คว่ำเมาส์หมายความว่าอย่างไร ใครเล่นกับเมาส์ผกผัน? การลบไฟล์พิเศษ

ผู้เล่นที่ชอบการควบคุมแบบกลับหัวจะอยู่ในลำดับที่ 10% นี้ไม่มาก แต่ก็ไม่ถือว่าเป็นความปรารถนาเดียวของใครบางคนอีกต่อไป

การเปิดใช้งานการผกผันของเมาส์จะย้ายเคอร์เซอร์ข้ามหน้าจอจากมุมมองของหน้าจอคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่จากหน้าจอของคุณ นั่นคือ ถ้าคุณดึงเมาส์เข้าหาตัวคุณ หน้าจอจะตรงกันข้าม - อยู่ห่างจากคุณ และตัวละครของคุณใน FPS จะไม่ดูถูก แต่จะดูสูงขึ้น การผกผันสามารถทำได้ตามแกน X และ Y แยกกัน หรืออาจทำทั้งสองอย่างพร้อมกัน ทั้งหมดนี้สามารถกำหนดค่าและทนทุกข์ได้ตามที่คุณต้องการ

มีหลายทฤษฎีเกี่ยวกับที่มาของเธอและสาเหตุที่ผู้คนเล่นกับเธอ สำหรับฉัน ในส่วนของการควบคุมมาตรฐาน พวกเขาจะยังคงเป็นทฤษฎี แต่ถ้าแฟน ๆ ของการผกผันอย่างน้อยหนึ่งคนมาถึงจุดนี้ในข้อความเขียนว่าอะไรเป็นแรงผลักดันคุณ เราทุกคนสนใจจริงๆ

ทฤษฎี #1

เวอร์ชันแรกชวนให้นึกถึงสมัยบ้านเดียวกันเมื่อเครื่องจำลองการบินและอวกาศครั้งแรกเริ่มปรากฏขึ้น พวกเขามีการควบคุมการผกผัน - คุณกดลูกศรลง - จมูกจะสูงขึ้นและในทางกลับกัน ตามหลักการนี้ พวงมาลัยในเครื่องบินถูกสร้างขึ้น มีเหตุผลที่จะสมมติว่าตอนนี้การควบคุมดังกล่าวเป็นที่ต้องการของผู้ที่เคยชินกับ F-15 บางรุ่น มันยังไม่ชัดเจนว่าทำไมการผกผันโดยการเปรียบเทียบถูกลากไปที่เมาส์แม้ว่ามันจะรับผิดชอบในการตรวจสอบเสมอและสำหรับมันเท่านั้น?

ทฤษฎี #2


อีกรุ่นหนึ่งเกี่ยวกับจุดควบคุม เกี่ยวกับเหตุผลที่คุณถือ Dovahkiin ของคุณเพื่อหมุนมัน ท้ายที่สุด ถ้าคุณจินตนาการว่าเมื่อคุณควบคุมมือของคุณวางบนยอดหรือด้านหลังของ Dragonborn การผกผันตามแกน Y จะดูสมเหตุสมผลอย่างยิ่ง เพื่อให้ Dovakin มองลงมาและหยิบจานโต๊ะ คุณต้องพยายามไปข้างหน้าด้วยมือของคุณ

การควบคุมมาตรฐานของ Dovakin ถือว่าคุณควบคุมลูกตาหรือกระดูกสันหลังส่วนคอของเขา และนี่เป็นเพียงเรื่องของรสนิยมและการรับรู้ถึงความเป็นจริง 3 มิติเท่านั้น

ทั้งหมด?

นี่คือที่ที่เราไปถึงหัวใจของเรื่อง การผกผันของเมาส์เหมาะสำหรับผู้ที่เล่นการผกผันของเมาส์ได้สบาย มันเป็นเรื่องของความสะดวกและวิธีที่ผู้เล่นคิด ไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่เสนอให้เปลี่ยนแกนในการตั้งค่า

หรือเป็นการสมรู้ร่วมคิดบางอย่างที่สร้างขึ้นเพื่อให้เราซึ่งเป็นมาตรฐานของเราไขปริศนาได้ คุณคิดอย่างไร?

วิธีการลบผกผัน?

คำตอบของอาจารย์:

การผกผันของเมาส์เป็นสถานะการทำงานชนิดหนึ่งเมื่อทำงาน "ย้อนกลับ" นั่นคือ เราเลื่อนเมาส์ไปทางขวา และเคอร์เซอร์เลื่อนไปทางซ้าย และในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าจะมีไว้เพื่ออะไร? แต่อันที่จริง ฟังก์ชันนี้สะดวกมากสำหรับแฟนเกมคอมพิวเตอร์ และยังทำให้ชีวิตของคนที่ถนัดซ้ายง่ายขึ้นอย่างมากขณะทำงานที่คอมพิวเตอร์ แต่เราจะทำอย่างไรถ้าการผกผันรบกวนเรา? ในการลบออกนั้นใช้เวลาไม่กี่นาที คุณเพียงแค่ต้องระบุสาเหตุของการเกิดขึ้น

ไปที่การตั้งค่าเมาส์กันเถอะ พวกเขาจะมีรายการสำหรับจัดการการผกผัน (เปิด / ปิด) คลิกปุ่มปิด ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเปิดใช้งานการผกผันโดยการปรับแกน X และ Y (โดยเลื่อนแถบเลื่อนที่เกี่ยวข้องไปทางขวา) การผกผันของเมาส์มีประโยชน์มากสำหรับการเล่นเกม แต่สำหรับการใช้งานปกติ

