World of tanks blitz: deskripsi terperinci tentang tank-tank uni soviet. Tank terbaik di World of Tanks Blitz: ulasan, deskripsi Tank terbaik di game wot blitz

Dilihat: 3537 / Tanggal: 10-04-2018 / Versi:

Banyak pemula, setelah mulai bermain, dihadapkan pada masalah memompa cabang tangki tertentu. Tetapi tidak ada yang bisa membantu 100%, karena itu tergantung pada kemampuan individu pemain untuk bertarung dan gaya permainannya. Setiap orang harus membuat pilihan ini untuk diri mereka sendiri. Namun, pertama-tama Anda harus memutuskan jenis tangki, dan berdasarkan informasi ini, pilih cabang untuk perbaikan.

Jenis tangki

Tangki dibagi menjadi beberapa jenis yang memiliki karakteristik khusus. Yang terbaik adalah mulai meningkatkan dua atau tiga cabang secara bersamaan, karena Anda tidak dapat bermain banyak dengan satu tangki.

Tank ringan (LT) - digunakan oleh tim sebagai pengintai, karena memiliki kecepatan, kemampuan manuver, dan visibilitas rendah. Tujuan prioritas adalah deteksi musuh dan penghancuran objek ringan yang diinginkan.

Tank sedang (ST) - adalah sarana emas, yang digunakan baik untuk mendukung sekutu maupun untuk melakukan serangan instan di bagian belakang musuh.

Tank berat (TT) adalah kekuatan utama tim. Mereka bergerak lambat, tetapi memukul dengan brutal, sehingga mereka terpaksa ditempatkan jauh di pertahanan atau, sebaliknya, membuat lubang di pertahanan musuh.

Tank Destroyers (PT) adalah kendaraan yang optimal untuk menghancurkan musuh, memukul dengan presisi dan presisi. Proyektil mereka mampu menembus armor terberat sekalipun. Namun, mobilitas mereka yang rendah dan kurangnya turret membuat mereka rentan terhadap tank musuh yang ringan dan gesit.

Senjata self-propelled (atau dalam istilah "Arta") - artileri dirancang untuk memberikan dukungan tembakan kepada sekutu, dan ditempatkan di mana saja di peta. Melakukan serangan yang kompeten dapat mempengaruhi hasil pertempuran.

Tetapi Anda tidak harus fokus hanya pada tangki. Bagaimanapun, itu adalah peta, lanskap, level permainan, dan indikator lainnya yang menentukan peran tank dan memengaruhi jalannya pertempuran. Kemampuan untuk bekerja dalam tim berkembang dari waktu ke waktu, jadi penting bagi setiap pemain untuk belajar bagaimana menentukan tempat mereka dan menggunakan karakteristik mobil dengan benar untuk kepentingan sekutu.

Poin penting pada build-up

Mari kita perhatikan semua jenis tank dan pertimbangkan bagaimana karakteristik mereka dapat memengaruhi hasil pertempuran. Di antara semua tank, LT dianggap yang paling gesit, yang digunakan oleh tanker untuk menentukan lokasi musuh. Untuk menguntungkan tim, dengan bantuan tank ringan, Anda dapat dengan baik merusak tanker musuh dan senjata self-propelled, yang ditandai dengan kemampuan manuver yang rendah.

Oleh karena itu, Anda dapat mulai berkembang dari cabang LT domestik, yang memiliki keseimbangan yang sangat baik antara kemampuan manuver dan kerusakan. Memperhatikan ST, perlu diingat bahwa tangki tertentu memanifestasikan dirinya secara berbeda di lokasi, mode permainan, dan situasi yang berbeda. ST bersifat dinamis dan relatif dapat bermanuver, yang memberikan keunggulan dibandingkan tank berat. Karena itu, jika Anda akan meningkatkan cabang ini, perhatikan T-62A.

Memperhatikan TT, kita harus menyoroti cabang Jerman. Pada merekalah yang terbaik untuk mulai bermain untuk pemula, karena banyak kesalahan dimaafkan untuk tank seperti itu. Pada saat yang sama, baju besi dapat menahan beberapa pukulan, dan kerusakan yang ditimbulkan pada musuh akan membantu menentukan hasil pertempuran. Tikus Jerman adalah puncak pendakian ini dan setiap pemain harus mengendarainya.

Berfokus pada perusak tank, harus diingat bahwa tank Soviet memiliki tank paling seimbang, Jerman memiliki baju besi terbaik, dan Amerika Serikat memberikan kerusakan paling kuat kepada musuh. Saat memilih senjata self-propelled, dipandu oleh fakta bahwa mereka membutuhkan mobilitas agar sering berpindah lokasi dan paling efektif menangani kerusakan. Sebelum Anda mulai memompa, pelajari tangki yang dipilih dan bandingkan dengan yang lain.

Sep 14, 2016 Panduan permainan

Tank adalah pusat dari World of Tanks Blitz. Memahami perbedaan antara tank dan mengetahui tank negara mana yang terbaik untuk Anda adalah setengah dari pertempuran. Dalam panduan ini, saya akan mencoba menggambarkan pohon pengembangan tank Soviet sedetail mungkin, tetapi pada saat yang sama saya tidak akan berlebihan dan tidak akan melukis tabel besar dengan data numerik untuk setiap tangki. Tujuan dari panduan ini adalah untuk memberi Anda gambaran tentang arah di mana Anda ingin mengembangkan tank Soviet Anda. Juga di blog kami, Anda dapat menemukan panduan umum untuk semua negara dan panduan mendalam untuk masing-masing negara..

Jika Anda telah membaca panduan umum tentang tank dari berbagai negara, maka paragraf ini tidak akan memberi tahu Anda sesuatu yang baru - tetapi sebaliknya, atau untuk pengulangan, Anda harus membiasakan diri dengannya sebelum kita langsung ke tank.

Tank Soviet umumnya dapat digambarkan sebagai cepat dan kuat. Tentu saja, mereka memiliki kelemahan mereka - sisi lambung mereka biasanya tidak terlalu dapat diandalkan, dan akurasi senjata tidak berarti yang tertinggi - tetapi mereka dikompensasi oleh keunggulan serius dalam kecepatan, pelindung frontal yang tebal dan kaliber besar. senjata. Tentu saja semua tank berbeda, tetapi jika kita menggambarkannya secara umum, kita dapat mengatakan bahwa mereka semua dibagi menjadi dua jenis - ringan dan cepat, yang harus melaju, menembak, mengusir dan menembak lagi saat musuh berbalik. dan berat, yang mampu menerima satu pukulan langsung ke armor frontal dan tetap hidup.

Sekarang mari kita beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang tank-tank Uni Soviet.

