fv215b पर डाउनलोड करने के लिए क्या फ़ायदे हैं। ब्रिटिश टैंक विध्वंसक FV215b (183) WoT के लिए गाइड। उपकरण, उपकरण और गोला बारूद

ब्रिटिश टैंक विध्वंसक के विकास का शिखर, खेल में सबसे अधिक भयभीत वाहनों में से एक, जिसका प्रति शॉट नुकसान एक प्रत्यक्ष तोपखाने के हिट के बराबर है। हालांकि, आग की बेहद कम दर, लंबे मिश्रण और मामूली गोला-बारूद इस स्व-चालित बंदूक को यथासंभव सटीक रूप से चलाने के लिए आवश्यक बनाते हैं।

मॉड्यूल

संगत हार्डवेयर

संगत गियर

खेल में FV215b (183)

अनुसंधान और समतलन

कछुआ पर 235,000 में टैंक डिस्ट्रॉयर FV215b (183) पर शोध किया जा रहा है।

मुकाबला प्रभावशीलता

FV215b (183) विरोधाभासों से बनी एक बहुत ही विशिष्ट मशीन है। विशाल, लेकिन साथ ही एक तेज मशीन जो अविश्वसनीय क्षति का सामना करती है, उसमें कम से कम कुछ स्वीकार्य सटीकता नहीं होती है। निष्कर्ष: यह टैंक विध्वंसक बहुत कमांड पर निर्भर है। एक के बाद एक सही मात्रा में भाग्य के साथ, वह एक-स्तर के दुश्मन को नष्ट करने में सक्षम होगी। लेकिन अगर एक से अधिक हों तो सब कुछ बहुत दुखद हो जाता है। यदि विरोधियों के पास उच्च गतिशीलता और आग की दर है, तो FV215b (183) भी एक चमत्कार हमेशा नहीं बचाएगा।

इस टैंक विध्वंसक की मुख्य विशेषता 183 मिमी L4 बंदूक है, जो खेल के मानकों से खगोलीय क्षति पहुंचाने में सक्षम है। एक उच्च-विस्फोटक खोल में 1750 क्षति का औसत क्षति संकेतक होता है - दसवें स्तर का प्रत्येक भारी टैंक अधिकतम संभावित नुकसान का सामना नहीं कर सकता है। कवच-भेदी के पास ऐसे उत्कृष्ट पैरामीटर नहीं हैं: केवल 1150 क्षति, लेकिन कवच-भेदी बहुत बेहतर है: कवच-भेदी के लिए 310 मिलीमीटर और उच्च-विस्फोटक के लिए 92। लेकिन एक ही समय में, "गोल्डन" बारूदी सुरंग की पैठ 275 मिलीमीटर है। कमजोर बिंदुओं को लक्षित करते समय, पूर्ण क्षति शीर्ष टैंकों के माध्यम से भी जाती है।

लेकिन बंदूक के साथ सब कुछ इतना "गुलाबी" नहीं है। कूलडाउन 30 सेकंड तक रहता है। एक रैमर, वेंटिलेशन और बाहों में भाईचारे के रूप में एक पूर्ण किट इस समय को 5 सेकंड कम कर देता है। इसके अलावा कोई सटीकता धीमी अभिसरण और बड़े प्रसार के साथ नहीं आती है। टॉवर को दोनों दिशाओं में 45 डिग्री के रोटेशन के कोण से बचाता है, जिसके कारण पारंपरिक टैंक विध्वंसक की तुलना में इसे फिर से कम करना आवश्यक है। लेकिन गौर करने वाली बात है कि टावर पीछे की तरफ स्थित है, जो प्लेस्टाइल को अतिरिक्त फीचर देता है।

FV215b (183) काफी गतिशील है। उच्च गति एक बहुत बड़ा प्लस है, जो टैंक विध्वंसक को उच्च गतिशीलता प्रदान करता है। इसमें चपलता का भी फायदा है। लेकिन फिर भी यह तेज़ मध्यम टैंकों से बचने के लिए पर्याप्त नहीं है जो FV215b (183) को "सर्कल" करते हैं।

बड़ा आकार टैंक का एक और माइनस है। इसके परिणामस्वरूप उच्च दृश्यता होती है। नतीजतन, यह टैंक विध्वंसक शॉट लेने वाला पहला व्यक्ति होगा, विशेष रूप से स्व-चालित बंदूकें। लेकिन गंभीर कवच और ढाल की कमी FV215b (183) के जीवनकाल को कम से कम कर देती है।

लाभ:

सभी मशीनों में सबसे ज्यादा नुकसान;
- अच्छी गतिशीलता और गतिशीलता;
- लक्ष्य कोण।

कमियां:

कम सटीकता, लंबा लक्ष्य और आग की बेहद कम दर;
- गोला बारूद केवल 12 गोले;
- बड़े आकार।

उपकरण, उपकरण और गोला बारूद

गोला बारूद FV215b (183) 12 राउंड है। हालाँकि, यह काफी है। 2 राउंड प्रति मिनट की आग की दर से 6 मिनट तक लगातार फायरिंग की जा सकती है। चालक दल, मॉड्यूल आदि के साथ - लगभग पाँच मिनट। लेकिन अगर आप सभी कारकों को ध्यान में रखते हैं जैसे कि स्थिति लेना, लक्ष्य की प्रतीक्षा करना, सूचना और कई अन्य कारक, तो सबसे खराब स्थिति में गोले केवल 10 मिनट की लड़ाई तक चलेंगे। लड़ाई आमतौर पर जल्दी खत्म हो जाती है।

गोला-बारूद की संरचना का चुनाव खिलाड़ी की प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है, लेकिन सामान्य तौर पर यह समान होगा: मुख्य के 10 गोले और 2 अतिरिक्त। यदि आवश्यक धन उपलब्ध है, तो मुख्य "सुनहरा" उच्च-विस्फोटक विखंडन गोले HESH Mk. 1, लागत 20/8000, चूंकि HE Mk. 1 कम कवच पैठ के कारण अप्रभावी हैं और युद्ध में मुख्य प्रकार के गोले के रूप में उपयुक्त नहीं हैं। कवच-भेदी एपी एमके। 1 कम नुकसान करता है, लेकिन गारंटी देता है। इसलिए, चुनाव, फिर से, पूरी तरह से खिलाड़ी की प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है। नीचे FV215b गोले (183) की एक तुलनात्मक तालिका है।

183 मिमी L4 बंदूक के लिए गोले की विशेषताओं की तालिका:

FV215b (183) के लिए आवश्यकरैमर और प्रबलित लक्ष्य ड्राइव। पहला 3 सेकंड तक पुनः लोड करने की गति बढ़ाता है, दूसरा लक्ष्य 0.35 सेकंड तक गति करता है। तीसरा, आप बेहतर वेंटिलेशन ले सकते हैं: रिचार्ज और नोट दोनों के लिए एक अतिरिक्त बोनस। वेंटिलेशन का एक विकल्प कोटेड ऑप्टिक्स हो सकता है, जो दृष्टि को एक बोनस देता है, या एक सुपर-हैवी एंटी-फ्रैगमेंटेशन लाइनिंग, जो लैंड माइन्स और रैमिंग से होने वाले नुकसान को काफी कम करेगा।

हैलो टैंकर! आज हम ब्रिटिश पीटी के विकास के ताज को देखेंगे। वह कार, जिस पर आप में से कई लोग लंबी और थकाऊ यात्रा करते थे। एक ऐसी मशीन जो किसी भी प्रतिद्वंद्वी में डर पैदा करती है। एक कार, जिसके हिट होने की आशंका उसी तरह से होती है जैसे तोपखाने की हिट। एक कार जो अंततः भारी बख्तरबंद एंटी टैंक वाहनों की शाखा को पूरा करती है जो ड्राइव नहीं करते हैं। मिलिए FV215b(183):

कार की कीमत 6,100,000 क्रेडिट है। लेकिन खरीद से पहले, पिछली कार पर 235,000 अनुभव अंक जमा करना आवश्यक था, और यह एक बहुत ही प्रभावशाली संख्या है। खैर, कछुआ पर अनुभव की स्टफिंग पीछे है, खेती का श्रेय भी। अब हमें केवल FV215b(183) खरीदना है, अतिरिक्त उपकरण स्थापित करना है, छलावरण करना है, और चालक दल को फिर से प्रशिक्षित करना है और बस!, बस! यह ब्रिटिश पीटी अपग्रेड को पूरा करता है! हम कला या चीनी पीटी की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

चूंकि कार 10 के स्तर की है, हमें बस उस पर एक अच्छे चालक दल से अधिक लगाने की आवश्यकता है। पिछली कार की तुलना में, हमने एक व्यक्ति - रेडियो ऑपरेटर खो दिया है। अब उसकी भूमिका कमांडर द्वारा निभाई जाती है। यहाँ विशेषताएँ हैं:

  1. सोने के लिए फिर से प्रशिक्षित करें। इसकी कीमत 200*5=1,000 क्रेडिट होगी।
  2. अतिरिक्त कौशल रीसेट करें और चांदी के लिए फिर से प्रशिक्षित करें। इस तरह, अनुभव का हिस्सा 100% तक मुख्य विशेषता में प्रशिक्षण के लिए जाएगा।

मुझे विकास शाखा पर विचार करने का कोई मतलब नहीं दिखता, क्योंकि तलाशने के लिए और कुछ नहीं है। सभी मॉड्यूल एक ही समय में स्टॉक और टॉप दोनों हैं। केवल एक चीज जो प्रदर्शन में सुधार कर सकती है वह है अतिरिक्त उपकरण। हालांकि, आइए हम खुद से आगे न बढ़ें और अपने सभी मॉड्यूल को क्रम से देखें।

उपकरण

खैर, बंदूक का क्या? आप ही सब कुछ देखते हैं। बंदूक में भारी पैठ और क्षति दर है। 275 की पैठ के साथ लैंड माइंस का अविश्वसनीय नुकसान विशेष रूप से मंत्रमुग्ध कर देने वाला है !!! अर्थ घबराकर किनारे पर धूम्रपान करता है। ज़रा सोचिए कि एक आईएस-7 आपके पास आ रहा है, एक बोनस प्राप्त कर रहा है और 400 शेष एचपी के साथ वापस चला रहा है - एक तमाशा। आपको दुश्मन को मुक्का मारने की भी जरूरत नहीं है। T110E4 बुर्ज पर शूट किया गया और 4 क्रिट्स और 3 शेल शॉक्स के साथ 600 एचपी नीचे ले गया))) बेशक, हम एक बड़ी रीलोड स्पीड के साथ भुगतान करते हैं - प्रति मिनट 2 शॉट्स।

इंजन अच्छा है, इस कार के लिए काफी शक्तिशाली है। बेशक, हम उसके साथ नहीं उड़ेंगे, लेकिन हम एटी की तरह रेंगेंगे भी नहीं। सामान्य तौर पर, एक सामान्य इंजन। जो दिया गया था, हम उसका उपयोग करते हैं, क्योंकि कोई विकल्प नहीं है))

सवारी भी काफी अच्छी है। 32 डिग्री प्रति सेकेंड एक बहुत अच्छा संकेतक है। अधिक, मुझे लगता है, हमें जरूरत नहीं है, हम नहीं रख पाएंगे।

रेडियो स्टेशन भी शीर्ष पायदान पर है। सभी ब्रिटिश एटी में सबसे शक्तिशाली, और न केवल ब्रिटिश वाले। कुछ स्तर 10 पीटी में ऐसा रेडियो स्टेशन होता है।

खैर, एक और ऐसा छोटा विवरण जिसके बारे में मैं भूल गया - टॉवर। एटी सीरीज के बाद यह किसी तरह असामान्य है ... खैर, मैं इसके बारे में क्या कह सकता हूं? लेवल पर बुकिंग, लेवल से भी ज्यादा टर्निंग स्पीड इतनी है, लेकिन रिव्यू नॉर्मल है। संक्षेप में, हमारे पास जो है उसका हम उपयोग करते हैं।

मैं फायदे और नुकसान पर प्रकाश डालूंगा

पेशेवरों

  • महान उपकरण
  • भारी विस्फोट क्षति
  • एक टावर की उपस्थिति जो 45 डिग्री घूमती है
  • एटी सीरीज से बेहतर मोबिलिटी

माइनस

  • अपेक्षाकृत कमजोर कवच, विशेष रूप से एटी श्रृंखला की तुलना में
  • आग की बहुत कम हथियार दर
  • तोपखाने के लिए उच्च प्राथमिकता
  • गतिशीलता औसत है, लेकिन अधिक नहीं

युक्ति

यहीं पर सब कुछ 180 डिग्री हो गया। बंदूक सटीकता, आग की दर से नहीं चमकती है। असफलता बहुत महंगी होती है। सबसे आगे, यह हमारे लिए इस तथ्य के कारण contraindicated है कि बहुत अधिक कवच नहीं है। आर्टिलरी भी हम पर गोली चलाना पसंद करती है। शहर के नक्शे पर टैंक सबसे अच्छा लगता है, लेकिन एक शॉट के बाद, 30 सेकंड के लिए क्या करना है? गेमप्ले पर एक और बहुत महत्वपूर्ण प्रभाव टॉवर का पिछला स्थान है। सामान्य तौर पर, मैं यह कहूंगा, बहुत अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक टैंक। यह आपके लिए एक सार्वभौमिक सात (IS-7) नहीं है, जिसे 10 अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है, कम से कम ST या PT के रूप में। कार बहुत हद तक टीम पर और उस पर से टीम पर निर्भर है, क्योंकि यह ऐसे काम करने में सक्षम है ... मैं आपको एक पलटन में सवारी करने की दृढ़ता से सलाह देता हूं, यह एक ऐसा यादृच्छिक यादृच्छिक है ...

मुझे नहीं लगता कि यह संतुलन वजन के बारे में बात करने लायक है। हम हमेशा टॉप पर होते हैं और उसी टॉप पर शूट करते हैं जैसे हम करते हैं =)

लाभप्रदता

यहां सब कुछ बहुत दुखद है। बहुत से लोग इस एटी को इसके प्रीमियम एचई के लिए पंप करते हैं, और उन्हें महंगे से थोड़ा अधिक खर्च होता है =(मरम्मत भी काफी महंगी है। किसी भी स्थिति में, मशीन या तो शून्य खेलेगी, या, प्रीमियम गोले दागते समय, भयानक माइनस और पीए में चली जाएगी। यहां मदद नहीं करेगा आपको क्रेडिट प्राप्त करने के लिए एक टैंक की आवश्यकता है, अधिमानतः एक प्रीमियम।

वैकल्पिक उपकरण

  • बेलन- 30 सेकंड। पुनः लोड करना अपने लिए बोलता है।
  • प्रबलित। पिकअप ड्राइव- हमें मिलाने में भी परेशानी होती है =(
  • पहले जैसा, पंखा या रोशनी. यहाँ पहले से ही आपके स्वाद के लिए है।

उपकरण

यहां सब कुछ मानक से अधिक है।

  • मरम्मत पेटी
  • प्राथमिक चिकित्सा किट
  • अग्निशामक: आग

क्रू परक्स

कमांडर

  1. छठी इंद्रिय
  2. छिपाना
  3. मरम्मत करना

गनर

  • छिपाना
  • निशानची
  • मरम्मत करना

छाल। चालक

  • छिपाना
  • कलाप्रवीण व्यक्ति
  • मरम्मत करना

चार्ज

  • छिपाना
  • निराश
  • मरम्मत करना

चार्ज

  • छिपाना
  • "संपर्क रहित" बारूद रैक
  • मरम्मत करना

खेल

शैली

स्थानीयकरण

जारी करने का वर्ष

भुगतान

मुक्त


28 फरवरी, 2013 को, गेम स्थापित किया गया था, और इस लेख में हम आपको नए पेश किए गए ब्रिटिश टियर 10 टैंक विध्वंसक - FV215 b (183) के बारे में बताना चाहते हैं।
सबसे पहले, यह कहा जाना चाहिए कि यह एक राक्षस मशीन है जो संचयी प्रक्षेप्य के साथ 1 शॉट के साथ कई स्तर 9 वाहनों को नष्ट करने में सक्षम है। अगर हम हथियार क्षति के बारे में बात करते हैं, तो इस बात पर जोर दिया जाना चाहिए कि यहां तक ​​\u200b\u200bकि कुछ तोपें भी इस पागल क्षति से नीच हैं।

FV215 b (183) हथियार युद्ध में औसतन 863-1438 क्षति का सौदा करता है, जबकि वही JagdPz E-100 788 -1313 क्षति उत्पन्न करता है। जहां तक ​​आग की दर का सवाल है, हमारा FV215 b (183) प्रति मिनट केवल 2 राउंड फायर करता है, जबकि JagdPz E-100 प्रति मिनट 2.33 राउंड फायर करता है।

यहाँ एक पंक्ति है निर्विवाद प्लससनया ब्रिटिश टैंक विध्वंसक FV215 b (183):

- टावर दोनों दिशाओं में से प्रत्येक में 45 डिग्री मोड़ने में सक्षम है, हालांकि, गति केवल 16 डिग्री प्रति सेकेंड है, लेकिन फिर भी, यह कास्ट टावर से बेहतर है।
- मिमी में बुर्ज कवच: 254 - माथा, 101 - भुजाएँ, 76 - कठोर।
- मिमी में पतवार कवच: 152 - माथा, 50 - भुजाएँ, 76 - फ़ीड।
- 34 किमी/घंटा। JagdPz E-100 की गति केवल 30 किमी/घंटा है।
- बंदूक 233-388 मिमी की मोटाई के साथ कवच में प्रवेश करती है; पर बंदूक कवच: 1150/1750/1750। JagdPz E-100 तोप 224-374 मिमी से टकराती है; बंदूक क्षति: 1050/1050/1400।
- हल रोटेशन की गति 34 डिग्री प्रति सेकंड, जगडीपीज़ ई-100 - 20 डिग्री प्रति सेकंड।
- काफी छोटा आकार।

विपक्ष केएफवी215बी(183):

- 2000 एचपी
- गोला बारूद 12 गोले, और फलस्वरूप आपको निश्चित रूप से शूट करने की आवश्यकता है।
- मेढ़े में, यह विशेष रूप से प्रभावी नहीं है, क्योंकि द्रव्यमान केवल 60-64 टन है।
- मध्यम सटीकता का हथियार।

संक्षेप में, हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि इस समय यह कार - (1 मार्च, 2013) खेल में सबसे अच्छा टैंक विध्वंसक है टैंकों की दुनिया. ध्यान रखें कि यह कार दाहिने हाथों में असली राक्षस बन सकती है। यह बहुत संभव है कि जल्द ही डेवलपर्स इसकी कुछ विशेषताओं को खत्म कर देंगे।

नीचे FV215 b (183) पर गेम की एक वीडियो क्लिप है.

वीडियो

खेल की आधिकारिक वेबसाइट - http://www.worldoftanks.ru

जबकि 10s के लिए छूट चल रही है, आइए FV215b (183) के बारे में बात करते हैं - ब्रिटिश टैंक विध्वंसक के विकास का शिखर, खेल में सबसे भयानक वाहनों में से एक, जिसका प्रति शॉट नुकसान एक प्रत्यक्ष तोपखाने से होने वाले नुकसान के बराबर है मारो। हालांकि, आग की बेहद कम दर, लंबे मिश्रण और मामूली गोला-बारूद इस स्व-चालित बंदूक को यथासंभव सटीक रूप से चलाने के लिए आवश्यक बनाते हैं।

आइए इस टैंक के इतिहास से शुरू करते हैं - कई अन्य भारी-शुल्क वाले वाहनों की तरह, यह लेआउट से आगे नहीं गया। भारी टैंक विजेता (विजेता) पहले से ही मध्यम दूरी पर सोवियत आईएस -3 से लड़ने में काफी सक्षम था, लेकिन सोवियत उपकरणों के लिए "काउंटरवेट" बनाने पर काम जारी रहा। कॉन्करर से चेसिस पर 183 मिमी के कैलिबर वाली बंदूक स्थापित करने का निर्णय लिया गया। और पहली बार इस गन का परीक्षण FV4005 Conway पर किया गया था। लेकिन जब डिजाइन का काम चल रहा था, भारी बख्तरबंद वाहनों का मुकाबला करने के सस्ते साधन बनाए गए। नतीजतन, स्व-चालित बंदूक का एक लकड़ी का मॉडल बनाया गया था, लेकिन काम इससे आगे नहीं बढ़ा।
और क्यों, आप पूछते हैं, कार के पीछे टावर लगाया गया था? और सभी क्योंकि इतनी बड़ी बंदूक बस टैंक को पलट देगी जब बुर्ज अपनी धुरी पर घूमेगा। साथ ही कार की स्पीड और उसके रिजर्वेशन को कम करना जरूरी होगा।

लेकिन चलो खेल में टैंक पर चलते हैं। आइए wiki.worldoftanks.ru की ओर मुड़ें:
FV215b (183) विरोधाभासों से बनी एक बहुत ही विशिष्ट मशीन है। विशाल, लेकिन साथ ही एक तेज मशीन जो अविश्वसनीय क्षति का सामना करती है, उसमें कम से कम कुछ स्वीकार्य सटीकता नहीं होती है। निष्कर्ष: यह टैंक विध्वंसक बहुत कमांड पर निर्भर है। एक के बाद एक सही मात्रा में भाग्य के साथ, वह एक-स्तर के दुश्मन को नष्ट करने में सक्षम होगी। लेकिन अगर एक से अधिक हों तो सब कुछ बहुत दुखद हो जाता है। यदि विरोधियों के पास उच्च गतिशीलता और आग की दर है, तो FV215b (183) भी एक चमत्कार हमेशा नहीं बचाएगा।

इस टैंक विध्वंसक की मुख्य विशेषता 183 मिमी L4 बंदूक है, जो खेल के मानकों से खगोलीय क्षति पहुंचाने में सक्षम है। एक उच्च-विस्फोटक खोल में 1750 क्षति का औसत क्षति संकेतक होता है - दसवें स्तर का प्रत्येक भारी टैंक अधिकतम संभावित नुकसान का सामना नहीं कर सकता है। कवच-भेदी के पास ऐसे उत्कृष्ट पैरामीटर नहीं हैं: केवल 1150 क्षति, लेकिन कवच-भेदी बहुत बेहतर है: कवच-भेदी के लिए 310 मिलीमीटर और उच्च-विस्फोटक के लिए 92। लेकिन एक ही समय में, "गोल्डन" बारूदी सुरंग की पैठ 275 मिलीमीटर है। कमजोर बिंदुओं को लक्षित करते समय, पूर्ण क्षति शीर्ष टैंकों के माध्यम से भी जाती है।

