Vi spelar för höga insatser, eller Hur man ökar effektiviteten i World of Tanks. Vad är skillnaden mellan RE och WN8? Genomsnittlig skada per strid

När World of Tanks släpptes, sedan spelade spelarna spelet och kämpade på virtuella tankar sinsemellan. Med tiden in World of Tanks kom ytterligare ett mål för matchen - siffrorna. Stora siffror. Ju högre siffror, desto bättre bollar.. din förmåga att spela det här spelet. Nu pratar vi om de olika betygen av spelarens statistik. För tillfället finns det flera indikatorer på spelarens effektivitet samtidigt. Det Prestandabetyg, som har beteckningen EFF eller RE, betyg WN6, WN7 och WN8, Bronesite-betyg, samt eget betyg Wargaming, med beteckningen WGR. Det går förresten ett rykte om att ett betyg utvecklas nu. WN9, som kommer att vara ännu mer detaljerad och bättre beräkna effektiviteten hos spelaren på slagfältet.

Alla ni vet säkert var ni kan se er statistik. Tja, om du inte vet, så har vi ett speciellt avsnitt på webbplatsen där du kommer att få reda på betyget WN7 och WN8, RE och WGR (WGR visas direkt i klienten utan att installera ytterligare ändringar på fliken " Prestationer») — .

Förresten en liten hint för vad varje betyg ansvarar för. WN(X)är ansvariga för den genomsnittliga skadan, och RE- för att försvara och erövra baser, samt för antalet frags.

Alla spelare har inte bra statistik. Med tiden börjar sådana spelare undra: " Hur man höjer din effektivitet i World of Tanks och vad ska man göra för detta?". I den här artikeln vill vi ge alla spelare råd om vad och hur de ska göra för att öka sin effektivitet i World of Tanks.

Vad finns statistik i World of Tanks? Detta är resultatet av dina handlingar på slagfältet. Ju fler strider du har utkämpat, desto tydligare statistikdata.

Låt oss börja från början. Många spelare med svag statistik uppmanas ofta att plutonera med erfarna spelare som har bra statistik. På frågan om att gå med i en pluton säger de att de påstås titta på hur en erfaren spelare spelar och ta något för sig själva. Om det är det du gör, gör det inte. Du kommer att lära dig absolut ingenting och i allmänhet kommer du att bli en extra spelare i laget, eftersom du kommer att följa handlingar av en skicklig gemensam befälhavare. I det här fallet kommer du inte att gynna laget. Du kommer inte att fokusera på att vinna, utan bara på din lagkamrats handlingar. Allt som en svag spelare kommer att få från dessa strider är en liten ökning av andelen strider. Men det är osannolikt att en erfaren spelare kommer att ha med sig i plutonen en spelare som inte är användbar.

Kom ihåg! Du är en del av laget och du måste tillföra en del av framgången till laget. Om du inte kan bryta igenom fiendens fordon, bör du inte klättra på den. Stå i buskarna eller runt hörnet av en byggnad och glänsa. När allt kommer omkring, tills fienden är klar med den som lyser på honom, kommer han inte att gå framåt. Ju mer din tank finns kvar på "live"-listan, desto bättre. När du kan röra dig och skjuta, ger du en viss fördel för laget. Även bara den psykologiska fördelen som du har negativt på fienden. När någon av spelarna tittar på vad och hur mycket utrustning som fortfarande finns i motståndarlaget, och om det finns mer av det... Då kommer han i de flesta fall att spela mer försiktigt.

Ovan beskrivna par stycken är inte hela garantin för framgången för bra statistik. Detta är, ska vi säga, bara en introduktion. Vi kommer nu att diskutera huvudpunkterna.

Antal strider

Var uppmärksam på hur många strider du har utkämpat. Om du har kämpat mindre än 5 000 strider och inte har särskilt bra statistik, så ska du inte bli upprörd. Du lär dig fortfarande spelet. Lär dig kort, tekniker, spelmekanik. Jag ska inte säga att du behöver utkämpa exakt 5 000 strider för att lära dig allt. Alla människor är olika, och följaktligen lär de sig olika. Låt oss säga att det tog en viss Vasily 1 500 strider för att studera allt, men Alexei och 5 000 strider var inte tillräckligt.

Men återigen, ju fler strider du har utkämpat, desto svårare blir det att korrigera statistiken.