Tank ringan Uni Soviet

Paru-paruTank Uni Soviet adalah beberapa tank tercepat dalam permainan, memungkinkan mereka untuk dengan cepat melihat musuh di peta dan mengapit tank yang lebih lambat dari negara lain. Tank-tank ini sulit untuk dipukul secara efektif karena armornya yang miring, tetapi ketika terkena, mereka menerima damage yang tinggi. Tank pertama cabang Soviet adalah MS-1 ringan, tank tercepat dan teringan dari tingkat 1. Ia mampu mengupgrade turret ke level kedua dan memasang dua meriam level kedua di atasnya, salah satunya (kaliber 23mm) memiliki rate of fire yang tinggi, namun penetrasi dan kecepatan aimnya berkurang, dan satunya lagi (kaliber 45mm) menembak lebih lambat, tetapi memiliki penetrasi tinggi dan mampu menghancurkan tank ringan lainnya dengan 3-4 tembakan. Karakteristik tersebut membuat tank pertama dari cabang Soviet, MS-1, menjadi salah satu tank terbaik untuk pemula yang ingin mencoba peran scout dan fokus pada kecepatan gerakan. Di masa depan, tank ringan Uni Soviet dibagi menjadi cabang-cabang peringkat kedua BT dan T (masing-masing BT-2 dan T-26), kemudian mereka naik ke peringkat ketiga dengan BT-7 dan T-46. BT-7 kemudian memungkinkan untuk mengembangkan tank ringan peringkat keempat, A-20, dari mana transisi dibuat ke tank kelas menengah T-34 yang terkenal. T-46, di sisi lain, memungkinkan Anda untuk pindah ke kelas menengah lebih awal, memiliki pengikut T-28, tank kelas menengah dari peringkat keempat. Seperti yang jelas dari teks di atas, setelah MS-1 ringan pertama, tank Soviet berkembang dalam dua jalur. Baris pertama berisi BT - tank cepat yang dapat dengan cepat berakselerasi dan mendapatkan kecepatan tinggi, tetapi memiliki armor yang lemah dan memberikan sedikit kerusakan pada musuh karena rendahnya tingkat penetrasi pada senjata yang dipasang. Baris kedua, T, lebih berorientasi pada pertempuran dan telah meningkatkan flotasi dan kemampuan manuver ditambah dengan senjata kaliber yang lebih tinggi. Kelemahannya adalah kecepatannya, kalah dengan BT, dan armor lemahnya masih sama. Cabang BT membutuhkan waktu lebih lama untuk berkembang ke kelas menengah, tetapi perwakilan pertama dari kelas ini di cabang ini adalah T-34 yang terkenal, yang memiliki indikator kerusakan dan kecepatan yang baik, dan, di masa depan, versi yang ditingkatkan, T- 34-85, mampu melakukan hampir semua peran dalam pertempuran. Cabang T mampu memproduksi tank kelas menengah yang sudah berada di peringkat empat, tetapi tank ini, T-28, lebih rendah daripada banyak tank peringkat ini karena baju besi yang lemah dan ukurannya yang besar. Di masa depan, tank ini "berevolusi" menjadi KV-1, tank lapis baja yang kuat yang mampu menggunakan tiga senjata yang sama sekali berbeda untuk gaya permainan apa pun.

Tank sedang USSR

SedangTank Soviet dianggap oleh banyak orang sebagai tank terbaik di kelas ini dalam permainan. Mengapa? Pertama-tama, karena keragaman dan mobilitas mereka dalam melakukan tugas apa pun di medan perang. T-34 dan KV-1 yang ditunjukkan di atas menunjukkan pengembangan lebih lanjut dari tank menengah USSR hingga T-43 dari peringkat ketujuh - cabang T dan KV, masing-masing, mewakili tank yang lebih cepat dan lebih banyak lapis baja. T-43, di sisi lain, menggabungkan mobilitas cabang-T dan baju besi cabang KV, menderita dalam hal penetrasi senjatanya. Tank T-44 dan T-54 yang mengikutinya fokus pada mobilitas, kecepatan dan pengurangan ukuran, sambil meningkatkan damage yang diberikan. Dari tank T-54 kelas menengah cabang Soviet lagi garpu dan di peringkat kesepuluh dapat dikembangkan menjadi Object 140 atau T-62A. Object 140 adalah tank eksperimental dengan kecepatan dan kemampuan manuver yang luar biasa dan kemampuan untuk menimbulkan kerusakan besar pada musuh, tetapi memiliki armor yang lemah dan modul yang mudah dihancurkan. T-62A adalah tank dengan akurasi tinggi, armor turret yang kuat dan kecepatan yang cukup tinggi, yang senjatanya memiliki tingkat penetrasi yang tinggi. Kekurangannya adalah tembakannya memiliki recoil yang signifikan, dan hull armornya agak lemah.

Tank berat Uni Soviet

berat tank Uni Soviet juga dibagi menjadi dua cabang - KV dan IS. Cabang KV berangkat dari tank menengah T-28 dan memiliki baju besi frontal yang berat dan senjata kaliber tinggi, sedangkan cabang IS dicirikan oleh mobilitas dan baju besi sudut, memungkinkan pertempuran jarak dekat dilakukan dengan cepat dan tegas. Tangki pertama cabang KV, KV-1, bagus karena pelindungnya sama di semua tempat - ini memungkinkan Anda membuatnya hampir tidak bisa ditembus, menempatkannya pada sudut 45 derajat ke lawan. Selain itu, tank ini dapat dilengkapi dengan meriam 122mm, yang akan menjadikannya lawan yang kuat bahkan untuk tank "paling tebal". Tetapi kelemahannya adalah kecepatan rendah, kemampuan manuver rendah, akurasi rendah, dan visibilitas rendah. Jika pengintai tank cepat bekerja dengan baik di tim Anda, maka ini tidak akan menjadi masalah - tetapi jika musuh yang tidak bertanda ada di dekat Anda, maka akan jauh lebih sulit bagi Anda untuk membidiknya. KV-1 dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi KV-1S, versi yang lebih ringan dan lebih mobile, KV-2, kendaraan untuk menghancurkan tank dengan kekuatan apa pun, dan tank perusak "gemuk" T-150. Perbedaan antara ketiga opsi ini sangat penting - KV-1S dan KV-2 tidak memiliki pelindung terkuat, dan T-150 dapat menghentikan hampir semua tembakan dengan posisi yang tepat; KV-1S lebih cepat dari dua model lainnya, sedangkan KV-2 mampu menembakkan peluru 152mm (!). Secara umum, ketiga model ini dibedakan oleh senjata kaliber tinggi, tetapi pada saat yang sama mereka dibedakan oleh kecepatan muat ulang yang rendah ketika menembak dari meriam kaliber tinggi, dan hanya T-150 yang memiliki baju besi yang cukup kuat (sambil kehilangan kemampuan manuver dan kecepatan). Tangki KV-13, "berevolusi" dari tangki KV-1S, bergerak ke cabang IS - tangki berat yang cukup tahan lama dengan kemampuan manuver dan kecepatan yang sangat baik. IS yang berasal darinya dibedakan oleh mobilitas yang sama, tetapi pada saat yang sama ia mampu dengan cepat menembakkan proyektil kaliber 122mm yang kuat, yang membuatnya sangat berbahaya dalam pertempuran jarak dekat. Model IS lebih lanjut, IS-3 dan IS-8, terus berkembang ke arah ini - kemampuan manuver dan kecepatan yang tinggi menjadikan mereka tank paling mobile di peringkat mereka, dan senjata mereka yang kuat dapat menembus baju besi lawan mana pun. Harganya adalah armor yang lemah dan tingkat "kesehatan" tank yang rendah. Versi terakhir dari pengembangan cabang ini adalah tank peringkat kesepuluh IS-7. IS-7 memiliki kecepatan tinggi dan armor turret yang bagus, sedangkan meriam tank ini mampu menembus armor tebal. Akurasi rendah dan kecepatan rendah tidak akan memungkinkan tank ini untuk menghancurkan lawan dari jauh, tetapi akan mengatasi tugas menahan musuh dengan sempurna. Garis KV, sementara itu, berkembang di sepanjang jalur yang berbeda - tank KV-3 dan KV-4, mengikuti T-150, memiliki baju besi paling kuat, tetapi sepenuhnya mengorbankan kecepatan. Tugas mereka adalah menyembunyikan sekutu di belakang mereka dan mengalihkan tembakan, karena mereka mampu menahan serangan dari hampir semua kekuatan saat diposisikan dengan benar. Tetapi Anda perlu memahami bahwa kecepatan dan kemampuan manuver tank-tank ini sangat rendah - kemungkinan besar Anda tidak akan dapat melarikan diri jika ada bahaya, jadi manuver maksimum yang tersedia untuk Anda ketika pasukan musuh yang luar biasa sedang menyerang memposisikan tangki Anda pada sudut sedemikian rupa untuk menerima lebih sedikit kerusakan. Tank berikutnya di baris ini, ST-I, dibedakan oleh menara yang kuat dan pelindung lambung yang bagus, serta akurasi dan kaliber senjata yang tinggi. Ini lebih cepat dari model sebelumnya, tetapi Anda tidak dapat mengubah taktik pertempuran berdasarkan kecepatan - tetapi, Anda perlu memahami bahwa tank seperti itu lebih dirancang untuk pertempuran jarak menengah karena akurasi pemotretan. Tank terakhir dari cabang ini, IS-4, adalah tank terberat dan paling lambat di Uni Soviet. Itu dapat menahan kerusakan dari hampir semua arah dan proyektil sering memantul darinya - tetapi pada saat yang sama ia bergerak sangat lambat. IS-4 adalah tank benteng yang berfungsi sebagai perisai untuk tank sekutu lainnya dan mampu menimbulkan kerusakan sedang pada musuh.

