Žaidžiame dėl didelių statymų arba kaip padidinti efektyvumą World of Tanks. Kuo skiriasi RE ir WN8? Vidutinė žala per mūšį

Kada Tankų pasaulis buvo paleistas, tada žaidėjai žaidė žaidimą, kovodami tarpusavyje virtualiuose tankuose. Laikui bėgant į Tankų pasaulis atėjo dar vienas žaidimo tikslas – skaičiai. Dideli skaičiai. Kuo didesnis jūsų skaičius, tuo geresni jūsų kamuoliukai.. jūsų gebėjimas žaisti šį žaidimą. Dabar kalbame apie įvairius žaidėjo statistikos reitingus. Šiuo metu yra keli žaidėjo efektyvumo rodikliai iš karto. tai Našumo įvertinimas, kuris turi pavadinimą EŽF arba RE, įvertinimas WN6, WN7 ir WN8, Bronesito įvertinimas, taip pat savo reitingą Karo žaidimai, su pavadinimu WGR. Beje, sklando gandas, kad dabar kuriamas reitingas. WN9, kuris bus dar detalesnis ir geriau apskaičiuos žaidėjo efektyvumą mūšio lauke.

Tikriausiai visi žinote, kur galite pamatyti savo statistiką. Na, o jei nežinote, tada svetainėje turime specialų skyrių, kuriame sužinosite įvertinimą WN7 ir WN8, RE ir WGR (WGR rodomas tiesiogiai kliente, neįdiegiant papildomų pakeitimų skirtuke " Pasiekimai») — .

Beje, maža užuomina, už ką atsakingas kiekvienas įvertinimas. WN(X) yra atsakingi už vidutinę padarytą žalą ir RE- bazių gynybai ir gaudymui, taip pat fragų skaičiui.

Ne visi žaidėjai turi gerą statistiką. Laikui bėgant tokie žaidėjai pradeda stebėtis: „ Kaip pakelti savo efektyvumą in Tankų pasaulis ir ką dėl to reikėtų daryti?“. Šiame straipsnyje norime visiems žaidėjams duoti patarimų, ką ir kaip daryti, kad padidėtų jų efektyvumas Tankų pasaulis.

Kas yra statistika Tankų pasaulis? Tai jūsų veiksmų mūšio lauke rezultatas. Kuo daugiau kovų kovėsi, tuo aiškesni statistikos duomenys.

Pradėkime nuo pat pradžių. Daugelis žaidėjų, turinčių silpną statistiką, dažnai yra prašomi kartu su patyrusiais žaidėjais, kurie turi gerą statistiką. Paprašius juos paimti į būrį, jie sako, kad neva žiūri, kaip žaidžia patyręs žaidėjas, ir pasiima ką nors sau. Jei tai darote, nedarykite to. Visiškai nieko neišmoksite ir apskritai tapsite papildomu komandos žaidėju, nes stebėsite sumanaus bendro vado veiksmus. Tokiu atveju komandai naudos neturėsite. Būsite susikoncentravęs ne į pergalę, o tik į komandos draugo veiksmus. Viskas, ką iš šių kovų gaus silpnas žaidėjas, yra šiek tiek padidintas kovų procentas. Tačiau mažai tikėtina, kad patyręs žaidėjas laikys su savimi būryje žaidėją, kuris nėra naudingas.

Prisiminti! Jūs esate komandos dalis ir turite atnešti komandai sėkmės. Jei negalite prasibrauti per priešo transporto priemones, neturėtumėte ant jų lipti. Atsistokite krūmuose arba už pastato kampo ir spindėkite. Juk kol priešas nesibaigs su tuo, kuris jam šviečia, tol jis į priekį neis. Kuo daugiau jūsų bakas bus „tiesioginiame“ sąraše, tuo geriau. Kai gali judėti ir šaudyti, suteikia komandai tam tikros naudos. Net tik psichologinė nauda, ​​kurią jūs neigiamai patiriate priešui. Kai kuris nors žaidėjas pasižiūrės, kokios ir kiek transporto priemonių dar yra priešininkų komandoje, o ar jų bus daugiau... Daugeliu atvejų jis žais atsargiau.

