World of tanks blitz: подробно описание на танковете на СССР. Най-добрите танкове в World of Tanks Blitz: преглед, описание Най-добрият танк в играта wot blitz

Преглеждания: 3537 / Дата: 10-04-2018 / Версия:

Много начинаещи, след като започнаха да играят, се сблъскват с проблема с изпомпването на определен клон на танкове. Но никой не може да помогне на 100%, тъй като зависи от индивидуалните способности на играча да се бие и стила му на игра. Всеки сам трябва да направи този избор. Първо обаче трябва да вземете решение за видовете резервоари и въз основа на тази информация изберете клон за подобрение.

Видове резервоари

Резервоарите са разделени на видове, които имат специални характеристики. Най-добре е да започнете да надграждате два или три клона едновременно, тъй като не можете да играете много с един танк.

Леки танкове (LT) - използват се от екипа като разузнавателни, тъй като имат скорост, маневреност и ниска видимост. Приоритетните цели са откриването на врага и желаното унищожаване на леки обекти.

Средните танкове (ST) - са златната среда, която се използва както за подкрепа на съюзниците, така и за извършване на незабавна атака в тила на врага.

Тежките танкове (TT) са водещата сила на отбора. Те се движат бавно, но удрят брутално, така че са принудени да се намират далеч в защитата или, обратно, да направят дупка в защитата на врага.

Разрушителите на танкове (PT) са оптималните превозни средства за унищожаване на врага, удряйки с точност и прецизност. Техните снаряди са способни да пробият и най-тежката броня. Ниската им подвижност и липсата на купол обаче ги правят уязвими за леки и пъргави вражески танкове.

Самоходни оръдия (или в народа "Арта") - артилерията е предназначена да осигурява огнева подкрепа на съюзниците и да бъде разположена навсякъде на картата. Провеждането на компетентна атака може да повлияе на резултата от битката.

Но не трябва да се фокусирате само върху резервоара. В крайна сметка картата, пейзажът, нивото на играта и други показатели определят ролята на танка и влияят на хода на битката. Способността за работа в екип се развива с течение на времето, така че е важно всеки играч да се научи как да определя мястото си и правилно да използва характеристиките на автомобила в полза на съюзниците.

Важни точки при натрупването

Нека обърнем малко внимание на всички видове танкове и да разгледаме как техните характеристики могат да повлияят на изхода от битката. Сред всички танкове LT се считат за най-пъргави, които се използват от танкери за определяне на местоположението на врага. За да се възползвате от екипа, с помощта на лек танк можете добре да разваляте вражеските танкери и самоходни оръдия, които се характеризират с ниска маневреност.

Следователно можете да започнете да се развивате от клона на домашните LT, които имат отличен баланс между маневреност и щети. Обръщайки внимание на ST, имайте предвид, че даден танк се проявява по различен начин в различни локации, режими на игра и ситуации. ST са динамични и сравнително маневрени, което им дава предимство пред тежките танкове. Ето защо, ако възнамерявате да надстроите този клон, обърнете внимание на T-62A.

Обръщайки внимание на ТТ, трябва да подчертаем клона на Германия. Именно на тях е най-добре да започнете да играете за начинаещ, тъй като много грешки са простени за такива танкове. В същото време бронята може да издържи на множество удари, а щетите, нанесени на врага, ще помогнат да се реши изходът от битката. Германската мишка е върхът на това изкачване и всеки играч трябва да я язди.

Фокусирайки се върху разрушителите на танкове, трябва да се има предвид, че съветските танкове имат най-балансираните танкове, Германия има най-добрата броня, а Съединените щати нанасят най-мощните щети на врага. Когато избирате самоходни оръдия, се ръководете от факта, че те се нуждаят от мобилност, за да променят често местоположението си и най-ефективно да нанасят щети. Преди да започнете да изпомпвате, проучете избрания резервоар и го сравнете с други.

14 септември 2016 г. Ръководства за игри

Танковете са центърът на World of Tanks Blitz. Да разберете разликите между танковете и да знаете танковете на коя държава са най-добри за вас е половината от битката. В това ръководство ще се опитам да опиша дървото за развитие на съветския танк възможно най-подробно, но в същото време няма да изпадам в крайности и няма да рисувам огромни таблици с числени данни за всеки танк. Целта на това ръководство е да ви даде представа за посоката, в която бихте искали да развиете своите съветски танкове. Също така в нашия блог можете да намерите общо ръководство за всички нации и подробни ръководства за всяка от тях..

Ако вече сте прочели общото ръководство за танкове на различни нации, тогава този параграф няма да ви каже нищо ново - но в противен случай или за повторение трябва да се запознаете с него, преди да преминем директно към танковете.

Съветските танкове най-общо могат да бъдат описани като бързи и мощни. Разбира се, те имат своите слабости - страните на корпусите им обикновено не са много надеждни, а точността на оръдията в никакъв случай не е най-високата - но те се компенсират от сериозни предимства в скоростта, дебела челна броня и огромен калибър пушки. Разбира се, всички танкове са различни, но ако ги опишем общо, можем да кажем, че всички те са разделени на два вида - леки и бързи, които трябва да се придвижат, да стрелят, да се отдалечат и да стрелят отново, докато врагът се обръща и тежки, които са в състояние да поемат един директен удар в предната броня и да останат живи.

Сега нека преминем към по-подробен преглед на танковете на СССР.

