Další dovednosti a schopnosti posádky. World of Tanks. Průvodce dovednostmi posádky Perk mentor, co dává

A zvláště pro volňásky s výběrem dovedností a schopností nemůžete udělat chybu! V tomto článku uvedu několik cenných doporučení pro výběr výhod pro různé třídy vozidel ve World of Tanks.

Nejdůležitější dovednost ve World of Tanks!

Pro začátek bych se rád okamžitě rozhodl pro první perk pro velitele posádky. To je samozřejmě „Šestý smysl“, kterému se také říká „žárovka“. Tato dovednost umožňuje veliteli tanku cítit světlo, jak se říká, „mícha“. Zároveň se po 3 sekundách od okamžiku rozsvícení rozsvítí kontrolka na obrazovce. Toto je nejcennější perk ve World of Tanks. Musí být stažen na všechny tanky, včetně stíhačů tanků a dokonce i ART SPG.

Stejně jako všechny dovednosti však i Šestý smysl začne fungovat až po 100% naučení. Buď tedy budete muset jezdit hodně dlouho s „nefunkčním“ prvním perkem, nebo si pro velitele vybrat nějakou jinou dovednost a poté, co se první dovednost napumpuje na 100 %, velitele přeškolit.

Ve skutečnosti, pokud jste dárcem, doporučuje se vybrat si nějakou jinou dovednost (například „Opravit“ nebo „Převlek“) a poté velitele přeškolit. Pokud nemáte 100-200 zlatých na přeškolení, zvolte pro velitele „Šestý smysl“ a počkejte, až jej napumpuje na 100 %.

IsoPanzer Perk Pickup Video průvodce

Video průvodce výběrem perků od VSPISHKA

Obecné subjektivní charakteristiky různých dovedností a schopností ve World of Tanks

Níže je uveden obecný popis dovedností a schopností. Upozorňuji na skutečnost, že charakteristika je subjektivní. Můj názor se nemusí shodovat s vaším subjektivním názorem. Je třeba také připomenout, že dovednosti jsou ve World of Tanks aktivní tak, jak se učí, zatímco dovednosti začnou fungovat až po 100% naučení (obvykle se doporučuje naučit se dovednosti a poté dovednosti resetovat a naučit posádku tanku novým dovednostem). Buď opatrný!

Přehled dovedností World of Tanks

Obecné dovednosti a schopnosti

Opravit: Nejdůležitější dovednost pro posádky těžkých a středních tanků vám umožňuje rychle opravit vnitřní a vnější moduly, zvláště důležité při opravách sjetých tratí.

Je třeba připomenout, že dovednost "Opravy" je považována za průměr pro posádku, tzn. Chcete-li získat 100% opravu, musíte ji plně upgradovat na všechny členy posádky. Pokud tedy napumpujete „Opravy“ do střelce, řidiče a nabíječe a „žárovku“ napumpujete veliteli tanku, pak bude průměrná rychlost opravy pro posádku 75 %.

Dovednosti jako „Převlek“ a „Hašení ohně“ fungují podobným způsobem.

Přestrojení: nejdůležitější dovednost pro posádky lehkých tanků a malých stíhačů tanků. Je považován za průměr pro posádku.

Hašení požáru:čerpá se na těžkých a středních nádržích podle zbytkového principu. Je považován za průměr pro posádku.

Bratrstvo války: dovednost zvyšuje vlastnosti posádky o 5%, čímž zvyšuje vlastnosti tanku o 2,5%. Obvykle se čerpá na tanky, aby se zkrátila doba nabíjení zbraně a zvýšila rychlost střelby. Doporučuje se používat společně se zařízením "Fan" (které dává dalších 2,5% charakteristikám nádrže). Vezměte prosím na vědomí, že tato dovednost se projeví pouze v případě, že je vyčerpána na 100 % pro všechny členy posádky bez výjimky.

Dovednosti a schopnosti velitele tanku

Učitel: středně zbytečná dovednost, která dává bonusové zkušenosti ostatním členům posádky tanku (tj. při 100 % dovednosti získá zkušenost „nejzaostalejší“ člen posádky tanku = zkušenosti získané během bitvy). Užitečné na tancích s malou posádkou (jako MS-1 nebo ELC AMX), protože. umožňuje výrazně urychlit pumpování posádky. Protože však Commander již má spoustu užitečných perků, obecně se nedoporučuje jej brát.

Ostříží zrak: má smysl brát za světlušky s vysokým rozhledem. Obecně se nedoporučuje brát tanky s nízkým výhledem.

Hodinový manžel: podle popisu skoro imba, vlastně - o ničem. Pokud chcete, přesvědčte se sami.

Expert: zbytečná dovednost.

Šestý smysl: nejužitečnější a nejdůležitější dovednost ve World of Tanks.

Dovednosti a schopnosti radisty

Radista na vozidle vysoké úrovně se téměř nikdy nenachází v jeho čisté podobě. Obvykle tuto specializaci kombinuje velitel tanku.

Rádiový odposlech: akce je podobná „Eagle Eye“ velitele tanku. Doporučení jsou také stejná. To je mimochodem jediná skutečně užitečná dovednost pro Radisty.

Z posledních sil: teoreticky tato dovednost dává šanci získat nějaké zkušenosti a kredity za způsobování poškození a ničení nepřátelských tanků ve vašem světle. V praxi nic.

Vynálezce a opakovač:- o ničem.

Dovednosti a schopnosti střelce

Hladké otočení věže: snižuje rozptyl při otáčení věže, má smysl vzít na sebe všechny tanky bez výjimky, včetně bezvěžových stíhačů tanků a uměleckých torpédoborců. Jejich rozptyl se snižuje se změnou úhlu horizontálního zaměření zbraně. Velmi užitečná dovednost.

Mistr zbraní: téměř vždy může střelec vylepšit některé další, užitečnější dovednosti nebo schopnosti. No, je to docela užitečná dovednost.

Odstřelovač: doslova o pár procent zvyšuje pravděpodobnost kritického modulu nebo posádky. Začíná působit až po 100% zaškolení, tzn. střelec bude muset být na tuto dovednost přeškolen! Obecně nic.

mstivý: Vezmeme-li v úvahu, že ve hře můžete poměrně efektivně střílet slepými střelami (tedy bez oslnění známé souřadnice tanku, který záři opustil), lze dovednost jen stěží klasifikovat jako skutečně užitečnou. Navíc jako každá dovednost se projeví až po 100% naučení.

Dovednosti a dovednosti řidiče

Offroad King: zvyšuje rychlost pohybu na měkkém podkladu. Užitečná dovednost. V první řadě má smysl brát si lehké a střední tanky.

Virtuos: zvyšuje rychlost otáčení tanku. Užitečná dovednost. V první řadě má smysl vzít si stíhače tanků a ART-ACS.

Hladký pohyb: snižuje rozptyl při střelbě za pohybu. Velmi užitečná dovednost pro lehké a střední tanky, které jsou předurčeny ke střelbě za pohybu.

Ram Master: velmi užitečná dovednost pro tanky, které mají velkou hmotnost a dobrou dynamiku (nebo alespoň vysokou rychlost při pohybu z kopce, jako KV-5).

Čistota a pořádek: snižuje riziko požáru motoru. Nutné mít na nádržích s přední převodovkou/motorem.

Dovednosti nakladače

Všechny dovednosti nakladače (stejně jako jakékoli jiné dovednosti, když na to přijde) fungují až poté, co se je 100% naučíte, což výrazně snižuje jejich hodnotu. Buď opatrný! Má smysl vybrat si jednu z dovedností v případě, že ještě dáte druhý perk „Combat Brotherhood“ a přeškolíte posádku. Pak může první perk získat jednu z následujících dovedností. Jejich hodnota je však v každém případě dosti pochybná.

Intuice: má smysl vzít si pouze čtvrtou nebo pátou dovednost, a to i tehdy, pokud často používáte zlatou munici.

Zoufalý: urychluje přebíjení zbraně, pokud má nádrž méně než 10% trvanlivost. Není to špatná dovednost, pokud to vezmete na zbytkové bázi.

Bezkontaktní stojan na munici: zvyšuje hp. vnitřní modul "Skříň s municí". Tanky má smysl brát na zbytkovou bázi, a to i tehdy, pouze pokud má tento tank opravdu často stojan na munici.

Výběr dovedností pro posádky lehkých tanků

Lehké tanky, které mají stejně nízkou viditelnost, když stojí i v pohybu, si musí stáhnout Camouflage. Právě tato dovednost a žádná jiná by měla být vybrána jako první pro lehké tanky.

Nemá smysl brát jako první dovednost "Oprava": lehké tanky nemají dobré pancéřování a spoustu HP, navíc se jimi snadno poškrábou vnitřní moduly a posádka. Spadlou housenku je lepší opravit opravnou sadou a vůbec ne „Opravou“.

Po vypumpování Převleku má smysl přeškolit velitele na Šestý smysl a začít znovu stahovat Převlek. No, třetí dovednost, můžete si vybrat "Eagle Eye", což zvyšuje pozorovací rozsah.

  • Velitel:Šestý smysl, převlek, orlí oko, oprava
  • střelec: Kamufláž, Hladké otáčení věže, Oprava
  • Mechanik řidiče: Kamufláž, Off-Road King, Virtuoso, Plynulá jízda, Oprava
  • Rádiový operátor: Maskování, Rádiový odposlech, Oprava
  • Nabíjení: Kamufláž, Oprava

Výběr dovedností pro posádky středních tanků

Dále můžete posádku tanku přeškolit na „Bojové bratrstvo“ (koneckonců, pro velitele je lepší vzít perk „Šestý smysl“ jako první, tj. přeškolení je nejlepší provést, když je druhý perk zcela vyčerpán z tanku. osádka). Nebo napumpujte jednotlivé dovednosti jako „Smooth Turret Rotation“ a „Smooth Ride“.