Pirmiau aprašytos kelios pastraipos nėra visa geros statistikos sėkmės garantija. Tai, sakykime, tik įžanga. Dabar aptarsime pagrindinius dalykus.

Kovų skaičius

Atkreipkite dėmesį į tai, kiek kovų kovėsi. Jei kovėsi mažiau nei 5000 mūšių, o statistika nėra labai gera, neturėtumėte nusiminti. Jūs vis dar mokate žaidimą. Išmok kortų, technikų, žaidimų mechanikos. Nesakau, kad norint viską išmokti reikia kautis lygiai 5000 mūšių. Visi žmonės yra skirtingi, todėl ir mokosi skirtingai. Tarkime, kad tam tikram Vasilijui prireikė 1500 mūšių, kad viską ištirtų, bet Aleksejui ir 5000 mūšių nepakako.

Bet vėlgi, kuo daugiau kovų kovėsi, tuo sunkiau bus pakoreguoti statistiką.

Įrangos tipas

Būtinai nustatykite techniką, kurią žaisti jums bus lengviausia. Žaidime yra net 5 transporto priemonių tipai: sunkieji tankai, vidutiniai tankai, lengvieji tankai, savaeigės artilerijos stovai (SAU) ir prieštankiniai savaeigės artilerijos stovai (PT-SAU). Vienas iš penkių tipų jums tikrai turėtų būti lengvas ir patogus žaisti. Iš karto noriu pridurti, kad lengviausiai naudojami tankai yra sunkieji tankai, tačiau net ir tai dar ne viskas. Sunkieji tankai gali atleisti žaidėjų klaidas. Tankų naikintuvus pagal žaidimo patogumą galima laikyti antruoju tipu, po to seka vidutiniai tankai.

Dabar ir apskritai visada patyrę žaidėjai visur cuckare ... šaukia, kad paprasčiausias žaidimo transporto priemonės tipas yra savaeigiai ginklai. Gal būt. Bet! Nežaisdami su kitais tipais, negalėsite iš karto suprasti, kur ir kaip galite atlikti aukštos kokybės priešo apšaudymą. Žaisdami su kitų tipų transporto priemonėmis sužinosite visus savaeigių ginklų privalumus ir trūkumus.

Sukomplektuota technika

Padaryta žalos

Pagrindinis rodiklis, turintis didelę įtaką įvairiems efektyvumo įvertinimams, yra žala, kurią padarote mūšyje. Žemo lygio transporto priemonėje jūs negalėsite padaryti daug žalos, todėl kuo greičiau išpumpuokite bent VI transporto priemonės pakopą. Žemo lygio tankuose galite gauti tik procentą laimėjimų, tačiau tai taip pat nėra tikslu. Pergalių procentas apskritai mažai įtakoja statistiką, tačiau didelė žala... Kuo daugiau žalos padarysite, tuo aukštesnis bus įvairių statistinių reitingų rodiklis. Stenkitės kiekviename mūšyje padaryti žalą, kuri yra lygi jūsų patvarumo taškų sumai – tai yra jūsų minimali užduotis kiekvienam mūšiui.