लेकिन बंदूक के साथ सब कुछ इतना "गुलाबी" नहीं है। कूलडाउन 30 सेकंड तक रहता है। एक रैमर, वेंटिलेशन और बाहों में भाईचारे के रूप में एक पूर्ण किट इस समय को 5 सेकंड कम कर देता है। इसके अलावा कोई सटीकता धीमी अभिसरण और बड़े प्रसार के साथ नहीं आती है। टॉवर को दोनों दिशाओं में 45 डिग्री के रोटेशन के कोण से बचाता है, जिसके कारण पारंपरिक टैंक विध्वंसक की तुलना में इसे फिर से कम करना आवश्यक है। लेकिन गौर करने वाली बात है कि टावर पीछे की तरफ स्थित है, जो प्लेस्टाइल को अतिरिक्त फीचर देता है।
FV215b (183) काफी गतिशील है। उच्च गति एक बहुत बड़ा प्लस है, जो टैंक विध्वंसक को उच्च गतिशीलता प्रदान करता है। इसमें चपलता का भी फायदा है। लेकिन फिर भी यह तेज़ मध्यम टैंकों से बचने के लिए पर्याप्त नहीं है जो FV215b (183) को "सर्कल" करते हैं।
बड़ा आकार टैंक का एक और माइनस है। इसके परिणामस्वरूप उच्च दृश्यता होती है। नतीजतन, यह टैंक विध्वंसक शॉट लेने वाला पहला व्यक्ति होगा, विशेष रूप से स्व-चालित बंदूकें। लेकिन गंभीर कवच और ढाल की कमी FV215b (183) के जीवनकाल को कम से कम कर देती है।
यह याद रखना चाहिए कि FV215b (183) गोला बारूद का भार 12 राउंड है। हालाँकि, यह काफी है। 2 राउंड प्रति मिनट की आग की दर से 6 मिनट तक लगातार फायरिंग की जा सकती है। चालक दल, मॉड्यूल आदि के साथ - लगभग पाँच मिनट। लेकिन अगर आप सभी कारकों को ध्यान में रखते हैं जैसे कि स्थिति लेना, लक्ष्य की प्रतीक्षा करना, सूचना और कई अन्य कारक, तो सबसे खराब स्थिति में गोले केवल 10 मिनट की लड़ाई तक चलेंगे। लड़ाई आमतौर पर जल्दी खत्म हो जाती है।

रुचि रखने वाले सभी लोगों के लिए, हम इस पाठ मार्गदर्शिका की अनुशंसा करते हैं, जिसके अंश हम नीचे देंगे:
... परीक्षण पैच 0.8.4 के पहले दिन से शुरू होकर आज तक, कुल 239 लड़ाइयों (परीक्षण + आधार) को वापस करने के बाद, मुझे इस टैंक का केवल एक ही आभास है। FV215b (183) बुर्ज के साथ एक ART SPG है जिसकी रणनीतिक दृष्टि को एक स्नाइपर के साथ बदल दिया गया है। मुझे कोई अन्य महत्वपूर्ण अंतर नहीं दिखता, सिवाय इसके कि बंदूक अधिक सटीक है ...
... ऐसे ओ.एफ. का एक शॉट। एक खोल आपको नक्शे के लगभग आधे रास्ते से हटा देगा - आप चमकेंगे, और बहुत साहसपूर्वक चमकेंगे, जैसे "आइवी पर चिनार"। डबल झाड़ियों, हाँ, थोड़ी मदद करो। लेकिन ऐसी झाड़ियाँ न तो हर नक्शे पर होती हैं और न ही हर युद्ध की स्थिति में...

और आधिकारिक मंच पर विषय से कुछ और खिलाड़ी प्रतिक्रिया:
टूर्निकेट: एफवी पर खेलते समय आपको कोरवालोल पीना होगा =) मिश्रण - कई टैंकों में शूट करने और पुनः लोड करने का समय होता है, सटीकता - यह आप नहीं है जो हिट करना है या नहीं, बल्कि वीबीआर। गतिशील - हाँ! रिकोषेट - हाँ! धिक्कार है नुकसान - हाँ! (ढाई साल में मैंने 40 फाइट्स के लिए FV में जितने एक-शॉट नहीं लिए थे)। डेवलपर्स ने पाया और एक बहुत पतली रेखा बनाई ताकि यह आइटम 10k ढेर से बाहर न खड़ा हो। कुछ छोटे अप और आपको एक इम्बा मिलता है! 40 फाइट्स के लिए, जैसा कि मुझे अब याद है, एक शॉट: डैड, 103, लेवा, सीटी, ई75, लगभग 268, is3।

बौह_007: वास्तव में, शुक्र काफी सटीक है और सोने की खदानों के साथ पैठ हैं !! मैंने इस पर 500 से अधिक फाइट खेली हैं और मुझे 3k औसत नुकसान हुआ है, लेकिन यह हर लड़ाई में एक शॉट नहीं है, कभी-कभी आपको 5 कला से कवर के पीछे छिपना पड़ता है और अंत में प्रति लड़ाई 1000-1500 नुकसान करना पड़ता है ... लेकिन कुछ भाग्य के साथ और सीधे हाथ, पीटी अद्भुत काम करता है! ! आप उस पर जल्दी नहीं कर सकते, आगे चढ़ सकते हैं और सिल्हूट पर करीबी मुकाबले में शूट कर सकते हैं (लंबी दूरी में, कम से कम सिल्हूट गुंजाइश में फिट बैठता है))

ज़ाहर: बस भयानक लंबवत लक्ष्य कोण। और अगर बंदूक किसी तरह ऊपर उठती है, तो यह बिल्कुल भी नीचे नहीं जाती है, जो बस इन जुताई वाले नक्शों पर बहुत सारी समस्याएं पैदा करती है। कभी-कभी बड़े नुकसान के रूप में अच्छा बोनस मिलता है। मैंने जो अधिकतम देखा है वह E100 पर एक शॉट के लिए माइनस 2148 है। लेकिन मेरे मामूली 80 मुकाबलों में केवल एक बार पूरी क्षति हुई। टूटते समय बहुत अधिक बार 1500-1800 से गुजरता है। और इससे भी अधिक बार 400-800 जब यह वीणा या स्क्रीन या बंदूक से टकराता है।

खैर, निष्कर्ष में, आइए डेजर्टोड को मंजिल दें, जिन्होंने अपने नए गाइड "डिस्ट्रॉयर ऑफ होप्स" में अत्यधिक पूर्वाग्रह और बाथर के साथ "प्रोजेक्टाइल" तक पहुंचने की कोशिश की। और फिर जिधर देखो, हर जगह इस शुक्र की स्तुति की जाती है। आइए जानें कि यहां क्या गलत है। देखने में खुशी!

10-03-2017, 11:03

बड़ी संख्या में नुकसान के सभी प्रेमियों को नमस्कार, साइट आपके साथ है! दोस्तों, अब हम आपके सामने अपने पसंदीदा गेम दसवें स्तर के ब्रिटिश टैंक विध्वंसक के सबसे खतरनाक वाहनों में से एक के बारे में बात करेंगे। FV 215B (183) गाइड.

कुछ लोग नहीं जानते हैं कि इस उपकरण की सारी शक्ति और शक्ति इसके आयुध में निहित है, यह बंदूक है जो आपको अधिकतम आनंद और आनंद दिलाएगी, हालांकि FV 215B (183) टैंकों की दुनियाऔर अन्य फायदे जो आपको नुकसान के साथ-साथ जानने की जरूरत है अगर आप युद्ध के मैदान पर अच्छे परिणाम दिखाना चाहते हैं।

टैंकों की दुनिया के लिए अद्यतन 0.9.21 जारी करने के साथ, FV 215B (183) को अपग्रेड शाखा से हटा लिया गया और विशेष टैंकों की श्रेणी में स्थानांतरित कर दिया गया। इसके स्थान पर एक और स्तर 10 टैंक विध्वंसक था - .

टीटीएक्स एफवी 215बी (183)

हम अपनी समीक्षा इस तथ्य से शुरू करेंगे कि यह डिवाइस अपने साथियों के मानकों के अनुसार एक विशिष्ट सुरक्षा मार्जिन का मालिक है और 390 मीटर का एक बहुत ही सभ्य आधार देखने का दायरा है।

अब मैं अंग्रेजों की उत्तरजीविता के विषय पर बात करना चाहूंगा, और सबसे पहले यह इसके विशाल आकार पर ध्यान देने योग्य है। FV 215B (183) टैंकवास्तव में बहुत बड़ा, हमारा सिल्हूट न केवल लंबा है, बल्कि चौड़ा और बहुत ऊंचा भी है, जिसके कारण भेस को बहुत नुकसान होता है और अक्सर इसे छिपाना बहुत मुश्किल होता है।

हालांकि, इतने प्रभावशाली आयामों के साथ, FV 215B (183) विनिर्देशोंआरक्षण कुछ हद तक सम्मान के योग्य हैं। ललाट प्रक्षेपण में हमारे पास गंभीर सुरक्षा है और बुर्ज सबसे कठिन हिस्सा है। प्रारंभ में, यहां कवच प्लेटों की मोटाई प्रभावशाली है, और सभी प्रकार की ढलानों और बेवल्स के लिए धन्यवाद, सबसे पतली जगह में कमी 245 मिमी है, और सबसे मोटी जगहों में यह 500 मिलीमीटर से अधिक हो जाती है।

पतवार का माथा FV 215B (183) टैंकों की दुनियाअधिक कमजोर है, लेकिन वीएलडी के तर्कसंगत ढलान के कारण, इसमें लगभग 260 मिलीमीटर कम कवच है, जो अक्सर शीर्ष-अंत उपकरणों को भी टैंक करने की अनुमति देता है। लेकिन एक बार याद रखें कि हमारे पास कार्डबोर्ड एनएलडी है, इसकी मोटाई 190 मिलीमीटर से अधिक नहीं है और इसे हमेशा छिपाने की जरूरत है।

आपको कभी भी बुकिंग पक्षों पर भरोसा नहीं करना चाहिए, नाममात्र रूप से इस प्रक्षेपण में यह बेहद कमजोर रूप से संरक्षित है, और यहां तक ​​​​कि जब एक समचतुर्भुज के साथ सेट किया जाता है, तो एक उच्च संभावना है कि आप क्षतिग्रस्त हो जाएंगे, निश्चित रूप से, यदि प्रतिद्वंद्वी पूरी तरह से कमजोर नहीं है या यदि प्रक्षेप्य वीणा को "खा" नहीं जाता है।

यह काफी उम्मीद है कि इस तरह के एक खलिहान और एक प्रभावशाली आरक्षण की उपस्थिति के साथ, टैंक विध्वंसक FV 215B (183) WoTगतिशीलता के मामले में सब कुछ बहुत ही औसत दर्जे का है। हमारी अधिकतम गति मामूली है, प्रति टन वजन के अश्वशक्ति का अनुपात कमजोर गतिशीलता देता है और गतिशीलता के साथ स्थिति बेहतर नहीं है, कई हमें स्पिन करने में सक्षम होंगे।

बंदूक

जैसा कि शुरुआत में ही उल्लेख किया गया है, इस स्व-चालित बंदूक का पूरा सार इसका सबसे शक्तिशाली हथियार है। बोर्ड पर इतनी शक्तिशाली तोप लगाई गई है कि कोई भी उनके दाहिने दिमाग में आपकी आंख को पकड़ना नहीं चाहता।

तो, अत FV 215B (183) गनएक राक्षसी शक्तिशाली अल्फा स्ट्राइक है, जो दसवीं स्तर की तकनीक (तोपखाने को छोड़कर) के मानकों से सबसे बड़ी है। बेशक, इस तरह के अल्फा में, हमारे पास एक दर्दनाक लंबा रीलोड समय और कम डीपीएम है, लेकिन यह इसके लायक है।

पैठ के मापदंडों के साथ, सब कुछ भी योग्य से अधिक है। अगर आप ज्यादा खर्च नहीं करना चाहते हैं, FV 215B (183) टैंकों की दुनियाखेल में सबसे अधिक मर्मज्ञ कवच-भेदी गोले हैं। और जो लोग चांदी में बंधे नहीं हैं, उनके लिए सोने की खदानों को चार्ज करने की सिफारिश की जाती है, उनकी पैठ कुछ कम होती है, लेकिन नुकसान बहुत अधिक होता है, और भले ही आप लक्ष्य में प्रवेश न करें, आपको लगभग 600 नुकसान से निपटने की गारंटी है, या इससे भी अधिक। कमजोर क्षेत्रों में कम संरक्षित दुश्मनों या हिट के लिए, FV 215B (183) टैंकस्तर 8-9 के अधिकांश विरोधियों को एक शॉट के साथ हैंगर में भेजने में काफी सक्षम है, जो आपको बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं लाएगा।

एक लंबे रीलोड के अलावा, दुश्मन को "स्वांशॉट" करने की क्षमता के लिए टैंक विध्वंसक FV 215B (183) टैंकों की दुनियासटीकता के मामले में भुगतान करता है। हमारी बंदूक का फैलाव PT-10 में सबसे बड़ा है, इसे कम करने में बहुत लंबा समय लगता है और इसका स्थिरीकरण घृणित है।

इस बात से प्रसन्न हैं कि ब्रिटिश टैंक FV 215B (183)एक जंगम केबिन के साथ संपन्न, जो 90 डिग्री के कुल क्षेत्र में घूमता है, जो हमें क्षैतिज लक्ष्य कोणों के साथ समस्याओं से पूरी तरह से वंचित करता है। लेकिन कटाई के पीछे के स्थान के कारण, ट्रंक बहुत बुरी तरह से नीचे झुक जाता है, केवल 5 डिग्री, और इससे अक्सर समस्याएं होती हैं।

फायदे और नुकसान

उपरोक्त के आधार पर, निष्कर्ष निकालना और समझना आसान है कि टैंक में कहां ताकत है, और कहां स्पष्ट कमजोरियां हैं जिन्हें दुश्मन से छिपाने की जरूरत है। लेकिन आपके लिए नेविगेट करना आसान बनाने के लिए, हम मुख्य फायदे और नुकसान पर प्रकाश डालेंगे एफवी 215बी (183)अलग से।
पेशेवरों:
पीटी-10 के बीच सबसे अधिक एकमुश्त क्षति;
बहुत डरावनी सोने की खदानें;
उत्कृष्ट प्रवेश पैरामीटर;
टॉवर और वीएलडी के मजबूत ललाट कवच;
आंशिक रूप से घूमने वाला व्हीलहाउस।
माइनस:
टैंक के विशाल आयाम और खराब छलावरण;
एनएलडी और पक्षों की औसत बुकिंग;
कमजोर गतिशीलता (अधिकतम गति, गतिशीलता, गतिशीलता);
खराब सटीकता प्रदर्शन;
बहुत लंबा पुनः लोड समय
छोटा गोला बारूद।

FV 215B के लिए उपकरण (183)

सही अतिरिक्त मॉड्यूल चुनकर, आप टैंक के शुरुआती प्रदर्शन में सुधार कर सकते हैं, इसके फायदे गुणा कर सकते हैं या इसके नुकसान को कम कर सकते हैं। हमारे मामले में, हमें हथियारों के नुकसान पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है, जो कि है टैंक FV 215B (183) उपकरणनिम्नलिखित डालें:
1. - हमारी पुनः लोड गति वास्तव में बहुत कम है और इसे किसी भी तरह से बढ़ाने की आवश्यकता है।
2. - औसत मिश्रण गति याद रखें और अब हम इस सूचक को सुधारने की कोशिश कर रहे हैं।
3. - बंद केबिन आपको सभी आवश्यक मापदंडों को तुरंत बढ़ाने का अवसर देता है, जिससे पुनः लोड करने की गति और लक्ष्य को थोड़ा और अधिक आरामदायक बनाने के साथ-साथ देखने की सीमा में सुधार होता है।

मैं उपरोक्त तीन बिंदुओं को बिल्कुल इष्टतम मानता हूं, उन्हें किसी चीज से बदलना अवांछनीय है, लेकिन अगर कोई वास्तव में कार के छलावरण में सुधार करना चाहता है, तो मारक क्षमता और आराम से नुकसान पहुंचाना है, आप इसे डाल सकते हैं।

चालक दल प्रशिक्षण

मुझे लगता है कि आपको यह याद दिलाने की आवश्यकता नहीं है कि चालक दल के सदस्यों के बीच कौशल के वितरण और चयन में गलती न करना कितना महत्वपूर्ण है। मैं केवल यह जोड़ना चाहता हूं कि हमें फिर से हथियारों के मापदंडों में सुधार पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है, लेकिन साथ ही हमें अन्य महत्वपूर्ण बारीकियों के बारे में नहीं भूलना चाहिए, अर्थात् टैंक विध्वंसक FV 215B (183) भत्तोंइस क्रम में जानें:
कमांडर (रेडियो ऑपरेटर) -,।
गनर -,।
ड्राइवर मैकेनिक - , .
लोडर - , .
लोडर - , .

FV 215B के लिए उपकरण (183)

प्रसिद्ध योजना के अनुसार उपभोग्य सामग्रियों का चयन किया जाता है, जहां, पैसे बचाने के लिए, आप के एक सेट को वरीयता दे सकते हैं। लेकिन यह स्व-चालित बंदूक पहले से ही बनाए रखने के लिए बहुत महंगी है, और अधिकतम आराम के साथ खेलने के लिए, इसे जारी रखना बेहतर है। FV 215B (183) उपकरणजैसा, । और उन लोगों के लिए जो आराम प्राप्त करना चाहते हैं, लेकिन प्रत्येक लड़ाई को 20,000 चांदी देने के लिए तैयार नहीं हैं, अंतिम विकल्प को बदल दिया जाता है।

FV 215B रणनीति (183)

लड़ाई के अंत में टैंक विध्वंसक FV215b (183) WoTअत्यधिक शक्तिशाली सोने की खदानों की उपस्थिति के कारण बहुत बड़ा प्रभाव हो सकता है। हालाँकि, यह विवरण मशीन का प्लस और माइनस दोनों है। तथ्य यह है कि यदि आप दुश्मन को एक कमजोर क्षेत्र में मारते हैं या सिर्फ एक कार्डबोर्ड कार पर गोली मारते हैं, तो परिणाम सभी अपेक्षाओं को पार कर जाएगा, लेकिन एक बख्तरबंद क्षेत्र से टकराने और आग की इतनी दर से केवल 500-600 नुकसान से निपटने की संभावना हो सकती है हमें युद्ध के मैदान में बेकार कर दो। इसके अलावा, सोने की खदानें फायरिंग ब्रिटिश टैंक FV215b (183)चांदी के लिए अपने मालिक को बेतहाशा माइनस में ले जाता है, जो सभी के लिए उपयुक्त नहीं है।

ठीक है क्योंकि चूक की संभावना है, क्योंकि FV215b (183) रणनीतिलड़ाई को केवल लंबी दूरी पर फायरिंग तक सीमित नहीं किया जा सकता है। हमारे लिए पहली और दूसरी पंक्तियों के बीच खुद को स्थापित करना बेहतर है, इस मामले में हम कवच से खेल सकते हैं यदि हम एनएलडी को छिपाते हैं और बोर्डों को उजागर नहीं करते हैं, और साथ ही मिस होने की संभावना बहुत कम हो जाती है।

यदि आप अधिक नकारात्मक में नहीं जाना चाहते हैं और चिंतित हैं कि आप दुश्मन को तोड़े बिना थोड़ा नुकसान पहुंचाएंगे, तो कोई भी कवच-भेदी के गोले का उपयोग करने से मना नहीं करता है, उनके पास है FV215b (183) टैंकों की दुनियाखेल में सबसे प्रभावशाली पैठ रखते हैं और बहुत नुकसान भी करते हैं, हालांकि इस मामले में खेल की शैली और धारणा बदल जाती है।

इसके अलावा, क्षति के संबंध में, हमारे पास इतना लंबा ठंडा है कि भगवान ने स्वयं अल्फा स्ट्राइक के साथ खेलने का आदेश दिया। इसका मतलब है कि FV215b (183) टैंकएक लक्षित शॉट बनाना चाहिए, और उसके बाद दुश्मन की आग के नीचे खड़े होने की कोई आवश्यकता नहीं है (यदि कोई जीवित रहता है), तो निकटतम कवर के पीछे छिपना और तब तक प्रतीक्षा करना अधिक उचित है जब तक कि लोडर ब्रीच में एक और दौर को धक्का न दे।

बाकी के लिए, आपको यह याद रखना चाहिए कि हमें दुश्मन को कभी भी अपने पास नहीं आने देना चाहिए, उसे बोर्ड पर जाने दें। ऐसा होने के कारणों में यह एक कारण है टैंकों की दुनिया FV215b (183)एक बहुत ही स्थितिजन्य मशीन माना जाता है, यह न केवल वीबीआर की इच्छा पर निर्भर करता है, बल्कि टीम पर भी निर्भर करता है। अधिक सफलतापूर्वक वापस जीतने के लिए, मिनी-मैप पर नज़र रखें, तोपखाने से डरें क्योंकि रास्ते में आग और भाग्य आपका साथ देता है, "वन-शॉट्स" को छोड़ देना वास्तव में बहुत मज़ेदार है और यह परिणाम को बहुत प्रभावित कर सकता है लड़ाई का।

ठीक है, आपने अपने भविष्य के TOP टैंक को लंबे समय तक चुना, विशेषताओं की तुलना में, FV215B (183) मालिकों के खेल और समीक्षाओं को देखा, जो पहले से ही हो चुके थे और कल्पना करते थे कि अब आप अपने ब्रिटिशों पर, कलाप्रवीण व्यक्ति नियंत्रण, सामरिक के उदाहरण कैसे दिखाएंगे। श्रमसाध्य "अंगों को सीधा करने" के लिए कौशल, धैर्य और एक दृश्य सहायता, और, एक नियम के रूप में, फिर भी इस वाहन के मालिक होने का अधिकार हासिल करने के बाद, आपको छोटी कठिनाइयों का सामना करना पड़ा - हाँ, यह टैंक बहुत विशिष्ट, जटिल और बहुत ही आकर्षक है , यह गलतियों को माफ नहीं करता है, आपके द्वारा उठाया गया कोई भी कदम हमेशा विचारशील होना चाहिए और सकारात्मक परिणाम की ओर ले जाना चाहिए। हां, आप गलतियां करेंगे, लेकिन अनुभव गलतियों पर बनता है।