หากการตั้งค่าแผงควบคุมและเมาส์ไม่มีข้อมูลดังกล่าว ให้คลิก "เริ่ม" จากนั้น "เรียกใช้" (หรือ win + r) แล้วป้อน regedit ค้นหาเส้นทาง HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse และดูค่า SwapMouseButtons หากระบุ 1 คุณต้องเปลี่ยนค่าเป็น 0 การผกผันจะถูกปิดใช้งาน

ในกรณีที่เกิดการผกผันอย่างกะทันหัน ระบบสามารถย้อนกลับไปยังจุดที่ไม่มีการผกผัน

คุณสามารถลองเอาเมาส์ออกผ่านโปรแกรมเลือกจ่ายงาน หลังจากนั้น คุณต้องทำความสะอาดรีจิสทรี Ccleaner หรืออย่างอื่นที่แรงกว่า ต่อไปเราจะรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์และเชื่อมต่อ / ติดตั้งเมาส์อีกครั้ง ตอนนี้มันควรจะทำงานราวกับว่า "ตั้งแต่เริ่มต้น" โดยไม่มีการผกผัน

ดาวน์โหลดและติดตั้งไดรเวอร์สำหรับเมาส์ของเราใหม่ ปัญหาอาจเกิดจากสิ่งพื้นฐาน - หากเมาส์ไร้สาย แสดงว่าแบตเตอรี่อาจหมด ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อวิธีการทำงาน ในกรณีนี้ อาจเกิดการผกผันที่ไม่ต้องการได้ เพียงเปลี่ยนแบตเตอรี่และทดสอบคอนโทรลเลอร์

ไปที่เริ่มต้น/การตั้งค่า/แผงควบคุม เลือกเมาส์ที่นี่และแท็บ "ปุ่ม" มีแนวโน้มว่าจะมีช่องทำเครื่องหมายถัดจากรายการ "สำหรับคนถนัดซ้าย" ถ้าใช่ ให้วางไว้ข้าง "สำหรับคนถนัดขวา" การผกผันจะหายไป (หรือในทางกลับกัน หากคุณเป็นคนถนัดซ้าย) เกมบางเกมมีคุณสมบัติพิเศษในการปิดใช้งานการผกผัน ไปที่รายการเมนูสำหรับควบคุมคอนโทรลเลอร์และเลือกปุ่มกลับด้านแล้วปิดใช้งาน

ในบทความที่แล้ว เราได้คุยกันว่าอันไหนจำเป็น และนี่คือเงื่อนไขหลักสำหรับเกมที่เล่นสบาย แต่สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือการตั้งค่าพารามิเตอร์ของเกมที่ถูกต้อง

การตั้งค่าที่เหมาะสมคือกุญแจสู่เกมที่สะดวกสบาย! ตอนนี้เราจะทบทวนการตั้งค่าเกมทั้งหมดโดยสังเขปและให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการตั้งค่ากราฟิก

1. การตั้งค่าทั่วไป

แท็บเกมประกอบด้วยการตั้งค่าทั่วไป

ในส่วน "แชท" คุณสามารถเปิดใช้งานการเซ็นเซอร์ข้อความเพื่อให้แสดงเครื่องหมายดอกจันแทนคำที่ไม่เหมาะสม (แนะนำสำหรับเด็ก) ที่นี่คุณยังสามารถปิดสแปม คำเชิญเข้าร่วมหมวด คำขอเป็นเพื่อน และข้อความจากผู้ที่ไม่อยู่ในรายชื่อผู้ติดต่อของคุณ (เพื่อน) โดยส่วนตัวแล้วข้อความเหล่านี้ทำให้ฉันปิดแชทและสนุกกับเกม

ในส่วนประเภทการรบสุ่ม คุณสามารถปิดการเผชิญหน้าและการจู่โจมได้ ในโหมดเหล่านี้ แผนที่เดียวกันจะถูกใช้เหมือนกับในการรบแบบสุ่ม แต่ตำแหน่งของฐานและเงื่อนไขชัยชนะได้เปลี่ยนไป ในโหมด "เผชิญหน้ากัน" มีฐานร่วมกันเพียงฐานเดียวและทีมที่ยึดฐานนั้นหรือทำลายฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ ในโหมดจู่โจม ทีมหนึ่งป้องกันฐาน อีกทีมป้องกัน ในการชนะ ผู้พิทักษ์จำเป็นต้องป้องกันการยึดฐานและเอาชีวิตรอดจากสมาชิกในทีมอย่างน้อยหนึ่งคน ในการที่จะชนะ "สไตรเกอร์" จำเป็นต้องยึดฐานหรือทำลายคู่ต่อสู้ทั้งหมดด้วยค่าใช้จ่ายใดๆ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ชอบการต่อสู้ประเภทนี้ แต่คุณสามารถลองเปลี่ยนมันได้ บางทีมันอาจเหมาะกับรสนิยมของคุณ

ในส่วน "ส่วนต่อประสานการต่อสู้" คุณสามารถปิดเอฟเฟกต์ออปติก (พื้นหลังสีเขียวในสายตา) เพื่อไม่ให้ภาพเสีย ปิดการแสดงผลของเครื่องที่ทำลายคุณ (ถ้ามันทำให้คุณประหม่า)

อย่าลืมทำเครื่องหมายที่ช่อง "เปิดใช้งานกล้องไดนามิก" และ "การป้องกันภาพสั่นไหวในแนวนอนในขอบเขตการซุ่มยิง" ไม่เช่นนั้นจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะถ่ายภาพขณะเคลื่อนที่ ขอบเขตจะห้อยไปทุกทิศทาง!