Mąstymas apie veiksmus

Turėtumėte išsikelti sau tikslą, kad norite tik laimėti ir padaryti žalą. Jei sugebėsite įtikinti save šiuo tikslu, padarysite viską, kad jį pasiektumėte. Žaidime pradėsite sujungti galvą. Prieš mūšio pradžią įvertinkite priešininkų ir sąjungininkų techniką. Laikui bėgant pradėsite suprasti, kur eis tas ar kitas priešo tankas, kuris žemėlapio sektorius ir iš kur gali šaudyti savaeigiai ginklai. Jei jau įdiegėte vadinamąjį Olenemeris, tada būtinai pabandykite nužudyti žaidėją, kuris turi gerą statistiką. Būtent jis gali atnešti daug rūpesčių jūsų komandai. Bet tai turėtų būti daroma protingai, o ne tik skristi pas tokį žaidėją. Kovoje su neįgaliu žaidėju, kai tiesiog išskrisite pas jį, greičiausiai šis žaidėjas sunaikins jūsų tanką. Geriau pagalvokite, kaip geriausia ir nekenksminga sau pakenkti jam. Ir svarbiausia, jei jūsų komandoje yra žaidėjas su labai gera statistika – NIEKADA netrukdykite jam žaisti. Netrukdykite jo bako judėjimui, neuždarykite taikymo srities. Ir net jei jums reikia jį pridengti, uždenkite jį savo baku.

Padėtis žemėlapyje

Jo žaidimo metu Tankų pasaulis Tikriausiai kiekviename žemėlapyje jau radote keletą vietų, kuriose jums sekasi žaisti. Nėra savaeigių ginklų, nėra ardomų objektų. Ten galite nebaudžiamai padaryti žalą priešo tankams. Laikykite šią poziciją, kol kova pereis į puolimo fazę. Sąjungininkai nuėjo spausti kryptį – padėti jiems tai padaryti. Jūs neturėtumėte niekur eiti vienas.

Pasinaudokite savo technologija

Kiekviena mašina turi vienokių ar kitokių pranašumų, leidžiančių ją įgyvendinti mūšio lauke. Taigi, pavyzdžiui, jei jūsų tankas turi gerus vertikalius nukreipimo kampus, užimkite poziciją kokioje nors įduboje ir padarykite žalą priešams, neparodydami viso tanko. Priešas matys tik tavo ginklą, o jei pataikysi į ginklą, žala nepraeis. Jei jūsų tankas turi tvirtą bokštelį, vėl suraskite įdubą, kurioje paslėpsite savo korpusą ir bokštelio kakta numuškite priešo sviedinius. Jei žaidžiate tanko naikintoju, turinčiu didelę vidutinę žalą, tada tiesiog neįkliūkite į šviesą ir palaukite, kol užsidegs priešo mašinos.

tavo kompiuteris

Atrodo, kokią įtaką žaidimo statistikai gali turėti kompiuteris? Ir visai rimtai. Jei turite silpną kompiuterį, netinkamais momentais žaidimas sustings, o priešai tuo pasinaudos sunaikindami jūsų tanką. Turėtumėte stengtis užtikrinti, kad jūsų kompiuteris duotų kiek įmanoma daugiau. FPS(kadrų per minutę). Kad būtų normalus žaidimas 60 kadrų per sekundę. Na, kadangi tai internetinis žaidimas, interneto ryšys turi būti geras. Žemesnysis ping, tuo greičiau žaidimas reaguos į jūsų veiksmus.

Jei vis dar turite silpnos konfigūracijos kompiuterį, įdiekite programą WoT Tweaker. Programa leis išjungti įvairius papildomus efektus ir taip padidinti FPS.

Komandinis žaidimas

Tankų pasaulis- komandinis žaidimas ir tai reikia prisiminti kiekvienoje kovoje. Žaidžiate ne vienas, o kartu su kitais 14 žaidėjų. Susijungę su kitu žaidėju būsite vienu žingsniu priekyje tų, kurie žaidžia vieni (tačiau nepamirškite, apie ką kalbėjome pačioje medžiagos pradžioje). Susiraskite sau žaidėją, kuris statistikos požiūriu yra lygus jums arba šiek tiek geresnis už jus. Žaidimo metu būtinai bendraukite balsu, kad galėtumėte koordinuoti bendrus veiksmus ir atnešti sėkmės visai komandai.