मैं इतिहास।

FV215b(183) स्व-चालित बंदूक को विजेता भारी टैंक के आधार पर विकसित किया गया था। इस मशीन की मुख्य विशेषता स्टर्न पर बुर्ज में लगाई गई 183 मिमी कैलिबर गन थी। यह मान लिया गया था कि वाहन का उद्देश्य "संभावित" दुश्मन (जाहिर है, आईएस -3, टी -10) के भारी टैंकों से लड़ना होगा। हालांकि, जब डिजाइन का काम चल रहा था, भारी बख्तरबंद वाहनों का मुकाबला करने के सस्ते साधन बनाए गए। नतीजतन, स्व-चालित बंदूक का एक लकड़ी का मॉडल बनाया गया था, लेकिन काम इससे आगे नहीं बढ़ा।


द्वितीय खेल संकेतक

अब हम सब कुछ क्रम में विश्लेषण करेंगे।

  • एचपी - शीर्ष पं के बीच खराब संकेतक नहीं।
  • वजन - 60 टन यह स्पष्ट रूप से इस तरह के कोलोसस के लिए पर्याप्त नहीं है, हालांकि यह हमारे लिए महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि हमारे लिए एक राम एक बहुत ही दुर्लभ घटना है।

  • 800 l \ s - सभी शुक्र के बीच औसत।
  • 32 ग्राम/सेकंड - शुक्र के बीच एक बहुत ही सभ्य आंकड़ा, इसलिए हमें घुमाने के किसी भी प्रयास को रद्द कर दिया जाएगा।
  • पतवार कवच 152\50\76 - आप कवच के बारे में भूल सकते हैं। यह बस मौजूद नहीं है, कोई भी शीर्ष स्तर का 10 हथियार आसानी से इसमें घुस सकता है।
  • बुर्ज कवच 254\101\76 - पतवार कवच के विपरीत, यह कभी-कभी शीर्ष बंदूक के प्रभाव को रोक सकता है, लेकिन फिर भी कवच ​​के खराब कोण पर्याप्त सुरक्षा प्रदान नहीं करते हैं।
  • 1 प्रक्षेप्य से नुकसान - खेल में सबसे अच्छा संकेतक। 1150 औसत क्षति केवल दुश्मन को डराती है। और भी राक्षसी हेश-फ्यूज उपलब्ध हैं, लेकिन उनके बारे में बाद में।
  • कवच पैठ 223-388 - सभी शीर्ष तोपों के बीच एक बहुत ही योग्य संकेतक।
  • गन फायर रेट 2 - गेम में सबसे अच्छा अल्फा गेम में सबसे खराब डीपीएम के साथ आता है।
  • बुर्ज ट्रैवर्स स्पीड 16g/sec - बहुत धीमी, माउस से थोड़ी तेज।
  • 400 मीटर का दृश्य - हम अंधे नहीं हैं, लेकिन बहुत उज्ज्वल भी नहीं हैं। तो यह काफी बहस का विषय है।
सामान्य तौर पर, टीटीएक्स को सही तरीके से कैसे पढ़ा जाए, यहां पाया जा सकता है - अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
उस डेटा पर विचार करें जो प्रदर्शन विशेषताओं में प्रदर्शित नहीं होता है। ये मूल मान हैं जिन्हें उपकरण, गियर और कौशल के साथ संशोधित किया जा सकता है।

यह बंदूक टैंक का मुख्य "हाइलाइट" है। मेरे लिए, यह खेल का सबसे विवादास्पद हथियार है।
2 प्रकार के गोले सक्रिय रूप से उपयोग किए जाते हैं - एपी और हेश-एचई गोले। हम साधारण बारूदी सुरंगों को ध्यान में नहीं रखते क्योंकि वे अर्थहीन हैं।
एक नियमित BB का अल्फा RgE100 से अधिक होता है। साथ ही बेहतर पैठ।
प्रभाव हेश विस्फोट में 1750 की वास्तव में राक्षसी क्षति और 275 की पैठ है। यह आपको स्तर 9 और 10 के एक-शॉट टैंक की अनुमति देता है। खैर, अगर प्रतिद्वंद्वी जीवित रहता है, तो वह स्पष्ट रूप से लड़ाई को प्रभावी ढंग से जारी नहीं रख पाएगा। लेकिन, एक ही समय में, एक बहुत बड़ा माइनस है - यह हेश-माइन की विशिष्टता है। संक्षिप्त और समझने योग्य भाषा में समझाया गया, हेश-माइन किसी भी बाधा से टकराने पर तुरंत फट जाता है। इसके अलावा, भूमि खानों में सामान्यीकरण का अभाव है।
लक्ष्य की गति और फैलाव वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है, लेकिन यह अल्फा क्षति की कीमत है और आपको बस इसके साथ रहना होगा।

हम कुछ बारीकियों पर भी ध्यान देते हैं - टैंक में YagdE100 की तुलना में एक भयानक भेस है।
टावर एक पूर्ण घूर्णन नहीं कर सकता है, लेकिन यूवीएन बहुत खूबसूरत हैं।
खैर, आत्म-विकास के लिए, मैं कैटरपिलर मरम्मत तालिका को देखने की सलाह देता हूं।

III चालक दल।

कमांडर, गनर, ड्राइवर, 2 गनर।
हमारी कार पर क्या कौशल और क्षमताएं हैं? आइए सब कुछ क्रम में लें।
सामान्य कौशल -

  • मरम्मत - पटरियों और अन्य मॉड्यूल की मरम्मत में तेजी, एक होना चाहिए।
  • छलावरण - एक बहुत ही उपयोगी कौशल जो हमारे टैंक की अदृश्यता को बढ़ाएगा।
  • आग बुझाने - फिलहाल यह बिल्कुल बेकार है।
  • कॉम्बैट ब्रदरहुड - सभी वाहन मापदंडों में सुधार, होना चाहिए।
कमांडर के लिए कौशल -
  • मेंटर - लड़ाई में, इसका कोई मतलब नहीं है, यह केवल आपको बाकी को जल्दी से पंप करने की अनुमति देता है। मैं इसे बेकार मानता हूं।
  • ईगल आई - शुक्र 400 मीटर के लिए यह काफी है। और दृश्य को बढ़ाना बिल्कुल भी उचित नहीं है।
  • जैक ऑफ ऑल ट्रेड्स - प्राथमिक चिकित्सा किट के अभाव में मृतकों की कार्य क्षमता में 25% की वृद्धि होती है। हमारे शुक्र कला के प्रति बहुत संवेदनशील हैं, इस कौशल में एक भावना है।
  • विशेषज्ञ - एक बहुत ही रोचक कौशल, आपको यह देखने की अनुमति देता है कि दुश्मन या सहयोगी ने क्या तोड़ा / मारा है। लेकिन फिर से, इसके लिए 100% अध्ययन की आवश्यकता है, और यह केवल 5 व्यवसायों के शक्तिशाली दल के लिए उपयुक्त है।
  • सिक्स्थ सेंस - आपको यह समझने की अनुमति देता है कि हम कब प्रकाश में थे, तोपखाने से बचते हैं और लड़ाई की एक स्पष्ट तस्वीर पेश करते हैं। मैं इस कौशल को सर्वोपरि मानता हूं।
गनर के लिए कौशल -
  • चिकना बुर्ज रोटेशन - एक बहुत ही उपयोगी कौशल, यह सटीकता को बफ करता है, और काफी अच्छी तरह से मुझे लगता है कि यह एक सर्वोपरि कौशल है।
  • आक्रोश - आपको अतिरिक्त 2 सेकंड के लिए दुश्मन को देखने की अनुमति देता है। यह संबद्ध कला के लिए उपयोगी होगा, लेकिन हमारे लिए बहुत दुर्लभ है।
  • निशानची - इस पर्क को हमारे शुक्र के लिए रखना एकमुश्त बकवास है।
  • मास्टर गनस्मिथ - टूटी हुई बंदूक के फैलाव को 25% तक कम कर देता है कला के कारण, ऐसे मामले संभव हैं, इसलिए यदि आप बीबी नहीं लगाते हैं, तो आप इसे डाल सकते हैं।
ड्राइवर मैकेनिक -
  • चिकनी चाल - गनर के समान, यह कौशल सटीकता को बहुत अच्छी तरह से बफ करता है। होना चाहिए।
  • ऑफरोड किंग - एक बहुत ही उपयोगी कौशल, यह टैंक की गतिशीलता को बहुत ही शालीनता से बढ़ाता है, इसलिए मैंने भी इस कौशल के पक्ष में ड्राइवर की मरम्मत करने से इनकार कर दिया।
  • सफाई और व्यवस्था - इंजन से टकराने पर आग लगने की संभावना कम हो जाती है। हमारे टैंक का इंजन माथे में है तो इस हुनर ​​को जीने का हक है।
  • कलाप्रवीण व्यक्ति - एक बहुत ही उपयोगी कौशल, विशेष रूप से शुक्र के लिए।
  • राम मास्टर - हमारे शुक्र के लिए, एक स्पष्ट रूप से बेकार कौशल।
चार्ज करना-
  • अंतर्ज्ञान - प्रक्षेप्य को तुरंत बदलने का मौका देता है। हमारे शुक्र के लिए, एक अर्थ है, क्योंकि कभी-कभी मुझे हेन्श फुगास पर सामान्य कवच-भेदी का उपयोग करना पड़ता है।
  • गैर-संपर्क बीके- बेकार, क्योंकि यह नुकसान पहुंचाने के बजाय बीके विस्फोट की संभावना को कम करता है।
  • बेताब - बेकार। अगर हमारे पास 100 hp बचा है, तो हम स्पष्ट रूप से उनके साथ लंबे समय तक नहीं रह पाएंगे।
इन सबके आधार पर हम इन विकल्पों की पेशकश कर सकते हैं -
सटीकता में वृद्धि -
  • कमांडर: कॉम्बैट ब्रदरहुड, सिक्स्थ सेंस, रिपेयर
  • गनर: कॉम्बैट ब्रदरहुड, स्मूथ बुर्ज टर्न, रिपेयर
  • मेच ऑफ द वाटर्स: बैटल ब्रदरहुड, स्मूद राइड, ऑफ-रोड किंग
  • लोडर: कॉम्बैट ब्रदरहुड, भेस, मरम्मत
छिपाव में वृद्धि-
  • कमांडर: कॉम्बैट ब्रदरहुड, सिक्स्थ सेंस, भेस।
  • गनर: कॉम्बैट ब्रदरहुड, छलावरण, मरम्मत।
  • मेच ऑफ द वाटर्स: बैटल ब्रदरहुड, भेस, मरम्मत।
  • रेडियो ऑपरेटर: कॉम्बैट ब्रदरहुड, छलावरण, मरम्मत।
दोनों ही मामलों में, आप अपनी पसंद के हिसाब से BB को अलग-अलग फ़ायदों से बदल सकते हैं।
यदि आपके पास कौशल का अपना अनूठा सेट है, तो लिखें, मैं जोड़ूंगा।

चतुर्थ अर्थशास्त्र।
मार्क से 754,300 अनुसंधान अनुभव (30,172 स्वर्ण)।
कछुआ से 235,000 अनुभव (9400 स्वर्ण) अनुसंधान।
खरीद मूल्य 6,100,000 क्रेडिट है।
बंदूकों के लिए गोले की लागत, उनकी विशेषताएं।

मरम्मत की लागत, जब आत्म-विनाश ~ 24,000 क्रेडिट।

V अतिरिक्त उपकरण, उपभोज्य.
यहां, जैसे, कोई स्वयंसिद्ध नहीं है - आप बहुमत की राय का पालन कर सकते हैं (सर्वेक्षण देखें), या आप अपना खुद का सेट पेश कर सकते हैं।
मैं खुद पसंद करता हूं: रैमर, ड्राइव और वेंटिलेशन।
उपभोग्य सामग्रियों से मैं अपने साथ यादृच्छिक रूप से लेता हूं: रेम। किट, प्राथमिक चिकित्सा किट, अग्निशामक; कबीले के वार में, मैं सोने के लिए साधारण उपभोग्य सामग्रियों को बदलता हूं।

VI प्लसस और मिनस।
पेशेवरों -

  • एक मानक प्रक्षेप्य के साथ उत्कृष्ट अल्फा क्षति।
  • उनके लिए उत्कृष्ट पैठ के साथ सबसे भयानक हेश लैंड खानों की उपस्थिति।
  • भव्य Ugn
  • सुरक्षा का बुरा मार्जिन नहीं
  • अच्छी गतिशीलता
  • अच्छी गतिशीलता
माइनस -
  • - कार्डबोर्ड कवच
  • - डिवाइस की उच्च महत्वपूर्ण क्षमता।
  • - टावर का पिछला स्थान
  • - 10 . के स्तर पर सबसे खराब डीएमपी
  • - भयानक उवनी
  • - खराब हथियार सटीकता।
सातवीं रणनीति।

घड़ी

रेडशायर, एक दिलचस्प नक्शा, इस तथ्य के बावजूद कि कई खिलाड़ी इसे पसंद नहीं करते हैं, यह समझ में आता है ... कोई कार्रवाई नहीं, कोई क्षति नहीं, रक्त, दर्द। लेकिन यह फिलहाल के लिए है, क्योंकि इस कार्ड की मुख्य विशेषता पूरी टीम के कार्यों का समन्वय है! यहां एक पलटन के साथ "खींचना" संभव नहीं होगा, सभी को अकेले आने और दंडित करने के लिए, केवल सक्षम कार्रवाई, हर तरफ से दबाव ताकि दुश्मन रक्षा में ठीक से वितरित न कर सके, विजय की ओर ले जाएगा!
और इसलिए, सभी पहचानने योग्य कार्ड:

लाल सहयोगी और रक्षा के सक्रिय समर्थन पदों को चिह्नित करता है।
-पीला, अधिक लाभप्रद हमले की स्थिति (1)-K4, और निष्क्रिय की स्थिति (जब कोई और नहीं बल्कि हम) रक्षा (2)-F1।
-रंगीन क्षेत्र, टीम के रंग के अनुसार दुश्मन के सबसे संभावित दबाव वाले स्थान।
हमारी भूमिका:
मैं प्रतिनिधि

पहले आधार से, हम वर्ग K4 और J6 से टीम को सबसे बड़ा लाभ पहुंचाएंगे, हमारा काम चौकों (G4-5, F4-5) में सहयोगियों का समर्थन करना है। हम खड़े हैं, प्रकाश की प्रतीक्षा करें, फोकस पर शूट करें, शॉट टैंक लेने में संकोच न करें (इस मानचित्र पर प्रत्येक बैरल महत्वपूर्ण है)। इस समय, किनारों पर स्थिति निर्धारित की जानी चाहिए। यदि सहयोगी पहली पंक्ति में पहुंच गए हैं, तो हम पक्ष में जा सकते हैं, क्योंकि हमारे यूवीएन के साथ केंद्र में दबाव डालना एक समस्याग्रस्त कार्य है, और हम जितना चाहें उतना पहले प्रकाश करेंगे (और इसलिए केवल 1 लंबवत!)। तैयार होने पर, सहयोगी केंद्र को दबाते हैं, हमें रास्ते में रोशनी देते हैं, हम उन्हें 1 ऊर्ध्वाधर पर झाड़ियों का उपयोग करके कवर करते हैं, डी 1 सेव पर जाते हैं (यह आदर्श है)। इस RUSH में, अपने शक्तिशाली गोले को अधिक विवेकपूर्ण तरीके से खर्च करने के लायक है, ~ 400hp टैंक पर खर्च नहीं करना, जिसे मैं एक शॉट से सफलतापूर्वक भारी वजन ले सकता हूं, लेकिन मजबूत विरोधियों को उसी स्थिति में ला सकता हूं। (यह खतरनाक टैंक जैसे बचाटा, पीटी 10, हेवी पर लागू नहीं होता है, यहां तक ​​​​कि पीड़ा में भी वे गंभीर रूप से गड़बड़ कर सकते हैं)। इस तरह से इस नक्शे पर, संगीत कार्यक्रम में, कई दिशाओं से खेल खेला जाना चाहिए।
-यदि आपके सहयोगियों ने बिना कवर के दाहिने हिस्से को छोड़ दिया, तो हम माउंट F8 पर कब्जा कर लेते हैं और "अपने दम पर ऊंचा हो जाते हैं"
डिफिम, लेट्स शाइन... मैप डिज़ाइनर्स के लिए बहुत धन्यवाद, एक उत्कृष्ट रोलबैक डाउन, दुश्मन कला द्वारा हमें प्राप्त करने के सभी प्रयासों को नकार देता है। जो हमें इस तथ्य पर भरोसा करने का अधिकार देता है कि हम युद्ध के अंत को देखने के लिए जीवित रहेंगे और मरने के लिए अंतिम हो सकते हैं, नियम द्वारा निर्देशित: मर्ज-क्षति!
पानी में उतरना, यह एक अपराध है, हम गति खो रहे हैं, ऐसी स्थितियों में t50 हमें बिखेर देगा, और स्क्रीनशॉट को मंच पर डाल देगा।

द्वितीय प्रतिनिधि
-दूसरा प्रतिनिधि सबसे आकर्षक है, जिसमें झाड़ियों और पत्थरों की बहुतायत है। यह असंतुलन का भ्रम पैदा करता है - दूसरा प्रतिनिधि डेफ के लिए बनाया गया है!
प्राकृतिक से ज्यादा कुछ नहीं। हम पर्वत पर कब्जा करते हैं, हम प्रकाश में गोली मारते हैं। J7 पर मित्र देशों की सफलता के बाद हम सक्रिय युद्धाभ्यास करेंगे। चूंकि यह हमारे लिए केंद्र में ड्राइव करने के लिए करीब और अधिक सुविधाजनक है, हम जोखिम नहीं लेते हैं कि हमें F8 वर्ग से फेंक दिया जाएगा, गोरोदिस्को हमें कवर करेगा। जिसमें हम बचत करेंगे, समय-समय पर छोड़ेंगे और नुकसान पहुंचाएंगे।
संक्षेप में:
-अधिकांश अन्य मानचित्रों की तरह, हम नंबर दो पर खेलते हैं!
-कार्डबोर्ड, कम मास्किंग गुणांक और लंबे कूलडाउन के कारण, विशेष रूप से ऐसे मानचित्र पर "ड्रैग" की अवधारणा हमारे लिए एक प्राथमिकता अनुपस्थित है। (बेशक यह संभव है, लेकिन आइए यथार्थवादी बनें)

हवाई अड्डा

हवाई अड्डा। एक कठिन नक्शा, लेकिन काफी संतुलित, दोनों टीमों को सक्रिय कार्रवाई करने के लिए मजबूर किया जाता है, एक-बटन वाले को भी स्मार्ट होना पड़ता है, क्योंकि सभी कार्रवाई मानचित्र के उन क्षेत्रों पर होती है जो पहाड़ियों द्वारा बंद (या सुविधाजनक नहीं) हैं।
नक़्शे पर:
-सक्रिय पदों को लाल रंग से चिह्नित किया गया है, जिससे हम टीम को लगभग दण्ड से मुक्ति दिला सकते हैं।
-पीला स्थिति की प्रतीक्षा स्थिति को चिह्नित करता है, जो रक्षा से अधिक संबंधित है।
-पृष्ठभूमि मंडलियों में
- नीला "कार्रवाई" क्षेत्रों को चिह्नित करता है जहां मुख्य लड़ाई होगी।
-रेड दूसरी टीम के लिए "स्मार्ट आर्ट" का संभावित स्थान है
-पहले क्रमशः हरा।

प्रतिक्रिया के साथ, हम दिशा निर्धारित करते हैं। यदि दुश्मन के पास जर्मन योजना के बहुत सारे टीटी, या अन्य धीमे टैंक हैं, तो रक्षा के लिए, डाउनहिल, केंद्र में जाने के लिए समझ में आता है। यदि रचना विविध है, और लगभग सटीक क्रियाओं को ग्रहण करना संभव नहीं है, तो हम D2 F7 बिंदुओं पर जाते हैं, उनसे "एक्शन" ज़ोन में शूट करना हमारे लिए सुविधाजनक है। (और विशेष रूप से, F7 में रोलबैक है। , D2 हमारा मित्र है)
-अन्यथा, हमें मिनिमैप द्वारा निर्देशित किया जाता है, घटनाएं मानचित्र पर गतिशील रूप से विकसित हो रही हैं, कई अवरोही, आरोही हैं, दुश्मन पीछे जा सकते हैं (इसलिए, मैं अकेले "एक्शन" ज़ोन पर चढ़ने और वहां बचत करने की अनुशंसा नहीं करता) . चूंकि यूवीएन हमें घूमने की इजाजत नहीं देता है, इन चढ़ाई पर, हमारे लिए "टेक-ऑफ" के साथ जाना अधिक सुविधाजनक है, लेकिन तोपखाने के स्थान के साथ एक बारीकियां है, इन पर ध्यान देना उचित है अपने तोपखाने के साथ क्षेत्र, और इन पदों से संभावित सफलता या गतिविधि की कमी के बाद, आप दुश्मन के चारों ओर जाने की कोशिश कर सकते हैं।

मुरोवंका

पीटी पर खेलने के लिए सबसे लाभदायक कार्डों में से एक। दोनों तरफ झाड़ियों से चिह्नित बहुत सारे पद हैं, जिनसे आप सक्रिय रूप से काम कर सकते हैं।
एक नियम के रूप में, मुख्य बल एक दिशा में केंद्रित होते हैं, जिससे रक्षा के लिए बहुत अधिक बल नहीं होते हैं (और इस मानचित्र पर, रक्षा में टैंक कई बार बेहतर बलों को वापस पकड़ सकते हैं)।
नक्शा:
- सक्रिय समर्थन पदों को लाल रंग में चिह्नित किया गया है।
-पीला डीईएफ़, निष्क्रिय समर्थन
-एक स्पॉन रूपरेखा के साथ ठोस क्षेत्र, सक्रिय प्रकाश, सहयोगियों के कार्यों को अलग करना।
- विशेष रूप से लाभप्रद स्थिति E8, G3-F3।
-E8 के साथ हमारे पास पूरे क्षैतिज ई के माध्यम से शूट करने की क्षमता है, सहयोगी दलों के सक्रिय प्रकाश के साथ, हम दुश्मन के टैंकों को बग़ल में गुजरते हुए देखेंगे, और निश्चित रूप से इसका उपयोग करेंगे।
-G3-F3 हमें मानचित्र के पूरे केंद्र और आंशिक रूप से 8 लंबवत के माध्यम से शूट करने की क्षमता देता है।
1 प्रतिक्रिया से:

विरले ही आप किसी पीटी को B3-B4 पर भार के साथ टैंकिंग करने के लिए राजी करेंगे। और हर टीटी अपनी जगह नहीं जानता, पीटी की भूमिका में खुद को आजमाने का प्रयास करता है, जो अक्सर एक अपरिहार्य नाली की ओर जाता है। तो यह हमारा भाग्य है, जंगल में झाड़ियों पर कब्जा करना, आधार की रक्षा करना और सहयोगियों को इनविस से समर्थन देना, यह हमारा कानूनी अधिकार है, प्रदर्शन विशेषताओं के कारण।
- E8 पर कब्जा करें और सभी उपलब्ध दिशाओं में सहयोगियों का समर्थन करें। प्राथमिकता वर्ग H9 है, जिससे दुश्मन जंगल में हमारी स्थिति को "जला" देगा। यदि आपके एसटी बिना किसी समस्या के वहां बस गए हैं, तो आधा काम हो गया है, हम अन्य उपलब्ध दिशाओं पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। शत्रु की पूर्ण हार की स्थिति में ही जंगल छोड़ना बहुत अवांछनीय है। भले ही हमारे मुख्य बलों का विलय हो जाए, 3-4 टैंक + तोपखाने रक्षा में इस लाभ को आसानी से बेअसर कर देंगे।
-A4 हमारे FV के लिए भी एक बहुत ही सुविधाजनक स्थान है - शूटिंग की दूरी करीब है और, तदनुसार, हम हैश के साथ पूरी तरह से हथौड़ा मारते हैं, और पूरी तरह से कला से सुरक्षित हैं। अगर दुश्मन उग्र हो जाता है और भीड़ के साथ वहां दबाता है, तो यह मत भूलो कि हमारे पास कला का एक गुच्छा भी है जिसके तहत वे बाहर रेंगते हैं और इसे प्राप्त करते हैं, साथ ही पीछे से, आमतौर पर, हम एक या दो सहयोगी भारी ताकतों से ढके होते हैं।
सामान्य तौर पर, नक्शा मालिनोव्का जैसा दिखता है, हम बहुत खड़े हैं, हम प्रकाश की प्रतीक्षा कर रहे हैं, कार्यों की न्यूनतम अधिकतम लाभ है

2 स्पॉन से:

अन्य नक्शों की तरह, हमारी खेल शैली मोहरा में कार्यों को बाहर करती है, हम पीछे खड़े होते हैं। यदि हमारे सहयोगी अपना समय लेते हैं और दुश्मन को 1-2 ऊर्ध्वाधर में जाने की अनुमति देते हैं, तो इससे हमारे जीतने की संभावना काफी बढ़ जाएगी। इसलिये दुश्मन को प्रकाश में एक सीधी रेखा में चलना होगा (कला इसे पसंद करती है)। एक पहाड़ी पर खड़े होकर, हम "पानी के पंप" के साथ उनके चारों ओर जाने वाले विरोधियों से सहयोगियों को कवर कर सकते हैं, और केंद्र भी रख सकते हैं, तोपखाने को कवर कर सकते हैं।
-यदि आपके सेटअप में CT का बोलबाला है, तो सबसे अधिक संभावना है कि वे H9 पर जाएंगे। हम उनके प्रकाश की आशा कर सकते हैं और दलदल में जाकर उनका समर्थन कर सकते हैं, जहां हम पूरी तरह से झाड़ियों से छिपे रहेंगे। इसके अलावा, छोटे ढलान रोलबैक की अनुमति देते हैं, जिससे हमारे लंबे समय तक जीवित रहने की संभावना बढ़ जाएगी। वहां आपकी उपस्थिति की सफलता एसटी, एलटी के कार्य से निर्धारित होती है, जो (यदि वे करेंगे) आपको प्रकाश देंगे।

10-03-2017, 11:03

बड़ी संख्या में नुकसान के सभी प्रेमियों को नमस्कार, साइट आपके साथ है! दोस्तों, अब हम आपके सामने अपने पसंदीदा गेम दसवें स्तर के ब्रिटिश टैंक विध्वंसक के सबसे खतरनाक वाहनों में से एक के बारे में बात करेंगे। FV 215B (183) गाइड.

कुछ लोग नहीं जानते हैं कि इस उपकरण की सारी शक्ति और शक्ति इसके आयुध में निहित है, यह बंदूक है जो आपको अधिकतम आनंद और आनंद दिलाएगी, हालांकि FV 215B (183) टैंकों की दुनियाऔर अन्य फायदे जो आपको नुकसान के साथ-साथ जानने की जरूरत है अगर आप युद्ध के मैदान पर अच्छे परिणाम दिखाना चाहते हैं।

टैंकों की दुनिया के लिए अद्यतन 0.9.21 जारी करने के साथ, FV 215B (183) को अपग्रेड शाखा से हटा लिया गया और विशेष टैंकों की श्रेणी में स्थानांतरित कर दिया गया। इसके स्थान पर एक और स्तर 10 टैंक विध्वंसक था - .

टीटीएक्स एफवी 215बी (183)

हम अपनी समीक्षा इस तथ्य से शुरू करेंगे कि यह डिवाइस अपने साथियों के मानकों के अनुसार एक विशिष्ट सुरक्षा मार्जिन का मालिक है और 390 मीटर का एक बहुत ही सभ्य आधार देखने का दायरा है।

अब मैं अंग्रेजों की उत्तरजीविता के विषय पर बात करना चाहूंगा, और सबसे पहले यह इसके विशाल आकार पर ध्यान देने योग्य है। FV 215B (183) टैंकवास्तव में बहुत बड़ा, हमारा सिल्हूट न केवल लंबा है, बल्कि चौड़ा और बहुत ऊंचा भी है, जिसके कारण भेस को बहुत नुकसान होता है और अक्सर इसे छिपाना बहुत मुश्किल होता है।

हालांकि, इतने प्रभावशाली आयामों के साथ, FV 215B (183) विनिर्देशोंआरक्षण कुछ हद तक सम्मान के योग्य हैं। ललाट प्रक्षेपण में हमारे पास गंभीर सुरक्षा है और बुर्ज सबसे कठिन हिस्सा है। प्रारंभ में, यहां कवच प्लेटों की मोटाई प्रभावशाली है, और सभी प्रकार की ढलानों और बेवल्स के लिए धन्यवाद, सबसे पतली जगह में कमी 245 मिमी है, और सबसे मोटी जगहों में यह 500 मिलीमीटर से अधिक हो जाती है।

पतवार का माथा FV 215B (183) टैंकों की दुनियाअधिक कमजोर है, लेकिन वीएलडी के तर्कसंगत ढलान के कारण, इसमें लगभग 260 मिलीमीटर कम कवच है, जो अक्सर शीर्ष-अंत उपकरणों को भी टैंक करने की अनुमति देता है। लेकिन एक बार याद रखें कि हमारे पास कार्डबोर्ड एनएलडी है, इसकी मोटाई 190 मिलीमीटर से अधिक नहीं है और इसे हमेशा छिपाने की जरूरत है।

आपको कभी भी बुकिंग पक्षों पर भरोसा नहीं करना चाहिए, नाममात्र रूप से इस प्रक्षेपण में यह बेहद कमजोर रूप से संरक्षित है, और यहां तक ​​​​कि जब एक समचतुर्भुज के साथ सेट किया जाता है, तो एक उच्च संभावना है कि आप क्षतिग्रस्त हो जाएंगे, निश्चित रूप से, यदि प्रतिद्वंद्वी पूरी तरह से कमजोर नहीं है या यदि प्रक्षेप्य वीणा को "खा" नहीं जाता है।

यह काफी उम्मीद है कि इस तरह के एक खलिहान और एक प्रभावशाली आरक्षण की उपस्थिति के साथ, टैंक विध्वंसक FV 215B (183) WoTगतिशीलता के मामले में सब कुछ बहुत ही औसत दर्जे का है। हमारी अधिकतम गति मामूली है, प्रति टन वजन के अश्वशक्ति का अनुपात कमजोर गतिशीलता देता है और गतिशीलता के साथ स्थिति बेहतर नहीं है, कई हमें स्पिन करने में सक्षम होंगे।

बंदूक

जैसा कि शुरुआत में ही उल्लेख किया गया है, इस स्व-चालित बंदूक का पूरा सार इसका सबसे शक्तिशाली हथियार है। बोर्ड पर इतनी शक्तिशाली तोप लगाई गई है कि कोई भी उनके दाहिने दिमाग में आपकी आंख को पकड़ना नहीं चाहता।

तो, अत FV 215B (183) गनएक राक्षसी शक्तिशाली अल्फा स्ट्राइक है, जो दसवीं स्तर की तकनीक (तोपखाने को छोड़कर) के मानकों से सबसे बड़ी है। बेशक, इस तरह के अल्फा में, हमारे पास एक दर्दनाक लंबा रीलोड समय और कम डीपीएम है, लेकिन यह इसके लायक है।

पैठ के मापदंडों के साथ, सब कुछ भी योग्य से अधिक है। अगर आप ज्यादा खर्च नहीं करना चाहते हैं, FV 215B (183) टैंकों की दुनियाखेल में सबसे अधिक मर्मज्ञ कवच-भेदी गोले हैं। और जो लोग चांदी में बंधे नहीं हैं, उनके लिए सोने की खदानों को चार्ज करने की सिफारिश की जाती है, उनकी पैठ कुछ कम होती है, लेकिन नुकसान बहुत अधिक होता है, और भले ही आप लक्ष्य में प्रवेश न करें, आपको लगभग 600 नुकसान से निपटने की गारंटी है, या इससे भी अधिक। कमजोर क्षेत्रों में कम संरक्षित दुश्मनों या हिट के लिए, FV 215B (183) टैंकस्तर 8-9 के अधिकांश विरोधियों को एक शॉट के साथ हैंगर में भेजने में काफी सक्षम है, जो आपको बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं लाएगा।

एक लंबे रीलोड के अलावा, दुश्मन को "स्वांशॉट" करने की क्षमता के लिए टैंक विध्वंसक FV 215B (183) टैंकों की दुनियासटीकता के मामले में भुगतान करता है। हमारी बंदूक का फैलाव PT-10 में सबसे बड़ा है, इसे कम करने में बहुत लंबा समय लगता है और इसका स्थिरीकरण घृणित है।

इस बात से प्रसन्न हैं कि ब्रिटिश टैंक FV 215B (183)एक जंगम केबिन के साथ संपन्न, जो 90 डिग्री के कुल क्षेत्र में घूमता है, जो हमें क्षैतिज लक्ष्य कोणों के साथ समस्याओं से पूरी तरह से वंचित करता है। लेकिन कटाई के पीछे के स्थान के कारण, ट्रंक बहुत बुरी तरह से नीचे झुक जाता है, केवल 5 डिग्री, और इससे अक्सर समस्याएं होती हैं।

फायदे और नुकसान

उपरोक्त के आधार पर, निष्कर्ष निकालना और समझना आसान है कि टैंक में कहां ताकत है, और कहां स्पष्ट कमजोरियां हैं जिन्हें दुश्मन से छिपाने की जरूरत है। लेकिन आपके लिए नेविगेट करना आसान बनाने के लिए, हम मुख्य फायदे और नुकसान पर प्रकाश डालेंगे एफवी 215बी (183)अलग से।
पेशेवरों:
पीटी-10 के बीच सबसे अधिक एकमुश्त क्षति;
बहुत डरावनी सोने की खदानें;
उत्कृष्ट प्रवेश पैरामीटर;
टॉवर और वीएलडी के मजबूत ललाट कवच;
आंशिक रूप से घूमने वाला व्हीलहाउस।
माइनस:
टैंक के विशाल आयाम और खराब छलावरण;
एनएलडी और पक्षों की औसत बुकिंग;
कमजोर गतिशीलता (अधिकतम गति, गतिशीलता, गतिशीलता);
खराब सटीकता प्रदर्शन;
बहुत लंबा पुनः लोड समय
छोटा गोला बारूद।

FV 215B के लिए उपकरण (183)

सही अतिरिक्त मॉड्यूल चुनकर, आप टैंक के शुरुआती प्रदर्शन में सुधार कर सकते हैं, इसके फायदे गुणा कर सकते हैं या इसके नुकसान को कम कर सकते हैं। हमारे मामले में, हमें हथियारों के नुकसान पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की जरूरत है, जो कि है टैंक FV 215B (183) उपकरणनिम्नलिखित डालें:
1. - हमारी पुनः लोड गति वास्तव में बहुत कम है और इसे किसी भी तरह से बढ़ाने की आवश्यकता है।
2. - औसत मिश्रण गति याद रखें और अब हम इस सूचक को सुधारने की कोशिश कर रहे हैं।
3. - बंद केबिन आपको सभी आवश्यक मापदंडों को तुरंत बढ़ाने का अवसर देता है, जिससे पुनः लोड करने की गति और लक्ष्य को थोड़ा और अधिक आरामदायक बनाने के साथ-साथ देखने की सीमा में सुधार होता है।

मैं उपरोक्त तीन बिंदुओं को बिल्कुल इष्टतम मानता हूं, उन्हें किसी चीज से बदलना अवांछनीय है, लेकिन अगर कोई वास्तव में कार के छलावरण में सुधार करना चाहता है, तो मारक क्षमता और आराम से नुकसान पहुंचाना है, आप इसे डाल सकते हैं।

चालक दल प्रशिक्षण

मुझे लगता है कि आपको यह याद दिलाने की आवश्यकता नहीं है कि चालक दल के सदस्यों के बीच कौशल के वितरण और चयन में गलती न करना कितना महत्वपूर्ण है। मैं केवल यह जोड़ना चाहता हूं कि हमें फिर से हथियारों के मापदंडों में सुधार पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है, लेकिन साथ ही हमें अन्य महत्वपूर्ण बारीकियों के बारे में नहीं भूलना चाहिए, अर्थात् टैंक विध्वंसक FV 215B (183) भत्तोंइस क्रम में जानें:
कमांडर (रेडियो ऑपरेटर) -,।
गनर -,।
ड्राइवर मैकेनिक - , .
लोडर - , .
लोडर - , .

FV 215B के लिए उपकरण (183)

प्रसिद्ध योजना के अनुसार उपभोग्य सामग्रियों का चयन किया जाता है, जहां, पैसे बचाने के लिए, आप के एक सेट को वरीयता दे सकते हैं। लेकिन यह स्व-चालित बंदूक पहले से ही बनाए रखने के लिए बहुत महंगी है, और अधिकतम आराम के साथ खेलने के लिए, इसे जारी रखना बेहतर है। FV 215B (183) उपकरणजैसा, । और उन लोगों के लिए जो आराम प्राप्त करना चाहते हैं, लेकिन प्रत्येक लड़ाई को 20,000 चांदी देने के लिए तैयार नहीं हैं, अंतिम विकल्प को बदल दिया जाता है।

FV 215B रणनीति (183)

लड़ाई के अंत में टैंक विध्वंसक FV215b (183) WoTअत्यधिक शक्तिशाली सोने की खदानों की उपस्थिति के कारण बहुत बड़ा प्रभाव हो सकता है। हालाँकि, यह विवरण मशीन का प्लस और माइनस दोनों है। तथ्य यह है कि यदि आप दुश्मन को एक कमजोर क्षेत्र में मारते हैं या सिर्फ एक कार्डबोर्ड कार पर गोली मारते हैं, तो परिणाम सभी अपेक्षाओं को पार कर जाएगा, लेकिन एक बख्तरबंद क्षेत्र से टकराने और आग की इतनी दर से केवल 500-600 नुकसान से निपटने की संभावना हो सकती है हमें युद्ध के मैदान में बेकार कर दो। इसके अलावा, सोने की खदानें फायरिंग ब्रिटिश टैंक FV215b (183)चांदी के लिए अपने मालिक को बेतहाशा माइनस में ले जाता है, जो सभी के लिए उपयुक्त नहीं है।

ठीक है क्योंकि चूक की संभावना है, क्योंकि FV215b (183) रणनीतिलड़ाई को केवल लंबी दूरी पर फायरिंग तक सीमित नहीं किया जा सकता है। हमारे लिए पहली और दूसरी पंक्तियों के बीच खुद को स्थापित करना बेहतर है, इस मामले में हम कवच से खेल सकते हैं यदि हम एनएलडी को छिपाते हैं और बोर्डों को उजागर नहीं करते हैं, और साथ ही मिस होने की संभावना बहुत कम हो जाती है।

यदि आप अधिक नकारात्मक में नहीं जाना चाहते हैं और चिंतित हैं कि आप दुश्मन को तोड़े बिना थोड़ा नुकसान पहुंचाएंगे, तो कोई भी कवच-भेदी के गोले का उपयोग करने से मना नहीं करता है, उनके पास है FV215b (183) टैंकों की दुनियाखेल में सबसे प्रभावशाली पैठ रखते हैं और बहुत नुकसान भी करते हैं, हालांकि इस मामले में खेल की शैली और धारणा बदल जाती है।

इसके अलावा, क्षति के संबंध में, हमारे पास इतना लंबा ठंडा है कि भगवान ने स्वयं अल्फा स्ट्राइक के साथ खेलने का आदेश दिया। इसका मतलब है कि FV215b (183) टैंकएक लक्षित शॉट बनाना चाहिए, और उसके बाद दुश्मन की आग के नीचे खड़े होने की कोई आवश्यकता नहीं है (यदि कोई जीवित रहता है), तो निकटतम कवर के पीछे छिपना और तब तक प्रतीक्षा करना अधिक उचित है जब तक कि लोडर ब्रीच में एक और दौर को धक्का न दे।

बाकी के लिए, आपको यह याद रखना चाहिए कि हमें दुश्मन को कभी भी अपने पास नहीं आने देना चाहिए, उसे बोर्ड पर जाने दें। ऐसा होने के कारणों में यह एक कारण है टैंकों की दुनिया FV215b (183)एक बहुत ही स्थितिजन्य मशीन माना जाता है, यह न केवल वीबीआर की इच्छा पर निर्भर करता है, बल्कि टीम पर भी निर्भर करता है। अधिक सफलतापूर्वक वापस जीतने के लिए, मिनी-मैप पर नज़र रखें, तोपखाने से डरें क्योंकि रास्ते में आग और भाग्य आपका साथ देता है, "वन-शॉट्स" को छोड़ देना वास्तव में बहुत मज़ेदार है और यह परिणाम को बहुत प्रभावित कर सकता है लड़ाई का।

इस लेख में, हम सबसे दिलचस्प शीर्ष एंटी-टैंक प्रतिष्ठानों में से एक के बारे में बात करेंगे, जिसमें टैंक, अच्छी गति और एक शक्तिशाली बंदूक के कुछ फायदे हैं, जो इसे खेल में सबसे दिलचस्प वाहनों में से एक बनाता है और प्रशंसकों को बना देगा बड़ी संख्या में नुकसान होने पर सभी टैंकों को छोड़ दें और कम से कम एक महीने तक उस पर रहें।

इतिहास संदर्भ

FV215b(183) स्व-चालित बंदूक को विजेता भारी टैंक के आधार पर विकसित किया गया था। इस मशीन की मुख्य विशेषता स्टर्न पर बुर्ज में लगाई गई 183 मिमी कैलिबर गन थी। यह मान लिया गया था कि वाहन का उद्देश्य भारी दुश्मन टैंकों से लड़ना होगा। हालाँकि, जब डिजाइन का काम चल रहा था, भारी उपकरणों का मुकाबला करने के सस्ते साधन बनाए गए। स्व-चालित बंदूक का एक लकड़ी का मॉडल बनाया गया था, लेकिन काम इससे आगे नहीं बढ़ा।

सामान्य तौर पर, हम एक पेपर प्रोटोटाइप के साथ काम कर रहे हैं, हालांकि, खेल में कार दिलचस्प से अधिक निकली, ठीक है, आइए इसका अध्ययन करने के लिए आगे बढ़ें।

सामान्य विशेषताएँ

हमेशा की तरह, हम सामान्य विशेषताओं का अध्ययन करके टैंक वाहनों की दुनिया के साथ अपना परिचय शुरू करते हैं।

चित्र 1. FV215b - सामान्य विशेषताएं

ताकत

टैंक का स्थायित्व 2000 एचपी है, जो इसके पूर्ववर्ती, कछुआ (जो खेल में सबसे कठिन टियर 9 टैंक विध्वंसक है) के समान है, जो हमें खेल में सबसे कठिन स्व-चालित बंदूकों में से एक बनाता है। उदाहरण के लिए, सोवियत टॉप-एंड एंटी-टैंक बंदूकें एचपी (क्रमशः 50 और 100 इकाइयों द्वारा) के मामले में हमसे थोड़ी नीच हैं, फ्रांसीसी फोच पहले से ही 150 इकाइयों से हमसे नीच है, और अमेरिकी T110E3 भी हमसे आगे निकल जाता है इस सूचक में 50 इकाइयों द्वारा, लेकिन इसमें एक बुर्ज को पतवार में ढाला गया है, जो कि स्थिर है। सामान्य तौर पर, हम 10 वीं स्तर के टैंक विध्वंसक के बीच ताकत के उदाहरण हैं, केवल 2200hp के साथ धीमी जर्मन JagPzE100 हमसे अधिक मजबूत है, हालांकि गतिशीलता के मामले में यह हमसे बहुत दूर है, और हमारी बंदूक और भी अधिक शक्तिशाली है (183 मिमी बनाम 183 मिमी) 170 मिमी)। सुरक्षा मार्जिन के मामले में हमारे पास केवल T110E4 के साथ समानता है, लेकिन हमारे पास एक अधिक शक्तिशाली हथियार है, हालांकि, अमेरिकी को लिखा नहीं जा सकता है - फिलहाल यह खेल में सबसे शक्तिशाली, कॉम्पैक्ट और सुविधाजनक टैंक विध्वंसक में से एक है। .