Леки танкове на СССР

Бели дробовеТанковете на Съветския съюз са едни от най-бързите танкове в играта, което им позволява бързо да откриват врагове на картата и да обграждат по-бавните танкове на други нации. Тези танкове са трудни за ефективно удряне поради тяхната ъглова броня, но когато са ударени, те понасят големи щети. Първият танк от съветския клон е лекият MS-1, най-бързият и най-лекият танк от 1-во ниво. Той е в състояние да надстрои купола до второ ниво и да инсталира две оръдия от второ ниво върху него, едното от които (калибър 23 mm) има висока скорострелност, но намалено проникване и скорост на прицелване, а другото (калибър 45 mm) стреля по-бавно, но има висока пробиваемост и е в състояние да унищожи други леки танкове с 3-4 изстрела. Тези характеристики правят първия танк от съветския клон, MS-1, един от най-добрите танкове за начинаещи, които искат да изпробват ролята на разузнавач и да се съсредоточат върху скоростта на движение. В бъдеще леките танкове на СССР се разделят на клонове от втори ранг БТ и Т (съответно БТ-2 и Т-26), след което преминават към трети ранг с БТ-7 и Т-46. Впоследствие БТ-7 дава възможност да се разработи лек танк от четвърти ранг А-20, от който се преминава към добре познатия танк от среден клас Т-34. Т-46, от друга страна, ви позволява да преминете към средния клас по-рано, като имате в последователите на Т-28, среден клас танк от четвърти ранг. Както става ясно от горния текст, след първите леки МС-1 съветските танкове се развиват по две линии. Първият ред съдържа BT - бързи танкове, които могат бързо да се ускорят и да получат висока скорост, но имат слаба броня и нанасят малко щети на враговете поради ниското ниво на проникване в инсталираните оръдия. Втората линия, T, е по-ориентирана към битка и има повишена плаваемост и маневреност, съчетана с оръжия с по-висок калибър. Недостатъкът е скоростта, по-ниска от BT и все същата слаба броня. Разклонението BT отнема повече време, за да се развие до средния клас, но първият представител на този клас в този клон е известният T-34, който има добри показатели за щети и скорост, а в бъдеще и неговата подобрена версия, T- 34-85, способен да изпълнява почти всяка роля в битка. Клонът T е в състояние да произведе танк от среден клас вече в ранг четири, но този танк, Т-28, е по-нисък от много танкове от този ранг поради слабата броня и големия размер. В бъдеще този танк "еволюира" в KV-1, мощен брониран танк, способен да използва три напълно различни оръдия за всеки стил на игра.

Средни танкове на СССР

СреденСъветските танкове се смятат от мнозина за най-добрите танкове от този клас в играта. Защо? На първо място, поради тяхното разнообразие и мобилност при изпълнение на всякакви задачи на бойното поле. Посочените по-горе T-34 и KV-1 показват по-нататъшното развитие на средните танкове на СССР до T-43 от седми ранг - клоновете T и KV, съответно, представляват по-бързи и по-бронирани танкове. Т-43, от друга страна, съчетава мобилността на Т-образния клон и бронята на КВ-клона, страдайки от гледна точка на пробиване на своите оръдия. Следващите го танкове T-44 и T-54 се фокусират върху мобилността, скоростта и намаляването на размера, като същевременно увеличават нанесените щети. От танковете Т-54 от средния клас на съветския клон отново се разклоняват и на десети ранг могат да бъдат развити в Обект 140 или Т-62А. Обект 140 е експериментален танк с голяма скорост и маневреност и способността да нанася огромни щети на врага, но страда от слаба броня и лесно унищожаеми модули. Т-62А е танк с висока точност, мощна броня на купола и значителна скорост, чиито оръдия имат висока степен на проникване. Недостатъците му са, че изстрелът му има значителен откат, а бронята на корпуса е доста слаба.

Тежки танкове на СССР

тежък танковете на СССР също са разделени на два клона - KV и IS. Клонът KV се отклонява от средния танк T-28 и има тежка челна броня и висококалибрено оръжие, докато клонът IS се характеризира с мобилност и ъглова броня, позволяваща бързо и решително водене на близък бой. Първият танк от клона на KV, KV-1, е добър, защото бронята му е еднаква на всички места - това ви позволява да го направите почти непробиваем, като го поставите под ъгъл от 45 градуса спрямо противника. Също така, този танк може да бъде оборудван със 122 мм оръдие, което ще го направи мощен противник дори за "най-дебелите" танкове. Но недостатъците му са ниска скорост, ниска маневреност, ниска точност и ниска видимост. Ако бързите разузнавачи на танкове работят добре във вашия екип, това няма да е проблем - но ако немаркиран враг е близо до вашия, тогава ще ви бъде много по-трудно да се прицелите в него. KV-1 може да бъде доразвита до KV-1S, неговата по-лека и по-мобилна версия, KV-2, превозно средство за унищожаване на танкове с всякаква сила, и „дебелия“ разрушителен танк T-150. Разликата между тези три варианта е много критична - KV-1S и KV-2 нямат най-здравата броня, а T-150 може да спре почти всякакви изстрели с правилно позициониране; KV-1S е по-бърз от другите два модела, докато KV-2 е способен да изстрелва 152 mm патрони (!). Като цяло, всички тези три модела се отличават с висок калибър на оръдия, но в същото време се отличават с ниска скорост на презареждане при стрелба от висококалибрени оръдия и само T-150 има достатъчно здрава броня (докато губи маневреност и скорост). Резервоарът KV-13, "еволюиращ" от резервоара KV-1S, преминава към клона на IS - доста издръжлив тежък танк с отлична маневреност и скорост. Излизащият от него ИС се отличава със същата мобилност, но в същото време е способен бързо да изстрелва мощни снаряди с калибър 122 мм, което го прави изключително опасен в близък бой. Следващите модели IS, IS-3 и IS-8, продължават да се развиват в тази посока - високата маневреност и скорост ги правят най-мобилните танкове от техния ранг, а мощните им оръжия могат да пробият бронята на всеки противник. Цената е слаба броня и ниско ниво на "здраве" на танка. Окончателната версия на развитието на този клон е танкът от десети ранг IS-7. IS-7 има висока скорост и добра броня на кулата, докато оръдието на този танк е способно да пробие дебела броня. Ниската точност и ниската скорост няма да позволят на този танк да унищожи противниците отдалеч, но ще се справи перфектно със задачата да задържи врага. Междувременно линията KV се развива по различен път - танковете KV-3 и KV-4, следващи T-150, имат най-мощната броня, но напълно жертват скоростта. Тяхната задача е да скрият съюзниците зад себе си и да отклонят огъня, тъй като те са в състояние да издържат удари с почти всякаква мощност, когато са правилно позиционирани. Но трябва да разберете, че скоростта и маневреността на тези танкове е много ниска - най-вероятно няма да можете да избягате в случай на опасност, така че максималните маневри, с които разполагате, когато огромна вражеска сила е в настъпление е да позиционирате резервоара си под такъв ъгъл, че да получите по-малко щети. Следващият танк в тази линия, ST-I, се отличава с мощна кула и добра странична броня на корпуса, както и висока точност и калибър на оръдията. Той е по-бърз от предишните модели, но не толкова, че можете да промените тактиката на битката въз основа на скоростта - по-скоро трябва да разберете, че такъв танк е по-предназначен за битки на средни разстояния поради точността на стрелбата. Последният танк от този клон, ИС-4, е най-тежкият и най-бавният танк в СССР. Той може да издържи на щети от почти всяка посока и снарядите често рикошират от него - но в същото време се движи изключително бавно. IS-4 е крепостен танк, който служи като щит за всички други съюзнически танкове и е способен да нанесе умерени щети на врага.

