माउस को पलटने का क्या मतलब है. माउस उलटा के साथ कौन खेलता है? अतिरिक्त फ़ाइलें हटाना

उल्टे नियंत्रण पसंद करने वाले खिलाड़ी 10% के क्रम में हैं। यह इतना नहीं है, लेकिन इसे अब किसी की एक ही सनक नहीं माना जाता है।

माउस इनवर्जन सक्षम कंप्यूटर स्क्रीन के परिप्रेक्ष्य से कर्सर को स्क्रीन पर ले जाएगा, आपके से नहीं। यानी अगर आपने माउस को अपनी ओर खींचा, तो स्क्रीन के लिए यह विपरीत होगा - आपसे दूर। और एफपीएस में आपका चरित्र नीचे नहीं, बल्कि ऊपर दिखेगा। उलटा एक्स और वाई कुल्हाड़ियों के साथ अलग-अलग किया जा सकता है, या शायद दोनों एक ही बार में। यह सब कॉन्फ़िगर किया जा सकता है और आपकी खुशी पर पीड़ित हो सकता है।

वह कहां से आई और लोग उसके साथ क्यों खेलते हैं, इसके बारे में कई सिद्धांत हैं। मेरे लिए, मानक नियंत्रण के अनुयायी के रूप में, वे सिद्धांत बने रहेंगे, लेकिन यदि कम से कम एक उलटा प्रशंसक पाठ में इस बिंदु पर पहुंच गया है, तो लिखें कि आपको क्या प्रेरित करता है। हम सभी वास्तव में रुचि रखते हैं।

सिद्धांत #1

पहला संस्करण उसी घर के समय की याद दिलाता है जब पहली उड़ान और अंतरिक्ष सिमुलेटर दिखाई देने लगे थे। उनका उलटा नियंत्रण था - आप नीचे तीर दबाते हैं - नाक ऊपर जाती है, और इसके विपरीत। इस सिद्धांत के अनुसार, विमान में स्टीयरिंग व्हील बनाए जाते हैं। यह मान लेना तर्कसंगत है कि अब इस तरह के नियंत्रण को उन लोगों द्वारा पसंद किया जाता है जो कुछ एफ -15 में इसके अभ्यस्त हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि उलटा, सादृश्य द्वारा, माउस को क्यों घसीटा गया था, हालांकि यह हमेशा समीक्षा के लिए और केवल इसके लिए जिम्मेदार था?

सिद्धांत #2


एक अन्य संस्करण नियंत्रण बिंदु के बारे में है। इस बारे में कि आप उन्हें घुमाने के लिए अपने डोवाह्किन को क्यों पकड़ते हैं। आखिरकार, यदि आप कल्पना करते हैं कि जब आप ड्रैगनबोर्न के ऊपर या पीछे अपने हाथ को नियंत्रित करते हैं, तो वाई अक्ष के साथ उलटा बिल्कुल तार्किक प्रतीत होगा। डोवाकिन को नीचे देखने और टेबल प्लेट लेने के लिए, आपको अपने हाथ से आगे बढ़ने का प्रयास करना होगा।

डोवाकिन का मानक नियंत्रण मानता है कि आप उसकी नेत्रगोलक या ग्रीवा कशेरुक को नियंत्रित करते हैं। और यहाँ यह केवल 3D वास्तविकता के स्वाद और धारणा की बात है।

कुल?

यहीं से हम मामले की तह तक जाते हैं। माउस उलटा उन लोगों के लिए है जो माउस उलटा के साथ खेलने में सहज हैं। यह सुविधा की बात है और खिलाड़ी कैसे सोचता है। कोई आश्चर्य नहीं कि अधिकांश खेलों के डेवलपर्स सेटिंग्स में कुल्हाड़ियों को पलटने की पेशकश करते हैं।

खैर, या यह किसी तरह की साजिश है जिसे बनाया जाता है ताकि हम, मानक वाले, इस पर पहेली बना सकें। तुम क्या सोचते हो?

उलटा कैसे निकालें?

मास्टर की प्रतिक्रिया:

माउस उलटा एक प्रकार की कार्यशील अवस्था है जब यह "उल्टा" काम करता है। यही है, हम माउस को दाईं ओर ले जाते हैं, और उसका कर्सर बाईं ओर, और इसके विपरीत। ऐसा लगता है, यह किस लिए है? लेकिन वास्तव में, यह फ़ंक्शन कंप्यूटर गेम के प्रशंसकों के लिए बहुत सुविधाजनक है, और कंप्यूटर पर काम करते समय बाएं हाथ के लोगों के जीवन को बहुत सरल करता है। लेकिन अगर उलटा हमारे साथ हस्तक्षेप करता है तो हम क्या कर सकते हैं? इसे हटाने के लिए कुछ ही मिनटों की बात है, आपको बस इसकी घटना का कारण निर्धारित करने की आवश्यकता है।

आइए माउस सेटिंग्स पर जाएं। उनके पास इसके उलटा (सक्षम / अक्षम) के प्रबंधन के लिए एक आइटम होगा। बंद करें बटन पर क्लिक करें। उसी तरह, आप एक्स और वाई कुल्हाड़ियों को समायोजित करके (संबंधित स्लाइडर्स को दाईं ओर ले जाकर) उलटा सक्षम कर सकते हैं। गेमिंग के लिए माउस इनवर्जन बहुत आसान है, लेकिन सामान्य उपयोग के लिए।