ฉันยกเลิกการเลือก "แสดงเครื่องหมายยานพาหนะบนป้ายบอกคะแนน" และ "แสดงเทปประสิทธิภาพการรบ" เพราะฉันไม่เห็นจุดในนั้น เพราะพวกมันเบี่ยงเบนความสนใจเท่านั้น

สำหรับตัวเลือกแผนที่ย่อ (ลำแสงบอกทิศทางของกล้อง ส่วนการยิง SPG และคุณสมบัติเพิ่มเติม) ฉันปิดตัวเลือกเหล่านี้เพราะฉันใช้ม็อดแผนที่ย่อพร้อมคุณสมบัติขั้นสูง ซึ่งฉันจะบอกคุณในบทความหน้า นี่เป็นสิ่งสำคัญ ถ้าคุณเช่นฉัน จะใช้ม็อดแผนที่ย่อ จากนั้นปิดใช้งานตัวเลือกเหล่านี้เพื่อไม่ให้ซ้ำกัน ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพลดลง

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก "บันทึกการต่อสู้" ไฟล์ขนาดเล็ก (รีเพลย์) จะถูกบันทึกในโฟลเดอร์ "รีเพลย์" ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์เกม ซึ่งสามารถดูได้ ซึ่งแทบไม่กระทบต่อประสิทธิภาพของเกมและคุณสามารถแบ่งปันกับเพื่อน ๆ หรืออัปโหลดไปยังไซต์ "wotreplays.ru" ได้อย่างง่ายดายเพื่อให้ผู้ใช้รายอื่นเห็นว่าคุณโค้งงออย่างไร แต่ไฟล์เหล่านี้ไม่ใช่ไฟล์วิดีโอเท่านั้น ตัวเกมเล่นเองและหยุดทำงานหลังจากออกจากแพตช์ถัดไป ดังนั้น หากคุณต้องการโพสต์วิดีโอบน YouTube หรือบันทึกประวัติชัยชนะของคุณไว้สำหรับลูกหลาน อย่าลืมทำให้รีเพลย์ที่ดีที่สุดเป็นดิจิทัลหลังจากการต่อสู้อย่างหนักโดยใช้โปรแกรมบันทึกหน้าจอบางประเภท (ShadowPlay, Bandicam, Fraps)

โดยการเลือกช่องทำเครื่องหมายสุดท้าย "แสดงเครื่องหมายที่แตกต่าง" คุณสามารถวัดถังกับผู้เล่นในเกมได้ ดาวหรือรอยบาก (จาก 1 ถึง 3) ที่ได้รับในการต่อสู้เพื่อการบริการที่ยอดเยี่ยมไปยังแผ่นดินแม่จะปรากฏบนถังของคุณ ถัง

ทันทีที่คุณสลับไปที่แท็บ "กราฟิก" การตั้งค่าหน้าจอจะปรากฏขึ้น

หากคุณเพิ่งติดตั้งเกมและเกมยังคงแสดงอยู่ในหน้าต่าง ไม่ใช่แบบเต็มหน้าจอ ให้ทำเครื่องหมายที่ช่อง "เต็มหน้าจอ" แล้วคลิกปุ่ม "นำไปใช้" หลังจากนั้นคุณต้องเลือก "ความละเอียดหน้าจอ" หากคุณมีจอภาพคริสตัลเหลว (แบบแบน, TFT) ให้เลือกความละเอียดสูงสุดและปล่อยให้อัตราเฟรมอยู่ที่ 60 หากคุณยังมีกล่องจอภาพ CRT (CRT) อยู่บนโต๊ะ ความละเอียดจะเป็น 1280x1024 ที่ 85 Hz มักจะเหมาะสำหรับมัน (หรือ 75 Hz) คลิก "ใช้" และหากทุกอย่างแสดงตามปกติ (ไม่ยืดหรือกะพริบ) ก็ถือว่าดี หากคุณไม่พบความละเอียดที่ต้องการหรือภาพถูกยืดออก ให้ลองเปลี่ยน "อัตราส่วนภาพ" ด้วย

ในฟิลด์คุณภาพกราฟิก คุณสามารถเลือกคุณภาพต่ำ ปานกลาง สูง หรือสูงสุดได้ด้วยตนเอง การดำเนินการนี้จะติดตั้งชุดการตั้งค่าที่เหมาะสม ซึ่งเราจะพูดถึงต่อไป หากคุณไม่ได้เล่นบนเครื่องคิดเลข (แล็ปท็อปที่อ่อนแอมาก) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแถบเลื่อน "ความละเอียดการแสดงผล 3 มิติ" ถูกตั้งค่าเป็น 100% และยกเลิกการเลือก "การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก" ไม่เช่นนั้นภาพในเกมจะเบลอ

ไม่ควรเปิดใช้งานตัวเลือก Vertical Sync เนื่องจากจะส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงาน สิ่งนี้จำเป็นเฉพาะในกรณีที่ "การฉีกขาดของเฟรม" ที่เห็นได้ชัดเจนและใช้ได้กับพีซีสำหรับเล่นเกมที่ทรงพลัง จำเป็นต้องมีการตั้งค่า "Triple Buffering" เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดวิดีโอเมื่อเปิดใช้งาน "Vertical Sync" แต่จะส่งผลต่อประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ที่ทำบัฟเฟอร์นี้

