ทักษะและความสามารถเพิ่มเติมของลูกเรือ โลกของรถถัง คู่มือทักษะลูกเรือ Perk ที่ปรึกษาสิ่งที่ให้

และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับของฟรีที่มีตัวเลือกทักษะและความสามารถ คุณไม่สามารถผิดพลาดได้! ในบทความนี้ ผมจะให้คำแนะนำที่มีค่าสำหรับการเลือกผลประโยชน์สำหรับพาหนะประเภทต่างๆ ใน ​​World of Tanks

ทักษะที่สำคัญที่สุดใน World of Tanks!

อันดับแรก ฉันต้องการตัดสินใจทันทีเกี่ยวกับสิทธิพิเศษแรกสำหรับผู้บังคับกองเรือ แน่นอนว่านี่คือ "สัมผัสที่หก" ซึ่งเรียกอีกอย่างว่า "หลอดไฟ" ทักษะนี้ทำให้ผู้บังคับการรถถังรู้สึกเบาอย่างที่พวกเขาพูดกันว่า "ไขสันหลัง" ในเวลาเดียวกัน หลังจากผ่านไป 3 วินาทีจากช่วงเวลาที่มีแสง ไฟบนหน้าจอจะสว่างขึ้น นี่คือความสามารถที่มีค่าที่สุดใน World of Tanks ต้องดาวน์โหลดบนรถถังทุกคัน รวมถึงยานพิฆาตรถถัง และแม้แต่ ART SPG

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับทักษะอื่นๆ Sixth Sense เริ่มทำงานหลังจากเรียนรู้ 100% เท่านั้น ดังนั้น คุณจะต้องขี่เป็นเวลานานมากด้วยความสามารถแรกที่ "ใช้งานไม่ได้" หรือเลือกทักษะอื่นสำหรับผู้บังคับบัญชา จากนั้นหลังจากที่ทักษะแรกเพิ่มขึ้นถึง 100% แล้ว ให้ฝึกผู้บังคับบัญชาอีกครั้ง

ที่จริงแล้ว หากคุณเป็นผู้บริจาค ขอแนะนำให้เลือกทักษะอื่น (เช่น "ซ่อมแซม" หรือ "ปลอมตัว") แล้วฝึกผู้บัญชาการใหม่ หากคุณไม่มี 100-200 โกลด์สำหรับการฝึกขึ้นใหม่ ให้เลือก “สัมผัสที่หก” สำหรับผู้บังคับบัญชาและรอจนกว่าเขาจะเพิ่มได้ถึง 100%

คู่มือวิดีโอ IsoPanzer Perk Pickup

วิดีโอแนะนำการเลือกสิทธิพิเศษจาก VSPISHKA

ลักษณะส่วนตัวของทักษะและความสามารถที่แตกต่างกันใน World of Tanks

ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายทั่วไปของทักษะและความสามารถ ฉันดึงความสนใจของคุณไปที่ความจริงที่ว่าลักษณะนี้เป็นอัตนัย ความคิดเห็นของฉันอาจไม่ตรงกับความคิดเห็นส่วนตัวของคุณ ควรจำไว้ว่าทักษะนั้นใช้งานได้ใน World of Tanks ตามที่เรียนรู้ ในขณะที่ทักษะเริ่มทำงานหลังจากเรียนรู้ 100% เท่านั้น (โดยปกติแล้วจะแนะนำให้เรียนรู้ทักษะ จากนั้นรีเซ็ตทักษะและสอนทักษะใหม่ให้กับลูกเรือ) ระวัง!

ภาพรวมของทักษะของ World of Tanks

ทักษะและความสามารถทั่วไป

ซ่อมแซม:ทักษะที่สำคัญที่สุดสำหรับลูกเรือของรถถังหนักและกลาง ช่วยให้คุณสามารถซ่อมแซมโมดูลภายในและภายนอกได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซ่อมรางที่ตก

ควรจำไว้ว่าทักษะ "ซ่อมแซม" ถือเป็นค่าเฉลี่ยสำหรับลูกเรือเช่น หากต้องการซ่อมแซม 100% คุณต้องอัปเกรดเป็นลูกเรือทั้งหมด ดังนั้น หากคุณปั๊ม "ซ่อมแซม" ไปที่มือปืน คนขับ และพลบรรจุ และปั๊ม "หลอดไฟ" ไปที่ผู้บัญชาการรถถัง อัตราการซ่อมเฉลี่ยสำหรับลูกเรือจะอยู่ที่ 75%

ทักษะเช่น "ปลอมตัว" และ "การผจญเพลิง" ทำงานในลักษณะเดียวกัน

ปลอม:ทักษะที่สำคัญที่สุดสำหรับลูกเรือของรถถังเบาและยานเกราะพิฆาตรถถังขนาดเล็ก ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ยสำหรับลูกเรือ

ดับเพลิง:มันถูกสูบออกไปในรถถังหนักและกลางตามหลักการตกค้าง ถือว่าเป็นค่าเฉลี่ยสำหรับลูกเรือ

ภราดรแห่งสงคราม:ทักษะเพิ่มคุณสมบัติของลูกเรือ 5% ซึ่งจะทำให้ลักษณะของรถถังเพิ่มขึ้น 2.5% ปกติจะสูบฉีดบนรถถังเพื่อลดเวลาบรรจุของปืนและเพิ่มอัตราการยิง ขอแนะนำให้ใช้ร่วมกับอุปกรณ์ "พัดลม" (ซึ่งให้คุณสมบัติอีก 2.5% ของถัง) โปรดทราบว่าทักษะนี้จะมีผลก็ต่อเมื่อถูกเพิ่มเป็น 100% สำหรับลูกเรือทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น

ทักษะและความสามารถของผู้บัญชาการรถถัง

ที่ปรึกษา:ทักษะที่ไม่มีประโยชน์ในระดับปานกลางที่ให้ประสบการณ์โบนัสแก่สมาชิกคนอื่น ๆ ของลูกเรือ (เช่น ที่ 100% ของทักษะ สมาชิกที่ "ถอยหลัง" ที่สุดของลูกเรือรถถังจะได้รับประสบการณ์ = ประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างการรบ) มีประโยชน์กับรถถังที่มีลูกเรือขนาดเล็ก (เช่น MS-1 หรือ ELC AMX) เพราะ ช่วยให้คุณเร่งการสูบน้ำของลูกเรือได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากผู้บัญชาการมีประโยชน์มากมายอยู่แล้ว โดยทั่วไปจึงไม่แนะนำให้ใช้

อีเกิลอาย:เหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับหิ่งห้อยที่มีทิวทัศน์สูง โดยทั่วไปไม่แนะนำให้นำรถถังที่มีทัศนวิสัยต่ำ

ช่างซ่อมบำรุง:ตามคำอธิบายเกือบ imba ในความเป็นจริง - เกี่ยวกับอะไร หากคุณต้องการดูด้วยตัวคุณเอง

ผู้เชี่ยวชาญ:ทักษะที่ไม่จำเป็น

สัมผัสที่หก:ทักษะที่มีประโยชน์และสำคัญที่สุดใน World of Tanks

ทักษะและความสามารถของผู้ดำเนินการวิทยุ

แทบไม่เคยพบผู้ควบคุมวิทยุในรถยนต์ระดับสูงในรูปแบบที่บริสุทธิ์ โดยปกติ ความเชี่ยวชาญนี้จะถูกรวมโดยผู้บัญชาการรถถัง

การสกัดกั้นทางวิทยุ:การกระทำนั้นคล้ายกับ "Eagle Eye" ของผู้บัญชาการรถถัง คำแนะนำก็เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นทักษะเดียวที่มีประโยชน์จริงๆ สำหรับ Radio Operator

จากกองกำลังสุดท้าย:ตามทฤษฎีแล้ว ทักษะนี้ให้โอกาสได้รับประสบการณ์และเครดิตสำหรับสร้างความเสียหายและทำลายรถถังศัตรูด้วยแสงของคุณ ในทางปฏิบัติไม่มีอะไร

นักประดิษฐ์และทวน:- เกี่ยวกับอะไร

ทักษะและความสามารถของมือปืน

การหมุนของหอคอยอย่างราบรื่น:ลดการกระจายเมื่อหมุนป้อมปืน มันสมเหตุสมผลที่จะเข้ายึดรถถังทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น รวมถึงยานพิฆาตรถถังที่ไม่มีป้อมปืนและยานพิฆาตศิลปะ การกระจายของพวกมันลดลงเมื่อเปลี่ยนมุมของการเล็งแนวนอนของปืน ทักษะที่มีประโยชน์มาก

อาวุธหลัก:เกือบทุกครั้ง มือปืนสามารถอัพเกรดทักษะหรือความสามารถอื่นๆ ที่มีประโยชน์มากกว่าได้ เป็นทักษะที่มีประโยชน์ทีเดียว

มือปืน:แท้จริงแล้วไม่กี่เปอร์เซ็นต์เพิ่มความน่าจะเป็นของโมดูลที่สำคัญหรือลูกเรือ เริ่มดำเนินการหลังจากการฝึกอบรม 100% เท่านั้นเช่น มือปืนจะต้องได้รับการฝึกฝนใหม่สำหรับทักษะนี้! โดยทั่วไปไม่มีอะไร

พยาบาท:เมื่อพิจารณาว่าในเกม คุณสามารถยิงนัดบอดได้อย่างมีประสิทธิภาพ (เช่น โดยไม่มีแสงสะท้อนที่พิกัดที่รู้จักของรถถังที่ทิ้งแสงสะท้อน) ทักษะนี้แทบจะไม่สามารถจัดได้ว่ามีประโยชน์จริงๆ นอกจากนี้ เช่นเดียวกับทักษะอื่นๆ มันจะมีผลหลังจากการเรียนรู้ 100% เท่านั้น

ทักษะและทักษะของผู้ขับขี่

ออฟโร้ดคิง:เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่บนพื้นนุ่ม ทักษะที่เป็นประโยชน์ อย่างแรกเลย มันสมเหตุสมผลที่จะเข้าปะทะกับรถถังเบาและกลาง

อัจฉริยะ:เพิ่มความเร็วรอบของรถถัง ทักษะที่เป็นประโยชน์ อย่างแรกเลย มันสมเหตุสมผลที่จะจัดการกับยานเกราะพิฆาตรถถังและ ART-ACS

การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น:ลดการกระจายเมื่อยิงในขณะเคลื่อนที่ ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับรถถังเบาและกลาง ซึ่งถูกกำหนดให้ยิงในขณะเคลื่อนที่

รามมาสเตอร์:ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับรถถังที่มีมวลมากและไดนามิกที่ดี (หรืออย่างน้อยก็ความเร็วสูงเมื่อเคลื่อนที่ลงเนิน เช่น KV-5)

ความสะอาดและความเป็นระเบียบเรียบร้อย:ลดความเสี่ยงของการเกิดไฟไหม้เครื่องยนต์ ต้องมีในถังที่มีเกียร์หน้า/เครื่องยนต์

ทักษะตัวโหลด

ทักษะการโหลดทั้งหมด (รวมถึงทักษะอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น) ใช้งานได้หลังจากเรียนรู้ 100% ซึ่งลดมูลค่าลงอย่างมาก ระวัง! การเลือกทักษะหนึ่งอย่างสมเหตุสมผลในกรณีที่คุณยังคงใช้ความสามารถพิเศษอย่าง "Combat Brotherhood" และฝึกลูกเรือใหม่ จากนั้นความสามารถแรกสามารถใช้ทักษะใดทักษะหนึ่งต่อไปนี้ อย่างไรก็ตามมูลค่าของพวกเขาค่อนข้างน่าสงสัยในทุกกรณี

ปรีชา:มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะรับเฉพาะทักษะที่สี่หรือห้า และถึงกระนั้น หากคุณมักใช้กระสุนทอง

หมดหวัง:เร่งการโหลดปืนใหม่หากรถถังมีความทนทานเหลือน้อยกว่า 10% ไม่ใช่ทักษะที่ไม่ดีถ้าคุณใช้มันบนพื้นฐานที่เหลือ

ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส:เพิ่มแรงม้า โมดูลภายใน "ชั้นวางกระสุน" มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะนำรถถังไปไว้บนพื้นฐานที่เหลือ และถึงอย่างนั้นก็ต่อเมื่อรถถังนี้มักจะมีชั้นวางกระสุนจริงๆ

การเลือกทักษะสำหรับลูกเรือรถถังเบา

รถถังเบาซึ่งมีทัศนวิสัยต่ำพอๆ กันเมื่ออยู่นิ่งและขณะเคลื่อนที่ จำเป็นต้องดาวน์โหลดลายพราง เป็นทักษะนี้ และไม่ใช่ทักษะอื่นใดที่ควรเลือกก่อนสำหรับรถถังเบา

มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะใช้ "การซ่อมแซม" เป็นทักษะแรก: รถถังเบาไม่มีเกราะที่ดีและมี HP จำนวนมาก นอกจากนี้ โมดูลภายในและลูกเรือยังถูกโจมตีได้ง่าย มันจะดีกว่าที่จะซ่อมแซมหนอนผีเสื้อกระดกด้วยชุดซ่อมและไม่ใช่ด้วย "การซ่อมแซม" เลย

หลังจากปลดปล่อย Disguise ออกมาแล้ว คุณควรฝึกผู้บัญชาการใหม่ถึง Sixth Sense และเริ่มดาวน์โหลด Disguise อีกครั้ง ทักษะที่สามคุณสามารถเลือก "Eagle Eye" ซึ่งเพิ่มระยะการดู

  • ผู้บัญชาการ:สัมผัสที่หก, การปลอมตัว, ตาเหยี่ยว, การซ่อมแซม
  • มือปืน:ลายพราง, การหมุนป้อมปืนเรียบ, การซ่อมแซม
  • ช่างยนต์:ลายพราง, Off-Road King, Virtuoso, Smooth Ride, Repair
  • ผู้ดำเนินการวิทยุ:การปิดบัง, การสกัดกั้นวิทยุ, การซ่อมแซม
  • การชาร์จ:ลายพราง ซ่อมแซม

การเลือกทักษะสำหรับลูกเรือรถถังกลาง

นอกจากนี้ คุณสามารถฝึกลูกเรือใหม่เป็น "Combat Brotherhood" ได้ (อย่างไรก็ตาม ผู้บัญชาการควรใช้สิทธิพิเศษ "Sixth Sense" เป็นครั้งแรก กล่าวคือ การฝึกขึ้นใหม่ทำได้ดีที่สุดเมื่อความสามารถที่สองถูกสูบออกจากถังจนหมด ลูกทีม). หรือเพิ่มทักษะเฉพาะตัว เช่น “Smooth Turret Rotation” และ “Smooth Ride”

  • ผู้บัญชาการ:สัมผัสที่หก (พี่น้องในอ้อมแขน), ซ่อมแซม, ปลอมตัว, อีเกิลอาย
  • มือปืน:ซ่อมแซม, (กลุ่มภราดรการรบ), ลายพราง, กวาดปราการ
  • ช่างยนต์:ซ่อม (Combat Brotherhood), ลายพราง, Smooth Ride, King of the Offroad, Virtuoso
  • ผู้ดำเนินการวิทยุ:ซ่อมแซม, (กลุ่มภราดรการรบ), ลายพราง, การสกัดกั้นวิทยุ
  • การชาร์จ:ซ่อม (Combat Brotherhood), ลายพราง

