عالم الدبابات الخاطفة: وصف مفصل لدبابات الاتحاد السوفيتي. أفضل الدبابات في World of Tanks Blitz: مراجعة ووصف أفضل دبابة في اللعبة wot blitz

المشاهدات: 3537 / التاريخ: 10-04-2018 / الإصدار:

يواجه العديد من المبتدئين ، بعد أن بدأوا اللعب ، مشكلة ضخ فرع معين من الخزانات. لكن لا أحد يستطيع المساعدة بنسبة 100٪ ، لأن ذلك يعتمد على القدرات الفردية للاعب للقتال وأسلوبه في اللعب. يجب على الجميع اتخاذ هذا الاختيار لأنفسهم. ومع ذلك ، يجب عليك أولاً تحديد أنواع الخزانات ، وبناءً على هذه المعلومات ، اختر فرعًا للتحسين.

أنواع الخزانات

تنقسم الدبابات إلى أنواع لها خصائص خاصة. من الأفضل أن تبدأ في ترقية فرعين أو ثلاثة في نفس الوقت ، حيث لا يمكنك اللعب كثيرًا بدبابة واحدة.

الدبابات الخفيفة (LT) - يتم استخدامها من قبل الفريق للاستطلاع ، حيث أنها تتمتع بالسرعة والقدرة على المناورة وضعف الرؤية. الأهداف ذات الأولوية هي اكتشاف العدو والتدمير المرغوب للأشياء الخفيفة.

الدبابات المتوسطة (ST) - هي الوسيلة الذهبية ، والتي تستخدم لدعم الحلفاء وتنفيذ هجوم فوري على مؤخرة العدو.

الدبابات الثقيلة (TT) هي القوة الرائدة للفريق. يتحركون ببطء ، لكنهم يضربون بوحشية ، لذلك يضطرون إلى التواجد بعيدًا في الدفاع أو ، على العكس من ذلك ، إحداث ثغرة في دفاع العدو.

مدمرات الدبابات (PT) هي أفضل المركبات لتدمير العدو ، والضرب بدقة ودقة. مقذوفاتهم قادرة على اختراق أثقل الدروع. ومع ذلك ، فإن حركتهم المنخفضة وعدم وجود برج يجعلهم عرضة لدبابات العدو الخفيفة والذكاء.

البنادق ذاتية الدفع (أو في الأشخاص "عرتا") - تم تصميم المدفعية لتوفير الدعم الناري للحلفاء ، ولوجودها في أي مكان على الخريطة. يمكن أن يؤثر إجراء هجوم كفء على نتيجة المعركة.

لكن لا يجب أن تركز فقط على الخزان. بعد كل شيء ، فإن الخريطة والمناظر الطبيعية ومستوى اللعبة وغيرها من المؤشرات هي التي تحدد دور الدبابة وتؤثر على مسار المعركة. يتم تطوير القدرة على العمل في فريق بمرور الوقت ، لذلك من المهم لكل لاعب أن يتعلم كيفية تحديد مكانه واستخدام خصائص السيارة بشكل صحيح لصالح الحلفاء.

نقاط مهمة حول التراكم

دعونا نولي بعض الاهتمام لجميع أنواع الدبابات ونفكر في كيفية تأثير خصائصها على نتيجة المعركة. من بين جميع الدبابات ، تعتبر LTs هي الأكثر ذكاءً ، والتي تستخدمها الناقلات لتحديد موقع العدو. من أجل إفادة الفريق ، بمساعدة دبابة خفيفة ، يمكنك إفساد مدمرات دبابات العدو والمدافع ذاتية الدفع ، والتي تتميز بقدرة منخفضة على المناورة.

لذلك ، يمكنك البدء في التطوير من فرع LTs المحلية ، والتي تتمتع بتوازن ممتاز بين القدرة على المناورة والأضرار. من خلال الانتباه إلى ST ، ضع في اعتبارك أن دبابة معينة تظهر بشكل مختلف في مواقع وأوضاع لعب ومواقف مختلفة. تعتبر STs ديناميكية وقابلة للمناورة نسبيًا ، مما يمنحها ميزة على الدبابات الثقيلة. لذلك ، إذا كنت تنوي ترقية هذا الفرع ، انتبه إلى T-62A.

مع الانتباه إلى TT ، يجب أن نسلط الضوء على فرع ألمانيا. من الأفضل لهم أن تبدأ اللعب للمبتدئين ، حيث يتم التغاضي عن العديد من الأخطاء لمثل هذه الدبابات. في الوقت نفسه ، يمكن للدروع أن يتحمل ضربات متعددة ، وسيساعد الضرر الذي يلحق بالعدو في تحديد نتيجة المعركة. الفأر الألماني هو قمة هذا الصعود ويجب على كل لاعب ركوبه.

بالتركيز على مدمرات الدبابات ، يجب ألا يغيب عن البال أن الدبابات السوفيتية لديها الدبابات الأكثر توازناً ، وألمانيا لديها أفضل دروع ، والولايات المتحدة هي التي تسبب أقوى ضرر للعدو. عند اختيار المدافع ذاتية الدفع ، يجب أن تسترشد بحقيقة أنهم بحاجة إلى التنقل لتغيير الموقع بشكل متكرر والتعامل بشكل أكثر فاعلية مع الضرر. قبل البدء في الضخ ، ادرس الخزان المختار وقارنه بالآخرين.

14 سبتمبر 2016 إرشادات اللعبة

الدبابات هي مركز World of Tanks Blitz. إن فهم الاختلافات بين الدبابات ومعرفة الدبابات الأفضل بالنسبة لك هو نصف المعركة. في هذا الدليل ، سأحاول وصف شجرة تطوير الخزان السوفيتي بأكبر قدر ممكن من التفاصيل ، لكن في نفس الوقت لن أذهب إلى أقصى الحدود ولن أرسم جداول ضخمة ببيانات رقمية لكل دبابة. الغرض من هذا الدليل هو إعطائك فكرة عن الاتجاه الذي ترغب في تطوير دباباتك السوفيتية. يمكنك أيضًا العثور في مدونتنا على دليل عام لجميع الدول وأدلة عميقة لكل منها..

إذا كنت قد قرأت بالفعل الدليل العام حول دبابات الدول المختلفة ، فلن تخبرك هذه الفقرة بأي شيء جديد - ولكن بخلاف ذلك ، أو للتكرار ، يجب أن تتعرف عليه قبل أن نذهب مباشرة إلى الدبابات.

يمكن وصف الدبابات السوفيتية عمومًا بأنها سريعة وقوية. بالطبع ، لديهم نقاط ضعفهم - جوانب أجسامهم عادة ما تكون غير موثوقة للغاية ، ودقة البنادق ليست الأعلى بأي حال من الأحوال - لكن يتم تعويضهم بمزايا جدية في السرعة ، ودروع أمامية كثيفة وعيار ضخم من البنادق. بالطبع ، كل الدبابات مختلفة ، ولكن إذا وصفناها بشكل عام ، فيمكننا القول إنها جميعًا مقسمة إلى نوعين - خفيف وسريع ، والذي يجب أن يتقدم ويطلق النار ويبتعد ويطلق النار مرة أخرى بينما يستدير العدو. وثقيلة ، قادرة على توجيه ضربة مباشرة إلى الدرع الأمامي والبقاء على قيد الحياة.

الآن دعنا ننتقل إلى مراجعة أكثر تفصيلاً لدبابات اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية.