ตัวเลือก Anti-aliasing จะช่วยปรับปรุงภาพ ให้นุ่มนวลขึ้นและเป็นธรรมชาติมากขึ้น แต่ฟีเจอร์นี้จะโหลดการ์ดแสดงผลได้อย่างมาก และได้รับการออกแบบมาสำหรับพีซีเกมที่ทรงพลัง ในฟิลด์นี้ คุณสามารถเลือกโหมดลดรอยหยักต่างๆ จากไฟแช็ก (FXAA) ไปจนถึงโหมดค่อนข้างหนัก (TSSAA-HQ)

"Field of View (FoV)" กำหนดตำแหน่งของกล้องที่สัมพันธ์กับรถถังของคุณ นั่นคือมุมที่คุณจะมอง ค่าเริ่มต้นถูกตั้งค่าเป็น 95 องศาและปิดใช้งาน "Dynamic FoV" ไม่มีใครบ่นเกี่ยวกับการตั้งค่าเหล่านี้จริงๆ คุณจึงปล่อยให้ทุกอย่างเป็นเหมือนเดิมได้ หากคุณต้องการทดลอง ตอนนี้คุณก็รู้ว่ามันเป็นอย่างไร เพื่อคุณจะได้กลับมาที่เดิมได้ในภายหลัง

การตั้งค่า "แกมม่า" จะปรับความสว่าง แต่อย่าแตะต้องมันโดยเปล่าประโยชน์ เป็นการดีกว่าที่จะรีเซ็ตการตั้งค่าจอภาพเป็นค่าเริ่มต้น เนื่องจากเกมได้รับการปรับเทียบมาอย่างดี

"ฟิลเตอร์สี" เป็นตัวเลือกระดับกูร์เมต์ที่ซ้อนทับพื้นหลังต่างๆ ในเกม เช่น เอฟเฟกต์ในกล้อง ฉันพยายามแล้ว หรูหราแต่ไร้ประโยชน์...

"โหมดตาบอดสี" ออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีปัญหาด้านการมองเห็น

บนแท็บ "กราฟิก" เดียวกัน หากคุณคลิกที่ปุ่ม "ขั้นสูง" การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกจะปรากฏขึ้น

ที่ด้านบนสุดมีปุ่ม "แนะนำ" ที่เราคุ้นเคยอยู่แล้วสำหรับการเลือกพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติ ฟิลด์ "คุณภาพกราฟิก" สำหรับการตั้งค่าชุดการตั้งค่าจากต่ำไปสูงสุด แถบเลื่อน "ความละเอียดการแสดงผล 3 มิติ" ซึ่งควร อยู่ที่ 100% และช่องทำเครื่องหมาย "การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก" ซึ่งไม่ควรมีเครื่องหมายถูก

เมื่อคุณภาพกราฟิกเพิ่มขึ้น อัตราเฟรมต่อวินาที (FPS) จะลดลง เป็นที่เชื่อกันว่าคนเห็น 24 เฟรมต่อวินาทีและสำหรับภาพที่ราบรื่น เป็นที่พึงปรารถนาที่เกมจะให้อย่างน้อย 30 FPS แต่จากประสบการณ์ของฉันเอง ฉันสามารถพูดได้ว่าไดนามิกปกติในเกมเริ่มต้นที่ 60 FPS

อะไรคือความแตกต่างระหว่างไดนามิกต่ำและไดนามิกสูง? ด้วยไดนามิกที่ต่ำ รถถังของคุณขับเหมือน Zhiguli (แค่โง่ๆ) แม้ว่ามันจะเหมือนกับ BMW ก็ตาม ฉันรู้สึกแบบนี้มาหลายครั้งแล้วและคุณจะรู้สึกได้ถ้าคุณทำตามคำแนะนำของฉัน! ความพิเศษ (วิชาเอก) มีคอมพิวเตอร์ทรงพลังที่แม้ในการตั้งค่ากราฟิกสูงให้ FPS ที่เหมาะสม (100 หรือมากกว่า) ดังนั้นพวกเขาจึงรู้สึกถึงไดนามิกในเกมได้ดีขึ้นมาก เครื่องจักรตอบสนองอย่างละเอียดต่อเส้นใยทั้งหมดของจิตวิญญาณและเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และสำหรับ ST หรือ LT ที่รวดเร็วโดยไม่มีไดนามิก โดยทั่วไปแล้วเป็นเรื่องน่าเศร้า ... ฉันไม่ได้หมายถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในอีสปอร์ต นั่นคือสิ่งที่พวกเขาต้องการ - สำหรับพลวัต

เกมเครือข่ายไม่ใช่เกมยิงคนเดียวและชัยชนะเหนือคู่ต่อสู้ที่มีชีวิตอยู่นั้นมีความสำคัญและไม่มีส่วนร่วมในเครื่องบดเนื้อด้วยบอทจากนั้นเกมให้ความพึงพอใจทางศีลธรรมที่ต้องการหลังจากทำงานหนักมาทั้งวันและไม่หงุดหงิดและขวด ของวอดก้า มั่นใจใช่หรือไม่? แล้วอ่านต่อ

ฉันมีพีซีสำหรับเล่นเกมระดับกลางและดึงเกมด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด โดยให้ 40 FPS ในการตั้งค่าสูง ค่าเฉลี่ย 60 FPS ในหน้าต่างการตั้งค่าที่ฉันให้ไว้ด้านบน คุณสามารถเลือกประเภทของกราฟิก "มาตรฐาน" หรือ "ปรับปรุง" ดังนั้น แม้ว่าฮาร์ดแวร์จะอนุญาต ฉันก็ชอบที่จะเล่นบนกราฟิกมาตรฐานมานานแล้ว