การเลือกทักษะสำหรับลูกเรือรถถังหนัก

รถถังหนักแตกต่างจากรถถังกลางเล็กน้อยในแง่ของทักษะและความสามารถ ความแตกต่างหลักอยู่ที่ขนาดของรถถัง - เนื่องจากรถถังหนักมักจะมีขนาดใหญ่กว่ารถถังกลาง และปืนของพวกเขาส่วนใหญ่ติดตั้งระบบเบรกปากกระบอกปืน จึงไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะติดตั้งลายพราง เช่นเดียวกับรถถังกลาง ขอแนะนำให้อัพเกรดรถถังหนักด้วย "ซ่อมแซม" ก่อน นอกจากนี้ หลังจากการเปิด Perk ครั้งที่ 3 ลูกเรือสามารถได้รับการฝึกฝนใหม่สำหรับ "Combat Brotherhood"

หากรถถังติดไฟบ่อยๆ คุณควรใช้ "Fire Fighting" หรือรอจนกว่า "Automatic Fire Extinguishers" สีทองสำหรับเงินจะปรากฏในเกม

หากถังน้ำมันมีเกียร์/เครื่องยนต์ด้านหน้า ผู้ขับขี่ควรสูบ "สะอาดและเป็นระเบียบ"

  • ผู้บัญชาการ:สัมผัสที่หก (กลุ่มภราดรต่อสู้), ซ่อมแซม, อีเกิลอาย
  • มือปืน:ซ่อม, (Combat Brotherhood), ป้อมปืนสวิง
  • ช่างยนต์:ซ่อม (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuoso
  • ผู้ดำเนินการวิทยุ:การซ่อมแซม (Combat Brotherhood) การสกัดกั้นวิทยุ การปกปิด หรือการผจญเพลิง
  • การชาร์จ:ซ่อมแซม (Combat Brotherhood), (ปลอมตัว, ดับเพลิง, หรือทักษะพิเศษใด ๆ ที่มี)

ปรากฎว่าลูกเรือของรถถังหนักไม่มีอะไรพิเศษที่จะสอน! ปรากฎ - ใช่! เหล่านั้น. จากทักษะที่มีประโยชน์จริงๆ คุณควรเลือกทักษะที่สูงกว่า ดังนั้น ฉันยังแนะนำว่าอย่าละเลยทักษะการต่อสู้ของภราดรภาพ ที่เหลือก็แล้วแต่ความชอบ

การเลือกทักษะสำหรับลูกเรือยานพิฆาตรถถัง

หากยานพิฆาตรถถังมีขนาดกะทัดรัดเพียงพอ ก็ควรที่จะปลอมตัวเป็นความสามารถแรกและนั่งอยู่ในพุ่มไม้ ถ้ามันเป็นสิ่งเลวร้ายอย่างเฟอร์ดินานด์ มันก็สมเหตุสมผลที่จะซ่อมแซมและรถถัง โดยทั่วไปแล้ว แม้แต่ยานพิฆาตรถถัง "รูปทรงเฟอร์ดินานด์" ก็เหมาะสมที่จะอัพเกรด "ลายพราง" เพราะยานพิฆาตรถถังมีโบนัสคลาสในการล่องหนเมื่ออยู่นิ่ง

การซ่อมแซมแม้กระทั่งสำหรับยานพิฆาตรถถังที่ "ไม่เด่น" ก็เหมาะสมที่จะดาวน์โหลดไม่ว่าในกรณีใดๆ เช่น ความสามารถที่สอง (หรือครั้งที่สาม หากคุณดาวน์โหลด "Combat Brotherhood") เหล่านั้น. สำหรับยานพิฆาตรถถังธรรมดา เราใช้ "ลายพราง" เป็นความสามารถแรก จากนั้น "ซ่อมแซม" ฝึกลูกเรือใหม่ (หรือไม่) ไปที่ "กลุ่มภราดรภาพการรบ" และดำเนินการ "ซ่อมแซม" อีกครั้ง

สำหรับยานเกราะพิฆาตรถถังขนาดใหญ่ คุณสามารถใช้ "ซ่อม" จากนั้น "ลายพราง" ฝึกลูกเรือใหม่ไปที่ "Combat Brotherhood" และเริ่มสูบ "ลายพราง" อีกครั้ง นั่นคือความแตกต่างทั้งหมด

  • ผู้บัญชาการ:สัมผัสที่หก (พี่น้องในอ้อมแขน), ปลอมตัว, ซ่อมแซม, อีเกิลอาย
  • มือปืน:ลายพราง, (กลุ่มภราดรการรบ), ซ่อมแซม, กวาดปราการ
  • ช่างยนต์:ปลอมตัว (กลุ่มภราดรต่อสู้), ซ่อมแซม, อัจฉริยะ, ราชาแห่งถนน
  • ผู้ดำเนินการวิทยุ:ลายพราง, (กลุ่มภราดรการรบ), การซ่อมแซม, การสกัดกั้นวิทยุ
  • การชาร์จ:ลายพราง, (Combat Brotherhood), Repair

ทางเลือกของทักษะสำหรับทีมงาน ART-SAU

สิทธิพิเศษแรกเหมาะสมที่จะ "ปลอมตัว" ไม่ว่าในกรณีใด ผู้บังคับบัญชาจะดาวน์โหลด "สัมผัสที่หก" แม้จะอยู่ใน ART-SAU "หลอดไฟ" ก็ให้ข้อได้เปรียบที่จับต้องได้ค่อนข้างมาก ไม่สามารถดาวน์โหลด "การซ่อมแซม" บน ART-SAU ได้เลย

  • ผู้บัญชาการ:สัมผัสที่หก (การต่อสู้ภราดรภาพ), ปลอมตัว
  • มือปืน:ลายพราง, (Combat Brotherhood), Turret Swing
  • ช่างยนต์:ปลอมตัว, (กลุ่มภราดรต่อสู้), อัจฉริยะ, ราชาแห่งถนน
  • ผู้ดำเนินการวิทยุ:ลายพราง (Combat Brotherhood), Radio Interception
  • การชาร์จ:ปลอมตัว (การต่อสู้ภราดรภาพ)

Mini-FAQ เกี่ยวกับทักษะและความสามารถใน World of Tanks

คำถาม:ทักษะ Sixth Sense จะใช้ได้หรือไม่ถ้าฉันย้ายผู้บัญชาการไปยังรถถังใหม่และเขาสูญเสียความเชี่ยวชาญหลักของเขา 10% (หรือ 20%)?
ตอบ:เหลือเชื่อ แต่จริง - มันจะ!

จากระดับ 6-7 ของรถถัง รถสูบน้ำเริ่มต้องการประสบการณ์จำนวนมาก นับจากนี้เป็นต้นไป การเลือกทิศทางที่ถูกต้องสำหรับการพัฒนาลูกเรือจึงเป็นสิ่งสำคัญ ท้ายที่สุด คุณจะไม่เพียงแต่มีเวลาเพิ่มประสบการณ์ของเขาเป็น 100% แต่ยังเพิ่มทักษะเพิ่มเติมอีกด้วย วันนี้เราจะมาดูข้อดีต่าง ๆ เช่น Radio Interception และ Eagle Eye รวมถึงการทำงานร่วมกัน

ระบบทักษะ

ก่อนตัดสินใจว่าผลประโยชน์ใดดีกว่า - "Eagle Eye" หรือ "Radio Intercept" คุณต้องศึกษาเกมอย่างรอบคอบ ความจริงก็คือตามระบบทักษะใน WoT ลูกเรือสามารถเรียนรู้ทักษะทั้งหมดได้อย่างแน่นอน ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะเลือก "Radio Interception" หรือ "Eagle Eye" คุณเพียงแค่ต้องตัดสินใจว่าทักษะใดที่คุณต้องการก่อน ในเวลาเดียวกัน มันก็คุ้มค่าที่จะพิจารณาว่าสำหรับทักษะที่ตามมาแต่ละครั้ง คุณจำเป็นต้องมีประสบการณ์เป็นสองเท่า ดังนั้น คำจำกัดความของลำดับความสำคัญจึงมีความสำคัญมาก

คุณต้องเข้าใจด้วยว่าทักษะเหล่านี้ไม่ได้แยกจากกันและโบนัสของพวกเขาเป็นแบบสะสม นอกจากนี้ ทักษะเริ่มทำงานหลังจากเปอร์เซ็นต์แรกของการเรียนรู้ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องผลักดันพวกเขาไปข้างหน้าด้วยการเล่นรถถังชั้นนำ การใช้ทักษะเหล่านี้ให้คงอยู่ แม้ว่าจะต้องเสียค่าประสบการณ์ในการเรียนรู้สูง คุณก็จะได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ที่ปลอมตัวมา

อีเกิลอาย

เรามาดูกันว่า Eagle Eye แตกต่างจาก Radio Interception อย่างไร ในการดำเนินการนี้ เพียงอ่านคำอธิบายของสิทธิพิเศษทั้งสอง "ตา" เป็นทักษะที่หัวหน้าลูกเรือเท่านั้นที่สามารถควบคุมได้ เพิ่มการมองเห็น 0.02% ต่อเปอร์เซ็นต์ของทักษะที่เรียนรู้ และรวม 2% เมื่อเรียนรู้อย่างเต็มที่

ข้อได้เปรียบหลักของมันคือการเพิ่มระยะการตรวจจับของศัตรูด้วยอุปกรณ์เฝ้าระวังที่เสียหาย มากถึง 20% ที่การสูบน้ำสูงสุด มีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเกี่ยวกับประสิทธิภาพของการใช้สิทธิพิเศษนี้กับเครื่องจักรประเภทต่างๆ แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้อีกเล็กน้อย

การสกัดกั้นทางวิทยุ

เรามองที่เงยของ Eagle Eye "การสกัดกั้นทางวิทยุ" มีหลักการคล้ายกัน แต่ไม่ได้ให้ประโยชน์เพิ่มเติมใดๆ มีเพียงผู้ดำเนินการวิทยุเท่านั้นที่สามารถเรียนรู้ทักษะนี้ได้ นี่เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่คุณไม่ควรเลือกระหว่างทักษะที่มอบให้กับเรา ถ้าจำเป็นก็ศึกษาทั้งคู่ก่อน

โดยรวมแล้ว "Radio Intercept" ให้ระยะการดูสูงสุด 3% ที่ระดับสูงสุดของทักษะ น่าสนใจ ทักษะนี้เป็นทักษะเดียวที่มีประโยชน์สำหรับผู้ดำเนินการวิทยุ ดังนั้นคุณน่าจะเรียนรู้ทักษะนี้ก่อนในทุกกรณี นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการวิทยุยังเป็นหนึ่งในสมาชิกลูกเรือที่เก่งที่สุดในการฝึกฝนทักษะรองอีกด้วย หลังจากเรียนรู้จากเขาแล้ว เช่น "การซ่อมแซม" คุณจะได้รับโบนัส 25% สำหรับความเร็วในการกู้คืนอุปกรณ์ในรถที่มี 4 คน ดังนั้นคุณจึงมีแนวโน้มที่จะต้องเลือกระหว่างทักษะรองและการสกัดกั้น มากกว่าที่จะเลือกใช้ Eagle Eye

รถถังเบา

ภารกิจหลักของรถถังเบาในเกมคือการลาดตระเวน การรับข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับศัตรูมีความสำคัญมากทั้งต่อการเอาตัวรอดของ LT เองและสำหรับทีมโดยรวม เพื่อปรับปรุงความสามารถในการส่องสว่างศัตรู ผู้ที่เล่นบนยานพาหนะประเภทนี้ไม่จำเป็นต้องเลือกว่าจะเอาอะไร - "Radio Intercept" หรือ "Eagle Eye" โชคดีที่ทักษะทั้งสองนี้ซ้อนกันและทำงานพร้อมกัน

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือเอฟเฟกต์ "Eye" เพิ่มเติม ซึ่งทำงานหลังจากสร้างความเสียหายให้กับอุปกรณ์ จะไม่มีประโยชน์กับรถถังเบา คุณจะถูกทำลายทันทีเมื่อถูกโจมตี หรือคุณยังคงเป็นเงาที่มองไม่เห็นและหลบกระสุนของศัตรู แต่เมื่อเรียนรู้ทั้งสองทักษะ คุณจะได้รับโบนัส 5% สำหรับระยะการมองเห็นหรือการตรวจจับของศัตรู หากการมองเห็นของคุณมีค่าสูงสุดอยู่แล้วและเท่ากับ 445 เมตร

รถถังกลาง

ด้วยเครื่องจักรเหล่านี้ทำให้ยากขึ้นเล็กน้อย คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้ตำแหน่ง ยานพาหนะของคุณมีความทนทานมากกว่าอยู่แล้ว และคุณสามารถทนต่อการโจมตีคริติคอลได้ องค์ประกอบของการต่อสู้ตามตำแหน่งและการกดด้านหน้าอย่างช้าๆ ปรากฏขึ้น

เมื่อเล่นรถถังกลาง ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับรุ่น สำหรับพาหนะที่เร็วและคล่องตัว อันดับแรกควรเรียนรู้ทักษะทั้งสองที่เรากำลังพิจารณาอยู่ สำหรับคนที่ช้ากว่า จะดีกว่าถ้าใช้ "สัมผัสที่หก" จากผู้บังคับบัญชาก่อน โดยทั่วไปแล้ว การตรวจจับศัตรูไม่รวมอยู่ในภารกิจหลักของรถถังกลาง อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก "การสุ่มชาวเบลารุสผู้ยิ่งใหญ่" จึงอาจไม่มี LT ในทีม และจากนั้นคุณจะต้องรับบทบาทของพวกเขา ในกรณีเช่นนี้ ควรใช้ "Radio Interception"

รถถังหนัก

ช้าและเปราะบางผิดปกติพอสมควร เมื่อขี่ TT ให้เตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าคุณจะต้องซ่อนตัวอยู่หลังที่พักพิงและทำการ "วิ่ง" สั้นๆ คุณจะต้องเลือกว่าจะดาวน์โหลดอะไรก่อนหน้านี้ - "Radio Interception" หรือ "Eagle Eye" เลือกอะไรดีกว่ากัน?