الدبابات الخفيفة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية

رئتينتعتبر دبابات الاتحاد السوفيتي من أسرع الدبابات في اللعبة ، مما يسمح لها باكتشاف الأعداء بسرعة على الخريطة وتحيط بالدبابات الأبطأ للدول الأخرى. من الصعب إصابة هذه الدبابات بفاعلية بسبب زوايا دروعها ، ولكن عند ضربها تتعرض لأضرار كبيرة. الخزان الأول للفرع السوفيتي هو MS-1 الخفيف ، الأسرع والأخف وزنًا من الطبقة الأولى. وهو قادر على ترقية البرج إلى المستوى الثاني وتركيب مدفعين من المستوى الثاني عليه أحدهما (عيار 23 ملم) لديه معدل إطلاق نار مرتفع ، لكنه يقلل من الاختراق وسرعة التصويب ، والآخر (عيار 45 ملم) يطلق النار بشكل أبطأ ، ولكن لديه اختراق عالي وقادر على تدمير الدبابات الخفيفة الأخرى بـ 3-4 طلقات. هذه الخصائص تجعل الدبابة الأولى من الفرع السوفيتي ، MS-1 ، واحدة من أفضل الدبابات للمبتدئين الذين يرغبون في تجربة دور الكشاف والتركيز على سرعة الحركة. في المستقبل ، تنقسم الدبابات الخفيفة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية إلى فروع من الدرجة الثانية BT و T (BT-2 و T-26 ، على التوالي) ، ثم تنتقل إلى المرتبة الثالثة مع BT-7 و T-46. تتيح BT-7 لاحقًا تطوير خزان خفيف من المرتبة الرابعة ، A-20 ، يتم الانتقال منه إلى الخزان المعروف جيدًا من الفئة المتوسطة T-34. من ناحية أخرى ، يسمح لك T-46 بالانتقال إلى الطبقة الوسطى في وقت سابق ، حيث يوجد في أتباع T-28 ، دبابة متوسطة من الدرجة الرابعة. كما يتضح من النص أعلاه ، بعد أول طائرة خفيفة من طراز MS-1 ، تطورت الدبابات السوفيتية على سطرين. يحتوي السطر الأول على BTs - وهي دبابات سريعة يمكنها الإسراع بسرعة واكتساب سرعة عالية ، ولكنها ذات درع ضعيف وتسبب ضررًا طفيفًا للأعداء بسبب انخفاض مستوى الاختراق في الأسلحة المثبتة. السطر الثاني ، T ، أكثر توجهاً نحو القتال وقد زاد من قدرة الطفو والمناورة إلى جانب الأسلحة ذات العيار العالي. الجانب السلبي هو السرعة ، أدنى من BT ، ولا يزال نفس الدرع الضعيف. يستغرق فرع BT وقتًا أطول للتطور إلى الطبقة الوسطى ، لكن الممثل الأول لهذه الفئة في هذا الفرع هو T-34 الشهير ، الذي يحتوي على مؤشرات جيدة للضرر والسرعة ، وفي المستقبل ، نسخته المحسنة ، T- 34-85 ، قادرة على أداء أي دور تقريبًا في المعركة. إن فرع T قادر على إنتاج دبابة متوسطة الدرجة بالفعل في المرتبة الرابعة ، لكن هذا الدبابة ، T-28 ، أدنى من العديد من الدبابات من هذه المرتبة بسبب ضعف الدروع والحجم الكبير. في المستقبل ، "تتطور" هذه الدبابة إلى KV-1 ، وهي دبابة مدرعة قوية قادرة على استخدام ثلاث بنادق مختلفة تمامًا لأي أسلوب لعب.

الدبابات المتوسطة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية

متوسطيعتبر الكثيرون أن الدبابات السوفيتية هي أفضل الدبابات من هذه الفئة في اللعبة. لماذا ا؟ بادئ ذي بدء ، بسبب تنوعهم وقدرتهم على الحركة في أداء أي مهمة في ساحة المعركة. يشير كل من T-34 و KV-1 المشار إليهما أعلاه إلى مزيد من التطوير للدبابات المتوسطة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية حتى T-43 من المرتبة السابعة - يمثل فرعي T و KV ، على التوالي ، دبابات أسرع وأكثر مدرعة. من ناحية أخرى ، تجمع T-43 بين تنقل الفرع T ودرع فرع KV ، وتعاني من اختراق بنادقها. تركز دبابات T-44 و T-54 التي أعقبته على الحركة والسرعة وتقليل الحجم ، مع زيادة الضرر الناتج. من دبابات T-54 من الطبقة الوسطى للفرع السوفيتي مرة أخرى ، يمكن تطوير شوكة في المرتبة العاشرة إلى Object 140 أو T-62A. إن الكائن 140 عبارة عن دبابة تجريبية ذات سرعة كبيرة وقدرة على المناورة والقدرة على إلحاق أضرار جسيمة بالعدو ، ولكنها تعاني من درع ضعيف ووحدات قابلة للتدمير بسهولة. T-62A عبارة عن دبابة ذات دقة عالية ودرع برج قوي وسرعة كبيرة ، وتتميز بنادقها بمعدلات اختراق عالية. عيوبها هي أن تسديدتها لها ارتداد كبير ، ودرع الهيكل ضعيف نوعًا ما.

الدبابات الثقيلة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية

ثقيل تنقسم دبابات اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية أيضًا إلى فرعين - KV و IS. ينطلق فرع KV من الدبابة المتوسطة T-28 ولديه درع أمامي ثقيل وأسلحة من العيار الثقيل ، بينما يتميز فرع تنظيم الدولة الإسلامية بالقدرة على الحركة والدروع الزاويّة ، مما يسمح بتنفيذ القتال القريب بسرعة وحسم. الدبابة الأولى لفرع KV ، KV-1 ، جيدة لأن درعها هو نفسه في جميع الأماكن - وهذا يسمح لك بجعله غير قابل للاختراق تقريبًا ، ووضعه بزاوية 45 درجة للخصم. أيضًا ، يمكن تجهيز هذه الدبابة بمدفع 122 ملم ، مما يجعلها خصمًا قويًا حتى بالنسبة للدبابات "السميكة". لكن عيوبها هي السرعة المنخفضة والقدرة على المناورة المنخفضة والدقة المنخفضة والرؤية المنخفضة. إذا كان الكشافة السريعون للدبابات يعملون جيدًا في فريقك ، فلن تكون هذه مشكلة - ولكن إذا كان هناك عدو غير محدد بالقرب منك ، فسيكون من الصعب عليك استهدافه. يمكن تطوير KV-1 بشكل أكبر إلى KV-1S ، ونسخته الأخف وزناً والأكثر قدرة على الحركة ، و KV-2 ، وهي مركبة لتدمير الدبابات من أي قوة ، وخزان التدمير "الدهني" T-150. يعد الاختلاف بين هذه الخيارات الثلاثة أمرًا بالغ الأهمية - لا يمتلك KV-1S و KV-2 أقوى درع ، ويمكن لـ T-150 إيقاف أي لقطات تقريبًا مع تحديد المواقع المناسبة ؛ يعتبر KV-1S أسرع من الطرازين الآخرين ، بينما KV-2 قادر على إطلاق قذائف 152 ملم (!). بشكل عام ، تتميز جميع هذه الطرز الثلاثة بأسلحة ذات عيار عالٍ ، ولكن في نفس الوقت تتميز بسرعة إعادة تحميل منخفضة عند إطلاق النار من مدافع عالية العيار ، وفقط T-150 لديها دروع قوية بما فيه الكفاية (أثناء الخسارة القدرة على المناورة والسرعة). إن دبابة KV-13 ، "التي تتطور" من دبابة KV-1S ، تنتقل إلى فرع IS - دبابة ثقيلة متينة إلى حد ما تتمتع بقدرة فائقة على المناورة والسرعة. يتميز IS المنبثق منه بنفس القدرة على الحركة ، ولكنه في نفس الوقت قادر على إطلاق مقذوفات قوية من عيار 122 مم بسرعة ، مما يجعله شديد الخطورة في القتال القريب. تستمر نماذج IS-3 و IS-8 الأخرى في التطور في هذا الاتجاه - القدرة العالية على المناورة والسرعة تجعلها أكثر الدبابات حركة من رتبتها ، ويمكن لأسلحتها القوية اختراق دروع أي خصوم. الثمن هو درع ضعيف ومستوى منخفض من "صحة" الدبابة. النسخة النهائية لتطوير هذا الفرع هي الخزان من المرتبة العاشرة IS-7. IS-7 لديها سرعة عالية وبرج درع جيد ، بينما بندقية هذه الدبابة قادرة على اختراق الدروع السميكة. لن تسمح الدقة المنخفضة والسرعة المنخفضة لهذه الدبابة بتدمير المعارضين من بعيد ، لكنها ستتعامل مع مهمة إمساك العدو بشكل مثالي. في غضون ذلك ، يتطور خط KV على طول مسار مختلف - تمتلك دبابات KV-3 و KV-4 ، التي تتبع T-150 ، أقوى درع ، ولكنها تضحي تمامًا بالسرعة. مهمتهم هي إخفاء الحلفاء خلفهم وتحويل النيران ، لأنهم قادرون على تحمل ضربات أي قوة تقريبًا عند وضعهم بشكل صحيح. لكن عليك أن تفهم أن سرعة هذه الدبابات وقدرتها على المناورة منخفضة جدًا - فمن المرجح أنك لن تكون قادرًا على الهروب في حالة الخطر ، لذا فإن أقصى مناورات متاحة لك عندما تكون قوة عدو ساحقة في حالة هجوم هو وضع خزان الوقود الخاص بك في زاوية مثل تلقي ضرر أقل. تتميز الدبابة التالية في هذا الخط ، ST-I ، ببرج قوي ودروع جانبية جيدة للبدن ، فضلاً عن دقة عالية وعيار البنادق. إنها أسرع من النماذج السابقة ، ولكن ليس كثيرًا بحيث يمكنك تغيير تكتيكات المعركة بناءً على السرعة - بدلاً من ذلك ، عليك أن تفهم أن مثل هذه الدبابة مصممة بشكل أكبر للمعارك على مسافات متوسطة نظرًا لدقة إطلاق النار. الدبابة الأخيرة لهذا الفرع ، IS-4 ، هي أثقل وأبطأ دبابة في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية. يمكن أن يتحمل الضرر من أي اتجاه تقريبًا وغالبًا ما ترتد المقذوفات منه - ولكنه في نفس الوقت يتحرك ببطء شديد. IS-4 هي دبابة حصن تعمل كدرع لأية دبابات حليفة أخرى وهي قادرة على إلحاق أضرار معتدلة بالعدو.