แค่นั้น เรียบง่ายและโกรธ ใช่ แต่เกมนี้น่ายินดีอย่างยิ่งเมื่อคุณแข่งกับ bachata (หรืออย่างน้อยก็ pissatfour) ด้วยความเร็ว 100-150 FPS! และไม่มีฝุ่นในดวงตาของคุณ ไม่มีควันและดินที่ถล่มจากเปลือก T92 ที่ตกลงมาใกล้ ๆ หรือหญ้าที่น่ากลัว เด็กนักเรียนสำหรับไอศกรีมโดยนักออกแบบที่ได้รับค่าตอบแทนสูง ไม่มีหมอกที่ขัดขวางการฟักของ T95 จากการเล็งจากระยะ 500 เมตร ไม่มีนวัตกรรมกราฟิกที่น่ารังเกียจอื่น ๆ ที่เปลี่ยน BMWs เป็น Zhiguli และรบกวนการเล่นที่มีประสิทธิภาพ

คอมพิวเตอร์หลายเครื่องวาดกราฟิกมาตรฐานได้ดีกว่ามาก FPS สูงขึ้นหลายเท่าและไม่มีอะไรป้องกันคุณจากการตั้งค่าแถบเลื่อนที่พร้อมใช้งานเป็นการตั้งค่าสูงด้วยตนเอง ซึ่งภาพจะดูเรียบร้อย สะอาดตา และมีชีวิตชีวา!

ฉันยังแนะนำให้ปิดหญ้าและเอฟเฟกต์ในโหมดสไนเปอร์ (พวกมันน่ารำคาญมาก) ความโปร่งใสของใบไม้ (ทำให้เกมสะอาดขึ้นและเร็วขึ้น) แทร็กและเอฟเฟกต์จากใต้แทร็ก (คุณไม่เคยมองเลย) “คุณภาพพิเศษ ผลกระทบ "มันจะดีกว่าที่จะไม่ตั้งค่าให้สูงกว่าค่าเฉลี่ยหรือปิดทั้งหมดเพราะมันรบกวนด้วย (เช่นเมื่อกระสุนปืนระเบิดจากปืนใหญ่ในบริเวณใกล้เคียง) เป็นการดีกว่าที่จะยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย "การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในคุณภาพของเอฟเฟกต์" ไม่จำเป็นต้องให้กราฟิกในเกมลอย

นอกจากไดนามิกและความคมชัดของภาพสูงแล้ว คุณยังจะได้รับโบนัสดีๆ ที่คุณจะสังเกตเห็นได้ในระหว่างเกม (เช่น ต้องขอบคุณความโปร่งใสของน้ำ ทำให้มองเห็นความโล่งด้านล่างได้ชัดเจนและคุณสามารถขับไปได้ทางไหน ). ลองขี่ซักพักแล้วคุณจะสังเกตเห็นว่าคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งสำคัญคืออย่ารีบเร่งไปข้างหน้าด้วยปีกของ FPS

ฉันไม่สัญญาอะไรทั้งนั้น เพราะฉันไม่กินเนคไทและหมวกแก๊ป แต่ถ้าคุณไม่ชอบกราฟิกมาตรฐาน ก็เปลี่ยนการตั้งค่า ภาพหน้าจอด้านล่างแสดงการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูงที่ให้อัตราส่วนคุณภาพ/ประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพีซีขนาดกลาง

คุณสามารถดาวน์โหลดคำอธิบายโดยละเอียดของการตั้งค่าสำหรับกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง ผลกระทบต่อคุณภาพของภาพ และโหลดที่ใส่ในการ์ดแสดงผลและโปรเซสเซอร์ ในส่วน ""

และหากจำเป็นต้องเริ่มเกมใหม่เพื่อใช้การตั้งค่า ข้อความที่เกี่ยวข้องจะปรากฏขึ้น ไม่ว่าในกรณีใด ฉันแนะนำให้เริ่มเกมใหม่เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับการตั้งค่ากราฟิก

เมื่อเราเข้าสู่ม็อด ยังมีโอกาสที่น่าสนใจในการทำให้ภาพดูสะอาดตาและการมองเห็นมีเสถียรภาพมากขึ้น

หากคอมพิวเตอร์ของคุณยังทำงานไม่เต็มที่แม้จะตั้งค่าไว้ทั้งหมดแล้ว ให้ลองติดตั้ง GTX 1050 Ti หรือ 1060 ระดับใหม่

การ์ดจอ MSI GTX 1050 Ti

นี่คือภาพหน้าจอของการตั้งค่าในแท็บเสียง

ดูเหมือนว่าทุกอย่างชัดเจนที่นี่ ดังนั้นฉันจะเพิ่มประสบการณ์ส่วนตัวเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

ฉันปิดเพลงทันทีมันรบกวนเกมไม่น้อยไปกว่ากราฟิกที่ปรับปรุง

หากคุณไม่ได้ใช้ไมโครโฟนในการต่อสู้แบบทีม ให้ปิดการสื่อสารด้วยเสียงโดยยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมายเท่านั้น เปิดใช้งานหากจำเป็น การสื่อสารทำงานบนหลักการของเครื่องส่งรับวิทยุ - คุณกดปุ่มเปิดใช้งานไมโครโฟน (Q) พูด ปล่อยและฟังผู้อื่น คนที่กดปุ่มเป็นเวลานานอุดตันอากาศด้วยเสียงรบกวนจากไมโครโฟนของเขา (คอมพิวเตอร์, อพาร์ตเมนต์)