ด้านหนึ่งคุณมีผู้บัญชาการ คุณจะต้องมีทักษะ "Sixth Sense" และ "Combat Brotherhood" เขาต้องการ "การซ่อมแซม" ด้วย อย่างไรก็ตาม "Eagle Eye" จะเป็นทางรอดในกรณีที่เกิดความเสียหายต่ออุปกรณ์เฝ้าระวัง ซึ่งพังบ่อยครั้งใน TT ในทางกลับกัน ผู้ดำเนินรายการวิทยุ นอกจากนี้เขายังต้องการทักษะ "ทั่วไป" - "การซ่อมแซม" และ "กลุ่มภราดรภาพการต่อสู้" แต่ไม่มีทักษะพิเศษที่เป็นประโยชน์ในทางปฏิบัติ

ดังนั้น "Eagle Eye" หรือ "Radio Interception" - ไหนดีกว่ากัน? หลังจากเพิ่มทักษะทั่วไปทั้งหมดแล้ว จะดีกว่าถ้าใช้ "สัมผัสที่หก" จากผู้บังคับบัญชา และ "การสกัดกั้นวิทยุ" จากผู้ดำเนินการวิทยุ อย่างไรก็ตาม ทันทีหลังจากนั้น คุณสามารถดาวน์โหลด "Eye" ได้

ยานพิฆาตรถถัง

ด้วยเทคโนโลยีประเภทนี้ สถานการณ์ก็คล้ายคลึงกัน เฉพาะทักษะทั่วไปเท่านั้นที่เพิ่ม "ปลอมตัว" เข้าไปด้วย "การสกัดกั้นทางวิทยุ" ยังได้เรียนรู้หนึ่งอันดับก่อนหน้านี้ ในทางกลับกัน ยานพิฆาตรถถังจำนวนมากชอบเล่น "สไนเปอร์" โดยซ่อนอยู่ในที่เดียว ดังนั้นความเป็นไปได้ในการตรวจจับศัตรูแม้ในระยะใกล้จึงมีความสำคัญมากสำหรับพวกเขา

คุณสามารถเรียนรู้ทั้งสองทักษะที่เป็นปัญหาก่อน และคุณจะไม่สูญเสียอะไรไปโดยการทำเช่นนี้ พวกมันจะให้การมองเห็น 5% แก่คุณทันที และด้วยอุปกรณ์เพิ่มเติม เช่น Stereo Tube คุณสามารถมองเห็นได้แม้กระทั่งคู่ต่อสู้ที่พรางตัวมากที่สุด

ACS

บนรถประเภทนี้ คุณไม่จำเป็นต้องตัดสินใจว่าจะใช้อะไร - "Radio Intercept" หรือ "Eagle Eye" สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ระยะการตรวจสอบนั้นไม่สำคัญ เธอใช้ข้อมูลที่ส่งถึงเธอโดยผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในการต่อสู้ ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะดาวน์โหลด "Radio Interception" หรือ "Eagle Eye" ให้กับเธอ

หากเราใช้แบบจำลองทางทฤษฎีซึ่งปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองต่อสู้ในสภาพเมืองและเล่นบทบาทของปืนต่อต้านรถถัง ดังนั้น ค่าสูงสุดที่เจ้าของรถที่โชคร้ายสามารถจ่ายได้ก็คือการสกัดกั้นทางวิทยุ มันให้โบนัสที่มากกว่า ในขณะที่ "ตา" จะมีผลก็ต่อเมื่อโมดูลของยานเกราะเสียหายเท่านั้น

ข้อสรุป

จากที่กล่าวมาข้างต้น สามารถสรุปได้หลายประการเกี่ยวกับสิ่งที่ดีกว่าที่จะใช้ - "Radio Interception" หรือ "Eagle Eye" ไม่ว่าคุณจะเล่นยานพาหนะประเภทใดและชอบรูปแบบการต่อสู้แบบใด การสกัดกั้นทางวิทยุจะทำกำไรได้มากกว่า ประการแรก เพียงเพราะเขาไม่มีทางเลือกที่คู่ควรกับทักษะอื่นๆ ของผู้ปฏิบัติงานวิทยุ

"ตาเหยี่ยว" , "วิทยุสกัดกั้น" ให้กี่ลักษณะ? ครั้งแรกรับประกันโบนัส 2% เมื่อปั๊มและ 20% เมื่อหัก ที่สอง - 3% เนื่องจากพลรถถังที่ดีไม่ค่อยได้รับความเสียหายคริติคอล โบนัสจากทักษะแรกนั้นน่าสงสัยมาก และการสกัดกั้นก็ชนะอีกครั้ง

เช่นเดียวกับความเร็วในการรับ "สกัดกั้น" ถูกสูบเร็วขึ้นมาก อีกครั้งเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้บังคับบัญชามีทักษะที่เป็นประโยชน์และมีประสิทธิภาพมากกว่าที่ควรปั๊มก่อนหน้านี้

เลยมาสรุปกัน "Eagle Eye" หรือ "Radio Intercept"? อะไรดีกว่ากัน? แน่นอน - "การสกัดกั้นทางวิทยุ" หากคุณมีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกว่าจะดาวน์โหลดอะไร เลือกมัน คุณจะไม่สูญเสียอย่างแน่นอน

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเมื่อเชี่ยวชาญความเชี่ยวชาญหลักถึง 100% ลูกเรือของเราจะเปิดเมนูทักษะต่างๆ ขึ้น

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเมื่อฝึกฝนความเชี่ยวชาญหลักถึง 100% ลูกเรือของเราจะเปิดเมนูทักษะและความสามารถ (คลิกที่ +) อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จำนวนมากไม่ค่อยเข้าใจว่าจะเลือกอะไร บทความนี้จะช่วยคุณได้ เลือกทักษะและความสามารถที่เหมาะสม ลองพิจารณาตัวเลือกการประกอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ

เริ่มจากคำอธิบายทั่วไปของทักษะและทักษะแต่ละอย่าง และความจำเป็นในการเรียนรู้

● ผู้บัญชาการ. ผู้บังคับบัญชามีชุดของความสามารถและทักษะที่มีประโยชน์มากที่สุดให้เลือก

1. สัมผัสที่หกหรือในคนทั่วไป “หลอดไฟ”

ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถตรวจจับได้ว่ารถถังของเรามีแสงสว่างหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าไฟจะสว่างขึ้นหลังจากโดนศัตรูสัมผัสเราเป็นเวลา 3 วินาที หนึ่งในข้อดีที่มีประโยชน์ที่สุด เราดาวน์โหลด Commander ก่อนอย่างแน่นอน

2. แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด

ทักษะนี้ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถควบคุมความสามารถพิเศษของลูกเรือพิการได้ ที่การเรียนรู้ 100% - 50% ของทักษะของสมาชิกลูกเรือที่ตกตะลึง ประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์ ดาวน์โหลดที่ส่วนท้ายสุด

3. พี่เลี้ยง

มอบประสบการณ์เพิ่มเติมให้กับลูกเรือทุกคน ยกเว้นผู้บังคับบัญชา
ที่การศึกษา 100% จะให้ประสบการณ์ 10% ยังไม่ใช่ทักษะที่มีประโยชน์มาก เราปล่อยให้มันจบลง
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้


4. อีเกิ้ลอาย

ประโยชน์อย่างมากสำหรับ CT และ LT ตาโต เพื่อทำให้การมองเห็นดียิ่งขึ้น ที่การศึกษา 100% จะให้คะแนน 2% ในการตรวจสอบของเรา + 20% กับอุปกรณ์สังเกตการณ์ที่เสียหาย นอกจากนี้ยังให้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อมีออปติก หลอดสเตอริโอ และความสามารถในการสกัดกั้นคลื่นวิทยุ
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

5.ผู้เชี่ยวชาญ

ช่วยให้คุณเห็นเมื่อเล็งเป้า (แม้แต่ปืนใหญ่) ว่าโมดูลใดได้รับความเสียหายจากศัตรูและเห็นลูกเรือที่ตกใจด้วยกระสุนปืน เป็นที่น่าจดจำว่ามันเริ่มทำงานเมื่อจับศัตรูไว้ในขอบเขตเป็นเวลา 4 วินาที เงยที่คลุมเครือมากสำหรับมือสมัครเล่นแน่นอนถ้าคุณปั๊มมันในตอนท้าย
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

● มือปืน. ชุดของเงื่อนงำ ยกเว้นการหมุนอย่างราบรื่นของหอคอย

1. ขุ่นเคือง

ช่วยให้เรามองเห็นศัตรูเพิ่มเติมเป็นเวลา 2 วินาทีในส่วน 10 องศา ไม่ได้มีประโยชน์อะไรมากนัก แต่เหมาะสำหรับ Passive Light เพื่อให้ทีมของคุณทุ่มใส่ศัตรูได้มากขึ้นในช่วงต่อเวลาพิเศษ
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

2. ปรมาจารย์ช่างปืน

ให้คุณลดการแพร่กระจายของอาวุธที่เสียหาย จากการวิจัย 100% จะทำให้การกระจายอาวุธเสียหาย -20% ปรับปรุงเมื่อมีโคลงแนวตั้ง เงิบเกือบโง่ เก็บไว้สุดท้าย
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

3.หมุนป้อมปืนได้อย่างราบรื่น

ลดการกระจายเมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 7.5% มีประโยชน์มากสำหรับ ST, LT และ TT เมื่อติดตั้งระบบกันโคลงแนวตั้ง เอฟเฟกต์จะดีขึ้น
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

4. มือปืน.

เพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายให้กับลูกเรือหรือโมดูล 3% ที่การวิจัย 100% ใช้ไม่ได้กับกระสุน HE ประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

● คนขับ. ตามกฎแล้วชุดของสิทธิพิเศษเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการขับขี่ของรถถังและปรับปรุงการยิงในขณะเดินทาง มีประโยชน์มากสำหรับ LT และ ST

1. อัจฉริยะ

ประโยชน์ที่เป็นประโยชน์สำหรับรถถังที่มีอัตราการเลี้ยวช้า ที่การวิจัย 100% จะเพิ่มความเร็วเทิร์นของรถถัง +5% ได้รับการปรับปรุงด้วยข้อต่อเพิ่มเติม น้ำมัน Lend-Lease น้ำมันเบนซินออกเทน 100 และ 105 และตัวควบคุมความเร็วบิด
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

2.คิงออฟโรด

ลดความต้านทานของดินระหว่างการเคลื่อนไหว ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับ ST และ LT เช่นเดียวกับรถถังที่มีความคล่องตัวต่ำมาก ปรับปรุงไดนามิกของรถถังโดยรวมเล็กน้อย ปรับปรุงด้วยการดึงเพิ่มเติม ทำให้เราผ่านได้ +10% บนพื้นนุ่ม และ +2.5% บนพื้นเฉลี่ยที่การศึกษา 100%

3. อาจารย์ราม

ความสามารถที่ยอดเยี่ยมสำหรับรถถังเช่น E50M, KV-4.5 เป็นต้น ซึ่งช่วยให้คุณลดความเสียหายต่อรถถังของคุณและเพิ่มความเสียหายให้กับรถถังศัตรูเมื่อชน ด้วยการศึกษา 100% มันสร้างความเสียหาย + 15% ให้กับรถถังศัตรูโดยการชนและลดความเสียหายให้กับรถถังของเรา -15%
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

4. การวิ่งที่ราบรื่น

ความสามารถนี้ลดการแพร่กระจายเมื่อทำการยิงในขณะเคลื่อนที่ ปรับปรุงเมื่อมีโคลงแนวตั้ง ดีสำหรับเทคโนโลยีทุกประเภท ที่การวิจัย 100% จะให้การแพร่กระจายของการเคลื่อนไหว -4%
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

5. ความสะอาดและความสงบเรียบร้อย

ลดโอกาสในการเกิดไฟไหม้เครื่องยนต์ (ไม่ส่งผลต่อรถถัง!) ลง 25% มีประโยชน์สำหรับรถถังที่มีเปอร์เซ็นต์การติดไฟสูง (ความน่าจะเป็นของไฟสามารถดูได้จากการตรวจสอบเครื่องยนต์ในโรงเก็บเครื่องบินโดยละเอียด) เพิ่มขึ้นจากการมีเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%



● เจ้าหน้าที่วิทยุ. หนึ่งในทักษะที่ไม่ค่อยมีประโยชน์ในแง่ของประโยชน์ใช้สอย มันง่ายมากที่จะเลือก

1. จากกองกำลังสุดท้าย

อนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานวิทยุของเราซึ่งไม่ถูกปิดการใช้งานระหว่างการทำลายรถถัง รายงานตำแหน่งของรถถังศัตรูอีก 2 วินาที ผลประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

2. นักประดิษฐ์

เพิ่มช่วงการสื่อสาร ที่การวิจัย 100% จะให้ช่วงคลื่นวิทยุ +20% เงิบสุดๆ. เข้าเตาเผา.
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

3. การสกัดกั้นวิทยุ

ประโยชน์ที่มีประโยชน์ที่เพิ่มมุมมองของรถถังของเรา 3% ที่การศึกษา 100% เสริมประสิทธิภาพด้วย “อีเกิ้ลอาย” เงย และในการปรากฏตัวของออปติกหลอดสเตอริโอ สำหรับ ST และ LT ที่มีสายตาเฉียบคม เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้



4. ตัวทำซ้ำ

เพิ่มระยะการสื่อสารของพันธมิตรภายในรัศมี ในการศึกษา 100% จะเพิ่มระยะการสื่อสารของพันธมิตร +10% อีกครั้งสิทธิพิเศษที่ไร้ประโยชน์มาก
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

● การชาร์จ. ตัวโหลดมีสิทธิพิเศษที่เล็กที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องเลือกอะไรมาก

1. ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส

เพิ่มความทนทานของชั้นวางกระสุนขึ้น 12.5% ทักษะที่จำเป็นสำหรับรถถังที่มีรางกระสุนอ่อน (เช่น โซเวียต ST T-44 และ T-54) เสริมด้วยแพ็คกระสุนเปียก
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

2. สัญชาตญาณ

ให้โอกาส 17% ในการเปลี่ยนโพรเจกไทล์ทันที (เช่น จาก AP เป็น HE) จากช่วงเวลาที่โพรเจกไทล์เริ่มบรรจุใหม่ มีประโยชน์สำหรับรถถังที่เรามักจะเปลี่ยนชนิดของกระสุน เช่น E100, ob.261 เป็นต้น
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

3. สิ้นหวัง

ลดการบรรจุกระสุนลง 9.1% หากความทนทานของรถถังของเราน้อยกว่า 10% ทักษะการโต้เถียงสำหรับมือสมัครเล่น ปรับปรุงเมื่อมีกระบอกปืน
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

ป.ล. สิทธิพิเศษเหล่านี้ไม่ทับซ้อนกับสมาชิกลูกเรือหลายคน! (เช่น หมดหวังสำหรับรถตัก 2 คันไม่เพิ่มขึ้น ดังนั้นอย่าลืมสิ่งนี้และรับผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์มากกว่า)

และตอนนี้เรามาดูทักษะและความสามารถที่มีให้สำหรับลูกเรือทุกคนเป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การรู้ว่าประสิทธิภาพของทักษะเหล่านี้พิจารณาจากค่าเฉลี่ยของลูกเรือที่เป็นเจ้าของทักษะนี้ (เช่น หากคุณซ่อมลูกเรือ 2 ใน 4 คน ความเร็วในการซ่อมจะเพิ่มขึ้น 50% และ ไม่ 100%)

1. ซ่อม

อาจเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับยานพาหนะทุกประเภท ยกเว้นงานศิลปะ เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมโมดูลรถถังที่เสียหาย เสริมด้วยชุดซ่อมหรือกล่องเครื่องมือขนาดใหญ่ ที่การศึกษา 100% ให้ความเร็วในการซ่อมแซม +100% ประการแรก ปั๊มสำหรับเกือบทุกเทคนิค
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

2. ปลอมตัว

ลดการมองเห็นของรถถังของเรา เสริมด้วยตาข่ายพรางตัว ประโยชน์ที่มีประโยชน์มากสำหรับ ATs, LTs, ศิลปะที่ลอบเร้น ที่การวิจัย 100% จะทำให้การพรางตัวของรถถัง +100%
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

3. การดับเพลิง

เพิ่มความเร็วในการดับไฟเมื่อติดไฟ 100% โดยสูบ 100% สำหรับลูกเรือทั้งหมด มันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับถังดับเพลิงหรือหากคุณเป็นแฟนของการไม่พกถังดับเพลิงติดตัวไปด้วย เราสูบเฉพาะถังที่เผาไหม้เหมือนต้นคริสต์มาสหรือสุดท้าย
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

4. ต่อสู้ภราดรภาพ

สิทธิพิเศษนี้มักสับสนโดยผู้เริ่มต้น จำเป็นต้องมีการศึกษาลูกเรือทั้งหมด 100% ในการทำงาน เพิ่มขึ้นด้วยการระบายอากาศที่ดีขึ้น, ช็อคโกแลต, พุดดิ้งชา, ปันส่วนพิเศษ, ลังโคล่า, ชาเข้มข้น, การควบคุมอาหารที่ดีขึ้น และโอนิกิริ (สำหรับแต่ละประเทศ ตามลำดับ) เมื่อศึกษาอย่างเต็มที่แล้ว จะมอบ +5% ให้กับทักษะหลัก ทักษะเพิ่มเติม และความสามารถทั้งหมด

รถถังหนัก (TT)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, บีบี, ซ่อมแซม, ตาเหยี่ยว
มือปืน: ซ่อม, bb, เคลื่อนที่อย่างราบรื่นของป้อมปืน, ลายพราง
Loader: ซ่อม, bb, ปลอมตัว, หมดหวัง
คนขับ: ซ่อม, บีบี, ออฟโรดคิง, แรมมาสเตอร์

(ภราดร bb-combat แล้วแต่ดุลยพินิจของทุกคน)

รถถังกลาง (ST)


ผู้บัญชาการ : สัมผัสที่หก BB ตาเหยี่ยว ปลอมตัว
มือปืน: ซ่อม, บีบี, ลายพราง, การหมุนป้อมปืนเรียบ
Loader: ซ่อม, บีบี, ปลอมตัว, หมดหวัง
ช่างยนต์: ซ่อม, บีบี, ออฟโรดคิง, ขี่นิ่มนวลหรือปลอมตัว
เจ้าหน้าที่วิทยุ: ซ่อม, บีบี, วิทยุสกัดกั้น, ลายพราง


(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

รถถังเบา (LT)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, ปลอมตัว, ตานกอินทรี, ซ่อมแซม, bb.
มือปืน: ลายพราง, ซ่อมแซม, การหมุนป้อมปืนเรียบ, bb.
Loader: ปลอมตัว, ซ่อมแซม, หมดหวัง, bb.
คนขับ: ลายพราง, ซ่อม, ออฟโรดคิง, bb.
เจ้าหน้าที่วิทยุ: อำพราง ซ่อม สกัดกั้นวิทยุ bb.