مدمرات دبابات اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية

تم فتح أول مدمرة دبابة تابعة للاتحاد السوفيتي في المرتبة الثانية ، مباشرة بعد الخزان الخفيف MS-1 - وهذه هي مدمرة الدبابة AT-1. إنها صغيرة ومتحركة للغاية - وفي نفس الوقت تسبب أضرارًا جيدة جدًا للأعداء على مسافات طويلة. تكمن المشكلة الرئيسية في أنها نفسها تنفجر بعد ضربة واحدة جيدة أو اثنتين غير دقيقين للغاية ، لذلك حتى الدبابات الخفيفة (وربما الدبابات الخفيفة بشكل خاص بسبب سرعتها) ستكون مشكلة كبيرة لـ AT-1 من مسافة قريبة. سليلها ، SU-76 ، هو في الواقع نسخة أقوى من AT-1 ، ولكن عند ترقيته بالكامل ، فإنه يتفوق بشكل كبير على سلفه في معدل إطلاق النار. مدمرة الدبابة التالية ، SU-85B ، هي "قناص" مثالي - يضمن مدفعها القوي وقدرتها العالية على الحركة إصابة أي عدو ، لكن النقص شبه الكامل في الدروع يجعلها معرضة بشدة للقذائف المتفجرة. لا تختلف "التطورات" الإضافية لمدمرات دبابات اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية كثيرًا عن تلك المشار إليها - تزداد سرعة القذائف واختراقها ، ويتم تقليل مستوى الدروع - حتى الكائن 704 ، الذي يفقد فجأة السرعة ودقة التوجيه ، ولكنه يكتسب قوة درع. تتغير تكتيكات اللعب لمدمرة الدبابات هذه بشكل كبير - فبدلاً من المناورات المستمرة ، تحتاج إلى اختيار الموقع الأكثر حماية ، وتحويل درعك الأمامي نحو العدو والتصويب بدقة. تفقد مدمرة الدبابة التالية ، Object 268 ، مشكلات في الحركة ، لكنها تكتسب نقاط ضعف على الدرع الأمامي - مما يجعلها "قناصًا" رشيقًا مرة أخرى ، لكنها لا تزال قادرة على تحمل اللقطات غير الدقيقة عند الحواف والأبراج.

استنتاج

لقد غطينا كل شيء تقريباغير مميزدبابات الاتحاد السوفيتي. تم النظر في بعض الطرز بمزيد من التفصيل بسبب حصريتها وكفاءتها ، وتم تخطي البعض الآخر ، لأنها إصدارات محسّنة من سابقاتها. بعد قراءة هذا الدليل ، يمكنك الحصول على صورة كاملة لميزات دبابات اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية وتحديد كيف (وما إذا كان الأمر يستحق ذلك) لتطوير فرع التنمية لهذه الأمة. آمل أن تساعدك هذه المعرفة في المعارك سواء على جانب الدبابات السوفيتية أو في المعركة ضدها. قاتل مثل المحترفين في لعبة World of Tanks Blitz!

بغض النظر عن كيفية تأنيب أي شخص لـ WoT Blitz ، وبغض النظر عن الارتفاع غير المعقول لأسعار متجر "المتبرع" ، سنواصل لعب هذه اللعبة. ليس لأنه يمثل الحد الأقصى لأحلام الألعاب لدينا. ولكن ببساطة لأنه في الوقت الحالي لا توجد بدائل معقولة لمنصات الأجهزة المحمولة. من الكلمة على الإطلاق. لهذا السبب سنتحدث اليوم عن أي سيارة من المستوى 10 يجب عليك تنزيلها أولاً. و لماذا.

في لعبتنا المفضلة القسرية في الوقت الحالي ، توجد 4 فئات من المركبات. هذه هي الدبابات الثقيلة والمتوسطة والخفيفة ، وكذلك تلك التي يكرهها "سائقي" الفئات الثلاث الأولى من مدمرات الدبابات. لا يوجد حتى الآن مدفعية هنا. آمين والحمد لله لمصممي الألعاب. والدبابات الخفيفة في مواجهة الوافد الجديد نوع 62 قد تجاوزت لتوها خط المستوى السابع. لذا فإن الاختيار ينحصر في tt و st و Friday. قبل الشروع مباشرة في تحليل الآلات ، سوف أتناول المزيد من التفاصيل حول معايير الاختيار. في كل فئة من المعدات ، وقع اختيارنا على سيارتين. لماذا هذا؟ يكمن السبب في اختلاف مستوى الاعتماد على المهارة. لذا ، إذا كان اسم الشهرة الخاص بك في اللعبة هو alex_<любой_набор_букв_и_цифр>، ومستوى مهارات اللعب ، بعبارة ملطفة ، يترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، ثم الخيار واضح. Alyoshkotanki هو الخيار الوحيد. سيأخذ الباقي في الاعتبار أولاً وقبل كل شيء الأسلوب الذي يسمح لك بتحقيق أقصى قدر من النتائج ، لكنه لا يغفر الأخطاء. لنبدأ ، كالعادة ، بـ TT.

اليوشكو الثقيلة. IS-7

حلم كل أليكس في فضاء ما بعد الاتحاد السوفيتي ، آلة إبادة جماعية غير مقيدة للقشريات وببساطة "أسوأ خزان للكرمة". يجدر ضخها إذا كانت الرغبة في الحصول على خزان من المستوى العاشر في الحظيرة في أسرع وقت ممكن تهيمن على الفطرة السليمة. إذا لم تكن لديك الخبرة اللازمة بعد ، وفهم عميق لميكانيكا اللعبة ، وذهبت إلى WoT Blitz أولاً للحصول على انفجار ، فإن IS-7 هو خيارك.