หูฟัง A4Tech Bloody G430

ต้องเชื่อมต่อไมโครโฟนก่อนเริ่มเกม หากไมโครโฟนไม่เปิดตลอดเวลา หลังจากเชื่อมต่อแล้ว ให้รีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ดีกว่า มิฉะนั้น อาจไม่ทำงานหรือทำงานได้ไม่ดี ขั้นแรกให้ตรวจสอบผ่านบริการทดสอบใน Skype ว่าไมโครโฟนทำงานถูกต้อง คุณจะได้ยินเสียงดีและไม่มีพื้นหลังที่แรง หากจำเป็น ให้เพิ่ม (หรือลด) ความไวของไมโครโฟนในการตั้งค่าระบบ (ใน Windows 7: Control Panel\Hardware and Sound\Manage audio devices\Recording)

จากนั้นเริ่มเกม เปิดใช้งานการสื่อสารด้วยเสียง และเลือกไมโครโฟนของคุณในฟิลด์ที่เหมาะสม การตั้งค่า Player Voice Volume จะส่งผลต่อการที่คุณได้ยินผู้อื่น ค่าเริ่มต้น "ความไวของไมโครโฟน" ควรจะเพียงพอ โดยเริ่มจากระดับ 70 เสียงของคุณสามารถเริ่มซ้ำและทำให้ผู้เล่นคนอื่นรู้สึกไม่สบาย อย่าหักโหมกับพารามิเตอร์นี้และขอให้สหายของคุณไม่ "คุณได้ยินฉันได้อย่างไร" แต่ " เสียงดังเกินไปหรือเปล่า?” ? ฉันมักจะลด "ระดับเสียงทั่วไปของสภาพแวดล้อมระหว่างการสนทนา" ลงเหลือ 50 ซึ่งจะปิดเสียงทั้งหมดของเกมในขณะที่เพื่อนของคุณกำลังคุยกับคุณ และคุณไม่จำเป็นต้องถามเขาอีก

สุดท้าย แต่ไม่ใช่คุณสมบัติใหม่ล่าสุดคือการแสดงเสียงระดับชาติ ปกติผมทิ้งมาตรฐานไว้เพราะใครจะรู้จักแม่ของเขาว่าลูกเรือของรถถังจีนพูดพล่ามอยู่ตรงนั้น แต่น่าลองดู เรื่องนี้ช่างจู้จี้จุกจิก

และยังมีปุ่ม "เริ่มการทดสอบ" อื่นๆ ที่ฉันเพิ่งสังเกตเห็น ลองแล้วบอกฉันทีหลังในความคิดเห็น

ใน mods เราจะตั้งเสียงให้กับหลอดไฟด้วย นี่คือเพลง!

ด้วยการตั้งค่าบนแท็บ "การจัดการ" จะง่ายยิ่งขึ้นไปอีก

แต่ฉันยังคงให้คำแนะนำบางอย่างแก่คุณ ฉันแนะนำให้ลดความไวของขอบเขตการซุ่มยิงและเพิ่มความไวของปืนใหญ่ เปิดเผยมันโดยประมาณเหมือนในภาพหน้าจอของฉัน สิ่งนี้จะทำให้คุณเล็งได้แม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อคุณอยู่ในรถถัง เพราะความไวสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะกลางและระยะไกล เป็นการยากที่จะเล็งศัตรู การมองเห็นจะเคลื่อนที่เร็วเกินไป และเมื่อคุณอยู่บนปืนใหญ่ ตรงกันข้าม คุณถูกทรมานด้วยการลากสายตาไปมาทั่วทั้งแผนที่ด้วยความไวต่ำ และพรมก็ถูกลบ ...

เมาส์ A4Tech XL-740K

อย่าคิดจะเปิดการผกผันใด ๆ มีเพียงลูกพลัมเท่านั้นที่จะไป

และอีกหนึ่งคำแนะนำ หากคุณมีเมาส์ที่มีปุ่มเพิ่มเติม คุณสามารถกำหนดเซลล์วัสดุสิ้นเปลืองเฉพาะให้กับเซลล์ใดเซลล์หนึ่งได้ ในเซลล์ 1-3 ชนิดของเปลือกจะถูกเปลี่ยนและไม่จำเป็นต้องสัมผัส แต่ในเซลล์ 4-6 สามารถเปิดใช้งานวัสดุสิ้นเปลืองได้ด้วยตนเอง ตัวอย่างเช่น ฉันตั้งถังดับเพลิงในเซลล์แรก ซึ่งตรงกับปุ่ม 4 บนแป้นพิมพ์ แทนที่จะเป็นคีย์ 4 ฉันได้กำหนดปุ่มด้านข้างบนเมาส์ในการตั้งค่าเกมมานานแล้ว ซึ่งช่วยให้คุณดับไฟได้อย่างรวดเร็วในกรณีที่เกิดเพลิงไหม้และไม่ต้องมองหาปุ่มขวาบนแป้นพิมพ์จนกว่ากระสุนจะระเบิด นอกจากนี้ หากมีความเสี่ยงที่จะเกิดไฟไหม้มากขึ้น เช่น ขับ AMX 1390 เข้าท้ายสุดและดีใจที่เขาได้ตัวนุ่มแล้ว จะไม่เจ็บที่จะคลิกปุ่มด้านข้างของเมาส์ในเวลานี้เพื่อป้องกัน! ทำงานเหมือนเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ แต่ราคาน้อยกว่า 7 เท่า