Jūsų būsena

Viskas priklauso nuo tavęs kaip žaidėjo. Tai ne darbas, tai tik žaidimas. Nereikia ten vykti kiekvieną dieną nustatytu laiku. Jei nenorite žaisti, tiesiog nedalyvaukite žaidime. Galvos skausmas – nesėdėkite žaisti, o verčiau valgykite, miegokite ir pan. Nei kompiuteris, nei pats žaidimas nuo jūsų niekur nedings. Jie pareigingai lauks tavęs, kai ateisi ir atsisėsi žaisti.

Kaip matote, nėra nieko sudėtingo padidinti savo žaidimo statistiką. Jums tereikia teisingai ir protingai nustatyti visus prioritetus. Tikimės, kad mūsų medžiaga jums padėjo ir supratote, ką reikia padaryti, kad jūsų efektyvumo reitingai pradėtų augti. Sėkmės!

Prieš 5 metus ir 7 mėnesius Komentarai: 20

Įvadas

Šiandien kalbėsime apie statistikos didinimą Tankų pasaulyje – kam to reikia ir kaip tai padaryti. Visi norime kovoti geruose būriuose, žaisti gerai žaidžiančiose, patyrusiose kompanijose, prisijungti prie geriausių, dalyvauti mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje, užimti provincijas ir už tai gauti auksą žaidime. Žinoma, yra žmonių, kurie tiesiog nori parodyti savo pasiekimus žaidime draugams, artimiesiems ir pan. Tačiau ne viskas taip paprasta. Juk tam reikia puikios paskyros statistikos.

Sąskaitos statistiką sudaro trys pozicijos – bendras laimėjimų procentas, (našumo įvertinimas) ir kovų skaičius.

Yra kelios našumo įvertinimo apskaičiavimo formulės. Mes apsvarstysime tik vieną formulę, kuri sutartinai vadinama "eff" (efektyvumas). Ši formulė pasirodė anksčiau nei visos kitos, todėl nagrinėsime tik ją. Tai įeina:
- vidutinis pažeidimas;
-vidutinis fragmentų skaičius;
-vidutinis žaidėjų skaičius;
-vidutiniai baziniai fiksavimo taškai;
-vidutiniai baziniai gynybos taškai.

Skaičiavimo formulė:

ŽALA * (10 / (TAIP + 2)) * (0,21 + 3 * TAPA / 100) + FRAGS * 250 + SPOT * 150 + rąstas (CAP + 1) / log (1,732) * 150 + DEF * 150


kur:
  • ŽALA – vidutinis pažeidimas
  • FRAGS – vidutinis fragmentų skaičius
  • SPOT – vidutinis atvirų žaidėjų skaičius
  • BŽŪP – vidutiniai užfiksuoti taškai
  • DEF – vidutinis gynybos taškų skaičius

Prieš jus pateikiame efektyvumo įvertinimo mūšyje (COP) lentelę:


Na, o kam ta gera statistika – mes ją sutvarkėme. Dabar pažiūrėkime, kaip tai padaryti!

Daugelis patyrusių vandens žaidėjų, tokių kaip Gleborgas, Marakasis, sukūrė bent vieną vaizdo įrašą šia tema: “ Kaip padidinti laimėjimų procentą ir efektyvumą „World of Tanks“.“. Ten jie papasakojo, kaip pasiekė aukščiausių paskyros statistikos rezultatų. Aš jums pasakysiu, kaip tai padaryti.

Iš karto turiu pasakyti, kad žaisdamas solo (vienam) nepavyks turėti didelio laimėjimų procento. Todėl jums reikės būrio, pageidautina trijų žmonių, įskaitant jus. Net jei visi trys turi blogą statistiką, tada yra daugiau šansų traukti ir laimėti nei žaidžiant solo, nes galite atlikti gerai koordinuotus veiksmus, kalbėtis, trise, gintis... O be to, žaisti su bendražygiais yra daug smagiau, todėl nuotaika bus geresnė!

Eikite į savo angarą -> Tab " Pasiekimai» -> Skirtukas « Technika» -> Rūšiuoti pagal laimėjimų procentą. Ten ieškokite 6 lygio tankų, turinčių didžiausią laimėjimų procentą ir vidutinę žalą.