  • Velitel:Šestý smysl, (Bratři ve zbrani), Oprava, Převlek, Orlí oko
  • střelec: Oprava, (Bojové bratrstvo), kamufláž, zametání věže
  • Mechanik řidiče: Oprava, (Combat Brotherhood), Kamufláž, Plynulá jízda, Offroad King, Virtuoso
  • Rádiový operátor: Oprava, (Bojové bratrstvo), Kamufláž, Rádiový odposlech
  • Nabíjení: Oprava (Bojové bratrstvo), kamufláž

Výběr dovedností pro posádky těžkých tanků

Těžké tanky se od středních tanků liší jen málo z hlediska dovedností a schopností. Hlavní rozdíl je ve velikosti tanků – jelikož těžké tanky bývají větší než střední a jejich děla jsou většinou vybavena úsťovými brzdami, často nemá smysl je vybavovat Camouflage. Stejně jako u středních tanků se doporučuje, aby byly těžké tanky nejprve upgradovány pomocí „Opravy“. Dále, po otevření třetího perku, může být posádka přeškolena na "Combat Brotherhood".

Pokud tank často hoří, má smysl vzít si „Fire Fighting“, nebo počkat, až se ve hře objeví zlaté „Automatic Fire Extinguishers“ za stříbro.

Pokud má nádrž přední převodovku/motor, měl by řidič pumpovat „Clean and Tidy“.

  • Velitel:Šestý smysl, (Bojové bratrstvo), Oprava, Orlí oko
  • střelec: Oprava, (Bojové bratrstvo), Turret Swing
  • Mechanik řidiče: Repair, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuoso
  • Rádiový operátor: Oprava, (Bojové bratrstvo), Rádiové odposlechy, Skrytí nebo Hašení požárů.
  • Nabíjení: Oprava, (Bojové bratrstvo), (Převlek, Boj s ohněm nebo jakákoliv z dostupných speciálních dovedností)

Ukazuje se, že posádky těžkých tanků nemají co zvláštního učit?! Ukazuje se - ano! Tito. z opravdu užitečných dovedností byste si měli vybrat ty, které jsou vyšší. Takže stále doporučuji nezanedbávat dovednost „Combat Brotherhood“. Zbytek požitků je podle chuti.

Výběr dovedností pro posádky stíhačů tanků

Pokud je stíhač tanků dostatečně kompaktní, má smysl vzít jako první perk Převlek a sednout si do křoví. Pokud je to zrůdnost jako Ferdinand, má smysl vzít Repair a tank. Obecně platí, že i stíhače tanků ve tvaru „Ferdinanda“ mají smysl upgradovat „Camouflage“, protože stíhače tanků mají třídní bonus ke stealth, když stojí.

Oprava i pro „nenápadné“ stíhače tanků má smysl v každém případě stáhnout například druhý perk (nebo třetí, pokud si stáhnete „Combat Brotherhood“). Tito. u konvenčních stíhačů tanků vezmeme jako první výhodu „Kamufláž“, poté „Opravit“, přeškolit (nebo ne) posádku na „Bojové bratrstvo“ a znovu vzít „Oprava“.

U obrovských, silně pancéřovaných stíhačů tanků můžete vzít Opravu, pak Camouflage, přeškolit posádku na Combat Brotherhood a začít znovu vyrovnávat Camouflage. To je celý rozdíl.

  • Velitel:Šestý smysl, (Bratři ve zbrani), Přestrojení, Oprava, Orlí oko
  • střelec: Kamufláž, (Bojové bratrstvo), Oprava, Sweep
  • Mechanik řidiče: Převlek, (Bojové bratrstvo), Oprava, Virtuos, Král silnic
  • Rádiový operátor: Kamufláž, (Bojové bratrstvo), Opravy, Rádiový odposlech
  • Nabíjení: Kamufláž, (Bojové bratrstvo), Oprava

Výběr dovedností pro posádky ART-SAU

První perk má smysl vzít si "Převlek". V každém případě má smysl, aby si velitel stáhl „Šestý smysl“, dokonce i na ART-SAU dává „žárovka“ docela hmatatelnou výhodu. "Oprava" na ART-SAU nelze stáhnout vůbec.

  • Velitel:Šestý smysl, (Bojové bratrstvo), Převlek
  • střelec: Kamufláž, (Bojové bratrstvo), Houpačka věže
  • Mechanik řidiče: Převlek, (Bojové bratrstvo), Virtuos, Král silnic
  • Rádiový operátor: Kamufláž, (Bojové bratrstvo), Rádiový odposlech
  • Nabíjení: Převlek, (Bojové bratrstvo)

Mini-FAQ o dovednostech a schopnostech ve World of Tanks

Otázka: Bude dovednost Šestý smysl fungovat, když velitele přemístím do nového tanku a on ztratí 10 % (nebo dokonce 20 %) své hlavní specializace?
Odpovědět: neuvěřitelné, ale pravda - bude!

Od úrovní 6-7 tanků začíná pumpování vozidel vyžadovat obrovské množství zkušeností. Právě od tohoto okamžiku je důležité zvolit správný směr rozvoje posádky. Koneckonců, budete mít nejen čas zvýšit jeho zkušenosti na 100%, ale také načerpat další dovednosti. Dnes se podíváme na perky jako Radio Interception a Eagle Eye a také na jejich synergii.

Systém dovedností

Než se rozhodnete, který perk je lepší - "Eagle Eye" nebo "Radio Intercept", musíte hru pečlivě prostudovat. Faktem je, že podle systému dovedností ve WoT se posádka může naučit naprosto všechny dovednosti. Nemá tedy smysl volit „Radio Interception“ nebo „Eagle Eye“. Musíte se pouze rozhodnout, kterou z dovedností potřebujete jako první. Zároveň stojí za zvážení, že pro každou další dovednost potřebujete dvakrát tolik zkušeností. Definice prioritní fronty je proto velmi důležitá.

Musíte také pochopit, že tyto dovednosti se vzájemně nevylučují a jejich bonusy se kumulují. Navíc tyto dovednosti začnou fungovat po prvním procentu učení. Nemusíte je tedy hnát kupředu hraním na špičkové tanky. Budete-li tyto dovednosti brát jako poslední, i přes vysoké náklady na zkušenosti s učením, získáte dobrou výhodu nad maskovanými protivníky.

ostříží zrak

Pojďme se podívat, jak se Eagle Eye liší od Radio Interception. Chcete-li to provést, stačí si přečíst popisy obou výhod. "Oko" je dovednost, kterou může zvládnout pouze velitel posádky. Uděluje 0,02 % zvýšení zraku na procento naučené dovednosti a celkem 2 %, když se plně naučíte.

Jeho hlavní výhodou je zvýšení detekčního dosahu nepřítele s poškozenými sledovacími zařízeními. Až 20 % při maximálním čerpání. Zde nastává dilema ohledně efektivity použití této výhody na různých typech strojů. Ale o tom si povíme trochu dále.

rozhlasový odposlech

Podívali jsme se na perk Eagle Eye. "Radio Interception" je v principu podobný, ale neposkytuje žádné další výhody. Tuto dovednost se může naučit pouze radista. To je mimochodem další důvod, proč byste si neměli vybírat mezi dovednostmi, které nám byly svěřeny. Pokud je to nutné, můžete je nejprve prostudovat oba.

Celkově "Radio Intercept" dává až 3% rozsahu sledování při maximální úrovni dovednosti. Zajímavé je, že tato dovednost je u radisty prakticky jediná užitečná, takže se ji v každém případě s největší pravděpodobností naučíte jako první. Také radista je jedním z nejlepších členů posádky pro načerpání sekundárních dovedností. Poté, co se od něj naučíte např. „Oprava“, získáte 25% bonus k rychlosti obnovy vybavení na vozidle se 4 lidmi. Je tedy pravděpodobnější, že si budete muset vybrat mezi sekundárními dovednostmi a Intercept, spíše než Eagle Eye.

Lehké tanky

Hlavním úkolem lehkých tanků ve hře je průzkum. Získání včasných dat o nepříteli je velmi důležité jak pro přežití samotného LT, tak pro tým jako celek. Aby se zlepšila schopnost osvětlit nepřítele, ti, kteří hrají na tomto typu vozidla, nemusí vybírat, co si vzít - "Radio Interception" nebo "Eagle Eye". Naštěstí se tyto dvě dovednosti skládají a fungují současně.

Jedinou nevýhodou je, že dodatečný efekt „Eye“, který funguje po poškození zařízení, je na lehkých tancích k ničemu. Buď jste při zásahu okamžitě zničeni, nebo zůstáváte neviditelným stínem a uhýbáte nepřátelským projektilům. Ale když se naučíte obě dovednosti, dostanete 5% bonus k dosahu vidění nebo k detekci nepřítele, pokud je vaše vidění již maximální a rovná se 445 metrům.

střední tanky

S těmito stroji je to již trochu složitější. Můžete se zúčastnit pozičních přestřelek. Vaše vozidla již mají větší odolnost a můžete odolat kritickým nárazům. Objevují se prvky pozičního boje a pomalého předního tlačení.

Při hraní středního tanku bude vše záviset na modelu. U rychlých a obratných vozidel je nejlepší se nejprve naučit obě dovednosti, které zvažujeme. Pro pomalejší by bylo lepší vzít veliteli nejprve „Šestý smysl“. Obecně platí, že detekce nepřítele není zahrnuta mezi hlavní úkoly středních tanků. Kvůli „velké běloruské náhodě“ však nemusí být v týmu žádní LT a pak se budete muset ujmout jejich role. V takových případech by bylo lepší použít "Radio Interception".

Těžké tanky

Pomalé a zranitelné, kupodivu. Při jízdě na TT se připravte na to, že se budete muset schovávat za přístřešky a dělat krátké „výběhy“. Právě u nich si budete muset vybrat, co si stáhnout dříve – „Radio Interception“ nebo „Eagle Eye“. Co je lepší vybrat?

Na jedné straně máte velitele. Budete potřebovat dovednosti „Šestý smysl“ a „Bojové bratrstvo“. Potřebuje také "Opravu". „Eagle Eye“ však bude spásou v případě poškození sledovacích zařízení, která se v TT poměrně často porouchají. Na druhé straně radista. Potřebuje také "obecné" dovednosti - "Opravy" a "Bojové bratrstvo", ale prakticky neexistují žádné užitečné speciální dovednosti.

Tedy „Eagle Eye“ nebo „Radio Interception“ – co je lepší? Po načerpání všech obecných dovedností by bylo lepší vzít veliteli „Šestý smysl“ a radistovi „Odposlech rádia“. Ihned poté si však můžete stáhnout "Oko".

stíhač tanků

U tohoto typu technologie je situace podobná. Pouze obecné dovednosti mají také přidáno „převlek“. "Radio Interception" se také učí o jednu úroveň dříve. Na druhou stranu, mnoho TD si raději hraje na „snipery“ tak, že se schovávají na jednom místě. Proto je pro ně velmi důležitá možnost odhalit nepřítele i při vzdálených přístupech.