Унищожители на танкове на СССР

Първият унищожител на танкове на Съветския съюз се отключва на втори ранг, веднага след лекия танк MS-1 - и това е унищожителят на танкове AT-1.Той е малък и много подвижен - и в същото време нанася много добри щети на враговете на големи разстояния. Основният проблем е, че самият той експлодира след едно добро попадение или няколко не много точни, така че дори леките танкове (и може би особено леките танкове поради скоростта им) ще бъдат голям проблем за AT-1 от близко разстояние. Неговият наследник, СУ-76, всъщност е по-силно копие на АТ-1, но след като е напълно модернизиран, той значително превъзхожда предшественика си по скорост на стрелба. Следващият унищожител на танкове SU-85B е перфектен "снайперист" - мощното му оръдие и много високата му мобилност гарантират удар по всеки враг, но почти пълната липса на броня го прави изключително уязвим, особено за експлозивни снаряди. По-нататъшните "еволюции" на разрушителите на танкове на СССР не се различават много от посочените - скоростта и пробивната способност на снарядите се увеличават, нивото на бронята се намалява - до Обект 704, който внезапно губи скорост и точност на насочване, но придобива мощен броня. Тактиката на игра за този разрушител на танкове се променя значително - вместо постоянни маневри, трябва да изберете най-защитената позиция, да обърнете предната си броня към врага и да се прицелите точно. Следващият унищожител на танкове, Обект 268, губи проблемите с мобилността, но получава слаби места по предната броня - което го прави отново пъргав "снайперист", но все пак способен да издържи на неточни изстрели по ръбовете и кулите.

Заключение

Покрили сме почти всичконепремиумтанкове на съветския съюз. Някои модели бяха разгледани по-подробно поради тяхната ексклузивност и ефективност, други бяха пропуснати, тъй като са подобрени версии на своите предшественици. След като прочетете това ръководство, можете да получите пълна представа за характеристиките на танковете на СССР и да решите как (и дали си струва) да развиете клона за развитие на тази нация. Надявам се, че тези знания ще ви помогнат в битките както на страната на съветските танкове, така и в битката срещу тях. Бийте се като професионалист в World of Tanks Blitz!

Без значение как някой се кара на WoT Blitz и колкото и неоправдано високи да са цените на магазина за „дарители“, ние все пак ще продължим да играем тази игра. Не защото това е границата на нашите игрови мечти. Но просто защото в момента няма разумни алтернативи за мобилни платформи. Изобщо от думата. Ето защо днес ще говорим коя кола от ниво 10 трябва да изтеглите първо. И защо.

В нашата принудително любима игра в момента има 4 класа превозни средства. Това са тежки, средни и леки танкове, както и тези, които са мразени от "водачите" на първите три класа разрушители на танкове. Тук все още няма артилерия. Амин и хвала на дизайнерите на игри. И леките танкове в лицето на новодошлия Type 62 току-що преминаха линията на 7-мо ниво. Така че изборът се свежда до tt, st и fri. Преди да пристъпя директно към анализа на машините, ще се спра по-подробно на критериите за избор. Във всяка категория оборудване нашият избор падна върху две коли. Защо така? Причината се крие в различното ниво на зависимост от умения. Така че, ако псевдонимът ви в играта е alex_<любой_набор_букв_и_цифр>, а нивото на игрови умения, меко казано, оставя много да се желае, тогава изборът е очевиден. Альошкотанки е единственият вариант. Останалите ще разгледат преди всичко техниката, която ви позволява да постигнете максимални резултати, но не прощава грешки. Нека започнем, както обикновено, с TT.

Альошко-тежък. ИС-7

Мечтата на всеки Алекс в постсъветското пространство, машина за необуздан геноцид на ракообразни и просто „най-лошият резервоар на лозата“. Струва си да го изпомпвате, ако желанието да получите резервоар от 10-то ниво в хангара възможно най-скоро доминира над здравия разум. Ако все още нямате необходимия опит, дълбоко разбиране на механиката на играта и отивате в WoT Blitz преди всичко, за да се взривите, тогава IS-7 е вашият избор.

