เมื่อพิจารณาจากปืนใหญ่แล้ว (มันมักจะยิงพิณลงมา และถ้าเป็น FV ระดับ 6 คุณจะไม่ถึง TT แบบมีชีวิต) - นี่จะไม่สะดวกเป็นพิเศษ

อีกประเด็นคือความเป็นไปได้ของทีมคิล ไม่ควรเลย มันรบกวนการเล่นเกมจริงๆ เขาตีฉันโดยบังเอิญและฆ่าเขา และบางครั้งก็มีพันธมิตรดังกล่าว - พวกเขาทดสอบปืนด้วยตัวเอง มักจะจบลงด้วยการระบายน้ำ

สรุปโดยรวม: ยอดคงเหลือ 2 จาก 5 คะแนน

WoT Blitz

และนี่คือคำสั่งที่สมบูรณ์ การรบเป็นแบบ 7 ต่อ 7 แผนที่มีขนาดเล็ก แต่สำหรับรถถัง 7 คัน นั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ และสิ่งที่น่าทึ่ง - มีเพียง 3 ใบจากเกมดั้งเดิม ที่เหลือเป็นของใหม่! มีไพ่ทั้งหมด 16 ใบ แต่มีความแปรปรวนของเกมอยู่ คุณไม่มีทางรู้ว่าพันธมิตรจะไปไหน และคุณเองก็มีอิสระที่จะเลือกทิศทางของคุณเอง แผนที่ทั้งหมดมีความสมดุลมาก แต่ละแผนที่มีสถานที่ "ปลา" ของตัวเอง โดยทั่วไป - เสรีภาพสมบูรณ์

สิ่งสำคัญที่สุดคือ Blitz ไม่มีปืนใหญ่ในคลาส และนี่คือข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดเหนือเกมดั้งเดิม คลาสที่เหลืออีก 4 คลาสได้รับการปรับสมดุลและเล่นได้อย่างกลมกลืน แต่มีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

จากคุณสมบัติของการเล่นเกม - ภาพที่สะดวกสบายมากพร้อมตัวบ่งชี้เกราะของศัตรู เติม (90s) ของยุทธปัจจัยทั้งหมดระหว่างการต่อสู้ ช่องพิเศษเพิ่มเติม วัสดุสิ้นเปลืองเช่นการบัดกรีเพิ่มเติม (อุปกรณ์) และสำหรับกระสุน ฉันพอใจมากกับระบบใหม่กับลูกเรือ: เป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังทุกคัน ฉันซื้อรถถังใหม่ - คุณสอนลูกเรือให้ขี่ แต่ทักษะจะไม่สูญหาย

สิ่งอำนวยความสะดวกและสิ่งเล็กน้อยอื่น ๆ ที่ทำให้ฉันมีความสุขมาก - เปลี่ยนประเภทของกระสุนปืนโดยไม่ต้องโหลดซ้ำ (สะดวกมาก) ผสมผสานประสบการณ์ฟรีเข้ากับประสบการณ์ลูกเรือ (อัตราส่วน 1 ถึง 2) โบนัสเริ่มต้น 2 วันของ PA 1800 ทอง โบนัส X2 ที่อัปเดตอย่างต่อเนื่องและภารกิจการต่อสู้พร้อมรางวัลที่ดี (บางครั้งพวกเขายังให้ PA)

ตัวเกมเองนั้นสามารถประเมินได้ว่าแอ็คทีฟ หลากหลาย และน่าสนใจ และคุณสามารถแทงค์ บิด TT และ PT และยิงจากระยะไกลได้ โดยทั่วไป ฉันให้คะแนนการเล่นเกม 4.5 จาก 5 คะแนน ฉันทำคะแนนลบสำหรับความจริงที่ว่า (ด้วยเหตุผลบางอย่าง) การมองเห็นในโหมดสไนเปอร์นั้นค่อนข้างบอบบางและความรู้สึกที่หอคอยหมุนแทบจะไม่ได้และความไม่สะดวกอีกอย่างคือส่วนต่อประสานในโรงเก็บเครื่องบิน ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบมัน ฉันหวังว่าพวกเขาจะปรับให้เหมาะสม

4. ความสมดุลของเกม

ฉันเขียนเกี่ยวกับยอดเงินคงเหลือของไพ่ใน WoT ข้างต้น ฉันจะทำซ้ำบางสิ่งที่นี่

WOT

สรุปคือแทบไม่มีความสมดุล มีลักษณะของความสมดุลซึ่งได้มาจากความจริงที่ว่ามีทั้งกั้งและเบนเดอร์ในทีม หากรถถังเป็นแคคตัส แต่ตัวเสริมกำลังขับรถถัง เขาอาจยิงใครซักคน แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ารถถังจะเข้ากับเกมได้ ปัญหาความสมดุลคือ +- 2 ระดับของการต่อสู้ และสิ่งนี้รบกวนจิตใจอย่างมากสำหรับพาหนะบางคัน

การเปลี่ยนแปลงความสมดุลที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมคือการแนะนำทองคำเพื่อเงิน การแนะนำความแม่นยำใหม่ (อย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้) ยังทำให้สมดุลของเกมเปลี่ยนไปอย่างมาก เกราะได้สูญเสียบทบาทไป ในขณะนี้มีรถถังน้อยมากในเกมที่รถถังเพื่อนร่วมชั้นของพวกเขา คุณเห็น TT - โหลดทองคำและทำลายมัน คุณสามารถแทงค์บางอย่างได้ แต่การเก็บทองนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

หากคุณอธิบายลักษณะเฉพาะทั้งหมดของเครื่องชั่ง คุณควรเริ่มด้วยรถถัง ฉันเชื่อว่าในขณะนี้ครึ่งหนึ่งของรถถังไม่สมดุล กฎของคาลิเบอร์ทั้ง 3 จะต้องถูกลบออกไปทั้งหมด มันเป็นเพียงความดุร้ายบางอย่าง การสะท้อนกลับของกระสุนปืน AP 170 มม. อาจมาจากแผ่นเกราะ 40 มม.