वजन और गतिशीलता

हमारे पास लगभग 60 टन का वजन है, टॉप-एंड उपकरणों के लिए ज्यादा नहीं और बहुत कुछ नहीं, किसी भी मामले में, हमें राम से बहुत डरना नहीं चाहिए, ठीक है, सिवाय शायद "मौस" या "जगपीजेई 100" से। और यदि वे भाग्यशाली हों, और पास में एक पहाड़ी होगी, और हम नीचे खड़े होंगे। फिर, इसके लिए कुछ संभावनाएं हैं, चूंकि कैटरपिलर क्षेत्र में कोई भी एचई शॉट लगातार उन्हें चूहों में भी नीचे गिराता है, एकमात्र मौका मरोड़ सलाखों और एंटी-फ्रैग्मेंटेशन लाइनिंग का संयोजन है, लेकिन टैंकरों को अभी भी इस तरह की तलाश करने की आवश्यकता है मॉड्यूल का संयोजन। इसके अलावा, मध्यम वजन हमें "फैट हंस" - "जगपजेई 100" के भाग्य से बचने की अनुमति देता है - एक दुर्जेय एंटी-टैंक केवल दूर से ही दुर्जेय होता है, जब यह पहुंचना आसान शिकार बन जाता है, घबराहट में अधिक समय के लिए घूमने की कोशिश करता है फुर्तीले विरोधी। हमें "हिंडोला" के साथ विकल्पों से खतरा नहीं है, क्योंकि हमारे पास प्रति सेकंड 32 डिग्री की गति है, और हमारे पास 800 टन हॉर्स पावर की इंजन शक्ति है, जो हमें टैंक को 34 किमी / घंटा तक तेज करने की अनुमति देती है, जो कि है युद्ध के मैदान पर अधिकांश कार्यों के लिए पर्याप्त से अधिक।

वैसे, M26 पर्सिंग की एक समान मोड़ गति है - स्टॉक चेसिस के लिए 36 डिग्री/सेकंड, शीर्ष चेसिस के लिए 38 डिग्री/सेकंड, जबकि हमारे पास 32 डिग्री/सेकंड है, लेकिन हमारे पास एक भारी टॉप-एंड टैंक विध्वंसक है 10वीं और साथ ही हम राष्ट्रीय स्तर पर अपने भाई से पैंतरेबाज़ी में थोड़ा पीछे हैं - 32 बनाम 36 डिग्री/सेकंड। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि M26 पर्सिंग मध्यम टैंकों की लाइन के बीच खेल में सबसे अधिक पैंतरेबाज़ी टैंकों में से एक है, जो केवल इस हिस्से में हल्के टैंकों से आगे निकल जाते हैं।

इंजन बहुत कम ही जलता है, लगातार तीन दर्जन लड़ाइयों में टैंक में केवल एक बार आग लग जाती है, ऊपरी और निचले कवच प्लेटों के बीच जंक्शन में 10 वें स्तर के दुश्मन टैंक विध्वंसक से संचयी हिट प्राप्त करते हुए, जबकि टैंक जल गया लगभग पूरी तरह से बाहर (कौशल "अग्निशमन" और "स्वच्छता और व्यवस्था" के चालक दल से नहीं सीखा गया था, लेकिन आपको उन्हें सीखना चाहिए, बस मामले में) और घर के पीछे की लड़ाई के अंत तक खड़े रहना पड़ा, क्योंकि साथ सुरक्षा का मार्जिन जो बना रहा, फिर से जोखिम लेने और सीधे दुश्मन की आग में जाने का कोई मतलब नहीं था। उसी समय, मैं हमेशा बेहतर गतिशीलता के लिए उच्च-ऑक्टेन गैसोलीन का उपयोग करता हूं, इसलिए पीटी गति पकड़ता है और तेजी से मुड़ता है, हालांकि इसकी कीमत 5000 चांदी है, यह लगभग पूरी तरह से खुद को सही ठहराता है। उदाहरण के लिए, दो "FV215b" के बीच एक परीक्षण दौड़ में, मैंने, गैसोलीन का उपयोग करते हुए, अपने "सहयोगी" को शुरू होने के 15 सेकंड बाद ही पूरे शरीर से पछाड़ दिया। अब कल्पना करें कि लंबी दूरी पर मार्च करते समय आपको किस तरह का बोनस मिलता है, और जब प्रतिद्वंद्वी के एसटी से नजदीकी मुकाबले में मिलते हैं? - उपभोज्य की उपयोगिता को कम करना मुश्किल है।

चित्र 3. चेसिस "FV215b"

कवच

चौखटा

ललाट प्रक्षेपण में पतवार कवच काफी अच्छा -152 मिमी है, और हमारे पास वहां बहुत तेज कोने हैं और ये मिलीमीटर पर्याप्त हैं, लेकिन केवल साधारण कवच-भेदी वाले के लिए। यदि 10 वीं स्तर के शिविर में आपके भाई आपको संचयी या उप-कैलिबर से मार रहे हैं, तो ये कवच प्लेट अब पर्याप्त नहीं हैं, क्योंकि 10 वीं स्तर की बंदूकों के लिए संचयी (उप-कैलिबर) का कवच प्रवेश लगभग 400 टन है मिलीमीटर, और इस मामले में गैर-प्रवेश या रिकोषेट का मौका मुख्य रूप से पतवार के त्वरित "युद्धाभ्यास" (रिकोषेट के जोखिम को बढ़ाने के लिए) या वीबीआर पर निर्भर करेगा, जो समय-समय पर ऐसे "उपहार" फेंकता है।

मीनार

बुर्ज का कवच प्रभावशाली है - 254 मिमी, हालांकि ललाट भाग में कवच के झुकाव के ऐसे तर्कसंगत कोण नहीं हैं, हालांकि, इस मोटाई के सामान्य कवच-भेदी कवच ​​के लिए, यह आग का सामना करने के लिए पर्याप्त है स्तर 10 बंदूकें। और फिर, यदि वे आपको संचयी के साथ मारते हैं, तो झटका वापस पकड़ने की संभावना बहुत कम है, हालांकि, ये फाइबर-गोले केवल JagPz-E100 का सामना कर सकते हैं और फिर भी हमेशा नहीं, और अक्सर यह या तो टूट जाता है लोअर आर्मर प्लेट या केबिन के फ्रंट आर्मर प्लेट में। सामान्य तौर पर, यदि एक मोटे आभासी बटुए वाला कोई खिलाड़ी आप पर शूटिंग कर रहा है और सोने के गोले पर कंजूसी नहीं करता है, तो कवर की तलाश करना बेहतर है, हालांकि, पैच 0.8 के बाद खेल की वास्तविकताओं को देखते हुए। पेंडोरा का बॉक्स "और वह सब कुछ जो वहां से "गिर गया" लगभग किसी भी खिलाड़ी के लिए उपलब्ध हो गया। यहां तक ​​​​कि एक साधारण खिलाड़ी जिसने गेम में एक पैसा भी निवेश नहीं किया है, गेमिंग के जिद्दी घंटों के माध्यम से, सोने के गोले के साथ बूट करने के लिए टॉप-एंड वाहनों पर "मज़े के लिए खेलने" के कुछ घंटे कमा सकते हैं।

FV215b बुर्ज की अनूठी संपत्ति यह है कि यह अधिकांश अन्य टैंक विध्वंसक के विपरीत मुड़ता है, हालांकि पक्षों के लिए केवल 45 डिग्री, और वही T110E4 बुर्ज को 90 डिग्री, यानी लगभग एक समकोण मोड़ सकता है - आप विरोधियों पर शूट कर सकते हैं और किनारे खड़े हो जाओ। हम इसे अर्ध-त्रिज्या के साथ कर सकते हैं, हालांकि, यहां तक ​​कि ऐसे कोण भी हमें बुर्ज की मुड़ने की क्षमता और पैंतरेबाज़ी अंडरकारेज दोनों का उपयोग करके दुश्मन के विशेष रूप से फुर्तीले सीटी और यहां तक ​​​​कि एलटी को पकड़ने की अनुमति देते हैं। इसके अलावा, क्लासिक एटी शैली में खेलना - झाड़ियों में खड़े होकर और पासिंग टारगेट पर शूटिंग करना, हमें पतवार को मोड़ने और खुद को प्रकट करने की आवश्यकता नहीं है - हम केवल बुर्ज को मोड़कर अधिकांश लक्ष्यों के साथ "बैरल के साथ" कर सकते हैं। यह विशेष रूप से प्रभावी है यदि आप एक छलावरण जाल का उपयोग करते हैं, जिसकी प्रभावशीलता सीधे आपकी गतिहीनता पर निर्भर करती है। यह भी याद रखना महत्वपूर्ण है कि हमारे पास केवल 16 डिग्री / सेकंड की बुर्ज ट्रैवर्स गति है, इसलिए यदि आप 200 मीटर की दूरी पर लक्ष्य को ट्रैक कर रहे हैं और लक्ष्य तेज एसटी या एलटी है, तो पहले मुड़ना बेहतर है दुश्मन की गति की रेखा के आगे पतवार और उसके बाद ही टॉवर की मदद से लक्ष्य पर फाइन-ट्यूनिंग करें, बजाय लक्ष्य को लगभग कम करने के, पतवार को मोड़ना, क्योंकि लक्ष्य ने आपके फायरिंग त्रिज्या को छोड़ दिया है (जो देता है टॉवर की बारी)। यही है, यदि आप देखते हैं कि एक तेज दुश्मन टैंक एक बड़े दायरे में आपके चारों ओर जाने की कोशिश कर रहा है, तो आपको स्पष्ट रूप से पतवार को एक मार्जिन के साथ तैनात करना चाहिए, जहां दुश्मन को ड्राइव करना चाहिए। तो बुर्ज के साथ लक्ष्य "ट्रैकिंग" का आपका दायरा 45 डिग्री नहीं होगा, लेकिन 45 + 45 = 90 होगा, यदि आप माध्यिका के सापेक्ष गणना करते हैं, जो बंदूक की बैरल है। इसके अलावा, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यदि दुश्मन बहुत करीब है, तो यह केवल बुर्ज को मोड़कर उसका "साथ" काम नहीं करेगा, इस मामले में आपको सक्रिय रूप से पतवार की बारी का उपयोग करना चाहिए, मजबूत ललाट को उजागर करना नहीं भूलना चाहिए कमजोर पार्श्व भाग पर हमला करने और उसकी रक्षा करने के लिए कवच।

कवच की समीक्षा को समाप्त करते हुए, हम कह सकते हैं कि ललाट कवच के मामले में सब कुछ खराब नहीं है, लेकिन हमारा पक्ष कवच इतना गर्म नहीं है - बुर्ज का 101 मिमी साइड कवच और पतवार का केवल 50 मिमी। यदि एक प्रक्षेप्य एक तीव्र कोण पर 101 मिमी कवच ​​के साथ एक साइड आर्मर प्लेट में दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, तो यह 50 मिमी कवच ​​प्लेट से टकराने की तुलना में दोगुना होने की संभावना है। सामान्य तौर पर, साइड आर्मर हमारी एंटी-टैंक गन की एच्लीस हील है, इसे संरक्षित किया जाना चाहिए और प्रतिस्थापित नहीं किया जाना चाहिए, और यदि आप एक ही "स्लिपर" (VK4002P ausf.B) पर पक्षों के साथ टैंकिंग करने के आदी हैं, तो आपको चाहिए किसी भी मामले में "Fv215b" पर ऐसा न करें, महत्वपूर्ण स्थितियों को छोड़कर, उदाहरण के लिए, आपको आधार पर कब्जा रोकने या विशेष रूप से खतरनाक दुश्मन को नष्ट करने की आवश्यकता है। साथ ही, कम से कम 50% एचपी रिजर्व में रखना वांछनीय है, अन्यथा कैप्चर सर्कल पर बैठे दुश्मनों के कुछ शॉट्स शुरुआत में आपके प्रयास को बाधित कर देंगे।

एक विकल्प के रूप में, मैं हवाई जहाज़ के पहिये की उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए प्रबलित मरोड़ सलाखों (कुछ बहुत बड़ी इकाइयों के लिए, उन्हें "प्रबलित वाशर" कहा जा सकता है) स्थापित करने की सलाह देता हूं। यह न केवल आपको टूटी पटरियों के साथ कम बार स्थिर होने की अनुमति देगा, बल्कि 50 मिमी कवच ​​के साथ हमारे मामले में भी, अंडरकारेज द्वारा क्षति अवशोषण की आवृत्ति में वृद्धि करेगा।

पीछे के कवच के लिए, सब कुछ काफी सरल है - बुर्ज और पतवार में 76 मिमी और वहां के कोण सीधी रेखाओं के करीब हैं, यानी आप उस पर तभी भरोसा कर सकते हैं जब 6 वें स्तर के टैंक आपको मारते हैं, और फिर आधे में मामले। सामान्य तौर पर, हमेशा की तरह, और लगभग किसी भी टैंक के लिए, सच्चाई सच है - किसी भी परिस्थिति में पीछे के कवच को झटका न दें। हम "सैंडबॉक्स" में "केवी-5" टैंकिंग स्टर्न वाले विकल्पों पर विचार नहीं करते हैं, क्योंकि वे सामान्य से बाहर हैं।

बंदूक

लक्ष्य गति

183-मिमी एल4 बंदूक सिर्फ एक गीत है, यहां तक ​​कि नहीं, यह सभी विशेष रूप से शक्तिशाली बंदूकों के लिए एक भजन है - यह बंदूक न केवल शक्तिशाली है, यह बस अविश्वसनीय रूप से मजबूत है, और हम इसके लिए आग की धीमी दर के साथ भुगतान करते हैं - केवल प्रति मिनट दो शॉट। उसी समय, हमारे पास अभी भी लोड में कई नुकसान हैं - बंदूक बहुत लंबे समय तक कम हो जाती है, बुर्ज के थोड़े से मोड़ पर, लक्ष्य सर्कल फिर से आधा स्क्रीन लेता है। लंबी दूरी पर लक्ष्य करते समय यह बहुत बाधा डालता है, खासकर जब से हमारे पास पक्षों के साथ टैंक करने की क्षमता नहीं होती है और लक्ष्य पर निशाना लगाते हुए हमला करने के लिए खुद को बेनकाब किया जाता है, जैसे कि ई -100, इसलिए लक्ष्य पर निशाना लगाने की समस्या बहुत है हमारे लिए प्रासंगिक। इन उद्देश्यों के लिए, हमें विशेष कौशल - "चिकनी सवारी" और "चिकनी बुर्ज रोटेशन" पर विशेष ध्यान देने की आवश्यकता है, और कम से कम, हमें "प्रबलित लक्ष्य ड्राइव" और / या "वेंटिलेशन" मॉड्यूल का उपयोग करने की आवश्यकता है। हालाँकि वेंटिलेशन का प्रभाव कमोबेश केवल कॉम्बैट ब्रदरहुड कौशल के उपयोग से ही ध्यान देने योग्य होगा, लेकिन हमारे बड़े दल के लिए यह कौशल विशेष रूप से उपयोगी होगा। एक कौशल जिसे सीखने की आवश्यकता है वह है "चिकनी बुर्ज रोटेशन", हमें बस इसकी आवश्यकता है - बुर्ज को मोड़ते समय प्रसार के लिए 7.5% और "प्रबलित लक्ष्य ड्राइव" के संयोजन में यह हमें फैलाव को काफी कम करने की अनुमति देगा, और यदि हम लड़ाकू बिरादरी सीख ली है और वेंटिलेशन स्थापित है, फिर एक और 10% को 17.5% के आंकड़े में जोड़ा जाएगा। यही है, हम बंदूक के प्रसार को लगभग एक तिहाई कम करने में सक्षम होंगे, और यह सब सेकंड और दसवें सेकंड में व्यक्त किया जाता है, जो कभी-कभी हमें हैंगर की शुरुआती यात्रा या युद्ध में जीत के लिए खर्च करता है।

चित्रा 5. गन "183-मिमी एल 4"

आग की दर

प्रति मिनट केवल दो शॉट इस हथियार का एक बड़ा माइनस है, लेकिन इस तथ्य को देखते हुए कि हम कवच-भेदी लोगों के साथ एक हजार से अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, और 500-700 हिट के साथ भारी बख्तरबंद लक्ष्यों तक, संबंध स्पष्ट हो जाता है। कल्पना कीजिए कि अगर हमारे पास 3.5 या 4 राउंड प्रति मिनट की दर से आग की दर होती, तो ब्रिटिश "फेवेशकी" युद्ध के मैदान से किसी भी अन्य वाहनों को बाहर निकाल देता, जो निश्चित रूप से संतुलन को बिगाड़ देगा और सकारात्मक प्रतिक्रिया में योगदान नहीं देगा। अन्य खिलाड़ियों से जो अन्य वर्गों को पसंद करते हैं। फिर वही स्थिति बन जाती, जो अब 9-10वें स्तर की लड़ाई में तोपखाने के साथ हो रही है, जब हर कोई कवर के पीछे है और वास्तव में, एक बारी आधारित खेल खेल रहा है। सामान्य तौर पर, ऐसे मूल्यों के साथ, अधिकांश खिलाड़ी इस मूल्य को बढ़ाने के लिए तैयार होते हैं और उदाहरण के लिए, एक रैमर या वेंटिलेशन डालते हैं। रैमर के साथ हमें 2.2 राउंड प्रति मिनट की आग की दर मिलती है, यह एक छोटी सी वृद्धि है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है, खासकर शहर के नक्शे पर, जहां आग की दर सबसे महत्वपूर्ण है। हमें केवल एक ही समस्या है - मॉड्यूल के लिए केवल तीन स्लॉट हैं, और इसलिए हम अपनी पसंद में सीमित हैं, इसके अलावा, लक्ष्य पर लक्ष्य की गति के साथ उपरोक्त समस्या पर ध्यान दें। तथ्य यह है कि हमारी आग की दर के साथ, कोई भी चूक दुश्मन के लिए एक मौका है, और पैठ के साथ कोई भी हिट टीम की जीत में महत्वपूर्ण योगदान है। इसलिए, अधिक सटीक रूप से शूटिंग करना, मेरी राय में, तेजी से शूटिंग की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है, किसी भी मामले में, हम कुछ सेकंड के अतिरिक्त पैंतरेबाज़ी कर सकते हैं, लेकिन एक मिस एक माइनस है, और यह आपके बटुए को चोट पहुँचाता है, खासकर जब हम हैश के साथ शूट करते हैं ( उच्च कवच पैठ के साथ एक विशेष प्रकार का HE शेल), जो 8,000 चांदी से कम नहीं है। किसी भी मामले में, चुनाव करना आपके ऊपर है, मैं केवल यह जोड़ सकता हूं कि एक लंबी लक्ष्य गति इतनी महत्वपूर्ण नहीं है, यदि आपके पास पूरी तरह से सीखा हुआ भेस है, इस मामले में हमारे पास एक फायदा है - दुश्मन तक समय का अंतर हमें पता लगाता है, और हम 1 .5-2 सेकंड अधिक समय तक लक्ष्य करने का जोखिम उठा सकते हैं।

शुद्धता

हमारी सटीकता औसत है - 0.4 बिखराव, जिसका अर्थ है कि हम बंदूक की अत्यधिक अशुद्धि या आग की विशेष "जर्मन" सटीकता के बारे में बात नहीं कर सकते हैं, जहां 3.4 सेकंड की लक्ष्य गति बहुत चिंता का विषय है। यह बहुत कुछ है, यहां तक ​​​​कि बहुत कुछ, लेकिन आप क्या चाहते हैं - आखिरकार, हमारी बंदूक का वजन 5.4 टन है, और कैलिबर 183 मिमी है, और इस तरह के विशालकाय के लिए लंबे समय तक "हथौड़ा घुमाना" आम है, लेकिन वह कुचल शक्ति के साथ हिट करता है। हमारे लिए मुख्य बात जितनी जल्दी हो सके अभिसरण करना है, ताकि सर्कल का केंद्र लक्ष्य पर हो, और सर्कल खुद को पूरी तरह से एक साथ लाया जाए, तो अधिकांश गोले लक्ष्य में उड़ जाएंगे और यहां तक ​​​​कि किसी भी हिट पर कैटरपिलर कम से कम बहुत लंबी अवधि के लिए दुश्मन के टैंक को स्थिर कर देगा। और अगर आप लैंड माइंस या "हैश" से टकराते हैं, तो कोई समस्या नहीं है - किसी भी हिट से दुर्लभ अपवादों के साथ, महत्वपूर्ण नुकसान होगा।

गोले

गोले आकार और विनाशकारी शक्ति दोनों में विशाल हैं, यही वजह है कि उनमें से केवल 12 ही FV 215b जैसी विशाल मशीन में भी फिट होते हैं।

बीबी 183-मिमी एपी। एमके.1

जैसा कि आंकड़े से देखा जा सकता है, 183-मिमी कवच-भेदी एआर एमके.1 लगातार 1000-1200 क्षति 9 औसतन - 1150) का सौदा करता है, जबकि यह 388 मिमी कवच ​​में प्रवेश करता है, हालांकि औसतन यह 310 मिमी है, और न्यूनतम 233 मिमी है। संख्या, स्पष्ट रूप से, प्रभावशाली हैं, यहां तक ​​​​कि "बिग हंस" भी इन संकेतकों में अंग्रेजों के साथ नहीं रह सके ("जैगपीजेई-100 साधारण एपी के साथ 299 मिमी कवच ​​​​छेदता है और 1050 नुकसान का सौदा करता है, हालांकि इसमें संचयी का लाभ है 420 मिमी के कवच प्रवेश के साथ)।

183-मिमी एचई एमके.1 . का

मानक HE Mk.1 उच्च-विस्फोटक विखंडन प्रक्षेप्य 92 मिमी कवच ​​में प्रवेश करता है और 1750 क्षति का सौदा करता है। औसतन नुकसान, अधिकतम - लगभग 2200 इकाइयाँ। यही है, हम लगभग 100 मिमी में प्रवेश करते हैं और डेढ़ हजार नुकसान पहुंचाते हैं, स्पष्ट रूप से, प्रभावशाली प्रदर्शन! इस तरह के प्रोजेक्टाइल के साथ, मैं ई-100-प्रकार के राक्षसों को 700 टन नुकसान का सामना करने में सक्षम था, और यह तब हुआ जब उन्होंने माथे पर चोट की! इसके अलावा, ये गोले सबसे सस्ते हैं - 1900 इकाइयाँ। चांदी, इसलिए मैं आपको उनकी उच्च दक्षता और कम लागत के कारण उन पर सबसे अधिक ध्यान देने की सलाह देता हूं।