Obě dotyčné dovednosti se můžete nejprve naučit a nic tím neztratíte. Okamžitě vám poskytnou 5% vidění a s doplňkovým vybavením, jako je Stereo Tube, dokážete odhalit i ty nejzamaskovanější protivníky.

ACS

Na tomto typu vozidla nemusíte řešit, co si vzít – „Radio Intercept“ nebo „Eagle Eye“. U samohybných děl není dostřel jejich vlastní recenze důležitý. Využívá data, která jí předali ostatní účastníci bitvy. Nemá proto smysl do ní stahovat „Radio Interception“ nebo „Eagle Eye“.

Pokud předpokládáme teoretický model, ve kterém samohybná děla bojují v městských podmínkách a hrají roli jakéhosi protitankového děla, pak maximum, co si majitel nešťastného auta může dovolit, je Radio Interception. Poskytuje větší bonus, zatímco "Oko" je účinné pouze při poškození modulů vozidla.

závěry

Na základě výše uvedeného lze vyvodit několik závěrů ohledně toho, co je lepší použít - "Radio Interception" nebo "Eagle Eye". Bez ohledu na to, jaké vozidlo hrajete a jaký styl bitvy preferujete, je výhodnější vzít si Radio Interception. Především jen proto, že mezi ostatními dovednostmi radisty nemá důstojnou alternativu.

"Olí oko", "Odposlech rádia" kolik vlastností dává? První zaručuje bonus 2% při pumpování a 20% při porušení. Druhý - 3%. Vzhledem k tomu, že dobrý tanker jen zřídka utrpí kritické poškození, je bonus z první dovednosti velmi pochybný a zde opět vyhrává Intercept.

Totéž platí pro rychlost příjmu. "Interception" se pumpuje mnohem rychleji, opět kvůli tomu, že velitel má více opravdu užitečných a efektivních dovedností, které by měly být napumpovány dříve.

Pojďme si to tedy shrnout. "Olí oko" nebo "Radio Intercept"? co je lepší? Rozhodně - "Rozhlasový odposlech". Pokud máte dilema, co stáhnout, vyberte si, rozhodně neztratíte.

Jak víme, při zvládnutí hlavní speciality až na 100% si naše posádka otevře nabídku dovedností

Jak víme, při zvládnutí hlavní speciality až na 100% se v naší posádce otevře nabídka dovedností a schopností (klikněte na +), nicméně mnoho nezkušených hráčů příliš nerozumí, co si vybrat, a proto vám tento článek pomůže v výběr správných dovedností a schopností, takže Zvažme nejoptimálnější možnosti montáže pro různé typy zařízení.

A začněme obecným popisem toho, co jednotlivé dovednosti a dovednosti představují a jejich potřeby pro učení.

● Veliteli. Velitel má na výběr některé z nejužitečnějších sad výhod a dovedností.

1. Šestý smysl, nebo v obyčejných lidech „žárovka“.

Umožňuje veliteli zjistit, zda je náš tank osvětlený, ale stojí za to si uvědomit, že světlo se rozsvítí po 3 sekundách od vystavení nepřítele. Jedna z nejužitečnějších výhod, rozhodně si nejprve stáhneme velitele.

2. Jack všech profesí.

Tato dovednost umožňuje veliteli zvládnout specialitu postiženého člena posádky. Při 100% učení - 50% dovedností člena posádky šokovaného granátem. Zbytečná výhoda, stáhněte si ji úplně na konci.

3. Mentor

Poskytuje další zkušenosti všem členům posádky kromě velitele.
Při 100% studiu dává 10% zkušeností. Také nepříliš užitečná dovednost, necháme si ji na konec.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.


4. Orlí oko

Mimořádně užitečná výhoda pro CT a LT s velkýma očima, aby jejich vidění bylo ještě lepší. Při 100% studii dává 2% naší recenzi, + 20% s poškozenými pozorovacími zařízeními. Poskytuje také další efekt v přítomnosti optiky, stereo trubice a schopnosti rádiového odposlechu.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

5.Odborník

Umožňuje vám při míření zaměřovače (i dělostřelectva) vidět, které moduly jsou nepřítelem poškozeny, a vidět posádku otřesenou granátem. Stojí za to připomenout, že začne fungovat, když držíte nepřítele v dalekohledu po dobu 4 sekund. Velmi nejednoznačný perk, pro amatéra, rozhodně pokud ho napumpujete, tak na konci.
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

● Střelec. Sada stupidních perků, kromě hladkého otáčení věže.

1. Rozzlobený

Umožňuje nám navíc vidět nepřítele po dobu 2 sekund v sektoru 10 stupňů. Nepříliš užitečný perk, vhodný pouze pro pasivní světlo, aby váš tým vrhl na nepřítele více času navíc.
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

2. Mistr puškař

Umožňuje omezit šíření poškozené zbraně. Při 100% výzkumu dává -20% rozptylu poškozených zbraní. Vylepšeno přítomností vertikálního stabilizátoru. Téměř hloupá výhoda, schovejte si na konec.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

3. Hladké otáčení věže

Snižuje rozptyl při přejíždění věže o 7,5 %. Mimořádně užitečné pro ST, LT a TT. S nainstalovaným vertikálním stabilizátorem je účinek zesílen.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

4. Sniper.

Zvyšuje šanci způsobit poškození posádce nebo modulu o 3 % při 100 % výzkumu. Nefunguje pro HE shelly
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

● Řidič. Sada výhod, zpravidla pro zlepšení jízdního výkonu tanku a zlepšení střelby za pohybu. Mimořádně užitečné pro LT a ST.

1. Virtuos

Užitečná výhoda pro tanky s pomalou rychlostí otáčení. Při 100% průzkumu to dává +5% rychlosti otáčení tanku. Je vylepšen o další očka, olej Lend-Lease, 100 a 105 oktanový benzín a kroucený regulátor otáček.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

2.King off-road

Snižuje odpor půdy při pohybu. Užitečná dovednost pro ST a LT, stejně jako pro tanky s velmi špatnou manévrovatelností. Trochu zlepšuje dynamiku tanku jako celku. Vylepšeno o další očka. Dává nám +10 % průjezdnosti na měkkém terénu a +2,5 % v průměru při 100% studiu.

3. Ram mistr

Nádherný perk pro tanky jako E50M, KV-4.5 atd., který vám umožní snížit poškození vlastního tanku a zvýšit poškození nepřátelského tanku při taranování. Při 100% studii to dává + 15% poškození nepřátelskému tanku naražením a snižuje poškození našeho tanku o -15%
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte

4. Hladký chod

Tato výhoda snižuje šíření při střelbě za pohybu. Vylepšeno přítomností vertikálního stabilizátoru. Dobré pro všechny typy technologií. Při 100% průzkumu dává -4% rozptyl pohybu.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte

5. Čistota a pořádek

Snižuje možnost požáru motoru (neovlivňuje tanky!) o 25%. Užitečné pro tanky s vysokým procentem požáru motoru. (Pravděpodobnost požáru je vidět při podrobném zkoumání motoru v hangáru). Zvýšena přítomností automatického hasicího přístroje.
Dovednost. Účinné při 100% studiu.



● Rádiový operátor. Jedna z nejskromnějších dovedností, pokud jde o užitečnost, je extrémně snadné si vybrat.

1. Z posledních sil

Umožňuje našemu radistu, který nebyl během ničení tanku vyřazen z provozu, hlásit polohu nepřátelských tanků na další 2 sekundy. Zbytečná výhoda.
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

2. Vynálezce

Zvyšuje dosah komunikace. Při 100% průzkumu dává +20% rádiového dosahu. Extrémně hloupá výhoda. Do pece.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

3. Rozhlasový odposlech

Užitečná výhoda, která zvyšuje výhled na naši nádrž o 3 % při 100% studiu. Vylepšeno funkcí „eagle eye“ ​​a za přítomnosti optiky stereo trubicí. Pro bystrozraké ST a LT vřele doporučujeme.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.



4. Opakovač

Zvyšuje komunikační dosah spojenců v okruhu. Při 100% studiu dává +10% komunikačnímu dosahu spojenců. Opět velmi zbytečná výhoda.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

● Nabíjení. Nakladač má nejmenší sadu výhod, nemusíte ani moc vybírat.

1. Bezkontaktní stojan na munici.

Zvyšuje životnost bedny s municí o 12,5 %. Nezbytná dovednost pro tanky se slabým stojanem na munici (například sovětský ST T-44 a T-54). Vylepšeno balením mokré munice
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

2. Intuice

Dává 17% šanci na okamžitou změnu projektilu (například z AP na HE) od okamžiku, kdy se projektil začne znovu nabíjet. Užitečné pro tanky kde často měníme typ nábojů např. E100, ob.261 atp.
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

3. Zoufalý

Snižuje přebíjení děla o 9,1 %, pokud je životnost našeho tanku nižší než 10 %. Kontroverzní dovednost, pro amatéra. Vylepšeno v přítomnosti pěchovadla.
Dovednost. Účinné při 100% studiu.

P.s. Všechny tyto výhody se NESMÍ hromadit s více členy posádky! (např. zoufalý pumpovaný za 2 nakladače se nesčítá, tak na to nezapomínejte a vezměte si užitečnější perky).

A nyní se podíváme na dovednosti a schopnosti dostupné všem členům posádky. Stojí za to vědět, že efektivita těchto dovedností se bere v úvahu z průměru posádky, která tuto dovednost vlastní (pokud jste například opravili 2 ze 4 členů posádky, pak bude zvýšení rychlosti opravy o 50 % a ne 100%).

1. Oprava

Pravděpodobně nejužitečnější výhoda pro jakýkoli typ vozidla, s výjimkou umění. Zvyšuje rychlost opravy poškozených tankových modulů. Vylepšeno velkou opravnou sadou nebo krabicí na nářadí. Při 100% studiu dává +100% rychlost opravy. Za prvé, pumpa pro téměř jakoukoli techniku.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

2. Převlek.

Snižuje viditelnost naší nádrže. Umocněno přítomností maskovací sítě. Extrémně užitečná výhoda pro nenápadné AT, LT, umění. Při 100% studiu to dává +100% utajení tanku.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

3. Hašení požáru

Zvyšuje rychlost hašení požáru při zapálení o 100% se 100% pumpováním pro celou posádku. Bude to nutné u požárně nebezpečných cisteren nebo pokud jste příznivci nevození hasicího přístroje s sebou. Čerpáme pouze na nádrže hořící jako vánoční stromeček, nebo poslední.
Dovednost. Funguje tak, jak se učíte.