Penghancur Tank Uni Soviet

Penghancur tank pertama Uni Soviet dibuka kuncinya di peringkat kedua, tepat setelah tank ringan MS-1 - dan ini adalah penghancur tank AT-1. Ini kecil dan sangat mobile - dan pada saat yang sama memberikan kerusakan yang sangat baik kepada musuh dalam jarak jauh. Masalah utamanya adalah ledakan itu sendiri terjadi setelah satu pukulan bagus atau beberapa pukulan yang tidak terlalu akurat, jadi bahkan tank ringan (dan mungkin terutama tank ringan karena kecepatannya) akan menjadi masalah besar bagi AT-1 dalam jarak dekat. Keturunannya, SU-76, sebenarnya adalah salinan yang lebih kuat dari AT-1, tetapi ketika ditingkatkan sepenuhnya, ia sangat mengungguli leluhurnya dalam hal kecepatan tembak. Penghancur tank berikutnya, SU-85B, adalah "penembak jitu" yang sempurna - senjatanya yang kuat dan mobilitasnya yang sangat tinggi menjamin serangan terhadap musuh mana pun, tetapi kekurangan pelindung yang hampir lengkap membuatnya sangat rentan, terutama terhadap proyektil yang meledak. "Evolusi" lebih lanjut dari penghancur tank Uni Soviet tidak jauh berbeda dari yang ditunjukkan - kecepatan dan penetrasi peluru meningkat, tingkat pelindung berkurang - hingga Object 704, yang tiba-tiba kehilangan kecepatan dan akurasi panduan, tetapi menjadi kuat baju zirah. Taktik bermain untuk penghancur tank ini berubah secara signifikan - alih-alih manuver konstan, Anda harus memilih posisi yang paling terlindungi, putar pelindung depan Anda ke arah musuh dan bidik dengan akurat. Penghancur tank berikutnya, Object 268, kehilangan masalah mobilitas, tetapi mendapatkan titik lemah pada pelindung frontal - membuatnya menjadi "penembak jitu" yang gesit lagi, tetapi masih mampu menahan tembakan yang tidak akurat di tepi dan menara.

Kesimpulan

Kami telah membahas hampir semuanyanon-premiumtank Uni Soviet. Beberapa model dipertimbangkan secara lebih rinci karena eksklusivitas dan efisiensinya, yang lain dilewati, karena merupakan versi perbaikan dari pendahulunya. Setelah membaca panduan ini, Anda bisa mendapatkan gambaran lengkap tentang fitur-fitur tank Uni Soviet dan memutuskan bagaimana (dan apakah itu layak) untuk mengembangkan cabang pembangunan bangsa ini. Saya harap pengetahuan ini akan membantu Anda dalam pertempuran baik di sisi tank Soviet maupun dalam pertempuran melawan mereka. Bertarunglah seperti seorang profesional di World of Tanks Blitz!

Tidak peduli bagaimana orang memarahi WoT Blitz, dan tidak peduli seberapa tinggi harga toko "donator", kami akan tetap memainkan game ini. Bukan karena itu adalah batas impian game kami. Tetapi hanya karena saat ini tidak ada alternatif yang masuk akal untuk platform seluler. Dari kata sama sekali. Itulah sebabnya hari ini kita akan berbicara tentang mobil level 10 mana yang harus Anda unduh terlebih dahulu. Dan mengapa.

Dalam permainan favorit kami paksa saat ini ada 4 kelas kendaraan. Ini adalah tank berat, sedang dan ringan, serta yang dibenci oleh "pengemudi" dari tiga kelas pertama penghancur tank. Masih belum ada artileri di sini. Amin dan pujian untuk desainer game. Dan tank ringan di depan Tipe 62 pendatang baru baru saja melewati garis level 7. Jadi pilihannya turun ke tt, st dan fri. Sebelum melanjutkan langsung ke analisis mesin, saya akan membahas lebih detail tentang kriteria pemilihan. Di setiap kategori peralatan, pilihan kami jatuh pada dua mobil. Mengapa demikian? Alasannya terletak pada tingkat ketergantungan keterampilan yang berbeda. Jadi, jika nama panggilan Anda dalam game adalah alex_<любой_набор_букв_и_цифр>, dan tingkat keterampilan bermain game, secara halus, menyisakan banyak hal yang diinginkan, maka pilihannya jelas. Alyoshkotanki adalah satu-satunya pilihan. Sisanya akan mempertimbangkan pertama-tama teknik yang memungkinkan Anda mencapai hasil maksimal, tetapi tidak memaafkan kesalahan. Mari kita mulai, seperti biasa, dengan TT.

Alyoshko-berat. IS-7

Impian setiap Alex di ruang pasca-Soviet, mesin genosida krustasea yang tak terkendali dan hanya "tangki anggur terburuk". Layak untuk dipompa jika keinginan untuk mendapatkan tangki tingkat 10 di hanggar sesegera mungkin mendominasi akal sehat. Jika Anda belum memiliki pengalaman yang diperlukan, pemahaman yang mendalam tentang mekanisme permainan, dan Anda pergi ke WoT Blitz pertama-tama untuk mendapatkan ledakan, maka IS-7 adalah pilihan Anda.

tank perang terbaik ©

Armor memantul dan bersudut liar. Cheat terlindung papan. Menara yang hampir tidak bisa ditembus dalam proyeksi frontal. Dinamika yang cukup baik disediakan oleh rasio 15 tenaga kuda per ton. Alhasil, kami mendapatkan kecepatan maksimum 50 km/jam. Yang, dikombinasikan dengan baju besi yang kompleks, membuat IS-7 menjadi target yang sangat sulit. Mesin memaafkan pemula bahkan kesalahan besar.