183-मिमी एचईएसएच एमके.1 . का

एक विशेष प्रकार का HE प्रोजेक्टाइल - "HESH Mk.1" उच्च-विस्फोटक विखंडन के प्रकार से मेल खाता है, लेकिन ऑपरेशन का सिद्धांत कुछ अलग है। विवरण में जाने के बिना, मान लें कि, केक की तरह, जब यह दुश्मन के टैंक से टकराता है, तो यह अपने कवच पर फैल जाता है, और फिर विस्फोट के बल से कवच में दरारें और विभाजन पैदा करता है, जो टैंक चालक दल के मॉड्यूल से टकराता है। , भले ही यह प्रवेश न किया गया हो - माध्यमिक टुकड़ों (सकल) द्वारा। फिलहाल, डेवलपर्स के दृष्टिकोण से HE गोले की क्रिया के यांत्रिकी को "अधिक यथार्थवादी" में बदल दिया गया है, लेकिन यह भी "HESH" प्रकार के शेल की क्रिया के यांत्रिकी के अनुरूप नहीं है। सामान्य तौर पर, खेल के इस हिस्से में दो कारणों से सुधार की आवश्यकता है - अधिक से अधिक ब्रिटिश टैंक हैं और उनमें से कई इस प्रकार के गोला-बारूद का उपयोग करते हैं और "वर्ल्ड ऑफ टैंक" दुनिया में टैंकों के बारे में नंबर एक गेम है, भले ही एक नहीं शुद्ध सिम्युलेटर, लेकिन केवल तत्वों सिम्युलेटर और MMO तत्वों के साथ, लेकिन स्थिति, इसलिए बोलने के लिए, बाध्य है, और इसलिए इसे अंतिम रूप दिया जाना चाहिए और जितनी जल्दी बेहतर (व्यावसायिकता का संकेत)। तथ्य यह है कि इस प्रकार के प्रक्षेप्य को टैंक को नुकसान पहुंचाने के मामले में लगातार उच्च प्रदर्शन द्वारा प्रतिष्ठित किया गया था, लेकिन खेल में यह कभी-कभी पारंपरिक भूमि खदान की तुलना में अधिक बेकार होता है, इसलिए नहीं कि 8 हजार यूनिट चांदी के लिए प्रक्षेप्य खराब है, लेकिन क्योंकि क्षति मॉडल अधूरा है। इसलिए, उदाहरण के लिए, FV4202 पर, जब हैश से फायरिंग की जाती है, तो नुकसान केवल सुस्त होता है, जबकि लड़ाई के बाद के गोले का बिल "सुखद" होता है।

इसलिए, अधिकांश खिलाड़ी केवल टीटी को पीछे की ओर शूट करने के लिए हैश का उपयोग करते हैं, या सामान्य रूप से कमजोर बख्तरबंद टैंकों और / या कवच के कमजोर संरक्षित क्षेत्रों के खिलाफ फ्रेंच को शूट करने के लिए उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप माथे में "मौस" पर "हैश" मारते हैं, तो आप 300-400 इकाइयों (कभी-कभी 500-600) को नुकसान पहुंचा सकते हैं, और यदि पीछे से, आप 1.5 हजार "नॉक आउट" कर सकते हैं। सामान्य तौर पर, यहां यह लैंड माइंस से बहुत अलग नहीं है, कभी-कभी बेहतर कवच पैठ दिखा रहा है, और कभी-कभी बदतर। ईमानदार होने के लिए, साधारण भूमि की खदानें अधिक भरोसेमंद होती हैं, भले ही वे शायद ही कभी 700 टन से अधिक नुकसान पहुंचाते हों, लेकिन परिणाम स्थिर होता है, और स्थिरता व्यावसायिकता का संकेत है। इसलिए, कई दर्जन लड़ाइयों और हैश की अस्थिर प्रकृति के कारण दुर्भाग्यपूर्ण नुकसान के बाद, मैंने आम तौर पर उन्हें हैंगर में उतार दिया और केवल मानक कवच-भेदी और उच्च-विस्फोटक विखंडन वाले का उपयोग करना शुरू कर दिया। औसतन 1750 नुकसान के वादे में से कई दर्जन से अधिक लड़ाइयों में, मैंने एक दर्जन से भी कम बार अच्छी क्षति देखी - उदाहरण के लिए, जब यह टी -54 की तरफ से टकराया, तो इसने 1550 इकाइयों को नुकसान पहुंचाया, और सोवियत एसटी को छोड़ दिया लगभग कुछ भी नहीं, और पक्ष को मारते हुए "केवी -3 ने एक हिट के साथ टैंक को नष्ट कर दिया। आईएस -3 के साथ भी एक मामला था, हालांकि, शायद इसे "हैश" से पूरी तरह से नुकसान नहीं हुआ था, फिर भी अपने स्वयं के गोला-बारूद के विनाश से विस्फोट हुआ। हालांकि, और भी मामले थे, उदाहरण के लिए, "मौस" और "ई -100" की तरफ से कई हिट ने 500 टन से अधिक नुकसान नहीं उठाया, इसी तरह की स्थिति तब थी जब "एफवी4202" माथे पर मारा गया था। सवाल यह है कि, हमें 8000 चांदी के लिए एक प्रक्षेप्य की आवश्यकता क्यों है, जो कथित तौर पर एक समय में 1750 नुकसान का सौदा करता है, अगर एक साधारण लैंड माइन है जो 600-700 नुकसान का सामना करती है और लागत चार गुना सस्ती है?

सामान्य तौर पर, सकारात्मक क्षणों की तुलना में "हैश शेल्स" से अधिक निराशा होती है, लेकिन लैंड माइंस, इसके विपरीत, कभी निराश नहीं करते हैं। दूसरी ओर, जब सब कुछ घड़ी की कल की तरह चलता है, तो आपको कुछ इस तरह (अनोखा) झगड़े मिलते हैं:

एचई गोले के उपयोग के संदर्भ में, मुझे विशेष रूप से उस मामले को याद है जब दुश्मन "बेट्सट" ने पूर्ण एचपी के साथ अंग्रेजों को पीछे छोड़ने की कोशिश की, या तो एक मिस पर या इस तथ्य पर गिनती की कि वह एक हिट का सामना करेगा, और देय पुनः लोड करने के दौरान ड्रम के लिए, वह "FV215b" कोग में अलग हो जाएगा, लेकिन यह वहां नहीं था। एक तीव्र मोड़ पर, वह एक पारंपरिक लैंड माइन के साथ एक हिट प्राप्त करता है और हैंगर में जाता है, परिणाम एक शॉट में 1800 hp है, प्रभावशाली है ना? एक और मामला - एक "ई -100" पूर्ण एचपी के साथ एक खुले मैदान में जलाया गया - ब्रिटिश एंटी-एयरक्राफ्ट गन से तीन शॉट, जो घात में थे, और जर्मन हैंगर में चले गए। सामान्य तौर पर, भूमि की खदानों की शक्ति प्रभावशाली होती है, इसके अलावा, वे अक्सर मॉड्यूल को तोड़ते हैं और चालक दल को हिलाते हैं, हालांकि विषमताएं हैं - बेतशातु के माथे पर एक सीधा प्रहार उसके एचपी का 80% हिस्सा ले गया, लेकिन उसे मारने के बाद, कुछ द्वारा चमत्कार उसने अपनी पटरियों को नहीं खोया और आगे बढ़ना जारी रखा (यह स्पष्ट नहीं है कि जहाज-कैलिबर प्रोजेक्टाइल की चपेट में आने से चालक दल को कैसे झटका नहीं लगा), जिसके बाद उन्होंने पुनः लोडिंग के दौरान अंग्रेजों को सुरक्षित रूप से नष्ट कर दिया। बेशक, यह सिर्फ एक खेल है, और यह स्पष्ट है कि एक वास्तविक लड़ाई में टैंक बस हवा में उड़ जाएगा (यहां तक ​​\u200b\u200bकि 55-टन टाइगर्स नौसैनिक तोपखाने की आग से बदल गए, और हम 28-टन के बारे में क्या कह सकते हैं) बेट्सैट?), लेकिन फिर भी मैं चाहता था कि ऐसी जिज्ञासाएँ कम हों। दूसरी ओर, मुझे एनस्क पर लड़ाई याद आती है, जब केवल तीन जीवित, लेकिन सक्षम सहयोगियों के समर्थन से, बेहतर दुश्मन को वापस पकड़ना और लड़ाई को लगभग जीत की ओर लाना संभव था (अफसोस, अंतिम सहयोगी) मर गया जब दुश्मन के पास केवल कुछ टैंक रह गए, और बंदूक को फिर से लोड करने से पकड़ को तोड़ने की अनुमति नहीं मिली)। इस लड़ाई में, कुशल युद्धाभ्यास और एपी और एचई के गोले के विकल्प दुश्मन के पांच टैंकों को नष्ट करने में कामयाब रहे, जिनमें से अधिकांश या तो लगभग क्षतिग्रस्त हो गए या बिल्कुल भी क्षतिग्रस्त नहीं हुए। मुझे विशेष रूप से वह क्षण याद है जब T57, कब्जा करने के लिए एक घेरे में खड़ा था, समय पर प्रतिक्रिया नहीं कर सका और यह पता चला कि शॉट ने उसे पीछे से इंजन में मारा, जिसके परिणामस्वरूप उसे नुकसान हुआ (एक पारंपरिक द्वारा) लैंड माइन) 1100 इकाइयों द्वारा, और बाकी सुरक्षा मार्जिन दमकल से पिघल गया, परिणामस्वरूप, अमेरिकी चमत्कारिक रूप से 3% hp के साथ बच गया, हालाँकि, VBR ने इन तीन प्रतिशत के साथ जीत हासिल की, क्योंकि उसे एक शेल खर्च करना पड़ा यांकीज़ पर, हालांकि वह कब्जा करने में कामयाब हो सकता था। खैर, करने के लिए कुछ नहीं है, क्योंकि आप ढोल वाले लोगों को मौका नहीं दे सकते, अन्यथा वे बहुत जीवंत हैं।

आप आगे और आगे जा सकते हैं, लेकिन इसके बारे में सोचें:

  • एक भूमि की खान से "पूर्ण" बेटशाट "का विस्फोट;
  • एक भूमि खदान से "ई -100" की ताकत का एक तिहाई ललाट कवच पर मारा;
  • बारूद विस्फोट, आग और अन्य गंभीर क्षति - कभी-कभी एक लैंडमाइन या "हैश" के साथ एक ललाट हिट न केवल छेद सकता है, बल्कि शक्तिशाली "ई -100" में भी आग लगा सकता है, और फिर अन्य टैंकों के बारे में क्या?;
  • निचले स्तर (7वें, 8वें और यहां तक ​​कि 9वें) के टैंकों का विस्फोट या लड़ाई से लगभग पूर्ण निकास (मॉड्यूल और क्रू क्रिट्स की बड़ी संख्या के कारण दक्षता का नुकसान);
  • दूरी पर कोई प्रतिबंध नहीं है - एक लैंड माइन किसी भी मामले में प्रभावी है, यहां तक ​​​​कि प्रारंभिक गति में कमी के साथ भी यह लक्ष्य के करीब पहुंचती है

सामान्य तौर पर, FV215b के लिए लैंड माइंस एक प्रकार का स्व-निर्मित मेज़पोश है जो आपको टैंक को "फ़ीड" करने की अनुमति देता है, भले ही आप यादृच्छिक मोड में और बिना प्रीमियम खाते के खेलते हों। दूसरी ओर, कवच-भेदी, दुश्मन के कमजोर बिंदुओं पर शूटिंग करते समय बहुत अच्छा होता है - पक्ष, निचली कवच ​​प्लेट, समकोण के साथ कवच के कड़े या ललाट अनुमान (उदाहरण के लिए, "मौस" या "ई-" के "गाल")। 100"), कमांडर के टॉवर ("T110E5"), " डैशबोर्ड "(लगभग लंबवत व्यवस्थित कवच प्लेटों की संकीर्ण धारियां, जिसके तहत मशीन गन, हैच या ड्राइवर के देखने के स्लॉट, और इसी तरह), जैसे" KV- 4 "या" टाइगर पी "(हालांकि बाद वाला हमारे लिए दुर्लभ है, और यह लगभग हमेशा माथे पर भी टूट जाता है)। कवच-भेदी वाले लगातार एक हजार से अधिक नुकसान पहुंचाते हैं (दुर्लभ अपवादों के साथ) और लगातार एक ब्रिटिश टैंक विध्वंसक के मालिक के खजाने में अनुभव और क्रेडिट लाते हैं। भारी बख्तरबंद लक्ष्यों पर लंबी दूरी पर शूटिंग करते समय उनके साथ दूर न जाएं, संभावना है कि आप ई -100 को 500 मीटर से माथे में 50 से 50 तक छेदेंगे, और कभी-कभी कम - लैंड माइंस के साथ बेहतर हिट, हालांकि कम नुकसान, लेकिन इसकी गारंटी है।

अवलोकन और संचार रेंज

समीक्षा

यद्यपि हम दृष्टि के मामले में वंचित नहीं हैं - 400 मीटर, किसी भी टैंक विध्वंसक के लिए लक्ष्य को अधिकतम संभव दूरी पर देखना महत्वपूर्ण है, इसलिए हमें या तो कोटेड ऑप्टिक्स मॉड्यूल का उपयोग करने या उपयुक्त कौशल सीखने की आवश्यकता है। सिद्धांत रूप में, हम "ईगल आई" और "रेडियो इंटरसेप्ट" कौशल के कारण "कोटेड ऑप्टिक्स" मॉड्यूल के लिए लगभग पूरी तरह से क्षतिपूर्ति कर सकते हैं, और स्थान खाली कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, "रैमर" के लिए, दूसरी ओर, संयोजन इन कौशलों के साथ-साथ मॉड्यूल आम तौर पर एक उत्कृष्ट अवलोकन देगा, जो हमारी भूमि की खानों के साथ भारी लाभ का वादा करता है। किसी भी मामले में, यह संयोजन लगभग हमेशा बड़े मानचित्रों पर उचित होगा, लेकिन हिमल्सडॉर्फ पर, गतिशीलता, लक्ष्य गति और आग की दर अधिक महत्वपूर्ण होगी। इसलिए अपनी प्राथमिकताएं चुनें, हालांकि, "छोटे नक्शे" बड़े लोगों की तुलना में कम आम हैं, इसलिए बेहतर दृश्य से शायद अधिक लाभ होगा, और लंबी दूरी पर, लक्ष्य गति इतनी महत्वपूर्ण नहीं है, आग की दर अधिक महत्वपूर्ण है और , वास्तव में, लक्ष्य का पता लगाना।

इसी कारण से, मैं दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं कि आप पूरी तरह से भेस और छठी इंद्रिय सीखें ताकि आप जितना संभव हो सके अनजान बने रहें और यदि आप खोजे जाते हैं तो पूरी तरह से सशस्त्र रहें। आखिरकार, कार काफी बड़ी है, लेकिन अगर आपने भेस का अध्ययन नहीं किया है, तो आपको टीटी की तरह लड़ना होगा, क्योंकि आकार के कारण आपको दुश्मन होने से पहले देखा जाएगा। इस कमी की भरपाई करने के लिए, हम "भेस" सीखते हैं और छलावरण कौशल के बिना "AMX50F155" की तरह अदृश्य हो जाते हैं। यदि आप एक छलावरण खरीदते हैं, तो यह और भी बेहतर होगा, आप "छलावरण नेट" का भी उपयोग कर सकते हैं, हालांकि यह पहले से ही एक शौकिया है, क्योंकि आपको अक्सर स्थानांतरित करना पड़ता है, और नेटवर्क केवल तभी काम करता है जब आप पूरी तरह से स्थिर होते हैं। उन लोगों की बात न सुनें जो कहते हैं कि भेस हमारे लिए महत्वपूर्ण नहीं है, शायद JagPzE-100 के लिए यह मरम्मत जितना महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि इसमें ट्राइसेराटॉप्स की तरह कवच है, लेकिन हमारे लिए यह महत्वपूर्ण है - हमें सभी लक्ष्यों को जानना चाहिए और यह जानने के लिए कि कहाँ से एक प्रहार की उम्मीद की जाए, क्योंकि हमारे पास इतना शक्तिशाली पार्श्व कवच नहीं है और हमें कुशलता से अपने माथे को दुश्मन की तोपों के प्रहार के लिए बेनकाब करना चाहिए, या इससे भी बेहतर, पूरी तरह से किसी का ध्यान नहीं जाना चाहिए। इसलिए हमारे लिए यह महत्वपूर्ण है कि हम अपना खुद का सबसे बड़ा संभावित दृष्टिकोण और सर्वोत्तम संभव छलावरण करें।

रेडियो संचार

SR C45 रेडियो स्टेशन का वजन केवल 40 किलोग्राम है और यह आपको 750 मीटर के आसपास संपर्क में रहने की अनुमति देता है, जिससे आप शुरुआत से अंत तक अधिकांश मानचित्र देख सकते हैं। यदि आपको पूरी तरह से यह जानने की जरूरत है कि एर्लेनबर्ग के दूसरी तरफ क्या हो रहा है, और आप एक ही समय में विपरीत दिशा में खड़े हैं, तो आविष्कारक का अध्ययन करें और लगभग एक किलोमीटर संचार सीमा का आनंद लें। बाकी के लिए, हमारे पास इस भाग के लिए कोई दिलचस्प विकल्प नहीं है, और वर्णन करने के लिए कुछ भी नहीं है, सिवाय इसके कि आप पुनरावर्तक का अध्ययन कर सकते हैं और सहयोगियों की संचार सीमा को 10% तक बढ़ा सकते हैं, लेकिन यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि क्या है यादृच्छिक लड़ाई में इसका उपयोग, शायद भविष्य में यह स्थिति साफ हो जाएगी।

पैदावार

हर कोई लंबे समय से और निश्चित रूप से जानता है कि 10 वीं स्तर के कोई भी वाहन बहुत महंगे हैं, और पूरे बिंदु महंगे गोले में नहीं, बल्कि बहुत महंगी मरम्मत में हैं, जो कभी-कभी प्रति युद्ध 30 हजार तक पहुंचते हैं। वहीं, पीए के बिना हम औसतन 20 हजार कमाते हैं, अब यहां गोले की लागत और मरम्मत किट, अग्निशामक और प्राथमिक चिकित्सा किट की लागत जोड़ें और आपको एक गोल राशि मिलेगी। ऐसी लागतें मानती हैं कि आपके पास कृषि मशीनें हैं या, अधिमानतः, एक प्रीमियम खाता, जो उच्च लागतों के प्रभाव को कम करेगा। यदि आपके पास या तो नहीं है, तो FV215b पर अगली लड़ाई के बाद, आपको 10-30 हजार लागतों की भरपाई के लिए 5 वें स्तर (या कुछ इसी तरह) के मध्यम टैंक पर 1-2 लड़ाइयों से गुजरना होगा। अंग्रेजों के खिलाफ लड़ाई कैसे हुई और आप खेत के बीच के किसानों से कैसे लड़े।

प्रीमियम खाते पर खेलना सबसे सुविधाजनक है - यह आपको उन लड़ाइयों या लड़ाइयों में हारने में उच्च लागत के नकारात्मक प्रभावों को दूर करने की अनुमति देता है जहां आपके टैंक को यह मिला और जीती गई लड़ाइयों में बड़े प्लस के कारण नकारात्मक वित्तीय आंकड़ों को भी बाहर करता है। सामान्य तौर पर, एक पीए के साथ आप शून्य और यहां तक ​​​​कि एक छोटे से प्लस के साथ 10 वीं स्तर के टैंक विध्वंसक खेल सकते हैं, खासकर अगर अच्छे प्लाटून हैं। एक अच्छी पलटन नुकसान को कम से कम रखने और यादृच्छिक "हिरणवाद" के नकारात्मक प्रभाव को कम करने में मदद करेगी, जब आपके सहयोगी बिना सोचे-समझे विलीन हो जाते हैं, जिससे आपको भारी दुश्मन ताकतों का सामना करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

उपज तालिका

अब आइए "FV215b" के लिए लाभप्रदता तालिका से परिचित हों, हालांकि हमारे मामले में यह "नुकसान तालिका" से अधिक है, अफसोस, ये टियर 10 टैंकों की कठोर आर्थिक वास्तविकताएं हैं।

तो, पा के बिना मानक आय 234646 यूनिट चांदी थी, जबकि खर्च की राशि ∑=119735+71000+160560=351295, यानी तीन सौ हजार से अधिक के बराबर निकली। इसका मतलब है कि हमें लाभ नहीं मिला, लेकिन 351295-234646 = 116649 की राशि में नुकसान हुआ, यानी बिना पीए के दस झगड़े के लिए, हमने 100 हजार से अधिक चांदी खर्च की। इसका मतलब है, बदले में, इन लागतों को ऑफसेट करने के लिए आपको पीए के बिना फिर से लगभग 12-15 झगड़े के लिए छोड़ना होगा। उसी शर्मन पर एक प्रीमियम खाते के साथ, आपको डेढ़ से दो गुना कम लड़ाई की आवश्यकता होगी। एक प्रीमियम खाते के साथ, हमने 351969 कमाए हैं, लागत घटाई है और हमें 351969-351295=674 मिलता है, जिसका अर्थ है कि हम ब्रेक-ईवन बिंदु पर पहुंच गए हैं। सामान्य तौर पर, 8 वें स्तर के प्रीमियम टैंकों के मालिकों के लिए और प्रीमियम खाते पर खेलने के लिए, खर्चों की अधिकता के लिए, यह FV215b पर 10 लड़ाइयों के लिए शेर पर 4-5 बार खेलने के लिए पर्याप्त होगा या। यदि आप अभी भी सोचते हैं कि लागत अधिक है, तो एक अच्छी पलटन को इकट्ठा करें और यादृच्छिक सहयोगियों की कुलीनता के कारण नुकसान की संख्या को कम से कम करें (हालांकि वे नोब हैं, वे जीतना चाहते हैं, और इसलिए यदि आप सफल होते हैं तो वे मदद करेंगे ) इसलिए आप न केवल पीए के बिना खेलने वाले छोटे-छोटे माइनस में जा सकते हैं और यहां तक ​​कि एक प्रीमियम खाते के साथ "एफवी215बी" पर खेलकर थोड़ी कमाई भी कर सकते हैं।

अनुभव के संदर्भ में, सब कुछ मानक है - पीए के बिना 6043 और इसके साथ 9064, जिसका अर्थ है कि औसतन हमने प्रति युद्ध क्रमशः 600 और 900 अनुभव अंक अर्जित किए। लागत के संदर्भ में, सब कुछ बहुत स्पष्ट है - यदि आप एक शॉट, महत्वपूर्ण हिट और अन्य खुशियों से बहुत आनंद प्राप्त करना चाहते हैं जो ब्रिटिश 183-मिमी बंदूक हमें लाती है, तो अपने वर्चुअल की वित्तीय स्थिरता सुनिश्चित करने का ध्यान रखें टैंक अर्थव्यवस्था। स्तर 5 टैंक विध्वंसक पर सैकड़ों लड़ाइयों के साथ अपने आप को यातना न दें, एक स्तर 10 टैंक विध्वंसक पर दो दर्जन लड़ाइयों के लिए, एक प्रीमियम खाता लें या कम से कम 7-8 के स्तर का एक प्रीमियम टैंक लें। इस दृष्टिकोण के साथ, खेल की आपकी कठोर आर्थिक वास्तविकताएं बहुत कम सख्त और कभी-कभी सकारात्मक भी हो जाएंगी।