Utrustnings typ

Se till att bestämma vilken typ av teknik som är lättast för dig att spela. Det finns så många som 5 typer av fordon i spelet: tunga stridsvagnar, medelstora stridsvagnar, lätta stridsvagnar, självgående artillerifästen (SAU) och anti-tank självgående artillerifästen (PT-SAU). En av de fem typerna ska definitivt vara enkel och bekväm för dig att spela. Jag skulle genast vilja tillägga att de enklaste tankarna att använda är tunga tankar, men även det är inte allt. Tunga stridsvagnar kan förlåta spelarens misstag. Tankjagare kan betraktas som den andra typen när det gäller spelvänlighet, följt av medelstora tankar.

Nu, och alltid i allmänhet, ropar erfarna spelare överallt... att den enklaste typen av fordon i spelet är självgående vapen. Kanske. Men! Utan att spela på andra typer kommer du inte omedelbart att kunna förstå var och hur du kan utföra högkvalitativ beskjutning av fienden. Genom att spela på andra typer av fordon lär du dig alla för- och nackdelar med självgående vapen.

Färdigställd maskinpark

Skada gjord

Den viktigaste indikatorn som i hög grad påverkar olika effektivitetsvärderingar är skadan du utsätter dig för i strid. På ett fordon på låg nivå kommer du inte att kunna orsaka ett stort antal skador, så pumpa ut minst Tier VI av fordonet så snart som möjligt. På lågnivåtankar kan du bara få en procentandel av vinsterna, men detta är inte heller korrekt. Procentandelen vinster har liten effekt på statistiken i allmänhet, men den höga genomsnittliga skadan... Ju mer skada du gör, desto högre blir din indikator på olika statistikbetyg. Försök att orsaka skada i varje strid, vilket är lika med summan av dina hållbarhetspoäng - det här är din minimiuppgift för varje strid.

Funderar på handlingar

Du bör sätta dig som mål att du bara vill vinna och skada. Om du kan övertyga dig själv om detta mål, kommer du att göra allt för att uppnå det. I spelet börjar du koppla ihop ditt huvud. Innan striden börjar, utvärdera tekniken hos motståndare och allierade. Med tiden kommer du att börja förstå var den eller den fiendens tank kommer att gå, vilken sektor av kartan och varifrån de självgående kanonerna kan skjuta. Om du redan har installerat den sk Olenemer, se till att försöka döda spelaren som har bra statistik. Det är han som kan ge ditt lag mycket problem. Men detta bör göras klokt, och inte bara flyga ut till en sådan spelare. I ett slagsmål med en handikappad spelare, när du helt enkelt flyger ut till honom, kommer din tank troligen att förstöras av denna spelare. Bättre tänka på hur bäst och ofarligt för dig själv att skada honom. Och viktigast av allt, om ditt lag har en spelare med mycket bra statistik – stoppa ALDRIG honom från att spela. Stör inte rörelsen av hans tank, stäng inte siktet. Och även om du behöver täcka honom, täck honom med din tank.

Position på kartan

Under hans spel i World of Tanks Du har säkert redan hittat några platser på varje karta där du är bra på att spela. Det finns inga självgående vapen, det finns inga förstörbara föremål. Där kan du ostraffat utdela skada på fiendens stridsvagnar. Håll denna position tills striden går in i den offensiva fasen. De allierade gick för att trycka på riktningen - hjälp dem att göra det. Du ska inte gå någonstans ensam.

Dra nytta av din teknik

Varje maskin har en eller annan fördel som gör att den kan implementeras på slagfältet. Så, till exempel, om din stridsvagn har bra vertikala siktningsvinklar, ta då en position i någon form av ihålighet och orsaka skada på fiender utan att visa din stridsvagn i sin helhet. Fienden kommer bara att se din pistol, och om du träffar pistolen försvinner inte skadan. Om din stridsvagn har ett starkt torn, hitta igen en hålighet där du gömmer ditt skrov och slår av fiendens granater med tornets panna. Om du spelar en stridsvagnsförstörare med hög genomsnittlig skada, fastna bara inte i ljuset och vänta på att fiendens fordon tänds.

din dator

Det verkar som om vilken typ av inflytande på statistiken i spelet kan en dator ha? Och ganska allvarligt. Om du har en svag dator kommer spelet att frysa vid olämpliga ögonblick, vilket kommer att användas av fienderna genom att förstöra din tank. Du bör sträva efter att din dator ger ut så mycket som möjligt. FPS(bilder per minut). För ett normalt spel att vara 60 fps. Tja, eftersom detta är ett onlinespel måste internetanslutningen vara bra. Den lägre ping, desto snabbare reagerar spelet på dina handlingar.