(ต่อสู้ภราดรภาพตามดุลยพินิจส่วนตัวของทุกคน)
(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ยานพิฆาตรถถัง


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, ปลอมตัว, bb, ซ่อมแซม
มือปืน: ลายพราง, ซ่อมแซม, บีบี, ดับเพลิง
Loader: ปลอมตัว, ซ่อม, bb, หมดหวัง
คนขับ: ลายพราง, ซ่อม, bb virtuoso.
เจ้าหน้าที่วิทยุ: พรางตัว ซ่อม bb สกัดกั้นวิทยุ

(หาก PT มีขนาดใหญ่ ประโยชน์แรกแทนการกำบังคือการดาวน์โหลดการซ่อมแซม)
(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ART SAU


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, bb, ปลอมตัว, ซ่อมแซม
มือปืน: พรางตัว บีบี พยาบาท ซ่อม
Loader: ลายพราง, bb, สัญชาตญาณ, การซ่อมแซม
คนขับ: ลายพราง, บีบี, อัจฉริยะ, ออฟโรดคิง
เจ้าหน้าที่วิทยุ: พรางตัว บีบี ซ่อม สกัดกั้นวิทยุ

(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ทักษะและความสามารถทั้งหมดไปตามลำดับสำหรับการปรับระดับ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้หากคุณเห็นว่าเหมาะสม หรือเหมาะสมกับเทคนิคเฉพาะของคุณ เพราะ เป็นไปไม่ได้ที่จะเลือกสิทธิพิเศษเดียวกันสำหรับรถถังทั้งหมด นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การจดจำว่าแต่ละทักษะต่อไปต้องใช้ประสบการณ์มากกว่าทักษะก่อนหน้านี้ถึง 2 เท่า เราปฏิบัติต่อสิ่งนี้อย่างชาญฉลาด

แนวคิดก็คือลายพรางมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับรถถังเหล่านั้นที่มีค่าสัมประสิทธิ์การมองเห็นต่ำ ในทางกลับกัน ยานพาหนะขนาดใหญ่มีการปลอมแปลงพื้นฐานที่ไม่ดี ดังนั้นความสามารถนี้จะช่วยพวกเขาได้น้อยลงมาก

เฉพาะที่นี่ไม่มีพารามิเตอร์ที่แน่นอนในโลกของรถถัง ดังนั้นทุกคนจึงตัดสินโดยความรู้สึกส่วนตัวของพวกเขา และพวกเขามักจะหลอกลวง

ฉันยังคิดว่าทักษะนี้มีประโยชน์มากสำหรับรถถังเกือบทั้งหมด ยกเว้นรถถังหนักขนาดใหญ่และใหญ่มาก โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกถึงประโยชน์ของการพรางตัวแม้ในรถถังขนาดใหญ่ เช่น E 50

แม้ว่าฉันจะไม่ปฏิเสธว่าผลสูงสุดของการพรางตัวนั้นทำได้สำเร็จในรถถังต่ำและยานพิฆาตรถถังทั้งหมด

ดับเพลิง

การดับเพลิงสามารถเรียกได้ว่าเป็นทักษะที่ไม่เข้ากับแนวคิดปัจจุบันของเกมได้อย่างปลอดภัย ความจริงก็คือการดับเพลิงช่วยลดเวลาการเผาไหม้ของถังระหว่างเกิดเพลิงไหม้ซึ่งป้องกันความเสียหายต่อโมดูลภายในและบันทึกจุดความทนทาน

แต่ประการแรก ระดับเฉลี่ยของลูกเรือถูกนำมาพิจารณาด้วย ซึ่งบังคับให้ลูกเรืออย่างน้อยครึ่งหนึ่งต้องศึกษาระดับนี้เพื่อประสิทธิภาพในระดับสูง ประการที่สอง เวลาการเผาไหม้ของรถถังเป็นค่าสุ่ม ดังนั้นแม้ในการดับเพลิง คุณก็สามารถเผาผลาญได้ดีทีเดียว

แต่ที่สำคัญที่สุด เครื่องดับเพลิงใดๆ ก็ตามจะลบล้างประโยชน์ของสิทธิพิเศษนี้โดยสิ้นเชิง เนื่องจากแม้แต่เครื่องดับเพลิงแบบมือถือ หากคุณมีปฏิกิริยาตอบสนองที่ดี ก็จะดับไฟได้อย่างมีประสิทธิภาพและเร็วกว่านักดับเพลิงในถังของคุณ

ฉันสังเกตว่าสิ่งเดียวที่ตอนนี้มักถูกนำเข้าสู่สนามรบแทนที่จะเป็นเครื่องดับเพลิงคือแท่งช็อกโกแลตหรือปันส่วนเพิ่มเติมดังนั้นการดับเพลิงสามารถให้ความมั่นใจในกรณีนี้ได้ แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่น่าจะช่วยอะไรได้ เนื่องจากมีข้อดีที่เป็นประโยชน์มากกว่า และผู้เล่นที่มีเหตุผลจะปันส่วนเพิ่มเติมเฉพาะในรถถังที่แทบไม่เผาผลาญเลย

ภราดรแห่งสงคราม

ความขัดแย้งมากที่สุดของผลประโยชน์ร่วมกัน ภราดรภาพในอ้อมแขนให้ 5% ทักษะลูกเรือ ซึ่งค่อนข้างดี แต่มีข้อจำกัดมากเกินไปที่เบี่ยงเบนจากความสุขอย่างมาก

ประการแรก Combat Brotherhood เป็นทักษะ ดังนั้นมันจะใช้ได้หลังจากเรียนรู้ถึง 100% เท่านั้น ประการที่สอง พลรถถังทุกคนจำเป็นต้องเรียนรู้ความสามารถนี้ มิฉะนั้น ภราดรภาพการต่อสู้จะไม่ทำงาน

ประการที่สาม 5% สำหรับลูกเรือเพิ่มคุณสมบัติของรถถัง 3% (2.5% ของความสามารถและโบนัสผู้บังคับบัญชาเพิ่มเติม 0.5%) บางครั้งก็ยากที่จะสังเกตเห็นการปรับปรุงดังกล่าว ประการที่สี่ ในอนาคต กลไกการทำงานของทักษะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และหากสมาชิกคนใดในลูกเรือถูกกระสุนช็อต ก็สามารถปิดได้ บางทีมันอาจถูกนำไปใช้แล้ว

อันที่จริงมันขึ้นอยู่กับประโยชน์ของสิทธิพิเศษนี้อย่างแม่นยำซึ่งฉันยังไม่ได้สร้างความคิดเห็นที่ชัดเจนสำหรับตัวเอง ด้านหนึ่งทักษะนั้นมีประโยชน์ แต่มีราคาแพงมาก ยิ่งไปกว่านั้น การติดตั้งเฉพาะสำหรับทีมงานที่มีประสบการณ์เท่านั้น (จากสิทธิพิเศษทั้งหมด 3 อย่าง) มักจะเหมาะสม เนื่องจากมีสิทธิพิเศษที่สำคัญกว่าที่จะเริ่มต้น

นอกจากนี้ ข้อเสียคือการติดตั้งกลุ่มภราดรภาพที่ถูกต้องนั้นจำเป็นต้องรีเซ็ตสิทธิพิเศษ นั่นคือคุณไม่สามารถทำได้ก่อนเพราะจำเป็นต้องซ่อมแซม และที่สามที่จะใส่ - ภราดรภาพจะแกว่งไปมาหลายเดือน และการรีเซ็ตสิทธิพิเศษนั้นอาจเป็นการสูญเสียประสบการณ์ลูกเรือ หรือการสูญเสียทอง นั่นคือเงินจริง Combat Brotherhood เป็นความสามารถที่แพงที่สุดในโลกของรถถัง

ผู้บัญชาการ

ผู้บัญชาการมีความสามารถที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากมาย แต่มีหนึ่งทักษะที่ดีที่สุดในเกม ที่นี่และด้านล่างฉันจะไม่เข้าสู่ตัวบ่งชี้ตัวเลขซึ่งมักจะรู้สึกได้ในการต่อสู้ในลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

สัมผัสที่หก

ประโยชน์สูงสุดในเกมต้องการการเรียนรู้ 100% บ่งชี้ด้วยหลอดไฟระหว่างการต่อสู้ที่คุณถูกตรวจพบโดยศัตรู ใช่ ด้วยความล่าช้าเล็กน้อยสามวินาที แต่สิ่งนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนผลประโยชน์

ในโลกใหม่ของรถถัง จำเป็นต้องมีหลอดไฟในรถถังทุกคัน แม้แต่ของหนักซึ่งถูกกล่าวหาว่าเรืองแสงอยู่เสมอ เชื่อฉันสิ ตอนนี้มันยากมากที่จะเล่นในการต่อสู้แบบสุ่มโดยไม่มีหลอดไฟ

เหนือสิ่งอื่นใด เทคนิคของเกมหลายอย่างขึ้นอยู่กับทักษะนี้ ตัวอย่างเช่น ม้วนออกจากปกหลังในเสี้ยววินาทีและด้านหลัง ถ้าไฟสว่างขึ้น แสดงว่าศัตรูตัวหนึ่งอยู่ที่นั่น มิฉะนั้น คุณอาจไม่พบปืนต่อต้านรถถังสมัยใหม่ที่มีการพรางตัว แม้หลังจากการยิง โดยสูญเสียคะแนนความแข็งแกร่งไปครึ่งหนึ่ง

เมนเทอร์

เรามีตัวอย่างทั่วไปของสิทธิพิเศษ ซึ่งเป็นคำอธิบายที่ดูดี แต่จริงๆ แล้วไม่ได้ให้อะไรที่น่าสนใจเลย ที่ปรึกษาผู้บัญชาการจะเพิ่มประสบการณ์ที่นักขับรถถังท่านอื่นได้รับในการรบ คุณจะได้รับค่าประสบการณ์สูงสุด +10%

แต่พึงระลึกว่าในไม่ช้าการเติบโตของสิทธิพิเศษจะต้องได้รับประสบการณ์ที่ล้ำหน้าอย่างแท้จริง และเราเข้าใจดีว่าผลของสิทธิพิเศษนี้จะน่าสงสัย อย่าลืมว่าผู้บังคับบัญชาต้องดาวน์โหลดหลอดไฟและซ่อมแซม

ใช่ มีตัวเลือกให้เต้นไปรอบ ๆ ผู้ให้คำปรึกษา แต่ได้รับผลประโยชน์จากผู้บังคับบัญชาที่จ่ายบ่อยๆ ในกรณีของการรีเซ็ตซิลเวอร์ การสูญเสียประสบการณ์จะมากกว่าผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากที่ปรึกษา

อีเกิลอาย

ข้อดีที่ช่วยเพิ่มทัศนวิสัยของรถถัง เราจะไม่พิจารณาโบนัสสำหรับการตรวจสอบในระหว่างการแยกย่อยของอุปกรณ์เฝ้าระวัง มันใช้งานได้ตั้งแต่เริ่มต้นการศึกษาซึ่งแยกจากกันได้ดี อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรประเมินค่าสายตาของนกอินทรีสูงเกินไป โบนัสทั้งหมดจะเหลือเพียง 2% สำหรับการตรวจทาน แต่ความสำคัญอย่างยิ่งของการทบทวนในเกมก็ชดเชยสิ่งนี้

ช่างซ่อมบำรุง

ทักษะสนุก ๆ ที่ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถแทนที่สมาชิกลูกเรือที่ถูกกระสุนปืนได้ อันที่จริงในการต่อสู้กับสกิลนี้ ในกรณีที่กระสุนช็อตสำหรับลูกเรือ ปัญหาของคุณจะลดลงครึ่งหนึ่ง นั่นคือบทลงโทษสำหรับพารามิเตอร์ของรถถังซึ่งผู้บรรทุกน้ำมันเสียหายจะต้องรับผิดชอบครึ่งหนึ่ง

โดยปกติความเสื่อมจะทวีคูณ ดังนั้นจะเลวร้ายเพียงครึ่งเดียว ตามหลักการแล้ว เรือบรรทุกน้ำมันบางคันไม่สามารถรักษาได้ ฉันยอมรับว่าชุดปฐมพยาบาลดีกว่า แต่มีบางครั้งที่ไม่เพียงพอสำหรับการต่อสู้ ใช่ และบางครั้งก็เป็นชุดปฐมพยาบาลที่เปลี่ยนไปสำหรับการปันส่วนเพิ่มเติม ในกรณีนี้จำเป็นต้องมีแจ็คของการค้าทั้งหมด

โดยธรรมชาติแล้ว ถ้าผู้บัญชาการตัวเองถูกกระสุนช็อต ทักษะนี้จะหยุดทำงาน ในกรณีที่เกิดการกระทบกระเทือนของลูกเรือคนที่สอง ประสิทธิภาพของทักษะจะลดลงครึ่งหนึ่ง อันที่จริง มีเพียงพลรถถังที่ได้รับบาดเจ็บเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถแทนที่ผู้บังคับบัญชาด้วยแม่แรงสำหรับการเทรดทั้งหมดได้

ผู้เชี่ยวชาญ

เงยที่เข้าใจยากและไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง ช่วยให้คุณมองเห็นโมดูลที่ได้รับความเสียหายจากศัตรูแล้วหรืออาจได้รับความเสียหายจากการยิง นอกจากนี้ยังเป็นทักษะที่ต้องการการศึกษา 100%

มือปืน

มือปืนมีทักษะที่ดี มีให้เลือกมากมาย แต่ไม่น่าจะตัดสินใจยาก

พยาบาท

ทักษะที่ต้องใช้การเรียนรู้ 100% ในการทำงาน รถถังศัตรูจะถูกเปิดเผยอีก 2 วินาที ฟังดูดี แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเรื่องไร้สาระ มีข้อจำกัดด้านมุมมอง (ด้านหน้าปืน 10 องศา) ซึ่งแคบมาก

นอกจากนี้ เวลาที่ใช้โดยศัตรูในแสงจะเปลี่ยนแบบสุ่ม ดังนั้นจึงเป็นปัญหาในการควบคุมการทำงานของเงย