ในบทความถัดไปเกี่ยวกับม็อด ฉันจะบอกคุณถึงวิธีกำหนดหลายคีย์ให้กับแอคชั่นเดียวและยิงให้แม่นยำยิ่งขึ้น! ใช่ และหากคุณพลาดการตั้งค่าการควบคุม แสดงว่ามีปุ่ม "ค่าเริ่มต้น"

ไปที่แท็บเป้าหมาย

ไม่มีอะไรจะพูดเลยคุณสามารถปรับขนาดและรูปร่างของสายตาได้ซึ่งฉันเคยลองมาแล้ว แต่การตั้งค่าเริ่มต้นนั้นใกล้เคียงกับค่าที่เหมาะสมที่สุด ยกเว้นเพื่อทำให้ขนาดใหญ่ขึ้น ใช่และที่อื่นมีการเลือกสถานที่ที่มีข้อบ่งชี้ คุณชี้ไปที่ VLD (ส่วนบนหน้าผาก) ของศัตรู - มันจะกลายเป็นสีแดง คุณชี้ไปที่ NLD (คุณสามารถเดาได้) - สีเขียว โดยทั่วไป มันทำให้ชัดเจนว่ากระสุนของคุณสามารถเจาะเกราะในที่นี้ได้หรือไม่ แดง - ไม่ เขียว - ใช่

แต่อย่ากังวลกับมันเพราะในบทความเกี่ยวกับ mods เราจะติดตั้งสายตาที่สะดวกยิ่งขึ้นพร้อมตัวบ่งชี้ที่ถูกต้องโดยคำนึงถึงมุมของกระสุนปืน!

ฉันแค่ต้องบอกว่าในแท็บนี้มีแผ่นรองอีกสองแผ่น (ปุนปรากฏออกมา) สำหรับการตั้งค่าอาร์เคด (จากบุคคลที่สาม) และขอบเขตสไนเปอร์ (ในเลนส์) แยกกัน

ที่นี่คุณสามารถปรับแต่งไอคอนต่างๆ เหนือรถถังได้

ฉันได้ตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวเองแล้วและก็บันทึกไว้ เนื่องจากตอนนี้การตั้งค่าส่วนใหญ่ (ในความคิดของฉัน ยกเว้นกราฟิกและเสียง) ถูกจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์และถูกดึงออกจากเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง แม้ว่าเกมจะติดตั้งใหม่ทั้งหมดแล้วก็ตาม

นอกจากนี้ยังมีแผ่นรองสำหรับปรับแต่งเครื่องหมายสำหรับพันธมิตร ศัตรู และยานพาหนะที่ถูกทำลาย สำหรับพันธมิตร พวกเขาเหมือนกันสำหรับฉันที่นั่น และสำหรับผู้ถูกทำลาย เฉพาะรุ่นยานพาหนะสำหรับการอ้างอิง ส่วนที่เหลือถูกปิดใช้งานเพื่อไม่ให้รบกวนหน้าจอ

ฉันบอกคุณทุกอย่างอย่างตรงไปตรงมา แต่ฉันหวังว่าคุณจะติดตั้ง mod ที่ถูกต้องและคุณไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าอะไรด้วยตนเองที่นี่

8. ลบไฟล์ที่ไม่จำเป็น

และสุดท้าย ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติม คุณสามารถลดพื้นที่ดิสก์ที่เกมของคุณใช้ลงได้อย่างมากโดยการลบไฟล์ทั้งหมดออกจากโฟลเดอร์อัปเดต

โฟลเดอร์นี้มีไฟล์ชั่วคราวที่ดาวน์โหลดระหว่างการอัปเดตเกม ผู้พัฒนาเองยืนยันว่าไฟล์เหล่านี้ไม่จำเป็นอย่างยิ่งและสามารถลบออกได้อย่างปลอดภัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับไดรฟ์ SSD ที่มีขนาดเล็ก ตัวอย่างเช่น โฟลเดอร์นี้ครอบครอง 13.4 GB สำหรับฉัน! ทำไมเธอถึงถูกตัดสินให้ทำลายโดยไม่มีสิทธิ์ฟื้นฟู

ฮาร์ดไดรฟ์ A-Data Ultimate SU650 120GB

9. บทสรุป

สรุปผมอยากจะบอกว่า หากคุณต้องการชนะ ลืมเอฟเฟกต์พิเศษและตั้งค่าเกมด้วยคุณภาพสูง! ท้ายที่สุดความพ่ายแพ้ไม่ได้นำมาซึ่งความสุขใด ๆ แต่เพียงระคายเคืองและทิ้งความรู้สึกไม่พอใจ!

10. ลิงค์

ด้านล่างนี้ คุณสามารถดาวน์โหลดคำอธิบายโดยละเอียดของการตั้งค่าหน้าจอและกราฟิกทั้งหมด ผลกระทบที่มีต่อคุณภาพของภาพ โปรเซสเซอร์ และประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผล พร้อมคำแนะนำในการเลือกพารามิเตอร์ที่เหมาะสม

หูฟัง A4Tech Bloody G430
คีย์บอร์ด A4Tech Bloody B254
เมาส์ A4Tech Bloody A90

1. การแปลงเชิงเส้นของตัวแปรเชิงซ้อน

สามารถนำเสนอในรูปแบบ

และกำหนดการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวในระนาบของตัวแปรนี้ ซึ่งถูกลดขนาดเป็นการหมุนของมันด้วยมุม a คล้ายกับการแปลงที่มีสัมประสิทธิ์ความคล้ายคลึงกันและการถ่ายโอนแบบขนานไปยังเวกเตอร์ที่แสดงด้วยจำนวนเชิงซ้อน