Om du fortfarande har en dator med svag konfiguration, installera sedan programmet WoT Tweaker. Programmet låter dig stänga av olika ytterligare effekter och därmed öka FPS.

Lagspel

World of Tanks- ett lagspel och detta måste komma ihåg varje kamp. Du spelar inte ensam, utan tillsammans med andra 14 spelare. Genom att slå dig ihop med en annan spelare kommer du att ligga steget före de som spelar ensam (men glöm inte vad vi pratade om i början av materialet). Hitta dig själv en spelare som är lika med dig eller något bättre än dig när det gäller statistik. Se till att kommunicera med rösten under spelet, så att du kan koordinera dina gemensamma handlingar och skapa framgång för laget som helhet.

Ditt tillstånd

Allt beror på dig som spelare. Det är inte ett jobb, det är bara ett spel. Det finns ingen anledning att åka dit varje dag på utsatt tid. Om du inte har någon lust att spela, gå bara inte in i spelet. Huvudvärk - sätt dig inte ner för att leka, utan ät, sova, osv. Varken datorn eller själva spelet kommer någonstans från dig. De kommer plikttroget att vänta på dig när du kommer och sätter dig för att spela.

Som du kan se är det inget svårt att höja din spelstatistik. Du behöver bara ställa in alla prioriteringar korrekt och intelligent. Vi hoppas att vårt material hjälpte dig och att du förstod vad som måste göras så att dina effektivitetsvärden börjar växa. Lycka till!

5 år och 7 månader sedan Kommentarer: 20

Introduktion

Idag kommer vi att prata om att höja statistik i World of Tanks - varför det behövs och hur man gör det. Vi vill alla slåss i bra plutoner, spela i välspelade, erfarna sällskap, gå med i de bästa, delta i strider på den globala kartan, erövra provinser och få guld i spelet för detta. Naturligtvis finns det människor som bara vill visa upp sina prestationer i spelet för vänner, släktingar och så vidare. Men allt är inte så enkelt. När allt kommer omkring, för allt detta behöver du utmärkt kontostatistik.

Kontostatistiken består av tre positioner - den totala andelen vinster, (prestationsbetyg) och antalet strider.

Det finns flera formler för att beräkna prestandabetyget. Vi kommer endast att överväga en formel, som konventionellt betecknas "eff" (Effektivitet). Denna formel dök upp före alla andra, så vi kommer bara att överväga den. Det inkluderar:
-medelstor skada;
-genomsnittligt antal frags;
-genomsnittligt antal exponerade spelare;
-genomsnittliga basfångstpunkter;
-genomsnittliga basförsvarspoäng.

Beräkningsformel:

SKADOR * (10 / (NIVÅ + 2)) * (0,21 + 3*NIVÅ / 100) + FRAGS * 250 + SPOT * 150 + log (CAP + 1) / log(1,732) * 150 + DEF * 150


var:
  • SKADOR - medelstor skada
  • FRAGS - genomsnittligt antal frags
  • SPOT - genomsnittligt antal exponerade spelare
  • CAP - Genomsnittliga fångstpoäng
  • DEF - genomsnittligt antal försvarspoäng

Innan du är en tabell över effektivitetsklassificering i strid (COP):


Tja, vad bra statistik är till för - vi har reda ut det. Låt oss nu se hur man gör det så här!

Många erfarna vattenspelare, som Gleborg, Maracasi, har gjort minst en video om ämnet: " Hur man ökar andelen vinster och effektivitet i World of Tanks". Där berättade de hur de uppnådde sina högsta kontostatistikresultat. Jag ska berätta hur du gör.

Jag måste säga direkt att du inte kommer att lyckas få en hög andel vinster när du spelar solo (ensam). Därför behöver du en pluton, helst på tre personer inklusive dig. Även om alla tre av dem har dålig statistik, så finns det fler chanser att dra och vinna än när man spelar solo, eftersom du kan utföra välkoordinerade handlingar, prata, tre av oss, försvara ... Och plus, att spela med kamrater är mycket roligare, och därför blir stämningen bättre!

Gå till din hangar -> Tab " Prestationer» -> Tab « Metod» -> Sortera efter procentandel av vinster. Leta där efter tankar från nivå 6 med den högsta andelen vinster och genomsnittlig skada.