най-добрият танк на войната ©

Рикошетна и диво наклонена броня. Cheat екранирани дъски. Почти непроницаема кула във фронталната проекция. Доста прилична динамика се осигурява от съотношението от 15 конски сили на тон. В резултат на това получаваме максимална скорост от 50 км / ч. Което в комбинация със сложната броня прави ИС-7 изключително трудна мишена. Машината прощава на начинаещия дори груби грешки.

Въпреки това, не беше без недостатъци. Скоростта на движение на купола от 18º/s не ви позволява ефективно да се противопоставяте на средни и просто по-динамични танкове в близък бой. И 130 mm оръдие S-70, въпреки че може да се похвали с щети в минута на ниво от 2719 единици, но тук свършват всичките му предимства. Времето за презареждане от 12,7 секунди, времето за прицелване от 2,9 секунди и разпространението от 0,4 секунди звучат като смъртна присъда.

В резултат на това получаваме идеално брониран и подвижен тежък танк с много посредствено оръдие за ниво 10. Няма да позволи на собственика си да покаже рекурсивни щети. Но в същото време е способен да удържи флангова атака в добре избрана позиция.

Скило-тежки. T110E5

Комбинацията от силна броня и прилична динамика в американската версия. Но тази машина за формиране на демокрация има още едно неоспоримо предимство – инструмент. С по-скромен алфа удар, той е в състояние да осигури на играча два допълнителни изстрела в минута и DPM от 3000. Разстоянието на 100 метра е божественото 0,35. Което за тежък танк е само снайперски индикатор. А скоростта на смесване, равна на 2 s, допълва вече шедьовърната картина.

универсален тежък танк

Да, мнозина ще се скарат на 120 mm оръдие M58 за по-скромни показатели за проникване на броня от S-70 с базовия снаряд. А самият резервоар - зад картонените страни. Но комбинацията от предимства, изброени по-горе, може, в способни ръце, не само да покрие недостатъците, но и да изведе E5 в фундаментално различна лига по отношение на производителността.

Като цяло, въпреки липсата на най-новата броня на командирската кула и други нововъведения в дизайна на играта на компютърната версия на играта в Blitz, пред нас е най-добрият тежък танк от 10-то ниво за играчи с умения. И няма да се похвали с гигантски алфа удар, който демотивира врага, както прави E100. Но гъвкавостта, точността и достатъчната броня за компетентни танкови дуели правят T110E5 незаменим на бойното поле. Игра на маневра. Танкиране с кула на втора линия. Далечни схватки с врага. Всичко това е нейното пряко предназначение.

Альошко-ЕсТе. Е-50М

Проектантско бюро, кръстено на сърб. Танк, който всъщност не съществува дори на хартия. Той е в състояние да привлече начинаещ със същото нещо като IS-7 - способността да прощава някои грешки. Играчите, които изпомпват средни танкове на първо място, по подразбиране, са много различни от феновете на силна броня. И следователно не трябва да се очакват яростни танкове и адамантиев корпус от este. Въпреки това, E-50 M е в състояние да осигури на играча максимално ниво на защита за средни танкове. Броня под диви склонове. 80 мм страни, внимателно покрити с паравани. Всичко това ви позволява да улавяте рикошети и непроникване във фронталната проекция. И също така е много уверено да танкирате 8-мо и дори някои 9-то ниво с дъската.

MBT, изпълняван от Третия райх

С мобилността всичко е много спорно. От една страна, максималната скорост от 60 км/ч вдъхва респект. Но от друга страна скоростта на въртене на корпуса и купола е далеч от идеалната. Следователно двубой с по-маневрен противник от близко разстояние, "тук хм" е много вероятно да загубите.

Оръдието е друга силна страна на E-50 M. 105-милиметровият L 52 има разпръскване от 0,3. Времето за прицел е 2,1 секунди, а времето за презареждане е 8,5 секунди. А бронепробиваемостта и алфа ударът, които са доста поносими за среден танк, разсейват всякакви съмнения.

В резултат на това получаваме удобен, условно брониран, бърз, но не твърде пъргав среден танк. Един вид междинно звено между ТТ и чл. Това, което в наше време се нарича основен боен танк. Или ОБТ. Именно E-50 M позволява дори на неподготвен играч лесно да разбере и почувства играта на средните танкове.

Skilo-EsTe. Относно. 140

Разрушаване на шаблона - Съветският среден танк от ниво 10 също може да зависи от умения! Разбира се, мнозина с право ще отбележат, че с такава бронирана кула този танк е доста използваем дори от начинаещи. Да, така е. Но Обект 140 не е танк само зад могилите. Следователно няма да можете да използвате правилно бронираната капачка. А липсата на екрани отстрани ще ви накара да се потиснете десет пъти, преди да опитате да се отбиете от ъгъла с надеждата за животворен отскок.

140-ият е динамичен танк за меле. Въпреки максималната скорост, по-ниска от германския аналог, съветският проект може да се похвали с отлична маневреност. Скоростта на въртене на корпуса и купола не оставя шанс за тези, които искат да „завъртят“ Object 140.

Пистолетът, въпреки сравнително бързото насочване и добрата стабилизация, не може да се нарече снайперист. Спред от 0,35 може значително да усложни живота на играча. Все пак говорим за средни танкове. А това означава да снимате в движение. За да подсладите хапчето, се нарича най-доброто сред съучениците (наравно с T-62A) PDM за двойка със смесване от 2,0 s. Но все пак разглеждаме оръжие за близки и средни разстояния. Рикошетната броня и бързострелното оръдие правят 140-ия универсален войник за меле. Неговата задача е да обърне противниците по оста на Вселената. Да не те застрелят. Да, 140 не е кристална колесница Leopard 1. И не е яростен самурай STB-1, извършващ сепуку след първото попадение с противопехотна мина. Но не трябва да очаквате, че той ще ви прости същите грешки като E-50 M.