निष्कर्ष

ब्रिटिश टियर 10 टैंक विध्वंसक "FV215b" शक्ति, असमान कवच, बल्कि बड़े आकार और अच्छी गतिशीलता का एक विरोधाभासी संयोजन है। यह मशीन अपने मालिक के लिए बहुत सारी ज्वलंत भावनाओं को लाने में सक्षम है, क्योंकि यह आपको खेल में सबसे अधिक नुकसान पहुंचाने की अनुमति देती है, केवल तोपखाने ही अधिक कर सकते हैं। वास्तव में, "Fv215b" मशीनीकृत, बख्तरबंद तोपखाने है, जो भारी टैंकों की एक पंक्ति के स्तंभों के कवच को भी कुचलने में सक्षम है - शक्तिशाली "मौस", "आईएस -4/7", "ई -100" और इसी तरह। यहां तक ​​कि शक्तिशाली JagPzE-100 भी मारक क्षमता के मामले में हमसे पिछड़ गया। इस अच्छे ललाट कवच में जोड़ें, पर्याप्त गति और गतिशीलता, और हमारे पास एक शक्तिशाली समर्थन इकाई है जो केवल कुछ अच्छी तरह से लगाए गए शॉट्स के साथ लड़ाई के पाठ्यक्रम को बदल सकती है। ब्रिटिश पीटी एक शॉट के साथ 8 वें और यहां तक ​​​​कि 9 वें स्तर के टैंक के भाग्य का फैसला करने में सक्षम है, और इस संपत्ति के साथ यह फ्रांसीसी "टर्मिनेटर" - "एएमएक्स 50 एफ 155" जैसा दिखता है, जो एक श्रृंखला में एक ब्रांड भेजने में सक्षम है। हैंगर के लिए नया "आईएस -7"। यह इन अद्वितीय गुणों के साथ-साथ एक लंबे पुनः लोड समय के लिए धन्यवाद है, ये मशीनें बहुत सारी सकारात्मक भावनाओं और कई नकारात्मक भावनाओं को लाने में सक्षम हैं जब आप पर पुनः लोड करने के दौरान हमला किया जाता है . इसलिए, इस तकनीक को एक "रेटिन्यू" की आवश्यकता होती है, ऐसी कंपनी में इसकी शक्ति दोगुनी हो जाती है - एक अच्छी पलटन की तलाश करें और खेल से आपकी जीत और सकारात्मक भावनाओं के नुकसान की निराशा से पतला होने की संभावना बहुत कम होगी।

ब्रिटिश टैंक विध्वंसक के विकास का शिखर, खेल में सबसे अधिक भयभीत वाहनों में से एक, जिसका प्रति शॉट नुकसान एक प्रत्यक्ष तोपखाने के हिट के बराबर है। हालांकि, आग की बेहद कम दर, लंबे मिश्रण और मामूली गोला-बारूद इस स्व-चालित बंदूक को यथासंभव सटीक रूप से चलाने के लिए आवश्यक बनाते हैं।

मॉड्यूल

संगत हार्डवेयर

संगत गियर

खेल में FV215b (183)

अनुसंधान और समतलन

कछुआ पर 235,000 में टैंक डिस्ट्रॉयर FV215b (183) पर शोध किया जा रहा है।

मुकाबला प्रभावशीलता

FV215b (183) विरोधाभासों से बनी एक बहुत ही विशिष्ट मशीन है। विशाल, लेकिन साथ ही एक तेज मशीन जो अविश्वसनीय क्षति का सामना करती है, उसमें कम से कम कुछ स्वीकार्य सटीकता नहीं होती है। निष्कर्ष: यह टैंक विध्वंसक बहुत कमांड पर निर्भर है। एक के बाद एक सही मात्रा में भाग्य के साथ, वह एक-स्तर के दुश्मन को नष्ट करने में सक्षम होगी। लेकिन अगर एक से अधिक हों तो सब कुछ बहुत दुखद हो जाता है। यदि विरोधियों के पास उच्च गतिशीलता और आग की दर है, तो FV215b (183) भी एक चमत्कार हमेशा नहीं बचाएगा।

इस टैंक विध्वंसक की मुख्य विशेषता 183 मिमी L4 बंदूक है, जो खेल के मानकों से खगोलीय क्षति पहुंचाने में सक्षम है। एक उच्च-विस्फोटक खोल में 1750 क्षति का औसत क्षति संकेतक होता है - दसवें स्तर का प्रत्येक भारी टैंक अधिकतम संभावित नुकसान का सामना नहीं कर सकता है। कवच-भेदी के पास ऐसे उत्कृष्ट पैरामीटर नहीं हैं: केवल 1150 क्षति, लेकिन कवच-भेदी बहुत बेहतर है: कवच-भेदी के लिए 310 मिलीमीटर और उच्च-विस्फोटक के लिए 92। लेकिन एक ही समय में, "गोल्डन" बारूदी सुरंग की पैठ 275 मिलीमीटर है। कमजोर बिंदुओं को लक्षित करते समय, पूर्ण क्षति शीर्ष टैंकों के माध्यम से भी जाती है।

लेकिन बंदूक के साथ सब कुछ इतना "गुलाबी" नहीं है। कूलडाउन 30 सेकंड तक रहता है। एक रैमर, वेंटिलेशन और बाहों में भाईचारे के रूप में एक पूर्ण किट इस समय को 5 सेकंड कम कर देता है। इसके अलावा कोई सटीकता धीमी अभिसरण और बड़े प्रसार के साथ नहीं आती है। टॉवर को दोनों दिशाओं में 45 डिग्री के रोटेशन के कोण से बचाता है, जिसके कारण पारंपरिक टैंक विध्वंसक की तुलना में इसे फिर से कम करना आवश्यक है। लेकिन गौर करने वाली बात है कि टावर पीछे की तरफ स्थित है, जो प्लेस्टाइल को अतिरिक्त फीचर देता है।

FV215b (183) काफी गतिशील है। उच्च गति एक बहुत बड़ा प्लस है, जो टैंक विध्वंसक को उच्च गतिशीलता प्रदान करता है। इसमें चपलता का भी फायदा है। लेकिन फिर भी यह तेज़ मध्यम टैंकों से बचने के लिए पर्याप्त नहीं है जो FV215b (183) को "सर्कल" करते हैं।

बड़ा आकार टैंक का एक और माइनस है। इसके परिणामस्वरूप उच्च दृश्यता होती है। नतीजतन, यह टैंक विध्वंसक शॉट लेने वाला पहला व्यक्ति होगा, विशेष रूप से स्व-चालित बंदूकें। लेकिन गंभीर कवच और ढाल की कमी FV215b (183) के जीवनकाल को कम से कम कर देती है।

लाभ:

सभी मशीनों में सबसे ज्यादा नुकसान;
- अच्छी गतिशीलता और गतिशीलता;
- लक्ष्य कोण।

कमियां:

कम सटीकता, लंबा लक्ष्य और आग की बेहद कम दर;
- गोला बारूद केवल 12 गोले;
- बड़े आकार।

उपकरण, उपकरण और गोला बारूद

गोला बारूद FV215b (183) 12 राउंड है। हालाँकि, यह काफी है। 2 राउंड प्रति मिनट की आग की दर से 6 मिनट तक लगातार फायरिंग की जा सकती है। चालक दल, मॉड्यूल आदि के साथ - लगभग पाँच मिनट। लेकिन अगर आप सभी कारकों को ध्यान में रखते हैं जैसे कि स्थिति लेना, लक्ष्य की प्रतीक्षा करना, सूचना और कई अन्य कारक, तो सबसे खराब स्थिति में गोले केवल 10 मिनट की लड़ाई तक चलेंगे। लड़ाई आमतौर पर जल्दी खत्म हो जाती है।

गोला-बारूद की संरचना का चुनाव खिलाड़ी की प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है, लेकिन सामान्य तौर पर यह समान होगा: मुख्य के 10 गोले और 2 अतिरिक्त। यदि आवश्यक धन उपलब्ध है, तो मुख्य "सुनहरा" उच्च-विस्फोटक विखंडन गोले HESH Mk. 1, लागत 20/8000, चूंकि HE Mk. 1 कम कवच पैठ के कारण अप्रभावी हैं और युद्ध में मुख्य प्रकार के गोले के रूप में उपयुक्त नहीं हैं। कवच-भेदी एपी एमके। 1 कम नुकसान करता है, लेकिन गारंटी देता है। इसलिए, चुनाव, फिर से, पूरी तरह से खिलाड़ी की प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है। नीचे FV215b गोले (183) की एक तुलनात्मक तालिका है।

183 मिमी L4 बंदूक के लिए गोले की विशेषताओं की तालिका:

FV215b (183) के लिए आवश्यकरैमर और प्रबलित लक्ष्य ड्राइव। पहला 3 सेकंड तक पुनः लोड करने की गति बढ़ाता है, दूसरा लक्ष्य 0.35 सेकंड तक गति करता है। तीसरा, आप बेहतर वेंटिलेशन ले सकते हैं: रिचार्ज और नोट दोनों के लिए एक अतिरिक्त बोनस। वेंटिलेशन का एक विकल्प कोटेड ऑप्टिक्स हो सकता है, जो दृष्टि को एक बोनस देता है, या एक सुपर-हैवी एंटी-फ्रैगमेंटेशन लाइनिंग, जो लैंड माइन्स और रैमिंग से होने वाले नुकसान को काफी कम करेगा।

हैलो टैंकर! आज हम ब्रिटिश पीटी के विकास के ताज को देखेंगे। वह कार, जिस पर आप में से कई लोग लंबी और थकाऊ यात्रा करते थे। एक ऐसी मशीन जो किसी भी प्रतिद्वंद्वी में डर पैदा करती है। एक कार, जिसके हिट होने की आशंका उसी तरह से होती है जैसे तोपखाने की हिट। एक कार जो अंततः भारी बख्तरबंद एंटी टैंक वाहनों की शाखा को पूरा करती है जो ड्राइव नहीं करते हैं। मिलिए FV215b(183):

कार की कीमत 6,100,000 क्रेडिट है। लेकिन खरीद से पहले, पिछली कार पर 235,000 अनुभव अंक जमा करना आवश्यक था, और यह एक बहुत ही प्रभावशाली संख्या है। खैर, कछुआ पर अनुभव की स्टफिंग पीछे है, खेती का श्रेय भी। अब हमें केवल FV215b(183) खरीदना है, अतिरिक्त उपकरण स्थापित करना है, छलावरण करना है, और चालक दल को फिर से प्रशिक्षित करना है और बस!, बस! यह ब्रिटिश पीटी अपग्रेड को पूरा करता है! हम कला या चीनी पीटी की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

चूंकि कार 10 के स्तर की है, हमें बस उस पर एक अच्छे चालक दल से अधिक लगाने की आवश्यकता है। पिछली कार की तुलना में, हमने एक व्यक्ति - रेडियो ऑपरेटर खो दिया है। अब उसकी भूमिका कमांडर द्वारा निभाई जाती है। यहाँ विशेषताएँ हैं:

  1. सोने के लिए फिर से प्रशिक्षित करें। इसकी कीमत 200*5=1,000 क्रेडिट होगी।
  2. अतिरिक्त कौशल रीसेट करें और चांदी के लिए फिर से प्रशिक्षित करें। इस तरह, अनुभव का हिस्सा 100% तक मुख्य विशेषता में प्रशिक्षण के लिए जाएगा।

मुझे विकास शाखा पर विचार करने का कोई मतलब नहीं दिखता, क्योंकि तलाशने के लिए और कुछ नहीं है। सभी मॉड्यूल एक ही समय में स्टॉक और टॉप दोनों हैं। केवल एक चीज जो प्रदर्शन में सुधार कर सकती है वह है अतिरिक्त उपकरण। हालांकि, आइए हम खुद से आगे न बढ़ें और अपने सभी मॉड्यूल को क्रम से देखें।

उपकरण

खैर, बंदूक का क्या? आप ही सब कुछ देखते हैं। बंदूक में भारी पैठ और क्षति दर है। 275 की पैठ के साथ लैंड माइंस का अविश्वसनीय नुकसान विशेष रूप से मंत्रमुग्ध कर देने वाला है !!! अर्थ घबराकर किनारे पर धूम्रपान करता है। ज़रा सोचिए कि एक आईएस-7 आपके पास आ रहा है, एक बोनस प्राप्त कर रहा है और 400 शेष एचपी के साथ वापस चला रहा है - एक तमाशा। आपको दुश्मन को मुक्का मारने की भी जरूरत नहीं है। T110E4 बुर्ज पर शूट किया गया और 4 क्रिट्स और 3 शेल शॉक्स के साथ 600 एचपी नीचे ले गया))) बेशक, हम एक बड़ी रीलोड स्पीड के साथ भुगतान करते हैं - प्रति मिनट 2 शॉट्स।

इंजन अच्छा है, इस कार के लिए काफी शक्तिशाली है। बेशक, हम उसके साथ नहीं उड़ेंगे, लेकिन हम एटी की तरह रेंगेंगे भी नहीं। सामान्य तौर पर, एक सामान्य इंजन। जो दिया गया था, हम उसका उपयोग करते हैं, क्योंकि कोई विकल्प नहीं है))

सवारी भी काफी अच्छी है। 32 डिग्री प्रति सेकेंड एक बहुत अच्छा संकेतक है। अधिक, मुझे लगता है, हमें जरूरत नहीं है, हम नहीं रख पाएंगे।

रेडियो स्टेशन भी शीर्ष पायदान पर है। सभी ब्रिटिश एटी में सबसे शक्तिशाली, और न केवल ब्रिटिश वाले। कुछ स्तर 10 पीटी में ऐसा रेडियो स्टेशन होता है।

खैर, एक और ऐसा छोटा विवरण जिसके बारे में मैं भूल गया - टॉवर। एटी सीरीज के बाद यह किसी तरह असामान्य है ... खैर, मैं इसके बारे में क्या कह सकता हूं? लेवल पर बुकिंग, लेवल से भी ज्यादा टर्निंग स्पीड इतनी है, लेकिन रिव्यू नॉर्मल है। संक्षेप में, हमारे पास जो है उसका हम उपयोग करते हैं।

मैं फायदे और नुकसान पर प्रकाश डालूंगा

पेशेवरों

  • महान उपकरण
  • भारी विस्फोट क्षति
  • एक टावर की उपस्थिति जो 45 डिग्री घूमती है
  • एटी सीरीज से बेहतर मोबिलिटी

माइनस

  • अपेक्षाकृत कमजोर कवच, विशेष रूप से एटी श्रृंखला की तुलना में
  • आग की बहुत कम हथियार दर
  • तोपखाने के लिए उच्च प्राथमिकता
  • गतिशीलता औसत है, लेकिन अधिक नहीं

युक्ति

यहीं पर सब कुछ 180 डिग्री हो गया। बंदूक सटीकता, आग की दर से नहीं चमकती है। असफलता बहुत महंगी होती है। सबसे आगे, यह हमारे लिए इस तथ्य के कारण contraindicated है कि बहुत अधिक कवच नहीं है। आर्टिलरी भी हम पर गोली चलाना पसंद करती है। शहर के नक्शे पर टैंक सबसे अच्छा लगता है, लेकिन एक शॉट के बाद, 30 सेकंड के लिए क्या करना है? गेमप्ले पर एक और बहुत महत्वपूर्ण प्रभाव टॉवर का पिछला स्थान है। सामान्य तौर पर, मैं यह कहूंगा, बहुत अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक टैंक। यह आपके लिए एक सार्वभौमिक सात (IS-7) नहीं है, जिसे 10 अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है, कम से कम ST या PT के रूप में। कार बहुत हद तक टीम पर और उस पर से टीम पर निर्भर है, क्योंकि यह ऐसे काम करने में सक्षम है ... मैं आपको एक पलटन में सवारी करने की दृढ़ता से सलाह देता हूं, यह एक ऐसा यादृच्छिक यादृच्छिक है ...

मुझे नहीं लगता कि यह संतुलन वजन के बारे में बात करने लायक है। हम हमेशा टॉप पर होते हैं और उसी टॉप पर शूट करते हैं जैसे हम करते हैं =)

लाभप्रदता

यहां सब कुछ बहुत दुखद है। बहुत से लोग इस एटी को इसके प्रीमियम एचई के लिए पंप करते हैं, और उन्हें महंगे से थोड़ा अधिक खर्च होता है =(मरम्मत भी काफी महंगी है। किसी भी स्थिति में, मशीन या तो शून्य खेलेगी, या, प्रीमियम गोले दागते समय, भयानक माइनस और पीए में चली जाएगी। यहां मदद नहीं करेगा आपको क्रेडिट प्राप्त करने के लिए एक टैंक की आवश्यकता है, अधिमानतः एक प्रीमियम।

वैकल्पिक उपकरण

  • बेलन- 30 सेकंड। पुनः लोड करना अपने लिए बोलता है।
  • प्रबलित। पिकअप ड्राइव- हमें मिलाने में भी परेशानी होती है =(
  • पहले जैसा, पंखा या रोशनी. यहाँ पहले से ही आपके स्वाद के लिए है।

उपकरण

यहां सब कुछ मानक से अधिक है।

  • मरम्मत पेटी
  • प्राथमिक चिकित्सा किट
  • अग्निशामक: आग

क्रू परक्स

कमांडर

  1. छठी इंद्रिय
  2. छिपाना
  3. मरम्मत करना

गनर

  • छिपाना
  • निशानची
  • मरम्मत करना

छाल। चालक

  • छिपाना
  • कलाप्रवीण व्यक्ति
  • मरम्मत करना

चार्ज

  • छिपाना
  • निराश
  • मरम्मत करना

चार्ज

  • छिपाना
  • "संपर्क रहित" बारूद रैक
  • मरम्मत करना

नमस्ते पाठक! आज मैं आपको ब्रिटिश शुक्र FV215B183 पर खेल के अपने व्यक्तिगत छापों के बारे में बताऊंगा। क्या उसे एक यादृच्छिक घर में बिल्कुल जरूरत है? मैं इस बात से शुरू करूंगा कि मैं कौन हूं और जिसे मैं एक सफल स्तर 10 गेम मानता हूं। मैं तथाकथित फ़िरोज़ा हूँ, कमी है। हालांकि, पिछले सत्रों के लिए मेरे पास लगभग 3200 vn8 हैं, और मैं CTTS पर अपने आँकड़ों और इसकी गतिशीलता का बारीकी से पालन करता हूँ। 10 के स्तर पर युद्ध में अच्छी दक्षता, मेरी राय में, टैंक पर 3000-3200 क्षति से शुरू होती है, बाकी पहले से ही खराब है। खैर, एक उत्कृष्ट परिणाम में उपरोक्त संख्याओं की तुलना में बड़ी दिशा में असीमित फ्रेम होते हैं। यह मेरा इष्टतम है। शीर्ष अवास्तविक स्ट्राइक मूल्यों से अधिक नहीं, लेकिन आईएस -7 पर 1200 क्षति नहीं जो कि अधिकांश खिलाड़ी अनुभव करते हैं।

मैं विषय पर लौटता हूं। हाल ही में, मुझे एहसास हुआ कि मैं एफवी पर प्रभावी ढंग से नहीं खेल सकता। उनमें से केवल एक पर खेल के सत्र, अन्य तकनीकों के साथ बारी-बारी से, अक्सर नुकसान के मामले में और आउट 8 की अंतिम रेटिंग में परिणाम के मामले में कमजोर साबित हुए। मैंने अपने लिए विश्लेषण करने की कोशिश की कि मेरे इस घटिया खेल का कारण क्या है। नीचे कहा गया सब कुछ सिर्फ एक व्यक्तिपरक राय है।

पुराने दिनों में, जब यह पक्षी पैच के परीक्षण के समय था, यह मेरे लिए इतना वांछनीय था कि यह पहली बार था जब मैं परीक्षण सर्वर पर गया था। वहां भी, मुझे इस कार से प्यार हो गया, इसकी चिप एक विशाल अल्फा के साथ। मैंने तब सोचा था कि बेस टैंक को बंद कर दिया जाएगा, लेकिन नहीं, FV बिल्कुल वैसा ही दिखाई दिया जैसा परीक्षण के दौरान था। मैंने तुरंत सब कुछ गिरा दिया और हठपूर्वक शेव के शीर्ष पीटी को डाउनलोड करना शुरू कर दिया। पूरी तरह से अलग गेमप्ले पूर्ववर्तियों पर पीड़ित। मैं यह नहीं कहूंगा कि इस शाखा के lvl 9 तक के टैंक खराब हैं। बिल्कुल भी नहीं। मैं सिर्फ अपने चेहरे के टुकड़े पीटना, फाड़ना चाहता था, चुटकी नहीं लेना चाहता था। और इसलिए, मेरे हैंगर में पोषित टैंक दिखाई दिया। एक अच्छा अतिरिक्त होने के नाते, उन्होंने Fvshka को एक पूर्ण सोने के साथ चार्ज किया और एक यादृच्छिक के साथ झुकने के लिए चला गया।
टैंक खेलने के अगले वर्ष में FV215B183 पर खेलना और FV215B183 पर खेलने के लिए खेती करना शामिल था। अगर किसी को इसकी जानकारी नहीं है, तो फ़ेव के पास विस्फोटकों के हैश के साथ एक ड्रिन था, जिसने शांति से NLD में E100 को छेद दिया, जिससे 1750 को नुकसान हुआ। उस समय मेरी औसत FV क्षति लगभग 3600 थी। मैं इस सब के बारे में भूतकाल में क्यों बात कर रहा हूँ? एक पैच में, डेवलपर्स ने FV हथियार को बंद करने का फैसला किया, साथ ही साथ अपने गतिशीलता संकेतकों को बदलने का फैसला किया, जबकि एक पतित भाई - हल्के FV4005 को पेश किया। वीजी के अनुसार, यह पता चला कि 183 तिरछा, धीमा, लेकिन टैंकी होगा, और 4005 कम तिरछा, कम टेढ़ा होगा, लेकिन एक उंगली से पंच होगा। हमने क्या खत्म किया? 4005 एक गलती बन गई 404, यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों द्वारा नहीं पाया गया, टैंक अलोकप्रिय और ज़रूरत से ज़्यादा निकला। हमारे पीवी ने दो बार भुगतान किया।
वह गतिशीलता और आंदोलन की आसानी गायब हो गई है, खराब मिट्टी पर गाड़ी चलाते समय, टैंक E100 यागी से ज्यादा बेहतर व्यवहार नहीं करता है। और नई बुकिंग इतना बड़ा झटका देती है कि अगर मैंने इसकी सभी कमियों को बताया, तो सीटीटीएस इस लेख के लिए मुझे सोना देने पर वीजी को बर्बाद कर देगा। बस इतना ही बता दूं कि हमें एक विकलांग व्यक्ति मिला, जिसे पहले की तरह सिल दिया जा रहा है। खैर, मैंने सोचा, कोई बात नहीं। मैं वह भी कोशिश करूंगा। मैं थोड़ी देर के लिए खेला, लेकिन मैं अद्यतन 183 के साथ प्यार में नहीं पड़ सका। हां, टैंक, निश्चित रूप से, एक इम्बा था, और बाकी सभी इससे पीड़ित थे। लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से इस खेल में आया था, ताकि किसी भी धूर्त को पीड़ित किया जा सके । अब, हैश नेरफ के साथ, पूर्ण क्षति पैठ बहुत कम आम है। मैंने पहले ही जर्मन हैवीवेट और अन्य हैवीवेट के लिए कवच-भेदी कवच ​​ले जाना शुरू कर दिया है, और इसने गेमप्ले को बहुत जटिल कर दिया है। मुझे FV पर मस्ती करना बंद करना पड़ा और किसी तरह के stshka की तरह सोचना शुरू करना पड़ा।
मैंने इसे डाउनलोड नहीं किया।
मैंने एक भयानक इम्बा डाउनलोड किया, जिसे केवल इस इम्बा पर बैठकर ही लड़ा जा सकता था। और, ज़ाहिर है, मैं दोहराता हूं, मैं समझता हूं कि टैंक बेतहाशा असंतुलित हो गया। लेकिन क्या यह शुरुआत में ही स्पष्ट नहीं था, यहां तक ​​कि परीक्षण और खेल में प्रवेश करने के स्तर पर भी? यह स्पष्ट नहीं था कि आखिर में इस कार से क्या निकलेगा? एक बच्चे को कैंडी देना क्यों आवश्यक था, इसे बाद में लेने के लिए, इसे गंदगी में मिट्टी और इसे चबाने के लिए वापस करना? सब कुछ लाभ पर टिका है, लेकिन यह एक और कहानी है।