การแปลงแบบเศษส่วน-เชิงเส้นทั่วไปสามารถแสดงโดยสูตร

จากนี้ไปการเปลี่ยนแปลงวงกลมทั่วไปของระนาบจะลดลงเป็นการเคลื่อนที่และการเปลี่ยนแปลงที่แสดงโดยสูตร

โดยที่ a เป็นจำนวนจริง

มาสร้างภาพสะท้อนของแกนจริงและพิจารณาการเปลี่ยนแปลงกัน

ซึ่งเรียกว่าผกผัน

วงกลมแสดงโดยสมการ

เรียกว่า วงกลมผกผัน และจุดศูนย์กลางเรียกว่า ศูนย์กลางการผกผัน วางศูนย์ผกผันไว้ที่จุดเริ่มต้นเพื่อความเรียบง่าย เราได้สูตรที่ง่ายกว่า

จากที่สังเกตได้ง่ายว่าจุดที่สอดคล้องกับการผกผันอยู่บนเส้นตรงเดียวกันที่เล็ดลอดออกมาจากจุดศูนย์กลางของการผกผัน และหากจุดใดจุดหนึ่งอยู่ภายใน จุดอีกจุดหนึ่งอยู่นอกวงกลมการผกผัน และระยะห่างจากจุดนั้น ศูนย์มีความสัมพันธ์กันเพื่อให้

จุดที่อยู่ในวงกลมของการผกผันจะเข้าสู่ตัวเอง จุดศูนย์กลางของการผกผันไม่มีจุดที่สอดคล้องกัน แต่โดยทั่วไปแล้ว จะบอกว่ามันผ่านไปยังจุดที่ห่างไกลอย่างอนันต์ของระนาบ

วงกลมใดๆ สามารถกำหนดได้โดยสมการ

โดยที่ตัวเลขคอนจูเกตที่ซับซ้อนและเป็นจริง วงกลมเสื่อมเป็นเส้นตรงที่ After the replacement

สมการ (3) ใช้รูปแบบ

ดังนั้นในการผกผัน วงกลมจะเปลี่ยนเป็นวงกลมถ้ามันไม่ผ่านจุดศูนย์กลางของการผกผัน และเป็นเส้นตรงถ้ามันผ่านมัน ในขณะที่เส้นจะเปลี่ยนเป็นวงกลมที่ผ่านจุดศูนย์กลางของการผกผัน

การแยกความแตกต่าง (1) เราจะได้

เราได้รับความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบเชิงเส้นของระนาบก่อนและหลังการผกผัน

2. ส่วนจริงและส่วนจินตภาพของจำนวนที่เป็นพิกัดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของจุดถือได้ว่าเป็นพิกัดความโค้งของจุดกลับด้าน พิกัดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของส่วนหลังแสดงในรูปของ x และ y โดยใช้สูตร

ต่อจาก (2) โดยตรง

ในการอธิบายธรรมชาติของเครือข่ายพิกัดนั้น เราสังเกตว่าเส้นที่ตรงก่อนการแปลง โดยทั่วไปจะวนเป็นวงกลมที่ผ่านจุดกำเนิด และมีเพียงเส้นตรงเท่านั้นที่จะยังคงเป็นเส้นตรงและเข้าไปในตัวมันเอง ในทางกลับกัน จากความสอดคล้องของการเปลี่ยนแปลงที่วงกลมมีมุมฉากกับเส้นและวงกลมถึงเส้นตรง ดังนั้น เครือข่ายพิกัดประกอบด้วยสองตระกูลของวงกลมสัมผัสที่จุดหนึ่งถึงสองทิศทางตั้งฉากร่วมกัน แต่ละตระกูลเหล่านี้เรียกว่าดินสอวงกลมรูปพาราโบลา (รูปที่ 47)

และมัดรวมเข้าด้วยกัน เครือข่ายที่เกิดจากการรวมกลุ่มเหล่านี้จะเรียกว่าเครือข่ายวงกลมประเภทแรก

จาก (4) ตามมาว่าองค์ประกอบเชิงเส้นของระนาบที่อ้างถึงพิกัดโค้งซึ่งเราจะเรียกพิกัดวงกลมของประเภทแรกมีรูปแบบ

3. กลับไปที่กรณีทั่วไปของการผกผัน at และทำการเลื่อนขนานเพิ่มเติมโดยเวกเตอร์ที่สอดคล้องกับจำนวนเชิงซ้อน

เราได้การแปลงที่แสดงโดยสูตร

ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ จุดกำเนิด พิกัด และจุดที่ห่างไกลอนันต์จะไปที่จุดที่มีส่วนต่อท้าย

และดินสอเส้นที่ลากผ่านจุดกำเนิดเป็นดินสอวงรีนั่นคือเข้าไปในชุดของวงกลมที่ผ่านจุดเหล่านี้

ครอบครัวของวงกลมที่มีศูนย์กลางที่จุดกำเนิดจะผ่านการเปลี่ยนแปลงเดียวกันนี้ไปเป็นคอนจูเกตดินสอไฮเปอร์โบลิกกับวงรีที่ระบุ กล่าวคือ ไปเป็นชุดของวงกลมที่ตัดกันเป็นวงกลมทุกวงของดินสอวงรีที่กำหนดในมุมฉาก เครือข่ายที่เกิดจากการรวมกลุ่มทั้งสองนี้เราจะเรียกเครือข่ายของวงกลมประเภทที่สอง (รูปที่ 48)