यदि नियंत्रण कक्ष और माउस सेटिंग्स में ऐसा कुछ नहीं है, तो "प्रारंभ" पर क्लिक करें, फिर "रन" (या जीत + आर) पर क्लिक करें और regedit दर्ज करें। पथ HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse ढूंढें और SwapMouseButtons मान देखें। यदि 1 इंगित किया गया है, तो आपको मान को 0 में बदलने की आवश्यकता है, फिर उलटा अक्षम हो जाएगा।

एक उलटा की अचानक उपस्थिति की स्थिति में, सिस्टम को उस समय में वापस लाया जा सकता है जब कोई उलटा नहीं था।

आप डिस्पैचर के माध्यम से माउस को निकालने का प्रयास कर सकते हैं। उसके बाद, आपको Ccleaner रजिस्ट्री, या कुछ मजबूत साफ करने की जरूरत है। अगला, हम कंप्यूटर को पुनरारंभ करते हैं और माउस को फिर से कनेक्ट / इंस्टॉल करते हैं। अब यह काम करना चाहिए जैसे कि "स्क्रैच से", बिना उलटा।

हमारे माउस के लिए ड्राइवर को डाउनलोड और पुनर्स्थापित करें। समस्या एक प्राथमिक चीज के कारण हो सकती है - यदि माउस वायरलेस है, तो इसमें बैटरी आसानी से समाप्त हो सकती है, जो सीधे इसके काम करने के तरीके को प्रभावित करती है। इस मामले में, एक अवांछित उलटा हो सकता है। बस बैटरी बदलें और नियंत्रक का परीक्षण करें।

स्टार्ट/सेटिंग्स/कंट्रोल पैनल पर जाएं। यहां माउस और "बटन" टैब चुनें। यह संभावना है कि "बाएं हाथ के लिए" आइटम के बगल में एक चेकबॉक्स है। यदि ऐसा है, तो इसे "दाएं हाथ के लिए" के बगल में रखें, फिर उलटा गायब हो जाएगा (या इसके विपरीत यदि आप बाएं हाथ के हैं)। कुछ खेलों में उलटा अक्षम करने के लिए एक विशेष सुविधा होती है। आइए नियंत्रक को नियंत्रित करने के लिए मेनू आइटम पर जाएं और इनवर्ट बटन का चयन करें, और फिर इसे अक्षम करें।

पिछले लेख में, हमने बात की थी कि किसकी जरूरत है और यह एक आरामदायक खेल के लिए प्राथमिक शर्त है। लेकिन समान रूप से महत्वपूर्ण खेल मापदंडों की सही सेटिंग है।

उचित सेटिंग्स एक आरामदायक खेल की कुंजी हैं! अब हम संक्षेप में सभी गेम सेटिंग्स की समीक्षा करेंगे और ग्राफिक्स सेटिंग्स पर विशेष ध्यान देंगे।

1. सामान्य सेटिंग्स

गेम टैब में सामान्य सेटिंग्स होती हैं।

"चैट" अनुभाग में, आप संदेश सेंसरशिप को सक्षम कर सकते हैं ताकि अपमानजनक शब्दों (बच्चों के लिए अनुशंसित) के बजाय तारांकन प्रदर्शित किया जा सके। यहां आप उन लोगों के स्पैम, प्लाटून आमंत्रण, मित्र अनुरोध और संदेश भी बंद कर सकते हैं जो आपकी संपर्क सूची (दोस्तों) में नहीं हैं। व्यक्तिगत रूप से, ये संदेश मुझे मिले, मैंने चैट को पूरी तरह से बंद कर दिया और खेल का आनंद लिया

रैंडम बैटल टाइप सेक्शन में, आप एनकाउंटर बैटल एंड असॉल्ट को बंद कर सकते हैं। इन मोड में, यादृच्छिक लड़ाइयों के समान नक्शे का उपयोग किया जाता है, लेकिन ठिकानों और जीत की स्थिति का स्थान बदल दिया गया है। "एनकाउंटर बैटल" मोड में, एक सामान्य आधार होता है और जो टीम इसे पकड़ लेती है या सभी विरोधियों को नष्ट कर देती है वह जीत जाती है। आक्रमण मोड में, एक टीम आधार की रक्षा करती है, दूसरी बचाव करती है। जीतने के लिए, रक्षकों को आधार पर कब्जा करने से रोकने और टीम के कम से कम एक सदस्य को जीवित रहने की जरूरत है। जीतने के लिए, "स्ट्राइकर्स" को किसी भी कीमत पर आधार पर कब्जा करने या सभी विरोधियों को नष्ट करने की आवश्यकता है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे इस प्रकार के झगड़े पसंद नहीं हैं, लेकिन आप उन्हें एक बदलाव के लिए आज़मा सकते हैं, हो सकता है कि वे आपके स्वाद के अनुरूप हों।

"कॉम्बैट इंटरफ़ेस" अनुभाग में, आप प्रकाशिकी प्रभाव (दृष्टि में हरे रंग की पृष्ठभूमि) को बंद कर सकते हैं ताकि यह तस्वीर को खराब न करे, मशीन के प्रदर्शन को बंद कर दें जिसने आपको नष्ट कर दिया (यदि यह आपको परेशान करता है)।

"डायनेमिक कैमरा सक्षम करें" और "स्नाइपर स्कोप में क्षैतिज स्थिरीकरण" बॉक्स को चेक करना सुनिश्चित करें अन्यथा इस कदम पर शूट करना असंभव है, स्कोप सभी दिशाओं में झूलता है!