Paimk šį tanką, pasistatyk posūkį ir eik į mūšį būryje, geros nuotaikos. Maksimaliai dirbkite kiekviename mūšyje, per mūšį įdarykite kuo daugiau žalos. Jei įmanoma, užimkite priešo bazę ir apginkite savo. Manau, tai suprantama, bet vis tiek pasakysiu:
1)NIEKADA neiti vienas į flangą, be atramos;
2) Niekada nesusiliekite kovos pradžioje;
3) Žaisti kaip būrys – paskirstykite žalą. Leisk man paaiškinti. Pavyzdžiui, jei jūsų bendrabūviams trūksta HP, turėtumėte juos uždengti savo skerdena, kad jie nebūtų nužudyti ir neprarastumėte savo būrio potencialo.

Sklando legenda, kad jei tau ilgai nesiseka ir nuolat pralaimi, gali pakeisti serverį, ir viskas praeis – pasilenksi kaip iš pasakos! Aš asmeniškai patikrinau, nors ir kelis kartus - legenda VEIKIA !!! Taigi pabandykite, gal jums pasiseks.

Apibendrinant

Ko reikia norint padidinti paskyros statistiką:
  • Gerai sužaistas būrys
  • Nagibatoriaus technika – technika, kuria tau sekasi ar patinka žaisti
  • Maksimaliai dirbkite mūšiuose
  • Pakeiskite serverį ištuštinant
  • Žaiskite tik tada, kai esate geros nuotaikos
Tai viskas man. Noriu, kad taptum violetinė"! Tikiuosi, kad straipsnis buvo naudingas, jis buvo su jumis iLetGo, Sėkmės tau gyvenime ir mūšio laukuose!

Per „World of Tanks“ egzistavimą pasirodė daugybė įvertinimų ir piskomerokų. Viskas prasidėjo turbūt dar prieš sukūrimą, wot-news svetainės autorius susikūrė savo reitingą ir pavadino jį žaidėjo „našumo reitingu“ (taisyk, jei pažeidžiau chronologiją).

RE formulė yra tokia:

ŽALA * (10 / (PALYGA + 2)) * (0,23 + 2 * PALYGA / 100) +
FRAGS*250+
SPOT*150+
log(CAP + 1 1,732) * 150 +
DEF*150

Kur:

ŽALA – vidutinė žala per mūšį,
TIER - vidutinis žaidėjo tankų lygis,
FRAGS - vidutinis fragmentų skaičius per mūšį,
SPOT - vidutinis aptiktų priešų skaičius,
BŽŪP – vidutinis fiksavimo taškų skaičius,
DEF – vidutinis bazinės gynybos taškų skaičius per mūšį.

Didžiausias (tiesioginis) poveikis jūsų RE yra:

  • žala per mūšį
  • drožlių skaičius,
  • bazinė gynyba.

Video apžvalga RE

WN8

Skirtingai nuo RE, WN8 yra sunkiau suprantamas ir apskaičiuojamas 3 etapais:

1 žingsnis – svertinis santykis

Bendras sąskaitos rodiklis yra padalintas iš numatomo rodiklio:

rDAMAGE = avgDmg / expDmg
rSPOT = avgSpot / expSpot
rFRAG=avgFrag/expFrag
rDEF = avgDef/expDef
rWIN = avgWinRate / expWinRate

Skaičiuojant dalyvauja:

avgDmg – visa žaidėjui padaryta žala,
avgSpot – bendras aptiktų skaičius,
avgFrag – bendras sunaikintų skaičius,
avgDef – bendras gynybos taškų skaičius,
avgWinRate – bendras laimėjimų skaičius.

expDmg – numatoma padaryta žala,
expSpot – numatomas aptiktų skaičius,
expFrag – numatomas sunaikintų skaičius,
expDef – numatomas gynybos taškų skaičius,
expWinRate – numatomas laimėjimų skaičius.