Namun, itu bukan tanpa kekurangan. Kecepatan traverse turret 18º/s tidak memungkinkan Anda untuk secara efektif melawan tank menengah dan lebih dinamis dalam pertempuran jarak dekat. Dan meriam S-70 130 mm, meskipun dapat membanggakan kerusakan per menit pada level 2719 unit, tetapi di sinilah semua keunggulannya berakhir. Waktu reload 12,7 detik, waktu bidik 2,9 detik dan 0,4 menyebar semua terdengar seperti hukuman mati.

Hasilnya, kami mendapatkan tank berat yang lapis baja dan bergerak dengan sempurna dengan senjata yang sangat biasa-biasa saja untuk tingkat 10. Itu tidak akan membiarkan pemiliknya menunjukkan kerusakan rekursif. Tetapi pada saat yang sama, ia mampu menahan serangan sayap dalam posisi yang dipilih dengan baik.

Skilo-berat. T110E5

Kombinasi baju besi yang kuat dan dinamika yang layak dalam versi Amerika. Tetapi mesin pembentukan demokrasi ini memiliki keunggulan lain yang tak terbantahkan - sebuah alat. Dengan serangan alfa yang lebih sederhana, ia mampu memberi pemain dua tembakan ekstra per menit dan DPM 3000. Penyebaran pada 100 meter adalah 0,35 ilahi. Yang untuk tank berat hanyalah indikator penembak jitu. Dan kecepatan pencampuran, sama dengan 2 s, melengkapi gambar mahakarya yang sudah ada.

tangki berat universal

Ya, banyak yang akan memarahi meriam M58 120 mm karena indikator penetrasi baju besi yang lebih sederhana daripada S-70 dengan proyektil dasar. Dan tangki itu sendiri - di belakang sisi kardus. Tetapi kombinasi keunggulan yang tercantum di atas dapat, di tangan yang cakap, tidak hanya menutupi kekurangan, tetapi juga membawa E5 ke liga yang berbeda secara fundamental dalam hal kinerja.

Secara umum, meskipun tidak adanya peningkatan armor turret komandan terbaru dan inovasi desain game lainnya dari game versi PC di Blitz, kami memiliki tank berat terbaik dari level 10 untuk kerusakan pemain keterampilan. Dan itu tidak akan membanggakan serangan alfa raksasa yang menurunkan motivasi musuh, seperti yang dilakukan E100. Namun keserbagunaan, akurasi, dan armor yang cukup untuk duel tank yang kompeten membuat T110E5 sangat diperlukan di medan perang. Sebuah permainan manuver. Tanking dengan menara di baris kedua. Pertempuran jarak jauh dengan musuh. Semua ini adalah tujuan langsungnya.

Alyoshko-EsTe. E-50M

Biro Desain dinamai Serbia. Sebuah tangki yang tidak benar-benar ada bahkan di atas kertas. Dia mampu menarik seorang pemula dengan hal yang sama seperti IS-7 - kemampuan untuk memaafkan beberapa kesalahan. Pemain yang memompa tank medium di tempat pertama, secara default, sangat berbeda dari penggemar baju besi yang kuat. Dan oleh karena itu, seseorang seharusnya tidak mengharapkan tanking yang sengit dan korps adamantium dari este. Namun demikian, E-50 M-lah yang mampu memberi pemain tingkat perlindungan maksimum untuk tank menengah. Armor di bawah lereng liar. Sisi 80 mm, hati-hati ditutup dengan layar. Semua ini memungkinkan Anda untuk menangkap pantulan dan non-penetrasi dalam proyeksi frontal. Dan juga sangat percaya diri untuk menahan level 8 dan bahkan 9 dengan papan.

MBT dilakukan oleh Third Reich

Dengan mobilitas, semuanya sangat bisa diperdebatkan. Di satu sisi, kecepatan maksimum 60 km / jam menginspirasi rasa hormat. Namun di sisi lain, kecepatan putaran lambung dan turret masih jauh dari ideal. Oleh karena itu, duel dengan lawan yang lebih bermanuver dalam jarak dekat, "disini um" kemungkinan besar akan kalah.

Pistol adalah titik kuat lain dari E-50 M. 105mm L 52 memiliki spread 0,3. Waktu bidik adalah 2,1 detik dan waktu muat ulang adalah stok 8,5 detik. Dan penetrasi armor dan serangan alfa, yang cukup dapat ditoleransi untuk tangki menengah, menghilangkan keraguan.

Hasilnya, kami mendapatkan tank medium yang nyaman, bersyarat, cepat, tetapi tidak terlalu gesit. Semacam penghubung antara TT dan Seni. Apa yang di zaman kita disebut tank tempur utama. Atau OBT. Ini adalah E-50 M yang memungkinkan bahkan pemain yang tidak siap untuk dengan mudah memahami dan merasakan gameplay tank menengah.

Skilo-EsTe. Tentang. 140

Breaking the Pattern - Tank medium Soviet Tier 10 juga bisa bergantung pada skill! Tentu saja, banyak yang akan mencatat bahwa dengan menara lapis baja seperti itu, tangki ini cukup dapat digunakan bahkan oleh pemula. Ya itu. Tapi Object 140 bukanlah tank yang berada tepat di belakang gundukan itu. Karena itu, Anda tidak akan dapat menggunakan topi lapis baja dengan benar. Dan kurangnya layar di samping akan membuat Anda setengah hati sepuluh kali sebelum mencoba melakukan tank dari sudut dengan harapan rebound yang memberi hidup.

140 adalah tank jarak dekat yang dinamis. Meskipun kecepatan maksimumnya lebih rendah dari rekan Jerman, proyek Soviet menawarkan kemampuan manuver yang sangat baik. Kecepatan putaran lambung dan turret tidak memberikan kesempatan bagi mereka yang ingin "memutar" Object 140.

Pistol, meskipun membidiknya relatif cepat dan stabilisasinya bagus, tidak bisa disebut penembak jitu. Spread 0,35 dapat secara signifikan memperumit kehidupan pemain. Bagaimanapun, kita berbicara tentang tank sedang. Dan itu berarti menembak sambil bergerak. Untuk mempermanis pil, yang terbaik di antara teman sekelas (setara dengan T-62A) PDM untuk pasangan dengan campuran 2.0 s disebut. Tapi tetap saja, kami sedang mencari senjata untuk jarak dekat dan menengah. Armor memantul dan meriam api cepat membuat 140 menjadi prajurit jarak dekat yang serbaguna. Tugasnya adalah untuk mengubah lawan pada poros alam semesta. Jangan ditembak. Ya, 140 bukan kereta kristal Leopard 1. Dan bukan samurai STB-1 yang penuh semangat, melakukan seppuku setelah serangan pertama dengan ranjau darat. Tetapi Anda tidak boleh berharap bahwa dia akan memaafkan kesalahan yang sama seperti E-50 M.