मैं "स्कोरबोर्ड पर वाहन मार्कर दिखाएं" और "युद्ध प्रभावशीलता टेप दिखाएं" को अनचेक करता हूं क्योंकि मुझे उनमें बिंदु नहीं दिखता है, वे केवल विचलित होते हैं।

मिनीमैप विकल्पों (कैमरा दिशा बीम, एसपीजी फायर सेक्टर और अतिरिक्त सुविधाओं) के लिए, मैं उन्हें बंद कर देता हूं क्योंकि मैं उन्नत सुविधाओं के साथ एक मिनीमैप मॉड का उपयोग करता हूं, जिसके बारे में मैं आपको अगले लेख में बताऊंगा। यह महत्वपूर्ण है, यदि आप, मेरी तरह, मिनीमैप मॉड का उपयोग करेंगे, तो इन विकल्पों को अक्षम कर दें ताकि वे डुप्लिकेट न हों, जिससे प्रदर्शन कम हो।

जब "रिकॉर्ड बैटल" विकल्प सक्षम होता है, तो छोटी फाइलें (रिप्ले) "रिप्ले" फ़ोल्डर में रिकॉर्ड की जाएंगी, जो कि गेम फोल्डर में स्थित है, जिसे तब देखा जा सकता है। यह लगभग खेल के प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करता है और आप उन्हें आसानी से दोस्तों के साथ साझा कर सकते हैं या उन्हें "wotreplays.ru" साइट पर अपलोड कर सकते हैं ताकि अन्य उपयोगकर्ता देख सकें कि आप कैसे झुकते हैं। लेकिन ये वीडियो फाइलें नहीं हैं, वे केवल कर सकते हैं खेल द्वारा ही खेला जाए और अगले पैच से बाहर निकलने के बाद काम करना बंद कर दें। इसलिए, यदि आप YouTube पर एक वीडियो पोस्ट करना चाहते हैं या अपनी जीत के इतिहास को भावी पीढ़ी के लिए सहेजना चाहते हैं, तो किसी प्रकार के स्क्रीन रिकॉर्डिंग प्रोग्राम (शैडोप्ले, बैंडिकैम, फ्रैप्स) का उपयोग करके कड़ी लड़ाई के बाद सर्वश्रेष्ठ रिप्ले को डिजिटाइज़ करना न भूलें।

खैर, अंतिम चेकबॉक्स "डिस्प्ले डिफरेंशियल मार्क्स" को चेक करके आप खेल में खिलाड़ियों के साथ बैरल को माप सकते हैं। मातृभूमि की महान सेवा के लिए लड़ाई में प्राप्त सितारे या पायदान (1 से 3 तक) आपके बैरल पर प्रदर्शित होंगे टैंक

जैसे ही आप "ग्राफिक्स" टैब पर स्विच करते हैं, स्क्रीन सेटिंग्स प्रदर्शित होती हैं।

यदि आपने अभी-अभी गेम इंस्टॉल किया है और यह अभी भी एक विंडो में प्रदर्शित होता है, न कि पूर्ण स्क्रीन में, तो "पूर्ण स्क्रीन" बॉक्स को चेक करें और "लागू करें" बटन पर क्लिक करें। उसके बाद ही आपको "स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन" का चयन करना होगा। यदि आपके पास एक लिक्विड क्रिस्टल (फ्लैट, टीएफटी) मॉनिटर है, तो अधिकतम रिज़ॉल्यूशन का चयन करें, और फ्रेम दर को 60 पर छोड़ दें। यदि आपके पास अभी भी आपके डेस्क पर एक सीआरटी (सीआरटी) मॉनिटर का एक कमबख्त बॉक्स है, तो 1280x1024 का एक संकल्प 85 हर्ट्ज पर आमतौर पर इसके लिए उपयुक्त होता है (या 75 हर्ट्ज)। "लागू करें" पर क्लिक करें और यदि सब कुछ सामान्य रूप से प्रदर्शित होता है (फैला हुआ या झिलमिलाता नहीं), तो यह अच्छा है। यदि आपको वह रिज़ॉल्यूशन नहीं मिल रहा है जिसकी आपको आवश्यकता है या छवि खिंची हुई है, तो "पहलू अनुपात" को भी बदलने का प्रयास करें।

ग्राफ़िक गुणवत्ता फ़ील्ड में, आप मैन्युअल रूप से निम्न, मध्यम, उच्च या अधिकतम गुणवत्ता का चयन कर सकते हैं। यह सेटिंग्स का उपयुक्त सेट स्थापित करेगा, जिसके बारे में हम आगे बात करेंगे। यदि आप कैलकुलेटर (एक बहुत कमजोर लैपटॉप) पर नहीं खेल रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि "3D रेंडर रिज़ॉल्यूशन" स्लाइडर 100% पर सेट है और "डायनामिक चेंज" को अनचेक करें अन्यथा गेम में तस्वीर धुंधली हो जाएगी।

वर्टिकल सिंक विकल्प को सक्षम न करना बेहतर है, क्योंकि यह प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। यह केवल ध्यान देने योग्य "फ्रेम फाड़" के मामले में आवश्यक है और शक्तिशाली गेमिंग पीसी पर लागू होता है। "वर्टिकल सिंक" सक्षम होने पर वीडियो कार्ड के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए "ट्रिपल बफरिंग" सेटिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन इस बफरिंग को करने वाले प्रोसेसर के प्रदर्शन को प्रभावित करता है।