ปรมาจารย์ช่างปืน

ทักษะของมือปืนที่ลดการแพร่กระจายของปืนที่เสียหาย 20% เมื่อฝึกเต็มที่ อันที่จริง มันช่วยให้คุณยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพหากปืนของคุณเสียหาย แต่ไม่มีอะไรจะซ่อมมันด้วย ในกรณีอื่นๆ อาวุธที่เสียหายมักจะได้รับการซ่อมแซมทั้งหมดในครั้งเดียวด้วยชุดซ่อม

สำหรับรถถังที่ปืนได้รับความเสียหายมาก มันอาจสมเหตุสมผลที่จะศึกษาผู้เชี่ยวชาญของช่างทำปืน คุณยังสามารถให้ความสนใจกับความสามารถนี้ในรถถังที่มักจะแลกเปลี่ยนหอคอย ในกรณีนี้ กระสุนของศัตรูมักจะสร้างความเสียหายให้กับปืน

Sniper

ผลประโยชน์อันเป็นข้อขัดแย้งที่เพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายคริติคอลบนโมดูลศัตรู ต้องการการวิจัย 100% และให้โบนัสสุดท้าย 3% แต่มีปัญหาที่นี่ ประการแรก โอกาสในการสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อโมดูลในโลกของรถถังนั้นโดยทั่วไปแล้วไม่เป็นที่รู้จักสำหรับผู้เล่นทั่วไป ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะตัดสินความสำคัญของคุณลักษณะนี้

อย่าลืมว่ารางรถถังก็เป็นโมดูลเช่นกัน ดังนั้นความสามารถพิเศษอาจส่งผลให้มีการตีบ่อยขึ้นบนแทร็ก แต่อีกครั้ง เป็นไปไม่ได้ที่จะตรวจสอบสิ่งนี้ได้อย่างน่าเชื่อถือ ตามทฤษฎีแล้ว นักแม่นปืนจะช่วยปืนยิงเร็วลำกล้องเล็ก แต่การดาวน์โหลดสิ่งที่ไม่ชัดเจนนั้นทำได้ยาก

การหมุนของหอคอยอย่างราบรื่น

ข้อดี เริ่มทำงานทันที ลดการกระจายของปืนเมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน สูงสุด 7.5% โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบความสามารถของมือปืนมาก ฉันรู้สึกดีมากในการต่อสู้ จะไม่มีความแม่นยำและความเร็วของการยิงที่เกินความจำเป็นในโลกของรถถัง ตอนนี้เกมมักจะชนะโดยผู้ที่ยิงเร็วกว่าและพลิกกลับเป็นหน้าปก

ช่างยนต์

เรือบรรทุกน้ำมันที่ร่ำรวยที่สุดในแง่ของผลประโยชน์ อันที่จริง คนขับไม่ได้มีประโยชน์อะไร ตรงกันข้าม มีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย ดังนั้นคุณต้องเลือกที่นี่ บางครั้งแม้แต่ความคิดก็เกิดขึ้นที่จะไม่ศึกษาผลประโยชน์ทั่วไปสำหรับคนขับ

รามมาสเตอร์

สกิลเริ่มทำงานทันที ในรูปแบบเต็มจะเพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูจากการชน 15% ลดความเสียหายให้กับรถถังของคุณ 15% เมื่อชน ความสามารถพิเศษที่สนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรถถังหนักและเร็ว เฉพาะตอนนี้ตัวแรมเองแม้ว่าจะดูสนุก แต่ก็ไม่ควรประเมินค่าประสิทธิภาพของมันสูงเกินไป ยิ่งไปกว่านั้น คนขับมีความสามารถที่น่าสนใจและหลากหลายมากขึ้น

ออฟโรดคิง

ปรับปรุงความสามารถในการซึมผ่านของถังในดินที่ไม่ดีอย่างมีนัยสำคัญ ส่งผลให้รถของคุณเคลื่อนที่และเลี้ยวได้อย่างมั่นใจมากขึ้นบนดินที่มีความหนืด ฉันขอเตือนคุณว่าลักษณะไดนามิกของรถถังใด ๆ ไม่เพียงขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ของเครื่องยนต์และเฟืองวิ่ง แต่ยังขึ้นกับความต้านทานของดินประเภทต่างๆ

เพียงแค่ราชาแห่งออฟโรดและปรับปรุงคุณสมบัติล่าสุด โบนัสนั้นค่อนข้างจะรู้สึกได้หลาย ๆ คนโดยไม่มีเหตุผลถือว่าไดรเวอร์นี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดและมีประโยชน์มากที่สุดอย่างหนึ่ง สิทธิพิเศษนี้รู้สึกได้อย่างดีโดยเฉพาะกับรถถังหนักที่ติดอยู่ในดินที่ไม่ดี

วิ่งได้อย่างราบรื่น

และอีกครั้ง ข้อดีที่มีประโยชน์มากซึ่งมุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงความแม่นยำในการยิง การวิ่งที่ราบรื่นช่วยลดการกระจายตัว 4% เมื่อรถถังเคลื่อนที่ อันที่จริง สิ่งนี้ช่วยปรับปรุงความเสถียรของปืน ซึ่งมีประโยชน์สำหรับรถถังแทบทุกชนิด มากหรือน้อย 4% เป็นอีกคำถามหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ขับขี่มีสิทธิพิเศษอื่นๆ มากมาย

เมื่อพูดถึงความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน ทางเลือกของสิทธิพิเศษสำหรับคนขับคือตัวเลือกที่ยากและคลุมเครือที่สุด การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นสามารถนำไปใช้ได้หากคุณขาดความแม่นยำในระหว่างเกมทันทีและทันทีที่รถถังหยุด

ความสะอาดและความเป็นระเบียบเรียบร้อย

ความสามารถนี้ลดโอกาสที่เครื่องยนต์ของรถถังจะติดไฟได้ 25% และต้องเรียนรู้ความสามารถ 100% เพื่อให้สามารถทำงานได้ ความสามารถนี้ต้องได้รับการอธิบายอย่างละเอียด มิฉะนั้น บางคนจะเข้าใจผิดเกี่ยวกับกลไกการทำงานของมัน

ข้อดีหลัก ๆ ก็คือการลดโอกาสที่เครื่องยนต์จะติดไฟ ตัวอย่างเช่น เช่นเดียวกับชาวเยอรมันหลายๆ คน เสือโคร่งคิดเป็น 20% หากคนขับเรียนรู้เรื่องความสะอาดและความสงบเรียบร้อย เขาจะกลายเป็น 15% (20% * 0.75 \u003d 15%)

อย่าลืมว่าคุณสามารถจุดไฟให้ถังผ่านถัง ซึ่งไม่กระทบต่อความสะอาดและความเป็นระเบียบเรียบร้อย ฉันขอเตือนคุณว่าคุณสามารถจุดไฟให้กับเครื่องยนต์ได้โดยเพียงแค่กดปุ่มนี้โดยมีโอกาสบางอย่างซึ่งบันทึกไว้ในคุณลักษณะของเครื่องยนต์ ความสะอาดและความสงบเรียบร้อยจะลดโอกาสนี้

รถถังจะถูกจุดไฟหากพลังชีวิตของโมดูลนี้หมดลงโดยสมบูรณ์ ความสะอาดและความเรียบร้อยของคนขับจะไม่ช่วยรถถัง สว่างขึ้นด้วยความสำเร็จเช่นเดียวกับที่ไม่มีสิทธิพิเศษนี้

ถึงกระนั้นในสภาพปัจจุบันเครื่องดับเพลิงก็เพียงพอแล้วไม่ได้จุดไฟสองครั้งบ่อยครั้ง ฉันสามารถแนะนำเรื่องความสะอาดและสิทธิพิเศษได้ หากคุณเบื่อกับการจุดไฟเผาเครื่องยนต์แล้ว มิฉะนั้น การเลือกสิทธิพิเศษอื่นๆ จะง่ายกว่า

อัจฉริยะ

ประโยชน์เพิ่มความเร็วในการหมุนรถถังในจุดนั้นเริ่มทำงานตั้งแต่เริ่มต้นการศึกษา เมื่อวิจัยอย่างเต็มที่แล้ว รถถังจะเปลี่ยนเร็วขึ้น 5% ความสามารถนี้จะเพิ่มความคล่องตัวของรถถังโดยตรง มันจะง่ายกว่าในการเปลี่ยนทิศทางของการเคลื่อนไหว มันจะง่ายกว่าที่จะหันร่างกายภายใต้การยิงของศัตรู

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบความสามารถนี้ ฉันใส่มันลงในรถถังหลายคัน แต่จะถูกต้องกว่าหากเลือกใช้เครื่องจักรที่มีความจำเป็นอย่างยิ่งในการปรับปรุงความคล่องแคล่ว เนื่องจากมีทางเลือกที่จริงจังระหว่างอัจฉริยะและออฟโรด แต่แง่มุมนี้อยู่ใน www..

กำลังชาร์จ

ตัวโหลดมีชุดสิทธิพิเศษส่วนตัวที่ไม่สามารถเรียกได้ว่าชัดเจน ในแง่หนึ่ง สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์มากภายใต้เงื่อนไขบางประการ ในทางกลับกัน เงื่อนไขเดียวกันนี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก

ข้อเสียคือ Perks ส่วนตัวของ loader ทั้งหมดทำงานที่การเรียนรู้ 100% เท่านั้น ทำให้ยากต่อการเรียนรู้อย่างสม่ำเสมอ ท้ายที่สุดแล้วสิทธิพิเศษก็เปิดขึ้นโอ้ช้าแค่ไหน

แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องแปลกที่พลบรรจุจะทำหน้าที่เป็นโอเปอเรเตอร์วิทยุในรถถังหลายคัน ดังนั้นคุณสามารถใช้การสกัดกั้นทางวิทยุแทน ซึ่งเป็นข้อดีเพียงอย่างเดียวของผู้ให้บริการวิทยุที่มีประโยชน์ แต่เราจะพิจารณารายละเอียดความสามารถของเขาในบทความนี้ด้วย

ปรีชา

สัญชาตญาณช่วยให้ตัวโหลดเปลี่ยนประเภทของกระสุนปืนได้อย่างรวดเร็ว นั่นคือคุณบรรจุกระสุนเจาะเกราะและศัตรูที่สวมเกราะคืบคลานออกมาข้างหน้าคุณ เราเลือกเงินทองทันที หากสัญชาตญาณใช้งานได้ก็ไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำ กระสุนปืนที่ต้องการจะถูกโหลดทันที

ความน่าจะเป็นของความสำเร็จดังกล่าวคือ 17% ข้อดีคือมีรถตักสองตัว คุณสามารถเพิ่มสัญชาตญาณได้โดยศึกษาความสามารถนี้กับรถตักทั้งสองคัน ฉันขอเตือนคุณว่าสิทธิพิเศษที่เหลือในเกมไม่ได้สรุปมูลค่าของมัน

มันจะไม่ทำงานเพื่อหลอกลวงเกม สัญชาตญาณเพียงเปลี่ยนประเภทของกระสุน มันไม่ได้เพิ่มความเร็วในการโหลดซ้ำ แต่มาดูกันว่าสัญชาตญาณจำเป็นไหม? คุณต้องเปลี่ยนประเภทของกระสุนบ่อยแค่ไหน

ในความเป็นจริง - ไม่ ความจริงก็คือปืนส่วนใหญ่ในเกมไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนกระสุนบ่อยๆ การรีโหลดบ่อยครั้งนั้นใช้เวลาไม่นาน ดังนั้นคุณสามารถรอการโหลดมาตรฐานได้เลย การเปลี่ยนประเภทของกระสุนมักจะไม่ต้องการความเร่งรีบ

บางทีสัญชาตญาณอาจมีประโยชน์ในรถถัง ซึ่งใช้กระสุนทุกประเภท และการโหลดซ้ำนั้นยาวมาก แต่นอกเหนือจาก E 100 แล้ว ฉันจำอะไรไม่ได้เลยในทันที และในกรณีนี้ การเปลี่ยนเปลือกก็ไม่จำเป็นเลย

บางครั้งการใช้โพรเจกไทล์ที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ง่ายกว่านั้นง่ายกว่า ใช่ และสัญชาตญาณเองก็ใช้ไม่ได้ผลเสมอไป ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถพึ่งพาได้ในการต่อสู้แบบประชิดตัว ดูเหมือนว่าสิทธิพิเศษจะมีประโยชน์ แต่ในสถานการณ์ที่จำกัดเกินไป

หมดหวัง

เวลาบรรจุของปืนเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญในรถถังใด ๆ ซึ่งควรจะเพิ่มขึ้นทุกวิถีทาง Desperate perk เพิ่มความเร็วในการรีโหลด 9% ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญ แต่อย่ารีบเร่งที่จะชื่นชมยินดีตอนนี้จะมีรายการข้อ จำกัด

ประการแรก สิทธิพิเศษนี้จะได้ผลกับการเรียนรู้ 100% เท่านั้น แต่ไม่สะดวก ไม่มีอะไรเพิ่มเติม ที่สำคัญกว่านั้น คูลดาวน์จะลดลงก็ต่อเมื่อรถถังของคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 10%

เราได้ภาพที่น่าสนใจ Desperate สามารถช่วยรถถังได้อย่างแท้จริงในระหว่างการสู้รบ เพราะคุณสามารถยิงนัดสุดท้ายก่อน และตอนนี้ในเกม มันมักจะเกิดขึ้นที่รถถังมีเศษของสุขภาพ แทนที่จะถูกทำลายอย่างสมบูรณ์

ในทางกลับกัน ความสำเร็จในการต่อสู้ในจุดสุดท้ายของความทนทานนั้นยากและไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก อย่างไรก็ตาม สำหรับตัวฉันเอง ฉันคิดว่าความสามารถนี้มีประโยชน์และน่าสนใจ อย่างไรก็ตาม สำหรับรถถังที่ไม่มีเกราะ คุณสามารถหาทางเลือกที่มีประโยชน์มากกว่าได้

ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส

อีกครั้ง คุณจะต้องเรียนรู้สิทธิพิเศษถึง 100% เพิ่มความทนทานของรางกระสุน (AM) ขึ้น 12.5% ผมขอเตือนคุณว่าในโลกของรถถัง โมดูลภายในใดๆ มีสุขภาพของตัวเอง และกระสุนทั้งหมดมีพารามิเตอร์ความเสียหายตามโมดูล ตามปกติ คุณลักษณะเหล่านี้จะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่นหลายคนเข้าใจผิดเกี่ยวกับกลไกของชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส (BMU) สิ่งนี้ไม่ได้มาจากคำอธิบายที่ไม่ดีของสิทธิพิเศษในไคลเอนต์เกมเท่านั้น แต่ยังมาจากความไม่รู้กลไกของเกมด้วย ในขณะเดียวกันหัวข้อของ BC ก็มีความสำคัญมาก

ความเสียหายต่อกระสุนจะเพิ่มเวลาบรรจุของปืนเป็นสองเท่า ส่งผลให้ประสิทธิภาพของรถถังลดลงอย่างมาก แต่การบ่อนทำลาย BC ทำให้เกมจบลงอย่างสมบูรณ์ คุณสามารถถูกฆ่าได้ด้วยการยิงนัดเดียว แม้ว่าจะยังมีคะแนนความทนทานเหลืออยู่อีกมากก็ตาม

ดังนั้นกระสุนสามารถเสียหายได้ (สถานะสีเหลือง) จากการโจมตีด้วยความเสียหาย นั่นคือไม่สำคัญว่า BC จะดึงกระสุนปืนออกมามากแค่ไหน หากโดน - มีโอกาสเกิดความเสียหาย (คริติคอล) โจมตีพื้นที่ BC - พวกมันสามารถสร้างความเสียหายได้ ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัสจะไม่ช่วยที่นี่