Aleshko-Pete. FV215b 183

Ketiadaan dalam permainan favorit Anda dari semua jenis cabang alternatif senjata anti-tank Jerman dan Soviet, yang dihasilkan oleh jenius senja Biro Desain Serbia, menjerumuskan Alekhans seluler ke dalam jurang keputusasaan. Bagaimana? Di WoT Blitz, yah, tidak hanya tidak ada seni, tetapi Anda bahkan tidak bisa berdiri di semak-semak. Mimpi buruk, horor, hapus gamenya. Tidak terlalu. Anda benar-benar tidak bisa berdiri di semak-semak pada tanggal 183. Tetapi Anda dapat menurunkan motivasi tim musuh dengan serangan alfa pembunuh. Ya, Anda akan membutuhkan emas. Mono. Banyak emas. Dan tank ini tidak akan menghasilkan uang dalam pertempuran. Tapi Anda bisa merasakan kekuatan penuh bom hash.

183 bahkan memiliki beberapa baju besi di beberapa tempat. Dan mobilitas. 183 benar-benar bisa mengemudi. Jangan merangkak, pergi. Tentu saja, tidak perlu mengandalkan dinamika yang tak terkendali. Namun jika perlu, tidak akan sulit untuk berpindah dari satu sisi ke sisi lainnya.

berhasil jalan Dunia Tank Blitz Anda akan diberikan pengetahuan tentang rahasia dan trik permainan. Basis pengetahuan kami akan memberi tahu Anda cara bermain dengan benar dan mengalahkan lawan tanpa mati.

Tergesa-gesa adalah musuh

Jangan terburu-buru selama berlalunya gameplay. Siapa pun yang bergegas ke depan akan mati dengan cukup cepat. Dan dalam kebanyakan kasus, dia tidak punya waktu untuk membawa setidaknya beberapa manfaat bagi timnya.

Sebelum memulai pertempuran, ada baiknya untuk mengetahui jenis tank apa yang dimiliki tim Anda, untuk melihat siapa yang menyerang dan ke arah mana. Ini juga sangat berguna untuk mempelajari peta mini dan tanda yang ditempatkan rekanmu.

Jika Anda memperhatikan bahwa seseorang bekerja dalam sebuah tim, maka ada baiknya memberikan bantuan yang mungkin ke arah mereka, karena tindakan para pemain tersebut lebih terkoordinasi.

Penggunaan yang tepat dari tangki yang dipilih

Dalam proyek game ini, tiga jenis tank disediakan: ringan, sedang dan berat. Juga di sini Anda akan menemukan senjata anti-tank self-propelled (PT-ACS) dalam jumlah yang cukup. Karakteristik utamanya tergantung pada "berat" tangki: kecepatan, baju besi, dan kekuatan senjata. Itulah mengapa ada baiknya menentukan peran Anda dalam pertempuran, memperhatikan karakteristik tangki.

Buat aturan - setelah membeli tank baru, jangan terburu-buru berperang. Pertama, baca manualnya, pelajari karakteristiknya untuk memahami kekuatan dan kelemahannya. Cobalah yang terbaik untuk mendapatkan pengetahuan serupa tentang semua tank yang ditemukan di medan perang.

Mereka adalah scout terbaik di awal gameplay. Saat memainkan tank jenis ini, cobalah untuk bergerak ke wilayah musuh secepat mungkin dan buka target tersembunyi untuk sekutu yang lebih kuat. Saat melakukan pengintaian, cobalah untuk tidak berhenti bahkan untuk sesaat, karena saat bergerak dengan kecepatan sangat sulit untuk mengenai Anda, dan dalam kasus Anda itu lebih baik daripada baju besi apa pun. Namun, jika pertempuran tidak dapat dihindari, dan musuh lebih kuat dari Anda, maka cobalah untuk "melingkari" dia. Untuk melakukan ini, Anda harus berkeliling di sekitar tank musuh sepanjang waktu dan pada saat yang sama menembaknya di buritan. Bagaimanapun, cobalah dengan segala cara yang mungkin untuk tidak memanggil di berbagai desa jika perlu - akan jauh lebih sulit bagi tank Anda untuk bermanuver di sana, yang berarti akan jauh lebih sulit untuk bertahan. Penting juga untuk terus memantau pergerakan tim Anda, karena pengintaian tidak akan ada gunanya ke arah di mana rekan yang lebih kuat tidak hadir.

Mereka memiliki kesamaan tertentu dengan paru-paru, tetapi dipersenjatai dan dilengkapi dengan baju besi yang memungkinkan mereka untuk terlibat dalam pertempuran dan menahan pukulan untuk waktu yang cukup lama. Saat mereka mencapai tingkat perkembangan yang lebih tinggi, kecepatan mereka meningkat sedemikian rupa sehingga mereka dapat sepenuhnya mengambil alih peran pengintai dari tank ringan. Bagaimanapun, selama pertempuran di tank sedang, Anda perlu memantau posisinya dengan cermat. Cobalah untuk menyerang musuh dari arah yang lebih menguntungkan bagi Anda. Lagi pula, Anda tidak diberkahi dengan baju besi yang bisa menahan pertempuran langsung dengan alat berat.

Mereka adalah senjata paling kuat dengan baju besi yang sangat baik, tetapi hanya kecepatan gerakan yang menjijikkan. Cukup mudah bagi tank berat untuk bertahan bahkan melawan beberapa lawan. Hanya saja, jangan berasumsi bahwa itu cocok untuk satu permainan - ini adalah kesalahan besar. Sebaliknya, ini adalah kendaraan tempur komando. Lagi pula, sangat sulit bagi tank berat untuk keluar dari situasi yang sulit, dan dibiarkan sendirian dengan banyak musuh, akhirnya mati. Ikuti terus kemajuan rekan-rekan Anda, perwakilan kendaraan yang lebih cepat harus dibiarkan maju, memilih posisi yang lebih nyaman untuk pemotretan. Misalnya, sehingga semacam tempat berteduh sangat dekat, dan pada saat yang sama area yang luas tertembus dengan baik.

Senjata self-propelled anti-tank dilengkapi dengan perlindungan yang baik dan senjata yang sangat baik. Hanya saja penggunaannya agak rumit. Lagi pula, pistol self-propelled tidak memiliki menara, dan oleh karena itu, untuk panduan, perlu memutar seluruh tubuh, yang terjadi sangat lambat. Selama pertempuran terbuka, ada kemungkinan tank mana pun dapat memelintir Anda. Itulah mengapa Anda harus berusaha bertindak sedemikian rupa sehingga Anda selalu memiliki kesempatan untuk membidik musuh dengan tenang. Artinya, yang terbaik adalah berada di akhir formasi pertempuran dan selalu menempati semacam tempat berlindung, dari mana Anda kemudian dapat bekerja pada musuh.

Lebih baik lupakan tujuan otomatis

Perlu menggunakan bantuan bidikan otomatis hanya selama pertempuran saat bepergian, dan bahkan dalam kasus ini, penggunaannya harus diminimalkan. Bahkan di awal alur permainan, ada baiknya memberi banyak perhatian untuk membidik agar bisa belajar dengan baik. Biasakan menunggu tembakan meriam penuh. Berlatih memimpin dan berhasil menemukan titik lemah lambung tank musuh.