एंटी-अलियासिंग विकल्प तस्वीर को बेहतर बनाता है, यह नरम और अधिक प्राकृतिक हो जाता है, लेकिन यह ग्राफिक्स कार्ड को महत्वपूर्ण रूप से लोड करता है और शक्तिशाली गेमिंग पीसी के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस क्षेत्र में, आप लाइटर (FXAA) से काफी भारी (TSSAA-HQ) तक विभिन्न एंटी-अलियासिंग मोड का चयन कर सकते हैं।

"फ़ील्ड ऑफ़ व्यू (FoV)" आपके टैंक के सापेक्ष कैमरे का स्थान निर्धारित करता है। यही वह कोण है जिस पर आप इसे देखेंगे। डिफ़ॉल्ट 95 डिग्री पर सेट है और "डायनामिक एफओवी" अक्षम है। कोई भी वास्तव में इन सेटिंग्स के बारे में शिकायत नहीं करता है, इसलिए आप सब कुछ वैसे ही छोड़ सकते हैं। यदि आप प्रयोग करना चाहते हैं, तो अब आप जानते हैं कि यह कैसा था, ताकि बाद में आप इसे अपने स्थान पर वापस कर सकें

"गामा" सेटिंग चमक को समायोजित करती है, लेकिन इसे व्यर्थ में स्पर्श न करें, अपनी मॉनिटर सेटिंग्स को डिफ़ॉल्ट पर रीसेट करना बेहतर है, क्योंकि गेम अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड है।

"कलर फ़िल्टर" एक रुचिकर विकल्प है जो गेम में एक अलग पृष्ठभूमि को ओवरले करता है, जैसे कैमरों में प्रभाव। मैंने कोशिश की, ग्लैमरस लेकिन बेकार ...

खैर, "कलर ब्लाइंडनेस मोड" दृष्टि समस्याओं वाले लोगों के लिए बनाया गया है।

उसी "ग्राफिक्स" टैब पर, यदि आप "उन्नत" बटन पर क्लिक करते हैं, तो ग्राफिक्स गुणवत्ता सेटिंग्स प्रदर्शित की जाएंगी।

सबसे ऊपर, "अनुशंसित" बटन हैं जो स्वचालित रूप से इष्टतम मापदंडों का चयन करने के लिए हमारे लिए पहले से ही परिचित हैं, "ग्राफिक्स गुणवत्ता" फ़ील्ड निम्न से अधिकतम तक सेटिंग्स का एक सेट सेट करने के लिए, "3D रेंडर रिज़ॉल्यूशन" स्लाइडर, जो चाहिए 100% पर हो और "डायनामिक चेंज" चेकबॉक्स हो, जिसमें चेक मार्क नहीं होना चाहिए।

जैसे-जैसे ग्राफिक्स की गुणवत्ता बढ़ती है, फ्रेम दर प्रति सेकंड (FPS) घटती जाती है। ऐसा माना जाता है कि एक व्यक्ति 24 फ्रेम प्रति सेकेंड देखता है और एक चिकनी तस्वीर के लिए यह वांछनीय है कि गेम कम से कम 30 एफपीएस देता है। लेकिन अपने अनुभव से मैं कह सकता हूं कि खेल में सामान्य गतिशीलता 60 एफपीएस से शुरू होती है।

निम्न गतिकी और उच्च गतिकी में क्या अंतर है? कम गति के साथ, आपका टैंक ज़िगुली (बस बेवकूफ) की तरह ड्राइव करता है, हालांकि यह बीएमडब्ल्यू की तरह हो सकता है। मैंने इसे एक से अधिक बार महसूस किया है और यदि आप मेरी सलाह का पालन करते हैं तो आप इसे महसूस करेंगे! एक्स्ट्रा (मेजर) में शक्तिशाली कंप्यूटर होते हैं जो उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स पर भी अच्छा एफपीएस (100 या अधिक) देते हैं। इसलिए, वे खेल में गतिशीलता को बेहतर महसूस करते हैं, मशीन आत्मा के सभी तंतुओं पर सूक्ष्म रूप से प्रतिक्रिया करती है और वे अधिक कुशलता से खेलते हैं। और बिना गति के तेज एसटी या एलटी पर, यह आम तौर पर दुखद है ... मैं उन सुपर कंप्यूटरों के बारे में बात नहीं कर रहा हूं जो ई-स्पोर्ट्स में उपयोग किए जाते हैं। यही वे हैं - गतिशीलता के लिए।

नेटवर्क गेम एक एकल शूटर नहीं है और इसमें एक जीवित प्रतिद्वंद्वी पर जीत महत्वपूर्ण है, और बॉट्स के साथ मांस की चक्की में सुस्त भागीदारी नहीं है, फिर खेल कड़ी मेहनत के दिनों के बाद ऐसी वांछित नैतिक संतुष्टि देता है, न कि निराशा और एक बोतल वोदका का आश्वस्त, नहीं? फिर पढ़ें

मेरे पास एक मिड-रेंज गेमिंग पीसी है और गेम को अधिकतम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर खींचता है, 40 एफपीएस देता है। उच्च सेटिंग्स पर, यह औसतन 60 एफपीएस है। सेटिंग्स विंडो में, जो मैंने ऊपर दिया है, आप ग्राफिक्स के प्रकार "मानक" या "बेहतर" का चयन कर सकते हैं। इसलिए, इस तथ्य के बावजूद कि हार्डवेयर अनुमति देता है, मैंने लंबे समय से बिना किसी अतिरिक्त उपहार के मानक ग्राफिक्स पर खेलना पसंद किया है।