أفضل دبابة حرب ©

الإرتداد والدروع ذات الزوايا الوحشية. لوحات محمية من الغش. برج غير قابل للاختراق تقريبًا في الإسقاط الأمامي. يتم توفير ديناميكيات جيدة بنسبة 15 حصانًا لكل طن. نتيجة لذلك ، نحصل على سرعة قصوى تبلغ 50 كم / ساعة. مما يجعل IS-7 هدفًا صعبًا للغاية ، إلى جانب الدروع المعقدة. الآلة تغفر للمبتدئين حتى الأخطاء الجسيمة.

ومع ذلك ، لم يكن بدون عيوب. لا تسمح لك سرعة اجتياز البرج البالغة 18 درجة / ثانية بمواجهة الدبابات المتوسطة والأكثر ديناميكية بشكل فعال في القتال المباشر. ومدفع S-70 عيار 130 ملم ، على الرغم من أنه يمكن أن يتباهى بأضرار في الدقيقة عند مستوى 2719 وحدة ، ولكن هذا هو المكان الذي تنتهي فيه كل مزاياها. وقت إعادة التحميل 12.7 ثانية ، وزمن الهدف 2.9 ثانية و 0.4 ، كل هذا يبدو وكأنه حكم بالإعدام.

نتيجة لذلك ، حصلنا على دبابة ثقيلة مدرعة ومتحركة تمامًا مع مدفع متوسط ​​المستوى من المستوى 10. لن تسمح لمالكها بإظهار الضرر المتكرر. لكن في الوقت نفسه ، فهي قادرة على صد هجوم الجناح في وضع جيد الاختيار.

سكيلو ثقيل. T110E5

مزيج من الدروع القوية والديناميكيات اللائقة في النسخة الأمريكية. لكن هذه الآلة لتشكيل الديمقراطية لها ميزة أخرى لا جدال فيها - وهي الأداة. مع ضربة ألفا أكثر تواضعًا ، فهي قادرة على تزويد اللاعب بقطعتين إضافيتين في الدقيقة و 3000 نقطة في الدقيقة. الفارق عند 100 متر هو 0.35 الإلهي. والتي تعتبر بالنسبة للدبابات الثقيلة مجرد مؤشر قناص. وسرعة الخلط ، التي تساوي 2 ثانية ، تكمل الصورة الرائعة بالفعل.

خزان ثقيل عالمي

نعم ، سيقوم الكثيرون بتوبيخ مدفع M58 عيار 120 ملم للحصول على مؤشرات اختراق دروع أكثر تواضعًا من S-70 مع المقذوف الأساسي. والخزان نفسه - خلف جوانب الورق المقوى. لكن الجمع بين المزايا المذكورة أعلاه ، في أيدٍ قادرة ، لا يغطي فقط أوجه القصور ، ولكن أيضًا يجلب E5 إلى دوري مختلف تمامًا من حيث الأداء.

بشكل عام ، على الرغم من عدم وجود أحدث دبابات درع القائد وغيرها من ابتكارات تصميم اللعبة لإصدار الكمبيوتر الشخصي من اللعبة في Blitz ، لدينا أفضل دبابة ثقيلة من المستوى العاشر للاعبين المهرة. الضرر. ولن تتباهى بضربة ألفا عملاقة تقلل من عزيمة العدو ، كما تفعل E100. لكن تعددية الاستخدامات والدقة والدروع الكافية لمواجهات الدبابات المختصة تجعل T110E5 لا غنى عنه في ساحة المعركة. لعبة مناورة. الخزان ببرج في السطر الثاني. مناوشات بعيدة المدى مع العدو. كل هذا هو هدفه المباشر.

اليوشكو إست. E-50M

سمي مكتب التصميم على اسم الصرب. خزان لم يكن موجودًا بالفعل حتى على الورق. إنه قادر على جذب مبتدئ بنفس الشيء مثل IS-7 - القدرة على مسامحة بعض الأخطاء. اللاعبون الذين يضخون الدبابات المتوسطة في المقام الأول ، بشكل افتراضي ، مختلفون تمامًا عن عشاق الدروع القوية. وبالتالي ، لا ينبغي للمرء أن يتوقع دبابات شرسة وسلك من الأدمانتيوم من este. ومع ذلك ، فإن E-50 M هي القادرة على تزويد اللاعب بأقصى مستوى من الحماية للدبابات المتوسطة. درع تحت المنحدرات البرية. جوانب 80 مم مغطاة بعناية بشاشات. كل هذا يسمح لك بالتقاط الارتداد وعدم الاختراق في الإسقاط الأمامي. كما أنها واثقة جدًا من أنها ستدخل المستوى الثامن وحتى بعض المستويات التاسعة باللوحة.

أداء MBT من قبل الرايخ الثالث

مع التنقل ، كل شيء قابل للنقاش. من ناحية أخرى ، فإن السرعة القصوى البالغة 60 كم / ساعة تبعث على الاحترام. ولكن من ناحية أخرى ، فإن سرعة دوران الهيكل والبرج بعيدة كل البعد عن المثالية. لذلك ، من المرجح أن تخسر مبارزة مع خصم أكثر قدرة على المناورة من مسافة قريبة.

المسدس هو نقطة قوية أخرى في E-50 M. يبلغ انتشار المسدس 105 ملم L 52 0.3. وقت الهدف 2.1 ثانية ووقت إعادة التحميل 8.5 ثانية. كما أن اختراق الدروع وضربة ألفا ، التي يمكن تحملها تمامًا بالنسبة للدبابات المتوسطة ، تبدد أي شكوك.

نتيجة لذلك ، نحصل على دبابة متوسطة مريحة مدرعة بشكل مشروط وسريعة ولكن ليست رشيقة للغاية. نوع من الارتباط الوسيط بين TT و Art. ما يسمى في عصرنا بالدبابة القتالية الرئيسية. أو OBT. إنها E-50 M التي تتيح حتى للاعب غير المستعد أن يفهم ويشعر بسهولة طريقة لعب الدبابات المتوسطة.

Skilo-EsTe. حول. 140

كسر النمط - يمكن للدبابات السوفيتية المتوسطة من المستوى 10 أن تعتمد أيضًا على المهارة! بالطبع ، سوف يلاحظ الكثيرون بحق أنه مع مثل هذا البرج المدرع ، فإن هذه الدبابة قابلة للاستخدام تمامًا حتى من قبل المبتدئين. نعم إنه كذلك. لكن الكائن 140 ليس دبابة خلف التلال. لذلك ، لن تكون قادرًا على استخدام الغطاء المدرع بشكل صحيح. كما أن عدم وجود شاشات على الجانبين سيجعلك فاترًا عشر مرات قبل محاولتك للدبابات من الزاوية على أمل انتعاش ينبض بالحياة.

140 هو دبابة قتال ديناميكي. على الرغم من السرعة القصوى التي تقل عن نظيرتها الألمانية ، فإن المشروع السوفيتي يتميز بقدرة ممتازة على المناورة. لا تترك سرعة دوران الهيكل والبرج أي فرصة لأولئك الذين يريدون "تدوير" الكائن 140.

البندقية ، على الرغم من التصويب السريع نسبيًا والثبات الجيد ، لا يمكن أن تسمى قناصًا. يمكن أن يؤدي انتشار 0.35 إلى تعقيد حياة اللاعب بشكل كبير. بعد كل شيء ، نحن نتحدث عن الدبابات المتوسطة. وهذا يعني إطلاق النار أثناء التنقل. لتحلية حبوب منع الحمل ، يُطلق على الأفضل بين زملاء الدراسة (على قدم المساواة مع T-62A) PDM للزوجين بخلط 2.0 ثانية. لكن ما زلنا نبحث عن سلاح للمدى القريب والمتوسط. تجعل الدروع الضاغطة ومدفع النيران السريعة الجندي رقم 140 جنديًا متعدد الاستخدامات في الاشتباك. مهمته هي قلب المعارضين على محور الكون. لا تطلقوا النار. نعم ، 140 ليست مركبة Leopard 1. وليست من طراز STB-1 samurai المشاكس ، يرتكب سيبوكو بعد الضربة الأولى بلغم أرضي. لكن لا يجب أن تتوقع أنه سوف يغفر لك نفس أخطاء E-50 M.