Cara mengatur tangki

Dahi adalah tempat yang paling terlindungi di dalam tangki, tetapi sisi dan buritannya jauh lebih sedikit berlapis baja. Dilihat dari parameter ini, keputusan untuk beralih ke musuh dengan dahinya hanya memohon, tetapi ini bukan keputusan yang tepat. Posisi terbaik tank ke arah musuh adalah belah ketupat. Tempatkan tank sedemikian rupa sehingga dahi dan satu sisi menghadap ke arah musuh. Ini membuatnya lebih mungkin bahwa proyektil dapat memantul dan tidak menimbulkan banyak kerusakan.

Penggunaan penutup yang tepat

Untuk berhasil menyelesaikan World of Tanks Blitz, ingat aturan sederhana pertama - jika memungkinkan, jangan hentikan tank di area terbuka. Pengecualian mungkin saat Anda diberi waktu yang nyaman untuk menembak ke posisi musuh. Jika tidak, selalu ambil perlindungan yang sesuai sebelum berhenti.

Juga, jangan lupa bahwa selama pergerakan juga dimungkinkan untuk menggunakan tempat perlindungan. Misalnya, di medan berbukit, Anda bisa mendekati musuh dengan bergerak di sepanjang lereng bukit yang terbalik. Saat mengemudi di sekitar kota, ada baiknya "memotong" belokan sehingga kendaraan tempur Anda meninggalkan tikungan dengan berlian. Jadi, ada baiknya menempatkan tangki bahkan ketika Anda perlu berlindung di tikungan.

Bukit adalah penutup yang bagus

Di tangki mana pun, pistol dapat dibelokkan secara vertikal ke bawah (sudut deklinasi terbalik) dan ke atas. Cobalah untuk menempatkan tangki Anda di puncak bukit di lereng sedemikian rupa sehingga hanya bagian atas lambung yang terlihat, tetapi pada saat yang sama Anda berada di bawah penutup.

Manuver yang benar selama pertempuran jarak dekat

Saat mencoba memelintir musuh, ada baiknya menggunakan satu trik sederhana - memutar turret dan lambung ke arah yang sama. Dengan manuver sederhana seperti itu, Anda dapat mempercepat putaran laras senapan tank.

Serang dengan tim Anda

Jika pertempuran skala besar diramalkan di suatu tempat, maka dalam hal ini perlu diingat satu kebenaran sederhana - seluruh tim menyerang, dan dalam formasi yang cukup sederhana. Semuanya sederhana di sini: jika tim Anda memiliki setidaknya satu tank lagi dalam layanan, maka ada kemungkinan besar untuk mengalahkan musuh berkat senjata dan baju besi tambahan, yang akan menerima beberapa kerusakan yang disebabkan oleh musuh. Jika tank tambahan itu tetap berada di suatu tempat di tempat perlindungan, maka pada saat paling penting dari konfrontasi, itu tidak akan punya waktu untuk bekerja pada musuh.

  • Ingat kebenaran sederhana - hampir semua tangki dalam keadaan aslinya (segera setelah pembelian) tidak bagus sama sekali. Anda dapat mengevaluasi kendaraan tempur hanya setelah memompa modul utama. Dan selama permainan, perhatikan juga karakteristik mereka, beberapa di antaranya tanpa banyak kebutuhan.
  • Dari awal bagian, biasakan permainan yang akurat. Jangan melepaskan diri dari tim Anda dengan terlebih dahulu mendorong melalui bendera musuh, jangan terlibat dalam pertempuran tunggal dengan musuh yang lebih kuat dari Anda. Jika perlu, hubungi sekutu Anda untuk meminta bantuan, untuk ini tombol SOS disediakan.
  • Pilih dengan hati-hati posisi di mana ada penutup yang bagus. Ini terutama benar jika Anda memainkan tank yang sangat mobile dengan armor yang lemah. Terus-menerus melihat mini-map agar musuh tidak menyelinap tanpa diketahui dari sayap atau samping.
  • Berikan banyak perhatian pada studi peta yang baik dan terperinci untuk menentukan titik yang lebih menguntungkan untuk menembak dan tempat perlindungan yang andal pada mereka. Di World of Tanks Blitz, di setiap peta sudah ada beberapa rute khas untuk diikuti oleh tim, Anda juga harus memperhitungkannya.
  • Kunjungi forum khusus di mana ada informasi tentang tank Anda dan tank utama musuh. Pelajari cara menggunakan pelindung kendaraan tempur Anda dengan benar (misalnya, lebih baik bermain dari menara yang kuat) dan tahu persis di mana harus menembak lawan (di sisi di atas rel, buritan, palka, dan sarang senapan mesin di bagian depan). Selalu tempatkan tangki di dalam berlian jika dilengkapi dengan setidaknya beberapa pelindung yang signifikan atau memantul.
  • Pada level permainan yang lebih rendah, preferensi harus diberikan pada senjata dengan daya ledak tinggi. Ini tentu saja memiliki akurasi yang buruk dan membutuhkan waktu lama untuk mengisi ulang, tetapi musuh level 1-3 dapat dihancurkan bahkan tanpa ruang lingkup. Ya, dan pada level kelima, alat ini bisa sangat berguna. Karena kurangnya senjata dengan daya ledak tinggi di gudang senjata, Anda dapat mengambil senjata, cukup perhatikan indikator penetrasi baju besinya, semakin tinggi, semakin baik, tentu saja.
  • Jangan sia-siakan pengalaman gratis Anda. Dengan itu, Anda dapat membeli senjata pre-top atau top-end, yang tanpanya hampir tidak mungkin untuk menikmati bermain di beberapa tank.

Sehubungan dengan kabar baik baru-baru ini bahwa WoT Blitz dirilis di PC (walaupun hanya untuk Win10), saya memutuskan untuk membuat perbandingan visual dari game versi klasik kami. WOT Dengan Blitz "ohm, serta untuk mendiskusikan game dan masalah game mereka. Untuk memulainya, saya akan mengungkapkan pendapat saya tentang kedua game tersebut.

Tangki "kentang" biasa Saya tidak suka. Game ini merusak saraf dan tidak membawa kesenangan. Karena saya sendiri tidak tahan untuk meneliti dan membeli semua tank dalam permainan (karena kurangnya keseimbangan dan adanya kaktus di cabang penelitian yang membuat saya ingin menangis), saya bermain dalam pengujian versi 9.15.

Versi ini merupakan terobosan kecil dengan cara yang baik, karena perubahan di dalamnya semuanya positif (kecuali saraf vol. 54), dan saya berharap patch selanjutnya hanya akan menjadi lebih baik. Tapi, sayangnya, 9.15 tidak menyelesaikan masalah utama game. Di mana seni nerf yang dijanjikan? Dimana ap tangki kaktus seperti M5 Stuart, M7, AMX40?

Setelah menguji tank-tank yang saya sukai (seperti STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), saya menyadari bahwa sebaiknya saya melupakan game ini sampai waktu yang lebih baik.


Sekarang tentang pelabuhan Wot Blitz di PC- itu hanya luar biasa!