4. Bojové bratrstvo

Začátečníci si tuto výhodu často pletou. PRO JEJÍ PRÁCI JE VYŽADOVÁNO AŽ 100% STUDIUM VŠECH ČLENŮ POSÁDKY. Zvyšuje se vylepšenou ventilací, čokoládou, čajovým pudingem, extra příděly, přepravkou koly, silným čajem, vylepšenou stravou a onigiri (pro každý národ). Při úplném prostudování dává všem +5 % k hlavní dovednosti, doplňkovým dovednostem a schopnostem.

Těžké tanky (TT)


Velitel: Šestý smysl, bb, opravy, orlí oko.
Střelec: Oprava, bb, hladký přejezd věže, kamufláž.
Nakladač: Oprava, bb, převlek, zoufalec.
Řidič: Opravář, bb, off-roadový král, beran mistr.

(bb-combat brotherhood, dle osobního uvážení každého).

Střední tanky (ST)


Velitel: Šestý smysl, bb, orlí oko, přestrojení
Střelec: oprava, bb, kamufláž, hladký přejezd věže
Nakladač: oprava, bb, převlek, zoufalec
Mechanik řidiče: oprava, bb, off-roadový král, plynulá jízda nebo převlek
Radista: oprava, bb, radioodposlech, kamufláž.


(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

lehké tanky (LT)


Velitel: Šestý smysl, převlek, orlí zrak, oprava, bb.
Střelec: Kamufláž, opravy, plynulé otáčení věže, bb.
Nakladač: Převlek, oprava, zoufalec, bb.
Řidič: Kamufláž, oprava, off-road král, bb.
Radista: Kamufláž, oprava, radioodposlech, bb.

(Boj proti bratrství podle osobního uvážení každého).
(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

stíhač tanků


Velitel: Šestý smysl, převlek, bb, opravy.
Střelec: Kamufláž, opravy, BB, hašení.
Nakladač: Převlek, oprava, bb, zoufalec.
Řidič: Kamufláž, oprava, bb virtuos.
Radista: Kamufláž, oprava, bb, odposlech rádia.

(Pokud je PT obrovský, první výhodou místo maskování je stahování oprav).
(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

ART SAU


Velitel: Šestý smysl, bb, převlek, opravy.
Střelec: Kamufláž, bb, pomstychtivý, oprava.
Nakladač: Kamufláž, bb, intuice, oprava.
Řidič: Camouflage, bb, virtuos, off-roadový král.
Radista: Kamufláž, bb, oprava, odposlech rádia.

(U posledních výhod je to čistě na vás, záleží na vaší technice).

Všechny dovednosti a schopnosti jdou postupně na levelování, nicméně jejich umístění můžete změnit, pokud uznáte za vhodné, nebo se hodí k vaší konkrétní technice, protože. je nemožné vybrat stejné výhody pro všechny tanky. Rovněž stojí za to připomenout, že každá další dovednost vyžaduje 2krát více zkušeností než ta předchozí, s tím zacházíme moudře.

Myšlenka je taková, že kamufláž je nejužitečnější pro ty tanky, které mají nízký koeficient viditelnosti. Větší vozidla mají naopak špatné základní maskování, takže jim tento perk pomůže mnohem méně.

Jen tady nejsou ve světě tanků přesné parametry, takže každý už soudí podle subjektivních pocitů a ty často klamou.

Stále si myslím, že tato dovednost je velmi užitečná pro téměř všechny tanky, kromě velmi masivních a velkých těžkých tanků. Osobně pociťuji výhody maskování i na velkých tancích, jako je E 50.

I když nepopírám, že největšího efektu maskování je dosaženo na nízkých tancích a na všech stíhačech tanků.

Hašení požáru

Hasičské lze s klidem nazvat dovedností, která se do současného pojetí hry nehodila. Faktem je, že hašení snižuje dobu hoření nádrží při požáru, což zabraňuje poškození vnitřních modulů a šetří body trvanlivosti.

Ale za prvé se bere v úvahu průměrná úroveň posádky, což nutí minimálně polovinu posádky, aby ji studovala kvůli vysoké účinnosti perku. Za druhé, doba hoření tanků je náhodná hodnota, takže i s hašením se dá docela dobře vyhořet.

Ale co je nejdůležitější, jakýkoli hasicí přístroj zcela anuluje výhodu této výhody. Vzhledem k tomu, že i ruční hasicí přístroj, pokud máte dobrou reakci, uhasí požár efektivněji a rychleji než vaši cisternový hasiči.

Podotýkám, že jediná věc, která se nyní často bere do bitvy místo hasicího přístroje, je čokoládová tyčinka nebo přídavná dávka, takže hašení může v tomto případě dát jistou sebedůvěru. Ale i zde je nepravděpodobné, že by to pomohlo, protože existují užitečnější výhody a rozumní hráči dávají další dávky pouze na tanky, které zřídka hoří.

Bratrstvo války

Nejkontroverznější z běžných výhod. Brotherhood in Arms dává 5% Crew Skills, což je docela fajn, ale je tam příliš mnoho omezení, která značně ubírají na radosti.

Za prvé, Combat Brotherhood je dovednost, takže bude fungovat až po naučení na 100%. Za druhé, absolutně všichni tankisté se musí naučit tento perk, jinak nebude bojové bratrství fungovat.

Za třetí, 5 % pro posádku zvyšuje vlastnosti tanku o 3 % (2,5 % perku a dalších 0,5 % bonus velitele). Zaznamenat takové zlepšení je někdy velmi obtížné. Za čtvrté, v budoucnu lze změnit mechanismus fungování dovednosti, a pokud je některý člen posádky otřesen, může se vypnout. Možná to již bylo implementováno.

Vlastně právě na užitečnost tohoto perku jsem si pro sebe ještě neudělal jednoznačný názor. Na jedné straně je dovednost užitečná, ale velmi drahá. Navíc má často smysl instalovat jej pouze pro zkušené posádky (od tří plných perků), protože pro začátek jsou důležitější perky.

Nevýhodou také je, že správná instalace bratrstva zbraní vyžaduje resetování výhod. To znamená, že to nemůžete dát na první místo, protože jsou nutné opravy. A za třetí - bratrstvo se bude houpat několik měsíců. A resetování perků je buď ztráta zkušeností posádky, nebo ztráta zlata, tedy skutečných peněz. Combat Brotherhood je nejdražší perk ve světě tanků.

Velitel

Velitel má spoustu zajímavých a užitečných perků, ale je tu jedna dovednost, která je ve hře nejlepší. Zde a níže se nebudu pouštět do číselných ukazatelů, které jsou v bitvě často pociťovány úplně jinak.

Šestý smysl

Nejužitečnější perk ve hře, vyžaduje 100% učení. Během bitvy signalizuje žárovkou, že vás nepřítel odhalil. Ano, s mírným zpožděním tří sekund, ale to nic neubírá na výhodách.

V nové realitě ve světě tanků je žárovka potřebná na absolutně všech tancích. I na těžkých, které údajně vždy září. Věřte, že nyní je velmi obtížné hrát v náhodných bitvách bez žárovky.

Na této dovednosti je mimo jiné založeno několik herních triků. Například se na zlomek sekundy srolujte zezadu a zpět. Pokud se pak světlo rozsvítí, je tam jeden z nepřátel. Jinak se může stát, že ani po výstřelu nenajdete moderní protitanková děla s jejich kamufláží, která ztratila polovinu bodů pevnosti.

Učitel

Máme tu typický příklad perku, jehož popis vypadá dobře, ale ve skutečnosti nic zajímavého nedává. Velitelův mentor zvyšuje zkušenosti, které ostatní tankisté získávají za bitvu. Můžete získat maximálně +10 % zkušeností.

Pamatujte však, že velmi brzy bude růst výhod vyžadovat skutečný průlom zkušeností a chápeme, že účinek této výhody bude pochybný. Nezapomeňte, že velitel potřebuje stáhnout žárovku a opravit.

Ano, existuje možnost, tanec kolem mentora, ale s častým placeným shazováním perků od velitele. V případě stříbrného resetu bude ztráta zkušeností větší než potenciální užitek z mentora.

ostříží zrak

Dobrá výhoda, která zvyšuje viditelnost nádrže. Bonus k recenzi při poruše sledovacích zařízení nebudeme uvažovat. Funguje to od začátku studia, což je zvlášť fajn. Orlí oko byste však neměli přeceňovat, celkový bonus bude činit pouze 2 % k recenzi. Ale samotná důležitost recenze ve hře to kompenzuje.

hodinový manžel

Zábavná dovednost, která umožňuje veliteli nahradit členy posádky šokované střelou. Ve skutečnosti v bitvě s touto dovedností budou vaše problémy v případě otřesů členů posádky o polovinu menší. Tedy že sankce za parametry cisterny, za kterou mohla poškozená cisterna, bude poloviční.

Obvykle je zhoršení dvojnásobné, takže bude jen poloviční. Takže již některé tankery v zásadě nelze léčit. Souhlasím, že lékárnička je lepší, ale jsou chvíle, kdy na boj nestačí. Ano, a někdy je to lékárnička, která je vyměněna za další dávku, v tomto případě je prostě nezbytností.

Přirozeně, pokud je sám velitel šokován, tato dovednost přestane fungovat. V případě otřesu mozku druhého člena posádky se účinnost dovednosti sníží na polovinu. Ve skutečnosti jen jeden zraněný tankista může víceméně nahradit velitele s jackem všech profesí.

Expert

Naprosto nepochopitelný a zbytečný perk. Umožňuje vidět na očích ty moduly, které jsou buď již poškozeny nepřítelem, nebo mohou být poškozeny výstřelem. Je to také dovednost, vyžadující 100% studium.

střelec

Střelec má řadu dobrých dovedností. Je z čeho vybírat, ale těžká rozhodnutí pravděpodobně nepadne.

mstivý

Dovednost, která vyžaduje 100% naučit se pracovat. Nepřátelský tank bude vystaven o 2 sekundy více. Zní to dobře, ale ve skutečnosti je to blbost. Pozorovací úhel je omezen (10 stupňů před zbraní), je velmi úzký.