أليشكو بيت. FV215b 183

إن عدم وجود جميع أنواع الفروع البديلة للبنادق المضادة للدبابات الألمانية والسوفيتية في لعبتك المفضلة ، والذي تم إنشاؤه بواسطة عبقرية الشفق لمكتب التصميم الصربي ، يغرق أليكانس المتحركين في هاوية اليأس. كيف ذلك؟ في WoT Blitz ، حسنًا ، ليس فقط لا يوجد فن ، ولكن لا يمكنك حتى الوقوف في الأدغال. كابوس ، رعب ، حذف اللعبة. ليس صحيحا. لا يمكنك الوقوف في الأدغال في الطابق 183. ولكن يمكنك تثبيط فريق العدو بضربة ألفا قاتلة. نعم ، ستحتاج الذهب. كثرة الوحيدات. الكثير من الذهب. ولن تدر هذه الدبابة بأي حال من الأحوال دخلاً في المعارك. لكن يمكنك أن تشعر بالقوة الكاملة لقنابل التجزئة.

183 حتى بعض الدروع في بعض الأماكن. والتنقل. 183 يمكن حقا القيادة. لا تزحف ، اذهب. بالطبع ، ليس من الضروري الاعتماد على ديناميكيات جامحة. ولكن إذا لزم الأمر ، فلن يكون من الصعب الانتقال من جانب إلى آخر.

ناجح الممر عالم الدبابات بليتز سيتم تزويدك بمعرفة أسرار اللعبة وحيلها. ستخبرك قاعدة المعرفة الخاصة بنا بكيفية اللعب بشكل صحيح وهزيمة الخصوم دون أن تموت.

التسرع هو العدو

لا تتعجل أثناء مرور اللعبة. أي شخص يندفع إلى الأمام يموت بسرعة كافية. وفي معظم الحالات ، ليس لديه الوقت لتحقيق بعض الفوائد على الأقل لفريقه.

قبل بدء المعركة ، من المفيد معرفة نوع الدبابات التي يمتلكها فريقك ، ومعرفة من يهاجم وفي أي اتجاه. من المفيد أيضًا دراسة الخريطة المصغرة والعلامات التي يضعها رفاقك.

إذا لاحظت أن شخصًا ما يعمل في فريق ، فإن الأمر يستحق تقديم المساعدة الممكنة في اتجاهه ، لأن تصرفات هؤلاء اللاعبين تكون أكثر تنسيقًا.

الاستخدام السليم للدبابات المختارة

في مشروع اللعبة هذا ، يتم توفير ثلاثة أنواع من الدبابات: خفيفة ومتوسطة وثقيلة. ستجد هنا أيضًا عددًا كافيًا من المدافع ذاتية الدفع المضادة للدبابات (PT-ACS). تعتمد خصائصه الرئيسية على "وزن" الدبابة: السرعة والدروع وقوة البندقية. هذا هو السبب في أن الأمر يستحق تحديد دورك في المعركة ، مع الانتباه إلى خصائص الدبابة.

اجعلها قاعدة - بعد شراء دبابة جديدة ، لا تتسرع في المعركة. أولاً ، اقرأ كتيباته ، وادرس الخصائص لفهم نقاط القوة والضعف فيها. ابذل قصارى جهدك للحصول على معرفة مماثلة عن جميع الدبابات الموجودة في ساحة المعركة.

هم أفضل الكشافة في بداية اللعبة. عند لعب هذا النوع من الدبابات ، حاول الانتقال إلى أراضي العدو بأسرع ما يمكن وافتح أهدافًا مخفية لحلفاء أكثر قوة. عند إجراء الاستطلاع ، حاول ألا تتوقف ولو للحظة ، لأنه أثناء التحرك بسرعة من الصعب جدًا ضربك ، وفي حالتك يكون أفضل من أي درع. ومع ذلك ، إذا كان لا يمكن تجنب المعركة ، وكان العدو أقوى منك ، فحاول "وضع دائرة حوله". للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى ركوب دوائر حول دبابة العدو طوال الوقت وإطلاق النار عليه في المؤخرة في نفس الوقت. على أي حال ، حاول بكل طريقة ممكنة عدم الاتصال بقرى مختلفة إذا لزم الأمر - سيكون من الصعب على دبابتك المناورة هناك ، مما يعني أنه سيكون من الصعب جدًا الدفاع عنها. من الضروري أيضًا مراقبة تحركات فريقك باستمرار ، لأن الاستطلاع لن يكون مجديًا في الاتجاه حيث لا يوجد رفاق أقوى.

لديهم تشابه معين مع الرئتين ، لكنهم مسلحون ومجهزون بالدروع التي تسمح لهم بالمشاركة في المعركة وتحمل الضربة لفترة طويلة. عندما يصلون إلى مستوى أعلى من التطور ، تزداد سرعتهم إلى الحد الذي يجعلهم قادرين على تولي دور الكشافة من الخزانات الخفيفة. في أي حال ، أثناء المعركة على دبابة متوسطة ، تحتاج إلى مراقبة الموقف بعناية. حاول مهاجمة العدو من اتجاه أكثر ملاءمة لك. بعد كل شيء ، أنت لا تتمتع بمثل هذا الدروع التي يمكن أن تصمد أمام معركة وجها لوجه مع المعدات الثقيلة.

إنها أقوى الأسلحة ذات الدروع الممتازة ، ولكنها مجرد سرعة حركة مثيرة للاشمئزاز. من السهل بما يكفي أن تصمد الدبابة الثقيلة حتى في مواجهة العديد من المعارضين. فقط لا تفترض أنها مناسبة للعبة واحدة - فهذا خطأ كبير. على العكس من ذلك ، فهذه مركبة قيادة قتالية. بعد كل شيء ، من الصعب جدًا على دبابة ثقيلة الخروج من موقف صعب ، وترك وحدها مع عدو كثير ، تموت في النهاية. تابع تقدم رفاقك باستمرار وعن كثب ، يجب السماح لممثلي المركبات الأسرع بالتقدم ، واختيار مواقع أكثر ملاءمة للتصوير. على سبيل المثال ، بحيث يكون نوع من المأوى قريبًا جدًا ، وفي نفس الوقت يتم تصوير منطقة كبيرة بشكل جيد.

مدافع ذاتية الحركة مضادة للدباباتمجهزة بحماية جيدة وأسلحة ممتازة. إنه معقد إلى حد ما للاستخدام. بعد كل شيء ، لا تحتوي البندقية ذاتية الدفع على برج ، وبالتالي ، من أجل التوجيه ، من الضروري قلب الجسم بالكامل ، وهو ما يحدث ببطء شديد. خلال معركة مفتوحة ، هناك احتمال أن تتمكن أي دبابة من تحريفك. لهذا السبب يجب أن تحاول التصرف بطريقة تتيح لك دائمًا فرصة التصويب بهدوء على العدو. أي أنه من الأفضل أن تكون في نهاية تشكيلات المعركة وأن تحتل دائمًا نوعًا من المأوى ، يمكنك من خلاله العمل على العدو.

من الأفضل نسيان الهدف التلقائي

يجدر اللجوء إلى مساعدة التصويب التلقائي فقط أثناء معركة أثناء التنقل ، وحتى في هذه الحالة ، يجب التقليل من استخدامها. حتى في بداية مرور اللعبة ، فإن الأمر يستحق الاهتمام كثيرًا بالهدف من أجل التعلم جيدًا. تعوّد على انتظار الاشتباك الكامل للمدفع. تدرب على أخذ زمام المبادرة والعثور بنجاح على نقاط الضعف في بدن دبابة العدو.

كيفية تركيب الخزان

الجبهة هي أكثر الأماكن حماية في الخزان ، لكن جوانبها ومؤخرتها أقل تدريعًا. إذا حكمنا من خلال هذه المعايير ، فإن قرار اللجوء إلى العدو بجبهته يستدعي فقط ، لكن هذا ليس القرار الصحيح تمامًا. أفضل وضع للدبابة تجاه العدو هو المعين. ضع الدبابة بحيث يتم توجيه الجبهة والجانب نحو العدو. وهذا يزيد من احتمالية ارتداد المقذوف وعدم تسببه في أضرار جسيمة.