अगर हम वर्तमान युद्ध प्रभावशीलता के बारे में बात करते हैं, तो एफडब्ल्यू क्षति से निपटने में बहुत धीमी हो गई है, बस समय पर लड़ाई तक नहीं पहुंच पाई है। इसके अलावा, हमने अन्य दर्जनों के खिलाफ गैर-प्रवेश के कारण जीतना बंद कर दिया। नतीजतन, हमें सामान्य पीटी 10 मिलता है, न कि आंदोलन और शूटिंग में सबसे आरामदायक, जिस पर आपको विरोधियों को निशाना बनाने की आवश्यकता नहीं है और आप मूर्खतापूर्ण तरीके से सिल्हूट को हिट कर सकते हैं। गेमप्ले KV - 2 पर एक गेम की तरह लगने लगा। लेकिन, इन दोनों कारों की तुलना करते हुए, मैं ध्यान देता हूं कि लेवल 6 पर कार्डबोर्ड के बहुत अधिक विरोधी हैं। इसके अलावा, केवी -2 में पीवी के रूप में सभी भेदी प्रतियोगियों की इतनी विस्तृत सूची नहीं है।

183 पर खेलते हुए कभी-कभी 2000 को तोड़ने की खुशी आपके दिल में लौट सकती है, लेकिन वहां स्थिरता की गंध नहीं होती है। और फिर बदतर। मेरी राय में, नए एचडी मॉडल ने पीवी ताबूत में और भी अधिक कीलें ठोक दीं। तोपखाने और सभी प्रकार के T49 से लैंड माइंस के साथ भी टॉवर के किनारे टूटने लगे, इसके अलावा, टैंक के माथे ने केवल 10-20 प्रतिशत बेहतर तरीके से गोले मारना शुरू कर दिया, जो किसी भी तरह से minuses की भरपाई नहीं करता है। पीवी ने ड्राइवर को खुशी देना बंद कर दिया है, अक्सर टर्बो ड्रेन में आप 2-4 शॉट फायर करने का प्रबंधन करते हैं। और साथ ही कोई पैठ नहीं हो सकती। डेवलपर्स जो ठीक करने की कोशिश कर रहे थे, वह यह है कि विशाल अल्फा की समस्या अभी भी पूरी तरह से दूर नहीं हुई है और हम एलटी या सीटी के साथ लड़ाई को गंभीरता से ले सकते हैं। टैंक में अब आर्टा की तुलना में अधिक विषाक्तता है, "अपने लिए नहीं, लोगों के लिए नहीं" के सिद्धांत पर काम कर रहा है।
दूसरी ओर, फवेश्का की विशेषता एक बहुत बड़ा अल्फा है। वह इस अल्फा के बिना क्या प्रतिनिधित्व करेगी? FV215B183 खेलने के लिए निश्चित रूप से मजेदार है, लेकिन मैंने एक अच्छे खेल के लिए अपने मापदंडों का उल्लेख एक कारण से किया है। मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, टैंक खराब हो गया है। मैंने इसका उपयोग करना बंद कर दिया, लेकिन वस्तुनिष्ठ कारणों से। अब, अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए, आपको हर चीज की तरह पसीना बहाना पड़ेगा। और फिर हमें ऐसे पीवी की आवश्यकता क्यों है जो वीएन8 रेटिंग को पुरानी स्मृति के लिए बर्बाद कर देता है, अगर एलटी या एसटी 10 हैं, तो वाहनों और क्लास माइनस पर बड़ी अपेक्षित क्षति? मैं अपने लिए इस प्रश्न का उत्तर नहीं दे सका और 183 बेच दिया। मैंने अपनी स्मृति और आत्मा को ध्यान में रखते हुए इसे बेच दिया।

पढ़ने के लिए धन्यवाद।
पी.एस. और अधिक nerfs होंगे। आपको बस इसे खेल से बाहर निकालने की जरूरत है, क्योंकि यह इसे पेश करने लायक नहीं था।

विवरण

ब्रिटिश एंटी-टैंक स्व-चालित बंदूक FV214b (183) 10 के स्तर पर स्थित है। टैंक की कीमत 6,100,000 चांदी है। टैंक के चालक दल में 5 लोग होते हैं, अधिकतम गति 34 किलोमीटर प्रति घंटा है, ताकत 2000 यूनिट है, टैंक का दृश्य 400 मीटर है। इस पीटी की एक विशिष्ट विशेषता एक घूमने वाले टॉवर की उपस्थिति है। इसके अलावा, इस टॉवर में 254 मिमी का उत्कृष्ट ललाट कवच है।

गतिशीलता के बारे में थोड़ा: गियर गतिशीलता 32 डिग्री प्रति सेकेंड चलाना, बुर्ज ट्रैवर्स गति 16 डिग्री प्रति सेकेंड। तो, अब टैंक गन के बारे में। टैंक की बंदूक 183 मिमी एल 4 है, 1150 इकाइयों के एक उच्च-विस्फोटक विखंडन प्रक्षेप्य के साथ, 1150 इकाइयों के एक कवच-भेदी प्रक्षेप्य के साथ औसत क्षति का सामना करती है। हालांकि, 310 मिमी के कवच-भेदी प्रक्षेप्य द्वारा और 230 मिमी के उच्च-विस्फोटक विखंडन द्वारा एक माइनस पैठ है। बंदूक की आग की दर 2 राउंड प्रति मिनट है, इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि आपका चालक दल 100 प्रतिशत प्रशिक्षित होगा।

युक्ति

इसलिए, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, पीटी में एक कताई टॉवर है, हालांकि गति छोटी है, लेकिन यह एक बहुत बड़ा प्लस है। लेकिन अफसोस, टावर एक दिशा में और दूसरी दिशा में केवल 45 डिग्री घूमता है। आपको देखते ही, विरोधी अलग-अलग दिशाओं में घबराने लगते हैं, और यह स्पष्ट है कि क्यों, एक बार का नुकसान।

एक-एक करके, आप एक-स्तरीय दुश्मन टैंक को नष्ट कर सकते हैं, लेकिन अगर एक से अधिक दुश्मन हैं, तो समस्याएं शुरू होती हैं, और यदि वे मध्यम टैंक हैं, तो वे आपके सभी प्रयासों को विफल कर देंगे। केवल एक ही निष्कर्ष है - यह पीटी कमांड पर निर्भर है। यही है, आपको सहयोगियों का अनुसरण करने और छोड़ने की आवश्यकता है, जब सभी दुश्मनों ने एक गोली चलाई है, या जब वे सहयोगियों द्वारा विचलित होते हैं। परिवार कल्याण के अपने डाउनसाइड्स हैं।

उनमें से एक विशाल सिल्हूट है, जिसे नोटिस करना बहुत मुश्किल है, जिसका अर्थ है कि तोपखाने से "सूटकेस" निश्चित रूप से आएगा। गोला बारूद केवल 12 गोले तक सीमित है, जो आपको गलत शॉट बनाने की अनुमति नहीं देगा। बंदूक के ऊर्ध्वाधर झुकाव कोण बहुत छोटे हैं, और इसके अलावा, बंदूक सबसे सटीक नहीं है। इसे खेलने के लिए थोड़ा और सुविधाजनक बनाने के लिए, आपको एक गन रैमर, वेंटिलेशन, प्रबलित लक्ष्य ड्राइव स्थापित करने और पूरे चालक दल के लिए "लड़ाकू बिरादरी" कौशल को अपग्रेड करने की आवश्यकता है।

बस इतना ही, युद्ध के मैदान में शुभकामनाएँ।

    खेल में सबसे शक्तिशाली बंदूक चलाना सीखें। अगर ऐसी बंदूक आप पर निशाना साधती है तो क्या करें? किस प्रकार नई ब्रिटिश शाखा - FV 4005 - के टैंक विध्वंसक ने माउस के रिकॉर्ड को तोड़ा? इसका उत्तर एक ही बार में दो स्तर 10 पीटी की हमारी समीक्षा में है। आप FV 4005 और FV 215b (183) के बीच अंतर के बारे में जानेंगे। आप देखेंगे कि बिना भेस और कवच के युद्ध में कैसे जीवित रहना है और एक ऐसे दुश्मन के खिलाफ कैसे खेलना है जिसके पास शॉट से पहले लगभग कोई मौका नहीं है। वीडियो देखें और लड़ने के लिए जल्दी करें!

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    सभी बंदूकें फायर कर सकती हैं, लेकिन कुछ ही एक शॉट कर सकते हैं। यह वह बंदूक है जो ब्रिटिश टियर 10 टैंक विध्वंसक FV4005 और FV215b (183) पर स्थापित है। वह एक शॉट से एक टैंक को नष्ट कर सकती है। दुर्भाग्य से, शानदार क्षति बहुत सारी कठिनाइयों और नुकसानों के साथ-साथ एक अथाह पैरामीटर - भाग्य पर निर्भरता के साथ आती है।

    पहली नज़र में, यह स्पष्ट है कि ब्रिटिश टॉप-एंड टैंक विध्वंसक अलग-अलग वाहन हैं। FV215b एक बख्तरबंद माथे के साथ धीमा है। 4005 थोड़ा अधिक चुस्त है, लेकिन फ़्लैंक से फ़्लैंक तक यात्रा करने में सक्षम होने की बात नहीं है। उसके पास बहुत पतले कवच के साथ एक विशाल, कमजोर मीनार भी है।

    यह मशीन Waffentrager से ज्यादा कमजोर है। युद्ध में, FV4005 और FV215b अलग तरह से कार्य करते हैं। लेकिन उनकी एक भूमिका है - भारी मात्रा में नुकसान पहुंचाना। हमारे नायकों की मुख्य चीज एकमुश्त क्षति है।

    एक लैंड माइन के लिए, यह मान एक तोपखाने के बराबर है - 1750 यूनिट। HESH शेल के कवच के प्रवेश के कारण, वे एक उच्च-स्तरीय मध्यम टैंक और यहां तक ​​कि कुछ भारी वाहनों को एक शॉट से नष्ट कर सकते हैं। वास्तव में, पूर्ण क्षति हमेशा पास नहीं होती है। ऐसा करने के लिए, एक लैंड माइन को कवच के माध्यम से तोड़ने की जरूरत है।

    ढाल या बाहरी मॉड्यूल, जैसे कि कैटरपिलर को मारना, प्रक्षेप्य को समय से पहले आग लगने का कारण बनता है, जिसका प्रभाव मुख्य कवच पर दूरी के साथ कमजोर हो जाता है। कमजोर स्थान पर पहुंचना मुश्किल है - यहां धैर्य और यहां तक ​​​​कि भाग्य की भी आवश्यकता होगी, क्योंकि बंदूक की सटीकता कम होती है और लक्ष्य करने में लंबा समय लगता है। यह एक कारण है कि इन टैंकों पर लड़ना मुश्किल है। HESH विस्फोटक लगातार 3-4 बार पूर्ण क्षति का सामना कर सकते हैं, और फिर बाहरी मॉड्यूल पर लंबे समय तक बिना अधिक नुकसान पहुंचाए विस्फोट कर सकते हैं।

    चूंकि बंदूक का फैलाव काफी बड़ा होता है, जब HESH गोला-बारूद का उपयोग करके लंबी दूरी पर फायरिंग करते हैं, तो आपको भाग्य पर निर्भर रहना पड़ता है। FV4005 और FV215b पर तोपों की लक्ष्य गति और सटीकता थोड़ी भिन्न हैं। 4005 FV215b की तुलना में तेजी से अभिसरण करता है। 3.4 के बजाय तीन सेकंड।

    यह अंतर शहरी वातावरण में बहुत अच्छी तरह से महसूस किया जाता है। आइए तेजी से एक साथ हों - हम तेजी से नुकसान से निपटेंगे और आग की रेखा को छोड़ देंगे, जिसका अर्थ है कि दुश्मन के प्रक्षेप्य होने का जोखिम कम है। सटीकता में अंतर भी FV4005 के पक्ष में है। गन फैलाव 0.38 बनाम 0.40।

    एक छोटी सी, लेकिन अच्छी। मिश्रण कितना भी धीमा और कम सटीकता क्यों न हो, जब आप खुद ऐसी बंदूक वाली कार से मिलते हैं, तो यह डरावना हो जाता है। आखिरकार, अभी भी एक मौका है कि आप हिट हो जाएंगे। यदि 183 मिमी की बंदूक के साथ मुठभेड़ हुई, तो HESH शेल से होने वाले नुकसान को कम करना आपकी शक्ति में है।

    कुछ टैंकों पर, लगभग बग़ल में एक शॉट के नीचे ड्राइव करना अधिक लाभदायक होता है, न कि एक रोम्बस बनने की कोशिश करना। उनकी सटीकता के साथ, इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि प्रक्षेप्य ट्रैक से टकराएगा। बेशक, यह सलाह फ्रांसीसी टैंकों की मदद नहीं करेगी, लेकिन उनके पास भी मौका है। करीब सीमा पर भी, यह शरीर के साथ "नृत्य" करने के लिए बहुत प्रभावी है।

    टीडी को निशाना बनाना कठिन होगा, और लक्ष्य चक्र लगातार भटकता रहेगा, खासकर अगर टीडी अपने पतवार के साथ घूमना शुरू कर देता है। इन पीटी के साथ द्वंद्व में, दांव के साथ स्थिर रहना सबसे खराब निर्णय है। हिलने की जरूरत है। FV4005 या FV215b के मालिक के पास एक विकल्प है कि बंदूक में क्या लोड किया जाए - कवच-भेदी या HESH।

    उच्च-विस्फोटक प्रक्षेप्य जबरदस्त क्षति का सौदा करता है। दुश्मन को दो हजार के नीचे मारना बहुत अच्छा है। लेकिन हैश महंगे हैं, और उनके साथ पूर्ण नुकसान का सामना करना मुश्किल है। लड़ाई चमत्कार की प्रतीक्षा में बदल जाती है।

    FV शस्त्रागार में 310 मिलीमीटर की अच्छी पैठ के साथ सस्ता और अधिक अनुमानित कवच-भेदी गोले हैं। यह ज्यादातर स्थितियों में नुकसान से निपटने के लिए पर्याप्त है। खासकर जब दुश्मन बग़ल में खड़ा हो और आप बस समोच्च पर गोली मार सकते हैं। अंतर्ज्ञान और योजना आपको यह तय करने में मदद करेगी कि किस प्रक्षेप्य का उपयोग करना है।

    इस बारे में सोचें कि आप किसे गोली मारेंगे। यदि यह माउस या E100 है, तो उन्हें HASH करना कठिन है। लेकिन मध्यम टैंक या एंटी टैंक इकाइयां इससे फट जाएंगी। FV4005 और FV215b की उच्च फट क्षति आग की दर की कीमत पर आती है।

    यह 2 baht प्रति मिनट है। वेंटिलेशन और क्रू रीइन्फोर्समेंट के साथ, हम कोल्डाउन को बेस 30 सेकंड से घटाकर लगभग 25 कर सकते हैं, जो अभी भी बहुत लंबा है। एफवी खेलने में यह सबसे बड़ी कठिनाई है। अक्सर ये टैंक एक शॉट लेते हैं और मर जाते हैं - उनके पास फिर से लोड करने का समय नहीं होता है।

    और अगर शॉट ने अभी तक दुश्मन को नष्ट नहीं किया है, तो चीजें बहुत खराब हैं। कूलडाउन के कारण भेद्यता को कम करने के लिए, दो तरीके हैं - या तो दूर से शूट करें और छिप जाएं, या अकेले न रहें। बहुत बार, इन मशीनों को उनके सामने दुश्मन टीम के डर से बचा लिया जाता है। निश्चित रूप से हर किसी को ऐसी स्थिति का सामना करना पड़ा है, जहां लड़ाई के अंत में, कई टैंक बाहर जाने और कोने के आसपास कुछ FV4005 को नष्ट करने से डरते हैं।

    लेकिन एक टैंकर को नुकसान उठाना काफी है, बाकी आसानी से पीटी को काट लेंगे - और जीत आपकी जेब में है। अगर ऐसी कार कोने में अकेली नहीं है, बल्कि अपने साथियों की पीठ के पीछे है, तो ज्यादातर स्थितियों में छोड़ना बेवकूफी होगी। आपको टिंकर करना होगा। एक उपाय यह है कि दुश्मन को पछाड़ दिया जाए।

    यूँ ही कह दो, दूसरा मोर्चा खोलो। दुश्मन दो दिशाओं से प्रभावी ढंग से बचाव करने में सक्षम नहीं होगा, और खतरनाक बर्डी को नष्ट करना आपके लिए बहुत आसान होगा। दूसरा विकल्प रक्षात्मक पर खड़ा होना है। यह कम जोखिम भरा है क्योंकि एटी को शूट करना कठिन होगा।

    लेकिन यहां आपको अपनी टीम की संरचना पर विचार करने की जरूरत है। यह स्पष्ट है कि एसटी भारी वाहनों से अपना बचाव नहीं कर पाएंगे। करीबी मुकाबले में FV4005 और FV215b का उपयोग करने की रणनीति अलग है। FV215b में एक ठोस 250 मिमी मोटा बुर्ज है, इसके गाल अच्छे कोणों पर हैं, और इसमें एक प्रक्षेप्य समाहित करने की क्षमता है।

    इसलिए, इस मशीन पर आपको embrasures या आश्रयों के पीछे छिपाने की जरूरत है। वह टैंक नहीं कर पाएगी, लेकिन उन स्थितियों में जहां आपको बाहर निकलने की आवश्यकता होती है - बंद करने और शॉट लगाने में लंबा समय लगता है - एक मजबूत टॉवर आपको एक मौका देता है कि आप प्रवेश नहीं करेंगे। FV215b रोकथाम या धक्का दिशा के लिए अधिक उपयुक्त है। FV4005 के साथ स्थिति पूरी तरह से अलग है।

    इसमें एक विशाल, पतली मीनार है। कोई भी टैंक एक उच्च-विस्फोटक प्रक्षेप्य के साथ उसे भेद सकता है, और वह माउस के पीछे भी नहीं छिप सकता। इसलिए, हम मान सकते हैं कि मशीन किसी भी तरह से सुरक्षित नहीं है। FV215b की तुलना में इसमें बेहतर डायनामिक्स हैं।

    एक मध्यम टैंक के स्तर पर नहीं, लेकिन कार तेज हो जाती है और अधिक खुशी से घूमती है। FV4005 की रणनीति जल्दी से बाहर निकलना, एक शॉट लेना और जल्दी से पुनः लोड करना है। साथ ही दूर जाने की सलाह दी जाती है, ताकि दुश्मन हमले पर जाए तो दूर से सहयोगी दलों की मदद करें। 215b इसकी अनुमति नहीं दे सकता।

    दोनों पीटी का टॉवर घूमता है, लेकिन केवल 90 डिग्री। यह उनके कार्यों को सीमित करता है। कोने के चारों ओर से लुढ़कना और तुरंत शूट करना असंभव है, आपको शरीर को मोड़ना होगा। दुश्मन के लिए उन्हें मोड़ना या बस बोर्ड की आदत डालना मुश्किल नहीं होगा।

    FV4005 बुर्ज की रोटेशन स्पीड 12 डिग्री प्रति सेकंड है। यह माउस से 4 डिग्री धीमा है। इतने सालों से जो रिकॉर्ड कायम है वह टूट गया है। लक्ष्य बनाना शुरू करने के लिए, कभी-कभी उसके लिए अपने शरीर को मोड़ना आसान होता है।

    सामान्य तौर पर, ब्रिटिश पीटी पर खेलना एक वास्तविक चुनौती है: न केवल प्रतिद्वंद्वी के लिए, बल्कि स्वयं के लिए भी। आपके पास एक 183 मिमी गुणवत्ता है जिसका सम्मान और आशंका है। एक प्रमुख क्षेत्र में कवर के पीछे जाओ और गणना करें कि दुश्मनों को आप पर सवारी करने की हिम्मत करने में कितना समय लगेगा। दूसरी ओर, एक शॉट के बाद आप एक आसान लक्ष्य बन जाते हैं, और यहाँ सब कुछ आपके अनुभव, भाग्य और सहयोगियों की मदद पर निर्भर करता है।

    यदि आप इन एटी के खिलाफ खेलते हैं, तो संख्यात्मक और सामरिक लाभ का उपयोग करें। एक घातक हिट से बचने के लिए, फ्लैंक से अंदर आओ, दुश्मन को मोड़ो, और फिर दुर्जेय शेर एक हानिरहित बिल्ली के बच्चे की तरह प्रतीत होगा। महामहिम की मुख्य क्षमता के बारे में अधिक जानने के लिए, एक विशेष वेबसाइट पर जाएँ: fv4005। रु.

    युद्ध के मैदान में शुभकामनाएँ!.