Numatomos vertės– galime sakyti, kad tai yra kiekvieno konkretaus tanko etalonas. Tobulas vidurys geram žaidėjui. Šiuos duomenis renka patys WN8 kūrėjai, kurie yra išdėstyti jų svetainėje šiuo adresu esančioje lentelėje. Referencinės vertės sumuojamos tik tų tankų, su kuriais ėjote į mūšį.

2 veiksmas – apskaičiuokite normalizuotas reikšmes

rWINc = max(0, (rWIN – 0,71) / (1-0,71))
rDAMAGEc= max(0, (rDAMAGE-0,22) / (1-0,22))

rFRAGc = min(rDAMAGEc+0,2 , maks.(0, (rFRAG-0,12) / (1-0,12)))
rSPOTc = min (rDAMAGEc+0,1 , max (0, (rSPOT-0,38)) / (1-0,38)))
rDEFc =min (rDAMAGEc+0,1 , maks.(0, (rDEF-0,10) / (1-0,10)))

3 veiksmas - suskaičiuokite WN8

Formulė WN8:

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1,8,rWINc)

Kitaip tariant, WN8 rodo, kaip gerai ar prastai žaidžiate, palyginti su idealiu žaidėju pagal šį reitingą.

Didžiausias poveikis yra:

  • vidutinė žala per mūšį,
  • vidutinis fragų skaičius per mūšį.

Susijęs vaizdo įrašas

Vertinimo skalės palyginimas

Šiame paveikslėlyje parodytas RE (vaizde pažymėtas kaip EFF) ir WN8 atitikimas:

Apibendrinant

Kad visiems būtų aišku, RE yra statinis indikatorius, o WN8 – dinamiškas.

Tai reiškia, kad jūsų RE laikui bėgant nesikeis (nebent bus pakeista formulė), nes tai priklauso tik nuo jūsų asmeninių rodiklių.

WN8 savo ruožtu (grynai teoriškai) gali pasikeisti net ir nežaidus, nes tai (grubiai tariant) tavo ir referencinės sąskaitos palyginimas, o etalonai gali pasikeisti (pavyzdžiui, perbalansavus transporto priemones).

RE yra vienas populiariausių, nes yra pats pirmasis piskomeras ir daugelis žaidėjų negali įsigilinti į kitų reitingų subtilybes.

WN8 yra modernesnis ir, mano nuomone, tiksliau atspindi esmę – kaip gerai žaidi. Juk palyginus viskas žinoma.

Jei turite klausimų ar straipsnio papildymų - rašykite juos komentaruose.

Ką daryti norint padidinti asmeninį efektyvumą „World of Tanks“. Pasiekti gerą statistiką žaidime nėra labai lengva, tačiau užduotis yra gana įmanoma.

Iš karto reikia pasakyti, kad efektyvumo didinimas (pakėlimas) užtruks ir tai yra vertingiausia, ką teks paaukoti siekiant gražaus „statuso“.

Seną sąskaitą, kurioje yra daugiau nei 20-25 tūkst. kovų, bus nepaprastai sunku pakelti, tačiau tai taip pat įmanoma.

Metodo esmė ta, kad kurį laiką turėsite įsivaizduoti, kad viską pradedate nuo nulio. Tik iš tikro „twink“ sukūrimo teks imti tuos tankus, kurių statistika slegianti. Įskaitant ir parduotus rezervuarus, juos taip pat reikės atpirkti ir iš angaro išnešti „pumpuoti“. Norėdami pamatyti, kurių tankų statistika yra pati baisiausia, galite naudoti liūdnai pagarsėjusį „elnių matuoklio“ modą.

Maksimaliai aprūpinus mažo efektyvumo tankus su papildoma įranga, žaisti kaip įprastai „papildomai“ prireiks nuo 30 iki 300 mūšių. Žinoma, tai priklauso nuo to paties vienos įrangos efektyvumo lygio ir laipsnio. Atskirų rezervuarų siurbimo indikatorių poveikis sklandžiai padidins bendrą efektyvumą.