Čas strávený nepřítelem na světle se navíc náhodně mění, takže je problematické ovládat fungování perku.

Mistr puškař

Dovednost střelce, která při plném výcviku snižuje šíření poškozené zbraně o 20 %. Ve skutečnosti vám umožňuje efektivně střílet, pokud je vaše zbraň poškozena, ale není ji čím opravit. V ostatních případech se poškozená zbraň obvykle opraví celá najednou pomocí opravné sady.

U tanků, kde je zbraň hodně poškozena, může mít smysl prozkoumat mistra puškaře. Tomuto perku můžete věnovat pozornost také u tanků, které často obchodují s věžemi. V tomto případě nepřátelské granáty často poškodí zbraň.

Odstřelovač

Kontroverzní výhoda, která zvyšuje šanci na kritické poškození nepřátelských modulů. Vyžaduje 100% průzkum a dává konečný bonus 3%. Ale jsou zde problémy. Za prvé, možnost způsobit kritické poškození modulům ve světě tanků je běžným hráčům obecně neznámá. Je tedy těžké posoudit důležitost této vlastnosti.

Nezapomeňte, že tankové dráhy jsou také moduly, takže perk může mít za následek častější zásahy na dráze. Ale opět je nemožné to spolehlivě ověřit. Teoreticky pomůže sniperka malorážným rychlopalným zbraním, ale těžko stáhnete něco jednoznačného.

Hladké otočení věže

Dobrá výhoda, ihned začíná fungovat. Snižuje rozptyl děla při přejíždění věže, maximálně o 7,5 %. Osobně se mi tato schopnost kanonýra velmi líbí, v bitvě ji cítím dobře. Ve světě tanků nikdy nebude zbytečná přesnost a rychlost palby. Nyní hru často vyhraje ten, kdo vystřelí rychleji a vrátí se do krytu.

Mechanik řidiče

Nejbohatší tanker z hlediska výhod. Ovladač ve skutečnosti nemá zbytečné perky, ba naopak, těch zajímavých je spousta. Zde si tedy musíte vybrat, někdy se dokonce objeví myšlenka nestudovat obecné výhody pro řidiče.

Ram Master

Schopnost začne fungovat okamžitě, v plné formě zvyšuje poškození nepřátel při narážení o 15%, snižuje poškození vašeho tanku o 15% při narážení. Zábavná výhoda, zvláště na těžkých a rychlých tancích. Teprve nyní samotný beran, ačkoliv vypadá zábavně, jeho účinnost by se neměla přeceňovat. Řidič má navíc spoustu zajímavých a všestrannějších schopností.

off road král

Výrazně zlepšuje průchodnost nádrže na chudých půdách. Díky tomu se na viskózní půdě bude vaše auto pohybovat a zatáčet jistěji. Připomínám, že dynamická charakteristika každého tanku závisí nejen na parametrech motoru a pojezdu, ale také na odolnosti půd různých typů.

Prostě král off-roadu a vylepšuje poslední funkci. Bonus je docela cítit, mnozí, ne bezdůvodně, považují tuto výhodu ovladače za jednu z nejlepších, jednu z nejužitečnějších. Tato výhoda je zvláště dobře cítit na těžkých tancích, které uvíznou na špatných půdách.

Bezproblémový chod

A opět velmi užitečný perk zaměřený na zlepšení přesnosti střelby. Hladký chod snižuje rozptyl o 4 %, když se nádrž pohybuje. Ve skutečnosti se tím zlepšuje stabilizace děla, což je užitečné pro prakticky jakýkoli tank. Hodně nebo málo 4% je další otázka, zvláště když řidič má mnoho dalších zajímavých výhod.

Pokud mluvím o mém osobním názoru, je to výběr výhod řidiče, který je nejobtížnější a nejednoznačný. Plynulý pohyb může být také použit, pokud vám chybí přesnost během hry hned a okamžitě po zastavení tanku.

Čistota a pořádek

Perk jednoduše snižuje šanci na vzplanutí motoru tanku o 25 %, perk je potřeba se 100 % naučit, aby fungoval. Tuto schopnost je třeba důkladně vysvětlit, jinak někteří špatně pochopí mechaniku její práce.

Perk v podstatě jen snižuje šanci na vzplanutí motoru. Například jako mnoho Němců je to u tygra 20 %. Pokud se řidič naučí čistotě a pořádku, stane se 15% (20% * 0,75 \u003d 15%).

Nezapomeňte, že tank můžete zapálit přes tanky. Na čistotu a pořádek to nemá vliv. Připomínám, že motor můžete zapálit pouhým zásahem do tohoto modulu s určitou šancí, která je zaznamenána v charakteristice motoru. Čistota a pořádek tuto šanci sníží.

Tanky budou zapáleny, pokud bude zdraví tohoto modulu zcela vyčerpáno. Čistota a pořádek řidiče tankům nepomůže. Rozsviťte se se stejným úspěchem jako bez tohoto perku.

Přesto v současných podmínkách docela stačí hasicí přístroj, nezapalují se dvakrát tak často. Perk za čistotu a pořádek mohu doporučit, pokud vás už hodně nebaví podpalovat motor, jinak je snazší si vybrat jiné výhody.

Virtuos

Perk zvyšuje rychlost otáčení tanku na místě, začíná fungovat od začátku studie. Po úplném prozkoumání se nádrž otočí o 5 % rychleji. Tato výhoda přímo zvyšuje manévrovatelnost tanku. Bude snazší měnit směr pohybu, bude snazší otočit tělo pod střelami nepřítele.

Osobně se mi tento perk líbí, dávám ho na mnoho tanků. Správnější by však bylo zvolit jej na strojích, kde je kriticky nutné zlepšit manévrovatelnost. Vzhledem k tomu, že existuje vážná volba mezi virtuosem a off-roadovým králem, ale tento aspekt je na www..

Nabíjení

Nakladač má sadu osobních výhod, které nelze nazvat jednoznačnými. Na jednu stranu mohou být za určitých podmínek velmi užitečné. Na druhou stranu se tyto stejné stavy nevyskytují tak často.

Nevýhodou je, že všechny osobní výhody nakladače fungují pouze při 100% učení, takže je obtížné je důsledně učit. Koneckonců, pak se ty výhody otevírají ach, jak pomalu.

Není sice neobvyklé, že nakladač na mnoha tancích funguje také jako radista, takže místo něj můžete využít rádiové odposlechy, jedinou užitečnou výhodu radisty, ale v tomto článku se budeme podrobně zabývat i jeho schopnostmi.

Intuice

Intuice umožňuje nakladači rychle změnit typ střely. To znamená, že nabijete brnění a před vámi se plíží obrněný nepřítel. Vybíráme hned stříbro zlato. Pokud intuice funguje, pak nebude potřeba přebíjet, požadovaný projektil bude nabit okamžitě.

Má 17% úspěšnost a výhodou je, že pokud máte dva nakladače, můžete zvýšit svou intuici tím, že se tento perk naučíte z obou nakladačů. Dovolte mi, abych vám připomněl, že ostatní výhody ve hře nesčítají jejich hodnotu.

Oklamat hru to nepůjde, intuice pouze mění typ munice, neurychluje přebíjení. Ale podívejme se, jestli je vůbec potřeba intuice? Jak často musíte měnit typ střeliva.

Ve skutečnosti - ne. Faktem je, že většina zbraní ve hře nevyžaduje častou výměnu nábojů. Často přebíjení není tak dlouhé, takže stačí počkat na standardní přebití, změna typu munice většinou nevyžaduje spěch.

Snad se intuice bude hodit na tancích, kde se používají všechny druhy granátů a přebíjení je velmi dlouhé. Ale kromě E 100 si okamžitě nic nepamatuji a v tomto případě není výměna skořápek vůbec nutná.

Někdy je jednodušší použít silnější a všestrannější typ střely. Ano, a intuice sama o sobě ne vždy funguje, takže se na ni nemůžete spolehnout v kontaktním boji. Zdá se, že perk může být užitečný, ale v příliš omezených situacích.

Zoufalý

Doba nabíjení zbraně je kritickým ukazatelem na každém tanku, který by měl být všemi prostředky zvýšen. Perk Desperate zrychluje přebíjení o 9 %, což je zásadní zlepšení. Ale nespěchejte se radovat, nyní bude seznam omezení.

Za prvé, tato výhoda bude fungovat pouze při 100% učení, ale je to jen nepohodlné, nic víc. Ještě důležitější je, že cooldown se sníží pouze v případě, že vašemu tanku zbývá méně než 10 % životů.

Dostáváme zajímavý obrázek. Zoufalec dokáže tank při přestřelce doslova zachránit, protože poslední výstřel můžete vystřelit jako první. A nyní se ve hře často stává, že má tank místo úplného zničení drobek zdraví.

Na druhou stranu úspěšně bojovat o poslední body trvanlivosti je obtížné a nestává se to často. Za sebe však osobně považuji tuto schopnost za užitečnou a zajímavou, nicméně na tancích bez pancéřování se dá najít užitečnější alternativa.

Bezkontaktní stojan na munici

Opět se budete muset naučit perk na 100%. Zvyšuje trvanlivost bedny s municí (AM) o 12,5 %. Dovolte mi, abych vám připomněl, že ve světě tanků má každý vnitřní modul své vlastní zdraví a všechny granáty mají parametr poškození podle modulů. Tyto charakteristiky jako obvykle nejsou veřejně dostupné.

Mnoho hráčů špatně chápe mechaniku bezkontaktního stojanu s municí (BMU). Vyplývá to nejen ze špatného popisu perků v herním klientovi, ale také z neznalosti herních mechanismů. Mezitím je téma BC velmi důležité.

Poškození munice zdvojnásobuje dobu nabíjení děla, což kriticky snižuje účinnost tanku. Ale podkopání BC hru úplně ukončí, můžete být zabiti jedním výstřelem, i když zbývá ještě hodně bodů trvanlivosti.

Munice tedy může být poškozena (žlutý stav) jakýmkoli zásahem s poškozením. To znamená, že nezáleží na tom, jakou sílu BC sundal projektil. Pokud je zasažen - existuje šance na poškození (crit). Zasáhněte oblast BC - mohou poškodit. Zde nepomůže bezkontaktní stojan na munici.