เกี่ยวกับสุขภาพและเกราะของรถถัง ช่องว่างระหว่างระดับ 3-4-5 นั้นใหญ่มาก เมื่อ 3 ถึงระดับ 5 มันแย่มาก หากคุณเก่งกาจ คุณก็ออกไปได้ แต่โดยปกติคุณเป็นสัตว์กินเนื้อ เช่นเดียวกับ 7s ส่วนใหญ่ที่มี 9 และ 6s ที่มี 8s

ความเสียหายจากรถถังมักจะไม่สมส่วนกับระดับ แฮทเซอร์ที่ 270 แรงม้า ทำดาเมจ 350 ดาเมจจากปืนครก มันเป็นนัดเดียวของเพื่อนร่วมชั้นในเกือบทุกกรณี ไม่ต้องพูดถึงระดับ 3

เกมดังกล่าวมี "cacti" มากมายเช่น M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 เป็นต้น พวกเขาจะลดระดับของการต่อสู้และ apnut ปัญหาของคลาสคือคุณต้องลบการต่อสู้ LT ระดับสูง ดังนั้นเทคนิคนี้จึงอ่อนแอ ดังนั้นจึงเพิ่มระดับให้สูงขึ้นหนึ่งระดับด้วย นี่มันความสุขอะไร? ดังนั้นพวกมันจึงแทบไม่โค้งงอ และใครจะรู้วิธีเล่นบน LT ฉันจะไม่ทาสีอย่างอื่น อ่านเกี่ยวกับปัญหาของรถถังใน WoT ในบล็อกของฉัน

ถ้าเราพูดถึงแผนที่ - แผนที่จำนวนมากไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากขาดการบันทึกจากปืนใหญ่ บน มาลินอฟกา คุณซ่อนอย่างไร และต่อไป โปรโครอฟกา ? การ์ดดีๆ ถูกเอาออก ไม่เพิ่มการ์ดใหม่ ทุกอย่างไม่ดีโดยทั่วไปกับการ์ด

คะแนนยอดคงเหลือสุดท้ายของฉันคือ 2 จาก 5 คะแนน ฉันจะไม่ใส่ 1 นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่ดี

WoT Blitz

ความสมดุลคือจุดแข็งของบลิทซ์ ทุกอย่างในเกมนี้ยอดเยี่ยมอย่างที่ฉันพูด การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดคือ +-1 ระดับการต่อสู้ มันวิเศษมาก! คุณจะไม่ต้องทนทุกข์ทรมานในเกมนี้ และด้วยโหมด 7 ต่อ 7 คุณสามารถลากมันคนเดียวได้อย่างง่ายดาย

มีความสมดุลใน HP และความเสียหาย - ความเสียหายและ dpm ลดลง hp เพิ่มขึ้น (เกี่ยวกับระดับ 1-6) เกราะในเกมรู้สึกได้ มีคนไม่กี่คนที่ใช้ทองคำเพราะมองเห็นได้สบายมาก บีบีเบรกเกือบจะเพียงพอแล้ว ทั้งหมดขึ้นอยู่กับทักษะของคุณ ไม่ใช่ทองของคุณ

ยอดคงเหลือของการ์ดพร้อมใช้งาน - ทุกอย่างเล่นได้อย่างรวดเร็ว ไม่มีการ "งอ" หรือการเกิดใหม่กลับกัน คุณสามารถวิ่งหนีและถังและบิด

ถ้าเราพูดถึงชั้นเรียนของเทคโนโลยี - พวกเขาทั้งหมดเล่นและน่าสนใจทั้งหมด ไม่เคยมีสิ่งใดที่รถถังไม่สามารถทำอะไรกับศัตรูได้

โดยทั่วไป - 5 จาก 5 คะแนนสำหรับความสมดุล ฉันชอบทุกอย่างจริงๆ และจนถึงตอนนี้ฉันไม่เห็นปัญหาใดๆ เลย

ผลลัพธ์

คะแนนทั้งหมด: WoT - 12.5, WoT Blitz - 16.5

บทสรุป

โดยสรุป นี่คือสิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ - WoT Blitz เปลี่ยนเกมดั้งเดิม ฉันเปลี่ยนมาใช้ Blitz โดยสิ้นเชิง ซึ่งฉันแนะนำให้คุณลอง รอเปิดตัวสาขาใหม่ เล่นเพลินๆ ครับ และฉันไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากปืนใหญ่ มันช่างวิเศษเหลือเกิน! ลองมัน!

หากคุณพบข้อผิดพลาด / การพิมพ์ผิดในการทดสอบ - เขียนความคิดเห็น