Ta den här stridsvagnen, gör dig redo för en böj och gå in i striden i en pluton, på gott humör. Arbeta maximalt i varje strid, fyll så mycket skada som möjligt per strid. Om möjligt, fånga fiendens bas och försvara din egen. Jag tror att det är förståeligt, men jag säger i alla fall:
1)ALDRIG gå inte ensam till flanken, utan stöd;
2) Slå aldrig samman i början av ett slagsmål;
3) Spela som pluton – fördela skadan. Låt mig förklara. Till exempel, om dina co-plutoner har låg HP, bör du täcka dem med din kadaver så att de inte dödas och du inte förlorar potentialen hos din pluton.

Det finns en legend att om du har otur under en lång tid och ständigt förlorar, kan du byta server, och allt kommer att passera - du kommer att böja dig som i en saga! Jag kollade personligen, om än några gånger - legenden FUNGERAR !!! Så prova det, kanske du har tur.

Summering

Vad du behöver för att öka kontostatistiken:
  • Välspelad pluton
  • Nagibatorteknik - teknik som du har tur på eller gillar att spela på
  • Arbeta maximalt i strider
  • Byt server vid tömning
  • Spela bara om du är på gott humör
Det var allt för mig. Jag vill att du ska bli lila"! Jag hoppas att artikeln var användbar, den var med dig iLetGo, Lycka till i livet och på slagfälten!

Under existensen av World of Tanks dök det upp otaliga betyg och piskomerok. Allt började antagligen innan skapandet, författaren till wot-news-webbplatsen skapade sitt eget betyg och kallade det spelarens "prestandabetyg" (rätt om jag bröt mot kronologin).

RE-formeln är:

SKADOR * (10 / (NIVÅ + 2)) * (0,23 + 2*NIVÅ / 100) +
FRAGS*250+
SPOT*150+
log(CAP + 1,1,732) * 150 +
DEF*150

Var:

SKADA - genomsnittlig skada per strid,
TIER - den genomsnittliga nivån på spelarens tankar,
FRAGS - genomsnittligt antal frags per strid,
SPOT - det genomsnittliga antalet upptäckta fiender,
CAP - genomsnittligt antal fångstpunkter,
DEF - det genomsnittliga antalet basförsvarspoäng per strid.

Den största (direkta) inverkan på din RE är:

  • skada per strid
  • antal frags,
  • basförsvar.

Videorecension RE

WN8

Till skillnad från RE är WN8 svårare att förstå och beräknas i 3 steg:

Steg 1 - viktat förhållande

Den totala indikatorn på kontot delas med den förväntade indikatorn:

rDAMAGE = avgDmg / expDmg
rSPOT = avgSpot / expSpot
rFRAG=avgFrag/expFrag
rDEF = avgDef/expDef
rWIN = avgWinRate / expWinRate

Följande ingår i beräkningen:

avgDmg - den totala skadan till spelaren,
avgSpot - totalt antal upptäckta,
avgFrag - totalt antal förstörda,
avgDef - totalt antal försvarspoäng,
avgWinRate - totalt antal vinster.

expDmg - förväntad skada,
expSpot - förväntat antal upptäckta,
expFrag - förväntat antal förstörda,
expDef - förväntat antal försvarspoäng,
expWinRate - förväntat antal vinster.

Förväntade värden– vi kan säga att detta är ett riktmärke för varje specifik tank. Den perfekta mellanvägen för en bra spelare. Denna data samlas in av skaparna av WN8 själva, som finns i en tabell på deras webbplats på den här adressen. Referensvärdena summeras endast för de stridsvagnar du använde för att gå i strid.

Steg 2 - Beräkna normaliserade värden

rWINc = max(0, (rWIN - 0,71) / (1- 0,71))
rSKADAc= max(0, (rSKADA-0,22) / (1-0,22))

rFRAGc = min(rDAMAGEc+0,2, max(0, (rFRAG-0,12) / (1-0,12)))
rSPOTc = min (rDAMAGEc+0,1 , max(0, (rSPOT-0,38) / (1-0,38)))
rDEFc =min (rDAMAGEc+0,1 , max(0, (rDEF-0,10) / (1-0,10)))

Steg 3 - räkna WN8

Formel WN8:

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)

Med andra ord indikerar WN8 hur bra eller dåligt du spelar i förhållande till den idealiska spelaren enligt detta betyg.

Den största effekten är:

  • genomsnittlig skada per strid,
  • genomsnittligt antal frags per strid.

Relaterad video

Jämförelse av betygsskala

Den här bilden visar överensstämmelsen mellan RE (markerad som EFF i bilden) och WN8:

Summering

För att göra det tydligt för alla är RE en statisk indikator och WN8 är en dynamisk sådan.