الاستخدام السليم للغطاء

لإكمال لعبة World of Tanks Blitz بنجاح ، تذكر القاعدة البسيطة الأولى - إن أمكن ، لا توقف الخزان في منطقة مفتوحة. قد يكون الاستثناء هو اللحظة التي تُمنح فيها لحظة مناسبة لإطلاق النار على مواقع العدو. خلاف ذلك ، خذ دائمًا غطاء مناسبًا قبل التوقف.

أيضًا ، لا تنس أنه أثناء التنقل ، من الممكن أيضًا استخدام الملاجئ. على سبيل المثال ، في التضاريس الجبلية ، يمكنك الاقتراب من العدو بالتحرك على طول المنحدر العكسي للتل. أثناء القيادة في جميع أنحاء المدينة ، من الجدير "قطع" المنعطفات حتى تترك مركبتك القتالية الزاوية مع ماسة. وبالتالي ، فإن الأمر يستحق وضع الخزان حتى عندما تحتاج إلى الاختباء بالقرب من الزاوية.

التلال غطاء جيد

في أي دبابة ، يمكن أن تنحرف البندقية عموديًا لأسفل (زاوية الانحراف العكسي) وأعلى. حاول وضع دبابتك في أعلى تل على منحدر بحيث يكون الجزء العلوي فقط من الهيكل مرئيًا ، ولكن في نفس الوقت تكون تحت الغطاء.

المناورة الصحيحة أثناء القتال المباشر

عند محاولة تحريف العدو ، فإن الأمر يستحق استخدام خدعة واحدة بسيطة - تحويل البرج والبدن في نفس الاتجاه. بهذه المناورة البسيطة ، يمكنك تسريع دوران برميل مسدس الدبابة.

هجوم مع فريقك

إذا تم توقع معركة واسعة النطاق في مكان ما ، فمن الجدير في هذه الحالة أن نتذكر حقيقة واحدة بسيطة - الفريق بأكمله يواصل الهجوم ، وفي تشكيل بسيط إلى حد ما. كل شيء بسيط هنا: إذا كان لدى فريقك دبابة أخرى على الأقل في الخدمة ، فهناك احتمال كبير لهزيمة العدو بفضل الأسلحة والدروع الإضافية ، والتي ستتحمل بعض الأضرار التي يسببها العدو. في حالة بقاء تلك الدبابة الإضافية في مكان ما في الملجأ ، فعندئذٍ في اللحظة الحاسمة من المواجهة ، لن يكون لديها ببساطة الوقت للعمل على العدو.

  • تذكر الحقيقة البسيطة - أي خزان تقريبًا في حالته الأصلية (فور الشراء) ليس جيدًا على الإطلاق. لا يمكنك تقييم مركبة قتالية إلا بعد ضخ الوحدات الرئيسية. وأثناء اللعبة أيضًا انتبه لخصائصها ، فبعضها لا يحتاج كثيرًا.
  • منذ بداية المقطع ، تعتاد على لعبة دقيقة. لا تنفصل عن فريقك بدفع علم العدو أولاً ، ولا تشارك في معركة واحدة مع عدو أقوى منك. إذا لزم الأمر ، اتصل بحلفائك للحصول على المساعدة ، لذلك تم توفير زر SOS.
  • حدد بعناية المواضع التي يوجد بها غطاء جيد. هذا صحيح بشكل خاص إذا لعبت دبابة متحركة للغاية ذات درع ضعيف. انظر باستمرار إلى الخريطة المصغرة حتى لا يتسلل العدو دون أن يلاحظه أحد من الجناح أو الجانب.
  • انتبه كثيرًا إلى دراسة جيدة ومفصلة للخريطة من أجل تحديد نقاط أكثر ملاءمة لإطلاق النار وملاجئ موثوقة عليها. في World of Tanks Blitz ، يوجد في كل خريطة بالفعل العديد من الطرق النموذجية التي يمكن للفرق اتباعها ، ويجب عليك أيضًا أخذها في الاعتبار.
  • قم بزيارة المنتديات المتخصصة حيث توجد معلومات حول دباباتك ودبابات العدو الرئيسية. تعرف على كيفية استخدام درع مركبتك القتالية بشكل صحيح (على سبيل المثال ، من الأفضل أن تلعب من برج قوي) واعرف بالضبط مكان إطلاق النار على الخصم (على الجانبين فوق المسارات ، ومؤخرات الأبواب ، وأعشاش المدفع الرشاش في المقدمة). ضع الخزان دائمًا في الماس إذا كان مزودًا على الأقل ببعض الدروع المهمة أو المرتدة.
  • في مستويات اللعبة المنخفضة ، يجب إعطاء الأفضلية لبندقية شديدة الانفجار. إنها ، بالطبع ، دقتها ضعيفة وتستغرق وقتًا طويلاً لإعادة الشحن ، ولكن يمكن تدمير أعداء المستويات 1-3 حتى بدون نطاق. نعم ، وفي المستوى الخامس ، يمكن أن تكون هذه الأداة مفيدة للغاية. بسبب عدم وجود سلاح شديد الانفجار في الترسانة ، يمكنك أن تأخذ مسدسًا ، فقط انتبه إلى مؤشرات اختراق الدروع ، فكلما كانت أعلى ، كان ذلك أفضل بالطبع.
  • لا تضيعوا تجربتك المجانية. باستخدامه ، يمكنك شراء بنادق عالية الجودة أو عالية الجودة ، والتي بدونها يكاد يكون من المستحيل الاستمتاع باللعب على بعض الدبابات.

فيما يتعلق بالأخبار السارة التي صدرت مؤخرًا عن إصدار WoT Blitz على الكمبيوتر الشخصي (على الرغم من إصدار Win10 فقط) ، فقد قررت إجراء مقارنة مرئية لإصدارنا الكلاسيكي من اللعبة WOTمع Blitz "أوم ،وكذلك لمناقشة كل من الألعاب ومشاكلها. بادئ ذي بدء ، سأعبر عن رأيي في كلتا المباراتين.

خزانات "البطاطس" العاديةأنا لا أحب. هذه اللعبة تفسد الأعصاب ولا تجلب المتعة. نظرًا لأنني لا أستطيع تحمل البحث وشراء جميع الدبابات في اللعبة بنفسي (بسبب عدم التوازن ووجود مثل هذا الصبار في فروع البحث التي أريد أن أبكيها) ، فقد لعبت في اختبار الإصدار 9.15.

هذا الإصدار هو اختراق صغير بطريقة جيدة ، لأن التغييرات فيه كلها إيجابية (باستثناء المجلد العصبي 54) ، وآمل أن تتحسن التصحيحات الإضافية. لكن ، للأسف ، 9.15 لا يحل مشاكل الألعاب الرئيسية. أين هو فن nerf الموعود؟ أين هي مجموعة خزانات الصبار مثل M5 Stuart و M7 و AMX40؟

بعد اختبار تلك الدبابات التي كان لدي قلب لها (مثل STB-1 ، T-62A ، RU251 ، jdPzE100) ، أدركت أنه من الأفضل أن أنسى هذه اللعبة حتى أوقات أفضل.


الآن عن الميناء Wot Blitz على جهاز الكمبيوتر- إنها رائعة فقط!

أنا أحب كل شيء على الإطلاق في هذه اللعبة. هناك أشياء صغيرة مزعجة ، لكن اللعبة في الأساس غريبة! وهناك رصيد ، ومكافأة بداية ، وبطاقات جديدة. يمكنني الثناء على اللعبة لفترة طويلة جدًا ، لكنك لن تكون مليئًا بالكلمات. لذلك إذا كان لديك Win10 ، فانتقل إلى المتجر وقم بتنزيل WoT Blitz مجانًا. لن تندم.