K výbuchu BC dochází, pokud jeho trvanlivost klesne na nulu. U některých tanků je slabý, nachází se na zranitelných místech a často exploduje, zejména od velkorážných nepřátelských granátů s vysokým poškozením modulů.

Zde může teoreticky pomoci bezkontaktní stojan na munici. Ale opět je velmi obtížné vyhodnotit účinnost perku, protože přesné parametry síly BC ve hře nejsou známy. Ano, s tímto perkem bude BC tanku silnější, ale bude tento zisk stačit?

Osobně dávám bezkontaktní stojan na munici na ty tanky, které podle mého názoru až příliš často vybuchují detonací munice. Ale jsem si vědom toho, že je zde prvek prosté víry, že perk pomůže. Je těžké skutečně posoudit jeho účinnost. Pokud je BC na nádrži vyhozena do povětří jen zřídka, může být perk považován za zbytečný, protože nesnižuje možnost poškození modulu.

radista

Nejnešťastnější tanker ve světě tanků. Nejen, že ho nikdo nevyléčí, když je v šoku, ale hodí se pouze jeden osobní perk. Zde je problém, že komunikační rádius ve hře nic neovlivňuje. Mapy jsou malé, ani s mrtvým radistym a rozbitou vysílačkou nebudou v bitvě žádné problémy.

rozhlasový odposlech

Jediná užitečná výhoda radisty, která začne okamžitě jednat. Při 100% průzkumu zvýší rádiové odposlechy výhled tanku o 3%. Užitečná dovednost, na žádném tanku není nikdy moc vidět. Výjimkou jsou slepá obrněná vozidla, pro všechny ostatní je žádoucí maximalizovat pozorovací dosah.

Myšlenka je taková, že budete častěji nacházet protivníky, což ovlivní nejen vaši schopnost přežití, ale také přírůstek stříbra a zkušeností do bitvy, protože budete střílet na svůj průzkum a pomůžete také svým spojencům.

Z posledních sil

Perk vyžaduje 100% naučení, ale už je k ničemu. Po zničení tanku budete na nepřátele svítit ještě 2 vteřiny. V současné realitě hry se nemusíte spoléhat na spojence, kteří vás podpoří palbou, takže 2 sekundy navíc nic nezmění.

Vynálezce

Crazy perk, který zlepšuje parametry radiostanice. Vůbec žádný přínos. Studovat nemá smysl.

Opakovač

Vylepšuje parametry spojeneckých rádiových stanic. Ještě větší nesmysl, z perku není žádný užitek. Učení je kontraindikováno, je lepší zvolit užitečnější obecné výhody.

Výhody jsou přeceňovány

Chci mluvit o tom, že výhody perků jsou často přeceňovány. Ve skutečnosti je pro hru rozhodujících jen několik výhod. Vše ostatní zlepšuje vlastnosti tanku a komfort hry, ale hodnota těchto bonusů je velmi skromná.

Ano, výhody jsou užitečné a měly by být vybírány moudře. Ale nepřeceňujte jejich důležitost. Můžete hrát dobře a efektivně se dvěma plnými perky, nebo dokonce stačí jeden perk.

Kvalitativní průlom poskytují pouze některé perky, které se každopádně vyplatí stáhnout. Takže mnoho alternativ tvrdých výhod není ve skutečnosti těžké.

Jaké výhody si vybrat?

Můžete začít filozoficky a poznamenat, že výhody by měly být vybírány v souladu s vlastnostmi tanku, s jeho vlastním herním stylem. Ale jako každá moudrost je doporučení pravdivé, ale zbytečné. Většina hráčů nebude moci osobně vyhodnotit všechny perky na všech tancích, zabere to spoustu času a zlata.

Nejprve tedy prozkoumáme velitelův šestý smysl. Toto pravidlo je povinné, ve světě tanků prostě neexistují žádné výjimky. První perk, který vybíráme pro každého, je oprava, musíme ji nasadit na velitele po žárovce. Existují výjimky. Lehké tanky a dělostřelectvo nepotřebují opravy. LT vzít převlek, arte umí stáhnout bojové bratrstvo (pokud je velitel bez žárovky) nebo také převlek.

Druhý perk již dává určitou variabilitu. Zde se můžete buď přestrojit, nebo si můžete vybrat osobní výhody. Ve skutečnosti jsou oba směry hodné života. Snad jen osobní výhody řidiče jsou velmi zajímavé.

Tak či onak bereme plynulou otočku věže pro střelce, odposlech rádia pro radistu a plynulou jízdu pro řidiče, volbu off-roadového krále, virtuosa. Nakladač může vzít zoufalec nebo převlek, v závislosti na nádrži. Faktem je, že tank bez pancéřování rychle jde do hangáru, pokud mu zbývá málo životů.

Třetí výhoda může být věnována přestrojení nebo osobním výhodám. Záleží na tom, jakou cestu si zpočátku zvolíte. Nakladači a radistovi už ale docházejí užitečné osobní perky (je jich jen jeden), a tak tam směle bereme převlek.

Střelec může vzít snipera, ale pak musíte čekat na 100% průzkum a třetí perk není rychle prozkoumán. Takže střelec se může přestrojit. Obecně doporučuji nezapomínat na převlek, dle mého názoru velmi užitečnou dovednost. Zatímco mnoho osobních výhod poskytuje směšný nebo velmi omezený bonus.

U čtvrtého perku už budete muset provést reset, zdá se mi. Faktem je, že se bude studovat po dlouhou dobu, takže místo toho musíte vzít výhody, které začnou působit od začátku studie.

Nyní se podíváme na hlavní problémy, které trápí tankery při výběru perků, a teprve potom si povíme něco o resetování perků.

Off-roadový král nebo virtuóz?

Ve skutečnosti jsou obě výhody velmi dobré. Off-roadový král znatelně zlepšuje chování tanku na měkkém terénu a virtuos zlepšuje celkovou manévrovatelnost. Takže ve skutečnosti by tato volba neměla způsobit žádné těžké myšlenky. Ať si vyberete cokoli, neuděláte chybu. Nicméně krále lze považovat za všestrannější perk.

Potřebujete bratrství?

Můj názor na vojenské bratrstvo nelze nazvat jednoznačným. Užitečnost této schopnosti nelze upřít, jen cena je velmi vysoká. Podle mého názoru má Combat Brotherhood smysl prozkoumávat pro ty tankisty, kteří již dosáhli tří plných perků. Pak má smysl výhody resetovat a přerozdělit.

Věřím, že právě v tomto období se omezí výběr dalších perků, takže výhody BB budou větší. Tato výhoda je však nejúčinnější a nejviditelnější při současném použití s ​​ventilátorem a dalším pájením. Čistý efekt BB lze v bitvě přehlédnout.

Obnovit výhody

Systém dovedností a schopností je postaven tak, že nebude možné efektivně se nejprve naučit perky, které vyžadují 100% nastudování, a pak snáze ovladatelné schopnosti, které hned fungují.

A čekání na 100 % studie již na třetím perku bude trvat velmi dlouho, takže efektivní využití dalších schopností posádky bez jejich resetování je nemožné. Nejzákladnějším příkladem je bojové bratrství. Tento perk vlastně vyžaduje reset starých perků, jinak bude velmi smutné a dlouhé čekání na jeho výzkum.

O bezplatném resetování perků nebudeme vůbec uvažovat, to je iracionální. Existují pouze dva způsoby: složit pro stříbro a složit pro zlato. V prvním případě přijde posádka o 10 % zkušeností, ve druhém o 200 zlatých.

S politováním poznamenávám, že ve skutečnosti neexistují žádné alternativy k resetování výhod pro zlato. Perky vyžadují příliš mnoho zkušeností, takže i 10% ztráta by byla velmi významná. Resetování perků na stříbro doporučit nemohu, přijdete o spoustu cenných zkušeností posádky.

Mohu tedy jen doporučit využití akcí, během kterých můžete resetovat výhody posádky s 50% slevou. Přirozeně, počet těchto stejných výbojů musí být minimalizován, stejně jako vaše peněžní ztráty. Zamyslete se tedy nad celkovou strukturou výhod vašich posádek předem.

Celkový

Právě s pomocí posádky je možné zvýšit bojové vlastnosti vozidla, když jsou již vyčerpány ostatní zálohy. Takže výhody přicházejí do hry v pozdějších fázích hry a pomáhají vám hrát ještě lépe.

Navzdory tomu, že bonusy z perků často nepůsobí příliš vážně, při správném výcviku zkušené posádky se v součtu ukazuje jako docela dobrý pomocník v každé bitvě. No, některé výhody jsou prostě nutné, lze je považovat za povinnou sadu pro jakýkoli tank.

V článku jsem dal ani ne tak suchý popis doplňkových schopností, jako jejich skutečný dopad na bitvu, na chování tanku, včetně osobních komentářů, které vám, doufám, pomohou při vlastním výběru.

"Žárovka" - "Šestý smysl"

Tato dovednost umožňuje veliteli tanku cítit světlo, jak se říká, „mícha“. Zároveň se po 3 sekundách od okamžiku rozsvícení rozsvítí kontrolka na obrazovce. Toto je nejcennější perk ve World of Tanks. Musí být stažen na všechny tanky, včetně stíhačů tanků a dokonce i ART SPG.

Stejně jako všechny dovednosti však i Šestý smysl začne fungovat až po 100% naučení. Proto buď budete muset s prvním perkem „naprázdno“ jezdit hodně dlouho, nebo

zvolit nějakou jinou dovednost pro velitele a poté po napumpování první dovednosti na 100% velitele přeškolit, což ovšem neřeší problém dlouhého trápení se s řízením bez „lampy“, ale je tu jeden rozpočettrik pro urychlení levelování dovedností 2+krát:

Velitele vycvičíme v potřebné dovednosti a přeneseme do jakéhokoli jiného vhodného elitního tanku, nejlépe prémiového, přemístíme pouze velitele, zbytek „nubo“ týmu se nedotýkáme

Vzhledem k tomu, že celková zkušenost velitele z „řízení“ bude zaostávat za zbytkem týmu, bude to podle pravidel herních mechanik právě on, kdo získá 2x zkušenost posádky z každé bitvy, bez ohledu na vítězství nebo porážku, prémiový bonus tanku bude být také alespoň + 61 % k zážitku, celkem napříkladpokud jste v bitvě získali 1000 zkušeností, pak kapitán obdrží ne 1000, ale 2610 zkušeností, nejrychlejší je ještě více, ale i tak se jedná o zrychlení pumpování více než dvojnásobné! No, když si navíc zapnete osobní rezervy, abyste urychlili levelování posádky... :) Reálně takto rozsvítíte žárovku za jeden večer hry.