Detta innebär att din RE inte kommer att förändras över tiden (om inte formeln ändras), eftersom den bara beror på dina personliga indikatorer.

WN8 kan i sin tur (rent teoretiskt) förändras även om du inte spelar, eftersom det (i grova drag) är en jämförelse mellan ditt och referenskontot, och riktmärkena kan ändras (till exempel efter att ha balanserat om fordon).

RE är en av de mest populära, eftersom det är den allra första av alla piskomer och många spelare kan inte fördjupa sig i krångligheterna med andra betyg.

WN8 är modernare och speglar enligt mig mer exakt essensen – hur bra du spelar. Allt är ju känt i jämförelse.

Om du har frågor eller tillägg till artikeln - skriv dem i kommentarerna.

Vad du ska göra för att öka din personliga effektivitet i World of Tanks. Det är inte särskilt lätt att uppnå bra statistik i spelet, men uppgiften är ganska genomförbar.

Det måste sägas direkt att att öka (höja) effektiviteten kommer att ta tid och detta är det mest värdefulla som måste offras i jakten på en vacker "status".

Ett gammalt konto med mer än 20-25 tusen slagsmål kommer att vara extremt svårt att höja, men det är också möjligt.

Kärnan i metoden är att du ett tag måste föreställa dig att du börjar allt från grunden. Först från det verkliga skapandet av en "twink" måste du ta de tankar för vilka statistiken är deprimerande. Inklusive sålda tankar, måste du också köpa tillbaka dem och ta ut dem från hangaren för att "pumpa". För att se vilka tankar du har som har den mest fruktansvärda statistiken kan du använda den ökända "deer gauge"-moden.

Efter att ha utrustat stridsvagnar med låg effektivitet till maximalt med extra utrustning, kommer det att ta från 30 till 300 strider att spela som en typisk "extra". Naturligtvis beror det på nivån och graden av neddragning av samma effektivitet hos en enskild utrustning. Effekten av pumpningsindikatorer för enskilda tankar kommer smidigt att flöda in i en ökning av den totala effektiviteten.

Hur man laddar ner?

Ganska enkelt svar. Om det inte längre finns en liten upplevelse i spelet, måste du utstå de allierades förolämpningar. Först och främst får vi de allierades frag. I ordets rätta bemärkelse väntar vi och ger det sista slaget.

Skjut på långt håll. Det kommer inte att vara överflödigt att utveckla skickligheten för långdistansstrid, även på tunga och lätta stridsvagnar. Det är viktigt att skjuta minst 100 % skada från din XP. Följaktligen lär vi oss aktivt att slåss från buskarna, om vi inte visste hur innan.

Vi arbetar heltäckande på frags och fyller maximal "skada" för striden. Vi ger oss inte ut för frontala attacker och håller oss på avstånd från huvudkollisionerna. De allierade kommer att bli indignerade över ett sådant spel, men utan detta är livet för en statist inte komplett.

Lagspel

En annan metod som kan vara ganska effektiv är ett lagspel. Använd spelet som en pluton, med ett par erfarna spelare som vänner, du kan mycket snabbt dra de eftersläpande till önskad effektivitetsnivå med plutonstrider.

World of Tanks är ett världsspel som vann miljontals spelares hjärtan. Bara i den kan vi inte bara se hur stridsvagnarna på 1930-1950-talet beter sig, utan också känna sin kraft för oss själva! Spelet samlade ett stort antal spelare runt om i världen, förenade dem i lag och satte uppgiften att bevisa för alla att du är historiens bästa tankfartyg!

Effektivitet

Men låt oss gå bort från alla stora ord och gå vidare till det verkliga livet. WoT är ett multiplayer-spel byggt på basis av ett konkurrenskraftigt (e-sport) system. Detta innebär att varje spelare kommer att ha sin egen typ av betyg, som visar nivån på deras professionalism. I det här spelet är detta en komplex egenskap och en dynamisk sådan, så för att beräkna den används speciella tjänster. Men vi kommer att prata om hur man ökar effektiviteten i World of Tanks. För att göra detta måste vi först demontera det i dess komponenter.

Betygssammansättning

För att få ett gott rykte i spelet måste du veta hur du ökar effektiviteten i World of Tanks. Följaktligen måste du veta vad den består av (vilka egenskaper du behöver arbeta med). Först och främst tas hänsyn till antalet slagsmål. Ju fler av dem, desto mindre känslig är din effektivitetsprocent för förändringar (ju fler slagsmål, desto svårare är det för oss att ändra dess värde i någon riktning). Vi fokuserar inte för mycket här, eftersom antalet matcher inte är den viktigaste faktorn.