Kaip parsisiųsti?

Gana paprastas atsakymas. Jei žaidime nebeliks mažos patirties, tuomet teks kęsti sąjungininkų įžeidimus. Visų pirma, gauname sąjungininkų fragmentus. Tiesiogine to žodžio prasme laukiame ir pateikiame paskutinį smūgį.

Nušautas iš toli. Nebus nereikalinga lavinti ilgo nuotolio kovos įgūdžius net ir sunkiuose ir lengvuosiuose tankuose. Svarbu iš savo XP padaryti bent 100% žalą. Atitinkamai, mes aktyviai mokomės kovoti iš krūmų, jei anksčiau nemokėjome.

Mes visapusiškai dirbame su fragomis ir padarome maksimalią „žalą“ mūšiui. Mes nesiveržiame į frontalinę ataką ir laikomės atstumo nuo pagrindinių susidūrimų. Sąjungininkai bus pasipiktinę tokiu žaidimu, tačiau be to statisto gyvenimas nėra pilnas.

Komandinis žaidimas

Kitas metodas, kuris gali būti gana efektyvus, yra komandinis žaidimas. Žaidimą naudokite kaip būrį, turėdami porą patyrusių žaidėjų kaip draugus, labai greitai būrio mūšiais galite nutempti atsilikusius iki norimo efektyvumo lygio.

„World of Tanks“ yra pasaulinis žaidimas, užkariavęs milijonų žaidėjų širdis. Tik jame galime ne tik pamatyti, kaip elgiasi 1930-1950-ųjų tankai, bet ir patys pajausti jų galią! Žaidimas subūrė daugybę žaidėjų iš viso pasaulio, sujungė juos į komandas ir iškėlė užduotį visiems įrodyti, kad esate geriausias tanklaivis istorijoje!

Efektyvumas

Tačiau atsitraukime nuo visų didelių žodžių ir pereikime prie realaus gyvenimo. WoT yra kelių žaidėjų žaidimas, sukurtas konkurencinės (e-sporto) sistemos pagrindu. Tai reiškia, kad kiekvienas žaidėjas turės savo įvertinimą, kuris parodo jo profesionalumo lygį. Šiame žaidime tai sudėtinga charakteristika ir dinamiška, todėl jai apskaičiuoti naudojamos specialios paslaugos. Bet mes kalbėsime apie tai, kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turėsime išardyti jį į komponentus.

Įvertinimo sudėtis

Norėdami užsitarnauti gerą reputaciją žaidime, turite žinoti, kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą. Atitinkamai, jūs turite žinoti, iš ko jis susideda (prie kokių savybių reikia dirbti). Visų pirma, atsižvelgiama į kovų skaičių. Kuo jų daugiau, tuo jūsų efektyvumo procentas mažiau jautrus pokyčiams (kuo daugiau muštynių, tuo mums sunkiau pakeisti jo vertę bet kuria kryptimi). Per daug čia nesikoncentruojame, nes kovų skaičius nėra svarbiausias veiksnys.

Vidutinė patirtis

Jei nežinote, kaip jį pakelti, tokia savybė kaip vidutinė mūšio patirtis yra viena iš svarbiausių. Kuo daugiau, tuo geriau. Visi žino, kaip šią vertę sumažinti, bet kiek žino, kaip ją padidinti? WoT efektyvumas beveik labiausiai priklauso nuo vidutinės patirties per mūšį. Norint pakelti vertę, reikia atkreipti dėmesį į kiekvieną smulkmeną, bet labiausiai – atlikti savo vaidmenį. Juk tankai labai skirtingi: vieni puikiai atlaiko priešo šūvius ir veržiasi per gynybą, o kiti labai silpni puolime, tačiau dėl galingų ir taiklių ginklų puikiai ginasi. Savo vaidmens supratimas yra vienas iš pagrindinių būdų, kaip padidinti vidutinę mūšio patirtį. Stenkitės „nesusilieti“, kad nesugadintumėte šios savybės ir nesukurtumėte iš savęs herojaus (jie čia, kaip taisyklė, ilgai negyvena).