ठीक वैसे ही, सरल और क्रोधित, हाँ। लेकिन जब आप 100-150 एफपीएस की गति से एक बच्चा (या कम से कम एक पिसाटफोर) पर दौड़ लगाते हैं तो खेल कितना आनंददायक होता है! और आपकी आंख में धूल का एक भी छींटा नहीं है, न ही धुएँ के बादल और पास में गिरे T92 खोल से धरती को ढँकते हैं, और न ही भयानक घास खींची जाती है आइसक्रीम के लिए स्कूली बच्चेअत्यधिक भुगतान वाले डिजाइनरों द्वारा, कोई कोहरा नहीं जो T95 हैच को 500 मीटर से लक्षित होने से रोकता है, कोई अन्य बुरा ग्राफिकल नवाचार नहीं है जो बीएमडब्ल्यू को ज़िगुली में बदल देता है और प्रभावी खेल में हस्तक्षेप करता है।

कई कंप्यूटर मानक ग्राफिक्स को बेहतर तरीके से आकर्षित करते हैं, एफपीएस कई गुना अधिक होता है और कुछ भी आपको उपलब्ध स्लाइडर्स को मैन्युअल रूप से उच्च सेटिंग्स पर सेट करने से रोकता है, जिस पर चित्र काफी साफ, स्वच्छ और गतिशील हो जाता है!

मैं स्नाइपर मोड में घास और प्रभावों को बंद करने की भी सलाह देता हूं (वे बहुत कष्टप्रद हैं), पत्ते की पारदर्शिता (खेल को और भी साफ और तेज बनाता है), पटरियों के नीचे से ट्रैक और प्रभाव (आप उन्हें कभी भी नहीं देखते हैं)। "गुणवत्ता अतिरिक्त। प्रभाव "यह बेहतर है कि इसे औसत से ऊपर सेट न करें या इसे पूरी तरह से बंद न करें, क्योंकि वे भी हस्तक्षेप करते हैं (उदाहरण के लिए, जब एक प्रक्षेप्य तोपखाने से पास में फट जाता है)। "प्रभाव की गुणवत्ता में गतिशील परिवर्तन" चेकबॉक्स को अनचेक करना बेहतर है, गेम में ग्राफिक्स को तैरने की कोई आवश्यकता नहीं है।

उच्च गतिशीलता और तस्वीर की स्पष्टता के अलावा, आपको कुछ अच्छे बोनस मिलेंगे जो आप खेल के दौरान देखेंगे (उदाहरण के लिए, पानी की पारदर्शिता के लिए धन्यवाद, नीचे की राहत स्पष्ट रूप से दिखाई देती है और जहां आप इसके साथ ड्राइव कर सकते हैं ) इसे आज़माएं, थोड़ी देर सवारी करें और आप देखेंगे कि आप अधिक कुशल हो गए हैं। मुख्य बात एफपीएस के पंखों पर आगे बढ़ना नहीं है

मैं कुछ भी वादा नहीं करता, क्योंकि मैं टाई और कैप नहीं खाता। लेकिन अगर आपको अभी भी मानक ग्राफिक्स पसंद नहीं हैं, तो बस सेटिंग्स बदल दें। नीचे दिया गया स्क्रीनशॉट उन्नत ग्राफिक्स सेटिंग्स दिखाता है जो मध्यम आकार के पीसी के लिए इष्टतम गुणवत्ता / प्रदर्शन अनुपात प्रदान करते हैं।

आप बेहतर ग्राफिक्स के लिए सेटिंग्स का विस्तृत विवरण डाउनलोड कर सकते हैं, वे छवि गुणवत्ता को कैसे प्रभावित करते हैं, और वे वीडियो कार्ड और प्रोसेसर पर कितना भार डालते हैं, आप "" अनुभाग में कर सकते हैं।

और फिर भी, यदि सेटिंग्स को लागू करने के लिए गेम को पुनरारंभ करने की आवश्यकता है, तो एक संबंधित संदेश दिखाई देगा। किसी भी मामले में, मैं ग्राफिक्स सेटिंग्स में बड़े बदलाव करते समय खेल को फिर से शुरू करने की सलाह देता हूं।

जब हम मॉड में आते हैं, तब भी चित्र को साफ-सुथरा बनाने और दृष्टि को और अधिक स्थिर बनाने के दिलचस्प अवसर होते हैं।

यदि, सभी सेटिंग्स के बावजूद, आपके कंप्यूटर में प्रदर्शन की बहुत कमी है, तो GTX 1050 Ti या 1060 का एक नया स्तर स्थापित करने पर विचार करें।

एमएसआई जीटीएक्स 1050 टीआई ग्राफिक्स कार्ड

ध्वनि टैब में सेटिंग्स का एक स्क्रीनशॉट यहां दिया गया है।

यहां सब कुछ स्पष्ट प्रतीत होता है, इसलिए मैं केवल थोड़ा व्यक्तिगत अनुभव जोड़ूंगा।

मैं तुरंत संगीत बंद कर देता हूं, यह बेहतर ग्राफिक्स से कम नहीं खेल में हस्तक्षेप करता है

यदि आप टीम के झगड़े में माइक्रोफ़ोन का उपयोग नहीं करते हैं, तो केवल चेकबॉक्स को अनचेक करके ध्वनि संचार बंद करें। जरूरत पड़ने पर इसे ऑन कर दें। संचार वॉकी-टॉकी के सिद्धांत पर काम करता है - आपने माइक्रोफ़ोन सक्रियण बटन (क्यू) दबाया, कहा, जाने दो और दूसरों को सुनो। जो लंबे समय तक बटन रखता है, वह अपने माइक्रोफोन (कंप्यूटर, अपार्टमेंट) के शोर से हवा को बंद कर देता है।