"BB" - "Bojové bratrstvo"

Tato dovednost zvyšuje vlastnosti posádky o 5 % a samotného tanku o 2,5 (ve skutečnosti o 2,15, ale vše je pro zjednodušení zaokrouhleno) a také o stejných 5 % zvyšuje úroveň dovedností odebraných, tzn. , možná nemáte převlek 100% a 105% (Mimochodem, každé zvýšení úrovně vycvičenosti posádky o 1% zvyšuje vlastnosti tanku o 0,43%) ventilace nebo přídavné dávky, což je vlastně jen nelogické. Možná je to druhá nejdůležitější dovednost, kterou je třeba načerpat na každém tanku, protože:

zvyšuje:

o 2,5 % rychlosti načítání a průměrného poškození za minutu

o 2,5 % rychlosti zaměření

o 2,5 % rychlosti otáčení trupu

o 2,5 % rychlosti otáčení věže

o 2,5 % Maximální přesnost zbraně (ne, to není chyba! přesnost lze zvýšit)

o 2,5 % Maskování tanku při střelbě, stání, jízdě, skákání a plavání.

o 2,5 % Rychlost opravy modulu

o 2,5 % Přehled nádrží

o 2,5 % Propustnost na všech půdách a tím i celková pohyblivost nádrže

o 5 % účinky všech naučených dovedností posádky (Smooth Ride, Camouflage atd.)

snižuje:

o 2,5 % rozšířeno z ježdění

o 2,5 % spread na výstřel

o 2,5 % Šíření z traverzy věže

o 2,5 % šíření z rotace trupu

Určitě jsem na něco zapomněl, ale myslím, že už je to jasné

Samozřejmě, že 2,5 % se zdá málo a je těžké si hned všimnout efektu, ale ani jiné dovednosti nemají o moc větší efekt: například „orlí zrak“ dává jen 2 % zraku, což je plynulý pohyb, který milují mnoho -4% trestu rozházet při jízdě a BB je pouze -2,5%, ale ze všech pokut! Virtuos +5% k ostrosti rotace těla atp. Reálně, pokud si teoreticky možné bonusy spočítáte ze sady nejlepších ostatních dovedností (kromě maskování a oprav), tak se ani zdaleka neblíží BB. Ale samozřejmě je tu velké a tučné mínus - je to, že dovednost funguje pouze se 100% zvládnutím celé posádky, což znamená, že nemůžete být první, kdo ji vezme - koneckonců první, kdo nastuduje "Šestku" Smysl“ a naučit se to jako druhé pro mnoho hráčů může trvat půl roku, ale vy chcete všechno, co chcete hned teď...

TROCHU TEORIE

TT - Těžké tanky

Pokud jde o levelování perků, těžké tanky se od středních tanků liší jen málo. Hlavním rozdílem je jejich velikost - protože těžká vozidla jsou větší než střední, je ve většině případů zbytečné je maskovat pumpováním.

Velitel

Na začátku bitvy TT to nemusí být užitečné, ale na konci, kdy zůstane naživu jen polovina týmu a nepřítel není jasné kde, vám to nejednou zachrání život.

2) "Bojové bratrstvo". Podrobný popis na začátku článku. Tato dovednost zvyšuje vlastnosti posádky o 5% a samotného tanku o 2,5% a také zvyšuje úroveň dovedností o stejných 5%.

3) "Oprava". Oprava Nejdůležitější dovednost pro posádku středních a těžkých tanků. Doba opravy u modulů je u všech tanků různá a u těžkých je maximální a ať už ostatní dovednosti vypadají jakkoli lákavě, neměli byste na to zapomínat.

4) „Jack of all trades“. Dovednost je nejužitečnější na „tlustých“ vozidlech, která i se zraněnou posádkou mohou týmu ještě dlouho prospívat. Doporučuje se to brát s naučenou dovedností "BB" - s ní "BB" není přerušeno zraněními posádky.

5) Orlí oko- Zvyšuje vidění o 2%. I když si můžete vzít další dovednosti v závislosti na tanku (Mentor, Firefighting, Camouflage)

střelec

1) "Oprava"

2) "Bojové bratrstvo".

3) „Plynulé otočení věže“

4) „Mistr puškař“- Snižuje šíření rozbitého děla o 20%, doporučuje se nasadit tanky "tankované" s věží, T34, ST-1

5) "Sniper" - Zvyšuje pravděpodobnost způsobení kritického poškození modulu nebo otřesu mozku člena posádky o 3%. Vzhledem k mechanikám hry je to téměř zbytečné. Odstřelovač je nejúčinnější pro tanky s nízkým poškozením na jeden výstřel a pro bubnové tanky, které dokážou spolehlivě provést několik výstřelů v jednom bodě.

Mechanik řidiče

1) "Oprava"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Plynulý chod“

4) „Král off-roadu“- Velmi užitečná dovednost, která zvyšuje rychlost a ovladatelnost stroje na středních a měkkých půdách. (+10 % za bažinu, +2 % za zem). Nejvhodnější pro LT a ST, ale neublíží ani jiným tankům.

5) "Virtuoso" - zvyšuje rychlost otáčení podvozku tanku o 5%. Bez komentáře.

6) „Mistr Ram“- užitečná dovednost pro tanky, které mají velkou hmotnost v kombinaci s dobrou dynamikou (KV-5, AMX-50-100). Snižuje poškození vlastního tanku při narážení o 15 % a zvyšuje poškození nepřátel o stejnou hodnotu.

radista

1) "Oprava"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Odposlech rádia“

4) „Převlek“ - hlavní dovednost všech LT a malých st / bodů. Vzhledem k tomu, že bonus je procentuální, nemá smysl sázet na tanky s nízkou kamufláží, protože +50 % nuly bude stále nula! Na druhou stranu radista prostě nemá jiné dobré možnosti.

5) „Hasičení“

Nabíjení

2) „Bojové bratrstvo“

3) "Oprava"

Zvyšuje životnost bedny s municí o 12,5 %. Pro tanky jako t110e5, AMX CDC, t44 - velmi užitečné, ale neublíží ani ostatním.

5) „Převlek“ Bereme z beznaděje ....

ST - Střední tanky

Posádce středních tanků do úrovně 7 včetně se v první řadě doporučuje upgradovat kamufláž a poté opravit. Po úrovni 7 (8+) se posádka většiny ST nejprve naučí opravovat a poté maskovat. Poté může být posádka přeškolena na bojové bratrství. Pro velitele je samozřejmě lepší vzít jako první perk šestý smysl, to znamená, že je lepší se přeškolit, když má posádka úplně vypumpovaný druhý perk. Pokud má nádrž přední převodovku/motor, měl by řidič pumpovat „Clean and Tidy“. Níže je uvedena možnost pro nejvyšší úrovně.

Velitel

1) Žárovka "Šestý smysl".

2) „Bojové bratrstvo“. Podrobný popis na začátku článku. Tato dovednost zvyšuje vlastnosti posádky o 5 % a samotného tanku o 2,5 % a také o stejných 5 % zvyšuje úroveň dovedností ve všech přijatých dovednostech.

3) "Oprava".

4) "Převlek" -čím menší (čím „plochější“) střední tank, tím relevantnější je pro něj „Camouflage“.

5) Orlí oko- Zvyšuje vidění o 2%.

střelec

1) "Oprava"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Plynulé otočení věže“- Snižuje rozptyl děla při přejíždění věže o 7,5 %.

4) "Převlek"

5) "Sniper" - Zvyšuje pravděpodobnost způsobení kritického poškození modulu nebo otřesu mozku člena posádky o 3%. Vzhledem k mechanikám hry je to téměř zbytečné. Odstřelovač je nejúčinnější pro tanky s nízkým poškozením na jeden výstřel a pro bubnové tanky, u kterých je zaručeno, že vystřelí několik výstřelů v jednom bodě a spolehlivě rozbijí vnitřní modul.

Mechanik řidiče

1) "Oprava"

2) "Bojové bratrstvo".

3) „Plynulý chod“- Snižuje rozptyl při střelbě za pohybu o 4%. Poškození a ovladatelnost jsou všechno!

4) "Převlek"

5) „Král off-roadu“- Velmi užitečná dovednost, která zvyšuje rychlost a ovladatelnost stroje na středních a měkkých půdách. (+10 % za bažinu, +2 % za zem).

6) "Virtuoso" - zvyšuje rychlost otáčení podvozku tanku o 5%.

radista

1) "Oprava"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Odposlech rádia“- Zvyšuje viditelnost vozidla o 3%. Nejlepší speciální dovednost radisty, protože zbytek je obecně k ničemu.

4) „Převlek“ - hlavní dovednost všech LT a malých st / bodů. Vzhledem k tomu, že bonus je procentuální, nemá smysl sázet na tanky s nízkou kamufláží, protože +50 % nuly bude stále nula! Na druhou stranu radista prostě nemá jiné dobré možnosti.

5) „Hasičení“- Urychluje hašení o 50 % (při plném prostudování celé posádky). Téměř zbytečná dovednost, pokud s sebou nosíte hasicí přístroj, vezměte si ho při absenci jiných normálních možností.

Nabíjení

1) „Zoufalý“ – když vaše HP klesne pod 10 %, zrychlí načítání o 9,1 %. Velmi užitečná dovednost pro techniku, která je schopná a schopná přežít dlouhou dobu i s malým množstvím HP. Vzhledem k tomu, že začíná pracovat pouze se 100% vývojem, má smysl vzít si jeden z prvních.

2) „Bojové bratrstvo“

3) "Oprava"

4) „Bezkontaktní stojan na munici“- Zvyšuje životnost bedny s municí o 12,5 %. Pro tanky jako AMX CDC je T44 velmi užitečný, ale neublíží ani ostatním.

5) "Převlek"

stíhač tanků

(lafety protitankového samohybného dělostřelectva)

Vzhledem k tomu, že stíhače tanků mají třídní bonus k neviditelnosti, když stojí, lze každé vozidlo tohoto typu trénovat v maskování. Pokud je tedy PT docela kompaktní, pak je první výhodou nepochybně stažení převleku a hraní v křoví, zatímco oprava je jednou z posledních, která se musí vypumpovat, ale pokud jsou její rozměry „Ferdinand“, pak má smysl upgradujte opravu místo převleku a jděte tankovat do popředí.