Genomsnittlig erfarenhet

Om du inte vet hur man höjer det, är en sådan egenskap som genomsnittlig upplevelse per strid en av de viktigaste. Ju mer det är, desto bättre. Alla vet hur man sänker detta värde, men hur många vet hur man ökar det? Effektiviteten i WoT beror nästan mest av allt på den genomsnittliga upplevelsen per strid. För att höja värdet måste du vara uppmärksam på varje liten sak, men mest av allt - att uppfylla din roll. Tankar är trots allt väldigt olika: vissa håller perfekt fiendens skott och trycker igenom försvaret, medan andra är mycket svaga i attacken, men de försvarar sig väl på grund av sina kraftfulla och exakta vapen. Att förstå din roll är en av nycklarna till att öka din genomsnittliga upplevelse per strid. Försök att inte "slå samman" för att inte förstöra denna egenskap och inte bygga en hjälte av dig själv (de lever inte länge här, som regel).

segrar

Vinstprocenten är den andra egenskapen i spelet som du bör tänka på om du funderar på hur du kan öka effektiviteten i WoT. Historien är densamma som med den genomsnittliga upplevelsen per strid - ju bättre, desto mer. Och här är det värt att visa sambandet med antalet slagsmål. Till exempel, om du spelar 20 strider, kommer resultatet av var och en av dem att allvarligt påverka förändringarna i denna procentsats, och om du till exempel spelar 2000 strider, så kommer en strid inte att lösa mycket (men det betyder inte att det har blivit mindre viktigt!). Många spelare bedöms endast av denna egenskap. Det finns två alternativ för att öka värdet: strid på stridsvagnar med 2-4 nivåer och hårt spel. Faktum är att det är lättare att spela på lågnivåtankar (och det finns många nybörjare där också), så här har du mycket fler chanser att vinna.

Dödar/skador (genomsnitt per strid)

Vidare beaktas det genomsnittliga antalet stridsvagnar som du förstör per strid, såväl som den skada som du tillfogar. Tja, om detta värde är mer än två. Vill du slå henne? Tre alternativ: ta artilleri (det är ganska enkelt och säkert att göra det på det) och försök att avsluta, ta stridsvagnsförstörare (stor skada för att hjälpa dig) eller ta de stridsvagnar som erkändes som de bästa i denna fråga av Lowe, etc.). Målet är enkelt – antingen avsluta eller spela en defensiv strategi, vilket innebär att vi tar de stridsvagnar som är bra i försvaret. Dessa stridsvagnar har i regel också bättre vapen, så det blir inga problem med skador heller. Det är strängt förbjudet för dig att attackera (det är fyllt med den snabba förstörelsen av vår tank)!

Upptäckt per strid (genomsnitt per strid)

Lämplig endast för aktiva lätta tankar. Ta en snabb LT ett par gånger och "glänsa" ditt lag mycket. Har du sett fler än 5 tankar? Bra gjort, tänk på att värdet höjdes väldigt bra!

Basfångst/försvar (genomsnitt per strid)

Var utan basfångst och försvar pekar på frågan om hur man kan öka effektiviteten i World of Tanks? Det är värt att notera omedelbart: det kommer inte att fungera att öka båda värdena en gång. Antingen ta en tung stridsvagn och sikta på att erövra fiendens bas, eller spela som en AT eller artilleri för att försvara din.

Genomsnittlig nivå av tankar

Detta värde har bara en effekt på den slutliga procentandelen av effektivitet (jämnar ut alla tidigare värden beroende på nivåerna på tankar), så det är inte värt att överväga för mycket. Så och så kommer det närma sig 10 med ett långt spel.

Slutsats

För att öka effektiviteten är de viktigaste värdena andelen segrar, förstörda tankar och åsamkade skada. I grund och botten kommer de att spela en nyckelroll. Om du vill höja dem (liksom din effektivitet) - spela från din roll. Två enkla alternativ: ta stridsvagnar på låg nivå och öka andelen segrar (irrelevant om du har många stridsvagnar på nivå 10, för annars kommer skadevärdet att sjunka avsevärt) eller ta hela tiden Art SPG (artilleri) eller stridsvagnsförstörare för att hantera en enorm mängd skador och förstörelse av fiendens stridsvagnar. Vi hoppas att artikeln besvarade frågan om hur man kan öka effektiviteten i World of Tanks.