हेडफोन A4Tech ब्लडी G430

खेल शुरू करने से पहले माइक्रोफ़ोन जुड़ा होना चाहिए। यदि माइक्रोफ़ोन हमेशा चालू नहीं होता है, तो इसे कनेक्ट करने के बाद, कंप्यूटर को पुनरारंभ करना बेहतर होता है, अन्यथा यह काम नहीं कर सकता है या खराब काम कर सकता है। पहले स्काइप में परीक्षण सेवा के माध्यम से जांचें कि माइक्रोफ़ोन ठीक से काम कर रहा है, आप अच्छी तरह से सुन सकते हैं और कोई मजबूत पृष्ठभूमि नहीं है। यदि आवश्यक हो, तो सिस्टम सेटिंग्स में माइक्रोफ़ोन संवेदनशीलता बढ़ाएं (या घटाएं) (विंडोज 7 में: कंट्रोल पैनल \ हार्डवेयर और साउंड \ ऑडियो डिवाइस प्रबंधित करें \ रिकॉर्डिंग)।

फिर खेल शुरू करें, आवाज संचार सक्षम करें और उपयुक्त क्षेत्र में अपना माइक्रोफ़ोन चुनें। प्लेयर वॉयस वॉल्यूम सेटिंग प्रभावित करती है कि आप दूसरों को कैसे सुनते हैं। डिफ़ॉल्ट "माइक्रोफ़ोन संवेदनशीलता" पर्याप्त होनी चाहिए, 70 के स्तर से शुरू होकर आपकी आवाज़ दोहराना शुरू कर सकती है और अन्य खिलाड़ियों को असुविधा हो सकती है, इस पैरामीटर के साथ इसे ज़्यादा न करें और अपने साथियों से पूछें कि "आप मुझे कैसे सुन सकते हैं?", लेकिन " क्या यह बहुत जोर से है?" ? मैं आमतौर पर "बातचीत के दौरान पर्यावरण के सामान्य वॉल्यूम स्तर" को 50 तक कम कर देता हूं, यह उस समय खेल की सभी आवाज़ों को मफल कर देता है जब आपका साथी आपसे बात कर रहा होता है और आपको उससे दोबारा पूछने की ज़रूरत नहीं होती है।

खैर, आखिरी, लेकिन नवीनतम विशेषता राष्ट्रीय आवाज अभिनय नहीं है। मैं आमतौर पर मानक एक को छोड़ देता हूं, क्योंकि उसकी मां को कौन जानता है कि एक चीनी टैंक का चालक दल वहां क्या कर रहा है। लेकिन यह एक कोशिश के काबिल है, बात आकर्षक है

और फिर भी, कुछ अन्य "स्टार्ट टेस्ट" बटन है, जिस पर मैंने अभी ध्यान दिया है। इसे आज़माएं, मुझे बाद में टिप्पणियों में बताएं

मोड्स में हम लाइट बल्ब पर भी साउंड सेट करेंगे, ये है गाना!

"प्रबंधन" टैब पर सेटिंग्स के साथ, यह और भी आसान है।

लेकिन फिर भी मैं आपको कुछ टिप्स दूंगा। मैं स्नाइपर स्कोप की संवेदनशीलता को कम करने और तोपखाने की संवेदनशीलता को बढ़ाने की सलाह देता हूं। इसे लगभग मेरे स्क्रीनशॉट की तरह एक्सपोज़ करें। जब आप टैंक में हों तो यह आपको बेहतर लक्ष्य सटीकता प्रदान करेगा, क्योंकि उच्च संवेदनशीलता पर, विशेष रूप से मध्यम और लंबी दूरी पर, दुश्मनों को निशाना बनाना मुश्किल होता है, दृष्टि बहुत तेज चलती है। और जब आप तोपखाने पर होते हैं, इसके विपरीत, आपको कम संवेदनशीलता के साथ पूरे नक्शे पर दृष्टि को आगे और पीछे खींचकर पीड़ा होती है, और गलीचा मिट जाता है ...

माउस A4Tech XL-740K

कोई उलटा चालू करने के बारे में सोचना भी मत, प्लम ही निकलेंगे

और सलाह का एक और टुकड़ा। यदि आपके पास अतिरिक्त बटन वाला एक माउस है, तो आप उनमें से किसी एक को एक विशिष्ट उपभोज्य सेल असाइन कर सकते हैं। कोशिकाओं 1-3 में, गोले के प्रकार स्विच किए जाते हैं और उन्हें छूना अनावश्यक है। लेकिन सेल 4-6 में मैन्युअल रूप से सक्रिय उपभोग्य वस्तुएं हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, मैंने पहली सेल में एक आग बुझाने वाला यंत्र सेट किया है, जो कीबोर्ड पर 4 कुंजी से मेल खाता है। कुंजी 4 के बजाय, मैंने बहुत पहले खेल सेटिंग्स में माउस पर एक साइड बटन सौंपा है। यह आपको आग लगने की स्थिति में जल्दी से आग बुझाने की अनुमति देता है, और जब तक गोला बारूद फट नहीं जाता तब तक कीबोर्ड पर दाहिने बटन की तलाश न करें। इसके अलावा, अगर आग का खतरा बढ़ जाता है, उदाहरण के लिए, एएमएक्स 1390 चलाई गई अपनी कड़ी में और खुशी है कि वह नरम हो गया है, तो रोकथाम के लिए इस समय साइड माउस बटन पर क्लिक करने में कोई दिक्कत नहीं होगी! स्वचालित अग्निशामक की तरह काम करता है, लेकिन लागत 7 गुना कम