ستكون المقارنة بين الألعاب بكل المعايير ، على الرغم من حقيقة أن WoT Blitz هي منفذ للعبة محمولة على الكمبيوتر الشخصي. سوف أقوم بتقييم كل لعبة وفقًا للمعايير على مقياس 5 نقاط الخاص بي ، وبعد ذلك سأضع جدولًا للإيجابيات والسلبيات لكل لعبة.

1. رسومات

WOT

بالطبع ، رسومات WoT الأصلية أعلى من تلك الموجودة في Blitz. تظليل جيد ، دعم DirectX11 في 9.15 ، نماذج HD لبعض الدبابات - كل ذلك يتم بمستوى جيد. 4 من أصل 5 لأن الخرائط عالية الدقة (الموجودة بالفعل في إصدار Xbox360) لا تحتوي على سكاي بوكس ​​عالية الدقة أو تأثيرات جديدة.

WoT Blitz

في Blitz ، تكون الرسومات أسوأ بكثير (مقارنة بالواقعية التي تسعى WoT جاهدة من أجلها). لكن لا يمكنني أن أسميها سيئة. نعم ، لا توجد نماذج عالية الدقة ، ولا توجد مثل هذه الظلال التفصيلية ، ولا مثل الإضاءة والوهج ، وما إلى ذلك. هذا الرسم من فئة مختلفة. مثل الرسومات الموجودة في Borderlands و Torchlight 2 والألعاب المماثلة ، فإنها تبدو كارتونية بعض الشيء. لعبة شيء. وحتى أنني أحب ذلك ، لأن WoT الأصلي لن يصبح واقعيًا أبدًا. الجزء المرئي من Blitz يرضي العين ، صورة ممتعة وناعمة للغاية. بشكل عام ، أعطي رسومات WoT Blitz 3 من 5 ، لأنها ستكون أكثر موضوعية. ولكن على الأحاسيس - كلتا اللعبتين ترضي العين.

2. لعبة الفيزياء

WOT

في 9.14 (أو ربما قبل ذلك ، لم أعد أتذكر) قاموا بإدخال فيزياء جديدة ومحرك فيزيائي جديد. في 9.15 حققوا التوازن بشكل أو بآخر (منذ 9.14 انقلبت المركبات كثيرًا ، كما لو كانت مصنوعة من الخشب الرقائقي ، كما أزالوا التصاق الدبابات ببعضها البعض). بشكل عام - الفيزياء في 9.15 (اختبار) ممتعة. لكن هناك أشياء صغيرة مزعجة للغاية. مثل براميل البندقية غير الملموسة ، والدبابات الاهتزازية في المسافة ، وميكانيكا إضاءة العدو. أقيم الفيزياء بمعدل 4.5 من 5.

WoT Blitz

في WoT Blitz ، الفيزياء ، كما لو كانت من الإصدار 9.0 من الدبابات التقليدية ، مألوفة جدًا ، دون أي مفاجآت. على أقل تقدير ، لم ألاحظ أي فرق. أنا أيضًا أحب هذا النوع من الفيزياء ، لأنه في هذه الحالة له تأثير إيجابي على طريقة اللعب ، لذا 4 من 5 نقاط.

3. اللعب

النوع العام من اللعب في هذه الألعاب مشابه: معارك الدبابات مع حد زمني على خرائط صغيرة مختلفة. لكن هناك اختلافات رئيسية سأناقشها الآن.

WOT

في WoT العادية ، من حيث طريقة اللعب ، كل شيء ممل للغاية. تنوع اللعبة غائب تقريبًا ، البطاقات مملة حقًا. أنا صامت بالفعل بشأن مدى سوء حفرهم مرارًا وتكرارًا ، أو يتم إزالة البطاقات الجيدة بشكل عام من اللعبة. ما يثير الدهشة - حبكة اللعبة هي نفسها! قضايا اللعبة الرئيسية هي المدفعية والخرائط والتوازن. وسيارة مليئة بالأشياء الصغيرة غير السارة. هذه العوامل هي القضايا الرئيسية في اللعبة التي يبدو أن الأشخاص في مكتب WG غير مدركين لها.

كيف يحدث كل شيء في اللعبة؟ 15 دبابة مقابل 15 دبابة على الخريطة 600 م / 1 كم. دعونا نلقي نظرة على البطاقات.

هذه مشكلة ، في بعض الأحيان لا توجد مساحة كافية للدبابات. نعم ، والبطاقات نفسها - بعضها مصنوع بطريقة ملتوية لدرجة أنه لا يوجد توازن من حيث إعادة النشر. حتى وفقًا للإحصاءات - 45٪ من واحد و 55٪ من تفرخ آخر.

على سبيل المثال ، لنأخذ روينبيرج . يميل الشارع المركزي نحو الجزء العلوي ، وهناك ألم في الظهر على طول الشارع المركزي في منطقة الحفظ. من ناحية أخرى ، لا. لماذا ا؟ نأخذ بطاقة أخرى: لاسفيل . من الأسفل ، يتم إطلاق النار على المدينة بأكملها والكنيسة ، حيث يتم توجيهها نحو هذا التفرخ. هذا غير متوازن للغاية! المزيد من الأسئلة حول البطاقات: ماذا تشبه بطاقتين متطابقتين قوس النار و بروخوروفكا ؟ لماذا إزالتها العمود الفقري التنين و أفرلورد ؟ كانت هناك بطاقات جيدة ، بالنسبة لي ، على الرغم من وجود تنوع في اللعبة.

المشكلة الثانية - وهذا يرتبط بشكل غير مباشر بالبطاقات. هذه مدفعية. لا ينبغي أن توجد على الإطلاق ، وإذا كان يجب أن يكون هناك علاج ضدها. هذه هي الطبقة الأكثر عدم توازنًا ، والأكثر فظاعة وبؤسًا في اللعبة. المدفعية ببساطة لا تسمح للفئات الأخرى باللعب بشكل طبيعي ، خاصة مع الدقة الحالية في اللعبة. حتى أثقل TTs لا يمكنها تحليق قذائف الدبابات من الأعلى. وبسبب هذا ، فإن أهمية العديد من الأجهزة ، تم القضاء على تنوع اللعبة. كيف يمكنك دبابة الفن على الخريطة مثل روبينز على E100 ، على سبيل المثال؟ بشكل عام ، قيل الكثير من الكلمات عن المدفعية ، تم كسر الكثير من المراقبين ، إلخ. أنتم جميعًا تفهمون بالفعل ، على ما أعتقد ، لذلك دعنا نمضي قدمًا.

قضية اللعب الثالثة هي التوازن. لكننا سنتحدث عنها قليلاً ، في قسم منفصل. الآن أريد أن أنتبه للأشياء الصغيرة في اللعبة ، والتي قد تعترض طريقك أحيانًا.

سأبدأ مع المواد الاستهلاكية. في WoT - 3 فتحات للمواد الاستهلاكية من جميع الأنواع. عند استخدام مادة مستهلكة ، لا يتم استعادتها في المعركة ، وهذا أمر غير مريح. لديك فرصة واحدة فقط ، على سبيل المثال ، لإصلاح قيثارة أو أي شيء آخر ، وأماكن لشراء المزيد. لا توجد مواد استهلاكية. بالنظر إلى المدفعية (غالبًا ما تطلق القيثارة ، وإذا كانت من المستوى 6 FV ، فلن تصل إلى TT على قيد الحياة) - وهذا أمر غير مريح بشكل خاص.

قضية أخرى هي إمكانية القتل الجماعي. لا ينبغي أن يكون الأمر كذلك على الإطلاق ، فهو يتعارض حقًا مع طريقة اللعب. لقد ضربني عن طريق الصدفة وقتله. وأحيانًا يكون هناك حلفاء - يختبرون البندقية بأنفسهم. عادة ما ينتهي مع استنزاف.

الاستنتاج العام: رصيد 2 من 5 نقاط.