การระเบิดของ BC จะเกิดขึ้นหากความทนทานลดลงเหลือศูนย์ สำหรับรถถังบางคัน รถถังนั้นอ่อนแอ อยู่ในจุดที่เปราะบางและมักจะระเบิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากกระสุนศัตรูลำกล้องขนาดใหญ่ที่มีความเสียหายต่อโมดูลสูง

ในทางทฤษฎีแล้วชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัสสามารถช่วยได้ แต่อีกครั้ง เป็นการยากมากที่จะประเมินประสิทธิภาพของ perk เนื่องจากไม่ทราบพารามิเตอร์ที่แน่นอนของความแข็งแกร่งของ BC ในเกม ใช่ ด้วยความสามารถนี้ BC ของรถถังจะแข็งแกร่งขึ้น แต่สิ่งนี้จะเพียงพอหรือไม่

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันวางชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัสบนรถถังเหล่านั้น ซึ่งในความคิดของฉัน ระเบิดบ่อยเกินไปด้วยการระเบิดกระสุน แต่ฉันทราบดีว่ามีองค์ประกอบของความเชื่อง่ายๆ ที่ผลประโยชน์จะช่วยได้ เป็นการยากที่จะประเมินประสิทธิภาพอย่างแท้จริง หาก BC บนรถถังแทบจะไม่ระเบิด ความสามารถนี้ถือว่าไร้ประโยชน์ เนื่องจากไม่ได้ลดโอกาสเกิดความเสียหายต่อโมดูล

ผู้ประกอบการวิทยุ

เรือบรรทุกน้ำมันที่โชคร้ายที่สุดในโลกของรถถัง ไม่เพียงแต่จะไม่มีใครรักษาเขาเมื่อเขาถูกกระสุนปืน แต่ผลประโยชน์ส่วนตัวเพียงอย่างเดียวก็มีประโยชน์ ปัญหาที่นี่คือรัศมีการสื่อสารในเกมไม่มีผลอะไรเลย การ์ดมีขนาดเล็กถึงแม้จะถูกผู้ควบคุมวิทยุเสียชีวิตและวิทยุเสียก็ตาม จะไม่มีปัญหาในการต่อสู้

การสกัดกั้นทางวิทยุ

ประโยชน์ที่มีประโยชน์เพียงอย่างเดียวของผู้ดำเนินการวิทยุซึ่งจะเริ่มดำเนินการทันที ที่การวิจัย 100% การสกัดกั้นด้วยคลื่นวิทยุช่วยเพิ่มทัศนวิสัยของรถถัง 3% ทักษะที่มีประโยชน์ ไม่เคยมีการมองเห็นมากนักในรถถังใด ๆ ข้อยกเว้นคือรถหุ้มเกราะที่มองไม่เห็น ทุกคนควรเพิ่มระยะการมองเห็นให้สูงสุด

แนวคิดคือคุณจะพบคู่ต่อสู้บ่อยขึ้น ซึ่งจะส่งผลไม่เพียงแต่ความอยู่รอดของคุณ แต่ยังรวมถึงเงินสะสมและค่าประสบการณ์สำหรับการต่อสู้ด้วย เนื่องจากคุณจะยิงใส่สายตรวจของคุณ และช่วยเหลือพันธมิตรของคุณด้วย

จากแรงสุดท้าย

ผลประโยชน์ต้องการการเรียนรู้ 100% แต่ก็ไร้ประโยชน์อยู่แล้ว หลังจากการทำลายรถถัง คุณจะส่องแสงศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที ในความเป็นจริงของเกมในปัจจุบัน คุณไม่สามารถวางใจพันธมิตรที่จะสนับสนุนด้วยการยิง ดังนั้นอีก 2 วินาทีจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไร

นักประดิษฐ์

ความสามารถพิเศษที่ปรับปรุงพารามิเตอร์ของสถานีวิทยุ ไม่มีประโยชน์เลย ไม่มีประโยชน์ในการศึกษา

ทบทวน

ปรับปรุงพารามิเตอร์ของสถานีวิทยุพันธมิตร ยิ่งเรื่องไร้สาระไม่มีประโยชน์อะไร การเรียนรู้มีข้อห้าม ควรเลือกผลประโยชน์ทั่วไปที่เป็นประโยชน์มากกว่า

สิทธิพิเศษเกินจริง

ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าประโยชน์ของสิทธิพิเศษมักถูกประเมินค่าสูงไป อันที่จริงแล้ว สิทธิพิเศษเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้นที่สำคัญต่อเกม ส่วนที่เหลือทั้งหมดปรับปรุงลักษณะของรถถังและความสะดวกสบายของเกม แต่มูลค่าของโบนัสเหล่านี้ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว

ใช่ สิทธิพิเศษมีประโยชน์และควรเลือกอย่างชาญฉลาด แต่อย่าประเมินค่าสูงไปความสำคัญของพวกเขา คุณสามารถเล่นได้อย่างดีและมีประสิทธิภาพด้วยสอง Perk เต็ม หรือแม้แต่ Perk เดียวก็เพียงพอแล้ว

การพัฒนาเชิงคุณภาพมีให้โดยสิทธิพิเศษบางอย่างเท่านั้นซึ่งไม่ว่าในกรณีใดก็ควรค่าแก่การดาวน์โหลด ดังนั้นทางเลือกที่ยากหลายๆ อย่างจึงไม่ใช่เรื่องยาก

สิทธิพิเศษอะไรให้เลือก?

คุณสามารถเริ่มต้นอย่างมีปรัชญา โดยสังเกตว่าควรเลือกข้อดีตามลักษณะของรถถังด้วยสไตล์การเล่นของตัวเอง แต่เช่นเดียวกับภูมิปัญญาทั้งหมดคำแนะนำนั้นเป็นความจริง แต่ไร้ประโยชน์ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่สามารถประเมินผลประโยชน์ทั้งหมดจากรถถังทั้งหมดเป็นการส่วนตัวได้ มันต้องใช้เวลาและทองเป็นจำนวนมาก

ก่อนอื่น เราตรวจสอบสัมผัสที่หกของผู้บังคับบัญชา กฎนี้เป็นข้อบังคับ ไม่มีข้อยกเว้นในโลกของรถถัง ข้อดีข้อแรกที่เราเลือกสำหรับทุกคนคือการซ่อมแซม เราต้องติดไว้ที่ผู้บัญชาการหลังหลอดไฟ มีข้อยกเว้น รถถังเบาและปืนใหญ่ไม่ต้องซ่อมแซม LT ปลอมตัว Arte สามารถดาวน์โหลดการต่อสู้ภราดรภาพ (หากผู้บัญชาการไม่มีหลอดไฟ) หรือปลอมตัว

ความสามารถที่สองทำให้เกิดความแปรปรวนแล้ว ที่นี่คุณสามารถปลอมตัวหรือคุณสามารถเลือกผลประโยชน์ส่วนตัวได้ อันที่จริงทิศทั้งสองมีค่าควรแก่ชีวิต บางทีเฉพาะสิทธิพิเศษของคนขับเท่านั้นที่น่าสนใจมาก

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เราเลี้ยวหอคอยอย่างราบรื่นสำหรับมือปืน การสกัดกั้นวิทยุสำหรับผู้ควบคุมวิทยุ และการขับขี่ที่ราบรื่นสำหรับคนขับ ทางเลือกของราชาแห่งออฟโรด อัจฉริยะ ตัวโหลดสามารถหมดหวังหรือปลอมตัวขึ้นอยู่กับรถถัง ความจริงก็คือรถถังที่ไม่มีเกราะจะไปที่โรงเก็บเครื่องบินอย่างรวดเร็ว ถ้ามันเหลือพลังชีวิตเหลือน้อย

ความสามารถที่สามสามารถอุทิศให้กับการปลอมตัวหรือผลประโยชน์ส่วนตัว ขึ้นอยู่กับเส้นทางที่คุณเลือกในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ตัวโหลดและตัวดำเนินการวิทยุไม่มีสิทธิพิเศษที่เป็นประโยชน์อยู่แล้ว (มีเพียงหนึ่งในนั้น) ดังนั้นเราจึงปลอมตัวอยู่ที่นั่นอย่างกล้าหาญ

มือปืนสามารถใช้มือปืนได้ แต่คุณต้องรอการวิจัย 100% และความสามารถที่สามจะไม่ได้รับการวิจัยอย่างรวดเร็ว ดังนั้นมือปืนจึงสามารถปลอมตัวได้ โดยทั่วไปแล้วฉันขอแนะนำว่าอย่าลืมเรื่องการปลอมตัวเป็นทักษะที่มีประโยชน์มากในความคิดของฉัน ในขณะที่สิทธิพิเศษส่วนตัวมากมายให้โบนัสที่ไร้สาระหรือจำกัดมาก

ในความสามารถที่สี่คุณจะต้องทำการรีเซ็ตแล้วสำหรับฉัน ความจริงก็คือมันจะได้รับการศึกษาเป็นเวลานานดังนั้นในสถานที่นั้นคุณต้องรับสิทธิพิเศษที่เริ่มดำเนินการตั้งแต่เริ่มการศึกษา

ตอนนี้ มาดูประเด็นหลักที่ทรมานนักขับรถถังเมื่อเลือก Perk แล้วเราจะพูดถึงการรีเซ็ต Perk เท่านั้น

ราชาออฟโรดหรืออัจฉริยะ?

อันที่จริงข้อดีทั้งสองนั้นดีมาก ราชาแห่งออฟโรดช่วยปรับปรุงพฤติกรรมของรถถังบนพื้นนุ่มอย่างเห็นได้ชัด และอัจฉริยะช่วยปรับปรุงความคล่องแคล่วโดยรวม ดังนั้น อันที่จริง การเลือกนี้ไม่ควรทำให้เกิดความคิดหนัก สิ่งที่คุณเลือกคุณจะไม่ผิดพลาด อย่างไรก็ตาม กษัตริย์ถือได้ว่าเป็นความสามารถที่หลากหลายกว่า

คุณต้องการความเป็นพี่น้องหรือไม่?

ความคิดเห็นของข้าพเจ้าเกี่ยวกับภราดรภาพทางทหารไม่อาจเรียกได้ว่าชัดเจน ประโยชน์ของความสามารถนี้ไม่สามารถปฏิเสธได้ มีเพียงราคาที่สูงมาก ในความเห็นของฉัน Combat Brotherhood เหมาะสมที่จะสำรวจสำหรับพลรถถังเหล่านั้นที่มีสิทธิพิเศษครบสามประการแล้ว จากนั้นจึงควรรีเซ็ตสิทธิพิเศษและแจกจ่ายซ้ำ

ฉันเชื่อว่าในช่วงนี้การเลือกสิทธิพิเศษอื่นๆ มีจำกัด ดังนั้นประโยชน์ของ BB จะยิ่งเพิ่มมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ข้อดีนี้มีประสิทธิภาพมากที่สุดและสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อใช้พร้อมกันกับพัดลมและการบัดกรีเพิ่มเติม เอฟเฟกต์บริสุทธิ์ของ BB นั้นสามารถมองข้ามได้ในการต่อสู้

รีเซ็ตสิทธิพิเศษ

ระบบของทักษะและความสามารถถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเรียนรู้สิทธิพิเศษที่ต้องการการศึกษา 100% อย่างมีประสิทธิภาพก่อน จากนั้นจึงจัดการความสามารถที่ง่ายกว่าซึ่งใช้งานได้ทันที

และจะต้องใช้เวลานานมากในการรอ 100% ของการศึกษาสำหรับ Perk ที่สาม ดังนั้นการใช้ความสามารถของลูกเรือเพิ่มเติมอย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องรีเซ็ตจึงเป็นไปไม่ได้ ตัวอย่างพื้นฐานที่สุดคือภราดรภาพการต่อสู้ สิทธิพิเศษนี้ต้องการการรีเซ็ต Perk แบบเก่า มิฉะนั้นจะน่าเศร้าและรอการค้นคว้านาน

เราจะไม่พิจารณาการรีเซ็ตสิทธิพิเศษฟรีๆ เลย ซึ่งเป็นเรื่องที่ไม่สมเหตุสมผล มีเพียงสองวิธีเท่านั้น: พับเพื่อเงิน และ พับเพื่อทอง ในกรณีแรก ลูกเรือจะเสียค่าประสบการณ์ 10% ในกรณีที่สอง คุณจะเสีย 200 ทอง

ฉันเสียใจที่ต้องทราบว่าไม่มีทางเลือกอื่นในการรีเซ็ตสิทธิพิเศษสำหรับทองคำ Perks ต้องการประสบการณ์มากเกินไป ดังนั้นแม้การสูญเสีย 10% ก็มีความสำคัญมาก ฉันไม่สามารถแนะนำให้รีเซ็ตสิทธิพิเศษเป็นซิลเวอร์ คุณจะสูญเสียประสบการณ์ลูกเรืออันมีค่าไปมากมาย

ดังนั้นฉันสามารถให้คำแนะนำในการใช้โปรโมชั่นในระหว่างที่คุณสามารถรีเซ็ตสิทธิพิเศษลูกเรือด้วยส่วนลด 50% โดยปกติจะต้องลดจำนวนการคายประจุที่เหมือนกันเหล่านี้ให้น้อยที่สุด เช่นเดียวกับการสูญเสียทางการเงินของคุณ ดังนั้น คิดเกี่ยวกับโครงสร้างผลประโยชน์โดยรวมของทีมงานของคุณล่วงหน้า

ทั้งหมด

ด้วยความช่วยเหลือของลูกเรือจึงเป็นไปได้ที่จะเพิ่มลักษณะการรบของยานพาหนะเมื่อกำลังสำรองอื่นหมดลงแล้ว ดังนั้นสิทธิพิเศษจะเข้ามามีบทบาทในช่วงหลังของเกม ช่วยให้คุณเล่นได้ดียิ่งขึ้น

แม้ว่าโบนัสจากสิทธิพิเศษมักจะดูไม่จริงจังนัก แต่โดยรวมแล้วการฝึกฝนที่ถูกต้องของลูกเรือที่มีประสบการณ์ กลับกลายเป็นความช่วยเหลือที่ดีในการต่อสู้ใดๆ สิทธิพิเศษบางอย่างก็จำเป็น เพราะถือได้ว่าเป็นชุดบังคับสำหรับรถถังทุกคัน

ในบทความ ฉันไม่ได้ให้คำอธิบายแบบแห้งๆ เกี่ยวกับความสามารถเพิ่มเติมเนื่องจากผลกระทบที่แท้จริงต่อการต่อสู้ เกี่ยวกับพฤติกรรมของรถถัง ฉันได้ให้ รวมถึงความคิดเห็นส่วนตัว ซึ่งฉันหวังว่าจะช่วยคุณในการตัดสินใจเลือกเอง

"หลอดไฟ" - "สัมผัสที่หก"

ทักษะนี้ทำให้ผู้บังคับการรถถังรู้สึกเบาอย่างที่พวกเขาพูดกันว่า "ไขสันหลัง" ในเวลาเดียวกัน หลังจากผ่านไป 3 วินาทีจากช่วงเวลาที่มีแสง ไฟบนหน้าจอจะสว่างขึ้น นี่คือความสามารถที่มีค่าที่สุดใน World of Tanks ต้องดาวน์โหลดบนรถถังทุกคัน รวมถึงยานพิฆาตรถถัง และแม้แต่ ART SPG