Velitel

1) Žárovka "Šestý smysl".

2) „Bojové bratrstvo“

4) "Oprava"

5) Orlí oko- Zvyšuje vidění o 2%.

střelec

1) "Převlek"

2) „Bojové bratrstvo“

4) "Oprava"

Mechanik řidiče

1) "Převlek"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Plynulý chod“- Snižuje rozptyl při střelbě za pohybu o 4%.

4) "Virtuoso" - zvyšuje rychlost otáčení podvozku tanku o 5%. U "stodolových" PT má smysl to vzít před PX.

5) "Oprava"

radista

1) "převlek"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Odposlech rádia“- Zvyšuje viditelnost vozidla o 3%. Nejlepší speciální dovednost radisty, protože zbytek je obecně k ničemu.

4) "Oprava"

5) „Hasičení“

Nabíjení

1) „Zoufalý“ – když vaše HP klesne pod 10 %, zrychlí se přebíjení

9,1 %. Velmi užitečná dovednost pro vozidla schopná přežít dlouhou dobu s malým množstvím HP. Vzhledem k tomu, že začíná pracovat pouze se 100% vývojem, má smysl vzít si jeden z prvních.

2) „Bojové bratrstvo“

3) "Převlek"

4) "Oprava"

LT - Lehké tanky

U lehkých vozidel, která mají nízkou viditelnost jak ve stojícím stavu, tak v pohybu, nejprve převlek přepumpujeme. Vysoce doporučeno!

Co se opravy týče, její napumpování do prvního skillu nedává žádný smysl. Je to dáno tím, že lehká vozidla mají slabé pancéřování a docela málo HP, doslova dva výstřely z dobrého těžkého nebo protitankového děla, a pokud LT srazily trať, je lepší ji rychle opravit opravnou sadou, bez čekání na opravu. Světluška prostě nepřežije druhé sestřelení housenky a dovednost není potřeba.

Velitel

1) Žárovka "Šestý smysl".

2) „Bojové bratrstvo“. Podrobný popis na začátku článku. Tato dovednost zvyšuje vlastnosti posádky o 5% a samotného tanku o 2,5% a také zvyšuje úroveň dovedností o stejných 5%.

3) „Kamufláž“ - Zvyšuje původní maskování tanku o 50-100% (když je plně prozkoumáno celou posádkou). Vzhledem k tomu, že bonus je procentuální, nemá smysl sázet na tanky s nízkou kamufláží, +50 % nuly bude stále nula!

4) "Ostříží zrak"- Zvyšuje vidění o 2%.

5) "Opravit"

střelec

1) "Převlek"

2) „Bojové bratrstvo“

„Smooth Turret Rotation“ – Snižuje rozptyl děl při otáčení věže nebo stíhače tanků, dělostřeleckého děla o 7,5 %.

3) „Sniper“ – Zvyšuje pravděpodobnost způsobení kritického poškození modulu nebo otřesu mozku člena posádky o 3 %. Vzhledem k mechanikám hry je to téměř zbytečné. Odstřelovač je nejúčinnější pro tanky s nízkým poškozením na jeden výstřel a pro bubnové tanky, u kterých je zaručeno, že vystřelí několik výstřelů v jednom bodě a spolehlivě rozbijí vnitřní modul.

4) "Oprava"

Mechanik řidiče

1) "Převlek"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Plynulý chod“- Snižuje rozptyl při střelbě za pohybu o 4%.

4) "Virtuoso" - zvyšuje rychlost otáčení podvozku tanku o 5%.

5) "Oprava"

radista

1) "převlek"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Odposlech rádia“- Zvyšuje viditelnost vozidla o 3%. Nejlepší speciální dovednost radisty, protože zbytek je obecně k ničemu.

4) "Oprava"

5) „Hasičení“- Urychluje hašení o 50 % (při plném prostudování celé posádky). Docela zbytečná dovednost, vezměte si v úvahu absenci jiných normálních možností.

Nabíjení

1) "Přestrojení"

2) „Bojové bratrstvo“

3) „Zoufalý“ – když vaše HP klesne pod 10 %, zrychlí načítání o 9,1 %. Velmi užitečná dovednost pro vozidla schopná přežít dlouhou dobu s malým množstvím HP. Vzhledem k tomu, že začíná pracovat pouze se 100% vývojem, má smysl vzít si jeden z prvních.

4) "Oprava"

5) „Bezkontaktní stojan s municí“ nebo „Hašení požáru“

Art SAU dělostřelectvo

Je to jednoduché: v první řadě se naučíme všechny dovednosti, které zlepšují palebnou sílu – míchání a přebíjení – zbytek je volitelný. Jedinou kontroverzní otázkou je, zda je nutné naučit tank, který tráví celou bitvu v týlu, první dovednost „Žárovka“? Pokud "Ano" - pak spolu s žárovkou nejprve vezmeme sadu: "hladké otočení věže", "plynulý pohyb", "zoufalý", pokud ne, pak se okamžitě učíme Battle Brotherhood.

Velitel

1-2) Žárovka "Šestý smysl". Pro rychlé a nenápadné ART učíme první dovednost, pro "stodolu" - druhou.

1-2) „Bojové bratrstvo“. Podrobný popis na začátku článku. Tato dovednost zvyšuje vlastnosti posádky o 5% a samotného tanku o 2,5% a také zvyšuje úroveň dovedností o stejných 5%.

3) "Převlek"

střelec

1-2) "Bratrstvo války"

1-2) „Plynulé otočení věže“- Snižuje rozptyl děl při otáčení věže nebo dělostřeleckého děla o 7,5 %.

3) "Přestrojení"

NEUČTE: „Sniper“- Zvyšuje šanci způsobit kritické poškození modulu nebo otřesení mozku člena posádky o 3%. Nefunguje s pozemními minami!

Mechanik řidiče

1-2) „Bojové bratrstvo“

1-2) „Plynulý pohyb“ – Snižuje rozptyl při střelbě za pohybu o 4 %. A odtud ta rychlost míchání po přesunu.

3) "Převlek"

4) "Mistr Ram"- překvapte nepřítele před smrtí!

radista

1-2) "Bratrstvo války"

1-2) "Přestrojení"

Nabíjení

1-2) "Bratrstvo války"

1-2) "Převlek" popř„Zoufalý“ – když vaše HP klesne pod 10 %, zrychlí načítání o 9,1 %. Velmi vzácné, ale arte může pomoci.

Můžeme vyvodit nepopiratelný závěr: čím zkušenější posádka, tím více váš tank ovlivní bitvu. To vám poskytne někdy bezpodmínečnou a někdy minimální výhodu, díky které můžete rozhodnout o výsledku bitvy ve váš prospěch.

Zručnosti a schopnosti nepochybně umocňují většinu vlastností a parametrů stroje. Stále je obtížné poskytnout konkrétní nebo dokonce obecné rady týkající se konkrétního tanku nebo všech vozidel v řadě, protože každý má svůj vlastní styl hry. S dovednostmi a schopnostmi je situace ještě složitější než s výběrem vybavení a vybavení. Jen se snažte přistupovat k výběru moudře, důkladně si promyslete, co přesně vaše posádka potřebuje, naplánujte čerpání a zaměřte se na svůj model chování v bitvě. Nespěchejte s výběrem. Čtěte fóra, sledujte VOD.

Přemýšlejte o těžko implementovatelných dovednostech, jako jsou:

Expert” - ukazuje poškození modulů a posádky nepřátelského tanku. Ale! Za předpokladu, že jste namířili zbraň (zaměřovač) na nepřítele a sami ji vidíte (“zaměřili”) a také na ní podrželi zaměřovač déle než 4 sekundy. To vše činí použití dovednosti nepohodlným, ale i když znáte její kritické body nebo jejich nepřítomnost, lze tyto znalosti jen zřídka realizovat - jaký je rozdíl ve zničení tanku kriketovým střelcem nebo zdravým? - V každém případě je správnější hrát, jako by tam seděl zdravý sniper, od boha.

mstivý- umožňuje vidět tank v jeho zorném poli v zaměřovači po dobu dalších 2 sekund za předpokladu, že je na něj namířena zbraň.

Funguje pouze na tanky, na které namíříte hlaveň a které si sami posvítíte.

To znamená, že pro dělostřelectvo a veškerou podpůrnou výzbroj je k ničemu, o něco méně než úplně. Užitečnost pro zbytek techniky na většině map je také sporná. Ale může to být užitečné pro světlušky, zejména na CG, protože společně s nimi zbytek týmu uvidí nepřítele o 2 sekundy déle (trvání jednoduchého světla je 5-10 sekund, to znamená, že s dovedností bude být 7-12 na nádrži u LT v rozsahu )

Odstřelovač- Zvyšuje pravděpodobnost kritického hodnocení modulu o 3%. Zřejmě znamenají, že tato 3 % se přičítají ke standardní šanci způsobit poškození modulu (rovná se 33 % pro posádku a 45 pro vybavení), to znamená, že místo 33 % bude 36 % – ne super v v každém případě, ale pokud si pamatujete, že moduly jsou v nádrži, není všude a musíte ji nejprve zasáhnout, ale pokud ji trefíte, je stále 64% šance, že poškození nebude započítáno, ale pokud počítá se, pravděpodobně to nezpůsobí dost na kritu. poškození poškození…. Obecně je moudrost studovat to velmi sporné. A také tato dovednost neplatí pro pozemní miny - všechny „pozemní miny“ procházejí ....

Tabulka pravděpodobnosti poškození vnitřní jednotky

"Vynálezce", "Relé"- zlepšit rádiovou komunikaci. Kdo v naší hře po úrovni 3 nemá dostatečný dosah rádia? S takovými jsem se nesetkal. Ale pokud máte oblíbený tank na ohýbání 1-3 úrovní, můžete se za to naučit.

"Z posledních sil"- jdi svítit a zemřít ... a po smrti svítit o 2 vteřiny déle .. pffff .......

"Mistr berana"- mnohými milovaná dovednost, jejíž problém není ve složitosti nebo malém efektu použití, ale v tom, že kompetentní hráč se v zásadě i takové výměně svých HP vyhýbá, a obecně situace, kdy by to mohlo být použito. Výjimky: konec bitvy a není co ztratit, potřeba narazit na LBZ, nebo jen vy - "KV-5".