Saya sangat menyukai segala sesuatu tentang game ini. Ada hal-hal kecil yang mengganggu, tapi pada dasarnya permainannya aneh saja! Dan ada saldo, dan bonus awal, dan kartu baru. Saya bisa memuji permainan untuk waktu yang sangat lama, tetapi Anda tidak akan penuh dengan kata-kata. Jadi jika Anda memiliki Win10, buka toko dan unduh WoT Blitz secara gratis. Kamu tidak akan menyesal.

Perbandingan game akan berdasarkan semua kriteria, terlepas dari kenyataan bahwa WoT Blitz adalah port dari game seluler di PC. Saya akan mengevaluasi setiap game sesuai dengan kriteria pada skala 5 poin saya sendiri, setelah itu saya akan membuat tabel plus dan minus untuk setiap game.

1. Grafik

WOT

Tentu saja, grafik dari WoT asli lebih unggul dari yang ada di Blitz. Shader yang bagus, dukungan DirectX11 di 9.15, model HD dari beberapa tank - semuanya dilakukan pada level yang baik. 4 dari 5 karena peta HD (yang sudah ada di versi Xbox360) tidak memiliki skybox HD atau efek baru.

WoT Blitz

Di Blitz, grafiknya jauh lebih buruk (relatif terhadap realisme yang diperjuangkan WoT). Tapi saya tidak bisa menyebutnya buruk. Ya, tidak ada model HD, tidak ada bayangan yang begitu detail, tidak ada pencahayaan dan silau, dll. Grafik ini berasal dari kategori yang berbeda. Seperti grafis di Borderlands, Torchlight 2 dan game serupa, mereka terlihat sedikit kartun. Sesuatu mainan. Dan saya bahkan menyukainya, karena WoT asli tidak akan pernah menjadi realisme. Bagian visual dari Blitz menyenangkan mata, gambar yang sangat menyenangkan dan lembut. Secara umum, saya memberikan grafik WoT Blitz 3 dari 5, karena akan lebih objektif. Tapi pada sensasi - kedua game itu enak dipandang.

2. Fisika permainan

WOT

Pada 9.14 (atau mungkin sebelumnya, saya tidak ingat lagi) mereka memperkenalkan fisika baru dan mesin fisika baru. Pada 9.15 mereka kurang lebih menyeimbangkannya (karena pada 9.14 kendaraan sangat sering terbalik, seolah-olah terbuat dari kayu lapis, dan juga menghilangkan lengketnya tangki satu sama lain). Secara umum - fisika pada 9,15 (tes) menyenangkan. Tapi ada hal-hal kecil yang sangat mengganggu. Seperti laras senjata tak berwujud, tank yang menyentak di kejauhan, mekanik penerangan musuh. Saya menilai fisika di 4,5 dari 5.

WoT Blitz

Di WoT Blitz, fisika, seolah-olah dari versi 9.0 tank konvensional, sangat akrab, tanpa kejutan. Saya tidak melihat perbedaan, untuk sedikitnya. Saya juga suka fisika semacam ini, karena dalam hal ini memiliki efek positif pada gameplay, jadi 4 dari 5 poin.

3. Gameplay

Jenis umum gameplay dalam game ini serupa: pertempuran tank dengan batas waktu di peta kecil yang berbeda. Tetapi ada perbedaan utama, yang sekarang akan saya bahas.

WOT

Dalam WoT biasa, dalam hal gameplay, semuanya sangat, sangat membosankan. Variabilitas permainan hampir tidak ada, kartunya benar-benar membosankan. Saya sudah diam tentang betapa menyedihkannya mereka digali berulang kali, atau umumnya kartu bagus dikeluarkan dari permainan. Apa yang mengejutkan - plot permainannya sama! Masalah gameplay utama adalah artileri, peta, dan keseimbangan. Dan banyak hal kecil yang tidak menyenangkan. Faktor-faktor ini adalah masalah utama dalam permainan yang tampaknya tidak disadari oleh orang-orang di kantor WG.

Bagaimana semuanya terjadi dalam permainan? Pertempuran 15 vs 15 tank di peta 600m \ 1km. Mari kita lihat kartunya.

Ini adalah masalah, terkadang tidak ada cukup ruang untuk tangki. Ya, dan kartu itu sendiri - beberapa di antaranya dibuat dengan sangat miring sehingga tidak ada keseimbangan dalam hal respawn. Bahkan menurut statistik - 45% dari satu dan 55% dari bibit lain.

Sebagai contoh, mari kita Ruinberg . Jalan tengah condong ke arah spawn atas, ada sakit punggung di sepanjang jalan tengah di save. Di sisi lain, tidak. Mengapa? Kami mengambil kartu lain: Lasville . Dari spawn bawah, seluruh kota dan gereja ditembak, karena diarahkan ke spawn ini. Ini sangat tidak seimbang! Lebih banyak pertanyaan tentang kartu: seperti apa untuk 2 kartu yang identik? busur api dan Prokhorovka ? Mengapa dihapus? Tulang punggung naga dan Tuan ? Ada kartu bagus, seperti untuk saya, meskipun ada variabilitas permainan.

Masalah kedua - dan ini secara tidak langsung terkait dengan kartu. Ini artileri. Seharusnya tidak ada sama sekali, dan jika memang harus ada, maka harus ada obat untuk melawannya. Ini adalah kelas permainan yang paling tidak seimbang, paling mengerikan dan menyedihkan. Artileri sama sekali tidak memungkinkan kelas lain untuk bermain secara normal, terutama dengan akurasi saat ini dalam permainan. Bahkan TT terberat pun tidak bisa menembakkan peluru tank dari atas. Karena itu, relevansi banyak mesin, variabilitas permainan dimusnahkan begitu saja. Bagaimana Anda tank seni di peta seperti Robins pada E100, misalnya? Secara umum, banyak kata yang diucapkan tentang artileri, banyak monitor rusak, dll. Anda semua sudah mengerti, saya pikir, jadi mari kita lanjutkan.

Masalah gameplay ketiga adalah keseimbangan. Tetapi kita akan membicarakannya sedikit lebih rendah, di bagian terpisah. Sekarang saya ingin memperhatikan hal-hal kecil dalam permainan, yang terkadang menghalangi.

Saya akan mulai dengan bahan habis pakai. Di WoT - 3 slot untuk semua jenis bahan habis pakai. Saat menggunakan bahan habis pakai, itu tidak dipulihkan dalam pertempuran, dan ini tidak nyaman. Anda hanya memiliki 1 kesempatan, misalnya, untuk memperbaiki harpa atau yang lainnya, dan tempat untuk membeli tambahan. tidak ada barang habis pakai. Mengingat artileri (hampir selalu menembak jatuh harpa, dan jika FV level 6, Anda tidak akan mencapai TT hidup-hidup) - ini sangat merepotkan.

Masalah lainnya adalah kemungkinan terjadinya teamkill. Seharusnya tidak sama sekali, itu sangat mengganggu gameplay. Dia menabrak saya secara tidak sengaja dan membunuhnya. Dan terkadang ada sekutu seperti itu - mereka menguji senjatanya sendiri. Biasanya diakhiri dengan saluran pembuangan.

Kesimpulan keseluruhan: keseimbangan 2 dari 5 poin.