मॉड्स के बारे में अगले लेख में, मैं आपको बताऊंगा कि कैसे एक क्रिया के लिए कई कुंजियाँ असाइन करें और अधिक सटीक रूप से शूट करें! हां, और यदि आप नियंत्रण सेटिंग्स के साथ पेंच करते हैं, तो "डिफ़ॉल्ट" बटन होता है

लक्ष्य टैब पर जाएं।

खैर, कहने के लिए कुछ भी नहीं है। आप दृष्टि के आकार और आकार को समायोजित कर सकते हैं, जिसे मैंने एक बार कोशिश की थी। लेकिन आकार को बड़ा करने के अलावा, डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स इष्टतम के करीब हैं। हां, और कहीं और एक संकेत के साथ एक दृष्टि का चयन किया जाता है। आप दुश्मन के वीएलडी (ऊपरी ललाट भाग) की ओर इशारा करते हैं - यह लाल हो जाता है, आप एनएलडी पर इशारा करते हैं (आप अनुमान लगा सकते हैं) - हरा। सामान्य तौर पर, यह स्पष्ट करता है कि आपका प्रक्षेप्य इस स्थान पर कवच में घुस सकता है या नहीं। लाल - नहीं, हरा - हाँ।

लेकिन इससे परेशान न हों, क्योंकि मॉड के बारे में लेख में हम प्रक्षेप्य के प्रवेश के कोण को ध्यान में रखते हुए, सही संकेत के साथ अधिक सुविधाजनक दृष्टि स्थापित करेंगे!

खैर, मुझे बस इतना कहना है कि इस टैब पर अलग से एक आर्केड (तीसरे व्यक्ति से) और एक स्नाइपर स्कोप (ऑप्टिक्स में) स्थापित करने के लिए दो और पैड (सजा निकला) हैं।

यहां आप टैंकों के ऊपर विभिन्न चिह्नों को अनुकूलित कर सकते हैं।

मैंने किसी तरह अपने लिए इष्टतम सेटिंग्स बनाई और वे बच गए, क्योंकि अब अधिकांश सेटिंग्स (ग्राफिक्स और ध्वनि को छोड़कर, मेरी राय में) सर्वर पर संग्रहीत हैं और इसे फिर से खींच लिया जाता है, भले ही गेम पूरी तरह से पुनर्स्थापित हो।

सहयोगियों, दुश्मनों और नष्ट किए गए वाहनों के लिए मार्करों को अनुकूलित करने के लिए पैड भी हैं। सहयोगियों के लिए, वे मेरे लिए समान हैं, और नष्ट किए गए लोगों के लिए, संदर्भ के लिए केवल वाहन मॉडल, बाकी अक्षम है ताकि स्क्रीन पर हस्तक्षेप न हो।

मैं ईमानदारी से आपको सब कुछ बताता हूं, लेकिन फिर भी मुझे आशा है कि आप सही मॉड स्थापित करते हैं और आपको यहां कुछ भी मैन्युअल रूप से कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता नहीं है

8. अनावश्यक फ़ाइलें हटाएं

और अंत में, कुछ और उपयोगी जानकारी। आप अपडेट फ़ोल्डर से सभी फ़ाइलों को हटाकर अपने गेम में डिस्क स्थान की मात्रा को काफी कम कर सकते हैं।

इस फ़ोल्डर में अस्थायी फ़ाइलें हैं जो गेम अपडेट के दौरान डाउनलोड की जाती हैं। डेवलपर्स ने स्वयं पुष्टि की कि ये फ़ाइलें बिल्कुल अनावश्यक हैं और इन्हें सुरक्षित रूप से हटाया जा सकता है। यह एसएसडी ड्राइव के लिए विशेष रूप से सच है जो आकार में छोटे हैं। उदाहरण के लिए, इस फ़ोल्डर ने मेरे लिए 13.4 जीबी का कब्जा कर लिया है! उसे बहाल करने के अधिकार के बिना विनाश की सजा क्यों दी गई?

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9. निष्कर्ष

संक्षेप में, मैं निम्नलिखित कहना चाहता हूं। यदि आप जीतना चाहते हैं, तो विशेष प्रभावों के बारे में भूल जाएं और गेम को उच्च गुणवत्ता के साथ सेट करें! आखिरकार, हार कोई खुशी नहीं लाती है, लेकिन केवल परेशान करती है और असंतोष की भावना छोड़ती है!

10. कड़ियाँ

नीचे आप सभी स्क्रीन और ग्राफिक्स सेटिंग्स का विस्तृत विवरण डाउनलोड कर सकते हैं कि वे सही पैरामीटर चुनने के लिए सिफारिशों के साथ छवि गुणवत्ता, प्रोसेसर और वीडियो कार्ड के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करते हैं।

हेडफोन A4Tech ब्लडी G430
कीबोर्ड A4Tech खूनी B254
माउस A4Tech खूनी A90

1. एक जटिल चर का रैखिक परिवर्तन

फॉर्म में प्रस्तुत किया जा सकता है

और इस चर के तल में इस तरह के एक परिवर्तन को परिभाषित करता है, जो एक कोण द्वारा इसके घूर्णन तक कम हो जाता है, एक समानता गुणांक के साथ एक परिवर्तन के समान और एक जटिल संख्या द्वारा प्रतिनिधित्व वेक्टर के समानांतर स्थानांतरण