WoT Blitz

وهذا هو الترتيب الكامل. المعارك 7 ضد 7 ، الخرائط صغيرة الحجم ، لكن لـ 7 دبابات - هذا ما تحتاجه. وما هو رائع - 3 بطاقات فقط من اللعبة الأصلية ، والباقي جديد! هناك 16 بطاقة في المجموع ، لكن تنوع اللعبة موجود عليها. أنت لا تعرف أبدًا إلى أين سيذهب الحلفاء ، وأنت حر في اختيار اتجاهك الخاص. جميع الخرائط متوازنة للغاية ، ولكل خريطة أماكن "الأسماك" الخاصة بها. بشكل عام - الحرية الكاملة.

الأهم من ذلك ، أن Blitz ليس لديها مدفعية كفئة ، وهذه هي أكبر ميزة على اللعبة الأصلية. تمت إعادة موازنة الأصناف الأربعة المتبقية ويتم لعبها بتناغم تام ، ولكن المزيد عن ذلك أدناه.

من ميزات طريقة اللعب - مشهد ملائم للغاية مع مؤشر لدرع العدو ، إعادة شحن (90 ثانية) لجميع المواد الاستهلاكية أثناء المعركة ، وفتحات خاصة إضافية. المواد الاستهلاكية مثل اللحام الإضافي (المعدات) والذخيرة. كنت سعيدًا جدًا بالنظام الجديد مع الطاقم: إنه شائع لجميع الدبابات. لقد اشتريت دبابة جديدة - أنت تعلم الطاقم ركوبها ، لكن المهارات لم تضيع.

من بين وسائل الراحة الأخرى والأشياء الصغيرة التي جعلتني سعيدًا جدًا - تغيير نوع المقذوف دون إعادة التحميل (هذا مناسب جدًا) ، وبث التجربة المجانية في تجربة الطاقم (النسبة من 1 إلى 2) ، ومكافأة البدء لمدة يومين من السلطة الفلسطينية ، 1800 ذهب ، مكافآت X2 محدثة باستمرار ومهام قتالية بمكافآت جيدة (في بعض الأحيان يمنحون PA).

يمكن تقييم طريقة اللعب نفسها على أنها نشطة ومتنوعة ومثيرة للاهتمام. ويمكنك دبابة وتحريف TT و PT ، وإطلاق النار من مسافة بعيدة. بشكل عام ، أقوم بتقييم طريقة اللعب 4.5 من 5 نقاط. لقد خلصت إلى حقيقة أن (لسبب ما) المشهد في وضع القناص يكون قطنيًا قليلاً ، والشعور بأن البرج بالكاد يدور ، وإزعاج آخر هو الواجهة في حظيرة الطائرات. لا يحبها الجميع ، وآمل أن يحسنوها.

4. لعبة التوازن

لقد كتبت عن رصيد البطاقات في WoT أعلاه ، وسأكرر شيئًا هنا.

WOT

باختصار ، لا يوجد توازن تقريبًا. هناك مظهر من التوازن ، والذي يتم الحصول عليه بسبب حقيقة وجود جراد البحر والثني في الفريق. إذا كان الدبابة صبارًا ، ولكن إضافيًا يقود الدبابة ، فقد يطلق النار على شخص ما ، لكن هذا لا يعني أن الدبابة تتناسب مع اللعبة. مشكلة التوازن هي + - مستويان من المعارك ، وهذا أمر مزعج للغاية لبعض المركبات.

أقوى تغيير في التوازن في اللعبة هو إدخال الذهب مقابل الفضة. كما أدى إدخال دقة جديدة (كما هي الآن) إلى تغيير توازن اللعبة كثيرًا. لقد فقدت Armor دورها ، في الوقت الحالي ، هناك عدد قليل جدًا من الدبابات في اللعبة التي تهاجم زملائها في الفصل. ترى TT - حملت الذهب ودمرته. يمكنك أن تنغمس في شيء ما ، لكن تخزين الذهب هو أمر آخر.

إذا وصفت جميع الجوانب المحددة للميزان ، فعليك أن تبدأ بالخزانات. أعتقد أنه في الوقت الحالي نصف الدبابات غير متوازنة. يجب إزالة قاعدة الكوادر الثلاثة تمامًا ، إنها مجرد نوع من الوحشية. يمكن أن يكون ارتداد قذيفة AP 170 ملم أيضًا من لوحة مدرعة 40 ملم.

فيما يتعلق بصحة الدبابات ودروعها. الفجوة بين 3-4-5 مستويات ضخمة. عندما تصل 3 إلى المستوى 5 ، فهذا سيء للغاية. إذا كنت ماهرًا ، يمكنك الخروج ، لكنك عادة ما تكون وقودًا للمدافع. مثل معظم 7s مع 9s و 6s مع 8s.

غالبًا ما يكون الضرر الناجم عن الدبابات غير متناسب مع المستوى. هاتزر عند 270hp بها 350 ضرر مع تراكم من مدفع هاوتزر. إنها لقطة واحدة لزميل في الفصل في أي حال تقريبًا ، ناهيك عن المستوى 3.

تحتوي اللعبة على الكثير من "الصبار" مثل M5 و M3Lee و M7 و AMX40 و T-50 وما إلى ذلك. سوف يخفضون مستوى المعارك والبطولات.المشكلة في الفئات هي أنك تحتاج إلى إزالة المستوى العالي من المعارك LT. وبالتالي فإن التقنية ضعيفة ، لذا فهي تقدم مستوى أعلى أيضًا. ما هذا الفرح؟ ولذا فهم لا ينحنيون عمليا ، ومن يعرف كيف يلعب على LT. لن أرسم كل شيء آخر ، اقرأ عن مشاكل الدبابات في WoT في مدونتي.

إذا تحدثنا عن الخرائط - فإن العديد من الخرائط غير قابلة للتشغيل بسبب نقص الإنقاذ من المدفعية. على ال مالينوفكا كيف تختبئ و على بروخوروفكا ؟ تتم إزالة البطاقات الجيدة ، ولا تتم إضافة بطاقات جديدة. كل شيء سيء بشكل عام مع البطاقات.

نقاط رصيدي النهائية هي 2 من 5 نقاط. لن أضع 1 ، هناك أيضًا شيء جيد.

WoT Blitz

التوازن هو موطن قوة Blitz. كل شيء في هذه اللعبة رائع كما قلت. القرار الأهم هو + -1 مستوى قتالي. إنه لأمر رائع! لن تعاني أبدًا في هذه اللعبة ، وبالنظر إلى وضع 7 في 7 ، يمكنك بسهولة سحبها بمفردك.

هناك توازن في الصحة والضرر - يتم تقليل الضرر و dpm ، ويزداد حصان (هذا فيما يتعلق بالمستويات 1-6). يشعر الدرع في اللعبة ، وقليل من الناس يستخدمون الذهب بسبب الرؤية الفائقة المريحة. دائمًا ما تكون استراحة bb كافية ، كل هذا يتوقف على مهارتك ، وليس على ذهبك.

رصيد البطاقات متاح - يتم لعب كل شيء بسرعة كبيرة ، ولا يوجد "ثني" أو العكس بالعكس. يمكنك دائمًا الهروب ، والدبابات ، واللف.

إذا تحدثنا عن فئات التكنولوجيا - يتم لعبها كلها وكلها مثيرة للاهتمام. لم يكن هناك شيء من هذا القبيل أن الدبابة لا تستطيع فعل أي شيء ضد العدو.

بشكل عام - 5 من أصل 5 نقاط للتوازن ، أنا حقًا أحب كل شيء وحتى الآن لا أرى أي مشاكل على الإطلاق.

نتائج

مجموع النقاط: WoT - 12.5 ، WoT Blitz - 16.5

استنتاج

في الختام ، هذا ما يمكنني قوله - بدلت WoT Blitz اللعبة الأصلية. لقد تحولت تمامًا إلى Blitz ، والتي أنصحك بتجربتها. أنا في انتظار إدخال فروع جديدة ، ألعب وأستمتع. وأنا لا أعاني من المدفعية. كم هو رائع! جربها!

إذا وجدت خطأ / خطأ مطبعي في الاختبار - اكتب في التعليقات.