Алешко-Пет. FV215b 183

Липсата във вашата любима игра на всякакви алтернативни клонове на немски и съветски противотанкови оръдия, генерирани от здрачния гений на сръбското конструкторско бюро, потапя мобилните Алехани в бездната на отчаянието. Как така? В WoT Blitz не само че няма изкуство, но дори не можете да стоите в храстите. Кошмар, ужас, изтрийте играта. Не точно. На 183-та наистина не можеш да стоиш в храстите. Но можете да демотивирате вражеския отбор с убийствен алфа удар. Да, ще ви трябва злато. Моно. Много злато. И този танк в никакъв случай няма да генерира приходи в битки. Но можете да усетите пълната сила на хеш бомбите.

183 дори има някаква броня на места. И мобилност. 183 наистина може да кара. Не пълзи, върви. Разбира се, не е необходимо да разчитате на необуздана динамика. Но ако се наложи, няма да е трудно да се премине от един фланг на друг.

успешен пасаж World of Tanks Blitz ще ви бъдат предоставени знания за тайните и триковете на играта. Нашата база от знания ще ви каже как да играете правилно и да побеждавате противниците, без да умирате.

Бързането е враг

Не бързайте по време на преминаването на играта. Всеки, който се втурне напред, умира достатъчно бързо. И в повечето случаи той няма време да донесе поне някаква полза на своя екип.

Преди началото на битката си струва да разберете какви танкове има вашият екип, за да видите кой атакува и в каква посока. Също така е много полезно да изучавате мини-картата и маркировките, които вашите другари поставят.

Ако забележите, че някой работи в екип, тогава си струва да окажете възможна помощ в тяхната посока, тъй като действията на такива играчи са по-координирани.

Правилно използване на избрания резервоар

В този игрален проект са предоставени три вида танкове: леки, средни и тежки. Също така тук ще намерите достатъчен брой противотанкови самоходни оръдия (PT-ACS). Основните му характеристики зависят от "теглото" на танка: скорост, броня и мощност на оръдието. Ето защо си струва да определите ролята си в битката, като обърнете внимание на характеристиките на резервоара.

Вземете си правило - след като сте купили нов танк, не бързайте в битка. Първо прочетете ръководствата му, проучете характеристиките, за да разберете силните и слабите му страни. Опитайте се да получите подобни знания за всички танкове, които се намират на бойното поле.

Те са най-добрите скаути в началото на играта. Когато играете с този тип танк, опитайте се да се преместите във вражеска територия възможно най-бързо и отворете скрити цели за по-мощни съюзници. Когато провеждате разузнаване, опитайте се да не спирате дори за момент, защото докато се движите със скорост, е много трудно да ви удари, а във вашия случай е по-добре от всяка броня. Ако въпреки това битката не може да бъде избегната и врагът е по-мощен от вас, опитайте се да го „обиколите“. За да направите това, ще трябва да карате кръгове около вражеския танк през цялото време и в същото време да го стреляте в кърмата. Във всеки случай, опитайте се по всякакъв възможен начин да не се обаждате в различни села, ако е необходимо - ще бъде много по-трудно за вашия танк да маневрира там, което означава, че ще бъде много по-трудно да се защитите. Също така е необходимо постоянно да наблюдавате движенията на вашия екип, защото разузнаването ще бъде безсмислено в посоката, където няма по-мощни другари.

Те имат известно сходство с белите дробове, но са въоръжени и оборудвани с броня, която им позволява да участват в битка и да държат удара за доста дълго време. Когато достигнат по-високо ниво на развитие, скоростта им се увеличава до такава степен, че те са в състояние напълно да поемат ролята на разузнавач от леките танкове. Във всеки случай, по време на битка на среден танк, трябва внимателно да наблюдавате позицията. Опитайте се да атакувате врага от по-благоприятна посока за вас. В края на краищата не сте надарени с такава броня, която да издържи челна битка с тежко оборудване.

Те са най-мощните оръжия с отлична броня, но просто отвратителна скорост на движение. Достатъчно лесно е тежък танк да издържи дори срещу няколко противника. Просто не предполагайте, че е подходящ за една игра - това е голяма грешка. Напротив, това е командна бойна машина. В крайна сметка е много трудно за тежък танк да излезе от трудна ситуация и оставен сам с многоброен враг, той в крайна сметка умира. Постоянно и внимателно следете напредъка на вашите другари, представителите на по-бързите превозни средства трябва да бъдат пуснати напред, като изберете по-удобни позиции за стрелба. Например, така че някакъв вид заслон да е много близо, а в същото време голяма площ е добре простреляна.

Противотанкови самоходни оръдияоборудвани с добра защита и отлични оръжия. Просто е доста сложен за използване. В крайна сметка самоходният пистолет няма кула и следователно за насочване е необходимо да се завърти цялото тяло, което се случва много бавно. По време на открита битка има шанс всеки танк да ви усуче. Ето защо трябва да се опитате да действате по такъв начин, че винаги да имате възможност спокойно да се прицелите във врага. Тоест, най-добре е да сте в самия край на бойните формации и винаги да заемате някакъв вид укритие, от което след това можете да работите върху врага.

По-добре е да забравите за автоматичното прицелване

Струва си да прибягвате до помощта на автоматично прицелване само по време на битка в движение и дори в този случай използването му трябва да бъде сведено до минимум. Дори в самото начало на преминаването на играта си струва да обърнете много внимание на прицелването, за да научите добре. Създайте си навик да изчаквате пълното задействане на оръдието. Упражнявайте се да поемате преднина и успешно намирайте слабите места на корпуса на противниковия танк.