सामान्य भिन्नात्मक-रैखिक परिवर्तन को सूत्र द्वारा दर्शाया जा सकता है

यह इस प्रकार है कि विमान के सामान्य परिपत्र परिवर्तन को गति और सूत्र द्वारा व्यक्त किए गए परिवर्तन में घटाया जाता है

जहां a एक वास्तविक संख्या है।

आइए वास्तविक अक्ष के बारे में दर्पण प्रतिबिंब बनाएं और परिवर्तन पर विचार करें

जिसे उलटा कहते हैं।

समीकरण द्वारा व्यक्त वृत्त

व्युत्क्रम का चक्र कहा जाता है, और इसके केंद्र को व्युत्क्रम का केंद्र कहा जाता है। सरलता के लिए व्युत्क्रम केंद्र को मूल में रखते हुए, हमें एक सरल सूत्र मिलता है

जिससे यह आसानी से देखा जा सकता है कि व्युत्क्रम के अनुरूप बिंदु व्युत्क्रम के केंद्र से निकलने वाली एक ही सीधी रेखा पर स्थित हैं, और यदि उनमें से एक अंदर स्थित है, तो दूसरा व्युत्क्रम चक्र के बाहर है, और उनकी दूरी केंद्र संबंधित हैं ताकि

व्युत्क्रम चक्र पर स्थित एक बिंदु अपने आप में चला जाता है। व्युत्क्रम केंद्र में एक समान बिंदु नहीं होता है, लेकिन सामान्य तौर पर यह कहा जाता है कि यह विमान के एक असीम रूप से दूर के बिंदु से गुजरता है।

किसी भी वृत्त को समीकरण द्वारा परिभाषित किया जा सकता है

जहां वास्तविक, जटिल संयुग्म संख्याएं हैं। प्रतिस्थापन के बाद वृत्त एक सीधी रेखा में पतित हो जाता है

समीकरण (3) रूप लेता है

इस प्रकार, व्युत्क्रम में, एक वृत्त एक वृत्त में परिवर्तित हो जाता है यदि वह व्युत्क्रम के केंद्र से नहीं गुजरता है, और एक सीधी रेखा में यदि वह इसके माध्यम से गुजरता है, जबकि रेखा व्युत्क्रम के केंद्र से गुजरने वाले एक वृत्त में परिवर्तित हो जाती है।

अवकलन करने पर (1), हम प्राप्त करते हैं

हमने व्युत्क्रम से पहले और बाद में विमान के रैखिक तत्वों के बीच संबंध प्राप्त किया है

2. किसी संख्या के वास्तविक और काल्पनिक भाग जो एक बिंदु के आयताकार निर्देशांक होते हैं, एक उल्टे बिंदु के वक्ररेखीय निर्देशांक माने जा सकते हैं। बाद वाले के आयताकार निर्देशांक को सूत्रों का उपयोग करके x और y के रूप में व्यक्त किया जाता है

(2) से सीधे अनुसरण कर रहा है।

समन्वय नेटवर्क की प्रकृति को स्पष्ट करने के लिए, हम ध्यान दें कि परिवर्तन से पहले सीधी रेखाएं, आम तौर पर बोलती हैं, मूल से गुजरने वाले मंडलियों में जाती हैं, और केवल सीधी रेखाएं सीधी रहती हैं और स्वयं में जाती हैं। दूसरी ओर, यह परिवर्तन की अनुरूपता का अनुसरण करता है कि वृत्त रेखा से ओर्थोगोनल हैं और वृत्त रेखा से हैं। इस प्रकार, समन्वय नेटवर्क में एक बिंदु पर दो परस्पर लंबवत दिशाओं में स्पर्शरेखा के दो परिवार होते हैं। इनमें से प्रत्येक परिवार को वृत्तों की परवलयिक पेंसिल कहा जाता है (चित्र 47),

और बंडल एक दूसरे के साथ संयुग्मित होते हैं। इन बंडलों से बनने वाले नेटवर्क को पहली तरह के वृत्तों का नेटवर्क कहा जाएगा।

से (4) यह इस प्रकार है कि समतल के रैखिक तत्व, वक्रीय निर्देशांक को संदर्भित करता है, जिसे हम पहली तरह के वृत्ताकार निर्देशांक कहेंगे, का रूप है

3. व्युत्क्रम के सामान्य मामले में लौटना और जटिल संख्या के अनुरूप वेक्टर द्वारा एक अतिरिक्त समानांतर बदलाव करना

हमें सूत्र द्वारा व्यक्त किया गया परिवर्तन मिलता है

इस परिवर्तन के साथ, मूल, निर्देशांक और असीम रूप से दूर का बिंदु उन बिंदुओं पर चला जाएगा जिनमें प्रत्यय हैं

और मूल से गुजरने वाली रेखाओं की पेंसिल, वृत्तों की एक अण्डाकार पेंसिल में, अर्थात, ऐसे वृत्तों के समुच्चय में जो इन बिंदुओं से होकर गुजरती हैं।

मूल पर केंद्रित मंडलियों का परिवार एक ही परिवर्तन के तहत एक हाइपरबॉलिक पेंसिल संयुग्मित अण्डाकार के साथ संयुग्मित होगा, यानी, मंडलियों के एक समूह में जो समकोण पर दिए गए अंडाकार पेंसिल के सभी मंडलों को छेड़छाड़ करता है। इन दोनों बंडलों से बने नेटवर्क को हम दूसरी तरह के वृत्तों का नेटवर्क कहेंगे (चित्र 48)।