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับทักษะอื่นๆ Sixth Sense เริ่มทำงานหลังจากเรียนรู้ 100% เท่านั้น ดังนั้นคุณจะต้องขี่เป็นเวลานานมากด้วยสิทธิพิเศษแรก "ไม่ได้ใช้งาน" หรือ

เลือกทักษะอื่นๆ ให้ผู้บังคับบัญชา และหลังจากทักษะแรกพุ่งขึ้นถึง 100% แล้ว ให้ฝึกผู้บังคับบัญชาใหม่ ซึ่งอย่างไรก็ตาม ไม่ได้แก้ปัญหาความทุกข์ทรมานจากการขับรถโดยไม่มี "ไฟ" นาน แต่มีงบประมาณเดียวเคล็ดลับเพื่อเพิ่มระดับทักษะให้เร็วขึ้น 2 ครั้ง:

เราฝึกผู้บังคับบัญชาในทักษะที่จำเป็นและโอนเขาไปยังรถถังชั้นยอดที่เหมาะสมอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถถังพรีเมี่ยมเราโอนเฉพาะผู้บังคับบัญชาเราจะไม่แตะต้องทีม "nubo" ที่เหลือ

เนื่องจากประสบการณ์โดยรวมของผู้บังคับบัญชาใน "การขับขี่" จะล้าหลังทีมที่เหลือ ดังนั้นตามกฎของกลไกเกม ผู้ที่จะได้รับประสบการณ์ลูกเรือ x2 ทุกการรบ ไม่ว่าชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ โบนัสรถถังจะมอบให้ มีประสบการณ์อย่างน้อย + 61% รวมเช่นหากคุณได้รับ 1000 ประสบการณ์ในการรบ กัปตันจะไม่ได้รับ 1000 แต่ได้รับค่าประสบการณ์ 2610เร็วที่สุดก็ยิ่งมากขึ้น แต่ถึงกระนั้น นี่คือการเร่งความเร็วมากกว่าสองเท่า! ถ้าคุณเปิดกองหนุนส่วนตัวเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มระดับความเร็วของลูกเรือ... :) คุณสามารถเปิดหลอดไฟได้ในเย็นวันหนึ่งของเกม

"บีบี" - "การต่อสู้ภราดรภาพ"

ทักษะนี้เพิ่มคุณลักษณะของลูกเรือ 5% และตัวรถถังเอง 2.5 (อันที่จริง 2.15 แต่ทุกอย่างถูกปัดเศษขึ้นเพื่อความเรียบง่าย) และยังเพิ่มระดับความชำนาญในทักษะที่รับได้ 5% นั่นคือ คุณอาจไม่มีการปลอมตัว 100% และ 105% (อย่างไรก็ตาม การเพิ่มระดับการฝึกลูกเรือ 1% จะเพิ่มคุณลักษณะของรถถัง 0.43%) การระบายอากาศหรือการปันส่วนเพิ่มเติม ซึ่งจริงๆ แล้วไม่สมเหตุสมผล บางทีนี่อาจเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดอันดับสองที่ต้องสูบในรถถังใด ๆ เพราะ:

เพิ่มขึ้น:

โดยความเร็วบรรจุ 2.5% และความเสียหายเฉลี่ยต่อนาที

โดย 2.5% เล็งความเร็ว

โดย 2.5% ความเร็วในการเลี้ยวฮัลล์

โดยความเร็วการหมุนป้อมปืน 2.5%

2.5% ความแม่นยำสูงสุดของอาวุธ (ไม่ใช่ นี่ไม่ใช่ความผิดพลาด! ความแม่นยำสามารถเพิ่มขึ้นได้)

โดย 2.5% ลายพรางรถถัง เมื่อยิง ยืน ขี่ กระโดด และว่ายน้ำ

โดย 2.5% ความเร็วในการซ่อมแซมโมดูล

โดยภาพรวมรถถัง 2.5%

โดย 2.5% การซึมผ่านของดินทั้งหมดและด้วยเหตุนี้ความคล่องตัวโดยรวมของถัง

โดย 5% ของผลของทักษะลูกเรือที่เรียนรู้ทั้งหมด (Smooth Ride, Camouflage, ฯลฯ )

ลด:

โดย 2.5% สเปรดจากการขี่

โดย 2.5% สเปรดต่อนัด

โดย 2.5% สเปรดจากการหมุนของป้อมปืน

โดย 2.5% สเปรดจากการหมุนตัวถัง

ฉันแน่ใจว่าฉันลืมอะไรไป แต่ฉันคิดว่ามันชัดเจนแล้ว

แน่นอน 2.5% ดูเล็กน้อยและยากที่จะสังเกตเห็นผลกระทบทันที แต่ทักษะอื่น ๆ ไม่ได้ผลมากเช่น "ตานกอินทรี" ให้การมองเห็นเพียง 2% การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นที่รักโดย หลาย -4% ของบทลงโทษที่จะกระจายเมื่อขับรถและ BB เพียง -2.5% แต่จากค่าปรับทั้งหมด! อัจฉริยะ +5% เพื่อความคมชัดของการหมุนของร่างกาย ฯลฯ ในความเป็นจริง หากคุณคำนวณโบนัสที่เป็นไปได้ในทางทฤษฎีจากชุดทักษะอื่นๆ ที่ดีที่สุด (ยกเว้นการพรางตัวและการซ่อมแซม) พวกมันจะไม่ใกล้เคียงกับ BB ด้วยซ้ำ แต่แน่นอนว่ามีข้อเสียใหญ่และอ้วน - มันคือทักษะนั้นใช้งานได้กับผู้เชี่ยวชาญ 100% เท่านั้นโดยลูกเรือทั้งหมดซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถเป็นคนแรกที่จะรับได้ - เป็นคนแรกที่ศึกษา "หก" Sense" และการเรียนรู้อย่างที่สองสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน อาจใช้เวลาครึ่งปี แต่คุณต้องการทุกสิ่งในตอนนี้...

ทฤษฎีเล็กน้อย

TT - รถถังหนัก

ในแง่ของการปรับระดับพิเศษ รถถังหนักแตกต่างจากรถถังกลางเพียงเล็กน้อย ความแตกต่างหลักคือขนาด - เนื่องจากยานพาหนะหนักมีขนาดใหญ่กว่ารถขนาดกลาง ในกรณีส่วนใหญ่ มันไม่มีประโยชน์ที่จะปลอมตัวพวกเขาด้วยการสูบฉีด Brotherhood of War

ผู้บัญชาการ

มันอาจจะไม่ได้มีประโยชน์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ TT แต่ในท้ายที่สุด เมื่อมีเพียงครึ่งทีมที่ยังมีชีวิตอยู่และศัตรูไม่ชัดเจนที่ใด มันจะช่วยชีวิตคุณได้มากกว่าหนึ่งครั้ง

2) "การต่อสู้ภราดรภาพ".คำอธิบายโดยละเอียดในตอนต้นของบทความ ทักษะนี้จะเพิ่มคุณลักษณะของลูกเรือ 5% และตัวรถถังเอง 2.5% และยังเพิ่มระดับความชำนาญในทักษะที่รับได้ 5% เช่นเดียวกัน

3) "การซ่อมแซม" ซ่อมแซม ทักษะที่สำคัญที่สุดสำหรับลูกเรือของรถถังกลางและรถถังหนัก เวลาซ่อมแซมสำหรับโมดูลนั้นแตกต่างกันสำหรับรถถังทุกคัน และสำหรับรถถังหนักนั้นเป็นเวลาสูงสุด และไม่ว่าทักษะอื่นๆ จะดูน่าดึงดูดเพียงใด คุณไม่ควรลืมเกี่ยวกับมัน

4) “แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด”. ทักษะนี้มีประโยชน์มากที่สุดกับยานพาหนะที่ "หนา" ซึ่งถึงแม้จะเป็นลูกเรือที่บาดเจ็บ ก็ยังมีประโยชน์ต่อทีมไปอีกนาน ขอแนะนำให้ใช้ทักษะ "BB" ที่เรียนรู้ - ด้วย "BB" จะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยอาการบาดเจ็บของลูกเรือ

5) อีเกิลอาย- เพิ่มการมองเห็น 2% แม้ว่าคุณสามารถใช้ทักษะอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับรถถัง (ที่ปรึกษา, ดับเพลิง, พรางตัว)

มือปืน

1) “การซ่อมแซม”

2) "การต่อสู้ภราดรภาพ".

3) “การเลี้ยวที่ราบรื่นของหอคอย”

4) “นายช่างปืน”- ลดการแพร่กระจายของปืนที่หักลง 20% ขอแนะนำให้วางรถถัง "tanking" ด้วยหอคอย T34, ST-1

5) "Sniper" - เพิ่มความน่าจะเป็นที่จะสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับโมดูลหรือการถูกกระทบกระแทกของลูกเรือ 3% เนื่องจากกลไกของเกมนั้นแทบจะไร้ประโยชน์ สไนเปอร์มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับรถถังที่มีดาเมจต่ำต่อนัด และสำหรับดรัมแทงค์ที่สามารถยิงหลายนัดในจุดเดียวได้อย่างน่าเชื่อถือ

ช่างยนต์

1) “การซ่อมแซม”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “การวิ่งที่ราบรื่น”

4) “ราชาแห่งออฟโรด”- ทักษะที่มีประโยชน์มากซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วและความคล่องแคล่วของเครื่องจักรบนดินปานกลางและอ่อน (+10% สำหรับหนองน้ำ, +2% สำหรับพื้นดิน) เหมาะสมที่สุดสำหรับ LT และ ST แต่จะไม่ทำร้ายรถถังอื่นเช่นกัน

5) "อัจฉริยะ" - เพิ่มความเร็วในการหมุนของตัวถังรถถัง 5% ไม่มีความเห็น.

6) “ปรมาจารย์ราม”- ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับรถถังที่มีมวลมากร่วมกับไดนามิกที่ดี (KV-5, AMX-50-100) ลดความเสียหายต่อรถถังของตัวเองเมื่อชน 15% และเพิ่มความเสียหายของศัตรูในจำนวนเท่ากัน

ผู้ประกอบการวิทยุ

1) “การซ่อมแซม”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “วิทยุสกัดกั้น”

4) "ปลอมตัว" - ทักษะหลักของ LT และ st / pt ขนาดเล็กทั้งหมด เนื่องจากโบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์ จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะเดิมพันรถถังที่มีการพรางตัวต่ำ เพราะ +50% ของศูนย์จะยังคงเป็นศูนย์! ในทางกลับกัน ผู้ดำเนินการวิทยุก็ไม่มีทางเลือกอื่นที่ดี

5) “การผจญเพลิง”

กำลังชาร์จ

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “การซ่อมแซม”

เพิ่มความทนทานของชั้นวางกระสุนขึ้น 12.5% สำหรับรถถังเช่น t110e5, AMX CDC, t44 - มีประโยชน์มาก แต่มันจะไม่ทำร้ายผู้อื่นเช่นกัน

5) “ปลอมตัว” เราเอามาจากความสิ้นหวัง ....

ST - รถถังกลาง

ลูกเรือของรถถังกลาง รวมจนถึงระดับ 7 อันดับแรก แนะนำให้อัพเกรดลายพราง แล้วจึงทำการซ่อมแซม หลังจากระดับ 7 (8+) ลูกเรือของ ST ส่วนใหญ่เรียนรู้การซ่อมแซมก่อน จากนั้นจึงพรางตัว หลังจากนั้น ลูกเรือสามารถฝึกขึ้นใหม่เพื่อเป็นพี่น้องในการต่อสู้ได้ แน่นอน มันจะดีกว่าที่ผู้บังคับบัญชาจะใช้สัมผัสที่หกเป็นความสามารถแรก กล่าวคือ เป็นการดีกว่าที่จะฝึกใหม่เมื่อลูกเรือได้รับความสามารถที่สองอย่างเต็มที่ หากถังน้ำมันมีเกียร์/เครื่องยนต์ด้านหน้า ผู้ขับขี่ควรสูบ "สะอาดและเป็นระเบียบ" ด้านล่างเป็นตัวเลือกสำหรับระดับบนสุด

ผู้บัญชาการ

1) หลอดไฟ "สัมผัสที่หก"

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”. คำอธิบายโดยละเอียดในตอนต้นของบทความ ทักษะนี้จะเพิ่มคุณลักษณะของลูกเรือ 5% และตัวรถถังเอง 2.5% และยังเพิ่มระดับความชำนาญในทุกทักษะที่รับได้ 5% เท่ากัน

3) "การซ่อมแซม"

4) "ปลอมตัว" -ยิ่งรถถังกลางมีขนาดเล็ก (ยิ่ง "แบน") ก็ยิ่งมี "ลายพราง" ที่เกี่ยวข้องมากขึ้นเท่านั้น

5) อีเกิลอาย- เพิ่มการมองเห็น 2%

มือปืน

1) “การซ่อมแซม”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “การเลี้ยวที่ราบรื่นของหอคอย”- ลดการกระจายของปืนเมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 7.5%

4) “การปลอมตัว”

5) "Sniper" - เพิ่มความน่าจะเป็นที่จะสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับโมดูลหรือการถูกกระทบกระแทกของลูกเรือ 3% เนื่องจากกลไกของเกมนั้นแทบจะไร้ประโยชน์ พลซุ่มยิงมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับรถถังที่มีดาเมจต่ำต่อนัดและสำหรับดรัมแทงค์ที่รับประกันว่าจะยิงได้หลายนัดในจุดเดียว ทำลายโมดูลภายในอย่างมั่นใจ ..

ช่างยนต์

1) “การซ่อมแซม”

2) "การต่อสู้ภราดรภาพ".

3) “การวิ่งที่ราบรื่น”- ลดการกระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ 4% ความเสียหายและความคล่องแคล่วคือทุกสิ่ง!