pergales

Laimėjimo procentas yra antra žaidimo charakteristika, į kurią turėtumėte atsižvelgti, jei galvojate, kaip padidinti WoT efektyvumą. Istorija tokia pati, kaip ir su vidutine patirtimi per mūšį – kuo geriau, tuo daugiau. Ir čia verta parodyti ryšį su muštynių skaičiumi. Pavyzdžiui, jei sužaisite 20 mūšių, kiekvieno iš jų baigtis rimtai paveiks šio procento pokyčius, o jei, tarkime, sužaisite 2000 mūšių, tada 1 mūšis daug neišspręs (tačiau tai nereiškia, kad tapo mažiau svarbus!). Daugelis žaidėjų vertinami tik pagal šią savybę. Yra dvi galimybės padidinti vertę: mūšis ant 2–4 lygių tankų ir sunkus žaidimas. Faktas yra tas, kad žaisti ant žemo lygio tankų yra lengviau (ir ten yra daug pradedančiųjų), todėl čia jūs turite daug daugiau galimybių laimėti.

Nužudymai / sužalojimai (vidurkis per mūšį)

Be to, atsižvelgiama į vidutinį tankų, kuriuos sunaikinate per mūšį, skaičių, taip pat į jūsų padarytą žalą. Na, jei ši vertė yra didesnė nei dvi. Ar nori jai smogti? Trys variantai: paimti artileriją (ant ją gana paprasta ir saugu) ir bandyti baigti, paimti tankų naikintojus (didžiulė žala tau padės) arba paimti tuos tankus, kuriuos Lowe pripažino geriausiais šiuo klausimu, ir tt). Tikslas paprastas – arba baigti, arba žaisti gynybos strategiją, o tai reiškia, kad paimame gerus gynybos tankus. Kaip taisyklė, šie tankai turi ir geresnius ginklus, tad problemų ir dėl žalos nekils. Jums griežtai draudžiama pulti (tai kupina greito mūsų tanko sunaikinimo)!

Atrasta per mūšį (vidurkis per mūšį)

Tinka tik aktyviems lengviesiems bakams. Paimk greitą LT porą kartų ir labai „apšviesk“ savo komandą. Pastebėjote daugiau nei 5 tankus? Puiku, manykite, kad vertė buvo padidinta labai gerai!

Bazės gaudymas / gynyba (vidurkis per mūšį)

Kur be bazinių gaudymo ir gynybos taškų į klausimą, kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą? Verta iš karto pažymėti: nepavyks padidinti abiejų reikšmių vieną kartą. Arba paimkite sunkųjį tanką ir nusitaikykite į priešo bazę, arba žaiskite kaip AT ar artilerija, kad apgintumėte savo.

Vidutinis tankų lygis

Ši vertė turi įtakos tik galutiniam efektyvumo procentui (išlygina visas ankstesnes reikšmes, priklausomai nuo rezervuarų lygio), todėl neverta per daug svarstyti. Taip ir taip priartės prie 10 su ilgu žaidimu.

Išvada

Siekiant padidinti efektyvumą, svarbiausios vertės yra pergalių, sunaikintų tankų ir padarytos žalos procentas. Iš esmės jie vaidins pagrindinį vaidmenį. Jei nori juos pakelti (kaip ir savo efektyvumą) – žaisk iš savo vaidmens. Du paprasti variantai: imti žemo lygio tankus ir padidinti pergalių procentą (neaktualu, jei turi daug 10 lygio tankų, nes kitu atveju žalos vertė gerokai sumažės) arba nuolat imti Art SPG (artileriją) ar tankų naikintojus. didžiulė žala ir priešo tankų sunaikinimas. Tikimės, kad straipsnis atsakė į klausimą, kaip padidinti „World of Tanks“ efektyvumą.