WoT Blitz

Dan ini urutan lengkapnya. Pertarungannya adalah 7 vs 7, petanya berukuran kecil, tetapi untuk 7 tank - itulah yang Anda butuhkan. Dan, yang luar biasa - hanya 3 kartu dari game aslinya, sisanya baru! Ada total 16 kartu, tetapi variabilitas permainan ada pada mereka. Anda tidak pernah tahu ke mana sekutu akan pergi, dan Anda sendiri bebas memilih arah Anda sendiri. Semua peta sangat seimbang, setiap peta memiliki tempat "ikan" sendiri. Secara umum - kebebasan penuh.

Yang terpenting, Blitz tidak memiliki artileri sebagai kelas, dan ini adalah keuntungan terbesar dari game aslinya. 4 kelas yang tersisa telah diseimbangkan kembali dan dimainkan dalam harmoni yang sempurna, tetapi lebih lanjut tentang itu di bawah.

Dari fitur gameplay - pemandangan yang sangat nyaman dengan indikator baju besi musuh, isi ulang (90-an) semua bahan habis pakai selama pertempuran, slot khusus untuk tambahan. bahan habis pakai seperti solder tambahan (peralatan) dan untuk amunisi. Saya sangat senang dengan sistem baru dengan kru: itu umum untuk semua tank. Saya membeli tangki baru - Anda mengajari kru untuk mengendarainya, tetapi keterampilannya tidak hilang.

Dari fasilitas lain dan hal-hal kecil yang membuat saya sangat senang - mengubah jenis proyektil tanpa memuat ulang (ini sangat nyaman), memasukkan pengalaman gratis ke dalam pengalaman kru (rasio 1 banding 2), bonus awal 2 hari PA, 1800 emas, bonus X2 yang terus diperbarui dan tugas tempur dengan hadiah bagus (kadang-kadang mereka bahkan memberi PA).

Gameplaynya sendiri bisa dinilai aktif, variatif dan menarik. Dan Anda bisa tank, dan memutar TT dan PT, dan menembak dari jarak jauh. Secara umum, saya menilai gameplay 4,5 dari 5 poin. Saya membuat minus untuk fakta bahwa (untuk beberapa alasan) pemandangan dalam mode penembak jitu sedikit kasar, dan perasaan bahwa menara hampir tidak berputar, dan ketidaknyamanan lainnya adalah antarmuka di hanggar. Tidak semua orang menyukainya, saya harap mereka mengoptimalkannya.

4. Saldo Permainan

Saya menulis tentang saldo kartu di WoT di atas, di sini saya akan mengulangi sesuatu.

WOT

Singkatnya, hampir tidak ada keseimbangan. Ada penampilan keseimbangan, yang diperoleh karena fakta bahwa ada udang karang dan penyok dalam tim. Jika tangki adalah kaktus, tetapi ada tambahan yang mengemudikan tangki, dia mungkin menembak seseorang, tetapi ini tidak berarti bahwa tangki cocok dengan permainan. Masalah keseimbangan +- 2 level perkelahian, dan ini sangat mengganggu kendaraan tertentu.

Perubahan keseimbangan terkuat dalam permainan adalah pengenalan emas untuk perak. Pengenalan akurasi baru (seperti sekarang) juga banyak mengubah keseimbangan permainan. Armor telah kehilangan perannya, saat ini sangat sedikit tank dalam game yang menjadi tank teman sekelas mereka. Anda lihat TT - memuat emas dan menghancurkannya. Anda dapat menahan sesuatu, tetapi mengumpulkan emas adalah masalah lain.

Jika Anda menggambarkan semua aspek spesifik dari keseimbangan, maka Anda harus mulai dengan tank. Saya percaya bahwa saat ini setengah dari tangki tidak seimbang. Aturan 3 kaliber harus dihapus sama sekali, itu hanya semacam keliaran. Pantulan proyektil AP 170mm juga bisa dari pelat baja 40mm.

Mengenai kesehatan dan baju besi tank. Kesenjangan antara level 3-4-5 sangat besar. Ketika 3 sampai ke level 5, itu sangat buruk. Jika Anda terampil, Anda bisa keluar, tetapi biasanya Anda adalah umpan meriam. Seperti kebanyakan 7s dengan 9s, dan 6s dengan 8s.

Damage dari tank juga sering tidak sebanding dengan levelnya. Hatzer di 270hp memiliki 350 kerusakan dengan kumulatif dari howitzer. Ini adalah one-shot dari teman sekelas di hampir semua kasus, belum lagi level 3.

Gim ini memiliki banyak "kaktus" seperti M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50, dll. Mereka akan memotong tingkat pertempuran dan apnut. Masalah dengan kelas adalah bahwa Anda harus menghapus pertempuran LT tingkat tinggi. Jadi tekniknya lemah, jadi itu juga melempar satu tingkat lebih tinggi. Sukacita apa ini? Jadi mereka praktis tidak membungkuk, dan siapa yang tahu cara bermain di LT. Saya tidak akan melukis yang lainnya, baca tentang masalah tank di WoT di blog saya.

Jika kita berbicara tentang peta - banyak peta yang tidak dapat dimainkan karena kurangnya penyelamatan dari artileri. pada Malinovka bagaimana kamu bersembunyi? Dan terus Prokhorovka ? Kartu yang bagus dihapus, yang baru tidak ditambahkan. Semuanya buruk secara umum dengan kartu.

Skor saldo akhir saya adalah 2 dari 5 poin. Saya tidak akan menempatkan 1, ada juga sesuatu yang baik.

WoT Blitz

Keseimbangan adalah keahlian Blitz. Segala sesuatu dalam game ini luar biasa, seperti yang saya katakan. Keputusan yang paling penting adalah +-1 tingkat pertempuran. Ini luar biasa! Anda tidak akan pernah menderita dalam game ini, dan dengan mode 7 kali 7, Anda dapat dengan mudah menyeretnya sendiri.

Ada keseimbangan di HP dan kerusakan - kerusakan dan dpm berkurang, hp meningkat (ini tentang level 1-6). Armor dalam game terasa, sedikit orang yang menggunakan emas karena pemandangannya yang super nyaman. Istirahat bb hampir selalu cukup, itu semua tergantung pada keahlian Anda, dan bukan pada emas Anda.

Saldo kartu tersedia - semuanya dimainkan dengan sangat cepat, tidak ada "membungkuk" atau sebaliknya respawn. Anda selalu dapat melarikan diri, dan tangki, dan memutar.

Jika kita berbicara tentang kelas teknologi - semuanya dimainkan dan semuanya menarik. Tidak pernah ada hal seperti itu sehingga tank tidak bisa melakukan apa pun terhadap musuh.

Secara umum - 5 dari 5 poin untuk keseimbangan, saya sangat menyukai semuanya dan sejauh ini saya tidak melihat masalah sama sekali.

Hasil

Total poin: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Kesimpulan

Sebagai kesimpulan, inilah yang bisa saya katakan - WoT Blitz mengganti game aslinya. Saya sepenuhnya beralih ke Blitz, yang saya sarankan Anda coba. Saya menunggu pengenalan cabang baru, saya bermain dan bersenang-senang. Dan saya tidak menderita artileri. Betapa indahnya itu! Cobalah!

Jika Anda menemukan kesalahan / kesalahan ketik dalam pengujian - tulis di komentar.