4) “การปลอมตัว”

5) “ราชาแห่งออฟโรด”- ทักษะที่มีประโยชน์มากซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วและความคล่องแคล่วของเครื่องจักรบนดินปานกลางและอ่อน (+10% สำหรับหนองน้ำ, +2% สำหรับพื้นดิน)

6) "อัจฉริยะ" - เพิ่มความเร็วในการหมุนของตัวถังรถถัง 5%

ผู้ประกอบการวิทยุ

1) “การซ่อมแซม”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “วิทยุสกัดกั้น”- เพิ่มทัศนวิสัยของยานพาหนะ 3% ทักษะพิเศษที่ดีที่สุดของนักจัดรายการวิทยุเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วส่วนที่เหลือจะไร้ประโยชน์

4) "ปลอมตัว" - ทักษะหลักของ LT และ st / pt ขนาดเล็กทั้งหมด เนื่องจากโบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์ จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะเดิมพันรถถังที่มีการพรางตัวต่ำ เพราะ +50% ของศูนย์จะยังคงเป็นศูนย์! ในทางกลับกัน ผู้ดำเนินการวิทยุก็ไม่มีทางเลือกอื่นที่ดี

5) “การผจญเพลิง”- เร่งการดับไฟ 50% (เมื่อศึกษาโดยลูกเรือทั้งหมด) ทักษะที่แทบจะไร้ประโยชน์ หากคุณพกถังดับเพลิงติดตัวไปด้วย

กำลังชาร์จ

1) “Desperate” - เมื่อ HP ของคุณลดลงต่ำกว่า 10% จะทำการรีโหลดเร็วขึ้น 9.1% ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับเทคนิคที่สามารถเอาตัวรอดได้เป็นเวลานานแม้มี HP เพียงเล็กน้อย เนื่องจากเริ่มทำงานด้วยการพัฒนา 100% เท่านั้น จึงควรเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งก่อน

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “การซ่อมแซม”

4) “ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส”- เพิ่มความทนทานของชั้นวางกระสุนขึ้น 12.5% สำหรับรถถังอย่าง AMX CDC T44 นั้นมีประโยชน์มาก แต่ก็ไม่ทำร้ายผู้อื่นเช่นกัน

5) “ปลอมตัว”

ยานพิฆาตรถถัง

(แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจรต่อต้านรถถัง)

เนื่องจากยานพิฆาตรถถังมีคลาสโบนัสสำหรับการล่องหนเมื่ออยู่นิ่ง พาหนะประเภทนี้จึงสามารถฝึกการพรางตัวได้ ดังนั้นหาก PT ค่อนข้างกะทัดรัด ข้อดีประการแรกคือการดาวน์โหลดการปลอมตัวและเล่นในพุ่มไม้อย่างไม่ต้องสงสัย ในขณะที่การซ่อมแซมเป็นหนึ่งในสิ่งสุดท้ายที่จะสูบฉีด แต่ถ้าขนาดของมันคือ "เฟอร์ดินานด์" ก็สมเหตุสมผลแล้ว อัพเกรดการซ่อมแซมแทนการปลอมตัวและไปแทงค์ในแถวหน้า

ผู้บัญชาการ

1) หลอดไฟ "สัมผัสที่หก"

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

4) “การซ่อมแซม”

5) อีเกิลอาย- เพิ่มการมองเห็น 2%

มือปืน

1) “ปลอมตัว”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

4) “การซ่อมแซม”

ช่างยนต์

1) “ปลอมตัว”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “การวิ่งที่ราบรื่น”- ลดการกระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ 4%

4) "อัจฉริยะ" - เพิ่มความเร็วในการหมุนของตัวถังรถถัง 5% สำหรับ PT "โรงนา" ควรใช้ก่อน PX

5) “การซ่อมแซม”

ผู้ประกอบการวิทยุ

1) "ปลอมตัว"

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “วิทยุสกัดกั้น”- เพิ่มทัศนวิสัยของยานพาหนะ 3% ทักษะพิเศษที่ดีที่สุดของนักจัดรายการวิทยุเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วส่วนที่เหลือจะไร้ประโยชน์

4) “การซ่อมแซม”

5) “การผจญเพลิง”

กำลังชาร์จ

1) “Desperate” - เมื่อ HP ของคุณลดลงต่ำกว่า 10% จะทำการรีโหลดเร็วขึ้นโดย

9.1%. ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับยานพาหนะที่สามารถเอาชีวิตรอดเป็นเวลานานด้วย HP เพียงเล็กน้อย เนื่องจากเริ่มทำงานด้วยการพัฒนา 100% เท่านั้น จึงควรเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งก่อน

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “ปลอมตัว”

4) “การซ่อมแซม”

LT - รถถังเบา

สำหรับรถยนต์ขนาดเบาที่ทัศนวิสัยต่ำทั้งในที่จอดนิ่งและกำลังเคลื่อนที่ อันดับแรก เราต้องสวมหน้ากากปิดบังไว้ ขอแนะนำอย่างยิ่ง!

สำหรับการซ่อมแซมนั้น การสูบฉีดในทักษะแรกนั้นไม่สมเหตุสมผลเลย นี่เป็นเพราะว่ายานเกราะเบามีเกราะที่อ่อนแอและ HP ค่อนข้างน้อย แท้จริงแล้วสองนัดของปืนหนักหรือปืนต่อต้านรถถัง และถ้า LTs ล้มลง ทางที่ดีควรซ่อมแซมอย่างรวดเร็วด้วยชุดซ่อม โดยไม่ต้องรอซ่อม หิ่งห้อยจะไม่รอดจากการตกของหนอนผีเสื้อตัวที่สองและไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะ

ผู้บัญชาการ

1) หลอดไฟ "สัมผัสที่หก"

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”. คำอธิบายโดยละเอียดในตอนต้นของบทความ ทักษะนี้จะเพิ่มคุณลักษณะของลูกเรือ 5% และตัวรถถังเอง 2.5% และยังเพิ่มระดับความชำนาญในทักษะที่รับได้ 5% เช่นเดียวกัน

3) “ลายพราง” - เพิ่มลายพรางดั้งเดิมของรถถัง 50-100% (เมื่อศึกษาอย่างเต็มที่โดยลูกเรือทั้งหมด) เนื่องจากโบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์ จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะเดิมพันรถถังที่มีการพรางตัวต่ำ +50% ของศูนย์จะยังคงเป็นศูนย์!

4) "ตาอินทรี"- เพิ่มการมองเห็น 2%

5) "ซ่อมแซม"

มือปืน

1) “ปลอมตัว”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

“Smooth Turret Rotation” - ลดการแพร่กระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนหรือยานพิฆาตรถถัง, ปืนใหญ่ 7.5%

3) “Sniper” - เพิ่มความน่าจะเป็นที่จะสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับโมดูลหรือการถูกกระทบกระแทกของลูกเรือ 3% เนื่องจากกลไกของเกมนั้นแทบจะไร้ประโยชน์ พลซุ่มยิงมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับรถถังที่มีดาเมจต่ำต่อนัดและสำหรับดรัมแทงค์ที่รับประกันว่าจะยิงได้หลายนัดในจุดเดียว ทำลายโมดูลภายในอย่างมั่นใจ ..

4) “การซ่อมแซม”

ช่างยนต์

1) “ปลอมตัว”

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “การวิ่งที่ราบรื่น”- ลดการกระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ 4%

4) "อัจฉริยะ" - เพิ่มความเร็วในการหมุนของตัวถังรถถัง 5%

5) “การซ่อมแซม”

ผู้ประกอบการวิทยุ

1) "ปลอมตัว"

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “วิทยุสกัดกั้น”- เพิ่มทัศนวิสัยของยานพาหนะ 3% ทักษะพิเศษที่ดีที่สุดของนักจัดรายการวิทยุเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วส่วนที่เหลือจะไร้ประโยชน์

4) “การซ่อมแซม”

5) “การผจญเพลิง”- เร่งการดับไฟ 50% (เมื่อศึกษาโดยลูกเรือทั้งหมด) ทักษะที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์ ใช้ในกรณีที่ไม่มีตัวเลือกปกติอื่น ๆ

กำลังชาร์จ

1) "ปลอม"

2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

3) “หมดหวัง” - เมื่อ HP ของคุณลดลงต่ำกว่า 10% มันจะเพิ่มความเร็วในการบรรจุใหม่ 9.1% ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับยานพาหนะที่สามารถเอาชีวิตรอดเป็นเวลานานด้วย HP เพียงเล็กน้อย เนื่องจากเริ่มทำงานด้วยการพัฒนา 100% เท่านั้น จึงควรเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งก่อน

4) “การซ่อมแซม”

5) “ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส” หรือ “การผจญเพลิง”

Art SAU Artillery

ง่ายมาก: อย่างแรกเลย เราเรียนรู้ทักษะทั้งหมดที่ปรับปรุงพลังยิง - การผสมและการบรรจุใหม่ - ที่เหลือเป็นทางเลือก คำถามข้อขัดแย้งเพียงอย่างเดียวคือว่าจำเป็นต้องสอนรถถังซึ่งใช้เวลาการต่อสู้ทั้งหมดในด้านหลังทักษะแรก "หลอดไฟ" หรือไม่? ถ้า "ใช่" - จากนั้นเรารวมชุดกับหลอดไฟก่อน: "การเลี้ยวอย่างราบรื่นของหอคอย", "การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น", "สิ้นหวัง" ถ้าไม่เช่นนั้นเราจะเรียนรู้ Battle Brotherhood ทันที

ผู้บัญชาการ

1-2) หลอดไฟ "สัมผัสที่หก"สำหรับ ART ที่รวดเร็วและไม่เด่น เราสอนทักษะแรกสำหรับ "โรงนา" - ครั้งที่สอง

1-2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”. คำอธิบายโดยละเอียดในตอนต้นของบทความ ทักษะนี้จะเพิ่มคุณลักษณะของลูกเรือ 5% และตัวรถถังเอง 2.5% และยังเพิ่มระดับความชำนาญในทักษะที่รับได้ 5% เช่นเดียวกัน

3) “ปลอมตัว”

มือปืน

1-2) "ภราดรภาพแห่งสงคราม"

1-2) “การเลี้ยวที่ราบรื่นของหอคอย”- ลดการกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนหรือปืนใหญ่ 7.5%

3) "ปลอม"

อย่าสอน: “สไนเปอร์”- เพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับโมดูลหรือกระทบกระเทือนลูกเรือ 3% ใช้ไม่ได้กับทุ่นระเบิด!

ช่างยนต์

1-2) “การต่อสู้ภราดรภาพ”

1-2) “เคลื่อนไหวอย่างราบรื่น” - ลดการกระจายเมื่อยิงขณะเคลื่อนที่ 4% และด้วยเหตุนี้ความเร็วในการผสมหลังจากการเคลื่อนย้าย

3) “ปลอมตัว”

4) "อาจารย์ราม"- เซอร์ไพรส์ศัตรูก่อนตาย!

ผู้ประกอบการวิทยุ

1-2) "ภราดรภาพแห่งสงคราม"

1-2) "ปลอม"

กำลังชาร์จ

1-2) "ภราดรภาพแห่งสงคราม"

1-2) “ปลอมตัว” หรือ“หมดหวัง” - เมื่อ HP ของคุณลดลงต่ำกว่า 10% มันจะเพิ่มความเร็วในการบรรจุใหม่ 9.1% หายากมาก แต่อาร์เต้ช่วยได้

เราสามารถสรุปผลที่ปฏิเสธไม่ได้: ยิ่งลูกเรือมากประสบการณ์ รถถังของคุณจะยิ่งมีอิทธิพลต่อการรบมากเท่านั้น สิ่งนี้จะทำให้คุณได้เปรียบอย่างไม่มีเงื่อนไขในบางครั้ง และบางครั้งก็ได้เปรียบเพียงเล็กน้อย ต้องขอบคุณการที่คุณจะสามารถตัดสินผลลัพธ์ของการต่อสู้ตามที่คุณต้องการ

ทักษะและความสามารถช่วยเสริมคุณภาพและพารามิเตอร์ส่วนใหญ่ของเครื่องจักรได้อย่างไม่ต้องสงสัย ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงหรือแม้แต่คำแนะนำทั่วไปเกี่ยวกับรถถังคันใดคันหนึ่งหรือทุกคันในแถวเดียวกัน เนื่องจากทุกคนมีสไตล์การเล่นเป็นของตัวเอง ด้วยทักษะและความสามารถ สถานการณ์จึงซับซ้อนกว่าการเลือกอุปกรณ์และอุปกรณ์ แค่พยายามเลือกอย่างชาญฉลาด คิดให้ถี่ถ้วนว่าลูกเรือของคุณต้องการอะไร วางแผนการเลเวลของคุณ มุ่งเน้นไปที่พฤติกรรมของคุณในการต่อสู้ ใช้เวลากับทางเลือก อ่านฟอรัม ดู VOD

คิดเกี่ยวกับทักษะที่ยากต่อการใช้งาน เช่น:

ผู้เชี่ยวชาญ” - แสดงความเสียหายต่อโมดูลและลูกเรือของรถถังศัตรู แต่! โดยมีเงื่อนไขว่าคุณต้องเล็งอาวุธ (สายตา) ไปที่ศัตรูและคุณจะเห็น ("ส่องแสง") ด้วยตัวคุณเองและถือสายตาไว้นานกว่า 4 วินาที ทั้งหมดนี้ทำให้การใช้ทักษะนี้ไม่สะดวก แต่ถึงแม้จะรู้ว่ามีคริติคอลหรือขาดหายไป ความรู้นี้แทบจะไม่สามารถรับรู้ได้ - อะไรคือความแตกต่างในการทำลายรถถังด้วยพลปืนคริติคอลหรือปืนที่แข็งแรง? - ไม่ว่าในกรณีใด การเล่นราวกับว่ามีมือปืนที่แข็งแรงนั่งอยู่ที่นั่นจากพระเจ้าจะถูกต้องกว่า

พยาบาท- ให้คุณเห็นรถถังในแนวสายตาในอีก 2 วินาที โดยให้ปืนเล็งไปที่มัน

ใช้งานได้เฉพาะกับรถถังที่คุณเล็งไปที่กระบอกปืนและคุณส่องแสงในตัวเองเท่านั้น

ซึ่งหมายความว่าสำหรับปืนใหญ่และอุปกรณ์สนับสนุนทั้งหมดนั้นไม่มีประโยชน์ น้อยกว่าทั้งหมดเล็กน้อย ประโยชน์ของเทคนิคที่เหลือในแผนที่ส่วนใหญ่ก็เป็นที่น่าสงสัยเช่นกัน แต่มันมีประโยชน์สำหรับหิ่งห้อยโดยเฉพาะใน CG เนื่องจากทีมที่เหลือจะเห็นศัตรูอีกต่อไป 2 วินาที (ระยะเวลาของแสงธรรมดาคือ 5-10 วินาทีนั่นคือด้วยความสามารถที่จะ เป็น 7-12 บนรถถังที่ LT ในขอบเขต )

Sniper- เพิ่มโอกาสคริติคอลของโมดูล 3% เห็นได้ชัดว่าพวกเขาหมายความว่า 3% เหล่านี้ถูกเพิ่มเข้าไปในโอกาสมาตรฐานที่จะสร้างความเสียหายให้กับโมดูล (เท่ากับ 33% สำหรับลูกเรือและ 45 สำหรับอุปกรณ์) นั่นคือแทนที่จะเป็น 33% จะมี 36% - ไม่สุดยอด ในกรณีใด ๆ แต่ถ้าคุณจำได้ว่าโมดูลอยู่ในถังไม่มีทุกที่และในตอนแรกคุณยังต้องตีมันและถ้าคุณตีมันมีโอกาส 64% ที่ความเสียหายจะไม่ถูกนับ แต่ถ้านับก็คงไม่พอสำหรับคริติคอล ความเสียหายเสียหาย….โดยทั่วไปแล้ว ปัญญาในการศึกษา เป็นเรื่องที่น่าสงสัยอย่างมาก และทักษะนี้ใช้ไม่ได้กับทุ่นระเบิด - "ทุ่นระเบิด" ทั้งหมดผ่านไป ....

ตารางความน่าจะเป็นของความเสียหายต่อหน่วยในร่ม

“นักประดิษฐ์”, “รีเลย์”- ปรับปรุงการสื่อสารทางวิทยุ ใครในเกมของเราหลังจากระดับ 3 ไม่มีช่วงวิทยุเพียงพอ? ฉันไม่ได้พบคนเหล่านี้ แต่ถ้าคุณมีรถถังที่ชื่นชอบในการดัด 1-3 ระดับ คุณก็เรียนรู้มันได้

"จากกำลังสุดท้าย"- ไปส่องแล้วตาย ... และหลังความตายส่องแสงอีก 2 วินาที .. pffff .......

“อาจารย์ราม”- ทักษะที่หลายคนชื่นชอบปัญหาที่ไม่ซับซ้อนหรือเป็นผลเล็กน้อยของแอปพลิเคชัน แต่ในข้อเท็จจริงที่ว่าโดยหลักการแล้วผู้เล่นที่มีความสามารถหลีกเลี่ยงแม้แต่การแลกเปลี่ยน HP ​​ของเขาและ โดยทั่วไปแล้ว สถานการณ์ที่สามารถนำไปใช้ได้ ข้อยกเว้น: การสิ้นสุดของการต่อสู้และไม่มีอะไรจะเสีย ความจำเป็นในการบุกไปที่ LBZ หรือเพียงแค่คุณ - "KV-5"