Как да настроите резервоар

Челото е най-защитеното място в танка, но бордовете и кърмата му са много по-слабо бронирани. Съдейки по тези параметри, решението да се обърнеш към врага с челото си просто проси, но това не е съвсем правилното решение. Най-добрата позиция на танка спрямо врага е ромб. Поставете резервоара по такъв начин, че челото и едната страна да са обърнати към врага. Това прави по-вероятно снарядът да рикошира и да не нанесе големи щети.

Правилно използване на покритието

За да завършите успешно World of Tanks Blitz, запомнете първото просто правило - ако е възможно, не спирайте танка на открито. Изключение може да бъде моментът, когато ви се даде удобен момент за стрелба по вражески позиции. В противен случай винаги вземайте подходящо покритие, преди да спрете.

Също така не забравяйте, че по време на движение е възможно да използвате и заслони. Например, на хълмист терен, можете да се доближите до врага, като се движите по обратния склон на хълма. Докато шофирате из града, струва си да "отрежете" завоите, така че вашето бойно превозно средство да напусне ъгъла с диамант. По този начин си струва да поставите резервоара дори когато трябва да се скриете зад ъгъла.

Хълмовете са добро прикритие

Във всеки танк пистолетът може да се отклонява вертикално както надолу (ъгъл на обратна деклинация), така и нагоре. Опитайте се да поставите резервоара си на върха на хълм на склон по такъв начин, че да се вижда само горната част на корпуса, но в същото време да сте под прикритие.

Правилно маневриране по време на близък бой

Когато се опитвате да завъртите врага, струва си да използвате един прост трик - завъртане на кулата и корпуса в една и съща посока. С такава проста маневра можете да ускорите въртенето на цевта на пистолета на танка.

Атакувайте с вашия екип

Ако някъде се предвижда мащабна битка, тогава в този случай си струва да запомните една проста истина - целият отбор преминава в атака и в доста проста формация. Тук всичко е просто: ако вашият екип има поне още един танк в експлоатация, тогава има голяма вероятност да победите врага благодарение на допълнителни оръжия и броня, които ще поемат част от щетите, причинени от врага. В случай, че този допълнителен танк остане някъде в убежището, тогава в най-решаващия момент от конфронтацията той просто няма да има време да работи върху врага.

  • Запомнете простата истина - почти всеки резервоар в първоначалното си състояние (веднага след покупката) изобщо не е добър. Можете да оцените бойно превозно средство само след изпомпване на основните модули. И по време на играта също обръщайте внимание на техните характеристики, някои от тях без особена нужда.
  • От самото начало на пасажа свикнете с точна игра. Не се отделяйте от вашия отбор, като първо пробиете флага на врага, не влизайте в нито една битка с враг, който е по-силен от вас. Ако е необходимо, повикайте съюзниците си за помощ, за това е осигурен SOS бутон.
  • Внимателно изберете места, където има добро покритие. Това е особено вярно, ако играете много подвижен танк със слаба броня. Постоянно гледайте мини-картата, така че врагът да не се промъкне незабелязано от фланга или отстрани.
  • Обърнете много внимание на доброто и подробно проучване на картата, за да определите по-благоприятни точки за стрелба и надеждни убежища върху тях. В World of Tanks Blitz на всяка карта вече има няколко типични маршрута, които отборите да следват, трябва също да ги вземете предвид.
  • Посетете специализирани форуми, където има информация за вашите танкове и основните танкове на врага. Научете как правилно да използвате бронята на вашето бойно превозно средство (например, по-добре е да играете от здрава кула) и да знаете точно къде да стреляте по противник (отстрани над пистите, кърмата, люковете и картечните гнезда в предната). Винаги поставяйте резервоара в диамант, ако е оборудван с поне някаква значителна или рикошетна броня.
  • При по-ниски нива на игра трябва да се даде предпочитание на високоексплозивен пистолет. Той, разбира се, има слаба точност и отнема много време за презареждане, но врагове от нива 1-3 могат да бъдат унищожени дори без обхват. Да, и на пето ниво този инструмент може да бъде много полезен. Поради липсата на високоексплозивен пистолет в арсенала, можете да вземете пистолет, просто обърнете внимание на неговите показатели за проникване на броня, колкото по-високи са те, толкова по-добре, разбира се.
  • Не губете безплатния си опит. С него можете да закупите предварителни или най-добри оръжия, без които е почти невъзможно да се насладите на играта на някои танкове.

Във връзка със скорошната добра новина, че WoT Blitz беше пуснат на компютър (макар и само за Win10), реших да направя визуално сравнение на нашата класическа версия на играта WOTс Блиц "О,както и за обсъждане на двете игри и техните проблеми в играта. Като начало ще изкажа мнението си и за двете игри.

Обикновени танкове "картофи".Не харесвам. Тази игра разваля нервите и не носи удоволствие. Тъй като не мога да понеса сам да проучвам и купувам всички танкове в играта (поради липсата на баланс и наличието на такива кактуси в изследователските клонове, че искам да плача), играх на теста на версия 9.15.

Тази версия е малък пробив в добър смисъл, защото всички промени в нея са положителни (с изключение на нервния том 54) и се надявам, че следващите корекции ще се подобряват. Но, за съжаление, 9.15 не решава основните проблеми с игрите. Къде е обещаното nerf art? Къде е ап на кактусови танкове като M5 Stuart, M7, AMX40?

След като тествах тези танкове, за които имах сърце (като STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), разбрах, че е по-добре да забравя за тази игра до по-добри времена.


Сега за пристанището Wot Blitz на компютър- просто е страхотно!

Харесвам абсолютно всичко в тази игра. Има малки неща, които дразнят, но като цяло играта е просто странна! И има баланс, и начален бонус, и нови карти. Мога да хваля играта много дълго, но няма да останете пълни с думи. Така че, ако имате Win10, отидете в магазина и изтеглете WoT Blitz безплатно. Няма да съжаляваш.

Сравнението на игрите ще бъде по всички критерии, въпреки факта, че WoT Blitz е порт на мобилна игра на компютър. Ще оценя всяка игра според критериите по собствената си 5-степенна скала, след което ще направя таблица с плюсове и минуси за всяка игра.

1. Графика

WOT

Разбира се, графиките на оригиналния WoT са с глава над тези в Blitz. Добри шейдъри, поддръжка на DirectX11 в 9.15, HD модели на някои танкове - всичко е направено на добро ниво. 4 от 5, защото HD картите (които вече са във версията за Xbox360) нямат HD skyboxes или нови ефекти.

WoT Блиц

В Blitz графиката е значително по-лоша (спрямо реализма, към който WoT се стреми). Но не мога да го нарека лошо. Да, няма HD модели, нито толкова детайлни сенки, нито такова осветление и отблясъци и т.н. Тази графика е от различна категория. Подобно на графиките в Borderlands, Torchlight 2 и подобни игри, те изглеждат малко анимационни. Нещо играчка. И дори ми харесва, защото оригиналният WoT никога няма да стане реалистичен. Визуалната част на Blitz радва окото, много приятна и мека картина. Като цяло давам на WoT Blitz графика 3 от 5, защото ще бъде по-обективна. Но относно усещанията - и двете игри са приятни за окото.

2. Физика на играта

WOT

В 9.14 (или може би по-рано, не помня вече) въведоха нова физика и нов физически двигател. В 9.15 малко или повече го приведоха в баланс (тъй като в 9.14 превозните средства се обръщаха много често, сякаш бяха направени от шперплат, а също така премахнаха залепването на резервоарите един за друг). Като цяло - физиката на 9.15 (тест) е приятна. Но има малки неща, които са много досадни. Като неосезаеми дула на оръжие, дръпнати танкове в далечината, механика на вражеско осветление. Оценявам физиката на 4,5 от 5.

WoT Блиц

В WoT Blitz физиката, сякаш от версия 9.0 на конвенционалните танкове, е много позната, без никакви изненади. Не забелязах никаква разлика, меко казано. Аз също харесвам този вид физика, защото в този случай има положителен ефект върху играта, така че 4 от 5 точки.

3. Геймплей

Общият тип игра в тези игри е подобен: танкови битки с ограничение във времето на различни малки карти. Но има ключови разлики, които сега ще обсъдя.

WOT

В обикновен WoT, по отношение на геймплея, всичко е много, много скучно. Вариативността на играта почти липсва, картите са наистина скучни. Вече мълча за това колко нещастно се изкопават отново и отново или като цяло добрите карти се премахват от играта. Какво е изненадващо - сюжетът на играта е същият! Основните проблеми в играта са артилерия, карти и баланс. И цял вагон с неприятни дреболии. Тези фактори са ключови проблеми в играта, за които хората в офиса на WG изглежда не знаят.

Как се случва всичко в играта? Битки 15 срещу 15 танка на картата 600m \ 1km. Нека да разгледаме картите.

Това е проблем, понякога наистина няма достатъчно място за резервоари. Да, и самите карти - някои от тях са толкова криво направени, че няма баланс откъм респауни. Дори според статистиката - 45% от един и 55% от друг хвърлят хайвера си.

Например, нека вземем Руинберг . Централната улица е наклонена към горния хайвер, има болки в гърба по централната улица в спасението. От друга страна, не е така. Защо? Взимаме друга карта: Ласвил . От долния хайвер целият град и църквата се прострелват, тъй като е обърнат към този хайвер. Това е много небалансирано! Още въпроси за картите: какво за 2 еднакви карти като Огнена дъга и Прохоровка ? Защо премахнат Драконов гръбнак и върховен лорд ? Имаше добри карти според мен, въпреки че имаше променливост на играта.

Вторият проблем - и това е косвено свързано с картите. Това е артилерия. Тя изобщо не трябва да съществува, а ако трябва, то трябва да има средство срещу нея. Това е най-небалансираният, най-ужасният и нещастен клас в играта. Артилерията просто не позволява на други класове да играят нормално, особено с текущата точност в играта. Дори и най-тежките ТТ не могат да танкират летящи отгоре снаряди. Поради това, уместността на много машини, променливостта на играта е просто унищожена. Как правите танк арт на картата като Робинс на Е100 например? Изобщо много думи се изговориха за артилерия, много монитори се счупиха и т.н. Всички вече разбирате, мисля, така че нека продължим.

Третият проблем с играта е балансът. Но ние ще говорим за това малко по-долу, в отделен раздел. Сега искам да обърна внимание на малките неща в играта, които понякога пречат.

Ще започна с консумативите. В WoT - 3 слота за консумативи от всякакъв вид. Когато използвате консуматив, той не се възстановява в битка и това е неудобно. Имате само 1 шанс, например, да поправите арфа или нещо друго и места, където да закупите допълнително. няма консумативи. Предвид артилерията (почти винаги сваля арфата и ако е ниво 6 FV, няма да стигнеш до ТТ жив) - това е особено неудобно.

Друг проблем е възможността за teamkill. Изобщо не трябва да е, наистина пречи на играта. Той удари моя случайно и го уби. И понякога има такива съюзници - те тестват пистолета сами. Обикновено завършва с дренаж.

Общо заключение: баланс 2 от 5 точки.

WoT Блиц

И ето го пълният ред. Битките са 7 срещу 7, картите са малки по размер, но за 7 танка - това е, което трябва. И което е забележително - само 3 карти от оригиналната игра, останалите са нови! Има общо 16 карти, но вариативността на играта присъства върху тях. Никога не знаеш накъде ще тръгнат съюзниците и ти сам си свободен да избереш собствената си посока. Всички карти са много балансирани, всяка карта има свои собствени "рибни" места. Изобщо – пълна свобода.

Най-важното е, че Blitz няма артилерия като клас и това е най-голямото предимство пред оригиналната игра. Останалите 4 класа са ребалансирани и се играят в перфектна хармония, но повече за това по-долу.

От характеристиките на геймплея - много удобен мерник с индикатор за бронята на врага, презареждане (90-те) на всички консумативи по време на битка, специални слотове за допълнителни. консумативи като допълнителни спойки (оборудване) и за боеприпаси. Бях много доволен от новата система с екипажа: тя е обща за всички танкове. Купих нов танк - учиш екипажа да го кара, но уменията не се губят.

От другите удобства и малки неща, които ме направиха много щастлив - промяна на типа снаряд без презареждане (това е много удобно), вливане на безплатен опит в опита на екипажа (съотношение 1 към 2), начален бонус от 2 дни PA, 1800 злато, постоянно актуализирани X2 бонуси и бойни задачи с добри награди (понякога дори дават PA).

Самият геймплей може да се оцени като активен, разнообразен и интересен. И можете да танкирате, и да завъртите TT и PT, и да стреляте от разстояние. Като цяло оценявам геймплея 4,5 от 5 точки. Направих минус за това, че (по някаква причина) мерникът в снайперски режим е малко памучен и усещането, че кулата едва се върти, а друго неудобство е интерфейсът в хангара. Не всеки го харесва, дано го оптимизират.

4. Баланс на играта

Писах за баланса на картите в WoT по-горе, тук ще повторя нещо.

WOT

Накратко баланс почти няма. Има вид на баланс, който се получава поради факта, че в отбора има както раци, така и огъвачи. Ако танкът е кактус, но статист кара танка, той може да застреля някого, но това не означава, че танкът се вписва в играта. Проблемът с баланса е +- 2 нива на битки и това е много обезпокоително за определени превозни средства.

Най-силната промяна на баланса в играта е въвеждането на злато за сребро. Въвеждането на нова (каквато е сега) точност също промени много баланса на играта. Бронята е загубила ролята си, в момента в играта има много малко танкове, които танкират своите съученици. Виждате TT - зареди златото и го унищожи. Можете да танкирате нещо, но резервоарът на злато е друг въпрос.

Ако опишете всички специфични аспекти на баланса, тогава трябва да започнете с резервоари. Смятам, че в момента половината резервоари са разбалансирани. Правилото на 3 калибъра трябва да се премахне изобщо, просто е някаква дивотия. Рикошетът на 170мм БТ снаряд може да е и от 40мм бронева плоча.

Относно здравето и бронята на танковете. Разликата между 3-4-5 нива е огромна. Когато 3 стигне до ниво 5, това е много лошо. Ако си сръчен, можеш да се измъкнеш, но обикновено си пушечно месо. Като повечето 7-ци с 9-ки и 6-ци с 8-ци.

Щетите от танковете също често са непропорционални на нивото. Шапката на 270hp има 350 щети с кумулативен от гаубица. Това е еднократен удар на съученик в почти всеки случай, да не говорим за ниво 3.

Играта има много "кактус" като M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 и т.н. Те биха намалили нивото на битките и апнут.Проблемът с класовете е, че трябва да премахнете високото ниво на LT битките. И така техниката е слаба, така че също хвърля едно ниво по-високо. Каква радост е това? И така те практически не се огъват и кой знае как да играе на LT. Няма да рисувам всичко останало, прочетете за проблемите на танковете в WoT в моя блог.

Ако говорим за карти - много карти не могат да се играят поради липсата на сейвове от артилерия. На Малиновка как се криеш И на Прохоровка ? Добрите карти се премахват, нови не се добавят. Като цяло всичко е лошо с картите.

Крайният ми резултат е 2 от 5 точки. Няма да слагам 1, има и нещо добро.

WoT Блиц

Балансът е силната страна на Блиц. Всичко в тази игра е прекрасно, както казах. Най-важното решение е +-1 бойно ниво. Просто е прекрасно! Никога няма да страдате в тази игра и предвид режима 7 на 7 можете лесно да я плъзнете сами.

Има баланс в HP и щетите - щетите и dpm намаляват, HP се увеличават (това се отнася за нива 1-6). Бронята в играта се усеща, малко хора използват злато поради супер удобния поглед. Почти винаги е достатъчно bb break, всичко зависи от вашите умения, а не от вашето злато.

Балансът на картите е наличен - всичко се играе много бързо, няма "огъване" или обратно респаун. Винаги можеш да избягаш, да танкуваш и да се обърнеш.

Ако говорим за класовете по технология - всички те се играят и всички са интересни. Никога не е имало нещо, танкът да не може да направи нещо срещу врага.

Като цяло - 5 от 5 точки за баланса, много ми харесва всичко и засега не виждам никакви проблеми.

Резултати

Общо точки: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Заключение

Като заключение, ето какво мога да кажа - WoT Blitz смени оригиналната игра. Преминах изцяло на Блиц, което ви съветвам да пробвате. Чакам въвеждането на нови клонове, играя и се забавлявам. И не страдам от артилерия. Колко е прекрасно! опитай!

Ако откриете грешка / печатна грешка в теста - пишете в коментарите.